ねこさんがいいね!した日記/コメント page.187
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2020/10/23 01:53[web全体で公開] |
| セス | |
| 2020/10/22 18:38[web全体で公開] |
😆 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、下記で参加者募集中です! ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、下記で参加者募集中です! ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG キャンペーンセッション第7回 [OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946084367Seth7 皆様のご参加をお待ちしてます! さて、今月の10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html からの、OGLに準拠した、 「ぬこPCs作成のための全10手順のまとめ」 の日記です。 また「パグマイアRPGルールブック」日本語版を使用した、 「OGLに準拠した犬PCs作成」 については、以下の日記を参照してください。 2020/07/19 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]全6犬PCsのとまとめと感想 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159515086096 上記2商品紹介日記 2020/10/19 [OGL][Pugmire][Mau] パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160307670299 1 キャラクターシート下書きの準備 最初に、 「PCs作成」 ということで、「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版に あるPCs作成手順一式を元に、 「実際のオンセで遊べるよう」 にした、 「テキスト フリーフォーマット形式のキャラクターシートの下書き一式」 とその取り扱い手順の案内です 実際のPCs作成時に、使い慣れているテキストエディターを起動して、 「キャラクターシートテキスト下書き一式 (下記の*****を******間、以下、下書きと記載) を、 「起動したテキストエディターへコピー&ペースト」 して、 「ちゃんと分かりやすいファイル名を付けてファイル保存」 してください。 具体的な?の内容については、ルールブックを参照するか、 PCs作成セッション時に入力、修正していきます。 また、この手順に記載されているページ番号は、すべて、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 のページ番号(その項目の記載開始ページ番号)です。 下書き開始************* プレイヤー名:? PC名:? PC外見/身長/体重:? ? ? パーソナリティーPersonality Traits(93p): 理想Ideal(94p):? 秘密Mystery(94p):? 欠点Flaw(94p):? PCレベル:? ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+? 天命Calling(48p):? ●主要能力値Primary Abilities(72p):? and ? 初期習得秘奥First Secrets 天命取得技能Skills(75p):? ? 天命適正秘奥(77p): 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)?、軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)? 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) ?、中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)? 重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (78p)?、盾適性Shield Aptitude (78p)? 天命秘奥Calling Secrets(78p):? ★リックュサックRucksack(91p):? 特殊な状況Unusual Circumstances:? 主家House(60p):? 主家色House colors:? 主家家訓House motto:? 能力値ボーナスAbility bonus(71p):?+? 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets: 仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):? 主家秘奥House Secrets(86p):? 背景BackGrounds(69p):? 背景取得技能Skills(74p):? ? ★リックュサックRucksack(91p):? イニシアチブInitiative(93p):+?DEXmod. 移動速度Speed(93p):30/35ft. デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC ?? = 1?[? Armor]+?DEX mod. スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = ?+?CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):?d? ※能力値修正値Ability Modifier(71p) 筋力 STR Strength(71p) ? ? セービングスローSaving Throw(97p):? ? 威圧Intimidate(74p):? 敏捷力 DEX Dexterity(71p) ? ? セービングスローSaving Throw(97p):? ? バランスBgalance(74p):? 隠密Sneak(74p):? 窃盗Steal(74p):+? 耐久力 CON Constitution(71p) ? ? セービングスローSaving Throw(97p):? ? 踏破Traverse(74p):? 知力 INT Intelligence(71p) ? ? セービングスローSaving Throw(97p):? ? 魔法学知識Know Arcana(76p):? 文化知識Know Culture(75p):? 歴史知識Know History(76p):? 自然知識Know Nature(75p):? 神秘学知識Know Spirituality(75p):? 判断力 WIS Wisdom(71p) ? ? セービングスローSaving Throw(97p):? ? 動物使いHandle Animal(76p):? 治療Heal(76p):? 感知Notice(76p):? 探索Search(76p):? 真意看破Sense Motive(76p):? 生存Survival(76p):? 魅力 CHA Charisma(71p) ? ? セービングスローSaving Throw(97p):? ? はったりBluff(76p):? 芸能Perform(76p):? 説得Persuade(76p):? 攻撃Attacks(サンブル武器92p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) 噛み付きBite ?STR mod.