にわとりさんがいいね!した日記/コメント page.40
にわとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さち | |
| 2023/10/24 13:25[web全体で公開] |
| アンズ | |
| 2023/10/23 17:47[web全体で公開] |
😊 初オリシ完成! TRPGを始めてから少しずつ進めていた初のオリジナルシナリオが完成した!(((o(*゚▽゚*)o))) やりたいことを詰め込んだらかなり長めのシナリオになったけど、ギミック色々入れられて満足! 他のシナリオのアイデアはまだないけど、これからコンスタントにシナリオを生産できることを目標にがんばる! 最近リアルがずっと忙しいからオリシのオンセン募集は11月以降になるかな・・・
| Kei | |
| 2023/10/22 18:42[web全体で公開] |
😶 アリスのすべて ご機嫌よう。 ALICE IS MISSING 遊んでまいりましたわよ! ゲームを始めるまでずっと、このゲームの仕組みはうまく動くのかって不安でしたが、そんな不安はPLの皆さまが吹き飛ばしてくださいまして、素敵なセッションでしたの。 本編の前に舞台や人間関係について話し合い、本編は行方不全て表示するご機嫌よう。 ALICE IS MISSING 遊んでまいりましたわよ! ゲームを始めるまでずっと、このゲームの仕組みはうまく動くのかって不安でしたが、そんな不安はPLの皆さまが吹き飛ばしてくださいまして、素敵なセッションでしたの。 本編の前に舞台や人間関係について話し合い、本編は行方不明になったアリスの行方を探す90分のテキセ(ルールで指示されています。ボイス不可)ですが、チャットを通じてそれまでに知らなかったアリスの姿が浮かび上がってくる様子が本当に濃密でスリリングでしたし、ラストも良かった……! 何を話してもネタバレになってしまうゲームではありますが、素敵なゲームで、良いPLの方々に恵まれて、得難い経験になりましたわ! ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
| モンテス | |
| 2023/10/22 18:09[web全体で公開] |
😶 1年経った…経ってしまった 普通なら、1年間TRPGを続けられたと素直に喜ぶべきなのだろう。だがどうしても、現状を喜ぶことは出来ていない。 失敗続きでスランプ気味な今の自分には、これから2年目まで続けられるのだろうか…という不安が頭の中に残る。 とにかく今はシナリオ制作よりも、1年経つまでにやって来たことの数々を振り返って、TRPGの理解を深めたい。 逆境は大きいが…その分だけより良いGMやPLになれることを夢見て、今日も今日とて一人反省会の時間だ。
| Steinfluss | |
| 2023/10/22 16:16[web全体で公開] |
😶 経験として プレイヤーは3or4人がよい理由 結論 足りない程度が一番プレイヤーが考え、意思疎通が全員と密にできるから 参考 岸本斉史作の『NARUTO -ナルト-』の駆け出しの3人と指揮官のエピソードを読んでいただけるとよいかと 歩兵の小規模題材を扱っている戦争映画など 経験 5人以上になると必ず一人議論に参加できないプレイ全て表示する結論 足りない程度が一番プレイヤーが考え、意思疎通が全員と密にできるから 参考 岸本斉史作の『NARUTO -ナルト-』の駆け出しの3人と指揮官のエピソードを読んでいただけるとよいかと 歩兵の小規模題材を扱っている戦争映画など 経験 5人以上になると必ず一人議論に参加できないプレイヤーが出てくる。プレイヤー間の甘えが発生するし、その要素が人数に比例して大きくなる。 さらにプレイヤーが増加すると全員の意思や戦略を整理する為に パーティの議論の整理するための司会、記録係、資金を整理する会計 人員が増えるとその分の付帯作業が増加し、煩雑になる。 その分、プレイ内容がシビアな要素になれば全滅の危険度が急激に増加する。 30年まかな プレイヤー三人ではうまくいったプレイが、 噂を聞きつけて 後から混ぜてくれという参加が増えて 収拾がまったくつかなくなってことがあって 参加人数は大事だってことです 東京 自由が丘で場所を借りて 初心者向け25人テーブルとか混乱の極みであった
| Kunagisa | |
| 2023/10/21 17:40[web全体で公開] |
