ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.71

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アポドラ
アポドラ日記
2025/01/24 15:42[web全体で公開]
😰 ラヴクラフトの幻夢鏡がどこにも置いてない…
6版シナリオ「Endless Hope」に参加しているんだが舞台となるドリームランドを詳しく書いているサプリが店に置いてなかった…
Amazonで買おうにも1万円もするし、実店舗の中古を漁ろうとしたらそれぐらいが相場になるのか?だとしたらアプリ版のサブスク払って見る方が安いのは確実なんだが、やはり手元に本が欲しい。KADOKAWA…幻夢鏡を再販してくれよ!
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BB
那緒
那緒日記
2025/01/24 00:04[web全体で公開]
😍 藍と深海のマリンスノウKP日記!6回目!
・ついに完全なシリアスパートに!(今更)
・今までずっと一緒だったヤケクソ補正を外し!次回からは、PC達の実力だけで!どうにかクリアまでこぎつけて下さいまし~~~!(祈り)
・実は前回の推理はかな~~~り綺麗に当たってたのですわ!なので一部でもネタ晴らしが出来て、ホッと胸を撫でおろしておりますわ~~~!
・今のところの進捗度は70~80%!後1~2回で終わりますわね!
・次回開催は1/31(金)の21時から!またお部屋を閉鎖して、完成度を上げるんですわ~~~!
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いなり
いなり日記
2025/01/24 00:40[web全体で公開]
😶 一歩踏み出してみた
知り合いに誘われて数回しかしたことが無くて
もっとTRPGを遊びたいって思って登録してみた
人見知りでこういうことするのに勇気がいるからすごく悩んだ
今日は昼からのお仕事で出勤時間や休憩中に色々中途半端に書いたりしてたのを書いてた
これから頑張って踏み出していこうと思う

以上ヾ(・ω・‘;)ノ
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ゆき
ゆき日記
2025/01/23 23:52[web全体で公開]
😆 CoC『塔葬の国』の九日目セーブです!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ピースがぴったりハマる瞬間は、いつでも楽しいものですね!

とうとう、劇中内での最終日が近づいてまいりました…。

一緒にお仕事してきたトミーちゃんと最後のお話になるのかなぁと思って、一方的に「また会いましょう」させていただけて楽しかったです。

説得のムーブ、いっぱいうたちゃんが頑張ってくれて、りょーちゃんも支えてという感じで、すごく良かったです。
ヤバイ本の解読、まさかこんなことになるとはでしたが、めちゃくちゃ面白かったです。

この後どうなるのかが気になりますが、最後まで気を引き締めてやれること全部やっていきたいなと思います。
みんなで無事に生還するぞ!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/23 23:39[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】VOID(七日目|最終回前編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)永き事件に終止符を
シナリオ「VOID」
PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ

・仲間からの意志、武器、希望を託され戦場へ
・全員覚悟決まりすぎてる
・到底CoC7thで見ていいものではないダメージがポンポン出てる
・だ か ら イ ク ス ト リ  ー ム 多 い ん だ っ て(迫真)
・姉妹との別れは来るものがありますね

次回、エンドロールです。ようやく終わる。
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那緒
那緒日記
2025/01/23 13:14[web全体で公開]
😊 藍と深海のマリンスノウKP日記!5回目!
・5日目!今回は各PCの感情描写メインの回でしたわ!
・今回はPL様の推理パート!基本私もアチラ側ですので、「KP側だとこうなんですのね!」と、半ばドキドキしながら、半ばニマニマしながら眺めておりましたわ!
・そしてPCが陽!この街の住人、結構性格が悪いかもしれないのですが、チクリと刺すような小言を意にも介さない光り様!これは曇りませんわね!頼もしいですわ~~~!
・進捗度は多分55~65%!あと2~3回で終わりそうですわね!
・次回開催は1/23(木)の今日!21時から!乞うご期待!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/23 14:44[web全体で公開]
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【終】
前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173742775059/

ダイスの女神は意地悪。

ジャーナリストは体力の問題で諦め、
私立探偵は振りむいたら点線表示されるレベルの逃走判断、
全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173742775059/