+?習熟ボーナス=? dmg:1P+?STR mod. 猫パンチ/キックUnarmed punch or kick ?STR mod.+?習熟ボーナス=? dmg:1B+?STR mod. 白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod. 投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod. 飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod. 矢弾? 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68) 白兵戦武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod. 投擲武器? +?STR mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?STR mod. 飛び道具武器? +?DEX mod.+?習熟ボーナス=+? dmg:1d??+?DEX mod. 矢弾? 呪文Spells(112p) 天命秘奥Calling Secrets(78p):? 呪文スロット(112p):2+?耐久力mod. = ? 近接呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ? 遠隔呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ? 呪文難易度(113p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ? 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p): 基本呪文Basic spells0レベル: 呪文First Spells1stレベル: ★装備品Items=リュックサック(91p)の中身のまとめ (以下の詳細は、天命、主家、背景などで決まるアイテム装備類一式) トーチtorches, 携帯食rations, リックサックRucksack: プラステックコインplastic coins. 以上 下書き終わり****************** 2 ぬこPCs作成手順全10手順 以下が、ぬこPCs作成手順の全10手順の流れです。 1 キャラクターシート下書きの準備 2 天命Calling選択 46p 3 主家House選択 60p 4 背景BackGround選択 69p 5 能力値Ability Scores決定 71p 6 能力値mod.など決定 71p 7 DCなど決定 93p 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p 9 PC名前、物語の書き込み 94p 10 キャラクターシートのまとめ 3 天命Calling選択からのぬこPCs作成 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版には、 ぬこPCs/NPCs作成のために、最初に以下6種類のD&D系で言う所の、 「基本クラス」 と言う感じで、犬PCs/NPCsと同様に、 「天命Calling」 というものがあり、 「ぬこPCs/NPCs作成の最初に、 以下の6個の「天命Calling」中からひとつを選択」 します。 1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系 2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系 3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系 4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系 5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系 6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系 基本的には、 「マウ連合君主国でのぬこPCs/NPCs作成は、 この天命単位で、 上記の全10手順を実施して行く」 という流れになります。 という事で、 「ぬこPCs/NPCs作成の全体手順のお話は終わり」 ますです。 次回からは、具体的に、 「念願の最初のぬこPCs作成一発目、 ワンダラーWanderers1 所謂モンクMonk 1-2」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) どんなぬこが! 乞うご期待!! でわでわ!
| がらこ | |
| 2020/10/22 18:21[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 アイテムの専用化(特定技能や判定の使用時に限りボーナス修正をするもの)について あれ、可能な限り全技能(エンハンサーはどうすりゃええねんなのでとりあえずまず一旦除外)向けのデータを公式から出してくれないかなぁ。と最近悶々とするように。 まぁ、理由は自分が身内でメインアルケミストすることになって、「そういやHP増強系は専用化できても賦術行使時はそういうのなかったなぁ。GMに全て表示する あれ、可能な限り全技能(エンハンサーはどうすりゃええねんなのでとりあえずまず一旦除外)向けのデータを公式から出してくれないかなぁ。と最近悶々とするように。 まぁ、理由は自分が身内でメインアルケミストすることになって、「そういやHP増強系は専用化できても賦術行使時はそういうのなかったなぁ。GMに掛け合ってみよ(ついでに薬師道具専用化もいけないか聞こう)」とやってみたのですが、「専用化の例のリストにもない。見たところ行使の他に威力決定に関わるものが主。アルケミスト技能は威力決定もないし補助でもできて抵抗されたところで短縮しかないんだから我儘言わないで。2.0の時もミスティックの占具にそんなのはなかったんだから」と一蹴されてきたからなのですが。 例は例なので新しく生やすのはアリなのでは? 専用化スカウト用ツールくんは…!? ミスティックは1ゾロしたら壊れる場合もあるから名誉点喪失のリスクありません? とか突っ込みたい気持ちはありつつも、GMを怒らせたくて提言したわけではない(まず私のPCにしか効果がないので、おそらく「たった一人のための強化なんてしたくない」という気持ちもあったのでしょうし)ため、駄々こねはやめつつネットの海でどんな裁定をしてるかは調べる汚いPLのワタクシ。 ルルブ2にしか記載のない話なので、技能間のそう言った格差はなくていいよ。と専用化のハウスルールを設ける卓やコミュニティもある。でもこれはつまり「うちはうち、よそはよそ」問題なので、やはり公式からの見解はめちゃくちゃに欲しいところである。 個人的にはセージ3レベルで使い道のできるあの頭装備、あれじゃなくてとんがり帽子とかアニマルサックのような魔物知識判定に関わるアイテムを専用化してセージ知識判定Pの際に知力+2のアイテムとか欲しい。こんど自分で卓を回すときは採用しようかな? ともなっている。 アルケミスト技能だけオリジナルルールズルない? って言われたくない。何故なら私、アルケミスト技能が好きだから。 好きだから「○○なアイテムはここにも欲しいな」と思うし、「贔屓だと思われるのは嫌だから他にもいろんな人向けに何かを増やしたい」とは思うけども、公式情報というデータはオンセに置いて最強の交渉材料なので、SNEさん、GMマガジンじゃなくて公式ページにデータを、データを……それか書籍を……!! 切に願う……!!!
