ぴくるすさんがいいね!した日記/コメント page.13

ぴくるすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

紺
日記
2023/07/15 20:17[web全体で公開]
😶 探すのって難しい
知り合いに聞いてサイトを教えてもらったはいいけど
素材ってお金かかるものも多いってのも知ったし
蛮族とかの立ち絵見つからないしで
結構悩んでる、前セッションさせてもらった方の凄さがわかる
なんかフィールドプロテクションのアイコンあったり色々すごいんだなって思いました
あとはなかなかセッショ全て表示する知り合いに聞いてサイトを教えてもらったはいいけど
素材ってお金かかるものも多いってのも知ったし
蛮族とかの立ち絵見つからないしで
結構悩んでる、前セッションさせてもらった方の凄さがわかる
なんかフィールドプロテクションのアイコンあったり色々すごいんだなって思いました
あとはなかなかセッション参加もできてないから経験不足が響いてて
この素材どこで使うんだろうってなったり色々してる
世の中のGMさんのすごさがすごくわかる
リア友とセッションの前にオンセで経験積む方が先かもしれない...
でもSWって身内卓が多いのかなかなか巡り会えない
一つずつどうにかして行かなきゃと思いました。
いいね! 11
ちゃんちゃか
ちゃんちゃか日記
2023/07/15 18:00[web全体で公開]
😶 昨日と今日のセッション
昨日夜と今日の昼間にKPでシナリオ回しをした
昨日のシナリオは購入したギャグシナリオだが、まさかまさかの展開に想像以上にお楽しみいただけて良かった
今日のシナリオはオリシで、オリシを身内以外のところで回すのは初めてだったが好感触で何よりだった。今日のCCBは荒ぶってましたが...w

やはり今書きかけのシティも仕上げて募集したい気持ちが高まる...

明日もきっといいセッションになるよね、ショゴ太郎♪
テケッ
いいね! 11
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/07/15 10:31[web全体で公開]
😶 ブラッシュアップ失敗したあのシナリオが!?
お疲れ様です。きりんうさぎです。

四月あたりに二回ほど回してブラッシュアップに失敗したオリジナルシナリオ「人桜乱舞」について、結構シナリオを作ったしジャスト五時間や六時間のシナリオも作れるようになってきたのでもう一度ブラッシュアップしたいと思います。

このブラッシュアップ失敗シナリオは最全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

四月あたりに二回ほど回してブラッシュアップに失敗したオリジナルシナリオ「人桜乱舞」について、結構シナリオを作ったしジャスト五時間や六時間のシナリオも作れるようになってきたのでもう一度ブラッシュアップしたいと思います。

このブラッシュアップ失敗シナリオは最終的に八時間まで伸びてしまったので、無駄な要素をバッサリとカットして平日の夜でも回れるようなクローゼットの2時間半シナリオにしたいと思います。

今までシナリオ作成をして思ったのは一日に人間がイイ感じにTRPGできるのはせいぜい五時間前後くらいです。やっぱり一日で終わる系シナリオはどうあがいても六時間までが限界なんだなと思いました。あと、シナリオを膨らませなくても探索者の皆さんが膨らませてくれるのであんまりシナリオ本筋を極太にするのは良くないなぁとも思いました。

ただし、私が作ったSirenリスペクトシナリオ「Call of Siren」はどうあがいても16時間掛かります。あれは元のSirenが極太シナリオなのでどう解釈しても16時間は掛かります。ちなみに回したい方はTALTOにシナリオあげてあるのでどうぞ。
(うさぎはアレ、長いので土日連続でやってくれる場合でないと多分もう回しません)

いいね! 8
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/07/15 03:49[web全体で公開]
😶 君たちはどう生きるか
人様のカッコいいロールプレイがしたいがために逆張りのロールプレイをします…………!(罪深)

PLとしてやりたいことと、今までのロールプレイや設定の積み重ねでPCの考えが完全に真反対を向くのってすごく楽しい。私(のPC)を説得するために、私の言葉に対して皆がPCの持つ哲学を元に語ってくれることで全て表示する人様のカッコいいロールプレイがしたいがために逆張りのロールプレイをします…………!(罪深)

