ねこさんがいいね!した日記/コメント page.74
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2022/11/27 07:51[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/26 23:25[web全体で公開] |
😶 人間気づかんもので 参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目い全て表示する参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。 本人としては目いっぱいポジティブに振舞っているのが傍から見ればネガティブの塊にしか見えない、というのは結構恐ろしいことなのかもしれないな、と自戒を込めて。もうそのネガティブ性は努力とかそういうものではカバーしきれない個人的特性なのではなかろうか、ってまたネガティブになってるか。どうしようもない(^^;)
| アーリング | |
| 2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月) アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺) PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達! キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――! 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪ ★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう! ★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ! 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。 ★頼れる風の魔法使い、マロン。 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった! イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー! ★おっとりお嬢様神官、ルイナ。 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ! アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
| クレイス | |
| 2022/11/26 19:16[web全体で公開] |
😊 祝! S.W2.0 フェアリーガーデン完走!! ストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖か全て表示するストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖かく迎えていただき、ついにこの日を迎える事ができて感無量です…… 初の参加CPを無事に終えて、一言ではありますが、これまでご一緒できた皆さまとは本当に最後まで楽しくプレイする事ができました。 ありがとうございました!! GMも、2年という長期に渡って場を開いてくださり、本当にありがとうございました!! お疲れ様でした!! あぁ、ダメだ、達成感と喪失感がヤバい()
| ササミ | |
| 2022/11/24 00:19[web全体で公開] |
😭 歴史的勝利の瞬間!!【手が震えています】 日本が逆転でドイツに勝利!! すいません、マジで勝てると思っていませんでした。 アディショナルタイムが長かった~! ヤバい、手が震えてる!!
| Mch | |
| 2022/11/23 11:59[web全体で公開] |
😶 GMの役割 皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲ全て表示する皆さんはGMの役割をどのように考えているのだろう PLが10人いれば10通りの楽しみ方があるのと同じで これもGMが10人いれば10通りの解答があると思うし PLが思うGMの役割もあると思うので どれが正解とは言えないとは思っているけれど 少なくとも自分は 「 パーティのホストとして、ゲストたるPLを楽しませる 」 というのが第1だと思っている そのためにやるべきことは多々あるが エネミーデータや各種判定の難易度を提出されたPCに合わせて調整することも 大事な役割だと思っている でも、ときおり それをないがしろにしていると感じる意見を目にすることがある 曰く 「 調整をすること自体が吟遊だと思う 」 曰く 「 