| うーろ | |
| 2020/10/22 12:53[web全体で公開] |
🤔 そろそろ自己紹介Ver2を作りたい 今日は仕事場的にはお休みのうーろです。どこのお店も人が少なくてなんだか落ち着いて色々できるのでキャッキャしています。 自己紹介動画、見返したらなんだか恥ずかしくなってきたのですが、今は別のVなりきりのアプリを使っているのと、音質やPCスペックが格段に上がっていますので、この際また新しい動画を作全て表示する今日は仕事場的にはお休みのうーろです。どこのお店も人が少なくてなんだか落ち着いて色々できるのでキャッキャしています。 自己紹介動画、見返したらなんだか恥ずかしくなってきたのですが、今は別のVなりきりのアプリを使っているのと、音質やPCスペックが格段に上がっていますので、この際また新しい動画を作ろうかなと思います。 プラス、よく初心者さんに新ココフォリアの画面の見方や使い方をレクチャーすることが多くなってきたので、公式さんに使い方の手順や、探せば動画はあると思うのですが、自分用に作ってみようと思います。もうあると思いますが…!(有名な配信者さんが時々アーカイブなどであげてらっしゃるので) 皆様には自分のペースや時間で色んなことを知ってほしいと思います。セッション30分前などに色々詰め込んでしまってはあわあわしてしまうかもしれません。動画ならいつでもどこでも、好きなタイミングで見れますよね。良い時代だ…。
| TK16 | |
| 2020/10/22 10:52[web全体で公開] |
😶 デモンズライン ショートCP なんとか今週のGMとしてのセッションを終えることができたので、ちょっとした宣伝をば。 できれば時期的に考えて、もうちょっと早くにこのキャンペーンをやりたかったんですが… 11月スタートでSW2.5のサプリ:デモンズラインの『ショートCP』をやってみようかなあ、と思ってます。 全て表示するなんとか今週のGMとしてのセッションを終えることができたので、ちょっとした宣伝をば。 できれば時期的に考えて、もうちょっと早くにこのキャンペーンをやりたかったんですが… 11月スタートでSW2.5のサプリ:デモンズラインの『ショートCP』をやってみようかなあ、と思ってます。 デモンズラインのショートCPってどういうことーっていうと、 ドーデンからコルガナ地方へ向かって着く最初の街”クルツホルム”から、次に到達できる街”イーサミエ”の間に発生する クエスト(依頼)とエリアイベント(平原)のみを扱ったものです。 導入も含めて……”壁の守人”はアレクサンドラ(表紙の子)の過去の記憶を追って…… キャンペーン終わっても継続キャラとして使えるように、経験点とかの報酬関連だけちょろっと調整して…… クエストを全部達成したらセッションクリアにしようかなあ……てな感じのことを考えてます。 ついこの間、デモンズラインにめちゃくちゃハマってた時は普通にキャンペーンやりたいと思ってたんですが、 冷静になってやっと「あれ? これ…オンラインセッションで全部通したら1年程度はかかるやつだな?」 と気づいたので、自分も含めて、デモンズライン買ったけどそんな長期間一緒に卓囲んでやる時間がないわよ!ただちょっとでもいいから皆でやってみてえ! って方向けに今作っとります(-ω-`) 戦闘がなかなか激しいので4人PTでもたぶんセッション数は6~9回くらい。 週1日…多くて週2日を目途に、長くても12月半ばまでに完走できれば…! 来週中か準備が終わり次第に募集をかけますので、興味があればどぞ!
