ねこさんがいいね!した日記/コメント page.75

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2022/11/10 21:06[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中45(SW2.5)
コンバンハー!
以前から手を付けていた、平日でもできるモン〇ン卓の新ステージが完成したので(祝3ステージ目)、
卓りたい気持ちを抑えられず、セッションを作成しました()
4-5帯、5-6帯の両方を立てましたので、お時間あるかたは是非是非いらしてくださいませー。

4-5帯(明日の20時30全て表示するコンバンハー!
以前から手を付けていた、平日でもできるモン〇ン卓の新ステージが完成したので(祝3ステージ目)、
卓りたい気持ちを抑えられず、セッションを作成しました()
4-5帯、5-6帯の両方を立てましたので、お時間あるかたは是非是非いらしてくださいませー。

4-5帯(明日の20時30分より開催予定。申請期限までが短いのでご注意ください!)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166807978992Yanasoru0315

5-6帯(土曜日に日付が来るまでが参加申請の期限となっております)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166808144556Yanasoru0315

新作とか言っておいて作ったのがこれとはどういうことかって……?
いや、うん、ゴメン。ネタがはかどったのがたまたまこちらだったので……(目そらし)
で、でも新ステージは作ったから。許してください。何でもはしませんが()
それでは、申請の方、お待ちしておりますー!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/09 20:35[web全体で公開]
😶 SW2.5ヴァイスシティ、いよいよ佳境へ
未だに続行しているSW2.5ヴァイスシティ。
休日にココフォリアのルームデータ作成の合間に遅々と進行している。

導入4の前半(上巻)がようやくクリア出来たので、いよいよ後半(下巻)へ突入。
ここまで何度キャラメイク・パーティ編成をやり直した事やら・・・・。

佳境を迎えるに当たり、慎重に遊んで行きたい。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/11/09 11:42[web全体で公開]
😶 言い方を選ぶって大事だと思う話
私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。

結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。

人と人との確全て表示する私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。

結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。

人と人との確執がある場合、誰が悪いのかすら判然としない場合も多い。大体は複合要因だからだ。
が、確執が確定的になった時、つまり人間関係に亀裂が入った時、どちらかか両方が冷静になれなくなっている。
そういう時に傍から見てて一番気になるのは、確執が表面化した間違いだとか原因だとかではなく「その時の言い方」である場合が多い。
最初に間違いを犯したのがどちらであれ、「言い方」を誤った方が結局は相手を怒らせるのであって、場を乱すのであって、そこで言い方さえ誤らなければまだマシな話し合いになったかもしれないのに、と思うこともある。
結局は外野の観点であって、本人たちからすればとんでもない余計なお世話であろうが。

人間というのは聖人君子とは行かない。ただし誰も小さい人間という訳では無い。
誰しもどこまでも寛容になれるという訳でもないが、ある程度は我慢出来るはずだ。
何か気に入らないことが起こるとまもなく癇癪を起こすような人間は別であろうが、まず「意見交換」を始めるまでの寛容さは誰しも持っているはずだ。
GMなら特に役割の上でそういった寛容のスキルを要求される。PL側の意見があるなら傾聴し聞き入れる、そこまではできるはずだ。
だがGMも人間である。いちいち癪に障る言い方をされて我慢出来る聖人君子はそう居ない。よしんば至極真っ当な主張だとしても、こちらの首をとったような暴慢な言い方をされれば首肯しかねるというものだ。
GMは聖人君子が行うものではない。一人の意思ある人が請け負うものだ。
だからこそ伝え方というのは大切で、伝えるというのは難しい。
相手が間違っていようがいなかろうが、言い方を間違えてそれに相手が怒ったら、求める結果は得られなくなる。
恐らくそのつもりがなかったであろう、双方納得した上で望む形を得たかったであろう「話し合い」も崩壊する。必ずと言っていい。その時私に言わせれば悪いのは言い方を間違えた方だ。
話し合いを話し合いで無くすのは始めに犯した間違いなど関係しない。それで起こったのが議論であって、その先は双方慎重に言葉を重ねなければならない。裁判ならいかなる人間がそこに立とうと静粛に行われるだろうが、個人間のそれであればそうはいかないのだから慎重を要する。
話し合いになっていたものをそうで無くすのは間違いを犯したからでは無い。指摘した方がどこまでも無罪とはいかない。
議論の席に座った時点で双方は平等であり、原因となる失敗とは別の話だ、私に言わせれば。
ただでさえ言葉というやつはどこに飛んでいくか分からないのに、そもそも言い方が悪いのはその時点で「話し合い」を放棄したものと私は見ている。実際、当人たちの意思が平和を望んでの議論だとしても、現実は放棄で間違いあるまい。