ダイスの女神は意地悪。

ジャーナリストは体力の問題で諦め、
私立探偵は振りむいたら点線表示されるレベルの逃走判断、
忍者は悪い例を率先して実践して実例を見せ、
警官はなぜか便利グッズ押し付けられた体でむしろ選択肢が多いという。

黒幕と元凶が対峙し、そこに現れる探索者達。
そこで闖入者がエントリーし状況のカオスは加速する。

もう「こんにちは、食らえ!」と出合頭に全員無力化したかった(風情の無いRP)。

クライマックスは逃げ場のない建物最奥。
壁が破壊され倒壊し始める部屋、いち早く逃げる人、生死不明になる犯人、出口付近でおろおろする人。

ファンブルで最大値ダメを逆算し失敗してもプッシュ、そして失敗。
ぴったり0になるダメージに対して自身に応急手当を振り成功、猶予発生。
ラストチャンス、見つけてやる、どこだ!
技能失敗。
なんてことだ、格好よく締めに入れないではないか!<ダイスの女神「ウケル。」

結局HP1で入院した警官。
後日談で逮捕できなかったことを心底悔しがって終わり、
奴は必ず生きている、逮捕に向かわなければEndで終わりました。
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フカヒレ寿司
フカヒレ寿司日記
2025/01/17 01:43[web全体で公開]
😆 イカ釣りだぜぇ!?
オンセンにて四回目のクトゥルフ神話TRPGをやらせていただきました。今回は30分から1時間と言う短いシナリオと言うこともあり前回のような気持ちの昂りはありませんでした、ですがぱぱっとやって終われるシナリオと言うのは『アリ』とまた学びました...先人の知恵には驚かされてばかりです。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/17 06:14[web全体で公開]
🤔 文章力
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段から、何かを書こうとする時に、誤解を生まない様にダラダラ補足や長文を書いちゃって、逆に分かりにくくなる。と言う現象が起こるんだけど、昨日の日記もそうだったのかなと。
単純に内容が面白くなかった説もあるけど気付かないふりをしよう(笑)

平均いいねが10くらいはつくのに、昨日のは4だったんだよね(笑)
だとしたら、読みにくい文章を読んだ4人の猛者の方ありがとうだよ(笑)

とは言え、趣味の日記だから、いいねの数は多くても少なくても有難いんだけど、これがシナリオだとそうもいかないよね。

いいねの数に対してのそうもいかないでは無く、シナリオの読み易さに対しての事ね。

どれだけ面白いシナリオやストーリーでも、GMをやろうと思ってくれた人が、『この文章結局何が言いたいんだ?ここはどう言う事なんだ?』となって、なんならシナリオ回すの止めちゃうなんて事になったら勿体無いもんなと。

頑張って読み解こうとするけど、読解力や理解力が苦手な人なら有り得るよなぁと。

僕自身、シナリオを書く時に、なるべく分かり易い様にと意識するけど、気が付いたらA視点で書いてたはずの文章がB視点の文章になってたりとか、説明した過ぎて事細かに書いてむしろ分かりにくいとかあるのよね(笑)

文章上手い人はそういう所上手いんだろうなぁ。

…PLやった事無いからそっち目線の話が出来ないから、毎回似た様な話ばっかりになってるのも、面白味に掛ける所ではあるか(笑)

面白いTRPG動画を見ました!
エモクロアとCOCの両方。
エモクロアはギャグシだけど…最後は!って感じで良い話だったし、COCはPLがめちゃめちゃ面白いRPをしてわちゃわちゃだったけど、結構重い話で、わぁ…ってなってた(笑)
長い動画なのでまだ全部は観れてませんが、色んなシナリオがあって、やっぱり面白いなぁって思います😌
僕も月に1シナリオ回すのを目指していくぞ!
来月も楽しみだし、3月は何のシナリオにしようかな!(笑)
いつやるかは置いといて、ボイセでもテキセでも良いので、『無料で4時間くらい』でやってみたい『エモクロアTRPG』のシナリオがあったら教えてください!
検討します!(ちゃんと検討するけどやるかは不明)
どちらのセッションでも僕は喋ります!(笑)
いいね! 11
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/01/17 08:10[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】VOID(六日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさていよいよ大詰めですよ〜
シナリオ「VOID」
PL(敬称略・HO順):霊内、ちいた、FLOWER、かもめ

