ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.61

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/29 00:33[web全体で公開]
😶 興味の有無で変わるもの
ここ数日は珍しく卓がなかったので、一日中寝てダラダラしたり部屋の片づけをしたり銀食器磨いたりしていました。
銀は手入れが面倒というイメージの人もいるかと思いますが、そんなことはありません。使うたびに洗って拭いて、たまにポリッシュで磨いたりしてあげるだけです。少し黒ずみが強いようであれば、たっぷりの全て表示するここ数日は珍しく卓がなかったので、一日中寝てダラダラしたり部屋の片づけをしたり銀食器磨いたりしていました。
銀は手入れが面倒というイメージの人もいるかと思いますが、そんなことはありません。使うたびに洗って拭いて、たまにポリッシュで磨いたりしてあげるだけです。少し黒ずみが強いようであれば、たっぷりの塩とアルミホイルと一緒に数分ゆでるのもあり。
という話を妹にしたところ、「でも革の手入れは嫌がるじゃん」と言われましたが、それはそうです。だって使うたびに拭いて、しかもそれ以外にもクリーナーで磨いたりワックスで手入れしたりしないといけないなんて面倒くさいじゃないですか。

ここまで聞いて「え、どっちも同じじゃないの?」と思ったあなた。実は正解です。どっちも「使うたびに拭く」「定期的に専用クリーナーで手入れをする」というのは同じですからね。
ではなぜ銀は面倒くさくなくて革は面倒くさいのか。それは私が銀食器が好きで興味があるけれど、革製品に興味がないからです。好きなものに構うのは苦ではないですが、そうでないものに構わないといけないというのは苦になるのです。たとえ労力自体が同じであっても。
そう、つまり興味を持つだけでその作業の労力というのは(感じる分には)減るのです。
この工程はなぜこうなのか、やることにどういう意味があるのか、一度考えながらやってみましょう。

……と念じながら鞄の手入れをしてみたのですが、やっぱり面倒くさいんだよなあ……やらないと傷むというのは分かっていますが(というか手入れが甘くて既に傷んでる)、どうしたものか。うーむ。
いいね! 22
シュウ友生
シュウ友生日記
2025/06/26 23:42[web全体で公開]
😆 久しぶりのセッション
実にウン年振りのセッションだが…大分楽しいな? 大分楽しいな?
オンセもテキセも初めてだったが、台詞がテキストとして残るというのはこれはこれで良さがあるな。
いいね! 12
こわがり
こわがり日記
2025/06/26 23:53[web全体で公開]
😢 満足いくロスト
ロールプレイ的にとても満足いく…必然の死というか、このキャラならこう動くし、その結果死ぬのは避けられなかったなというロスト。
満足感があると同時に、そこまでロールプレイに拘りを持てる思い入れを持っているキャラがロストする事に悲しみも感じている。
理想の死という感じで、満足感と悲しみが同居している。
いいね! 16
ゆき
ゆき日記
2025/06/27 00:53[web全体で公開]
😆 CoC6『ムミョウサマ』の一日目セーブです!
幼馴染三人で、夏休み直前のお話にきています~!

さつきちゃんとこはるちゃん、可愛らしいお二人との高校二年生のひと夏の思い出なんて、すごくいいものでしかないですが? と思いつつ、ごくつぶしさんの描写の不穏さが健在ですごいです。
さつきちゃん「悩みなんてなさそう」や、先生の名前を呼び捨てにすると全て表示する幼馴染三人で、夏休み直前のお話にきています~!

さつきちゃんとこはるちゃん、可愛らしいお二人との高校二年生のひと夏の思い出なんて、すごくいいものでしかないですが? と思いつつ、ごくつぶしさんの描写の不穏さが健在ですごいです。
さつきちゃん「悩みなんてなさそう」や、先生の名前を呼び捨てにするところとか、女子高生らしいRPとってもにっこりします!
こはるちゃん、元気少女でとっても天真爛漫! いっぱいもぐもぐしているのは微笑ましいですし、みんなの呼び方がとっても好きです~!

