ぴくるすさんがいいね!した日記/コメント page.10
ぴくるすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フォレスト | |
| 2023/07/31 20:20[web全体で公開] |
| crono | |
| 2023/07/31 17:58[web全体で公開] |
😊 初KP終了・・・・疲れたぁあ! 初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣に全て表示する初KPが無事終わって良かった・・・・・何だかんだ2週間、テキセとはいえ、累計20時間もやったのは本当に疲れた・・・・ でも、正直回したいシナリオだったから満足さは半端ないです。とにかく自由度が高くて素晴らしい!シナリオ耐久値が高いシナリオはそれだけ回しやすいからな~ とにかくPLの皆さんが真剣にかんがえてくれるし、提案がいちいち面白い・・・。しかも崩壊はさせないいい塩梅の提案だから、KPなのに次の展開が予想できなくて本当に楽しかった。 下手な描写や処理に迷う展開もあり、何より部屋の完成度が低いのに、本当にこんなKPに付き合ってくれたPL様たちには最大の感謝だよ。最高のPLたちでした。 あと、シナリオ制作者様にも感謝!回すうちにどんどん底の深さを感じられて素晴らしかったです!
| 二代目童子 | |
| 2023/07/31 00:45[web全体で公開] |
😍 初KP挑戦した めでたしさん、本当にありがとうございました!迷惑かけまくりましたが、これからKPとしても精進していきたいです。次は準備に時間かけてキーパリングに自信が持てるシナリオに招待して楽しませてやりますよ!
| アニエス | |
| 2023/07/31 00:08[web全体で公開] |
😶 GMは決して怖くない GMをやるのも難しい訳じゃないです、そして決して怖くないです GMだって初心者だもの、不格好だってうまく回せなくてもいいじゃない、参加者に助けてもらってもいいじゃない 何が言いたいかというと、とりあえずやってみよう、意外といけるもんだ そして自分がやってるシステムの卓を立てる人が増えるようになーれ☆彡
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/30 22:36[web全体で公開] |
😶 満足じゃ TRPG熱がひと段落した。 あとはオフセとマダミス×2、飛び地で10月マダミス狂気山脈。 それだけやったら潜りましょう。 趣味に微かにでも義務感を感じたらやめる。それが私の鉄則です。 いきたかったセッションにも色々参加できたし、良い知り合いも沢山出会えた。非常に良い事です。 それではまたいつか。
| 明日平 | |
| 2023/07/30 20:12[web全体で公開] |
😶 自信というものはない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも自信満々ぽく偉そうな日記を書いてる明日平です 偉そうな日記を書いてる割には、中の人は自信がなく自己肯定感が低い陰キャです セッションの最中は自信満々で 「このセッションとシナリオは面白い。」って気でやってますが セッション前やセッション後は自信喪失モードです セッション前は「このキャラ・このシナリオでセッションは大丈夫だろうか」といらぬ心配ばかりしてますし セッション後は「あそこはこうすればよかった、ここはああすればよかった」と自己反省モードです オリジナルシナリオのGMやってる時(特にキャンペーン)がひどくて 「このシナリオでPLは楽しめてるだろうか?」 とセッションが始まるまで心配になりますし 終わってからは 「PLのみんなは本当に楽しんでいたんだろうか」 と心配になります 結局のところPLの皆さんが楽しんでくださったか、本当のところはわかりようはないし 心配したからと言って何かが変わるわけではないので 心配するだけ取り越し苦労だというのは頭ではわかっているけど、克服は難しいです 慣れである程度軽減するんでしょうが 10年来遊んでいる身内オフセでこんな感じだから 慣れろと言われても難しい 今書いてる新・天下繚乱のキャンペーンの続きのシナリオ面白いのかな
| パスタ | |
| 2023/07/30 19:07[web全体で公開] |
