ぴくるすさんがいいね!した日記/コメント page.9
ぴくるすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しば | |
| 2023/08/05 10:45[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/08/04 23:59[web全体で公開] |
😲 【DX3】不覚にも・・・【卓感想/猫ちゃん】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓感想である。 前回エンディングで死亡してしまったヒロインとの思い出シーンが送出され、PCからは勿論のこと、不覚にも本体からも涙がこぼれてしまった。 TRPGを長くやっている身だが、卓で泣くのは多分、2度目か3度目である。 この涙がタイタス昇華されますように。 Thanks for reading! 閑話休題、お客様の所の猫ちゃんに懐かれました。 こっちはこっちで可愛いな、うん。
| Satoshi | |
| 2023/08/04 12:55[web全体で公開] |
😶 GM俺だー。初期からキャンペーンしてくれー!(雑文) なんて時間が無いけど考えている。 あとゲーム進行以外の人集め、折衝を行うなら、開催してくれるGMって増えるのかな? 結構、人間関係で揉めるなら第三者的に入れる人を作るのも悪くない? 需要あるんかな? 有るならリアル冒険者の店になっていく? この情報は他者には公開しないことが前提で、NG全て表示するなんて時間が無いけど考えている。 あとゲーム進行以外の人集め、折衝を行うなら、開催してくれるGMって増えるのかな? 結構、人間関係で揉めるなら第三者的に入れる人を作るのも悪くない? 需要あるんかな? 有るならリアル冒険者の店になっていく? この情報は他者には公開しないことが前提で、NGな人は人はこの人とこの人、プレイスタイルはこんな感じってテンプレ作って書いて、GMもPLも登録して貰って、その中で合う人を店主がお勧めする。 もちろん初見同士は事故になっちゃう可能性はあるけど、終わった後に報告して貰って、次回からは一緒にしないようにする。 揉めたときはログを提出して判断する。 そうすればセッションにかかる参加者全員の負担が減る。 皆さんいかがです?
| まるーや | |
| 2023/08/04 10:22[web全体で公開] |
😶 批評とは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりわけ好きなものへの批評・批判(中傷にあらず)を嫌がる人がいるのは、その行為が解剖に似ているからではないだろうか。 私も批評や批判は解剖と似ているなあと実感する。 解剖というものは学術のためや死因のためなど目的を明らかにし、対象の体に丁寧にメスをいれて一つずつさばいて解析・分析していく。 批評の場合はメスの代わりに目線が使われる。 自分の目の前で好きなものが解体され、知らない人の視線にさらされ、内蔵しているものをつまびらかに分析されるのにはなんだか自分の腹の中を見られているようなもぞもぞとしたむず痒さを覚えてもしょうがない。 しかし、解剖の積み重ねで死因や筋肉の動かし方が解明するように、批評から新しい視座を得て自分の気持ちに気がついたり、次の新しいもの作りに進むこともできるだろう。 中学高校とイラストをかじっていたことがあっが、絵のクセやおかしい部分を他人から指摘されることはよくあった。けれどそれはたしかにわたしの糧になった。 だから、ネガティブな感想や分析結果だからと自分の中で押し殺さなくてもいいと思う。 ネットに書くならやんわり発信する技術は求められるけど、封印しておいていきなり爆発よりは健康的なはず。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/04 00:54[web全体で公開] |
😆 【MAR】最後の日【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる1日卓キャンペーンの感想である。 シナリオヒロインの腹痛が、最終話冒頭でまさかの妊娠!? ・・・と思いきや、邪悪な要素の結晶が体内に宿っていただけであった。 勿論、そのままではヒロインは死んでしまうのだが、そこはマージナル・ヒーローズ。 ボスのヴィランは事象を事前察知する”サトリ”能力でPC達に苦戦を強いるも、3人のヒーロー、否、NPC含め幾人ものヒーローたちの活躍によって、世界もヒロインも無事救われたのであった。 1セッションを1日で終わらせようという実験的な要素も含みながら、1話目、2話目は刻限前に。 3話だけは僅かに伸びたものの、きっちり終わらせたGMさまの手腕は流石の一言。 ヒーローたちも今回はハイスピードな(何しろ実質的な行動値が17,17,13だったか)キャラクターで、戦闘補助の積りで取ったダメージ増加・軽減特技がとても活躍して嬉しかった。 また、アドバイスを頂戴してヒーローフォース【ハイスピード】を活かせたのは無上の喜びである。 主催して下さった明日平さん、参加して下さったとうふバーグさん、八神ルミさん、ありがとうございました!! そして勿論、読んで頂いたあなたにも感謝を。 Thanks for reading!