今のところ、続きがどうなるのかわからないので、とっても楽しみです!!!
いいね! 15
フルフル
フルフル日記
2025/06/26 00:27[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【君の気持ちなんて知りたくなかった微改】2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索者は無事に生還しました!!!!
やったね!と、喜びに浸る前に反省のお時間です。

【反省】
・シナリオテキストやスクリーンや、マイキャラクターにテキストをバラバラに移しすぎて途中わけがわからなくなった。
・シナリオで誘導のついていない箇所があってそれにセッション中気づいた。
・処理で迷ったところがあった。

と、まあKPのミスによる反省はこのぐらいですね。
1番目の反省点はシナリオを読み込む&分割したテキストをもう少し統合しよう
2番目は…『次に活かせばええんや!』と、言うのだとまた同じミスを繰り返しますね。というわけで、【シナリオ 読み方】で検索しました。すると、結構いいことが出ます。(これは別の日記でまとめよう)
3番目は『ルルブ読め!』そして、『ハウスルールに書け!』という話です。はい
それから、これは反省?というよりはフルフルが『これがあったら良いな』と思ったことです。
・前日譚的なシナリオあったほうがいいよね
この【きみもしり】にでてくるKPCとの出会いのシナリオあったほうがよりいいのではないかという案です。フルフル持ってるんですよね、ちょうどいいシナリオ。まあ、修正入れないといけないんですけど。(…めんどくさい)

まあ、何はともあれ無事に生還できてよかったです。途中、【100】【96】が出たときは不穏な雰囲気を感じましたが。

とりあえず、KPやりたくないのでしばらくはPLで卓へ参加しよう。(KPだと、セッション前に体調がなぜか悪くなるんですよ。基本、頭がぐるぐるします。)

いやぁ…PLの方が良い人で良かった。
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はるるん
はるるん日記
2025/06/26 10:50[web全体で公開]
😶 まずは「いいね👍️」から始めてみない?
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から!

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🌠『2600光年のラブレター』開催決定!

七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓!

ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラス全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から!

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七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓!

ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラスボス戦は熱唱バトル…かも?!)
🌈虹色華劇団の仲間たちと、不思議な旅へ出発!

📅日程:7/11(金)、12(土)開演予定!
「華劇団に入団してみたい!」って方、ちょっとだけ待っててね♪
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さて、本題!


🎤『Dワード』使ってない?──会話を止める魔法の三文字
セッション中の雑談や作戦会議、つい口をついて出ちゃうこの言葉──

「でも」「だって」「だけど」

いわゆる『Dワード』
実はこれ、相手のテンションを急降下させる“会話クラッシャー”だったりするんだよね。


🎲『Dワード』から入る例 ~TRPGあるある会話集~
・「このNPC、助けてあげたいな」→「でも、裏切ったらどうする?信用できなくね?」
・「それは難しいなぁ…」→「だって、ルルブに出来ないなんて書いてないじゃん」
・「このスキル使いたいなぁ」→「だけど、そのスキル弱くね?」

こんなやりとり、身に覚えない?
楽しかった妄想タイムや議論が、一言でピタッと止まる。それ、Dワードの力かもしれない。


😵‍💫否定は、無自覚な「癖」
実は『Dワード』を無意識に多用している人、けっこう多いんだって。
自分では“ただの意見”のつもりでも、聞いてる側には「なんか否定された気がする…」って不快感を残しちゃう。

しかも、Dワードが多くなると──
・上から目線に聞こえる
・「価値観を押しつけられた」感を持たれる
・会話のキャッチボールじゃなく、壁打ちになる

TRPGって、キャラだけじゃなく、プレイヤー同士の“空気”もめっちゃ大事だよね。
だからこそ、言葉の選び方ってすごく影響力があるんだ。


🧠じゃあ、どうすればいいの?


💡『イエス・アンド(Yes, and)』を使おう!
これは演劇やビジネスでも活用されてる対話術。
まず相手を肯定(Yes)して、そこに自分の意見を追加(And)することで、会話の“ノリ”を壊さずに展開できるんだ!

例:
❌「でも、裏切ったらどうする? 信用できなくね?」
✅「いいね👍️ 助けたいって気持ち、わかるな~!ただ、一応裏切ってくる可能性もあるかも? ちょっと警戒はしておこうか!」



📝今日からできるアクションプラン
「Dワード(でも・だって・だけど)」を封印して、「いいね👍️」から入ってみよう!

まずは「いいね👍️」から始めてみない?

