ねこさんがいいね!した日記/コメント page.186

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハゲ
ハゲ日記
2020/10/25 00:43[web全体で公開]
😶 今回も楽しいセッションありがとうございました!
どうも、ハゲです
一昨日に続いて昨日も楽しい卓でした!
今日は熱いバディものでした!
最後決めれて良かったです!
戦闘シナリオでバディものというと前に行ったドロップアウトディスパイアを思い出しました
あのときは自身がロストしてしまい悲しかったですが、今回は無事に生還いたしました!
やっぱ全て表示するどうも、ハゲです
一昨日に続いて昨日も楽しい卓でした!
今日は熱いバディものでした!
最後決めれて良かったです!
戦闘シナリオでバディものというと前に行ったドロップアウトディスパイアを思い出しました
あのときは自身がロストしてしまい悲しかったですが、今回は無事に生還いたしました!
やっぱり諦めたら駄目ですよね!
1010さん、ありんこさんありがとうございました!
また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!













そしてTRPGとは関係のない話ですが西武ライオンズの中村選手ことおかわりくんが満塁ホームラン打ちまして現在21本打ちました!
日本記録をまた伸ばしまして、世界でも三位タイ記録となりました!
いいね! 15
朔
日記
2020/10/25 00:20[web全体で公開]
😢 出来損ないの命
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO2で参加してクリアしました!!!
途中でめちゃくちゃ頭抱えながらう~~んう~~んって唸ったりKPに助けて!
って相談したりで優柔不断を発揮しまくったな。
戦闘時とかくそ出目乱発して笑い倒したわ。ひどい戦いだった。
ってか白井医学で岸田のHP回復しかしてないぞ?っていう現実笑う。
ホントにみんな生きてほしかったから無事にみんな生き残って本当に良かった…。
湖での美咲の「生きるって何だと思う?」に対してまともな返事ができなかったの今思うと後悔だけど、
白井は何度あの場面になっても同じ回答をしてしまうと思うよ…。そういう女だよ。
でもみんなこれからはご飯が美味しいし、笑顔で生きてる…それでハッピー!!!!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/10/25 00:01[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
 どうも、セスです。
 ちょっと投稿するタイミングがアレですが。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイアTRP全て表示する どうも、セスです。
 ちょっと投稿するタイミングがアレですが。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG、
キャンペーンセッション第7回の参加者募集中です!
[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946084367Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、今月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、現在、ぬこPC作成日記などを投稿しております。


 ここで、日本語版も発売されましたので、
「やはり、このぬこ本、侮れん!(走召糸色木亥火暴)」
の内容を暴露、いや、投稿したいと思います。


 このマウのぬこたちですが、
「なんと恐怖のデェファイラーDefiler系恐怖能力、
 魔法アイテムの魔法能力Ablilityを、
 魔法アイテムを正しく解体することによって、
 魔法アイテムの能力Ablilityをほぼそのまま、
 そのぬこの身に永久に宿らせて、
 その身に一度吸収した魔法アイテムの能力Ablilityを、
 ほぼ永遠にぬこ身からそのまま使える/利用できる!能力Ablility
 かつ、強化もOK!!!」
を持っているという、
「恐怖の魔ぬこ!
 魔ぬこがおんねん!!(走召糸色木亥火暴)」
でした!!!(合掌)

 また、
「魔法アイテムを正しく解体しなくても、
 比較的簡単に破壊することによっても、
 その魔法アイテムの劣化版能力Ablilityを獲得できる!」
というおまけ付きです!(南無)


 この能力Ablilityについては、40数年前の前世紀の古来のAD&D系では、
「恐怖のデェファイラーDefiler系的恐怖能力Ablility、
 魔法アイテムの魔法能力Ablilityを、
 魔法アイテムを正しく解体することによって、
 魔法アイテムの能力Ablilityをほぼそのまま、
 そのぬこの身に永久に宿らせて、
 その身に吸収した魔法アイテムの能力Ablilityを、
 ぬこ身でほぼそのまま使える/利用できる!能力Ablility」
は、
「一種のタブーTaoo的な、
 PCs/NPCs魔族ラークシャサ、
 PCs/NPCs Rakshasa族たちの独占的特殊能力Ablility!」
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Rakshasa
なのですよ!

