ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.62

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぱいなぽー
ぱいなぽー日記
2025/06/21 01:56[web全体で公開]
😊 一周年記念日記書いてみた!
とうとう来ました

ア カ ウ ン ト 作 っ て か ら 一 周 年

いやーあっという間だった・・・こんなに続くとは思わなかった
ちょっとこの一年の戦績見てみるか・・・
PL回数91回KP回数13回
PLが100いかなかったのは残念・・・まあ色々あったししゃーない
単発が多かった全て表示するとうとう来ました

ア カ ウ ン ト 作 っ て か ら 一 周 年

いやーあっという間だった・・・こんなに続くとは思わなかった
ちょっとこの一年の戦績見てみるか・・・
PL回数91回KP回数13回
PLが100いかなかったのは残念・・・まあ色々あったししゃーない
単発が多かった一年
台風の目とかネームレスカルトとかカタシロとかかわらぬ挨拶とか・・・
動画のサムネしか見てなくて気になっていたシナリオも回れて楽しかったー
・・・12月に始まったVOIDまだ終わらない・・・こんなにかかるとは予想外・・・
でもまあ8月には終わってるでしょう(希望的観測)
難しいシナリオとか回ったけれど、確ロス以外ではロストなかったのも嬉しい
・・・まあKPさんのおかげでもあるんすけど・・・
KPはなんとなくしてみたかったので始めてみました
「あーこういうとこ追加しないとリアリティがー」とか「こことかあると面白いかも」と悩んでしまう・・・
後ファンブル表はあまりちょけると面倒になるという戒めができました
素材が集めタノシイ・・・タノシイ・・・ってなってました。音源とかも「これいいじゃん」でどんどん増えていく・・・
時間に余裕持たせるの大事というのもKPやってみて必要だなって思いました
でも一番大事だなって思ったのはPLに楽しんでもらうこと
雑談とかで「この卓楽しかったよね」って言ってもらうの嬉しい、回してよかったって思える
よーし、回せるシナリオもっと増やすぞー
・・・できればあんまりRPの必要ないやつを

まあ振り返りはこんな感じで
いいねとか友達とかも増えてて「お、これ自分に自信持ってええんか?ええんか?」という気持ちになってますが
調子に乗らずに探索者ライフを送れたらなと

最後に一言
一周年おめでとう自分!

追伸:さっきまで卓やってて0時に投稿したかったけどできなかった・・・ちくせう・・・
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かしみや
かしみや日記
2025/06/21 11:47[web全体で公開]
😆 初めての新クトゥルフ神話TRPG
「コーヒー1杯分の恐怖」を遊びました。
TRPG、そしてクトゥルフ神話という存在を知ってから、もっと遊んでみたいな。とルルブを買った7版。なかなか遊ぶ機会もなく過ごしていましたがついに遊べるチャンスが!!

未経験でもOKの体験卓ということもあり、手ぶらで参加。初めてのオフセ……ドキドキが止ま全て表示する「コーヒー1杯分の恐怖」を遊びました。
TRPG、そしてクトゥルフ神話という存在を知ってから、もっと遊んでみたいな。とルルブを買った7版。なかなか遊ぶ機会もなく過ごしていましたがついに遊べるチャンスが!!

未経験でもOKの体験卓ということもあり、手ぶらで参加。初めてのオフセ……ドキドキが止まらん。
サンプルキャラクターを用意してくださっていたので、名前や興味技能などを肉付けしてスタート。
クイックスタート・ルールは手軽で良いですね。はじめてに優しい。嬉しい。
冬の喫茶店に居合わせたPC達。名状し難い体験に自分のPC(私立探偵)は探偵らしい勘の鋭さを発揮したり、仲間に支えられたり……短い時間にクトゥルフ神話らしさが詰まった良いシナリオでした。
知らない場所に飛び込んでいくのは怖いし緊張もするけれど、その日その時集まったみんなでひとつの物語をつくるのってやっぱり楽しい! 卓を囲んでくれたみなさんに感謝。

これは体感なんですが、7版の判定って意外とエクストリーム出ます? ダイス運がみんなよかっただけ?
失敗しても幸運の消費やプッシュロールで対応できるのはRPや戦略が広がりますね。