😢 upしたイラストについたイイネが1つ タイトル通りのことです、ええ。最近オンセンにはイラストを上げてませんが、twitterには今も1か月おき位にイラストを投稿してるんです。 なんでオンセンに載せていないのかというと、最近描いているのが二次創作でして、一次創作ならまだオンセンに上げてもいいかなと感じるんですけど、二次創作だとなんか全て表示するタイトル通りのことです、ええ。最近オンセンにはイラストを上げてませんが、twitterには今も1か月おき位にイラストを投稿してるんです。 なんでオンセンに載せていないのかというと、最近描いているのが二次創作でして、一次創作ならまだオンセンに上げてもいいかなと感じるんですけど、二次創作だとなんか違う気がするんですよね~。(どうなんでしょう、ここらへん?) で、その二次創作のイラスト、現在一番新しく投稿したものについたイイネが、1つでした。 こないだ投稿した同じ版権の二次創作絵は6いいねがついたんですが(まあ団栗の背比べですけど)、何が良くなかったのか…。 今まで影はアニメ塗でしたが、今回のイラストでは、知り合いのアドバイスでぼかしを使うようにしたんです。それと線画の色トレスも手作業で塗ってみてて。結構新しいことにチャレンジしたと思います。 そのチャレンジが失敗したのかもしれません。そもそも創作元の作品自体がドマイナーなので、分母が極小だったのかもしれません。 私は好きで描いているので、数は1番大事ではありませんが、気になると言えば気になりますね。 今は絵の勉強として模写をしております。この模写で新たな発見があればいいのですが。 何はともあれ、upした絵がほとんどイイネがつかなくてちょっと寂しい、というお気持ち日記でした!
| 明日平 | |
| 2023/07/29 21:59[web全体で公開] |
😶 シナリオネタ覚書(ボス戦闘編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月に書いたシナリオフック覚書の続き https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_167577150899 シナリオネタは思いつかないことが多いのでとりあえず自分用に書き溜めておいて見直せるようにしておく 今回はボス戦編 複数のボスを同時に倒す 複数のボスを同一ラウンドに倒す 複数のボスを特定の順番に倒す ボスを倒さずにHPをX点以下Y点以上にする(生け捕りのイメージ) ボスを倒さずにXラウンド耐える Xラウンド以内にボスを倒す あとやってみたいのが移動系 ・撤退戦とか ・敵陣突破とか ・マップの特定の地点に移動とか マップ戦闘でPC1人orPC全員or特定のユニットが特定の地点まで移動する系の戦闘 必然的にマップ戦闘が必須になるので、手持ちのゲームだとメタリックガーディアン1択になるんですがやってみたいです オンセだとマップ作るのが面倒くさそうでオフセでやることになりそうです 色々アイディアは出してるけど、身内オフセのp天下繚乱キャンペーンのラス前のシナリオはできてません 琵琶湖を(明智左馬之助バリに)馬で湖水渡りしながら 裏安土城の織田信長と戦うイメージまではできてるんだけど じゃあどうシナリオに落とし込むかがまだです
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/29 18:47[web全体で公開] |
😶 SAN値がっ、あっ、神話技能がっ、あっ、あっ 1セッションで手持ちのキャラの中のクトゥルフ神話技能値最高記録をあっという間にぶち抜いていく過去一スゲーーーセッションだったぜ………… 具体的に言うと38上がって41に到達した。怖い。これで未だ未発狂だから逆にすごい。 他のゲームにもわかりやすくいうなら………SAN値って精神的なHPみたいなもん全て表示する1セッションで手持ちのキャラの中のクトゥルフ神話技能値最高記録をあっという間にぶち抜いていく過去一スゲーーーセッションだったぜ………… 具体的に言うと38上がって41に到達した。怖い。これで未だ未発狂だから逆にすごい。 他のゲームにもわかりやすくいうなら………SAN値って精神的なHPみたいなもんで、クトゥルフ神話技能が増えると【最大HP】がゴリゴリ削れるんですよね。どんなに最高でも99がMAXなので、41もクトゥルフ神話技能があるという事はどんなに頑張っても最大HPが半分なんですよね。オホホホホ。 今回のシナリオは本当に非常によくできていて、安易にニャル落ちにしてないし、凄いマイナーな神話生物がポンポン出てくる上にアメリカホラースプラッタっぽい部分も持ち合わせていて、アメリカクトゥルフと日本クトゥルフの中間をいい感じに取り込んでいたシナリオだと思いました。 ロスト覚悟と言われるだけあって凄い派手なSAN値チェックが次々と飛んでくるシナリオでしたが、その中でも3人中2人生還したのはいい方なのか。最後の方で確定で1d10/1d100が飛んでくるのはヤバいですわよホント。凄いギリギリのバランス調整だと思います。PL達が全員連携して物事を考えていなかったら本当に生存が難しいシナリオでしょう。非常に面白い後遺症もいただき、今後別シナリオに連れていても面白い子になりました。 ただ…………クトゥルフ神話技能が高すぎる!しかも精神分析が100!個人的には継続でクトゥルフ神話技能高めの探索者持ってきたがる人は割と地雷寄りだと思うので、このキャラを使っていいものか。個人的には面白い子なんですけどね…………使う時は知り合いのKPさんの時にしっかり許可を取って使いたいと思います。