 まぁ、
「魔族ラークシャサも、ほぼぬこ=トラとかライオンなど」
ですが(走召糸色木亥火暴)

 D&D系の古来から世界設定的には、
「このような能力Ablilityを持つ魔族ラークシャサたちなので、
   まぁ、他にも色々と強力な能力Ablilityも持ってますがw
 神々とほぼ同等か?
 その力を上回る強さを保持している/きた」
の内容になってます。

 たしかに、
「このマウぬこたちの色々な能力Ablilityは、
   秘奥Secretsと記載されます」
が、
「これは、アレ、やりすぎなような・・・」



 さすが、ぬこ!


 まぁ、
「40数年前の前世紀の、
 たしかにAD&D 1stの頃から、
 このRakshasa PCs/NPCsは、
 ある筋のPLsさんたちには大人気!」
でしたが、
「このマウのぬこPCs/NPCsで、
 普通に正々堂々と、
  このRakshasa PCs/NPCsを遊べます!」
という状況になったわけですね(大草原不可避)


 汝、素晴らしき猫たらん!


 でわでわ。
いいね! 6
ササミ
ササミ日記
2020/10/24 23:58[web全体で公開]
😊 オンセン、楽しいTRPGライフをありがとう!!
金曜日の夜は、サタスペのテキセでPL。かなり楽しかった。

土曜日の昼間は、TRPGのセッション会でクトゥルフのKP。それなりに楽しかった。

土曜日の夜は、突発クトゥルフのテキセでPL。とっても楽しかった。

日曜日はサバゲー行って、焼き肉。


ああ、オンセンのおかげて毎日が充実してる!!
いいね! 15
みずち
みずち日記
2020/10/24 22:08[web全体で公開]
😶 原語はなあに?
例によってちょこちょこロムりながら、日記などを拝見させて頂いています。
コメントしたり、セッションを一緒にできるような方とご縁があれば良いなと(´・ω・`)

さて表題についてですが...
国内販売されている翻訳もののTRPGシステムは、当然ですが日本語で書かれています。
そして多くの場合全て表示する例によってちょこちょこロムりながら、日記などを拝見させて頂いています。
コメントしたり、セッションを一緒にできるような方とご縁があれば良いなと(´・ω・`)

さて表題についてですが...
国内販売されている翻訳もののTRPGシステムは、当然ですが日本語で書かれています。
そして多くの場合、そこに書かれている日本語に「引きずられ」ます。
例えば皆さんご存じのCoCには「目星」という技能がありますが、これは辞書を引くと目当てや見込みといった意味がでてきます。
さて、この技能の原語は「spot hidden」文字通り、隠されたものを見つけるという意味になります。
もちろん、技能の解説などを見れば、技能を仕様する状況についての解説がありますが、目星という言葉が割り当てられているが故に、犯人に目星を付ける...という状況でも技能を使いたくなってしまいませんか?
もうひとつ、シャドウラン5thには「精神ダメージ」というものがありますが、拳銃で攻撃された結果、精神ダメージを負う...どういうことかわかりますか?
これの原語にあたるのが「stun damage」、すなわち気絶や失神に繋がるようなダメージのことですね。
なので、翻訳もののシステムで遊ぶときは、言葉の響きだけではなく、解説をきっちり読まないと、意外な落とし穴が待っていたりするかもしれません...よ?

※訳者様に対する批判的な記事ではないことをご理解ください。自分も拙いながらに英語読みつつ海外のゲームを遊んでいますので、訳語の選定の難しさはわかっているつもりです。
※あぁ、でもこれだけは言わせて、なんでマニューバーじゃないの!?シチューをストゥー、スタジオをストゥディオって言うタイプ!?
いいね! 15
eri
eri日記
2020/10/24 14:58[web全体で公開]
😊 初心者を沼へ勧誘中(≧▽≦)/ そしてあの頃のピュアな自分にはもう戻れないんだなぁ…
「TRPG?初めて聞いた!」というレベルの方が興味を持ってくださったので、
今、CoCの短めシナリオをその方好みにアレンジしてセッションをしているのですが…