| なごみ | |
| 2023/08/03 13:51[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り初心者の為のコミュとか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! TRPGとシナリオ妄想が大好きななごみです。 シナリオ作りは長くやってるけど、 長くやってる=素敵なシナリオを書ける! とはならないわけで、 似たり寄ったりなシナリオになってしまって昔とレベルが上がってる気が全くしないんですよね。 公開の場がないからかもしれないし、 単純に知識不足なのもあるかもしれない。 公開の場といっても、神シナリオが沢山ある中に、自分の拙いシナリオを公開するのもなー。 と、思ったり このまま似たようなシナリオしか書けないのならいっそ書く側は引退して、遊ぶ側専門になるのもありだろうか… と考えることもあって、 それでも こんなシナリオあったら楽しいかもしれない! とか、ふとした時に思ったりして。 結局、どうしたいんだろう 書きたいのに、どうして納得いかないんだろう? ってぐるぐるしてます。 切磋琢磨できる仲間がいたらいいのかもしれない! そう思ってシナリオ制作のコミュを探してみたりしています。 意見を貰えたり、情報交換したり、シナリオの公開場所とかあればいいなって思ってて、 なければ自分でコミュニティを開くのもいいかもですね! ですが、 マメな方では無いので管理できるかと言われればまた別の問題だったり。 成長は、出来てないかもしれないんだけど、 でもやっぱり作ったシナリオを遊んでもらえるのはほんとーーに!嬉しいから、また書いちゃうんだろうな。
| まめるり | |
| 2023/08/03 12:36[web全体で公開] |
😆 やりたかったシナリオ 懐胎3年前ぐらいからずっとやりたかったんだけどタイミング全くなくて一昨日やっとセッションできた!楽しかったしずっとわくわくしかなかった☺️ 邂逅もやりたいなぁ( ˘꒳˘)
| ゆき | |
| 2023/08/03 02:23[web全体で公開] |
😆 CoC『雪懇』のKPをしました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPGのKP二回目なり…!と緊張しつついたんですが、楽しく優しいRPを最前線でみられて最高に楽しかったです。 KPで参加してくれたPLの方を楽しませたいと思い頑張っている結果、私がめちゃくちゃに楽しんでいる。 笑いあいながら色んな話ができたことも、気づかってスープを渡してくれたことも、意思の強さを感じさせながら約束して去っていったことも、とても彼女らしさにあふれていて素敵だったなぁと噛み締めています。 個人的には、○イゼの間違い探しみたいだなぁと言いながら頑張ってくれているところがとても好き。 KP連絡に付き合ってくださって、本当に感謝しかない…ありがとうございました! RPのタイミングを促したりするのが難しいなと悩んでいたので、色々聞けて良かったなぁ。 他の部屋も作ってみたい!ってなったし、この繁忙期の隙間時間で素材集めたり、シナリオ決めたりしよ。 色々、楽しみがたくさん!
