ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.60
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 橋本 | |
| 2025/07/05 13:59[web全体で公開] |
| GAX滝谷 | |
| 2025/07/05 15:49[web全体で公開] |
😟 読み間違えてたー!! シナリオのとある漢字を読み間違えていたと気付いて今更ジタバタ悶えております。 いや、セッション前にこの読み方これで合ってたっけか?と気にしてはいたものの、ちゃんと調べるのを忘れてましてね…。 間違えてたらハチャメチャに恥ずかしい…いや、この読み方も間違いではないかも…?というどこか楽観的な不安を全て表示するシナリオのとある漢字を読み間違えていたと気付いて今更ジタバタ悶えております。 いや、セッション前にこの読み方これで合ってたっけか?と気にしてはいたものの、ちゃんと調べるのを忘れてましてね…。 間違えてたらハチャメチャに恥ずかしい…いや、この読み方も間違いではないかも…?というどこか楽観的な不安を抱えたまま押し通していました。読んでて違和感はあったんですよ。でも、なんとかなれ!とね…。 しかし、やっぱあの読み方だったんじゃ…と全セッションを終えた後になって調べてみたら、案の定間違えててジタバタ中です。 OP動画とED動画を拵えたりして色々と頑張ってはいたのに、そこだけ疎かにしていました。 い、いつもは読み方とか意味とか不安になったらすぐに調べてるんですヨ(目逸らし) ボイセにて突っ込むことなくご清聴してくれていたPLさん方、幾度となく時間オーバーしてしまったのに根気強くお付き合いしてくれたテキセでのPLさん方には本当に感謝しています。まことにありがとうございました。 クトゥルフ神話TRPG「彼方からの君に捧ぐ」各セッションで紡がれた物語はしかとこの胸に刻まれて余韻に浸ってもいます。 できたら続編にてまたお会いしましょう!
| Kei | |
| 2025/07/03 23:36[web全体で公開] |
😶 「この子ならこうする」はトラブルとセットというお話 ご機嫌よう。 突然ですが、わたくしは「この子はこういうキャラクターだから」よりも「どうしてこの子はこんなことをするのか、ゲームを通じて発見する」タイプのゲームの方が好みですの。もちろん前者の遊び方も分かりますし、それを押し通した結果厄介ごとが起こるというところまでセットでやって頂けるなら歓迎で全て表示するご機嫌よう。 突然ですが、わたくしは「この子はこういうキャラクターだから」よりも「どうしてこの子はこんなことをするのか、ゲームを通じて発見する」タイプのゲームの方が好みですの。もちろん前者の遊び方も分かりますし、それを押し通した結果厄介ごとが起こるというところまでセットでやって頂けるなら歓迎でもありますけれど。 悪く言えば前者みたいなのを押し通すなら、だったら小説でも書いてらしたらいいというご意見も一理あるかと存じますし、同じことはシナリオ側にしたって言えます。自然にはそうならないような流れを強制するようなシナリオでしたら、やっぱり同様に小説でも書いてらしたらいいのですわ。 では TRPG は何が違うのかというと、卓の共同作業だというところですけれど、共同作業というのはつまり、PL にも語る権利と自由があるということなのですわね。すなわち、シナリオに即さない行動や描写等であっても PL はすることができます。ゲームを壊さない範囲で。一方でプレイ中いつでも、PL も GM もその範囲について話し合うことができますし、率直にお願いすることもできます。 ここまでで十分な方は、この先を読む必要はございません。 さて、一方でわたくしは「この子はこういうキャラクターだから」というキャラクターができてしまうのはゲームデザインの問題だとも思っておりますの。まあね、もちろん、そういうリプレイが広く親しまれていたりとか、TRPG はそういうゲームだという認識が広まっているとかというのもあるかもしれませんけれど。