僕もGMのときは意識できてるけど、PLになるとついついDワード出ちゃうんだよね💦
だからこの日記は、自分へのリマインダーでもあるんだ!
まずは「いいね」から入る習慣、PLとしても実践していきたいなって思ってる!

僕もまだまだ修行中だけど、一緒に“Dワード封印チャレンジ”やってこっ!
せーの…いいね👍️
いいね! 41
ササミ
ササミ日記
2025/06/25 18:52[web全体で公開]
😶 ホントよく分かりますね〜
健康マジ大事です。

最近セッション数を減らしていますが、その理由が体調不良です。
コロナ罹患以降、ちょっと風邪をひくと肺炎みたいに咳が止まりません。なので『龍角散タブレット』が手放せません。

しかも喋るのが仕事なので、ちょっとでも無理をすると夜は声がほとんど出なくなります。

ボイ全て表示する健康マジ大事です。

最近セッション数を減らしていますが、その理由が体調不良です。
コロナ罹患以降、ちょっと風邪をひくと肺炎みたいに咳が止まりません。なので『龍角散タブレット』が手放せません。

しかも喋るのが仕事なので、ちょっとでも無理をすると夜は声がほとんど出なくなります。

ボイセGMとしては致命的ですね。


「じゃあテキセに移籍すればいいじゃん」ってなるかもしれませんが、オフセの軽快なテンポに慣れると、テキセって眠くなるんですよ…。


そんな訳で卓募集画面でレアキャラになっていますが、TRPGを辞めた訳ではないのでご安心を!!
心残りは初心者向けの【キャラ作成会】をやってくれる人が増えないかな~ぐらいですwww

(コミュにノウハウ残してあるので、気になる人は探してみてね)
いいね! 32
ナツル
ナツル日記
2025/06/24 22:41[web全体で公開]
😶 嬉しさ
現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。

レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。全て表示する現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。

レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。
勿論常に即レス完答を求めているというわけではなく、時間の空いた時に一旦スタンプで反応する、今忙しいので後程連絡しますと一言告げていただけたり、いつ頃分かる予定なのでまたそのころに連絡しますという意思表示があるだけでかなり違ういますしね。
正直ちゃんとレスポンスを返していただける方だなというだけで好感度と信頼度がぐんぐん上がってしまう。単純なので。
いや、過去に一週間以上何の反応もいただけず再度メッセージを送ってもリアクションがないということも何度かあったので…

勿論それぞれ都合や時間があるのは理解しているのでもし反応などに時間がかかる場合は最初に伝えていただけるとそうなんだなと安心できていいです。はい。
ただまあ事前にそういうのがない場合は一週間以内くらいの内には何かしら反応してもらえたら(私は)嬉しいです。急いでるときは言うので…。

まあそれはそれとして、今回相談もたくさんしていただいて何なら自分もたまに突っ込ませていただいたりとああ、卓を楽しみにしてもらえているんだなと思えてモチベーションも上がるというものですね。

ついでに色々あれをやりたいこれができたらいいねとお話していただいているのを見るとこちらも「お、ならこういうギミック入れてみるか」とか「ほなNPCはこういう感じで…」とか助かります。
特に今回は最初のテストプレイなのでこれでかなり方向性が決まってくるのでね。
わたしは大枠しか決まっていないあらすじをテストプレイと称して回して細かいところを詰めていくタイプのGM…

考えてみたらあのシナリオのあのNPCも最初の要望に合わせて生やしたしあのギミックも追加したしあのクエストもでっち上げたし…
そして最終的に実装されるという( ˘ω˘ )
取り合えず今回は弾薬庫周りに関する特殊ルールが搭載される見込みです。どうなるかな~、ちゃんと考えよ!