調整してもらえることを前提にキャラを提出するべきではない 」 それぞれの方には、それぞれの考えもあるだろうが 私は、それを 「 GMの大事な役割をないがしろにしている 」 と感じるのだ 当然 「 もう少し○○のレベルを上げて欲しいな 」 って思う事はあるし それをやんわりと伝えることはある また 「 今のデータはこうなっているけれど、こうした方が良いよ 」 と思うときも 相手の意見を尊重しつつ、押しつけにならないように伝えるようにしている しかし GMの意図を無視してPL同士でビルドの強要をしたり よほど運が良くなくては勝てないようなエネミーをそのまま運用したり それは、ちょっと違うのではないか? そう思うことがたまにある 皆さんは どのように、お考えだろうか
| 夏風 | |
| 2022/11/23 11:29[web全体で公開] |
😶 羞恥とは(ネガティブたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論から書きます。 TRPGやるのに羞恥とか言い出す、 そんな態度が一番恥ずかしいのではという話。 TRPGをコミュニケーションの遊びと呼んで 否定されることは、そうそう無いと思います。 対話という行為にルールを設けて 遊びとして成り立つようにしたものが TRPGであると言っても差し支えないかと思います。 遊び方であるルールは、 文字通りのルールブックに記載されていて、 大抵は人と遊ぶ上でのアドヴァイスが書いてあります。 プレイヤーキャラクターを作る際にはライフパス、 つまりそのキャラクターの特徴やどう生きてきたかの 設定を書くようほとんどのルールで規定されています。 もちろん任意であって強制ではなく あっさりでも良いしがっつり書いてもいい。 いずれにせよ、「僕の考えたキャラクター」を 生み出すことになるはずです。 プレイヤーはそのキャラクターを操り 様々な物語を紡ぐでしょう。 キャラクター作りでも 実際のセッションでも やっていることは自己表現の一種のはずです。 さて、どうしてこんな当たり前のことを わざわざ人目に触れる場で書いたのかというと 自己表現を萎縮させるような物言いを見たからです。 恥ずかしいなんて言っていたら 創作なんてできません。 自分の内面から出てきたものをさらけ出し、 私はこういうのが好きだと 敢えて世に示すのが創作でしょう。 上手い下手はあります。 好き嫌いもあります。 それを批評する権利は誰にでもありますが、 個人が趣味で表現しているものに対して わざわざケチつける行為は品性を疑います。 ましてやTRPGは決してメジャーな趣味ではなく プレイ人口を増やし維持することは プレイヤーひとりひとりが意識した方がいいほど重要です。 そんな中で、冷笑的に設定を否定したり 羞恥心を刺激されるだのなんだの表立って 言う人の感性が理解できません。 堂々と性癖晒してぶつけ合ってる場で、 自分はそういうのいいからという態度に 疑問を抱かざるを得ません。 自己卑下も同じことです。 自分を下げてるつもりで多くの人を 巻き添えにしていると自覚してほしいです。 言いたいことは他にもありますが これ以上は押し付けがましいのでやめておきます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/22 08:44[web全体で公開] |
😶 SW2.5グリフォンロード、始動。 今日は振替休日。 起床してからSW2.5 グリフォンロードを始めてみた。 チャレンジルールがアリアンロッドのフォーカスシステム判定に近いが、より判り易いのが有難い。 良い機会なので、ココフォリアの部屋も再作成している。 ヴァイスシティの時は戦闘マップだけの表示だった為、背景や各種データの設定・リファインも始めた。 今回も良い教材であり長く遊べそうなサプリで嬉しい。
| はむかぜ | |
| 2022/11/21 09:36[web全体で公開] |
😶 昨日の話 やっぱね、インフレしきったソードワールドに2年間どっぷり浸かってからの初期帯最高や! たまんね~~~~~~~。 「実は初期帯が一番面白いのでは???」と錯覚させるだけのパワーがある。 実際はジャンルが違うだけで優劣なんてないんだけどね( 生きるか死ぬかの手綱を賽の目に仮託したとき、人の精神はタナトフィリアによって連結される。 ピザはたまに喰うとめちゃくちゃ美味いってことよ。
![]() | にゃんにゃん |
| 2022/11/21 01:20[web全体で公開] |
🤔 色々あると思うけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはあくまで遊びであってメンバーや本人が楽しめるならそれでいい 害がないのにケチつけたりするのは全く以って筋違い 最近他人のプレイスタイル否定する人多いですけどそういうのはなぁっていう日記でした、閉廷
| くずもっちー | |
| 2022/11/20 18:45[本人にのみ公開] |