ではどういう言い方がいいかと言うとこれも相手がどんな取り方をするかにもよるので、角が立ちにくい言い方としか言えないのが現実だ。まぁあからさまに嫌味なのよりマシだろう。多少例を挙げよう。
「YOUメッセージよりIメッセージ」という有名な言葉があるが、「あなたが○○するから〜〜」と言った言い方よりも「私は△△した方がいいと思うんだけど〜〜」と、相手に攻撃しないで自分の意見、提案を述べるやり方だ。思った通りのことをそのまま述べると角が立つ。それはグチの時に取っておくのがいい。

かといえ「言い方」を選べない時もあるだろう。イライラして冷静になれない時。私もある。心当たりがありすぎて困る。
だがそういう時あっさり心を切り替えられる人間は少ない。私もそうだ。そういう時がありすぎて困る。
一旦落ち着くまで時間を置いた方がいい。言い方を選べる時になるまでだ。
憤懣やる方なければメモかなにかに罵詈雑言書き連ねてライターで炙っても良いだろう。バレなければ咎める人はいない。
あるいはよほど信用出来る人間を間に据え置いてパイプになってもらった方がいい。因みに、間に置く人間を間違えても結局事は悪化するし、無罪の人間にも罪を課してしまうことになりかねないので全くおすすめはしない。
本人たちの間で何事もなく終わるのが1番手っ取り早いし安全だ。

まぁ何やら並べても「とにかく言い方を選ぶ余裕がなければ時間を置くように相談するか、言い方を選んだほうがいい」と言いたい、ということだ。
「こんな感じなのは自分の性格だから」で許してくれる人は実際居ない。我慢くらいならしてくれるだろうが、積もり積もって我慢も間もなく限界に達する。何故知っているかって私の経験だからだ。
どうすればよかったのかと悩めるなら上等なものである。答えはそこにある。
嫌われてもいいやと思うならそれもよい。それを決めるのもまた自分自身なのだから。
ただ、また遊びたい相手を失いたくなければ、その考え方ではちょっと窮屈だろう。
いいね! 32
たぬき
たぬき日記
2022/11/09 07:20[web全体で公開]
🤔 相容れない人への思い。
全ての人が幸せになって欲しいとも思う。
しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。
おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。
そういった人はやはり、いる。

この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たま全て表示する全ての人が幸せになって欲しいとも思う。
しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。
おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。
そういった人はやはり、いる。

この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たまたまそのような星の下に生まれてきただけ。
共感し、同情し、その人を助け、過ちを是正する手助けをしてあげたい気持ちになることもある。

だが、そんな発想こそが私自身の価値観を他者に押し付けている傲慢とも思う。
そういった人は、そういった人なりの、そういった人生がある。
その土俵で個々の幸せを求めればいい。

どうしても相容れないのであれば互いに傷つけ合わないよう適切な距離を保ったり、時には縁を切ることも必要と思う。
私はゲーム世界の神にはなり得ても、現実世界の神にはなり得ないのだから。
いいね! 38
Mch
Mch日記
2022/11/08 19:20[web全体で公開]
😶 卓における選考
PLが参加したい卓やGMを選ぶように
GMにだって一緒に遊びたい人を選ぶ権利がある
ただ、それだけ

いいね! 35
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/08 00:31[web全体で公開]
😶 レッサーヴァンパイアに攻撃を食らうと
3d10歳年を取る、っていうルールを考えた大日本絵画社にポプテピピックしたいと思う真夜中であった。

ちなみにグレーターヴァンパイアは1撃ごとに6d10歳(笑)

これがアドバンスドファンタズムアドベンチャーの世界なのだ……。
いいね! 17
トロ
トロ日記
2022/11/02 21:57[web全体で公開]
😶 念願のLV10!
ゴブスレTRPGで最初に作ったPCが冒険者LV10になりました!
長かった…というわけで感無量なので日記に残しました。
いいね! 29
B
タッツー
タッツー日記
2022/11/01 13:14[web全体で公開]
😶 悩ましい(@皿@)
大気の乾燥が進み気がつく頃には唇がビリィ!!

どうも、常に口に血の味でジョーカーの気分のタッツーです(ダークナイト版ジョーカーが親に口を切られたみたいな経歴)

SW2.5のシナリオとエネミーが用意できたものの日付に悩んでます
しかし私はそんなに小さいことに悩みません!(嘘乙)
日々大全て表示する大気の乾燥が進み気がつく頃には唇がビリィ!!