自分も今回らせていただく予定の卓があるので日程とか決まったらまた同卓者さんと打ち合わせさせてもらおうっと。
嫌がられない範囲で……

自分もGMや同卓者さんに対していいPLでありたいなと思う卓への抱負です。

卓仲間を増やしたいとかそういう場合はしっかりレスポンスをする、お勧めです
いいね! 39
tougo
tougo日記
2025/06/25 00:19[web全体で公開]
😊 『七伏ケープタワー_地上118メートル西風強し』に参加させて頂いて
KPやいんさんの『七伏ケープタワー_地上118メートル西風強し』に参加させて頂きました。
前回参加したいなー、と思いながら参加できなかったので今回参加出来て非常に嬉しかったです。
中盤から提案が軌道に乗ってスムーズに卓が進んだことにはホッとしました。
御一緒頂いた、パープルヘイズ@花さん、KPやいんさん、ありがとうございましたっ。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2025/06/24 15:22[web全体で公開]
😭 【COC】「透明となった君へ」完結!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪
今回は6/23(月)に完結した、FLOWERさんKPのセッション『透明となった君へ』のプレイレポートだよ!

◆あらすじ:幽霊と小説家の、すこし不思議な日常
僕のPCは、小説家・真宮寺 司(しんぐうじ つかさ)。
過去の栄光にしがみつきながら、だらしない生活を送っていた男。

そんな彼の前に現れたのが、幽霊の少女・星埜 詩月(ほしの しずく)。
出会いは唐突だったけど──
戸惑いながらも始まった日常の中で、彼女の存在は“ただの幽霊”から“気になる存在”へと変わっていった。

そして、詩月の死の真相を知ったとき司は決意する。
「彼女の人生を、小説として遺す」と。

幽霊の詩月は“生きていた”
人間の司は“死んでいた”

そんなふたりが、心を重ねて「今を生き直す」物語だったんだ。


◆文学か?ボケ合戦か?屈指の迷シーン
セッション終盤、突然のプロポーズ(※なお、相手は中学生幽霊)──

「ここはひとつ⋯結婚してみないか?」
「いきなり何言ってるのさ!」
「相手は中学生だよ? さすがにアウトだよ!」
「幽霊に日本の法律は適用されない」
「そういう問題じゃない~!」
「じゃあ……2年頑張って生きろ」
「せんせぇって、結構束縛系?」
「現世に縛り付けておくという意味では……束縛系男子?」
「幽霊と付き合った経験がないんでな」

──もはやロールプレイなのか、漫才なのか。
ボケとツッコミが交錯しすぎて、セッションのジャンルが分からなくなった瞬間だった(笑)

それでも、ふたりだけの空気があった。
「月が綺麗ですね(※まだ昼)」なんて文学的セリフに、即「まだ昼間だけど……」と返してくる詩月の冷静な一撃。
“文学”と“笑い”の中間にこそ、ふたりの関係性があったのかもしれない。


◆離れゆく手、それでも
「この数日間は、あたしにとってかけがえのない日々になったよ!」
その一言が出た瞬間──セッションの終章が始まったと分かってしまった。

「ふざけんなよ!ここまで好きにさせて逝くんじゃねぇよ!」
「俺の健康管理……誰がするんだよ? 長生きしてほしいなら、最後まで面倒見やがれ!」
「しょうがないせんせぇだなぁ。でも……それが、あたしの大好きなせんせぇなんだよね」