😶 もう一体どうすれば…(ただのぐちなので畳みです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、人に迷惑をおかけすることが多くて自分自身に呆れています。 注意すれば気付けたことに気付かないで、後から言って迷惑かけて…。 というのも、せっかくお誘い頂けた用事が私の日程が空いてないせいでとことんズレてしまっているんですよね。 日程が不穏だと、用事も全力で楽しめなくなってしまうじゃないですか。 しかも、その日程で大丈夫ですと言った後にその日に予定が入っていると気付いたのが一週間後ですよ。 今すぐ連絡を取らなくちゃいけないと分かっているのに、なんだかな もう本当に未熟で情けなくてこんなこと書いてもどうにもならないのに。
| Yanagi | |
| 2022/11/18 19:41[web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集中47-2(SW2.5) コンバンハ! ご覧いただきありがとうございます。 セッションの募集を始めましたが人が集まらないので追加募集の日記になります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315 Lv10-11全て表示するコンバンハ! ご覧いただきありがとうございます。 セッションの募集を始めましたが人が集まらないので追加募集の日記になります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166868183121Yanasoru0315 Lv10-11帯上級戦闘の物になります。 タイトルの通り、モンハ〇物ですが、原作を知らんでも問題ないよう努力いたしまさぁ。 高レベル、上級、深夜帯突入予定と若干面倒なところもありますが、 高レベル帯の戦闘をやってみたいという方、ぜひお越しください。 現在2人の方を確定とし、後二人募集しております。 明朝8時まで募集してみようかと思います。 お時間の合う方の申請、お待ちしております。 よろしくお願いいたしますー。 追記 流卓となりました…。申請いただいた方、ありがとうございました。
| 肴 | |
| 2022/11/18 19:19[web全体で公開] |
😶 おさぼり卓日記×3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、このところ卓日記をさぼっていたのはこのあたしです。 いやぁ、11月初めくらいまで詰まってた卓予定とかリアル用事がひと段落したところで軽く燃え尽きてましたよネ。 まぁとはいえとはいえ! この間から順番待ちしてた立ち絵依頼がスタートして超絶可愛いうちの子デフォルメ絵ができてきてたり、今日ポケ○ンも新作ダウンロードしたりでまたまたテンション上がってきましたわよ! テティスも後一息でLv9ですし、暫くポ○モンに浮気してると思いますがぼちぼち新卓もやろっかなーというところで。 先に溜まってる卓日記をログ見返しつつ書いてみましょうかしらって感じで! あ、ちなみに全部システムはsw2.5っす。 ○10/23『ハードロックに踊れ』(GM:しろうさん) 確かお返しで誘っていただいたしろうさん卓、連れて行ったのは僕っ子鉄道神官メアのロビンさん! なお1回だけ攻撃機会もあったのに、シナリオ中1回も異貌しなかったなんちゃってメアだった模様。 さておき。シナリオの方は蛮族を倒しに迷宮に行った……そのあとから始まるセンス◎なユニークシナリオ。うっかりまだ息があったボス(ボスではない)が自爆スイッチを押したからさぁ大変、イベントこなしつつダッシュで逃げろーっていう流れ。 開幕で倒れてるボス(元)を前に、「手強い相手だった」「危なかった」(もちろん戦闘シーンはない)とか言ってるのおもしろかったっす! イベントの方は前半引きが悪かったので一時はどうなるかと思いましたが、最後は高効率イベントを確定で引けたのでギリギリセーフ。 まぁ、ボス(本物)の出目が割と悲惨だったので、もっと時間かかってても勝てた気がするのはご愛嬌ですが……! 威力表参照能力は、回ると怖いですけどピンゾロでノーダメになるので博打スキルである。 あと博打といえば最後デモルラのPCがバイト代未払いで従業員に叛逆されてましたねぇ。でもそのまま強引に帰らせてた。曰く「デモルラこそ魔神には厳しくあるべし」 ○10/23『ヴィア・グィエル遺跡群の冒険Part5』(GM:くまくじらさん) くまくじらさん卓恒例、長期ランダムダンジョンシナリオ! あ、ちなみに↑の卓は昼で、これは夜です。ダブルブッキングはいけませんわよっ! こちらに連れて行ったのは結構前に立ち絵買ってから温めてた、隻眼のケモ耳魔法剣士ニコルちゃん!(……という設定で活動している人間男性一般冒険者)。