| ギア | |
| 2020/10/22 01:10[web全体で公開] |
😶 サブKPとして 青井様作「蒼穹」 ボイスセッション KP ダイバーさん サブKP みおとさん ギア PL Renさん(佐藤 タクヤ) ままままさん(姫路 泉) ののさん(範次 ののえ) 2020.10.21 20:00~24:30 久しぶりのセッションに加え数度目のボイスセッションというこ全て表示する青井様作「蒼穹」 ボイスセッション KP ダイバーさん サブKP みおとさん ギア PL Renさん(佐藤 タクヤ) ままままさん(姫路 泉) ののさん(範次 ののえ) 2020.10.21 20:00~24:30 久しぶりのセッションに加え数度目のボイスセッションということで、サブKPとして参加させていただきました。 蒼穹というシナリオは数年前にPLとして参加させていただいてからダイバーさんの卓には長く見学として参加させていただいていましたが、今回は初のKPCとしての参加を推挙していただきとても勉強させてもらいました。 KPCは私も因縁のある相手だったこともあり色々と想定していたりしましたが、シナリオの中でも重要な人物であり出番が少ない分私より大変なダイバーさんやみおとさん、PLの方を思うととても緊張しました。おかげさまで初めてKPをしたときのような気持ちがよみがえりました。 何度も見学として見守らせてもらっていましたが今回もPLのお三方が素晴らしいRPを見せていただけたことで私も少し華を添えることができていたら嬉しいです。 私はボイセ、もっと頑張らないといけませんね。 見学席にいた皆さんもお疲れさまでした。また感想会しましょうね
| 半兵衛 | |
| 2020/10/21 23:53[web全体で公開] |
😶 【ミラーボックス】【記憶の代償】感想 霊龍さんKPの【ミラーボックス】とそれに引き続くシナリオの【記憶の代償】を経験してきました。 非常に楽しかったです。時間を忘れるくらい夢中になっていました。 どちらのシナリオでも何度か死ぬ経験をしました。ここまでハラハラしたのは初めてです。 NPCのRPが上手…私がNPCを回すと、どうして全て表示する霊龍さんKPの【ミラーボックス】とそれに引き続くシナリオの【記憶の代償】を経験してきました。 非常に楽しかったです。時間を忘れるくらい夢中になっていました。 どちらのシナリオでも何度か死ぬ経験をしました。ここまでハラハラしたのは初めてです。 NPCのRPが上手…私がNPCを回すと、どうしてもシナリオの進行を気にしてあまりRPできないのですが、霊龍さんはそんなことが全くとても自然でした。 聞くと、自分の作成されたキャラクターをNPCにしているだとか。かなり自然なRPも納得がいきます。 ご一緒したPLの方がロープレが、多岐にわたり素晴らしかったです。 笑いあり涙ありで、勉強させていただきました。 私は上半身を脱いでNPCに近づくくらいしかできなかったので、次はもっとはっちゃけることにします。 KPで回していただいた霊龍さん、PLでご一緒に挑んだゆめころんさん、ありがとうございました。 またご一緒する機会を楽しみにしています!
| セス | |
| 2020/10/21 21:06[web全体で公開] |
😆 [PathFinder 2e] Advanced Player’s Guide新4クラス薦めまとめ どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFi全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 「無事2年目に突入中!」 で、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、 2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745 からのPCs作成 第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs」 のための、 「Advanced Player’s Guide新4クラス薦めまとめ」 です。 [PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160186906006 [PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160198102225 [PathFinder 2e][PC作成] SwashBucklerのお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160204127720 [PathFinder 2e][PC作成] SwashBucklerのお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160216173474 [PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160266679279 [PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160275638950 [PathFinder 2e][PC作成] InVestigatorのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160318781793 一応、今までのお薦め一覧。 