ぐしゃぐしゃで、情けなくて、でもすべてが本音。
格好つけるのも忘れるほどの愛。 これ以上に、どうやって「好き」を伝えればいいんだろう。


◆別れではない、旅立ち
「必ず……還ってこいよ。何冊も本を書いて待っててやるから」
「……うん、約束する」

「詩月は……俺にとっての光だ」
「……ありがとう、せんせ!」

「……いってらっしゃい。元気でな」
「うん……いってきます!」

──これは死別じゃない。
絶望じゃない。
まだ続いていく、ふたりの物語の“途中”なんだ。


◆最後の一頁:鳥とクレープと原稿と
ベンチに座る司の元に、1羽の鳥が舞い降りる。

「なんだ……ほしいのか?」
クレープを差し出せば、鳥はつついてから、空へと羽ばたいていった。

司はその姿を見上げ、そっと言う。

「原稿……たしかに届けたぞ」
「読みたくなったら、また来いよ? 面白い本、何百冊も書いて待っててやるからよ」

包み紙を捨て、司は歩き出す。
その背中に、風がやさしく吹き抜けた。

「少女は微笑みながら、朝日に溶けるようにして──消えていった。」


◆エピローグ:透明となった君へ
アフターセッションの場で、僕は言った。
「あと1週間くらい、日常会話が続いても全然楽しめる」

KPは苦笑しつつも確かに言った。
「もうほんと、行けるならどこにでも連れて行きたくなっちゃいますよね」

そう。
もし小説が書き終わるまで、詩月がずっと傍にいてくれるなら──
僕は、おじいちゃんになるまで小説を書いて……
そのまま二人で天国へ旅立ちましたとさ。

そんな“もうひとつのエンディング”が浮かぶほど──
僕は、幽霊に恋をしていたんだ。


◆あとがき
プレイヤーとして、僕は本来のシナリオを知らない。
でも、これが僕と詩月の「透明となった君へ」だった。

セッションが終わっても、気持ちは物語の中にいたままだった。
どのタイミングで司が僕を乗っ取ったのか、もう分からないくらいに。

詩月が言ってたように──
「人の心に残る」って、こういうことなのかもしれない。

これはもう、“TRPGの皮を被った純文学”だった。
本当に素晴らしいセッションをありがとう。


いいね! 10
ゆき
ゆき日記
2025/06/24 00:18[web全体で公開]
😊 CoC6『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』三日目セーブです!
あつい!たのしい!すごい!!!!!
めちゃくちゃ大興奮です!!!!!!

みんなのRPも視点も様々で、それがかけ合わさっている感じがとても楽しめるシナリオだなぁと興奮しております!
この緊張感の中でも楽しむ気持ちを忘れないシカモアくん、クールさが崩れないまま理路整然と話すジェイドくん!
あ全て表示するあつい!たのしい!すごい!!!!!
めちゃくちゃ大興奮です!!!!!!

みんなのRPも視点も様々で、それがかけ合わさっている感じがとても楽しめるシナリオだなぁと興奮しております!
この緊張感の中でも楽しむ気持ちを忘れないシカモアくん、クールさが崩れないまま理路整然と話すジェイドくん!
ありがとうございます!!!

KPさんの情報整理の方向もとってもわかりやすくて、すごくすごく有難いです…!今日うかがった話でこの後の楽しみが倍増しました。

そういえば、今日の出目、すごかった…ですね…?この土壇場でみんなが焦っている感じがするのが良きとか思ってしまうPLでした。
明日のクライマックス、楽しみです!
いいね! 10
tougo
tougo日記
2025/06/23 20:27[web全体で公開]
😶 KPしようか悩む
すこーし暇な時間あって何かしたい時、ちらりと脳裏にKPするという案がチラつくけど、ドキドキして踏み出せない。
こんな時もうちょっと楽観的ならいいのになー、と思う。
いいね! 17
ゆき
ゆき日記
2025/06/23 00:13[web全体で公開]
😆 CoC6『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』二日目セーブです!
め、めちゃくちゃ楽しい!!!!!

なるほどな…!となっている現在も、興奮が冷めやらぬ感じです。
面白すぎる…個人的にとっても楽しいです。

ジェイドくんの「占えたんですね」とかの言い回し大好きすぎますし、出目がイケメンすぎる。
シカモアくんの今回のすごいところは、あの、出目が…!そして全て表示するめ、めちゃくちゃ楽しい!!!!!

なるほどな…!となっている現在も、興奮が冷めやらぬ感じです。
面白すぎる…個人的にとっても楽しいです。

ジェイドくんの「占えたんですね」とかの言い回し大好きすぎますし、出目がイケメンすぎる。
シカモアくんの今回のすごいところは、あの、出目が…!そしてちゃんと興味があることにわくわくなの可愛すぎます。