| 二代目童子 | |
| 2023/07/29 02:17[web全体で公開] |
😶 初めて死んだ。悔いはなかった。 KP隊長さんPLスライムさんミニ丸語さんシェタさんで「帰還不能」に参加した!うまいRPって存在するんだなあって。精神攻撃を仕掛けてくる鬼KP癖になりそう。
| ゆき | |
| 2023/07/29 01:42[web全体で公開] |
😊 Cocで初KP(練習)してきたーーーーー ココフォリアの部屋を一から作るのも初、クトゥルフ神話TRPGのKPをするのも初、という状態で付き合ってくれた友人に大感謝… すごく楽しかった… PCの榎月くんがとてもいいお兄さんキャラで、すごくまっすぐに行動してくれているのがとても良くて、悩んでくれる葛藤や頑張りがみえてくるキャラクター全て表示するココフォリアの部屋を一から作るのも初、クトゥルフ神話TRPGのKPをするのも初、という状態で付き合ってくれた友人に大感謝… すごく楽しかった… PCの榎月くんがとてもいいお兄さんキャラで、すごくまっすぐに行動してくれているのがとても良くて、悩んでくれる葛藤や頑張りがみえてくるキャラクターだったのも、シナリオとの親和性が高くてすごく感動しました。 約束した後、自分の足で歩きだすところ、とても鋼の意志も感じられて好きだった。 KPの練習に付き合ってくれた上、一緒に楽しんでくれて感謝しかない!
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/28 06:25[web全体で公開] |
😶 反省と良き学びと(上手く言語化できてる自信がないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回の日記は卓日記ではないがセッションにまつわる物。自分がセッションを始めたてのことを可視化するいい機会があったのでソレに関して。 今思返せば初期の私はヤバいPLだったなぁ、と思います。地雷キャラシ系ってわけではありませんでしたが、皆と楽しむ事より「セッションを賢く(解釈の余地アリ)クリアする」事“だけ”が目的でした。 推奨技能が提示されればなんとか頭を捻って全部の技能をなんとか取れるキャラを毎回作り、セッション中でも「如何に勝つか」が主目的でした。当然他のPLさんを気遣うという事すら頭になく、主導権を取りたがり(これは今もそう)、一種の主人公症候群に陥っていた事は確かです。 私はCoC民ですが、CoCを「謎解きゲーム」と最初は強く捉えていました。 初めてそこそこの年月が経ちますが、アレから私は変われたでしょうか。前の様にキャラシを一々作らなくなった分余計に屁理屈捏ねてる感じになった様な気もしますが、一つ言えるのは「自分が主人公じゃなくてもいい」と思える様になった事ですね。これは昔と大きな変化だと思います。 勝つことより如何に楽しむか。どうセッション全体を面白く描くか。他のPLとどうやって絡むか。 これはKP側に一度立ったことで少し意識できるようになりました。 一方で、自分の中にある合理性を好み今持っているリソースで最大効率の成果を狙う。このスタンスに関しては正直変わってないと思います。むしろ初期より色々な方のアイデアを見てきた分屁理屈のレベルは上がっているとおもいます。 多分「できる事なのにやらない」事にモヤモヤしてしまう性格だからですね。あとKPさんにとっても面倒なことや判断に困ることに気づいたり提案したりする癖も治っていない気がします。 また、これは確実に悪癖だと理解しているのですが私は「KPの望んでいるリアクションをする」タイプのPLではありません。特に露骨に泣かせにくる系は気配を察知するとスンと逆に萎えます。 感情とは人間が自ら発露するものであって強制されるものではない、というのはTRPG以前の私の人生のスタンスなので恐らく一生変わらないでしょう。 TRPGはあくまでシナリオは下地であって主体は実際にプレイする人間達。同じシナリオやっても別々の人がやっても全員が同じ様なリアクションを“しなければならない”訳でないはずです。むしろ参加者ごとに違った変化が起きるのが他のゲームにないTRPG最大の面白さだと私は感じています。 