PLとしてやりたいことと、今までのロールプレイや設定の積み重ねでPCの考えが完全に真反対を向くのってすごく楽しい。私(のPC)を説得するために、私の言葉に対して皆がPCの持つ哲学を元に語ってくれることでPCが生き生きとするんですよね。
昨日から引き続き、当たりメンツでやるCoCはやっぱり最高なのですわよ。
途中で素で自分がとある需要なアイテムを持っていることに気づかないという大ポカをし皆が終盤まで疑心暗鬼なるなどの事故が起きましたが気を付けます。オモイコミ、ヨクナイ。オレ、マナンダ。

因みに日記タイトルの映画に関しては原作を読んでしまったので金ローを待ちます。
あと完全に余談ですが献血してきました。なんかすごい看護師さんから、体調大丈夫ですか?と妙に心配されまくり、血の流れが弱いですねぇ…………とか言われたんですが、私のボディ何かよくないのか…………?別に血を取られても本人は滅茶苦茶ピンピンしてたしセッションもニコニコで参加しておりました。どっちかというと血を抜かれた事より外の熱さの方がヤバい。
令和チャン気温調整頑張って!エアコン台で家計がしんじゃうよ!

いいね! 17
浅葱
浅葱日記
2023/07/15 01:37[web全体で公開]
😊 一年ぶりのセッション復帰
去年4月にオンセンでTRPGデビューして2ヶ月ほど遊ばせていただいたんですが、せっかく色々教わったのに忙しくなり卓から足が遠のいてしまって…
この度一年ぶりにTRPG復帰できました!わーい!!
復帰初回はオフでしたが、こちらでもまた遊べたらなと思ってます。同卓の機会があればよろしくお願いします!
(昨年始める際に急遽付けた名前(鴨尾)だったのですが、再開するにあたって他で使用していた名前(浅葱)に変えています。)
いいね! 17
フルフル
フルフル日記
2023/07/15 00:42[web全体で公開]
😟 反省しないと、そして書かないと。(KP2回目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、セッションが終わりました。
参加してくれた方ありがとうございます。
無事ではありません。反省点が大盛りです。
反省点
・システムの調整ミス
・描写
・配慮(伏線の置き方)
・キーパリング
・演出

システムの調整ミス

今回、オリジナルシナリオを作るにあたって、あるシステムを導入しました。
その名も「明晰システム」
これは、簡単に言えばロールプレイが上手ければ上手いほどダイス目が良ければよいほど貯まるシステムですね。
これによって貯まる明晰値によって描写とエンドが分岐するようにしました。
問題点は、これのヒントを減らしすぎたのと増える量が多かったことですね。

例 ロールプレイにつき+1
レギュラー成功+10 失敗-10

増える量も問題ですが、シナリオにこの明晰値が下がるイベントを用意してなかったり、明晰値によって明らかに変わるものをもう少し低い値で入れておくなどです。
明晰値が下がるイベントはSANチェックのときですかね。
今回は、SANチェックを明晰値50以上のときだけあるようにしたので、その時入れればよかったです。

描写

今回、シナリオの舞台が「夢」ということで描写を基本曖昧な感じにしましたが、ここも明晰値をある程度高いなぁとかそういうのでアドリブで少し変えたり、ヒント的なの置けたらよかったですね。

配慮(伏線の置き方)

これは、真相に少しでも近づける伏線ですね。
ここもあるにはありましたが、明晰システムが上手く邪魔しましたね。
なので、逆に明晰値が低いときの伏線を置けばよかったです。

キーパリング

ここですね。アドリブで一番なんとかできたところなので。
明晰値がある程度高くなる前に無理やりシーンを変更すれば、まだ明晰になってないので、と使えたのに…。

演出

ここは、KPの唯一の取り柄みたいなところなのでできる限り頑張りましたけど、若干ホラー寄りになってしまいましたね。
ここは、哀愁漂う感じにしたかったんですけどねぇ。

今回の学び
シナリオ制作にほもう少し時間をかけましょう。(特にシステムと伏線)
あと、今回のシナリオは作った人も納得してないので、キャンペーンで上手く繋がるやつ書きます。
今抱えてる前日譚のオカルト部を書いて回したら、早くこっちも書いて回します。

追伸
しぬぅ
いいね! 9
紺
日記
2023/07/14 23:52[web全体で公開]
😆 楽しみが増えた
リア友がルルブを買ってくれたから
ちょっとはソード・ワールドをする数が増えそうで嬉しい
GMを挑戦したいけど素材の集め方が分からなさすぎてやばいでも楽しい
このサイトいいよーみたいなのあったら教えてください!!
今日はおやすみなさい!!
いいね! 23
ROSE
ROSE日記
2023/07/14 21:45[web全体で公開]
😶 いつメンがほしい!
わりとよく叫んでるけど固定メンバーで遊べる卓メンがほしい!