楽しかった~~~!!
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こわがり
こわがり日記
2025/06/21 00:54[web全体で公開]
😆 TRPGやってて特に楽しい時
初めての日記を書いてみる。
シナリオに完璧に適合したキャラで行けるとすごく楽しい。タイマンシナリオだと特に。シナリオ前情報から、このキャラが良いかなぁって決めて行って、実際にドンピシャにハマって、シナリオとロールプレイを完璧に楽しめた時の幸福感はとても素晴らしい。
他PCが居る時の会話も楽しいし、それはまた別の楽しさがあるけど…タイマンはより気楽ではある。
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かっつん
かっつん日記
2025/06/18 21:12[web全体で公開]
😊 地域コミュニティとTRPG
 最近、勤め先の病院が地域コミュニティスペースを新築しました。

 地域包括ケアという大枠の中で、「自分らしく暮らせる社会へ」というコンセプトの元、構想されたコミュニティスペースです。

 実は、そのオープンイベントに僕も要員として参加しました。
 前々から、TRPGやボードゲームが好きだ全て表示する 最近、勤め先の病院が地域コミュニティスペースを新築しました。

 地域包括ケアという大枠の中で、「自分らしく暮らせる社会へ」というコンセプトの元、構想されたコミュニティスペースです。

 実は、そのオープンイベントに僕も要員として参加しました。
 前々から、TRPGやボードゲームが好きだと事務の方に話しており、それを覚えてくださっていた事務の方から、オープンイベントでTRPG・ボードゲームブースをつくるので是非参加して欲しいとお話を頂いたことがきっかけでした。

 最初は、ブースに地域の方が来てくださるか不安でしたが、地域の方々がたくさん来てくださりとても充実した1日になりました。

 人との繋がりを構築するという点において、TRPGは優れたコンテツだと思っています。今後もその輪を絶やさないでいきたいですね。
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フルフル
フルフル日記
2025/06/19 00:20[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【君の気持ちなんて知りたくなかった微改】1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目、無事?終了しました。
探索者が1日目から不定を発症しました。ははは、大変だぁ
・ダイス目が荒ぶりダイスで反復横跳びをしているPL。(なぜかPLのダイスだけが呪われる。私はどうでもないんですよね。…セッション前にダイスの女神にお布施したのが効きましたかね)
・池に映る自分を見て死にそうになる探索者。(…どこかの美少年かな?)

とまあ、いろいろとあったんですけど書くとネタバレになるので(【ネタバレあり】とあってもあからさまなのはどうかということで)多くは書きませんが、とりあえず

ハッピーエンドに行けるのか!?不定発症でSAN値ピンチ!SAN値ピンチ!な状況だけど大丈夫なのか!?
次回【幸運のご利用は計画的に】

とまあ、適当な次回予告はスルーして今回は予定した時間通りにシナリオを終わらせたい。(過去に何回も時間超過してる)
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ゆき
ゆき日記
2025/06/19 00:57[web全体で公開]
😊 CoC『夏に至る病』のKPをしてきました!
残念ながらロストとなりましたが、たいへん素敵なRPを最前線で見せていただきました!!!


鹿波ちゃん、女子高生かつオカルト系配信者ということでずっとVlog撮っていらっしゃるのと、それがRPに活かされているの本当に素敵でした~!
ちゃんとVlogタイトルも作ってくださっていた…しかし、ロストのためにお蔵入りになってしまったのが悔やまれます…。そこも含めて、とても良いものをみせていただきました。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ss_178
ss_178日記
2025/06/19 06:59[web全体で公開]
😶 昨日の昼ごはんは銀だこ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもは三口で食べるんです。
昨日はふと二口で行けるかなと思い口に含むとあら不思議。
夜、気づいたら口内が火傷し皮むけがみられました。
味が勝って気づかなかったのでしょうか。
これが、「灼熱」さえあればいい……?
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那緒
那緒日記
2025/06/18 02:28[web全体で公開]
😊 藍と深海のマリンスノウKP日記!3、4回目!
KP日記ですわ~~~!セッション当日に前の日記を書く暴挙!(最早日記とは……?)
さて本編!
・探索は……寄り道の新√行ってるので、ちょっとだけ不思議な感じに!まぁ多分、今のところ良い感じですわ!
・今回はKPが飯テロ係担当!PLに直接攻撃ですわ~~~!
・次回開催日は今日!(6/18)の21時から!乞うご期待!
いいね! 12
アルストロメリア
アルストロメリア日記
2025/06/18 05:44[web全体で公開]
😶 CoC「猫の絵描きさん」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあセッションから大分時間経ってるが…
このシナリオ、ところどころに敷かれた伏線がかなり後の選択やED、描写に関わっていた(と解釈している)ので、かなり考えることが多かった。頭が弱いからねしょうがないね
わりとキャリーしてもらうようなプレイになってしまったのは反省点。あとメタ読みも控えようと思う。
あと反省ではないが出目ゲーになってしまっていたのもなーといった感じ。
相変わらず何書けばいいかわかんないからここらで締めておきます 
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はるるん
はるるん日記
2025/06/18 10:11[web全体で公開]
😆 【CoC】透明となった君へ ※途中まで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん!