この陣、本当に出目が大好き。笑っちゃうくらいに設定に添っているというか、とっても楽しいです。

KPさんのNPCのRPも、寄り添った回し方や説明をしてくださるのも、RPに笑ってくださるのも全部ありがたくて、とても楽しく回らせていただいております!!!
次回も楽しみです~!!!!!
いいね! 11
パープルヘイズ@花
パープルヘイズ@花日記
2025/06/22 17:18[web全体で公開]
😶 テトムさんKP『その生はいかに』やった
楽しかったぜ!!
ダイスが荒ぶったぜ!!
でもクトゥルフ神話失ったのだけはちょっとショックだぜ!!
遅刻してすいませんでした!!
いいね! 9
おれお
おれお日記
2025/06/22 17:42[web全体で公開]
😶  テトムさんKP『その生はいかに』プレイ
ほんっとうにダイス運はあらぶっていました。
え?こんなに1と100って出るもんなんだ?って思いながらダイス振ってました。
それに比べて、まあシナリオの進みとしてはフォローしてもらったのもありましたが順調?に、行ったような気がします。
久しぶりのキャラだったので、口調とかブレ気味だったところが反全て表示するほんっとうにダイス運はあらぶっていました。
え?こんなに1と100って出るもんなんだ?って思いながらダイス振ってました。
それに比べて、まあシナリオの進みとしてはフォローしてもらったのもありましたが順調?に、行ったような気がします。
久しぶりのキャラだったので、口調とかブレ気味だったところが反省点などありますが
それでも総合的に波乱万丈なセッションを楽しめたのは、やはり一緒に遊んでくれた皆さんと、シナリオのおかげだと思っています。
是非、また一緒に遊ぶ機会があれば…と、祈っております
本当にありがとうございました
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/22 07:52[web全体で公開]
😊 【CoC6】ドイツ食い倒れ紀行【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜は久し振りのCoC6 で『爛爛』です!
ノイシュバンシュタイン城とか観られるんだろうか?
アイスヴァイン食べてみたいなぁ。ヘ(゚▽、゚*)ノ ジュル♪
楽しんで参ります!!
それでは皆様、Gute Reise!
いいね! 20
ゆき
ゆき日記
2025/06/21 22:56[web全体で公開]
😶 オンセン、始めました
 trpg仲間が欲しく、オンセン始めました!
二つほどtrpgを遊ぶコミュニティを持っているのですが、他の方ともやってみたい&7版のシナリオ回ってみたいと思い、初めてみました。
KPの方と一対一でできる簡単な7版シナリオからやってみたいのですが、どなたか面白いシナリオあるよ…!というKPの方いらっしゃいませんでしょうか…!(カタシロは回る予定あります!)

これからどうぞよろしくお願いします!
いいね! 35
ゆき
ゆき日記
2025/06/22 00:47[web全体で公開]
😊 CoC6『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』一日目セーブです!
めちゃくちゃ楽しい4人旅だ~!!!!!!!!

シカモアさん、楽しいことを記事にしたいジャーナリストさん!RPの端々で取材や記事にするよというのが出てくるの大好きです。そして冒頭の出目が3ダイス振って2C1F(しかも100F)というすごい出目なのですが、その印象すら凌駕するRPのクリティカル度が全て表示するめちゃくちゃ楽しい4人旅だ~!!!!!!!!

シカモアさん、楽しいことを記事にしたいジャーナリストさん!RPの端々で取材や記事にするよというのが出てくるの大好きです。そして冒頭の出目が3ダイス振って2C1F(しかも100F)というすごい出目なのですが、その印象すら凌駕するRPのクリティカル度が素晴らしすぎる…!しかも一度じゃないのもすごすぎて大興奮です!

ジェイドさん、さすが探偵さんという立ち回りの素晴らしさ!もう、めちゃくちゃ格好いいのです…!出目の輝き方に息をのむほどです…!ジェイドさんの格好良さを説明したいのに、それをするのはネタバレになりかねないジレンマ。スマートで、決めるところがバシッと決まるのがジェイドさんの格好いいところですね!!!

クランキーさん、なくてはならない友人の最後の一人!彼も含めてこその悪友4人だなぁという気持ち。君の命と財布は守るからな…からの、ね、はい。
そして、とあるNPCの「誉め言葉でございますか?」の切り返し、ほんっとーに好きすぎました最高!!!!!悪口言って、本人的には悪口には思えないという返しをされるの全人類好きです。ありがとうございます!!!