毎回GM固定でもいいからキャンペーンできるようなメンバーがほしい!

野良で長期シナリオは怖いのよ。
ある程度回数遊んだことのある人がいいのよ。

ただプレイスタイルがある程度一致して、時間が合って、いろんなシステム遊んでく全て表示するわりとよく叫んでるけど固定メンバーで遊べる卓メンがほしい!

毎回GM固定でもいいからキャンペーンできるようなメンバーがほしい!

野良で長期シナリオは怖いのよ。
ある程度回数遊んだことのある人がいいのよ。

ただプレイスタイルがある程度一致して、時間が合って、いろんなシステム遊んでくれればそれだけでいいの……(欲張りすぎなやつ) 

って感じなのでにぼっしー付き合ってくれるいつメンが欲しいのです。
毎週このメンバーで遊ぼうって言える人に出会えたら素敵ね(社畜)

卓修羅じゃないけど社畜になったので日程が来いなROSEちゃんでした。
いいね! 25
ROSE
ROSE日記
2023/07/14 16:11[web全体で公開]
😶 共通認識って難しい……
もともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。

この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。
自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラか全て表示するもともと演劇系で、舞台に立たない裏方スタッフだったのですが、共通認識の擦り合わせの重要性はうんざりするくらい強調され続けていました。

この共通認識がなにかというと「車の絵を描いて」と言われたときに想像する車の形は同じかどうかという部分です。
自分の想像した車はプリウスでも相手の想像は軽トラかもしれない。下手したら三輪車でも「車輪があるから車でしょ?」なんて言う人もいます。
これをどの程度想像して確認するか。ここが難しいのです。

TRPGでも重要な部分ですが、もちろん日常生活でも共通認識の擦り合わせは重要です。

はい。伝達ミスで仕事でやらかしました。
お客の当たり前と店側の当たり前は違うのです。
はい。

つらい……
いいね! 25
さきいか
さきいか日記
2023/07/14 15:57[web全体で公開]
😶 テキセのログ読み返し
テキセのログ、始めて読み返してるけどめっっっっちゃ楽しい。
あの時間を追体験してるよう。
いいね! 28
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/14 14:20[web全体で公開]
😶 ルール傾向:重視する/改変を許容する
ここのプロフィールを記入する時に選ぶ項目なんですが、私はどうにもわからなくて無回答にしておきました。
ルール重視の反対は改変を許容するってことなのか?と首を傾げてしまって。

そのゲームのルールが好きで、重視してて、よく読んでるからこそ改変を許容することってあると思うんですよね……
例えばも全て表示するここのプロフィールを記入する時に選ぶ項目なんですが、私はどうにもわからなくて無回答にしておきました。
ルール重視の反対は改変を許容するってことなのか?と首を傾げてしまって。

そのゲームのルールが好きで、重視してて、よく読んでるからこそ改変を許容することってあると思うんですよね……
例えばもう古いゲームになっちゃいましたが「GURPS」はキャラメイクから始まって楽器の練習・魔法・マジックアイテム作成・関節技・新技術の開発・ハッキング・就職活動など、非常に多彩で細かいルールが大量にあります。それを全部読んだ上で、「でもこの就活のルールって80年代90年代のアメリカのやりかただよね?そんなのやったって楽しくないし、セッションの雰囲気に合わないよ」っていうのは起きうると思うんです。
そのゲームがすごく好きでよく読み込んでどんなルールか把握してる、この上なく重視してるユーザーだからこそ改変したルールを使う。これは何も矛盾しないし自然なことです。
ルール重視のユーザーの多くはゲームの運用に必要な改変は受け入れると思います。というか何より最近の大体のゲームには「その卓ではGMの裁定を受け入れなさい」というゴールデンルールが様々な形で記されているわけで……ルール重視の人が、そのルールに従って改変を受け入れるのは当然です。

ていうかむしろ、普通はルール知らなかったら改変できないと思うんですが……ルールそもそもろくに読んでないのにルール改変だけするユーザー、最近は確かにいっぱいいそう。
つまりアレですよね。
多分「改変を云々」っていうのは限界まで婉曲に穏当にした表現で……
あの設問の意図としては、「ルールを重視する」じゃない人は「ルールを重視してないプレイヤーを許せる」ってことなのかなと。
だとすると、うーーーん……
程度による。程度によるよ……!