6/14から3日間、『透明となった君へ』にPL参加してきたよ!
現時点では、冴えないおじさん(司)が、美少女の幽霊ちゃん(詩月)と、羨ましすぎる同居生活を送ってる真っ最中!
──そこ、変われ w

次回(6/23)が最終回なので、全体の感想はそのときに。
今回は、僕の演じているキャラクター「真宮寺 司」について、プレイを通じて見えてきた“面白い傾向”をまとめてみるよ。


■Character Profile:真宮寺 司(しんぐうじ・つかさ)
・39歳・男性
・職業:ミステリー作家(活動歴20年)
・デビュー作『無垢ノ罪』が新人賞を受賞 → その後は鳴かず飛ばず
・最近は『ハムレットの憂鬱』や『ホッピー ~誰が唐揚げを殺したのか?~』など、コメディ寄りで食いつなぐ
・特徴:喫煙家(HOPE派)/セーラー万年筆・長刀研ぎを愛用/靴は右足から履く/ぷっちんプリン派


■司という男の「逃げ癖」について
演じていて見えてきたのは、彼が徹底して“決断を避ける”人間だってこと。
それは怠惰というより、「痛みに触れたくない」という、深いレベルでの防衛反応かもしれない……。

◆1. 会話ではぐらかす
「ん⋯あぁ? 今日の夕飯はカレーかなぁって考えてたのさ」
「プリンならあげないぞ」

→ 真剣な問いかけにも、冗談で返す癖。
これは、本音を語るのが怖い証拠なんだと思う。
何か大切なものを壊しそうで……だから、空気を冗談で濁す。
でもそれって、優しさの裏返しでもあるんだよね。

◆2. 皿を洗わない
「⋯⋯⋯⋯、とりあえずつけておけばいいか」

→ 問題を先送りにする、典型的なタイプ。
“今は気が重い”“あとでやる”──その結果、誰かが代わりに片付けることになる。

これってつまり、
「責任を持つこと」への抵抗感。
“何かを引き受けて、失敗したくない”という臆病さが透けて見える。

◆3. 詩月の実家に行きたがらない
「なぁ⋯本当に行くのか? 明日でも良くないか?」

→ 感情の核心に近づくのを、本能的に避けている。
詩月の“過去”と“死”、そして“自分が彼女に踏み込むこと”──
それに触れたら、もう戻れない気がしてるんだと思う。

◆4. 原稿を書かない
「明日からがんばる~」

→ 作家のくせに、いざ“本当に書きたいもの”ができた瞬間に手が止まる。
これはもう、「覚悟を問われてる状態」だよね。


■無意識のRPは“本物”の感情
もちろん、セリフや行動を全部「司ならこうする」とか事前に計算してるわけじゃない。
でも、気づけば自然と選んでる言葉や態度が、積み重なってキャラの“地層”になっていく感じがあるんだ。

「⋯⋯⋯⋯、とりあえずつけておけばいいか」
「エレベーター⋯止まってるじゃないか⋯」
「明日からがんばる~」

これ全部、“楽を選んだ一瞬の気持ち”。
だけど、そこに真宮寺司という男の温度が宿ってたんだ。

そしてふと気づいたこと。
実はこの司というキャラ、自分の素にかなり近いのかもしれない。

明るいバカを演じてるときとは違って、自分の中にある「本音を逸らす癖」や「やらなきゃと思いながら動けないもどかしさ」──そんな”だらしなさ”を、司はそのまま抱えてる気がする。

だからこそ、司のセリフや行動にはどこか「作った弱さ」じゃないリアリティがあって、
見返すたびに“ああ、いるよなこういう人──いや、自分かも”って、グッと引き込まれてしまうんだ。