完全に初めて(動画の知識もない)の方は挙動が自由奔放で面白いですね!!(*‘∀‘)
セオリーではあちこち調べて回るだろう所でトイレに全て表示する「TRPG?初めて聞いた!」というレベルの方が興味を持ってくださったので、
今、CoCの短めシナリオをその方好みにアレンジしてセッションをしているのですが…

完全に初めて(動画の知識もない)の方は挙動が自由奔放で面白いですね!!(*‘∀‘)
セオリーではあちこち調べて回るだろう所でトイレに行ってみたり…
そのタイミングで!?って時に突然ベッドの下を調べ始めたり…w
TRPGならではの自由を謳歌されていて、それでいて鋭い行動もとるのでKPとしてはヒヤヒヤものです。

そして、それを見ていると「ああ、探索に慣れてしまった自分は
いつの間にかこういう自由さを失ってしまっていたんだなぁ…」と思った次第です。
どうしても効率考えて行動しますし、メタ読みしちゃったりもしますしね…(;’∀’)

何も知らなかった初心者の頃が一番TRPGとしての自由度を満喫していた気がします。
「知らない→知ってる」は不可逆な所が辛いですね…あの頃のピュアな探索者にはもう戻れない…!

何にせよ、とても楽しんでくださっている上に
お嫁さんや娘さんも興味をもって下さっているようなので、
家族まとめてTRPG沼に引きずり込もうと絶賛誘導中です!w楽しむぞーーー!(≧▽≦)/
いいね! 38
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/10/24 14:27[web全体で公開]
😶 (´・ω・)初シノビガミ(模擬戦)の感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(´・ω・)宗‼3 様主催の嵐の討伐(1サイクルシナリオ)に参加させてもらいました。

結論から言いますと…





シノビガミ楽しいー(語彙力皆無)

普段リアルの都合で夜遅くからしかセッションが出来なくて長引かせないようにRPを少し控えめにしてましたがシノビガミだと(多少の良識さえあれば)好きにRP出来ましたー(爬虫類は終始百合百合してました)

それに参加者、GM共に未経験の爬虫類に優しく教えてくれましたからわからない事を教えてもらえました(いつかGMに挑戦しようかな…自作シナリオも作ってみたい…アイデアまだないけど)

肝心の戦闘ですが経験者が多かったおかげかアドバイスをよくしてくれたおかげでスムーズに進められましたー(後半ずっと逆凪してましたがなんとか倒せました)

(´・ω・)最後に一言、シノビガミ楽しい
いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/24 14:14[web全体で公開]
😶 きいて!きいて!!
狂気どういうもんじゃろって検索したら
無料でDLできるCoCのシナリオわんさか出てきた!
BOOTH?っていうのすごい!
狂気山脈登山したって、登山RPGのことかー!
つまりドリームランドに対して東京のランドとシーが戦争をしかけてもいいわけですね
アメリカの最強はどっちか思い知らせてやる、全て表示する狂気どういうもんじゃろって検索したら
無料でDLできるCoCのシナリオわんさか出てきた!
BOOTH?っていうのすごい!
狂気山脈登山したって、登山RPGのことかー!
つまりドリームランドに対して東京のランドとシーが戦争をしかけてもいいわけですね
アメリカの最強はどっちか思い知らせてやる、と。
この地獄の戦い、どの探索者でも発狂するぞ…

7版女性探索者できました。「運動家」がわからなくて、こうなりました。
日本語取る理由=ランドとシー 目星の理由=隠れネズミー 精神分析=お前の心をツイステッド
たぶん痛車とかも作って乗ります。アメリカ人とは?
アメリカ人だから英語できますよってやりたいし、外見は赤毛でーにんじん!とか思ったのに
ダイスで運動家ひいたせいで大惨事になるの、なんで?
そもそも能力値これ一発で大惨事じゃなくて、振り直し5回ぐらいで
「ギリギリ2つは生き残れる数字…これ以上は悪化する」って泣きそうになったんですが。
幸運とかも死を覚悟する数値でした。SAN値20とかも出る。こわい。
ダイスが私の事殺しにかかってくるんです、CoCのみ。
DXだと「生きよ、そなたは侵食率80以下」みたいに経験点減らしてくんですが…
やった侵食100超えた!!!のテンションですぐ戦闘が終わった前回
サイレンの魔女は強い。キュマイラは強い。
コミュの血霧もすごいと思うので、私も何かを極めたいなぁと思ってます。
シャルロットは武器を極めます。うん。