要するに一部のKPからは「コイツ可愛くねーな」と思われるタイプのPLって事ですね。もっと言えば「KPの思い通りに動かない」タイプだと思います。 今も恐らくダメな点は多々あると思いますが、都度客観視しつつ直していきたい所存です。ですが客観視はできてるつもりでも実際には非常に難しい事です。 性格に関してもシナリオやオフ会に誘ってもらったりするレベルで合う人もいれば逆もまた然り。ただ逆もまた然りのタイプの方から頂ける意見はいつだって自分の事を見つめ直す良いキッカケになります。初期にお会いした方は多大なご迷惑をおかけした事もあると思います。それに関しては本当に申し訳なく思っています。 故に今後また古い知り合いにお会いできた時は少しは成長したミニ丸語を見せられるといいなと思います。 自戒の意味でもこの日記を残し、ここで日記を〆ます。 今後も屁理屈は程々に良き出会いが増える事を願いセッションを楽しもうと思います。 という事で本日のオリシ高難易度宇宙船シナリオテストプレイも張り切って行ってみよーーー!! 今日もーっといい日記が書けるといいよね、ハム太郎 へケッ(遺言)
| オルスベ・タイガ【OT】 | |
| 2023/07/28 06:16[web全体で公開] |
😰 …オレは弱い…大切な人さえ守れない… 傀逅回ってきました! (‘ᾥ’ )ちくしょう 最後の最後に出目に殺されるなんて… リベンジマッチを果たすべく 少しキャラを変えてもう一周することを決意しました。 次こそは必ず…必ず守りきってみせる! また、同じ過ちを繰り返してなるものか… 次負けたら 俺の心が砕け散って 爆散してしまう… 今でも既に俺の心はぼどぼどだぁ… 次は持たないだろうな
| とまと | |
| 2023/07/26 13:10[web全体で公開] |
😶 私へKPをお願いする方々へ へへっ。ありがてぇ事に何名かお声がかかっているんですよ。私、うれしぃ!うれしぃ!って気持ちが無限大にあるのですが、開催日等は来年でOKな方のみにさせて下さい。何故か?もうね、今年の枠が不足しているんだよ。いや、びっみょうにあるには、あるのですが…ストレンジハイスクールって言う魔物が延長戦を仕掛けてく全て表示するへへっ。ありがてぇ事に何名かお声がかかっているんですよ。私、うれしぃ!うれしぃ!って気持ちが無限大にあるのですが、開催日等は来年でOKな方のみにさせて下さい。何故か?もうね、今年の枠が不足しているんだよ。いや、びっみょうにあるには、あるのですが…ストレンジハイスクールって言う魔物が延長戦を仕掛けてくるんだ。 あと単純に空いたところを爛爛いれてぇ。 (ごめん。爛爛で…人のRPを吸い込まないと生きていけない女なんだ) 私が、バチクソ嵌るシナリオを勧めてきた友人が悪い。 で、私に回して欲しいーってシナリオの中には、人を選ぶものを選択されている方達がおられます。 一応、該当する方々にはマジで大丈夫?とお尋ねしていますが、これは私が嫌とかではなくて、 リアルPL喧嘩になる可能性が高いのと、人によっては馴れない動き、大きな制限を掛けられる可能性があったりと…、 そう言うのに遊び馴れていないと楽しめない場合が高いよ~って事を伝えていまーーす。 私は出来るだけもめる所は、改変を軽く施しますが…シナリオで譲れない点に関しては、 内容を捻じ曲げない女なので……これを省いたら駄目だろ…って所は理不尽でも通します。 私が知っているPLさんなら、傾向が分かっているので、苦手そうだなぁ~と思ったら、それとなく伝えますが…。 すまねぇ!知らない子の分までは配慮できねぇ!各自自衛して欲しいとしか言えない悲しみ。 一向にかまわない。もう。どんな展開でもウェルカムだし、楽しめる!と胸を張れるのなら…… 私は笑顔でシナリオを引きずり出して回します。だって、指定されているシナリオは大好きなものですからね。 基本雑食な人間なので、大抵のシナリオは楽しめます。なので、私の場合…あんまり地雷が少ないのもあり、 言ってくれねぇと地雷の上でタップダンスを踊っちまう場合もございます。私にとっては大好きと思っても、 人によっては不愉快な可能性もありますからね。 何が言いたいか?価値観の確認させて下さい。 そして私と相性がよさそうだな~~~と感じたら遊びましょう!!!!(大声)
![]() | ヒットマーク2 |
| 2023/07/26 12:25[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み6 海外の割と有名なTRPG通販サイトのdrivethruRPGというところで今月割引サービスを行っていて、一部ルールブックやサプリが割安になっている模様。買ってしまうか・・・?