😶 未来からの祝福 今日からこちらのサイトに参加した。 何回かオンラインでセッションに参加したことがあるけど、分からないことだらけだ。 不安だが、それを超えるような期待感を胸に抱いている。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/21 12:55[web全体で公開] |
😰 アレクサンドリアの再来【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは映画で知ったのだが、古代エジプトのアレクサンドリアには大図書館があった。 だが、その管理を行う女性天文学者ヒュパティアは最終的に石打という残酷な刑に処され、大図書館も焚書の上破壊し尽くされた……というのがことの顛末である。 さて、わたしは仕事でとある専門書が必要になりそれを求めて市内方々の知の殿堂、即ち本屋を当たったのだが、悉く在庫なしであった。 一昔前まではあったコーナーはおろか一冊の在庫もなく、漫画や雑誌で溢れているのだ。 漫画、雑誌も悪いなどとは云わないが、専門書の壊滅はアレクサンドリアの悲劇を思わせる有り様だった。 仕方がないので、県内最大級の品揃えを誇る本屋さんに問い合わせ、蔵書を確認の上でお邪魔することにした。 そして今、わたしは電車に揺られている。 ラクシアライフは既にフィルム加工込みで注文済み故、買うには能わぬのだが、気になる未購入のるるぶが在庫していたら、専門書序でに買っていこうと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました!
![]() | エルトン |
| 2023/10/20 22:36[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作30 ■先週の目標結果 目標①心力スキルの追加 自分自身を弱体化したり、弱体化した場合に有利な効果を得る効果を追加しました 目標②世界観に手を入れる まだ途中ですが、記憶処理について少し記述を行いました ■今週の目標 聖女の狩りのため今週も控えめ更新の予定です。 聖女の狩りのテストプ全て表示する■先週の目標結果 目標①心力スキルの追加 自分自身を弱体化したり、弱体化した場合に有利な効果を得る効果を追加しました 目標②世界観に手を入れる まだ途中ですが、記憶処理について少し記述を行いました ■今週の目標 聖女の狩りのため今週も控えめ更新の予定です。 聖女の狩りのテストプレイは来週で終わるので来週以降はまた本格的にこっちに手をいれていきます。 来週は、記憶処理の項目に関して完成させる予定です。 ■「聖女の狩り」の宣伝 毎週少しの報告だけなのもあれなんでせっかくなので宣伝を。 オリジナルのボードゲーム風TRPGシステムのテストプレイを募集しています。 ルールブックは当然不要なので興味があれば是非参加してください。 少し前に日記で触れた Carta SRDベースのゲームですが、かなり手をいれてほとんど別物になってます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169780731212eltone402 5回目が最後、の予定でしたが。6回目もやることにしました。 ■宣伝 アールズ・エージェントは無料で公開しているシステムです。 けっこう頻繁に卓がたっているので見かけたら是非参加してみてください。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
| キンポウゲ | |
| 2023/10/19 21:28[web全体で公開] |
😶 【宣伝】『Double Charger 44』ヴィジャスカップ参加者募集中! 明日20:00から「Double Charger 44」というシステムでセッションを開催します! 「Double Charger 44」は架空のマシンに乗って宇宙時代のモータースポーツに参加する対戦型SFレースTRPGです。 簡単なルールで出来る為、初心者でも大丈夫な内容だと思っています。 全て表示する明日20:00から「Double Charger 44」というシステムでセッションを開催します! 「Double Charger 44」は架空のマシンに乗って宇宙時代のモータースポーツに参加する対戦型SFレースTRPGです。 簡単なルールで出来る為、初心者でも大丈夫な内容だと思っています。 PLルルブはboothで無料配信されていますので、興味のある方は現在絶賛募集中なので、初心者GMでもよろしければ是非ご参加下さい! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169762877854kinpouge7228