ということで、CoCセッションいってきます!
ためし振りで2人が悲鳴を上げていますが
しりあすをたもちたいと、おもいます。おはなきれい。

※SAT(特殊部隊)値だったので修正したけど20あっても生き残れそうにない。
いいね! 19
蒼魚
蒼魚日記
2020/10/24 13:17[web全体で公開]
😶 トカゲの店長
着々と舞台なり立ち絵を進めているわけですが……
改めて登場するNPCの面々を見ていると人族好きはぐれリザードマンの店長だったり
リルドラケンだったり顔が見えないような怪しい奴だったり………
まあ殆どちょい役みたいなのだから良いとは思うけれども人間が居ねえ…………
…いや、書いたりはするんです全て表示する着々と舞台なり立ち絵を進めているわけですが……
改めて登場するNPCの面々を見ていると人族好きはぐれリザードマンの店長だったり
リルドラケンだったり顔が見えないような怪しい奴だったり………
まあ殆どちょい役みたいなのだから良いとは思うけれども人間が居ねえ…………
…いや、書いたりはするんですけど趣味趣向的にこっちの方が好き~っつって…
ついでに思い出したんですけど後未だに人間冒険者やったことないなあと、変転って何???
…脱線しましたが私がGMやると準備してきたNPCは大半人外気味になりそうなので
その辺をご了承いただければ幸いだと思います…。多すぎでは?って言うのは心の中にしまっててね……。
後このシナリヲ面白い???って言う闇にも触れ始めたのでさっさと書き切ろうと思います。
予定は2.0ベースの2,5も大丈夫な奴の予定…(予定は未定ですが)
いいね! 10
B
タイチ
タイチ日記
2020/10/24 11:21[web全体で公開]
😶 感想:KF掲載シナリオ「地下鉄遺跡にて……」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の金曜日と昨日の2週にかけて、キングスフォール掲載のサンプルシナリオ使用のセッションに参加してまいりました。
前衛の脳筋な防御型のファイターで参加しようと思っていたのですが、能力値ダイスで知力と精神力の出目が高く、さらにせっかくだからキングスフォールの大惨事表も混ぜようと思ったら「キングスフォールの歴史に興味がある」を引き、冒険の動機が「恐怖に打ち勝つため」と言う導きに従った結果……。

普段は冷静だけど魔動機械系のモンスターにトラウマを植えつけられた考古学者志望の魔力撃ファイターと言う、予定とはかけ離れたキャラになりました。

キングスフォールのサプリを所持していたのですが、カンニングのような真似はしたくなかったのでセッション中は読まずに挑戦させていただきました。
カニに襲われていたNPCのルーンフォークを自分だけが疑って、男まさりレプラ神官のミルスティンさんにバニッシュを請求してみた結果、学生メリアソーサラーのロッサーニさんが消費の少ないセンスエネミーでやることに、結果敵じゃないとわかって同行。
水路を行くための魔動機製ボートを進水させるためのパスワードのリドルはさっぱり解けずに、復讐鬼マギシューのヨーンオロフさんが鮮やかに解き明かして、船を手に入れて前半終了。
後半戦は船で行った先の部屋の探索から再開。
赤外線トラップを器用で鈍足なスカウトグラップラールンフォのミューさんが1回引っかかりながらも解除して物置からアイテムゲット。
そして船で行けない水路を通行可能にすべく、魔動炉の再起動へ向かえば、ブルドルンとザーレイがパーティーの前に立ちふさがる。
そして、自分はトラウマRPをしつつも、周りの皆さんの火力もあり危なげなく撃破したのですが……。
先述したフェローのルンフォであるクヤさんが、ダイス目のせいで延々と弾を込め続ける事態に、最終的にボス戦まで含めたら6回中4回が弾丸の再装填になりました(笑)
通れるようになった水路から行った先でボス戦に突入しアンドロスコーピオンとボルグと戦闘。
ボルグは自分の魔力撃とミューさんのヌンチャクであっさりと撃破し、スコーピオンの銃撃は1度ミルスティンさんに直撃するものの、大きな危機もなく撃破。
最後は安置されていたレイルウェイカノンの存在を報告して円満終了となりました。
GMを務めていただいた、とらさくさん。
PLで同卓していただいた、TK16さん、シリュウさん、黄金糖さん、フリーダムさん、昨日はお疲れ様でした。
いいね! 7
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/24 11:01[web全体で公開]
😊 LV~6の雑部屋(日常の冒険的な)(SW2.5)
じゅんなまさんの突発卓に参加してきました!
「お、卓があるじゃ~ん!」と思って参加申請をしたと思ったら、卓の開始まで残り10分!