■キャラクターが“勝手に動き出す”瞬間
振り返って、ふと気づく。

「あ、司ってこういう奴だったんだ」

この瞬間が、たまらなく面白い。
そして、こういう瞬間があるから、僕はTRPGをやっててよかったなって思えるんだよね。

次回はいよいよ、“司”が“本当に向き合う日”
怖いけど──でも、楽しみだよ♪
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ずー
ずー日記
2025/06/18 20:34[web全体で公開]
😶 『光の死んだ夏』アニメ化するんですね
最近周辺で「████が消えた夏」を同時期に2組ほど回ってるのを見かけたので不思議に思ってたのですが、それであれば納得といったところ。
X(旧Twitter)組はなかなかに『良い』エンドを迎えたようで、数日経っていますが存在しない過去の記憶を呟いているあたり、あの夏に囚われているなぁと思っております。

アニメ観てから(気になって回りたい……)でも良いと思います。
是非、皆さんもあの夏に囚われて欲しい。
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夏風
夏風日記
2025/06/14 20:34[web全体で公開]
😶 CoC7『賢者は何を語るのか』完成
SPLL申請後、公開予定!

―――――――――――――――――――

新クトゥルフ神話TRPG
『賢者は何を語るのか』

プレイヤー人数:2人
想定プレイ時間:6時間
舞台:現代日本
ロスト:可能性は高い
推奨技能:対人交渉技能
備考:ループもの/非対称情報/神話的事象の独全て表示するSPLL申請後、公開予定!

―――――――――――――――――――

新クトゥルフ神話TRPG
『賢者は何を語るのか』

プレイヤー人数:2人
想定プレイ時間:6時間
舞台:現代日本
ロスト:可能性は高い
推奨技能:対人交渉技能
備考:ループもの/非対称情報/神話的事象の独自解釈/一部ルールの簡略化

―――――――――――――――――――
【トレーラー】

凡人が現在を語り、
愚者が過去を語る。
狂人は未来を語り、
聖者は希望を騙る。
死人が何も語らぬのなら、
真の賢者は何を語るのか。

―――――――――――――――――――
【公開ハンドアウト】

●HO1:凡人
あなたは現在を生きる一般人だ。
只人に過ぎないあなたにとって
重すぎる運命が待ち受けている。

●HO2:狂人
あなたは未来を語る変わり者だ。
多くの人があなたの言葉を笑い
心配性の変な奴と見下してきた。

●共通
ふたりの探索者は
同じ学校に通っていたことのある
歳の近い人物である。
年齢と学校について相談して決めること。

―――――――――――――――――――
【公開NPC】

●木森林 枝葉(こもりばやし えだは)
HO1と親しい間柄の女性。
友人、恋人、血縁など設定は自由。
20代半ばの整った容姿の人物。
過去に執着する子供っぽい性格。

●岩尾 鋼志郎(いわお こうしろう)
HO2の理解者である恩師。
教師として探索者に合わせて設定する。
50代半ばの誠実な印象を受ける男性。
人を励まし勇気を与える人格者。

―――――――――――――――――――
【事前情報】

星辰の揃う時、死の眠りから神は蘇り
地上は蹂躙されるだろう。
物語は神の復活の日から始まる。
探索者たちは人類滅亡の危機を前にして
絶望を覆すべく足掻くことになる。

―――――――――――――――――――

事前情報だけで色々察することができて
何をするかビジョンが明確なので
テーマの割に遊びやすいはず……!
いいね! 10
ss_178
ss_178日記
2025/06/14 23:29[web全体で公開]
😶 CoC6th『時間屋警醒録』通過後終
「時間屋警醒録」、回ってきたぞ〜!
じめじめシナリオ、楽しかった〜〜〜!

僕のPCは大学生〜いぇ〜い!
書斎の床が抜けることがもっぱらの心配事の、講義以外を読書に費やす本好き大学生。
生粋の出不精で、SNSに本の感想文なども投稿している。
これはキャラシに書いていない裏設定的なものです全て表示する「時間屋警醒録」、回ってきたぞ〜!
じめじめシナリオ、楽しかった〜〜〜!