【イリュージョン】って……便利ですよね……(などと (声は誤魔化すのに限界があるから)身振り手振りに筆談が多かったり、(実際はないのに拘りで幻覚の)耳とか尻尾を状況に合わせて動かしたり、動かしててかなり楽しい子でしたヨ。 戦闘の方は完全に趣味ビルドで組んだので正直イマイチ……のはずだったんですが、上級戦闘で乱戦複数とか、乱戦内の相手が複数部位1体だから1人でも足止め可能とか、色々要素が合わさった結果わりと八面六臂の大活躍してた気がする。 《捨て身カウンター》からの変転回転もキメれましたし、満足満足である。あと【ヘイスト】と【チェンジ・ポジション】つよし。 ちなみにPCが一人コピーされる罠があったんですけど、ニコルがコピられてたら実際にお出しされるのは(【イリュージョン】がかかってない)本人らしかったので、たぶんそこがシナリオ中最大のピンチでしたネ。 ※なお実際にコピーされた兎フェアテさんは、初手で影走りFAファイターに攻撃(しかもクリティカル)されてミンチになってました。ヒェ ○10/30『【寄る辺なき迷い子亭】~「待雪草を探して」』(GM:あめふりさん) 最後はあめふりさん家の蛮族可能卓! 連れて行ったのはこれまた以前から温めてた、《乱撃》〈バルザー〉軸の騎乗ファイタービルド、放浪者のレイラさん! 実は元はエルフ想定だったんですけど、せっかく2.0種族も蛮族も可能だったんでマーマンウィークリングにした経緯があったりなかったり。ちなみにエルフ要素は幼馴染がエルフということで引き継がれました。なおレイラさんは負けヒロインです(?)。経歴が……そんな感じだったから……! シナリオの方は高レベルっぽくドラゴン討伐依頼を受ける話。 極寒の僻地へ向かい、ランダムイベントでなんか獣に轢かれたり崖の周囲に吹き荒れる吹雪にボッコボコにされたりしつつ、ついに相対したドラゴンと……まぁ最終的にどうなったかはご自分の目で確かめてもらうとしまして。 ストーリーもありつつ、このレベル帯を(多少超過とかはありましたが)1日で纏める手腕はお見事というほかないっすな! ちなみに蛮族可能卓ということで、仲間は3/5が蛮族、人族のうち一人は蛮族に間違われがちなアルヴとかいう穢れマシマシPTだった模様。合計7点はアンデッド1.4体分なんよ。 って感じで、やや簡素ですが3卓分! いやはや、日程を見返してみるとほんと(普段は1週間くらいで書いてるので)遅くなっちゃったというかなんというか。 でもちゃーんと楽しかったゆえ、しっかり卓日記として記録に残し残し。あくまで個人的にですけど、日記に書くのって比較的お手軽で効果の高いGMさんへの返礼というか報酬だと思ってますしねー。少なくともあたしは貰えると嬉しいのでっ! まぁともあれ。ではではこの辺で今回の卓日記も〆といたしましょー。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
| トパーズ | |
| 2022/11/17 19:55[web全体で公開] |
🤔 流行といえば(ちと過激(?)な話題なので、念のため折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 他者への暴力・暴言の正当化や開き直りのお題目として、いわゆる正義や自由を掲げるというのは、現実・フィクション共によくある話だけど、ここ最近はその言い訳に「信念」とか「覚悟」とかが加わった気がする。 たぶん、この先もこういう暴力・暴言の言い訳は増えてくんだろうな〜とか思うんだけど、こういのが流行同様に一回転したりもするのかな? まあ、個人的には、どんなお題目掲げようが事実が全て。みたいな考えの持ち主だから、とくにこういう言い訳が増えてくことには、特に憂鬱とかは感じないというか、むしろ面白がってたりする系だったり(これからぶっ飛ばす悪役の台詞のレパートリーが増えるから)。
| 猫若@MP | |
| 2022/11/17 17:55[web全体で公開] |
😶 久々にブチ切れた(トラウマ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数日前、募集を終了したセッションに参加申請してきた方がいました。 ルルブ無し、ルール無視、概要確認してないの明らかにヤバい人物で、更にその上ヤバいキャラシも貼り付けてきた。 ブチ切れた、あの地雷のトラウマ蘇ってブチ切れてしまった。皆も地雷臭のする奴とは関わらないようにしましょう…… [地雷の見分け方(偏見と経験から)] 1.アイコンが初期の物(これは変えてない人も居るので参考程度に) 2.自己紹介無し(これもまあ参考程度に) 3.所持ルルブ欄に何も無い(これはまあまあ疑った方がいい) 4.参加申請してきてコメント無し(ほぼ確定で地雷、キャラシを貼り付けてたら更に地雷) 5.初めての方にコメントで敬語を使わなかったり、挨拶をせず参加したい意志を伝えてくる人(ほぼ確定で地雷) 以上、私の経験と偏見による地雷の見分け方です。吐き気を催したのでしばらくセッションはまともに出来ないと思います…メンタルよわよわでごめんなさい…迷惑かけてごめんなさい…