| ししとら | |
| 2023/10/19 21:11[web全体で公開] |
😶 CoCもいいけど シノビガミのルルブを買いました。 しかし…読んで色々やってみようと思うんですけど合ってるかワカンネ…!! 今度教えてもらわねば。。。
| Satoshi | |
| 2023/10/19 20:25[web全体で公開] |
😶 秋なんだけども 寒暖差激しい季節になりました。 自律神経が乱れやすいので、五苓散を飲むと比較的良い状態を保てるようです。 一時的に連絡がつかなくなる方も出そうです。 OOの秋と良く言いますが、今年の私は食欲の秋です。(セッションを沢山出来る程時間が取れないからともいう) きのこが入った炊き込みご飯、香ばしく焼いた秋刀魚(気合を入れて買った)、具沢山の豚汁など、もう最高ですね。 早く楽になりたーい。(願望)
| イサエギン | |
| 2023/10/18 23:31[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】ヴィーナス・チャンピオンシップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヴィーナス・チャンピオンシップ、無事終了しました。 参加PLのノラ田さん、ギャラリーの皆さん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169712474639Isaegintrpg 【ヴィーナス・チャンピオンシップ】 コース:トパーズフィールド 1st:ジェラシック・メッサーラ/フィネラ・コルスシザス(ノラ田) 2nd:インペリアルオメガ/オグロス・ウッドワード(NPC) 3rd:ハンマーバロンⅡ TP/イグニア・A=ロイスナー(イサエギン) ■主な登場人物 □フィネラ・コルスシザス 完璧過ぎたがために婚約者のプライドを傷つけてしまったことで、名門貴族「コルスシザス家」を追われ、不完全さというテーマを求めるようになった才女でクラスSライセンシー。リザーディア・レーザーズのスタッフと共同で改造した「ジェラシック・メッサーラ」はかつて自らが設計した救急車がベースのAGSマシンで、加速力に特化している。イグニア・A=ロイスナーの走行スタイルおよび人格を「完璧な不完全」の理想形と考え、深く尊敬していた。 □イグニア・A=ロイスナー ジーナスモーターズの若き二代目社長にして、同社のワークスチーム「ブラックデーモン」のリーダーでクラスSライセンシー。「ハンマーバロンⅡ TP」はテクノラボと提携して開発したテスト・プロトタイプであり、Dr.パルスが設計した超高回転型エンジンが最大の武器だが、重量バランスが悪く旋回性能に問題を抱えている。クラスSの認定を受けてなおも卑屈な態度のままでいるフィネラのことが気に入らず、自分を越えるつもりで挑んで欲しいと激励した。 ■レース スタートダッシュの遅れでハンマーバロンⅡ TPが早くも首位争いから脱落すると、以降はジェラシック・メッサーラとインペリアルオメガの勝負となった。両者ともに理想的なペースで一歩も譲らない走りを見せるが、後半からはインペリアルがプッシュを仕掛けてメッサーラを崩そうとする。しかし、これらを全て耐え凌いだメッサーラはそのまま一気に走り抜け、ヴィーナス・チャンピオンの称号はフィネラのものとなった。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| キンポウゲ | |
| 2023/10/18 20:41[web全体で公開] |
😶 やってしまった… つ、遂に…、遂に、 卓を立ててしまった…! イサエギン様制作、「Double Charger 44」というTRPGで「ヴィジャスカップ」を10/20(金)の20:00に開催します! グダグダGMでも大丈夫かつ興味のある方は是非ご参加下さい!。 全て表示するつ、遂に…、遂に、 卓を立ててしまった…! イサエギン様制作、「Double Charger 44」というTRPGで「ヴィジャスカップ」を10/20(金)の20:00に開催します! グダグダGMでも大丈夫かつ興味のある方は是非ご参加下さい!。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169762877854kinpouge7228 さて…。卓を立てたのはいいけれど、緊張がヤバい…。準備は一応出来ているけれど、始まる前から凄い緊張が…。 が、頑張ろう…。出来る限り、ミスらないように、慎重に、ゆっくりと…()。