けれど、そもそも論として、分厚いルールやら面倒なデータやらと睨めっこして時間をかけてキャラクターを作るなら、加えて「余計なキャラ設定をしない」というようなレギュレーションもなくセッション前に事前にキャラクターを作るなら(あるいは継続キャラを使うなら)、PL が思う「うちの子」が入ってしまうことを避けることは難しいというかほとんど不可能じゃないかしら。 まあね、そうやって作られたキャラクターに卓の他の誰も合わせる必要なんかないんですけれどね。だって卓外の出来事なんて知らないでしょう? それなのに PL にはそんな意識はありません。一方でGM はコントロールできないならそもそも最初からそういったキャラクターを認めるべきではありませんが、けれど、キャラクターの作成にもチェックにもコストがかかるなら、現実的にそうはできないでしょう。 ではそういった事故を防ぐためには何をしたら良いか、何を犠牲にできるか……と言いたいところですが、どうせ GM は「こういうシナリオだ」と言い張り PL は「こういうキャラクターだ」と言い張って平行線になるのでしょう? まったくこれだから。それなら PL がしでかしても大丈夫な方法を考えましょう。 わたくしが何を言いたいかというと、「この子ならこうする」と PL が言い張るならそうさせてあげればいいし、それで酷い目に合わせればいいということですの。こう言うと GM をされる方はその場のアドリブでそんなのできないと思われるかもしれませんが、GM が考える必要はございません。PL に考えさせればいいのです。GM として納得できれば「じゃあ」と言ってペナルティを与えればいい。納得できなければ、もっと酷いペナルティを与えてどうしてそうなったのかを PL に考えさせればいい。 もちろん、これを「シナリオの都合」でやったら卓が崩壊しますわね。ふふ……。
| SEL | |
| 2025/07/04 08:05[web全体で公開] |
😊 TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 最近動画から、TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 通称レレレの魅力を知りました プレイヤーは、B級映画の「俳優になる」という点 見せ場を作ってもいいし、突拍子もない提案で駄作にしてもいい GMはサメ映画を作ってもいいし、ホットショトみた全て表示する最近動画から、TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 通称レレレの魅力を知りました プレイヤーは、B級映画の「俳優になる」という点 見せ場を作ってもいいし、突拍子もない提案で駄作にしてもいい GMはサメ映画を作ってもいいし、ホットショトみたいなパロディ映画にしてもいいわけで 「明確なシナリオがない、もしくは存在せず、アドリブで作品が作られる」のがとても面白いです 昨今の「派手に戦って、勝利したい!!」って人のニーズにもこたえてますね、核兵器でダメージ1億点とか 推しラムは、ルールブックが少ない、高額という事ですね・・・3万~10万円はやばすぎます しかし、なりきりがしたい、派手に遊びたい、自分のプレイヤーで物語を作りたい、というRP好きな人にはいいかもです 逆に言えば、「元のキャラの格好だけしてる」人は何も出来ないかもですが、TPRGなんで、RPしてなんぼですからね 普段は闇鍋などで近いことをしていますが、制約を外したレレレな世界も遊んでみたいものです 友人の「異能系CoC」も近いかもしれませんね、ファンタスティックフォーとか、アベンジャーズみたいな探索者 デッドライジングヒーローみたいな展開も面白いかも? 以前、「必ずダイスで勝てるキャラがいい!」という話を目にしましたが、90だろうが100だろうが、失敗するときは失敗します、そこで「失敗した」だけでなく、そこから何か行動するのを見てみたいんですよね・・・ 絶対成功するGMの思い通りな話しなら、ダイス振る意味もないので CoCでは、有益な情報はありませんが、レレレなら、いくらか融通は聞きそうだなと RP好きな人には、是非お勧めしたいですね、目指せ、バカ映画!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/07/03 21:21[web全体で公開] |
