ねこさんがいいね!した日記/コメント page.190

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2020/10/18 14:26[web全体で公開]
😆 [Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年10月17日「秋収穫隊」遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜いや昨夜は、ガイド=GMセスでのパグマイアTRPGキャンペーンセッション全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜いや昨夜は、ガイド=GMセスでのパグマイアTRPGキャンペーンセッション
第6回 パッキントン王治世15年10月17日「秋収穫隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946069840Seth7
を、
「全9PCs/NPCsパーティー無事!」
 かつ
「マウ国とかへの夜逃PCs/NPCsも一匹とて無く」
遊び終わりました!

 荒事系については最後の方で、次回の引きと一緒に書きますです。

 前回セッションの遊了日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160052717377

 今回も含む過去のセッションログ一式。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1


 さて、今年の5月から開始された本キャンペーンセッションも、
「無事6回目を終え」
まして、
「第1回から第5回目までの、
 PCs/NPCsパーティーがやって来た事の総決算回」
ということで、
「PCs/NPCsパーティー一行にとっては、
 初めてのパクマイア城入城!
 初めてのNPCパッキントン1世王とその側近NPCsとの拝謁の栄を賜り!!
 初めてのパグマイア王国PC男爵誕生!!!
 初めてのパグマイア王国PCs準男爵誕生!!!!」
という慶事の連続となりました(走召糸色木亥火暴)

 その辺の詳細は、上の今回のセッションログに、
「そのまま」
ありますので、ご興味のある方々は一読をどうぞ!

 次はセッション回し系の話。

 このパクマイアTRPG、
「どこで一番セッションの時間を食っているか?」
というと、
「戦闘時は勿論の所、
 戦闘時以外でも、
 PCs/NPCs間の手番回しで、
 一番時間を食っている」
という所があります。

 具体的に書くと、
「普通の犬猫PCs/NPCs間の会話RPでも、
 いくらPCs/NPCs犬猫たちが人間的に知性化されている設定」
だとしても、
「そのまま人間たちと全く同じような会話RPでは、
 折角パクマイアTRPGを遊んでいる意味が無い!」
的な、
「暗黙の無言の圧力(走召糸色木亥火暴)」
があり、
「それなりにちゃんと人間的知性化された、
 犬猫PCs/NPCsを遊ばんなら、
 何故?このパクマイアTRPGを遊んでいる??
 クトゥルフとかSWとかとか、
 他に色々とTRPGとかあるんだから、
 そっちで人間PCs/NPCsでも遊んでればいいじゃん!!」
という流れで、
「PCs/NPCs犬猫間の会話RPの手番がなかなか進まない」
という状況が、
「正直」
あります。

 まぁ、
「半分は、そんなのかんけいねぇ!」
の、
「PLs発言!で無問題!!!(草)
で、遊んではいるのですが・・・

 次に、
「戦闘時なんてすが、
 一番最初の手番のPCs/NPCsの決定時のみ、
 サイコロ振りのイニシアティブInitiative振りで決定して、
 それ以後は一番最初の手番PCs/NPCsがその手番を終わらせると、
 次の手番PC/NPCを、
 その手番の終わったPCs/NPCsのPLが、
 まだ手番を終わって無いPCs/NPCsの中から一匹、
 次の手番のPCs/NPCsとして指名する」
という流れで、以後は、
「同じ手順で、
 手番の終わったPC/NPCのPLが、
 まだ手番をヤッテ無いPCs/NPCsの中から一匹、
 次の手番のPCs/NPCsとして指名」
して行き、
「すべてのPCs/NPCsの手番が終わった」
ら、
「次の戦闘ラウンドへ行く!」
というゲーム用ルールになってます。

 この手番が終わったPLが次の手番のPLを指定して行く、
というシステムなんですが、
「なかなかに時間が取られてしまい」
ます。

 何故かと言うと、
「一般的な最初に決めたイニシアティブInitiative順に、
 全PLsがその手番をこなして行けば良いTRPGシステム」
ならば、
「次にPCs/NPCsの中から誰?と誰の手番?」
とかを、
「ほぼ考える必要が無いわけ」
でして。
「最初に決定された、
 イニシアティブInitiative順に出番をただ回すだけ」
でいいのです。