どうも、常に口に血の味でジョーカーの気分のタッツーです(ダークナイト版ジョーカーが親に口を切られたみたいな経歴)

SW2.5のシナリオとエネミーが用意できたものの日付に悩んでます
しかし私はそんなに小さいことに悩みません!(嘘乙)
日々大きなことに悩んでいるのです
それは、今回はココフォリアとユドナリウムどっち使おうかなっていうことです(ずいぶん小さいな)

私が聞く限りは「クトゥルフはココフォリア、ソドワはユドナリウム。ソドワでココフォリアはチャパレがやりにくい」です
しかし、キャンペーンでもないのにDiscordもないのに単発でユドナリウム使ってコメント欄で呼びかけるのもどうか…なんて思ったり

ということで、ココフォリアでSW2.5をGMされた方に、「ココフォリアの設定こうしたほうがいいよ!」「これに注意したほうがいいよ!」っということがあれば教えてください

(マニュアルを読んだので一通りの操作方法はわかります)
いいね! 13
きとかげ
きとかげ日記
2022/11/01 01:33[web全体で公開]
😶 黄金呪刻術を使いたい(SW2.5)
黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。

ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。
ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全全て表示する黄金呪刻術って何ですっけ? そう聞き返されても不思議ではありません。

ルルブには載っていません。エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーといった大型サプリにも載っていません。
ゲームブックの「グリフォンロード」に一部、リプレイの「剣と荒野と放浪者2」にデータ全文が載っています。
なので、データを持っている人自体、少ないのですよね。「2」なので。「1」を買ってないとなかなか手を出さないので。

でも方向性が私好みなのですよねー!
まず、アビス強化とは両立できません。
RP的にアビスカースは受けたくないけど、武器や防具は強化したいな……というPC向けではないでしょうか。
なんと、アビスカースは受けず、しかし強く……! なんて問屋が卸さないんですよね。
黄金呪刻術、武器や防具を黄金で加工して特殊能力(呪刻)を得るけど、使っている内に呪刻はどんどん剥がれていきます。
この剥がれた呪刻を刻み直すのにお金がかかるんです。
金食い虫!

……という感じで、アビスカースは受けないけどお金がかかるよ! という塩梅が好きなのです。

(増幅型はちょっと強すぎないかなあと思ったけど、そこはどうなんでしょうね)
(他にもアビス強化と両立しない、弱点付き武具強化来ないかな)

この日記を読んで「黄金呪刻術気になる!」となった方へ。
まずルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリーを買ってください。
そして、遊ぶのが好きならゲームブックのグリフォンロード、リプレイ読むのが好きなら剣と荒野と放浪者……かなあ。どちらにせよ、データはおまけ程度なので、データ目当てに買うのはオススメしません。グリフォンロード楽しいよ! ソロプレイできるし。先に秋の大型サプリ買ってね!

お読みいただきありがとうございました。
いいね! 24
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/10/30 18:52[web全体で公開]
😶 ゲムマ行ってきました(オンセ無関係故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すごかた



うぇへへへ……
いいね! 38
Mch
Mch日記
2022/10/30 18:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 MyPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMは結構やってるけど、PLもやりてぇ~~~~ っていう思いから
比較的、数多く立卓している
SW2.5のルールブックに手を出したのが、今年の6月下旬
当初はレギュレーション調整で一気に経験点数千を駆け上るような参加申請をしていたけれど
PLやりたい欲も徐々に落ち着き、また界隈での流儀や作法も少しずつ身についてきた

もともと 同じキャラを何度も使いたいタチなもので、現在のキャラ数は5人 ( 内、CP用1人 )
これからは、なるべくレギュレーション調整はせず
1歩1歩、参加可能な卓を経験していきたいなぁ と思っている今日この頃です

そんな私のキャラ陣容

・ルスイド
 投げグラップラー
 経験点:約40000
・ラリー
 騎獣による前衛+魔法支援
 経験点:約26000
・ガオゥド
 召異と森羅による自己強化を行う魔法戦士
 経験点:約16000
・ヴィリー
 マギシュー
 経験点:約8000
・アレンバーグ(CP用キャラ)
 ファンタジー王道の騎士を意識した、ファイター/ライダー/プリースト
 経験点:約26000