😶 日記を書こうと 書き始めたけど、内容的に『楽しい!』って言う内容じゃなかったから、全部消した(笑) Twitterで色んなTRPGの楽しい所を知る事も出来るけど、そうじゃない内容もたまに流れてくるから、そこが難しい所だよね。 オススメ欄、楽しい内容だけでお願いします!!(笑) 無料の背景素材とか、全て表示する書き始めたけど、内容的に『楽しい!』って言う内容じゃなかったから、全部消した(笑) Twitterで色んなTRPGの楽しい所を知る事も出来るけど、そうじゃない内容もたまに流れてくるから、そこが難しい所だよね。 オススメ欄、楽しい内容だけでお願いします!!(笑) 無料の背景素材とか、音楽素材とか、素敵なシナリオ達とか、素敵な参加者達との話とかそういうのをお願いします!!(笑) 出来ればエモクロアTRPGのシナリオをもう少し流してくれると嬉しいな〜なんて…なんとか融通してくれませんかねぇオススメ欄さん!(笑)
| れすぽん | |
| 2025/07/03 09:48[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ ハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに 「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や 「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし あるいは 「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キ全て表示するハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに 「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や 「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし あるいは 「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キャラ設定で積んだ恋人キャラなのでトラブルがそちらに振りかからないようにその場を退きます」と言った、シナリオにそぐわないであろう自キャラ設定を盾にする場合もあります。 ハンドアウトに記載された導入およびシナリオとの関わり方に対して、そぐわないであろうキャラ設定を付ける あるいは「常識」を盾にして逃げる これ、どうなんでしょうね。 僕としてはシナリオへの関わり方が指定されているんだから素直に従って欲しい所ではあるのですが 自由度を重視して「関わりにならない自由」と言う思考があるならば、もっと良い関わり方をして欲しい所ではあります。 だいたいはシナリオ側かGM側から関わらせようとする働きかけがあるからそれを得て「クールでハードボイルドな俺は人情話には乗らないがトラブルがそっちからやって来て迷惑だぜ、やれやれ」みたいなノリで動く 言うなればメタレベルで頼られる、注目される事を求めてあえて捻くれた事をするケースではあります。 たまに全く放置されていても手酌で自キャラとその関りになっているという自キャラの設定上の友人や恋人と仲良くやっているシーンを演出してやはりシナリオには関わろうとしないと言う剛の者もおりますが。 捻くれた行動を取る事で得られる注目を自覚して行動している方もおりますし ハンドアウトはハンドアウトとして選んでいるのに全くそぐわないキャラクターを考えてくる天然の方もおりますし 別で使ったキャラクターを流用した結果そぐわなくなる方もおります。この場合は中身を見ておらずレギュレーションやPCの立場が合致したから深く考えず持ち込んだ、と言うケースですね。 あるいはさらに踏み込んで、GMのアドリブを試す、シナリオ強度(これどういう意味だ?)を試す、と言う試し行為をしたがるのもあります。デバッカー気取りでしょうか。 いずれにせよ本筋とは違う所に労力を使う事になるのでやめていただきたい所ですね。