 つまり、
「このパグマイアTRPGでは、
 次の手番に誰?PLを指定するのか?」
ということを考える分、
「まるまる時間が取られてしまう」
という事です。

 加えて、
「現時点で、誰?PLにまだ手番が回っていないのか?」
を確認するのにも時間が掛かってます。

 イニシアティブInitiativeシステムのTRPGなら、
「あるイニシアティブカウントになっていれば、
 自動的にPCs/NPCsの誰PLに手番が回ったのか?」
 を確認する必要も無く、
 あるイニシアティブカウン未満のPCs/NPCsに手番が回ってい無い」
ということが自明なのですから。

 特に、
「おんせんSNSのルームにしてろ、
 どどんふ、ココフォリア、ユナドリウムにしても、
 このイニシアティブInitiative順に手番を管理する機能」
が、
「ちゃんとあるわけ」
です。

 しかし、
「このパグマアイTRPGの手番指定システムを
 サポートしているオンセツールは、
 まだ現在、存在して無い」
ということで、
「第1回目から今回の第6回まで、
 色々と試行錯誤して来ました」
のが現状です。

 第6回が完了した現状で、
「そのパグマアイTRPGの手番指定システム対応策」
を、ココフォリアでの具体的な対応例として、
以下に挙げておきます。

 用意するモノ
1 その時の手番PC/NPCを示す赤い宝石アイコン(可動)1個
 ココフォリアのスクリーン機能に登録済み
2 「手番終了」を示すカード(ひと山札)
 ココフォリアのカード機能を利用。
 カードの表を「手番終了」イメージ画へ変更済み
3 今回のセッションに参加している、
 全PCs/NPCs/PLs一覧リスト画面イメージ
 ココフォリアのスクリーン機能に登録済み

 利用手順
! 手番が決まったPLが、赤い宝石アイコンを、
 全PCs/NPCs/PLs一覧リストの手番になった自分のPC/NPCの行の横に置く。
  または、置かれている事を確認する。
2 手番になった自分のPC/NPCの手番を実行する。
3 手番になった自分のPC/NPCの手番が完了したら、
 「手番終了」山札から「裏のまま一枚を引く」で、
 「手番終了」カードを裏のまま一枚引いて、
 その引いた「手番終了」カードを、
 全PCs/NPCs/PLs一覧リスト上のその手番が完了した
 自分のPC/NPCの行の横に置く。
4 全PCs/NPCs/PLs一覧リスト上でまだ「手番完了」カードが
 置かれて無いPCs/NPCsの中から、
 次の手番PC/NPCに指定するそのPC/NPCの行の横に、
 赤い宝石アイコンを置く。
5 もし自分がこのラウンドの最後の手番完了PLだった時のみ、
 「手番終了」山札アイコンから「すべてのカードを山札に戻す」を実行して、
 全PCs/NPCs/PLs一覧リスト上の「手番終了」カードを、
 すべて「手番終了」山札へ戻す。
6 「次の方、どうぞ!  TE」とチャトする。

となります!(走召糸色木亥火暴)

「メンドくせぇーーーーーっ!」
ですが、
「これをやらないと、
 すごい時間がかかります!(走召糸色木亥火暴)」
ってわけです(合掌)

 まぁ、
「やっと6回目で、ここまでたどり着いた!」
わけですがwww


 では、最後の今回の荒事と次回への引き!

 今回の犠牲者は、
「今回のセッション時間を1時間延長しての、
 PCs/NPCsパーティー秋収穫隊を、
 最初舐め切った態度で、
 正面と横から不用意に近寄って襲おうとした、
 NPCs雑種犬山賊ストレイたち!」
でした(草)

 荒事の流れとしては、
「横から不用意に舐め切った態度で近づいた、
 2匹のNPCs雑種犬山賊ストレイたちへ、
 全PCs/NPCs男爵、準男爵パーティーが、
 猛然とベインとマジックミサイルと刃で襲いかかり、
 1ラウンド目でNPC雑種犬山賊ストレイ一匹を、
 無慈悲に容赦無くR.I.P(走召糸色木亥火暴)」
して、上のセッションログにあるように、