・いともたやすく行われるPCの精神へのダイレクトアタック
・NPCの出目が荒ぶりすぎ
・そして人の心ない系アンドロイドによるさらなる精神ダイレクトアタック
・誰にだって別れはある。NPCの最期へのRPは素晴らしかった
・みんな、決意固めましたかね?

次回、最終回・前編。
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紫月
紫月日記
2025/01/17 17:15[web全体で公開]
😊 悪魔のトリルを聞いてきた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜日に回ったほうのシナリオの方の感想を書き留めてなかったので。
今回はテストプレイということだったが、PL側でのテストプレイはクトゥルフでは初めてだったので、どの程度何をすればよいかが分からなかった。以前に自作シナリオでKPやった時に気になった点を思い返しつつやったが、あっていたかわからない。ただキャラはもう少しステータスの偏りないほうがテストプレイ向きだったかもしれない。個人的には、自分は絶対にしないことしてくれそうで
同卓したPCは、癖は強いがRPや意思決定の方針がしっかりしていて、プレイングの参考になった。リアル寄りの考え方をするのにシリアスで重たい空気感がなかったため、本当にすぐ時間が過ぎた。PCは他PC苦手そうだけど、PLとしてはめっちゃ好き。反対に、私は考察に集中しすぎてすぐRP忘れてた。推理メインと聞いていたのでメタ発言はする気ではいたけれど、もっと両立できたはずだと思う。
KPやシナリオの回し方は、情報の落ち方等について気になる点はあったが、何よりシナリオの好みが一致していたのがすごく良かったと思う。犯人は一般人で手法も人間の範囲なのに、その背景やら過去やらに神話生物が絡んでいて、ラスボス的にそれが出てくる、みたいなやつ。全然影のなかった神話生物が、ラストで現れてテンション上がってた。PCは見てないけど。全く被害の出ないエンドがないらしいので、それもクトゥルフって感じして好きだ。
というわけで、テストプレイの空気感も知れたし、一度しかできないゲーム感が強くて楽しかった。私もまたシナリオ書こうかな。
いいね! 5
ホノカ
ホノカ日記
2025/01/17 17:51[web全体で公開]
😍 COC感想「傀逅_part2」2025/1/12
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「傀逅」の続きです。

前回は変身して戦い、連行された話です。


さて、連れてこられた場所は警察署。
捕まってしまいましたね。
ブタ箱エンドは始めての経験です。


ということで総括!
凄く楽しかったです!
まさか短時間シナリオなんて想像してなかったです!
変身しなきゃ良かった!以上!




__とはなりません。
さすがにね。これで終わりなら罠すぎる。
ドローンに案内され警察署の中に通されます。
そこには、葉巻を加えた一人の女性がいました。

名前は「藤原 頼佳」。
第一印象はでっかい金髪の人です。

トビー君、思春期だから前閉めてほしいね。
先輩はどう思ってるんでしょうね。
特に描写がなかったので無心なんですかね?