僕のPCは大学生〜いぇ〜い!
書斎の床が抜けることがもっぱらの心配事の、講義以外を読書に費やす本好き大学生。
生粋の出不精で、SNSに本の感想文なども投稿している。
これはキャラシに書いていない裏設定的なものですが、高校生の頃に祖父が急逝していて、そのショックもあって自宅に引き篭もりがちになっていた。
なのでね、大切な人がある日突然失われる苦しみを、知っているお方ですね。
目的を果たすためにまっすぐ進む方でしたね。
それが良いかどうかはさておき、後悔はないと断言できます。

今回僕PCとパーティを組んでくれた人は、一人目が私立探偵(男)。
初回のロールで100ファン出したり、高いはずの目星を失敗し続けたりしていて、それが故か、なぜか僕のPCをこの街を牛耳る私立探偵に立候補させようとしていた。
そんな〜目星初期値で1クリ出しただけですって〜。
その後の目星ではしっかり成功していて頼もしかったですね。
初めに不可抗力で抱き合って(?)しまった時はどうなることかと思いましたが、最後まで仲良くやれてよかったです。

今回のパーティメンバー二人目が、ミュージシャン女子。
普段はバンドを掛け持ちしているバンドマンで、家族思いの心優しいお方。
要所要所の彼女の優しさが身に染みた。
まあ、僕PCは彼女にちょっとだけ怖がられていたような、気が、する…?
終盤の彼女の役割が大きくてなかなか詳しく書けないけれど、個人的に今回のMVPはこの方であると思っている。
最後までありがとう。
このパーティの良心であった。

最初にパーティメンバー全員で言い合ったこと、よかったな〜。
あれがあったから、のちの場面で僕らの未来が定まったようなものでしたから。
じめじめしたシナリオという前情報に違わない、じめじめしい雰囲気を味わえました。
個人的にはすごく楽しめた。
このシナリオ作者さんの作品は面白いと聞いていて、これから回るものも非常に楽しみになるセッションでしたね。
ロールたのしかった〜!
わ〜い、また卓が立つ音がする〜!

P.S. 諸事情によりほっぺがぽかぽかになりインドカレーをしばらく食べられなくなりました。
いいね! 9
tougo
tougo日記
2025/06/15 01:26[web全体で公開]
😊 『はにー♡すいーつ♡ちょこれーと』に参加させて頂いて
KP:Yukaさんの『はにー♡すいーつ♡ちょこれーと』に参加させて頂きました。
かなり特殊な背景ながら探索等はベーシックに進む不思議な感覚の卓だったと思います。
最終盤、とある<提案>を「面白い」と受け止めて頂けたことはとても嬉しかったです。
ロストは出てしまいましたが、御一緒頂いた、黒ずきんさん、cronoさん、KP:Yukaさん、ありがとうございましたっ
いいね! 15
澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/06/15 02:43[web全体で公開]
😶 6/14(土)の日記
GODARCA!完結!
めっちゃ楽しかった〜!
いいね! 8
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/06/14 02:32[web全体で公開]
😶 デトロイトの実況を観て
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マジでめちゃめちゃ良作な1本の映画を観た後の様な気持ちでいっぱいになってる。

元々自分でもプレイした事があって、そりゃもうBADENDで心バキバキになって、周回をする気も実況を観る気も無かったんだけど、だいぶ前に好きな実況者さんがプレイしてるのをどうしても観たくて観て、その時も結構BADENDだったんだけど、実況中にボロ泣きする位心優しい人で、今思い出してもその時の最後の方の言葉とか好きなんだよね。

で、最近?別の好きな実況者さんが実況動画出してて、やっと全編見終わったんだけど、めちゃめちゃGoodENDで、BADENDしか知らなかった僕は心が救われた気持ちになったし、その人もめちゃめちゃ心優しい人で、ゲーム自体のストーリーが素晴らしいのは勿論なんだけど、実況も良かったんだよなぁ。

見終わった今、なんでか凄くTRPGやりたいなって思って、なんでかなって思ったら、TRPGのプレイ動画を見終わった後に似てるなと。

プレイヤーがキャラになり切って、でもプレイヤーとしても発言したり考えたりしながらストーリーを手探りで進んでいって、BADENDになったりGoodENDになったりするし、物語によってはめちゃめちゃ壮大なストーリーだったりするから、そう言うのを思い出して、久しぶりにやりたいなぁってなった。

この場合、僕はPLとGMどっちでやりたいんだろうね(笑)