| クロロップ | |
| 2022/11/16 16:08[web全体で公開] |
😶 水星の魔女をPLOLOGUE&1話視聴しましたわ。感想考察(畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)水星の魔女をprologue&1話を視聴、「ゆりかごの星」も読みましたわ。 自分はガンダムシリーズの情報はオルガぐらいしか知ってなかったのですがYOASOBIの「祝福」が気になり視聴してみましたわ。もうとても興味深かったので書いておきます、以下感想と考察ですわ。(ネタバレも含んでいるかもなので注意) 【PROLOGUE】 身体機能を補佐するGUNDフォーマット、そしてGUNDフォーマットを使用して操作する「GUND‐ARM」…カルドさんもおっしゃっておりましたが、名前にも人類が地球外に手を伸ばすためのものだと思いを込めたんだなと考えさせられましたわ。そして 「ルブリス1はまだ赤ん坊なのさ」 から始まり、カルドさんや他の人がガンダムのことを人のように扱っていることを示しているセリフが続きましたわ。…まじですの???ソースは覚えていないけれども初代ガンダムはアニメ製作者の方が「兵器として描いた」とおっしゃっていた覚えがあるけれども、今回はガンダムを兵器ではなく人類の隣人(?)として描くのですのねと驚きましたわ。 ただその後「ガンダム危ない兵器!滅ぼそうぜ!(要約)」派が来るのがとても面白い。戦闘シーンにてガンダムの危険性 、身体負荷、ガンダムの兵器としての側面を認識させられるのが良い。他にもガンダムの呪い…身体負荷や後につながってくるだろう憎悪についても描かれているのも良い。 ガンダムの人類の隣人としての側面と、兵器としての側面を見せてもらった良い導入だと思いましたわ。 【1話】 超ヨカッタ…スレッタもミオリネもかわいいし、最後あら~^になるのもとても良い。あのシーン羽根が舞い散っているのもとても綺麗なのも素敵。あと初代ガンダムのデザインで毎度盾を見て「この盾役に立つのかしら…」と疑問に思ってた民なのでシールドビット展開ジャキーン!!射撃ビーム!!防衛機能もちゃんと残ってるヨ!!ビームサーベルもアルヨ!!なのとても無茶苦茶すげー!!ってなりましたし、ああいうカッコよくて難しそうな武器も好きなので無茶苦茶良かったです。 …お話的なことに戻ると、スレッタやミオリネ、そしてグエルにも親の呪縛が見え隠れするのも良かったですわ。まずスレッタは「(ママが学校に行けって言ったなら)その髪飾りもママに着けろって言われたの?」とモブ女の子が言っていたり、「ゆりかごの星」にて母親の復讐の道具としてスレッタが利用されていることが提示されておりますわ。ミオリネもデリングの特権でホルダーと結婚させられることが決まっているのですわ。グエルも婚約にノリノリではあるものの、ヴィムが「グレンとミオリネの結婚が決まっているからデリング爆破するわ(うろ覚え)」と企んでいるのが黒いですわね。 ただスレッタもミオリネも呪いに縛られるんじゃなく、自分で考えて何かを成し遂げようとしている。わぁ~めちゃくちゃエモい~ 【ゆりかごの星】 エアリアル…お前思考できるんか…? いやPROLOGUEで「教え込む」って言っていたり、エリクト=スレッタが話しかけていたけれども本当に自立思考ができるのか…本当に人類の隣人として作っていたんだなぁと感慨深かったですわ。 スレッタには届けられないものの、エアリアルの好意がとてもあったかい。本当にエアリアルはスレッタを大事にしているし、「エアリアルは私のです!(1話)」とスレッタもエアリアルのことを大事にしていることが伺える。わぁ…良い… 【魔女、呪縛】 序盤の序盤だけれども、この作品はよく魔女や呪いという言葉が使われる気がしますわ。 魔女=ガンダム製作者たち?(PROLOGUE)、魔女・魔女狩り=お母さんたち(ゆりかごの星)、魔女と花嫁=スレッタ&ミオリネ(一話タイトル) 元々魔女狩りと魔女で連想されるのが迫害・未知の恐怖&強大な力への恐れ・呪いを扱う者・異端であるから、タイトルの「水星の魔女」というのは「よそ者の未知数の力を持つスレッタ」「呪いの力を持つガンダムを駆る搭乗者」「強大な力を作ってしまったために迫害されてしまったスレッタの母」と言う風にとてもピッタリだと思ってますわ。 他にも呪縛は子供たちの親からの呪縛、大事なものを奪われた母親の呪縛「復讐」なのだと思っておりますわ。 【魔女への鉄槌】 他にもPROLOGUEにてデリングが「魔女への鉄槌」と口にしておりましたわ。実際「魔女への鉄槌」は魔女狩りのハンドブックの名前でもありますわ。この「魔女への鉄槌」、第三部構成のうちの第一部は魔女の魔術の有害さが理論とは程遠く説かれているらしくて…そこがデリングの演説と少し重なっていると思いましたわ。 書きたいこと大体書けたし以上ですわ!