そんなことを思ってると名前を聞かれました。
先輩が答え、私も紹介されたので答えます。
聞きたいことは山ほどありますが、
まずは話を聞けと言われたので聞きます。

話が長いので簡単にまとめると
・霊憑き病について
・邪神復活について
・我々に協力してほしいと。

私は二つ返事でOK。
邪神が復活したら世界が終わる。
断る理由はないです。
例え信じられない出来事でも彼は全てを助けます。

先輩ももちろんOK。
こちらも断る理由がないのでしょう。
大好きな町を守る、泣かせることはきっとないです。

藤原さんは物わかりのいい大人だと、
いい子だと褒めてくれました。

私たち未成年コンビですが
覚悟だけは大人にも負けてませんからね。
ちなみに断ると撃たれるらしいです。
怖いぃ。

ちなみにこの後シリンジについて
説明があったりしました。
まず、私たちは「選ばれた人間」らしいです。

変身したものは通常、体がゼリーになったりだとか
正気を失い自傷行為や破壊衝動に襲われたり。
ただ、何故か私たちは無事。理由は不明。

みたいな説明を受けましたが
トビー君は「選ばれた人間」辺りで話を聞いてないです。
PLがメモ取り忘れたのでそういうことになりました。

まあ、よほど嬉しかったんでしょうね。
PLもPCもワクワクしてましたから。
これで皆を救える!もう誰も目の前で死なせない!

でも説明はちゃんと聞かないとダメだぞ!
社会に出たとき苦労しますからね!


そんなこんなで邪神復活を止めることに。
方法は組織が用意してくれるので
我々は変身して戦うのみ。

と思いましたが、
変身は有事の時以外で使うなと釘を刺されます。

もちろん嫌です。
任務以外でも人が助けを求めるなら
それを助けられるのなら、必ず変身します。
もちろん口には出しませんがね。


次に正体を隠せと言われます。

もちろんです。
言われなくても隠します。
ヒーローは謎の...以下略。

最後にコードネームを教えてくれました。
彼女のコードネームは「jack」

そして、我々のコードネームは...
「ハリケーン」と「コンバスチョン」です。

そのままつけやがった。
トビーって呼んでほしかったですね。
しかもコンバスチョンとかもほぼ呼ばれず。

この人、人の名前は愚かコードネームも呼ばない。
人のことを”おい”とか”お前”で呼ぶタイプですよ。
友達少なそう。

もちろん口には出しませんよ?
ショットガンとか撃たれそうですし。

一旦今日はこんなところです。
また明日、再度集合して調査に向かうことに。
帰り際、先輩と話をします。

すごいことに巻き込まれてしまったと。
そして、おやっさんへの言い訳をどうするかと。

どうせバレるし、いいんじゃない?
心理学、自動成功でしょうし。
頑張ってね...と別れます。


ここからは個別での描写。
まずはPC1、先輩のターン!

カット!

一応、トビー君視点ですから...
先輩の日常を知りたい方は相方に聞いてね。
それか動画を見てね。
恐らく「ホノレキ」で調べれば出てくるかと。


ただ、このシーンを見た私の感想は書きます。

ほのぼの日常って感じ。
先輩が裏表が無い人っていうのが
これでもか!ってくらいわかりますね。

あとはおやっさん。
流石の完璧人間。
照れるおやっさん...アリだな...

気になりますね。照れるおやっさん。
なんと!動画があります!
これは要チェックや!


そして、翌日今度は私のターン!
昨日あんなことがありましたから。
眠い目を擦りながら食卓に。
挨拶を交わして本日の予定を話します。

おばさんに早いねと言われたので、
今日は友達と用事があると言い訳をします。

もちろん、なにするのとも聞かれるので
少しとまどいながら勉強しにいくと言いました。


嘘しかついてないですね。
この子はそういう子なんです。

本人は心配を掛けないための優しい嘘。
そう思ってるかも知れませんが、
それは大きな間違いです。

心配かけたくない。誰だってそうですが
唯一最初から与えられる、無償で頼れる存在。
それが家族です。

そして、心配かけたくない。
これを使っていいのは一人立ちして、
立派に生きていけるようになってからです。

17の子供はそんなこと考えずに
家族に頼るべきなんです。
それこそ嘘をつくと碌なことになりません。
まあ、個人的な意見でしかないですがね。

それがわからない内は子供。
まあ、彼のRPしている時は私も子供です。
一緒に学んでいこうね!


ある程度会話をした後、
朝食を急いで食べ、
案の定喉につまらせ、
おばさんに注意されます。

そんな日常を過ごしていると、
1本のニュースが流れます。

昨日、二体の人の形をした生命体が見つかった。
それが人間を殺している映像が流れます。

ポケットのシリンジを軽く触り、
夢ではないことを確認する。
それと同時に日常から出て非日常へ向かう覚悟も。


向かう覚悟も...
かく...ご...も...