| 二代目童子 | |
| 2023/08/02 23:33[web全体で公開] |
😆 san値直葬のあっけなさ良い KPめでたしさんPL赤とんさん梅納豆さんで「豪華客船の奇蹟」に参加した!ボイセのRPはテンション上がるなぁー。
| しば | |
| 2023/08/02 19:46[web全体で公開] |
😶 天才アイドル南アリサは何故死んだのか?(CoC#10) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)天才アイドルの死の真相を探るべくHOアイドルになってアマゾン奥地へと向かったーーー。という冗談はさておき、今回は秘匿シナリオに参加してきました・:*+.(( °ω° ))/.:+ 秘匿の内容が内容だったのでド緊張しすぎて途中ゲロるだろうなと思い、厨二病アイドルやってるけど実は根暗な子を作成しました(?) ただ厨二病の用語とか最後に見た厨二病キャラが「中二病でも恋がしたい」なので、大変でした( ˇωˇ ) でも私にはGoogle先生という強い味方がいるので何とかなりました!!!なんならファンマやファン総称名、ライブの開始合図まで考えちゃいました!!でも自分がやる事をすっかり忘れてました!!!!何やってんだほんと!! 開始前色んな意味でドキドキしすぎて、序盤根暗な一面でしか喋れず、厨二病の用語話せないだろうなと思ってたんですけども、終盤怒涛SAN値チェックが入り、不定の狂気にはいりました\(^o^)/ほかのPCさんも不定に入り、死体を死者として蘇らせようとする厨二病アイドルとその姿を崇拝するスタッフが出来上がった時は笑いが止まらなかった😂2人とも見事に精神分析ロールを掻い潜るから意志を感じたな…( ˇωˇ ) 本当にマネージャーさんとファン君にはとんでもない光景見せちまったぜ…。 そして最後の戦闘は本当に激アツであと2ポイント足りなかったら、結末が変わってたという…。本当に激アツ展開でした💪💪💪 本当に厨二病キャラをドン引きされずに受け入れてくれて有難かった…。いまのところ自分がちょっと癖のある(腐女子、厨二病、頭突きお姫様)キャラを連れって行っても暖かく迎えてノリに合わせてRPしてくれるKPさんやPLさん達に本当に感謝です🙏いつもありがとうございます🙇♀️ 今回一緒に回ってくれた方々ありがとうございました〜!
| sin | |
| 2023/08/02 13:46[web全体で公開] |
😆 気づいたら 気づいたらコミュニティ開いておよそ1ヶ月ですね。。 色んな方々に助けられてやって来れています。 どんどん卓募集を立ててくれる方、 それに参加してくれる方、 恐ろしいくらいシナリオを所持している方、 まあ、楽しければ問題ないですね。 相変わらず機械に弱いのでDiscordを使いこなせて全て表示する気づいたらコミュニティ開いておよそ1ヶ月ですね。。 色んな方々に助けられてやって来れています。 どんどん卓募集を立ててくれる方、 それに参加してくれる方、 恐ろしいくらいシナリオを所持している方、 まあ、楽しければ問題ないですね。 相変わらず機械に弱いのでDiscordを使いこなせていないですが、頑張っていきたいと思います。(なんかいいのあったら教えてください) どうぞよろしくお願いします。 先日初めてテキセ(半テキセ)をやりました。PLですね! 面白かったですね、描写も貼り付けで記録に残るし、タイピングは大変ですがRPはしやすいですね。 シナリオ形式によってはテキセの方がいい場合もありそうです。 という感じでこれからも楽しんでいきたいと思います。
| どうじょう | |
| 2023/08/02 04:02[web全体で公開] |
😶 身内でCoCを ――――さっきまでしてた。仕事明日休みだし! 色々あってシュブニグラスを目撃することになったんだけど、4人PT中一番sanの高い自キャラだけ失敗。 「1d10/1d100」というsan値直葬コース行!! 他のメンツは1d10で済んだものの、出目的には発狂。残る一人はアイディア失敗で踏ん張った。全て表示する――――さっきまでしてた。仕事明日休みだし! 色々あってシュブニグラスを目撃することになったんだけど、4人PT中一番sanの高い自キャラだけ失敗。 「1d10/1d100」というsan値直葬コース行!! 他のメンツは1d10で済んだものの、出目的には発狂。残る一人はアイディア失敗で踏ん張った。 そして我がPCの運命は………………!!? 1d100>2 ( ゚Д゚)!??!? 判定に失敗した奴が一番軽傷というミラクル!!! ここで失敗してsan直葬すると死亡ルートだったらしく(後でKPに聞いた)……… ~~~~知真理ィイ!よく頑張ったぁあ!!! 意地を見せて生き残ったJKに乾杯だッ!!!