以上の5人
これまで、お世話になった皆さん
これから、ご一緒するかもしれない皆さん
どうぞ、よろしくお願い致します |o_ _)o

いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/10/30 15:25[web全体で公開]
😶 ゲムマ行ってまいりました/予定
30日はゲムマ、メインの目標はドラゴンキャッスルズのアルゴラインズさん。
1年ぶりに会えましたー、新刊を購入。ハロウィンのものもおまけについてきました。
それとほかには、T&Tのシナリオ3本と図書館司書のゲーム(非TRPG)を購入。
まあそんな感じでした。
下手に回って考えることが増えても仕全て表示する30日はゲムマ、メインの目標はドラゴンキャッスルズのアルゴラインズさん。
1年ぶりに会えましたー、新刊を購入。ハロウィンのものもおまけについてきました。
それとほかには、T&Tのシナリオ3本と図書館司書のゲーム(非TRPG)を購入。
まあそんな感じでした。
下手に回って考えることが増えても仕方ないし。

ドラキャスのハロウィンシナリオは、今度回します。敵の強さは高めですがすぐ終わるシナリオです。
T&Tはもともとゲームブックなので、一通り遊んでから… 

~~~~~~

11月3日に終わったらDnD5eいったいどうなるは終了、
SW20フェアリーガーデンは再来週12日?予定。
平日昼卓はペンディング?
ドラキャス何か回そう。

来週末もおでかけ、友達の慈善事業のお手伝い。
いいね! 8
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/10/30 01:57[web全体で公開]
😶 童謡「つうはん」
通販 通販 ルルブが増えるのね
そうよ ゲムマでも 増えるのよ

通販 通販 何が好きなの
あのね 絶版が好きなのよ
いいね! 30
Mch
Mch日記
2022/10/29 12:33[web全体で公開]
😶 「 TRPGはお金の掛からない遊び 」 なのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

金を使わず楽しむ方法はあるけど
金をかけた方が楽しめるのは、その通りであり
金を使わないままでは体験できない楽しみ方が出来るのも事実
また 金を使わないと業界は衰退し、TRPGそのものが楽しめなくなる

無理する必要は無いけれど、可能な範囲で金を使っていきたいものですね
いいね! 31
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/10/28 21:09[web全体で公開]
😶 ソドワのことばっかり書いてるので
たまにはそれ以外のことも書こう。

よくよく考えなくてもTRPGってまあまあ畸形のホビーだよね。
どこがって具体的に書き始めると日記の文字数上限貫通しそうだからここでは割愛するけども。
そもそもホビーの九割九分九厘が文化としては畸形の無形ガラパゴスと言ってしまえばそこまでなのはそうなんだけども(



諸君、諸君らはかの畸形を愛しているか?
その胸にかき抱くカオスを愛しているか?

私は愛とか難しいことはよくわからない。
でも毎週やり続けている。
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/10/28 13:47[web全体で公開]
😶 童謡「セッション」
セッションでね
積んでるルルブがあるんだ
ほんとにね
だから無理してでも
自分でもってセッションを立てるんだよ
やりたいね
セッション

もちろん曲は「サッちゃん」である。
いいね! 28
トパーズ
トパーズ日記
2022/10/28 01:12[web全体で公開]
😲 なんかすごいことになっとる…。※一応たたみ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンSNSにてデカデカと宣伝されてますが、電子書籍サイトBOOKWALKERにてTRPG関連書籍が70%オフですと!?
やべえ、ここに来てとんでもないセールが ぶっ込まれて来たなあ…。

あ、ちなみに現在こちらでサンプルシナリオの募集しているモノトーンミュージアムも対象なので、興味がある人は、これを期に買って即参加でも問題ありませんよ!
サンプルシナリオなので、キャラクターの作り方が分からなくてもサンプルキャラを使えば即参加可能!
必須ルルブサプリは基本ルールブックとインカルツァンド。お値段たったの1,749円(税込み)これは安い!(ぇ

【セッション日時】11/7より毎週月曜日21:00~25:00
【〆切り】11/5 23:50
【使用ツール】ココフォリア(テキセ)
【セッションURL】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1666868350370o9t2m1
いいね! 22
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/10/27 23:43[web全体で公開]
😊 気付けばひととせ(SW2.5・その他/雑記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日々の雑務に追われながらふと気付くと、こちらのSNSに登録して一年が過ぎておりました。
実際のところ、登録から初めてのセッションに参加させていただくまでや、年の瀬から年度〆まで私事でのブランクがありましたが。