NPC AxeShield Stray(8) : 
くうん「・・・後生だ、みっ見逃してくれ!
    うちにまだ3歳の赤犬がぁ・・・・」
アツェル・コギー : (トリリア嬢は決して怒らせてはいけないとおもったのである まる)
ラア : 手負いのやつだけでもMMしておく??
NPC AxeShield Stray(8) : すすんで死亡フラグ立てる犬www
ミシェル : 野党を捕らえて
ヤマト・アキタ : ですね。>マジックミサル
アツェル・コギー : 弓で遠い方の敵を追撃します
ミシェル : 本拠地を聞き出しましょう
ラア : じゃ、もう1発撃ちますだー
NPC AxeShield Stray(8) : ぐお
ミシェル : そして、後日壊滅させましょう
ヤマト・アキタ : あ、それが良いですね!>本拠地
ラア : 3d4+3 追撃のMM DungeonsAndDragons : (3D4+3) > 5[2,1,2]+3 > 8
ミシェル : ちょうど気絶っぽいw
NPC AxeShield Stray(8) : ぐおっ「ハウドト領内側だ・・・・」
ラア : あ、ちょうど0で倒れた……

という感じでした(走召糸色木亥火暴)


 ということで、次回のキャンペーンセッションの引きですが、
「当前の展開ですが、
 今回のキャンペーンセッションで、
 PCs/NPCsパーティーがやった事の結果の反動を、
 次回のキャンペーンセッションで受ける」
という、
「当前のストーリー展開!」
となります(走召糸色木亥火暴)


 乞うご期待!!


 ということで、ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG、
キャンペーンセッション第7回の参加者募集中です!
[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年11月14日「秋補給隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946084367Seth7

 みなさまのご参加をお待ちしてます!


 でわでわ!
いいね! 6
Ququ
Ququ日記
2020/10/18 12:57[web全体で公開]
😆 森の奥の洞穴で鳥獣人と戦い賢者を助け出したお話
久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜
感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。
シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせ全て表示する久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜
感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。
シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせるので、普段と違う楽しみ方ができました。
(普段はとても細いビルドでアクション選択や位置取りに頭を悩ませるゲームしてるので…ストーリーが頭に入ってこない…)

ファイター良いね。
もっとキャラクター同士で仲良くなれるといいかな。
いいね! 13
みおと
みおと日記
2020/10/18 08:40[web全体で公開]
😶 セッションが恋しい…(´・ω・`)
まぁ、明日あるんですけどね。
3日間お休みでして、切ない。

もうすぐボイスセッションが
あるので、過去の録音聞いて
ずっとイメトレをしています。

前回があんまりしゃべらない
男の子だったので、かわいい
高い声を出す練習しなきゃね。

カラオケ行きたいんだけど…。
対策めっちゃちゃんとしてる
お店は無いですかねぇ…??
いいね! 19
魁星
魁星日記
2020/10/18 02:00[web全体で公開]
😶 GM日記【SW2.5】『【性懲りなく】暴走魔動機破壊命令【またやるよ】』【2回目やで】
先ほど、『【性懲りなく】暴走魔動機破壊命令【またやるよ】』回してきましたー

前回の反省を踏まえて、ザーレィを1体減らし、PCを1人増やして、レベルキャップも1あげました。

結果発表ーー!!(浜○並感)

無事PCたちの力のみで撃破ぁーー!!!

うんうんなるほどこのくらいがちょう全て表示する先ほど、『【性懲りなく】暴走魔動機破壊命令【またやるよ】』回してきましたー

前回の反省を踏まえて、ザーレィを1体減らし、PCを1人増やして、レベルキャップも1あげました。

結果発表ーー!!(浜○並感)

無事PCたちの力のみで撃破ぁーー!!!

うんうんなるほどこのくらいがちょうどいいのね魁星わかった!!

なんかNPC増やしてチョメチョメする予定でしたがそれもなくてすみましたー

これなら突発卓としてかなり回せそうかな?
多分持ち卓の中では、これまでも、そしてこれからも、制作時間最短の突発用卓として重宝されることでしょう……

不満というか不完全燃焼というか、後衛に突っ込めなかったのはちょっと残念……(おい

それでは最後に、参加してくださったPLのみなさまに見学してくださった方も、ありがとうございました <(_ _)>
いいね! 14
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/10/18 01:52[web全体で公開]
😲 深夜の日記 魔獣使いハウスルール 魔獣の種族・魔獣データ追加
種族設定の他、新しく水棲系と妖精系を追加したので投函する
(妖精系はフレンド登録しているとある人から妖精系に外れ無しと意見いただいたのでそれなら実装しようという事で只今制作した。私自身も悪くないアイデアだと思ったので)

魔獣の種族
全て表示する種族設定の他、新しく水棲系と妖精系を追加したので投函する
(妖精系はフレンド登録しているとある人から妖精系に外れ無しと意見いただいたのでそれなら実装しようという事で只今制作した。私自身も悪くないアイデアだと思ったので)