| 明日平 | |
| 2023/08/01 19:21[web全体で公開] |
😶 GMするときの特技もう1つあった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の中で当たり前すぎて、昨日の日記に書くの忘れてたけど GMするときの特技?というか特殊能力?あった それは「PL運がいい」です ここ10年くらい自分がGMするとき、同卓拒否レベルのPLさんと当たったことないし 今までウン10年のGM歴の中で幸いなことに ・卓からけり出す ・PLが卓から抜ける ・セッションを中止する レベルの方をお相手したことはない (PLでは他PLがこういった事態になったことはあるけど) まあ、明日平は歴は長いがセッション回数は少ないオフセ民なので 試行回数が少ないからってのはあると思います 後、身内卓が多いってのは大きい あまりに合わない方は身内になる前に離れるから それでも、オンセンであまりに合わないPLさんと同卓したことないんですよね これも試行回数がそもそも少ないとか CoCやSW系のようなメジャーシステムではなく、ややマイナーなシステムのGMをするので無茶するPLが少ないとか (マイナーなシステムで無茶なプレイをするとすぐ評判になって卓にありつけなくなるから) 色々理由はあるんでしょうが、オンセン自体の治安の良さが大きいのかなと思っています 後は明日平の幸運 と 人徳……はないか 人徳というよりは、明日平はアクの強い日記を書く人ってイメージだろうからPLは無茶を言い出しづらいってのはあるかも 特にオチはないんだけどPLに恵まれてるのには感謝しないといけませんね
| 律 | |
| 2023/08/01 12:52[web全体で公開] |
😶 マダミスはやっぱシステム的にはめっちゃ好き 最近、狂人で犯人完全誘導満点クリアと、白側でトリック完全に当てて犯人拘束したという勝利を収めたのでめちゃくちゃマダミスへのモチベがあがってます✨ マダミスは謎解きゲーだと思って最初始めたけど、あれはどちらかといえば説得ゲーだなぁとは思います(まあ、トリックあてれば信憑性的に信用も増えます)。 逆全て表示する最近、狂人で犯人完全誘導満点クリアと、白側でトリック完全に当てて犯人拘束したという勝利を収めたのでめちゃくちゃマダミスへのモチベがあがってます✨ マダミスは謎解きゲーだと思って最初始めたけど、あれはどちらかといえば説得ゲーだなぁとは思います(まあ、トリックあてれば信憑性的に信用も増えます)。 逆に自分だけわかってても周りに上手く伝えられないと票が集まらないですしね…… たまに犯人探してるの自分だけとか、あるキャラクターの扱いだけ酷いとか、HO無視したRPやる人とか(HO1の協力者なのにみんながいる場で秘密を暴露される)とか酷い時はありますが、全体的には色々考えれて大好きなんですよねー! もともと謎解きとか好きなので✨ ただこの前マダミス勢とも話したのですが、マジでマダミスは向き不向きがあるし、ルール整備ちゃんとしてないとただのトラウマになるのでGMはちゃんとルール整備してくれる人選ばなー?って感じです。 あと最初に行くシナリオも選んだ方がいいよ!