6レベルキャラの作成を10分未満で行うRTAの末、王道のデモルラかばう盾を作りました。
古来からのデモルラ使いなのでね・・・・(

そしてボスの攻撃の半分以全て表示するじゅんなまさんの突発卓に参加してきました!
「お、卓があるじゃ~ん!」と思って参加申請をしたと思ったら、卓の開始まで残り10分!

6レベルキャラの作成を10分未満で行うRTAの末、王道のデモルラかばう盾を作りました。
古来からのデモルラ使いなのでね・・・・(

そしてボスの攻撃の半分以上を毎ターンカットしても全く倒れない姿は正にパーティの守護神。
デモンズアームさいっこう!

あとこの形式の卓なんかすげー久しぶりにやった気がするんだよなあ。
まあソードワールドの卓にもいろんな宗派があるってことでね。

んで、他のPCも活き活きしていてよかったですね!
楽しかった~^p^
いいね! 14
ハゲ
ハゲ日記
2020/10/24 01:01[web全体で公開]
😶 さっきまで卓やってました!
楽しかったハゲです!
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非ともよろしくお願いいたします!
クズプレイが上手く出来なくてすみません
某野球選手の89キロオーバーネタとかキャラシには書いたけど使いたかったなあ
まあ難しいか
今日の夜もセッションあるのでもう寝ます
いいね! 12
セナ
セナ日記
2020/10/23 22:22[web全体で公開]
😶 キャンペーンが完結した話
先日、参加させていただいていたSW2.5のキャンペーンが、全日程終了いたしました。

始まったものはいつか終わりがくる……ということで、
卓の残り回数が半分を切った頃から、入念に終了時のイメトレを重ねて衝撃に備え、

「いっぱいいいものを見て、存分にやりたいことをやって、綺麗に締めていただ全て表示する先日、参加させていただいていたSW2.5のキャンペーンが、全日程終了いたしました。

始まったものはいつか終わりがくる……ということで、
卓の残り回数が半分を切った頃から、入念に終了時のイメトレを重ねて衝撃に備え、

「いっぱいいいものを見て、存分にやりたいことをやって、綺麗に締めていただいて、
もう思い残すこともないし、爽やかに笑ってさよならできるよね~!」

……って、結構精神には余裕があったと私は思っていたのですが、
最後の感想会が終わり、ルームから参加者さんが落ちて行かれる頃になったら

「寂し~~~~!!!!!」

ってなっちゃいましたね!!
ロスです!!!!
あんまり寂しいから何も整ってないけど日記書いちゃうもんね!!!




思い返せば、主催者さんからお声かけいただいたのが丁度一年ほど前。
それから、月2~3回ぐらいのペースで日程を組んでいただいて。

初めて参加者全員が集まったところで作成したキャラクターは初期作成だったけど、
ラストセッションを迎える頃には冒険者レベル11に乗っているPCさんもいらっしゃって。

冒険で経験点を積み重ね、強くなるのももちろんですが、
たくさんのNPCと出会って交流して、PT内でも人間関係が育まれていって。

振り返れば返るほど、幸せな時間だったし、大好きな仲間でした。
そこに最後まで居られたこと、共有できたこと、とても誇らしくうれしく思っています。


始まったものはいつか終わりがくる……ということで、
私もTRPGから離れる日が必ずどこかで来ることになるわけですが、
このキャンペーンの思い出は、他の参加者さんもおっしゃる通り「宝物」として、
「TRPGって楽しかったな」っていう風に私の中で光り続けるんだろうなと思います。