魔獣の種族
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160295250526

水棲系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160295265715

妖精系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160295270692

いずれは水棲系は大〇イカや物質系にキラー〇シン相当の魔導機系魔獣の追加、限定魔導機術持ち魔獣(レベル3まで)など追加予定である
(もちろん、種族の方もどんどん追加…予定、だが現時点だけでも種族は多いので細分化しすぎると?だが)

小さく作って大きくしていく、継続は力なり

(来週はアマゾンで注文した六門世界RPGセカンドエディションが届く、といってもSW2.5魔獣使いルール制作の参考ではなく、すでに作ってある別システムのルール設計変更の研究用に調達したのだが)
という事で深夜の日記を終える
いいね! 4
イート
イート日記
2020/10/18 00:44[web全体で公開]
😶 準備
KPやってみようとココフォリアの部屋作って、必要なものをフリー素材からチマチマ集めて何とか準備が進んでるかな。
準備いまは半分ってくらいかな。
完成したらテストプレイしたいな。
いいね! 17
トパーズ
トパーズ日記
2020/10/17 23:32[web全体で公開]
😶 モンストラスロア発売まで、あと3日!
なんか既にフラゲしたという情報をチラホラ見かけるけど、こちらは電子書籍版をのんびり待つことにしまーす。
いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/10/17 19:56[web全体で公開]
😶 30年の捜索が終わった
表紙のおぼろげな印象以外覚えておらず、30年来探していたゲームブックの書名・作者名・出版社名を特定。

しかしアマゾンで1万円以上のプレミアがついていたことであきらめる。

探してた人間がいうのもなんだが、このトホホなゲームブックに、1万円も払えるか! それなら同じゲームブックでも、ブラッド・ソードの4巻を買うわいっ!(^^;)

何というタイトルの本を捜していたのかはご想像にお任せする(笑)
いいね! 16
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/17 19:35[web全体で公開]
😶 失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録(SW2.5)
拙卓「失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

ソードワールドなのにロボに乗って戦う卓なんだけど、これよかったわ

ちょーたのしかったんだけど(語彙力低下
まじたのしかったんだけど(語彙力超低下
ものっそいたのしかったんだけど(全て表示する拙卓「失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

ソードワールドなのにロボに乗って戦う卓なんだけど、これよかったわ

ちょーたのしかったんだけど(語彙力低下
まじたのしかったんだけど(語彙力超低下
ものっそいたのしかったんだけど(語彙力極低下

ストーリーは
「蛮族が村にやってきた!なんとかしよう!」
という単純明快なものでした(大嘘

そんな中個性豊かな4人のPCがそろい踏み!
初期帯なのに380ダメージを叩き出した、頼れるライル村長!!
ライルのいい相棒って感じのちょい天然のルディ!!
パーティの紅一点、ボルグ5体の猛攻を凌ぎ切ったクールなお姉さんアトロ!!!
自分を喰ってくれと全身でアピールするタビットのシジミ!!!

PCがよかった・・・・このメンツでキャンペやりたい、やりたくない?
夢とかブーケ投げつけまくるぞこの野郎!!って感じ。

あと戦闘が終わったからといって全てが終わらないんだなあこれが。
その後こそが最後の試練!
そこで迷いまくってくれてGMはニッコニコが止まらなかった。まじで。
ああいうのな、好きなんでね!

いやーーーーーーー今後もやりてええ!!!
いいね! 10
B
二十四節季
二十四節季日記
2020/10/17 09:08[web全体で公開]
😶 つぶやき
リプレイ動画制作用にセッションしたいっていうのはいいのだろうか。
いいね! 20
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2020/10/17 08:37[web全体で公開]
😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない
 昨日。
 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。

1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。
そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こ全て表示する 昨日。
 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。

1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。
そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こういったおい立ちがあって、こうなるのか、と得心のいく作品でした。

1人は私がKPを務めたタイマンシナリオの卓の小説形式のリプレイでした。
私のPC(KPC)とその方のPCとは出会いから今まで、いろいろありましたが、このリプレイにて一つの区切りが上手く表現されていました。捻くれ者の私には難しいことです。

最後の1人はとあるシナリオのNPCの前日談。
なるほど。これは面白い。キャラクター性をしっかり表現出来ており、このキャラは他の2作品に比べて唯一私の知らないキャラクターでしたが、非常に楽しむことが出来ました。