それはそれとしておばさんに聞きたいことが。
Q : あの赤い方、カッコよくない?
A : 人が吹き飛んでるし、怖い。

説得失敗。

いや~..スムーズな動きだし..ね..?と粘ると
昔からこういうの好きだったわねと認めてくれました。
今がチャンス!

Q : 赤い方、次いでに緑のも正義の味方だよ!
A : でもやっぱり人が吹き飛んでる。怖い。

説得失敗。


駄目ですね。日を改めましょう。
ということで任務を果たすため、
再び警察署に集まります。

警察署前でドローン、AIbotが任務の説明と
探索箇所を教えてくれました。

今回は私が気になった公園に行きます。
子供たちが遊ぶ場所、
そこに不審な人物の目撃情報。
トビー君が見逃すはずありません。


ということでGO!
着きました!<目星>!失敗!わかんない!

そんな中、先輩は成功。
茂みで不審な動きをする男性を発見。
私も教えて貰い、話しかけに行きます。

...がここで先輩から待ったが。
俺が話しかけるとヒエッ!てなるから私に行けと。

そういえば、先輩SIZもSTRも高いんだよね。
そりゃあヒエッ!てなるか。
流石の探偵。配慮ができてますね。

ということで私が意を決して話しかける。



     
   「「「「「ヒエッ!!!」」」」」

弁当ガシャーーン!!

入らぬ配慮で草です。
結局ヒエらせました。これは仕方ない。

一応話してる感じ悪い人ではなさそう...
名前は「ヒェ」。ではなく「根墨 孝史郎」。
気の弱そうなサラリーマンです。

そこに、同僚と思わしき人物がやってきます。
胸くそ悪くなる言葉を吐き、
彼を馬鹿にしています。



どうしてやろうかな。
PLとしてはコンバってもいいんですが
トビー君の心境を考えると
「なにもしない」のが一番かなと。

彼も虐められていた側の人間、
そして、それを乗り越えた人間です。
自分で動かなきゃなにも変わらないことを
強く理解しています。

ここで助けたとしても一時的なものです。
拳を握り鬼の形相で耐えていたことでしょう。
PCも、PLもです。

人を助けるって難しいですよね。
只の自己満足に終わる場合も珍しくないですから。


一連の流れが終わり、
ねずみさん。生まれ変わると言ってます。

ほう?その方法は?

神シリーズの商品を買い、
体から毒気や邪気を流したり...等。
まあ、つまり騙されています。

こちらは、助けないとね。


大元を叩くためにセミナーとやらに参加します。
もちろん、先輩と一緒に。
この二人は人を助けるのに即行動なので
話がスムーズだこと。



ということでセミナー会場!
まずは<聞き耳>。
会場に例のローブの男が入ることに気づきます。

先輩がね。

警戒をしながら、うさんくさい説明を受けます。
話が進み何かの呪文を唱えさせられました。

ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう 
るるいえ うがふなぐる ふたぐん。

次の瞬間、何かが弾け飛ぶ音が
そちらを見ると会場の人たちが溶けだし、
弾け飛び、異形の姿になっていきます。

もちろん、根墨さんも。

ただ、セミナー講師は自分に何かを使い
異形の姿にはなりませんでした。
抗体です。

会場の出口には化物2体。
出口を塞いでいる。

私達は選択しなければならない。
何をするかを、何を救うかを。




私達なら、どうするか。
考えるまでもないですよね。

PC達は言わずもがなそういう人たちです。
PL達は前回の「壊胎」でも同じことをしました。
私達なら楽勝です。

同じことをもう一度やるだけですから。



すべてを助けます。
ということで戦闘開始です!

まずは変身!...出来ません。
周りには異形の化物達がうようよと。
変身するためには何とか隙を作る必要があります。


先輩が目の前の敵に<こぶし>!
相手は怯み、仰け反った隙にボタンを押す!