参加者のみなさま、月並みですが、楽しい時間と素敵な物語をありがとうございました!
また、旅路が交わった時にはどうぞよろしくお願いいたします。
どこかで、卓(テーブル)を囲んで乾杯できる日を楽しみにしております。
いいね! 24
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/23 21:28[web全体で公開]
😶 今募集中のセッションすごくいい
日記かいてから加筆するのあれだから新しく書く!!
ポケ!モン!!
あとそーどわーるど!初心者卓!
白物語もやるんですか?ちょ、わー!?えっ凄い大豊作!?
参加したいのやら見学したいのやらいっぱいいっぱいおぁぁぁぁぁ…

あ、ところで経営ルール凄くいいと思うんですよ
冒険者って、ほら、い全て表示する日記かいてから加筆するのあれだから新しく書く!!
ポケ!モン!!
あとそーどわーるど!初心者卓!
白物語もやるんですか?ちょ、わー!?えっ凄い大豊作!?
参加したいのやら見学したいのやらいっぱいいっぱいおぁぁぁぁぁ…

あ、ところで経営ルール凄くいいと思うんですよ
冒険者って、ほら、いつまでも宿暮らしじゃないですか
いつか家持つかもしれないけれど、冒険者として培った技術とかあるんだし
宿経営する方がぜったい良いと思うんですよ。マジで。
冒険者の宿を経営して、初心者冒険者にアドバイスとかしてー
自分が冒険者だから、審美眼で依頼が信用できるか分かるし
NPCもできちゃうわけですよね。
でもそうすると、馴染みの宿から出ていくことに…?そこにドラマがあるんですね…?

ぜんらで!たいき!!!(’ω’)
いいね! 16
セス
セス日記
2020/10/23 18:01[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Wanderers1 PC 1-2
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG、
キャンペーンセ全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG、
キャンペーンセッション第7回の参加者募集中です!
[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946084367Seth7
 皆様のご参加をお待ちしてます!


 さて、今月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第1弾!
「Wanderers1 PC作成の第1回目」
となります!

 ては、早速、ぬこPCs作成スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC1.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版が発売される前から、
「最初に作成するぬこPCは、
 ぬこモンク!」
と決めてましたので、
「迷わず、
 6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):6 ワンダラーWanderers」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):6 ワンダラーWanderers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):筋力STR 敏捷力DEX
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):感知Notice(76p) 生存Survival(76p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  天命秘奥Calling Secrets(78p):武道Martial Arts85p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  レイピア一式、スコップ、松明数本、保存食、キタラ(特殊な状況で取得の楽器)
  特殊な状況Unusual Circumstances:1老師ぬこ様からの修行の褒美

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 8+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d8

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):武道85p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC1.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Wanderers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 7
B
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/10/23 16:04[web全体で公開]
😶 (´・ω・)初めてtrpgのサプリメントを買いに行った
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(´・ω・)ちょっと出かける用事があったからついでに本屋でモンストラスロアを買いに行った、まぁ普通に置いてないのはわかっていたからお店にお取り寄せしよー







店員「すいません、その本は当店では取り扱ってませんね」

(´・ω・)ショボーン…
いいね! 21
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/10/23 12:13[web全体で公開]
😶 オクタヴィアのお買い物
消費した魔晶石5点を一個補充
そして魔物知識の基準値を上げるために叡智のとんがり帽子を購入、こちらとラル=ヴェイネの観察鏡を専用化してHPとMPを上昇

これで魔物知識の基準値が13になって、相手の弱点値-4しながら安定性のある魔物知識ができるようになったのではなかろうか

うーん、ビジュアルだけ見れば完全に魔法使いみたいな被り物してる
いいね! 10
And
And日記
2020/10/23 10:35[web全体で公開]
😶 キャラコマ自作ツールを発見!
TRPGミニチュアを作れるブラウザアプリを見つけました~
オンセで自キャラのコマ作るときに良さげです
https://www.heroforge.com/

無課金だと背景の透過ができないのですが、透過ツールなどと合わせるといい感じになります!
https://www.remove.bg/
いいね! 27