| スプリーム | |
| 2023/07/26 01:03[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンにおいての初セッション 題名通り、ここでの初セッションが無事終了しました(なお、ロスト)。ニャオスさん主催のシナリオ:『輾転と町は』(原作:ごくつぶし様)のセッションでした。 私は数年ぶりのセッションでしたが大体のやり方は覚えていたので、ほとんど問題無くプレイする事ができました(一部うろ覚えになっていた知識はありまし全て表示する 題名通り、ここでの初セッションが無事終了しました(なお、ロスト)。ニャオスさん主催のシナリオ:『輾転と町は』(原作:ごくつぶし様)のセッションでした。 私は数年ぶりのセッションでしたが大体のやり方は覚えていたので、ほとんど問題無くプレイする事ができました(一部うろ覚えになっていた知識はありましたが)。そしてGMを含め他のPLの皆さんも人柄が良く、実に楽しい時間を過ごすことができました。恐ろしく細かい所に気が付くリアル探偵のようなPLがいたり、ダイスの女神様に大変気に入られていたPLがいたりと、濃厚なメンバーで実に面白かったです。 シナリオも意外と緩めかと思いきや予想外にゾッとする場面もあり、久方ぶりのTRPGは大変満足の行く時間となりました。TRPGの面白さを再認識できたので、これからも隙を見て続けたいと思います。シノビガミもやりたい……。
| 明日平 | |
| 2023/07/24 22:03[web全体で公開] |
😶 時間と新システム TRPGをする上で二大ネックは時間と仲間だと思うんですよ (学生ならこれにお金が追加されるかも) 個人的に時間は厳しい そもそもセッションに時間がかかるし そのセッションのための準備にも時間がかかる さらに言えばセッション準備のために、映像作品見たり漫画や小説、そしてもちろんルルブやサ全て表示するTRPGをする上で二大ネックは時間と仲間だと思うんですよ (学生ならこれにお金が追加されるかも) 個人的に時間は厳しい そもそもセッションに時間がかかるし そのセッションのための準備にも時間がかかる さらに言えばセッション準備のために、映像作品見たり漫画や小説、そしてもちろんルルブやサプリ読んだりって時間も必要 とにかく時間のかかる趣味だと思う 時間がかかる割にはやりたいことはどんどん増える とりあえず今やってるマージナルヒーローズの1日テキセキャンペーンと オフセでやってる新・天下繚乱のキャンペーンを終わらせるのが最優先だけど それが終わってもやりたいことはいろいろある オフセでダブルクロスのSSSを消化したい オンセでは何か新作のシステムに手を出したい 最近アンテナ低くなってて新作に疎いんだけど、デモンスパイクってどうなんだろう? なんか身内オフセで持ち込むとダブルクロスとの差別化が難しそうな雰囲気でやりづらそう 他の新システムでもいいんだけど、新システムに手を出すと新しい知見が得られて楽しいんですよね そんなわけで、時間のない明日平にオススメの新システム(今年出たぐらいのもの)を教えてください オススメされると手を出すかもしれません(手を出さないかもしれません)