「ハリケーン!」

仰け反った敵に追い討ちで私が<キック>!
蹴った反動で一回回ってボタンを押す!

「コンバスチョン!」


残りの敵が両手で鉤爪を振るう。
それを先輩が身を屈めて華麗に交わす!
そして再び<こぶし>!

一瞬。我々の周りに、敵がいなくなる。
この隙は逃しません。

まずは、先輩。
やっと隙を作れたと。
「反撃と行こう!変身!」

一歩遅れて私。
「流石先輩は手が早い...変身!」


ハリケーンが腕を一凪し風が弾ける。
コンバスチョンの頭上の隕石が爆発を起こす。
周りにいた敵は変身の衝撃で弾け飛ぶ。


さあ、ここからが本番です。





が!残念!!ここで区切り!!!


いいところで終わるんだからもう。
そう言うところ、最高にヒーローしてる。

それにしても私の感想が長すぎる。
このシーンはpart2で納めるつもりだったのに...
本当に終わらない可能性が出てきたね。

文字数が限界なので、ここまで!





次回の傀逅は!!

「組み付けないハリケーン!」
「何もわからない二人」
の2本予定です。乞うご期待!
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もみじ
もみじ日記
2025/01/17 19:54[web全体で公開]
😍 NPCへの愛着
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ、GMする人・・・に限らず、PL専の人にも過去に参加した卓に1人や2人いるんじゃなかろか?

という訳でお久しぶりです。

さて、GM視点からしたNPCへの愛着が湧いて仕方の無い今日この頃。
それもそのはず、PCの様に物語の大部分には至らないまでも、脇役からPCと寄り添う相棒まで幅広い。GMからすればPCの様なもの・・・とまでは行かない奴もいるかな?
中にはNPCからPCデビューしたキャラクターもいるでしょう、ソースは私だ。

そんなNPCの作り方。
自分の場合はまずは役割、立ち位置を定めておる。種族や年齢など、そして個性。

酒場の店主1つにしても、
まず一癖も二癖も曲者揃いのPC達を分け隔てなく扱える人柄が求められてくる故、面倒見の良い人物形成をする。
次いで、その人物が何故その場所にいるかの経緯をイメージし、それを組み込む。
先代から継いだ店だの、自分も元冒険者で新人の面倒を見たいお人好しだの、元々人脈に長けている天職の様な人物だの、ストーリー背景を思い描く。
ついでに、なら渋みのあるおっさんが良いだの、ほっとくと危なっかしい女の子が良いだの、頼りがいのあるしっかり者のインテリだの、その店が人に選ばれる個性をつける。

そしてそれらを繋げて性格や信念をイメージする。するとRPの方向性が固まって、いざって時に役に立つ(

もうね、敵にしても味方にしても我が子の様に可愛いんですよ、ええ。

そんな我が子が、PC.或いはPLから好きと言われた日には産んでよかったなぁとぼかぁ思う訳です(オタク特有の早口)

で、意外と難しいのが敵役のRP(汗)
背景しっかり定めて、何で立ちはだかるのかを描写すると、割とPLの中には、そいつも救おうとしたり、「アレ、これ悪いの人類側なんぢゃね?戦うのまずくね?」となったり。
それはそれで思い描いてたゴールから変わって面白いんですが、ボス戦が成立しなくなってしまう(笑)

てな訳で、北斗のモヒカンよろしく、正に外道!って感じの「もう、誰が見ても悪」な信念でキャラ作りしたりします。
決して考えるのに疲れた訳じゃない(((等と言い訳


後はそうですね。
実際にRPしてみると、矛盾だったり、人と繋がって考え方が変化したりとNPCにも変化、成長がある。
いずれはいなくなったり、人気を惜して再登場したり・・・って演出も熱いですわね♪

今の一推しは、ゲイルニキ。
かつてはスラム出身の情報屋でPCに対してクエスト中のヒントや、ダンジョンでの助っ人として活躍していましたが、今は自分の出身と同じ孤児を憐れみ、遥か北の彼方ヴァイスシティまでお手紙を届けるポストマンです。