| Kei | |
| 2025/07/02 18:56[web全体で公開] |
😶 クリティカルチケットというものがあるそうね ご機嫌よう。 わたくし CoC 界隈も疎いですし、皆さまがどう遊ばれているのかも全く存じませんけれど、どうやらクリティカルチケットというものを採用している卓があるようですわね。判定してクリティカルになっても特に何もない場合に代わりに渡すのですとか? もちろんそういう遊び方も楽しいのでしょうし全て表示するご機嫌よう。 わたくし CoC 界隈も疎いですし、皆さまがどう遊ばれているのかも全く存じませんけれど、どうやらクリティカルチケットというものを採用している卓があるようですわね。判定してクリティカルになっても特に何もない場合に代わりに渡すのですとか? もちろんそういう遊び方も楽しいのでしょうし、特に序盤〜中盤にかけて貯めたチケットを終盤で使うことによる「効果」もあるでしょう。 ですが、わたくしの卓でしたらそういう風には採用しませんわね。なぜかというとわたくしの考えはこうですの。 そもそもクリティカルに効果がないような場面では最初から判定しない方がいい。 それなら判定しないことにモチベーションを与える方が良いので、判定する場面で自発的に失敗することに対してチケットを渡す方がいいし、チケットを使ったら自動的に成功するだけでいい。 まあね、わたくしはもちろん偏っていますので、異なる考えをお持ちの方もいらっしゃるでしょうけれど。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/07/02 19:14[web全体で公開] |
😆 【ネタバレ無】狂気山脈行ってきたぞお! ※ネタバレありの感想はふせったーに投稿してます。 ーーーーー 弊登山隊は最高で最強のメンバーだ!!! CoC6「狂気山脈」に参加させていただきました! ツイッターで立卓した卓ですが、経緯があまり思い出せない…私は担当いただくKP氏に確保されたのだったかしら? で、もう1人のPL氏が未通全て表示する※ネタバレありの感想はふせったーに投稿してます。 ーーーーー 弊登山隊は最高で最強のメンバーだ!!! CoC6「狂気山脈」に参加させていただきました! ツイッターで立卓した卓ですが、経緯があまり思い出せない…私は担当いただくKP氏に確保されたのだったかしら? で、もう1人のPL氏が未通過PLを1人呼んで、3人で登頂が決定した感じです、確か! 綺来を含めたPL3人ですが、マギロギでご一緒したことがあるメンバーで、うち1人はネクロニカや他CoCシナリオでもお世話になっている方です。 KP氏はツイッターでお世話になっていますが、セッションではお初の方です~ このシナリオはBOOTHにサンプル画像があるのですがHO制で、私は1Bを選びました。 HO選択は割とすんなりでしたかね。 私はスモールナンバー好きですし、取ってないのなら…ってのと、別システムでラージナンバー選んで軽くやらかしたことがあるので、反省を活かしてのスモールナンバー選択です。 参加した子は「入霧ヨシュカ」という男性登山家。 ドイツと日本のハーフで英語を話すドイツ人で、登山ガチ勢です(情報過多) 登山仲間の親友に土産話をするため、登山を決意しました。 登山における技能をしっかり取ったので、頼れる人物になると思います。 うん、実際に頼りになりまくったね…山のために生きる男って感じした…(しみじみ) ご一緒したメンバーは、友人を探しにきたゆるふわ男子とアラビックヤマト系男子(PL談)の陽キャな高身長男子……男子会ですね。 主にこの2人の手によってヨシュカはツンデレ属性付きの男にされました( ’ω’) あとPL(中の人)達が愉快なので、雑談が愉快なことになってました。 とてもおもしれー登山隊です。 さてこの登山隊、びっくりするくらい出目が大荒れしました。 そこのPLお二方、目を背けないで下さい。 2人仲良くファンブル出したり、約1名が連続のクリティカルに怯えたりしてたとこを私はしっかり見てたからな。 ご一緒したPL氏がファンブル数を数えて下さったところ、初回からシナリオクリアまでで出した回数は20回以上…NPCが出した回数も含めます。