| 蝉丸 | |
| 2023/10/18 16:30[web全体で公開] |
🤔 あの知識がこんな所で役に立つとは? 「あの知識がこんな所で役に立つとは?」 と思う事は色々な場面で有ると思いますが、 TRPGをやってると特にそれが多い気がします。 「こんな趣味、何の生産性もないよね?」と言われてしまったあんな趣味やこんな趣味。 TRPGでなら活躍の機会があるかもしれません。 知識って言う物はた全て表示する「あの知識がこんな所で役に立つとは?」 と思う事は色々な場面で有ると思いますが、 TRPGをやってると特にそれが多い気がします。 「こんな趣味、何の生産性もないよね?」と言われてしまったあんな趣味やこんな趣味。 TRPGでなら活躍の機会があるかもしれません。 知識って言う物はため込んで自分だけで楽しむだけでも良いのですが、 ほとんどの人は、いつか限界が来て楽しめなくなるようです。 ため込んだ知識をアウトプット出来て、 周りの皆を多少なりとも楽しくさせることが出来るのなら、 それはとても素晴らしい事ではないかと思います。
| 夏風 | |
| 2023/10/18 16:10[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシックPL募集! 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 無料ルールブック掲載シナリオ 『祈り囁きル・クラージュ』 flangemace.booth.pm/items/4977066 PLおひとり募集中です! 日程は11月すり合わせ テキストセッション 21:00〜24:00×4 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1697000865599ashel9 追記:無事に集まりました。
| 明日平 | |
| 2023/10/17 18:29[web全体で公開] |
😶 トラブル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社でちょっとしたトラブルに巻き込まれて凹んでる明日平です トラブルを起こした張本人は「トラブルが多すぎる」とボヤいているんですが 明日平がはたから見てる限りでは 「自分の利益のために、他人が迷惑被っても構わない」 「他人を平気で非難する」(勘違いや自分もやってることもある) 「謝らない」 という言動が多く、そりゃ対人トラブルが多くなるだろうって思います まあ明日平もうっかりミスが多いタイプでトラブルはあるんで人のことは言えませんが オンセン日記なので無理やりTRPGの話にしますが TRPGでもトラブルは起きます。多分0にはできません トラブルの要因は各参加者がある確率で持っていて、 トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きるものだと思ってます ここまで前提で、トラブルを減らすにはどうしたらいいかを考えます 考えただけなので正しいかはわかりませんが、とりあえず書いていきます (トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きる)をもとにトラブルを減らす要因を3つに分けます 1.セッション回数 2.対人トラブル確率 3.個人のトラブル確率 です 1から順に1つずつ行きます 1.セッション回数 極論すればセッションしなければトラブル発生件数は0になります まあ意味のない極論ですが、一面の真実で無理して多数のセッションすればそれだけトラブルに合う確率が上がります セッション数が多ければ多いほどトラブル発生でリスケジューリングなどが発生したとき玉突きでトラブルが起こりやすくなるのも事実 「セッションは無理のない範囲で」っていうしょうもない結論になります 2.