| ササミ | |
| 2023/08/01 09:29[web全体で公開] |
😆 ホストとキャバ嬢と狂乱の夜 昨日はボードゲーム会の人達と『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』のGMをしてきました。 ボードゲーマーってロールプレイよりデータゲーが好きな印象でしたが、TRPGゲーマーと一緒でしたwww とにかくネタに気づいたらボケる、ツッコミいれて、ボケ倒す!! このノリはTRPG会の人達と全く一緒全て表示する昨日はボードゲーム会の人達と『歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ』のGMをしてきました。 ボードゲーマーってロールプレイよりデータゲーが好きな印象でしたが、TRPGゲーマーと一緒でしたwww とにかくネタに気づいたらボケる、ツッコミいれて、ボケ倒す!! このノリはTRPG会の人達と全く一緒です。 まぁ、参加者のTRPG初体験が『ナイトバタフライ』になるって凄いレアな感じですが、感想は「めちゃくちゃ楽しかったーー!!」って言って貰えたので、私の勝ちです!! システム説明が15分、キャラ作成が15分、シナリオが90分で遊べました。 この『ナイトバタフライ』というシステムが初心者でも楽しく遊べるように作られているので、リアクションも表を振るのと決めゼリフを繰り返していれば自然と盛り上がります。いやー笑った笑った!! 茶番劇を楽しむには良いシステムですね~ 遊んだことのないルールブックを渡されてGM依頼を受けるのも、悪くないですwww たまには遊んだことのないシステムに手を出してみるのも刺激になります。 この刺激こそ、TRPGを飽きずに長く楽しむコツなのかもしれません。
| Kei | |
| 2023/08/01 03:07[web全体で公開] |
😶 はじめてBANしようかと思ったお話(お気持ちのため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 眠れないのでちょっと吐き出させて頂きますわ。 先日のとあるセッションが、まあ、わたくしとしてはあまり上手にはできなかったのですけれど。まあ、それはそれとしまして。 ところで、ときどきTRPG疲れのような話題がございますわよね。それで正直、今回わたくしもちょっと疲れてしまいましたの。と申しましても、あまり上手にはできなかったということ自体に関してではございませんの。 参加されていた方の何に刺さってしまったのかまるで見当もつかないのですけれど、その後複数回にわたって卓とは全く関係ない場所で(卓と無関係の方々が大半の場所で)ネチネチと査問会のようなものが開かれ、そのたびにチクチクと責められましたので、そもそもそういった行為自体に対する反感もございますし、何が楽しくてTRPGなんか遊んでいるのかという気持ちにだってなるのですわ。 まあね、その方は安全ではないことが分かったので、もう二度とわたくしの卓には呼ばないのですけれど、わたくしは実はちょっとした病気を抱えているので、こういったこと受けるダメージが半端ではございませんの。
| 明日平 | |
| 2023/07/31 20:55[web全体で公開] |
😶 自分がGMするときの得意分野って (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記がかなりネガティブだったので バランスとるために今日はちょっとポジティブにいこうと思い 自分がGMするときの得意分野ってあるのか考えてみました 苦手なところを見つけるのは得意だけど、得意分野は思いつかずかなり考えました 結果、「マニュアル(型)通りにやって及第点を出す」ってことかなと思い至りました 明日平がシナリオを描くとき困ったら公式シナリオをパクることが多いです 特に構造部分というかシナリオの流れは丸パクリすることもしばしばです さすがにテクスチャというかお話部分は全く変えますが シナリオ進行は公式シナリオのまんまというパターンは多いです (もしくはいくつかの公式シナリオのキメラ) 最近やってる1日テキセ卓は 合同オープニング→ミドル(各人判定一回)→クライマックス戦闘→合同エンディング と構造は全く一緒 こういう「型通りのことを型通りにやって及第点を出せる」が強みなのかな なんか実生活でもそうなんですよね ありあわせの材料で適当に作った料理はそれほどおいしくないけど きちんとレシピ見ればそれなりのものは作れる みたいな感じです まあマニュアル人間ですね それでも「型通りのことを型通りにやれる」は立派な強みだよな、うん