KPもファンブルを量産してたような…? SANチェックは省いてるとのことだったので、それもカウントしたら25回は行きそうだよね…とにかくめちゃめちゃファンブルの5文字を見ました(震え声) かく言う私もファンブル出しましたが、PLお2人の回数の方が多く…なんでそんなことに…(困惑) そんな感じでダイスに振り回されたりしましたが、弊登山隊は無事登ることができ、下山もできました。 何があったかはネタバレになるので伏せますが、ほんと色々あった……これで割とピンピンしてるのがすごいくらい……生きてるんだなあ…って思いました(語彙力) うん…多方面で色々やばかった……無事生還してます。 エンディングは仲良くやりましたが、ヨシュカはツンデレ属性を付与されたので、ツンツンしてました。ハハ。 や~~~~~出目にめちゃめちゃ悲鳴あげながら遊んだ…楽しかったな…達成感もすごいや…あっという間に終わっちゃった…寂しくなっちゃうね…(´・ω・`) 今回務めてくださったKP氏ですが、私達が狂気山脈を回る前に1陣回していたとのことで、そちらもすごい登山だったそうです。 で、そちらの陣営の方々と一緒に狂気山脈の感想戦を行うことになりましたっ! KP&2陣で会話するからわちゃわちゃするでしょうなw それぞれで愉快なエピソードがあるので、今から楽しみです~! 進行を務めて下さったKP氏、ご一緒して下さったPLのお二方、ありがとうございました! またご一緒する時はよろしくお願いします!!めちゃくちゃ楽しかったです!!!!!✨
| 夏風 | |
| 2025/07/01 15:39[web全体で公開] |
😶 25年6月のPL参加セッション CoC『アナログノオワリ』 KP:ナウいヤングマンさん 七伏学園の生徒になってきました。 芸術コースの現代アート志望の少年は クライマックスに発狂してひたすら写生してました。 CoC『四谷七丁目』 作/KP:皆無先生さん 都市伝説動画のオマージュ作品だそうです。 四谷で飲み歩いて全て表示するCoC『アナログノオワリ』 KP:ナウいヤングマンさん 七伏学園の生徒になってきました。 芸術コースの現代アート志望の少年は クライマックスに発狂してひたすら写生してました。 CoC『四谷七丁目』 作/KP:皆無先生さん 都市伝説動画のオマージュ作品だそうです。 四谷で飲み歩いている責任絶対回避おじさんでいきました。 でも動かしてみると、そう悪い大人でもなかったかも。 クラヤミクライン『クチサキオンナ』途中 GM:トクメーさん 初めてのクラヤミクライン。テキセで序盤セーブ。 これ絶対楽しいシステム。 元気に発狂するぞ。 セッション数のおとなしい月でした。 初の有料シナリオ『賢者は何を語るのか』の テストプレイができたのが大きいですね。 7月はセッション数がヤバいです。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/06/30 14:04[web全体で公開] |
😶 「紀元前夜」の感想 最近オンセンで活動してないなぁ~ ということで、25日ぶりの日記です。(求められていないかもしれませんが。) 6/29(日)に「誰がロックを○すのか」の作者様である「角刈りジョニー」様作の【紀元前夜】をプレイさせて頂きました。KPのとうふさん、同卓して下さったへいむーさんには感謝でいっぱいです全て表示する最近オンセンで活動してないなぁ~ ということで、25日ぶりの日記です。(求められていないかもしれませんが。) 6/29(日)に「誰がロックを○すのか」の作者様である「角刈りジョニー」様作の【紀元前夜】をプレイさせて頂きました。KPのとうふさん、同卓して下さったへいむーさんには感謝でいっぱいです!素敵な卓をありがとう御座いました! 今回の卓で思ったことは、 ・メモは取れ!(※毎回思っている) ・キャ虐(PCに対して)は程々に!(※毎回思 ry) でした。悪癖って治らないんですかね?不治の病じゃんね。 ふせったーの覚書はいつか書こうと思います。いつか ... ね? あと、KPさんのとうふさんには、私がKPを務める「鰯と柊」で、まぁ、イロイロ見て頂こうと思います。ふふふ ... 。
| マコト | |
| 2025/06/29 21:43[web全体で公開] |