対人トラブル確率 わかりにくい項目かもしれませんが、トラブルの発生には ・個人によるトラブル(急病などのリアルの事情) ・参加者間のトラブル の2項目があります この項目では「参加者間のトラブル」に焦点を当てます 参加者間のトラブルを減らすのによく用いられる方法は2つ ・トラブルが起きにくいメンツの選定 ・そもそも参加人数を減らす の2つです ・トラブルが起きにくいメンツの選定 所謂身内卓やある程度面識のあるメンツで遊ぶ方法ですね これが本当に上手なGMさんはいらして 様々なPLのプレイスタイルや相性の良し悪しを把握していて最適なメンツを選定する方がいます 明日平が苦手な分野だけに尊敬します ・そもそも参加人数を減らす 参加者がGMPL各1人なら人間関係は1つ しかしPL2人になると3つ、PL3人になると6つ、PL4人で10…以下、PL人数×(PL人数+1)/2で増えていくので参加人数が増えるとトラブル発生確率は急激に高まります そういうわけでPL人数を絞るのはトラブル回避に有効な手立ての1つです とはいうものの、システムごとに最適なPL人数というものはあるので、実際はPL人数を絞れないことも多い 3.個人のトラブル確率 個人のトラブルの発生確率も ・リアルの事情などによる個人的なトラブル ・個人に起因する対人トラブル の2つがあります ・リアルの事情などによる個人的なトラブル これはもう口を酸っぱくして言われる「リアルを大事に」しかないです もちろんこれには「リアルの要件を優先しろ」というほかに 「リアルの用件を片付けてからセッションしようね」くらいの軽い意味も含まれます 最後 ・個人に起因する対人トラブル これは上記の同僚のように 「そりゃその言動ならトラブル売ってるようなものだよね」 と(日記などから明日平が勝手に)感じる方がいらっしゃるのも事実 かくいう明日平もかなり面倒くさい日記を書いてる自覚はあるので避けてくださってる方は大勢いらっしゃると思います なるべくトラブルの起きない言動を心掛けるしかないのでしょうが どんな言動がどんな方のどんな地雷になるかは予想がつけがたく簡単な解決方法はないと思います 上手い解決方法があったら教えてほしいものです なんか、トラブルってタイトルで長文書いてる割に解決策は書いて無く申し訳ない
| ちゅにじあ | |
| 2023/10/17 18:21[web全体で公開] |
😶 写真載せたいくらいデカい クアアイナってハンバーガー屋さんであご外れるくらいデカいハンバーガー食べてきました! あまりにデカすぎてバンズの上と下が分かれて置かれてて写真撮ったらハンバーガーに見えないwww たまに行きたいあの肉々しいボリューミーなハンバーガー…最高でした🤤
| カイチュウ | |
| 2023/10/17 17:12[web全体で公開] |
😶 連日セッションをしてると… キャラの性格が中の人にまで影響してきてしまう 結果として無意識にエセ関西弁で話してもうたわ 流石に一旦休まなアカン気がしますわ
| ぱるみえ | |
| 2023/10/16 11:36[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな山の竜 第7話 参加報告等 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/14にQuquさんDMの”忘れな山の竜”第7話に参加させていただきました 愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きになります 前回に引き続き首魁?の住まう本拠地の探索の2回目です 冒険者たちは悪条件の雪山に挑みつつ、襲い来る精霊?たちを退け山の中腹にある洞穴の中に足を踏み入れたがそこは外とは比べられないほど暖かく珍しい草花や昆虫などが存在する場所だった しかし、調べてみるとそこは首魁?が比較的頻繁に立ち寄る場所ということが判明!? どうなる(どうする)冒険者たち!(次回に続く) 今回はユドナリウムのマップが立体感のあるリッチな作りで驚きました! 次回で決着がつくのかはわかりませんが今から楽しみです!
| はせピン | |
| 2023/10/15 20:27[web全体で公開] |
😢 KP/GM出来ない…… 前回の報告から何とかコロナを乗り切っているはせピンです。あと3.4日ぐらいで大丈夫な模様……。 先月辺りから仕事が忙しくてKP/GMをする時間がありません(泣) 夜勤が月10回程あり、週2,3回あるのとほぼ連続夜勤のせいもあって気力がないんです……。 SWのGMやりたいし、行う予定だった新CoCのキャンペーンの会場建てたままだし、早く人手来ないかなぁーと(夜勤手当減るの嫌ですが) 置きレスなら出来るけどやっぱリアタイでやりたい……!