2020/10/03 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年9月末 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160166076020 簡単な感想としては、 「商品名であるPathfinder 2e Advanced Player’s Guide」 の、 「Advanced Player=上級者?の名に恥じぬ(走召糸色木亥火暴)」 ような、 「みんな! どうせこういうRPが好きなんだろう? なら、 ゲーム用ルールで、好きなRPを補強してやんよ!!」 という、 「メーカー側からの要らぬお節介(合掌)」 のような、 「新4クラス」 でした!(草) セス個人的には、 「そんなねー、あんた、 わざわざゲーム用ルールを造ってまで、 それも独自のクラスをそのRP毎に造ってまで、 その対象のRPをわざわざゲーム用ルール的に補強とかして、 そんなわざわざゲーム用ルール的に補強されたRPを、 多くの一般的なPLsさんたちに、 お薦めなんてしなくていいんですよ!」 なぜなら、 「多くの一般的なPLsさんたちは、 RPなんて、 うぜぇーーーーーーーーっ!」 としか思ってないし、 「最初からRPを遊びたい!楽しみたい!ってPLsさんたちは、 そんな独自のクラスを、 わざわざゲーム用ルール的に補強されたRP毎に造ってまで、 そんなクラスを遊ばなくても、 立派に自分の遊びたいRPを遊んで楽しんでますから! 残念!!(走召糸色木亥火暴)」 って感じですね。 なら、 「どうしたら良かったのか?」 つまり、 「Advanced Player=上級者?の名に恥じぬ(走召糸色木亥火暴)」 ということは、 「どういうものだったのか?」 ということですが、 「これは既に答えが出ていて、 前世紀のTSR社はそれをやろうとして商業的には大失敗して、 会社が傾いてしまいましたが、 所謂、CD&Dの緑箱、黒箱、金箱+各種ガゼッタシリーズの部分を、 もっとちゃんとゲーム用ルール的に、 もっとちゃんと実際に遊べるようにしたブツを出して欲しかった」 ってのが、 「セス個人の正直な感想」 で、 「特に緑箱の部分は、 所謂ガゼッタ展開も含めて、 たぶん10数倍の物量的ゲーム用ルール的が必須!(走召糸色木亥火暴)」 になりますが、 「再挑戦!」 して欲しかったです(合掌) まぁ、 「そうすると、商売的には売れない(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「まぁ、今回のような流れのままは、 商売としては、 会社を傾かせないようにするためには、 しょうがない」 ってことでしょうかね(南無阿弥陀仏) その意味では、 「Paizo社の重役たちは、よく分かって」 ますね(走召糸色木亥火暴) さて、ここで今後の予定ですが、 先に、今月の10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html からの、 「[PCs作成] 第5弾 My First Cats 6PCs」 の開始となり、Advanced Player’s Guideからの[PCs作成]は、 「第6弾 My Second 18 PCs」 となり、 「早くて再来月の12月の中旬以降から開始」 の予定となります。 でわでわ!
| うーろ | |
| 2020/10/21 19:45[web全体で公開] |
😊 久しぶりにセッション募集してます 最近ノイズキャンセリングがうまくいっていてヤッター!となっていた矢先ボリューム設定がうまくいってなくてプラマイゼロなうーろです。 ひさしぶりにオンセンSNSの掲示板というかセッション募集を出しました。「幸謳う病」。KPとしては3回まわしているシナリオになります。ほどよく動き回れて各3回まったく全て表示する最近ノイズキャンセリングがうまくいっていてヤッター!となっていた矢先ボリューム設定がうまくいってなくてプラマイゼロなうーろです。 ひさしぶりにオンセンSNSの掲示板というかセッション募集を出しました。「幸謳う病」。KPとしては3回まわしているシナリオになります。ほどよく動き回れて各3回まったく違うEDを見せてくれましたが、今回はどうでしょうか。楽しみと武者震いがすごいです。 やっとKPに慣れたなかで、いかにみなさまと一緒に楽しめるか……それを毎回意識しながら頑張っております。ぜひご参加いただけますと嬉しいです。ひぃひぃ。 ▼募集中の概要はこちら https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160327670115uuro2525
| 蝉丸 | |
| 2020/10/21 15:24[web全体で公開] |
😊 【祝】日記の仕様が変わった! 今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、 いつの間にか見えるようになってますね、 今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。