楽しいしずっと笑っているしで、本当に最高に興奮する旅路になっております。好きな要素がもりもりです。
次も楽しみです~!
いいね! 14
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/06/21 16:34[web全体で公開]
😶 そろそろ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何かやりたいかなぁ?って思い始めて数日。

最近気になってるのは、クトゥルフのルルブにあった『コーヒー一杯分の恐怖』

コーヒー飲めないけど、探索者を飲めるキャラにすれば良いよね?
で、あのキャラ連れていこうかなって思ったら、ロストした事を思い出し、作って放置してる別キャラにしようかなとか悩み中。
一切予定決めてないんで、考えてるだけなんですけどね(笑)
クトゥルフのキャラ作りをほぼ忘れたので、そこも思い出しながらやらないとなぁ。
募集があったら参加してみようかなとか、KP募集してみようかなとか色々考えてるけど、踏ん切りが着かないまま数日経ってます😇
自鯖で募集したら誰かしらはやってくれそうな気はするんですが、それだと野良卓に慣れないし等心の中で言い訳してます(笑)


それはそれとして、久しぶりにエモクロアTRPGのDLもやりたいなぁと。
ただ、タイマンや2PLシナリオじゃなくて、3〜4人くらいのワイワイ出来るシナリオが良いなぁと思い探してたら、結構ソロや2PLが多くて、理想の人数探しに苦戦してました。

理想の人数を見付けて、面白そうな内容だなって思っても、まだトレーラーしか読んでないので、内容読んでから決めたいなぁと思い、自分専用のシナリオ置き場において、後でじっくり読んでみようかなと。
どちらも面白かったけど、DLをやるには大変なシナリオも2回程あったので、読んでから全体共有したい。
ソロも2PLも楽しそうな内容があったから、そっちもまたいつかやりたいね。


あとは、『楽しもうの会』で出してた共鳴判定の雰囲気お試しシナリオモドキを、ちゃんとシナリオにしてみようかなぁとかも悩み中。

他にも、とある街の救急隊が救助に行った先で怪異に巻き込まれるシナリオも書きたい。
あのメンバー好きだったんだ😌

書くならクローズドシナリオが書き易くはあるよなぁと。
行く場所が決められてる方が、やる事も分かり易いだろうしね。


1ヶ月以上の休憩を経て、少しだけ動こうかなと思い始めたけど、動いたら1ヶ月は休憩したくなるから、ぐうたらな僕からすると皆凄いなって思う(:3_ヽ)_

とりあえず、卓募集してたら参加してくださると嬉しいです!
今日は配信予定があるので、準備せんとなぁ。
では、またどこかで〜
いいね! 19
ss_178
ss_178日記
2025/06/21 15:21[web全体で公開]
😶 CoC6th『GAME START』記録(2025/6/20)
謎解きシナリオのお誘いを受けて、回ってきた会。
別名、今月末に別の謎多きシナリオを回るので、二つの意味で勢い勇んで頑張ってきた会その2。
正直、このシナリオ、好きになりました。
めちゃくちゃ楽しかった〜!

せっかくなので自己紹介。
今回はソロで、僕のPCはPOW18から繰り出される一意全て表示する謎解きシナリオのお誘いを受けて、回ってきた会。
別名、今月末に別の謎多きシナリオを回るので、二つの意味で勢い勇んで頑張ってきた会その2。
正直、このシナリオ、好きになりました。
めちゃくちゃ楽しかった〜!

せっかくなので自己紹介。
今回はソロで、僕のPCはPOW18から繰り出される一意専心で居合道に注力している女子高生。
日本にある玉鋼で鍛えられた日本刀が好きで日本に永住することを固く誓っており、日課の素振りが生きがい。
完璧主義でこだわりが強く、集中を阻害されることが苦手。
料理の腕は壊滅的だが切ることだけはかろうじてできる等。
早くお家に帰りたいと意気込んでおりました。

未知に向かって果敢に切り込む方でした。
謎は自力で全て解けました、やった〜。
難しめのをヒントなしで解けたようでKPさんにもお褒めいただきました、嬉しい〜!
今回のPCは最近触ったPCの中でも、ある意味で探索者らしい探索者でしたね。
探索がひと段落ついてからは落ち着くためにすみっこに寄り、思考を整理しておりました。
一貫して素振りのために家に帰りたいと思い行動しましたね。
そして新たなる謎を求めてお星様になりましたとさ。
お家に帰れたね、いぇい!
素振りの時間だ、わ〜い!

始まった時点から既にわくわくが止まらなかった。
このシナリオの探索、とっても楽しかったです。
ゲーム好きな人には特にお勧めしたいですね。
満足行くまで謎解きをする機会をいただけて、この方らしいロールができたのでよかったです。
ありがとうございましたKPさん。
次の卓もお願いします、楽しみだ〜〜〜〜〜!
いいね! 8