ということで、くだんの設問は引き続き無回答のままです。
いいね! 20
とまと
とまと日記
2023/07/13 20:36[web全体で公開]
😍 KPCの数が100人越えました
色んな人とタイマンシナリオを回しまくったお陰なのか、作成したKPCの数が100越えていました。ありがとー、ありがとー。PLさんが居なければ、KPCの存在は産まれないだけに、感銘深いですね。皆様のお陰で様々な子をさせて頂きました。
幼女から老人、陰キャや陽キャ…探索者の恋人だったり、親友…はたまた犬全て表示する色んな人とタイマンシナリオを回しまくったお陰なのか、作成したKPCの数が100越えていました。ありがとー、ありがとー。PLさんが居なければ、KPCの存在は産まれないだけに、感銘深いですね。皆様のお陰で様々な子をさせて頂きました。
幼女から老人、陰キャや陽キャ…探索者の恋人だったり、親友…はたまた犬猿の仲…。
へへっ。KPCは遊んでくれた探索者の中に居座り続けられると思うと、私の心は優越感に浸りますね。

ま、まあ、KPCばかり作り過ぎて、自身の探索者製作にものすごーーーく掛かる私だったりしますが!
その中で記憶に残っているKPC…ってか、探索者にしてぇ~~~と思った子がいますね。
一人は小説家の女、もう一人は先生大好きな押しかけ生徒、そしてヒモの面倒をみている真面目男。
この三人はTOP3に入るぐらいで、自分で作っていて回しやすかったです。
いや、PLさんが素晴らしいPCを製作してくれたお陰で…入りこめたのもあるんですけどね!!
なので色んなPLさんには拝むしかない。いつも、素晴らしいRPをありがとう、ありがとう。
悶えているし、なんなら過呼吸になることもあるぐらい興奮してる。

……だからタイマンシナリオって、したくなるんだよなぁ!!!
エモシを吸い込みたくなる私がいるんです。
と、いうわけなので…また、どこかで見かけたら是非とも私と遊んで頂ければ嬉しい!!
なんて日記で宣伝しておく私でした!
いいね! 25
しば
しば日記
2023/07/13 09:41[web全体で公開]
😭 キャラ愛
最近気づいたというか、目を逸らしていたことにようやく向き合うと思いまして…それはシナリオ通った後のキャラ愛がえぐすぎる!!
ロストも醍醐味なクトゥルフなんですけども、悲しいしどうせなら知り合った人達の前で亡くなりたいなとか、この子に死んで欲しくないムリ。。マヂ病む。。。悲しい(大事なことなので2全て表示する最近気づいたというか、目を逸らしていたことにようやく向き合うと思いまして…それはシナリオ通った後のキャラ愛がえぐすぎる!!
ロストも醍醐味なクトゥルフなんですけども、悲しいしどうせなら知り合った人達の前で亡くなりたいなとか、この子に死んで欲しくないムリ。。マヂ病む。。。悲しい(大事なことなので2回)っていう気持ちに負けて新規探索者をどんどん生み出していくという…。
で、その新規探索者も生還しこの子には死んでほしくない無理ぃ!ループにまた入るという…。

だって可愛いだもん(´;ω;`)
立ち絵描いたりとかうっすいキャラ設定からシナリオを通してだんだん肉付けされていくと愛着湧いちゃうんだもん(´;ω;`)
深川ちゃんとか槍間くんならいっか!とか思っていたのに、いまじゃこの2人も居なくならないでぇ(´;ω;`)って思う私がいる…。
推しが死ぬのは少年誌だけにしてくれ!!!!でもやっぱそういう別れもエモいよな!!!!わかる!!!!
という自分の感情に挟み撃ちにされています。いつかお別れはくるもの…そんときまでには、後悔が無いようにしたい…。
いいね! 28
Kei
Kei日記
2023/07/13 00:20[web全体で公開]
😶 冒険が飽きてきたお話
ご機嫌よう。