😶 CoC「猫はお吸い物ではありません」 「猫はお吸い物ではありません!」「猫はお吸い物ではありません!」 一か月ぐらいかかったシナリオを生還してきました。 ええ、何度でも言いますが「猫はお吸い物ではありません」(一名は除く) それにしても猫キャラはいいですね。特に秘匿がある場合は。セリフでは黙っていても、しっぽで会話全て表示する 「猫はお吸い物ではありません!」「猫はお吸い物ではありません!」 一か月ぐらいかかったシナリオを生還してきました。 ええ、何度でも言いますが「猫はお吸い物ではありません」(一名は除く) それにしても猫キャラはいいですね。特に秘匿がある場合は。セリフでは黙っていても、しっぽで会話ができます。ゆらゆら、くねくね、びたんびたん。 みなさん勘がいいですね。なぜバレるんでしょう? まあとにかく生き延びたし、猫吸いで吸い尽くされることもなかったし、しばらくゆっくり休むとします。(SAN値めちゃくちゃ下がった)
| ゆき | |
| 2025/06/30 00:33[web全体で公開] |
😊 CoC6『ムミョウサマ』の二日目セーブです! ごくつぶしさんの進展しているのかどうなのか、あやふやな雰囲気をたっぷりと堪能させていただいているなぁと感じております。 こはるちゃんの天真爛漫で、NPCを心配したり、無邪気に訊ねたりのRPとっても素敵です。APPのクリティカルをみて、めちゃくちゃ笑ってしまいました笑 ただでさえAPPめちゃくち全て表示するごくつぶしさんの進展しているのかどうなのか、あやふやな雰囲気をたっぷりと堪能させていただいているなぁと感じております。 こはるちゃんの天真爛漫で、NPCを心配したり、無邪気に訊ねたりのRPとっても素敵です。APPのクリティカルをみて、めちゃくちゃ笑ってしまいました笑 ただでさえAPPめちゃくちゃ高いのに!!!笑 さつきちゃんの必ず人参を持っているところ、本当に面白くて最高です笑 「はきはきしゃきしゃきしていたのって本当ですか?」と訊ねるときにやけに真剣な聞き方だったの大好きです笑 シーンの切り替えの雰囲気、とっても怖いなぁとなって楽しいです!!! 明日のラスト、どうなるのか、全然わかっていない…!そこも含めて楽しみです~!
| かしみや | |
| 2025/06/29 19:17[web全体で公開] |
😆 【卓感想】ミッドナイト・アクアリウム(CoC7版) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新クトゥルフ神話TRPG「ミッドナイト・アクアリウム」を遊んできました。 短時間で遊べる水族館クローズド。 冒頭のレクリエーション的な水族館パートからの、突然やってくる非日常。 「深夜の水族館に潜む謎」って良い響きですよね。昼と夜で異なる様相を見せる商業施設は魅力的だと思います。好きです。別の場所に踏み込んでしまったような、ここにいてはいけないとヒシヒシと感じさせてくる空間がホラーをやっている実感があって楽しかったです。 わけもわからないままに、心もとない明かりを頼りに手探りで館内をめぐる探索者たち。自分の身に起こる違和感に不気味さを覚え、恐ろしい生き物(KPの出目が輝く)と遭遇し、這う這うの体で逃げ延びることに成功。怯える仲間を落ち着かせ、傷を手当てし、再び脱出方法を探す最中で降って湧いた活路。安全を求めるか? この異常な状態の謎を追求するか? そもそも信用してもいいのか? 後半の展開は探索者の性格や職業・関係性によって大きく変わりそうでおもしろい。数々のファンブルを出しつつも、自分たちは無難なエンドに辿り着けたのではないかと思います。いや本当に。あのファンブル具合で別ルート行っていたらどうなってたんだろう。 今回ミステリー作家を作成したのですが、なんの因果か神話生物からの影響を誰よりも受けていて。あと一歩のところだったと後で教えてもらいました。危なかった……。同卓PCさん達はもふもふ好きの女医先生、闇を追い求める流離の放浪者、三下感ある傷心中のギタリストなど、キャラが濃くてとても楽しかったです。いろいろな味のあるキャラクターと交流しながら物語に関われるのはやっぱり楽しいですね。 卓を囲んでくれた皆さんに感謝!