長編は時間調整等が面倒くさくて絶対やらないけど、2〜3時間くらいのシナリオ回したい?回りたい?気持ちになった。
そう、単純なんです(笑)

でもまぁ、やるにしても準備云々あるしなぁ。

気になるシナリオはあれど、GMをやって欲しい人がいるかなってのもあるしね。
こちらが回す分には気にしないんだけど、回るなら僕がやって欲しいと思う人が良いなという気持ち。

とは言え、回して貰ったことがある人2人しかいないんだけどね(笑)

野良卓にも慣れてかないと、視野が狭くなるから、気をつけないとなぁ。

ま、一旦考えるだけにします(笑)
今はお誘いを受けてませんので、これは独り言です(笑)

なんか考えるかー!
いいね! 14
夏風
夏風日記
2025/06/13 23:17[web全体で公開]
😶 CoC7『賢者は何を語るのか』テストプレイ完了
制作していた新クトゥルフTRPGのシナリオ
『賢者は何を語るのか』
テストプレイが終わりました。

非常に好評で修正点も少なく
これはいけるという感触。

事前情報で色々透けて見える、
そういう話ねOK、と
心構えができる作りにしたのは正解でした。

懸念していたポイントも
楽しいと言ってもらえてひと安心。

ある程度遊ぶ人は選ぶかもしれませんが
好きな人は絶対好きなやつができたと思います。

修正頑張るぞー
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/13 23:27[web全体で公開]
😶 アメリカのハンバーグの話
今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
全て表示する今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
皆さんはハンバーグというと、やわらかくてジューシーというイメージがあるものと思いますが、アメリカのものはそんなことは全くありません。タマネギとかのない肉100%の塊に、こてみたいなのを押し付けてジュウジュウとしっかりがっつり火を通すので肉汁少な目、硬いぺったんこなハンバーグになります。マックのハンバーガーに入ってるパティみたいな感じ。このボソボソとした食感に潤いを与えるために上からソースをぶっかけるわけです。
まあハンバーグはひき肉なんでしっかり火を通すのが衛生上正しいんですけどね。一枚肉のステーキは空気に触れる表面さえしっかり焼けば多少レアでも大丈夫ですが、ハンバーグでそれすると死んでも文句言えませんよ。

ちなみに、アメリカの年寄りはハンバーグが嫌いなんだそうです。戦時中や戦後すぐの記憶がある人は特に。
当時はアメリカでも物資は不足気味になり、手に入れられる肉自体の質が下がった上に、ハンバーグに混ぜるツナギの量が増多く、それはそれはまずかったんだそうな。アメリカ人は日本人以上に肉に対してこだわりの強い人達ですから、仕方ないとはいえまずい肉というのは地獄だったのでしょう。
それを聞いて、亡くなった祖父が普段は好き嫌いなく何でも食べる人だったにも関わらず、グリンピースやイモなどを混ぜて炊いたご飯だけは嫌がって食べようとしなかったことを思い出しました。何でも、小さいころはずっとそればっかり食べていた上に、とにかくまずかったんだそうな。

そんなことを思い出した後に、物資の少ない時代に既製品の生地に支給されたエバミルクと砂糖だけで作ったフィリングを流し込んでお菓子を作ったとかいうエピソードをイギリスのお菓子を調べている時に見かけたのを思い出し、どんな時でも少しでも工夫して食生活の質を保とうとする人の努力は世界共通なんだなあというのを改めて実感しました。方向性が違いすぎるんだけどな!
いいね! 23
tougo
tougo日記
2025/06/14 00:08[web全体で公開]
😊 『とある漫画家に起きたこと』を回させて頂いて
クトゥルフカルト・ナウ収録の『とある漫画家に起きたこと』を改変して回させて頂きました。
拙いキーパリングで不安なところも多々ありましたが、なんとかセッションが破綻することはなく、KPも楽しませて頂きました。
参加して頂いた、しろいぬさん、にゃんさん、やいんさん、ホントにありがとうございましたっ
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/11 00:02[web全体で公開]
😊 【雑記】大事な心の栄養【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはオンセンSNS復活に感謝を。
もっと日付が掛かるかもと恐れ戦いておりましたが、素早い移転と復旧で本当に助かりました。

TRPGからしか摂取できない、大事な心の栄養があるのです。(ぐっ
兎にも角にも、みなさまお疲れ様でした。
これからも素敵な卓生活を!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 35