| ジンヤ | |
| 2020/10/21 14:01[web全体で公開] |
😶 モンストラスロアとアンサング・デュエット モンストラスロアとアンサング・デュエット昨日の帰りに無事に買えました! いつもTRPG関連を買う店の系列店でも置いてありました。本棚チェックして、おっ?と思ったらマレウス・モンストロルムだったとかありましたが。 ちょっと大きな書店ならゲーム攻略本コーナーに置いてあったりするので、専門店に行けない全て表示するモンストラスロアとアンサング・デュエット昨日の帰りに無事に買えました! いつもTRPG関連を買う店の系列店でも置いてありました。本棚チェックして、おっ?と思ったらマレウス・モンストロルムだったとかありましたが。 ちょっと大きな書店ならゲーム攻略本コーナーに置いてあったりするので、専門店に行けない時には僅かな期待でまわったり。 内容はまだしっかり読めていないので、モンストの方を新規魔物の確認程度、人間魔物の種族変更データとレベル別リストはありがたいね。 アンサング・デュエットは二人プレイヤーでもないんですね。 かなりシンプルで読み込むのが楽しみ。 キャンペーン以外の卓予定が一段落つきそうなので、色々とやりたいことを再整理したいですね。 久々に死と隣り合わせの青春も出来そうだし、公式シナリオも回してオリジナルの参考にしたい。 今年ももはや後半ですがTRPGライフを楽しんでいきましょう
| がらこ | |
| 2020/10/21 12:26[web全体で公開] |
😡 ソドワで新技能が出るたびに思うこと 名誉点による専用化、技能出るたびに「これはやっていいよ!」ってルルブなりサプリなりに新技能と一緒に添えてくれませんかねSNEさんや……。 専用アルケミーキットとかドルイドの専用化で知力+2とか、はっきりデータとしてあれば提出楽なんや……。そこをPL間での話し合い解決にしないでくれ……「例」ってなんぞ!!! ってなります。 単純に証拠として提出しやすい形のものがほしいのでありやす
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/10/21 07:14[web全体で公開] |
😶 反省点があるってことは、改善できるってことじゃないか 昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと全て表示する昨日は5回も回してて自身のあったシナリオの途中だったのですが、 情報の出し方を中心に、不備があったなあと。 さっさとだして卓を円滑にするべきか、しらけるからと秘密にしておくか、 まだなかなか難しいね。あとは、個々のPLへの配慮、なかなかできるシナリオじゃなかった。 TRPGって、難しいなあと。 まだまだ理想のセッションには遠い。 修業しよ。 でもね、今回のPLさんの行動は素敵です。 わたしだったらさっさと処理して「つぎいこつぎ」になる場面を、 PTなりの善性でどうにかしようっていうの、はっとさせられました。 なんてこった、わたしTRPGというものを半分忘れていた、って感じ。 当シナリオ、11月3日がラストですが、当分封印して、改善をじっくり考えねば。 次の長編はもっとライトで胸屎要素のないシナリオ作っておきます。 頑張って成長するので、これからもよろしくお願いします!
| ホリフル | |
| 2020/10/21 00:15[web全体で公開] |
🤔 衝動 とりあえず魚の餌になったカード類や壊れた携帯も再発行等で大体元に戻った。 モンストラスロアはまだ届かない。これは田舎ゆえ仕方がない。 さて、ふと突然ドワーフをやりたくなった。 ドワーフらしいドワーフ。戦いと酒を愛し、いけすかないエルフと言い争いしたり、頑固な職人もいい。ちょっとノリ全て表示するとりあえず魚の餌になったカード類や壊れた携帯も再発行等で大体元に戻った。 モンストラスロアはまだ届かない。これは田舎ゆえ仕方がない。 さて、ふと突然ドワーフをやりたくなった。 ドワーフらしいドワーフ。戦いと酒を愛し、いけすかないエルフと言い争いしたり、頑固な職人もいい。ちょっとノリの軽いファンキーな性格のドワーフも捨てがたい。 なんだかんだいって好きな種族だ。どのシステムでも一度はドワーフを使っている。アリアンでも使ったし、アルシャードでも使った。 この衝動がどこまで続くか、願わくばドワーフを使うことでこの衝動を抑えたい。
| Shou | |
| 2020/10/20 21:30[web全体で公開] |
😶 モンストラスロア 無事購入完了! 文庫とは違って4000円くらいはするものだし、そうそう売り切れはないだろうははん とか思ってると大変なことになりそうだったので即買いに行って無事ゲット。 おいてあったのは2冊だけだったので、危なかった。 もしかしたら在庫が結構あってまだ表に出してなかっただけかもしれないけど。 さーて今日はこれを読みながらシナリオでも考えるかー!
| 彷徨いポエット | |
| 2020/10/20 20:56[web全体で公開] |
😶 初めての・・・・・・ フリーキャンペーン組むのも初めて(だと思う)し、ソドワ2.5をやるのも初めて(だし)もちろん、ソドワ2.5のGMなんて初めて(当たり前)。 初めて尽くしだぁ