| ホウ | |
| 2025/06/29 11:50[web全体で公開] |
😶 心はやって... 今までずっとテキセしかしてなかったから気が付かなかったけど、心はや(心臓がちょっと早く動くだけ)のRPってボイセでやるの大分敷居が高いですね...。 KPとしてもPLとしても
| tougo | |
| 2025/06/28 01:52[web全体で公開] |
😊 『Lorelai in the Aquarium』に参加させて頂いて KPななよんさんの『Lorelai in the Aquarium 』に参加させて頂きましたっ。 序盤、関係性を作るところで素敵なお友達ができ愛称で呼び合う仲になりましたが……。 最終盤、出目が噛み合わず全滅に! ロストしたのは悲しいですが、素敵な物語が紡げたと思い、今回も日記にしたためさせて頂全て表示するKPななよんさんの『Lorelai in the Aquarium 』に参加させて頂きましたっ。 序盤、関係性を作るところで素敵なお友達ができ愛称で呼び合う仲になりましたが……。 最終盤、出目が噛み合わず全滅に! ロストしたのは悲しいですが、素敵な物語が紡げたと思い、今回も日記にしたためさせて頂き。道中のRPでも自PCのことを盛って頂きありがとうございましたっ。 御一緒頂いた、メクシアさん、ラグーンルガルさん、 r-oroさん、 Pelicanさん、KPななよんさん、ありがとうございましたっ。
| だーさん3 | |
| 2025/06/28 11:02[web全体で公開] |
😶 上手いプレイヤーは聞き上手 遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助全て表示する遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助かります。 この逆をやってこられるプレイヤーさんは・・・察してくださいね(苦笑) もちろん異論は認めます。 卓についた参加者が楽しい時間を共有できるようにしたいですね。 良いアドベンチャーを。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/28 18:46[web全体で公開] |
😶 暑い…🫠 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今書いてるシナリオが終わるか、やりたいシナリオを見付けるかしたら、また卓募集したりしようかなって思ってたんだけど、我が家が扇風機しか無くて(比較的涼しい土地)、しかもTRPGをやる部屋が結構空気がこもるから、これ以上暑くなったら遊べないかもなってなってる… 今日は扇風機あればいけそうだけど、TRPGって結構体力いる遊びだから、これ以上だと『はぁ…はぁ…では、セッション、スタート…!』って不審者みたいになりながら遊ぶ事に…🫠 9月位まで遊べないってなったらしんど過ぎる… 作業通話は、まだマシな部屋でやるから出来るけどね。 TRPGは雰囲気とか集中出来る空間とか大事にしてるから、別室なのよ。 数ヶ月遊べなくても、日記は書くので、忘れないでくれな… もしかしたら涼しい日があって遊べるかもだし!(淡い期待) 皆さんも、セッション中に限らず、水分補給&塩分補給&充分な睡眠と食事を心掛けて、楽しく遊んでいきましょー!!! エアコンある人は風邪にもお気を付けて!! TRPGは楽しく遊ぶゲームだからね! 健康じゃないと楽しく遊べないからね!! 僕も気をつけます!!!!!!!
| キノミ | |
| 2025/06/28 21:03[web全体で公開] |
😶 空気読み開始のゴングが鳴る…? KPとしてシナリオ募集をするとして、 シナリオの開始時刻が他KP様の募集と被っている時、 募集時間をずらした方が良いのだろうか? こんな時のTRPGの暗黙のマナーとかあるのかしら。全くワカラナイ…… 流石に「おおうあんちゃん、この時間は俺達が先にツバつけてたんだよなあ?」みたいに詰められることは無いと思いますが、なんとなく気になってしまったのでした。
| さばの | |
| 2025/06/28 23:36[web全体で公開] |
🤔 CoC「埋葬代行」KP雑感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ込みです! 日程トラブルもなく積極的に探索してもらってKP的に大満足…。 処理でやってみたかったけど卓中に対処がわからなくて諦めたやつ 呪文の「萎縮」を馬車の馬に掛けたら発動まで「瞬時」だし、程よく邪魔できていいんじゃない?と思いついたものの馬とのPOW対抗が可能なのかよく分からなくて断念。 後で落ち着いてからルルブ見たら馬もPOW載ってて普通にいけそうだった。勉強不足で悔しい〜!
| tougo | |
| 2025/06/29 00:19[web全体で公開] |
🤔 『春を知らず』に参加させて頂いて KP伊根さんの『春を知らず』に参加させて頂きました。 道中不穏な情報が集まるも、エンディングは安全なルートへ。 探偵社のメンバーとして他PCさんとも関係性ができ、不思議な、ほんわかとした後味の残るシナリオでした。 御一緒頂いた、エルディアさん、murataさん、KP伊根さん、ありがとうございましたっ。