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そう、始めはたったの2冊だったのです。「ソード・ワールド2.5」のルールブックの1と2。
きっかけこそ忘れましたが購入して、「どうやって遊ぶか」と迷いながらこちらのサイトに辿り着き。
ルルブを恐る恐る読み進め、ある程度理解したところで初セッションに参加させていただいたのです。
それは初心者向けの卓ということもあり、とても理解しやすく為になる卓でした。
あの卓があったからこそ、こうして今もSW2.5というシステムをやり続けられたのだと思います。
大変遅ればせながら、当時のGM様、そして他の参加者の皆様に改めて多大な感謝を。

そして(私的な)激動の冬を乗り切り、生活に余裕ができた頃合いに「再開しよう」と思い立ち。
折角ならいろいろなことができるようになりたいと、あらゆるサプリに手を付け始めたのです。
およそ4年分の重みを1年で揃えようとしたものですから、それはまあ、結構な……とはいえ、楽しみのための初期投資ですから、後悔は微塵も。
入手したサプリの中で一番感動したものといえば、やはり「メイガスアーツ」でしょうか。
文字通りの魔導書。私を歓喜させる様々な要素をこの一冊に濃縮したと言ってもよく、読んでいるだけでワクワクが止まらない一冊です。
一方、実用面で助かるのは「エピックトレジャリー」ですね。キャラメイクの買い物の際にはいつもお世話になっております。

それから春。初めてキャンペーンに参加させていただきました。そして今も参加は継続しております。
初回の頃の自PCを見返して、それから最近の自PCと見比べて。PCも私も、どちらも成長しているのだな、と感慨深くなりました。
なおこちらのCPについては、先日一名の方が都合で一旦離脱となり、次回より新たな方がいらっしゃることとなりました。
今までとは違うセッションになるでしょうけれど、それでも楽しいセッションにできるよう取り組んでまいります。
そしてもし離脱された方が戻っていらしたら、その時はより楽しいセッションにできたなら。そんなことを祈っております。

そのほかにも、様々なセッションに参加させていただきました。
印象深い卓と言えば、「キャラ情報・傾向一切秘匿で、当日いきなりパーティ構成が明らかになる」CPでしょうか。
どんなハチャメチャになるかと思いきや、意外と堅実に進められる、非常にワクワクしたCPとなりました。
あの卓やこの卓や。日記を見返せば、こんなことあったな、こんな成功や失敗があったな、とつい先日のことのように思い出せます。
この出会いと出来事と経験の一つ一つを、これからも大切にしていきたいものですね。
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二年目の課題としては、やはり「GMに挑戦すること」でしょうか。
「やってみたい」という意気込みこそあれ、あれもやりたいこれもやりたいと取っ散らかって、今に至るまでやらず仕舞い。
ここは初心に帰って、ルルブ記載のシナリオを試しに回してみるなど、優しい範囲から挑戦できたなら。
ひとまずは、セッションルームを作るためにいろいろ操作を学ばなければですね。あと素材集め、こちらも。

とはいえ第一目標としては、「これからも楽しいセッションにしていくこと」、第二目標は「健康であること」ですね。
急に寒くなりましたので、皆さまもどうか体調にはお気をつけてくださいませ。
……それから第三目標として、「激動の冬を回避すること」でしょうか。どうか今年は、穏やかな年の瀬が訪れることを。
いいね! 20
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/10/27 18:12[web全体で公開]
😶 たまに
どっかに、すっげえインフレしたソードワールド2.5の環境ねえかなって思う。

ないなら作れの精神で自分がGMのFCはオリジナルデータでそれなりにインフレはさせてるんだけど、そういうのがいくつもあって、各々の環境で狂ったデータが生成されると個人的に嬉しい。

普段の数字感覚があるからこそイカれ全て表示するどっかに、すっげえインフレしたソードワールド2.5の環境ねえかなって思う。

ないなら作れの精神で自分がGMのFCはオリジナルデータでそれなりにインフレはさせてるんだけど、そういうのがいくつもあって、各々の環境で狂ったデータが生成されると個人的に嬉しい。

普段の数字感覚があるからこそイカれた数字みてワハハってなるところとか、データ組むのが好きなPLの約束の地みたいなもんだから一定の存在価値はあるんだよね。

ただその環境を用意するコストの高さがあって流行ってないんだと思う。
オリジナルデータを作るなら採用サプリの範疇で、その影響度合いを測る能力が必要だし。
PCごとにオリジナルアイテムを配布できると素敵だけど、PL人数倍だけ作成の手間がそのままGMにのっかるし。
その上で公平感を保たないといけないし。
インフレさせた分、エネミーデータも先鋭化するから、そういう場合の組み方を熟知してないとだしね。
ってかそもそも普通に遊んでもソードワールド2.5はすっげ~たのしいからね。神ゲー。

そういった背景があって、狂った環境は極めて希少かつ、存在しててもクローズであることが大半なんだろうね。

ホビーであり、それ以上でもそれ以下でもないんだからマニアックな遊びを追求してもいい。
自由の牙城はここにあるぞ。
いいね! 16