週末はD&Dの冒険なのですが……。はあ、ちょっと気がすすみませんの。

わたくしのキャラクターはドルイドなのですが、どうしたことか(もちろんクラス的にそういう立ち位置にはなるのですけれど)何でも役になっており、戦闘時のダメージソースでもあり、回復役でもあり、どういうわけか作戦全て表示するご機嫌よう。

週末はD&Dの冒険なのですが……。はあ、ちょっと気がすすみませんの。

わたくしのキャラクターはドルイドなのですが、どうしたことか(もちろんクラス的にそういう立ち位置にはなるのですけれど)何でも役になっており、戦闘時のダメージソースでもあり、回復役でもあり、どういうわけか作戦立案役的なものだったりその他雑多な面倒ごとも全部やってますの。

一方で、戦闘メイン的な感じで進んでいるにも関わらず、毎回毎回敵の情報が満足に得られないので、戦闘になっても困らなさそうな範囲で魔法のバリエーションを考えてきていましたの。毎回何かしら違うことを試していましたの。ですがもう、そろそろネタ切れというか……。

というか、正直なところ、真剣に飽きてきていますの。いまのリソースでダメージ効率を最大にしろと言われたらできますが、それって意味ありますのん……? それ以前にダラダラと同じような「冒険」を繰り返していますし、語る余地も工夫する余地もないので、悪い意味でのJRPG的な作業感が半端ありませんし、人間相手に遊ぶのが難しい気分ですし、もうここいらで、攻撃魔法も回復魔法も一切積まずに行ってみたらどうなるのか、などと思ったりしてしまいますの。まあね、それをやると他のPCに被害が及ぶのですけれど……。

一度PLだけで腹を割って話した方がいいという気持ちなのですが、どうなのかしら? もちろんこれをご覧の方々は、卓が合ってないなどといかにも簡単に仰るでしょう。でも、これはキャンペーンですし、この一連の冒険自体は成功させたいという気持ちはございます。

けれど……。
いいね! 22
紺
日記
2023/07/12 23:56[web全体で公開]
😶 申し訳ない
一週間くらい前にお誘い来てた...
反応できなかったのが申し訳ない
しっかりスケジュール書かないとと思いました...
高校入ってからまともに時間が作れないのが惜しい
ほんとにお誘いありがとうございます
懲りずにまた誘ってくれると嬉しいです!!
いいね! 17
鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/07/12 15:28[web全体で公開]
😆 わくわくしてきた
セッション主催者さん、ここではGMの人と言うべきか。その方から連絡が来ました。

うおあああああすげえええええ

という感想。

5人くらいサンプルキャラいるって伺っていたので、どれどれ?と思って見たらクオリティ高すぎて卒倒した。
え…すごすぎん???セッション経験者ってストーリーだけ全て表示するセッション主催者さん、ここではGMの人と言うべきか。その方から連絡が来ました。

うおあああああすげえええええ

という感想。

5人くらいサンプルキャラいるって伺っていたので、どれどれ?と思って見たらクオリティ高すぎて卒倒した。
え…すごすぎん???セッション経験者ってストーリーだけじゃなくキャラクター作りまでお手のものなん???やば。すご。
正直言っちゃうと、サンプルキャラのうち1人が特に気になっている。この子動かしたい。ビジュアルどんなかな。どれどれ(指定された特徴をもとにぴくるーで練り練り)

…普通にかわいいじゃねえか。

えっどうしよう本当に。この子にしようかな。えっどうしよう(混乱)
…うむ、とりあえずちょっと時間置いてから色々やろう。今は頭がまとまらない。
いいね! 25
SEL
SEL日記
2023/07/12 11:39[web全体で公開]
😶 最近流行りの
異世界転生モノ