次いでバジリスクのバジル姉さんとバジリンのパッセですね。
脳内風呂敷、設定てんこ盛りで、最近は戯れに子を産んだ上、失敗作扱い(母である本人は気にしてないけど、周りがそう扱うから娘本人にとってコンプレックスになるとかそんな←拗らせ設定大好きマン)

プロセルシアCPでRPさせてもろてる主要NPC達は元の性格、方針が定まっていて楽だな〜と感じつつも、シナリオに描かれてない部分や、PCからの絡みに関してはこんなかな〜、こうだったらおもろいな〜!で演じさせてもらってます。

なんというか、同じシナリオでもPCやPLによって随分と変わるので、やはり生物やなって感じます。

というわけで結論ですが、自分はやはりGM側が好きなのかなと思います。
戦闘バランスは悪いし、凝ったギミックも特にはございませんが、多種多様なRPができ、ある程度自由なシナリオを演出できるのは肌に合っているのでしょう。

そして自分のキャラ達を好きといってくれる人達へは感謝の極みでございますね。

お後がよろしいようで・・・てけてんてん






いいね! 16
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/01/17 23:45[web全体で公開]
😶 シナリオコンテストに応募してみた
CoC7版のシナリオコンテストに応募してみました。よりにもよってAn die Freudeを。
元々6版向けに作ったものを7版向けにコンバートしようとはしていたので、データも雛型もありはしたのですが、よりにもよってR15のシナリオだったのでその辺を大幅に削って多分大丈夫じゃないかなってくらいに薄め全て表示するCoC7版のシナリオコンテストに応募してみました。よりにもよってAn die Freudeを。
元々6版向けに作ったものを7版向けにコンバートしようとはしていたので、データも雛型もありはしたのですが、よりにもよってR15のシナリオだったのでその辺を大幅に削って多分大丈夫じゃないかなってくらいに薄める代わりに設定資料を加筆する必要があったのと、公開用となるとフォーマットをある程度揃えないといけなくなるため揃えて書くのが面倒でした。筆不精だとこういう時に困る……。
まあ、できそうだからやるという雑な動機での応募なので受賞するかどうか微妙なライン(そもそも規約的に通るかどうか不明)です、あてにせず待っておきましょう。もしだめだったら普通に公開します。
いいね! 18
ゆき
ゆき日記
2025/01/18 00:01[web全体で公開]
😊 CoC『塔葬の国』の六日目セーブです!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すこしずつ物語が動き始めて、どきどきです!
劇中では15日もの間を過ごしているんだと考えると改めてすごいなぁと思っています。

三人でしっかり相談して、先を見据えて決定しているのってすごく大事だなと思うので、そういうシーンがあるのが個人的にはとても好きです。

これからどうなるのか、急加速するのかどうか、とても楽しみです!
いいね! 8
那緒
那緒日記
2025/01/18 02:20[web全体で公開]
😆  藍と深海のマリンスノウKP日記!4回目!
・そろそろストーリーが動いてきた4回目!
・何度もBGMを褒められると、とっても嬉しいし、PL様との趣味の近さを確信致しますわね!多分他のBGMも刺さってる……と良いですわね!
・そしてまた予想よりも進むタイムスケジュール!…………もう全部「上振れ」って事で処理致しますわね!上振れ最高!
・し全て表示する・そろそろストーリーが動いてきた4回目!
・何度もBGMを褒められると、とっても嬉しいし、PL様との趣味の近さを確信致しますわね!多分他のBGMも刺さってる……と良いですわね!
・そしてまた予想よりも進むタイムスケジュール!…………もう全部「上振れ」って事で処理致しますわね!上振れ最高!
・しっかりと「大人」のRPもしてもらえて、とっても進めやすくてありがたいですわ~~~!え?NPCが可愛い?えへへ……。
・次回開催は1/22(水)の22時から!PL様方が宙ぶらりんだと感じている(かもしれない)ように、私も宙ぶらりんですわ!早く続きをやりたいですわ~~~!
いいね! 10
BB