あれをTRPGでコンバート形式でやったらどうなるでしょ?
って思った最近です。

S,Wにいくシノビガミ
クトゥルフに来るダブルクロス、DLHのヒーロー、ヴィラン

システムがややこしくなるとは思いますが
「私だったらこういう転生モノやりたい‼️」を
実際にプレイしてみたいですね~


需要あるかな?
いいね! 26
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/07/12 10:29[web全体で公開]
😶 そうめんでいいよ
夏の定番セリフ
「そうめんでいいよ」
これは主婦・作成者への負担を理解しない一言である事は
多くの者が知っている事だろう。
そうめんを茹でるのは、そりゃもう暑い
そして薬味など気を使わなければいけないからである。
めんつゆでいいだろって出すと「これだけ?」とか言う輩も多いのだ
あと栄養全て表示する夏の定番セリフ
「そうめんでいいよ」
これは主婦・作成者への負担を理解しない一言である事は
多くの者が知っている事だろう。
そうめんを茹でるのは、そりゃもう暑い
そして薬味など気を使わなければいけないからである。
めんつゆでいいだろって出すと「これだけ?」とか言う輩も多いのだ
あと栄養面。子供のいるご家庭では、そうめんのみとか出来ない。
朝食と夕食で補えばいいと思うだろうが
一食でどれだけ野菜を摂取できるか…子供の胃袋の限界もある
世のお母さんは滅茶苦茶頑張っているという事です。感謝しよう。

なお、類義語に
「シナリオなんでもいいからGMして」があります。
公式シナリオなら準備しないでGMできるわけじゃないのだ…
駒とか情報とか用意しなきゃいけないので
アドリブ出来ない分、公式の方が準備に手間がかかる可能性も高いし
公式の方で「いやそこおかしい」って部分もあるしで大変だぞ。
GMって結構色々考えているから、PLのみんなはGMに優しくしようね。
なお私PL側ですが、GMもできる方のはず…
本当に何でもいいって言われたら狂気10割ぶち込むのが私です。
アドリブ出来るからオリジナルは楽だなぁ……(’ω’)(公式シナリオで想定外の出来事がおきた顔)
いいね! 31
ぱむだ
ぱむだ日記
2023/07/12 04:29[web全体で公開]
😶 インセインめっちゃいいゲーム
今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。
何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。
ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロー全て表示する今まったりペースのテキセでインセイン遊んでるんですが、やっぱりすごい完成度だなあと感心しています。
何年も遊んでないシノビガミなんかもひさしぶりに遊んだらこれくらい感心するのかな。
ルールどうしの結びつきが緊密で無駄がなくて、余白がない感じ。ルールとシナリオが自然に作ってくれた枠の中で自由にロールプレイして、限られた選択肢を選ぶときにどうしてもキャラクターの生き様が滲んで、その決断すら意図しない形で裏切られることもある。
簡単に削れていく正気の危うさと、具体的なデメリットを伴う狂気がずっと傍で口を開けている存在感が常に付き纏うので、シナリオがそんなに怖い話じゃなくてもホラーなセッションが成立するようになってて、どんなシナリオでもこのシステムの持つ強烈な個性は消えないし。
ルール整理したら結構多い気もするんですが、いい感じにルール同士の連続性があって頭に入りやすいんですよね。
ほんとにいいゲームだなあと思います。今の本格的なセッションが終わっても、短めのシナリオサクッと遊んだりしたいな。
いいね! 21
とまと
とまと日記
2023/07/11 11:11[web全体で公開]
😶 よく言われること
私は毎日卓を開いては、睡眠時間が少ない女だと言われ、ひじょーーーに身体の心配をされますが、恐らく卓のいる人達の中で一番健康だと胸に張れる程度には、身体の調子が悪くなったことありません。

そもそも健康診断もオールクリア。数値に変動が少なく、医者からも「問題ないですね」の問診が一言で終わる始末。っ全て表示する私は毎日卓を開いては、睡眠時間が少ない女だと言われ、ひじょーーーに身体の心配をされますが、恐らく卓のいる人達の中で一番健康だと胸に張れる程度には、身体の調子が悪くなったことありません。

そもそも健康診断もオールクリア。数値に変動が少なく、医者からも「問題ないですね」の問診が一言で終わる始末。ってか、熱をだす事がほぼほぼ無い。年に一度あるぐらいの頻度ですね。なったとしても、半日で治る私。
バカは風邪を……なにも気付かなかったイイネ?


じゃあ、精神的に卓をしていて疲れない?という問いかけには…いやいや、むしろ休んでるよ。ありがとう!!な状況ですね。私、卓がないと仕事へ全振りするので…まあ、その仕事も忙しいですが、楽しくやっているので、辛さを感じないのも大きい。

ってか、楽しすぎて没頭するのを止めるために卓をやって均等をとっていますね。卓がリスケした日なんてさ、私は気付いたら仕事をしていたんだ。つい気になって…職場に足を運んで、仮眠室で眠るというオチ。


多分ね、何か動かないと、逆にストレスを溜めるタイプなのかもしれねぇ。
いいね! 31