それぞれ違った良さのある素晴らしい作品でした。

まさか昨日1日でそれらを読むことの出来る機会に恵まれるとは、私は幸せでございます。
いいね! 24
瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2020/10/17 07:48[web全体で公開]
😶 『孤独な鯨は何を願うのか(アサキ様作)』
皆さんどうも、瑠璃鴉と申すものです。
さて、昨日に『孤独な鯨は何を願うのか』をKPとして回させていただきました。タイマンシナリオは全くやったことが無かったので勝手が判らないところがありましたが、個人的には満足のいく展開と結果になったかなという印象です。
セッション内容は詳細に書いてしまうとネタバ全て表示する皆さんどうも、瑠璃鴉と申すものです。
さて、昨日に『孤独な鯨は何を願うのか』をKPとして回させていただきました。タイマンシナリオは全くやったことが無かったので勝手が判らないところがありましたが、個人的には満足のいく展開と結果になったかなという印象です。
セッション内容は詳細に書いてしまうとネタバレになってしまうので控えます。なので、代わりと言っては何ですが、私なりの本シナリオの大きなコンセプトを記させてもらいます。
このシナリオの大きなコンセプト、それは『道』なのではないかと考えます。
人々は誰しもが『道』を持っていて、そこを個人個人が様々な理念を抱きながら歩いている。それは、『永遠』に続いていたり、はたまた『未開』であったりすることでしょう。
私は本作に、その『道』に対する作者様の強い意思を感じることが出来ました。高潔で、逞しく、色鮮やか、それなのに…どこか儚い。まるでステンド硝子のような、そんな意思を。
最後に、拙いKPであるにも関わらず付き合ってくださった、カニまろさん、シアさん、本当に有難うございました。
いいね! 11
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2020/10/17 02:45[web全体で公開]
😆 ステラナイツ初プレイ
銀剣のステラナイツやっとこそ初プレイしました。

ブーケ投げるのが楽しい。
RPのほうは意外と難しい。ただ、ペアでやる関係上ダレにくいと思いました。
バトルのほうは最初から全力のほうがいいですね。ブーケケチると良くない。

わざわざ回していただいてGM(監督)さんには感謝。
今度はGMやるかぁ。
いいね! 14
魁星
魁星日記
2020/10/17 02:21[web全体で公開]
😶 GM感想【SW2.5】『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』【2回目よ】
えー、先ほど『【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】』の続き回してきましたー

なんというか、まぁ、ようやく中盤入りました。
……あれ、これやばくね????
ここだけの話、戦闘あと複数回残ってるんですよ、それで今回まで、大体1回戦闘終わったら時間切れ。
しかもラスボスは結構つよめ……

……すみません、もしかしたら@2〜3回くらいやるかも……そして見学の告知忘れてた……

昨日といい今日といい、やらかしてんな〜私()

……大変申し訳ぬぇ!!
いいね! 16
もみじ
もみじ日記
2020/10/17 02:02[web全体で公開]
😊 いつのまにやら週4に・・・
げふっ・・・ごふっ・・・(吐血)
タイトルの通りいつのまにやら週4ペースで卓が入ってました。
いや、まあ元々固定卓が3種あったのですが1月に1回とかの卓もありまして
ここの所偶然タイミングが合うのか3卓位週に行ってますネ。

よって中々自作TRPGの作業が進まないですはい。
いや、実のと全て表示するげふっ・・・ごふっ・・・(吐血)
タイトルの通りいつのまにやら週4ペースで卓が入ってました。
いや、まあ元々固定卓が3種あったのですが1月に1回とかの卓もありまして
ここの所偶然タイミングが合うのか3卓位週に行ってますネ。

よって中々自作TRPGの作業が進まないですはい。
いや、実のところ卓を立てたいとは思ってるんですけど、来週含め3週連続で週4セッションはちょっとももんじゃの身体が悲鳴をあげておりますw(歓喜)

実際少し風邪気味ですね(え
もう少し落ち着いたら、改めましてポケモンTRPG、並びにソードワールドで初心者卓を開けたらと思ってます♪
新作サプリもありますからね~、楽しみですね♪
いいね! 23
みおと
みおと日記
2020/10/17 01:40[web全体で公開]
😆 アァァァァァ!!!!!
昨日と今日は、デッドラインヒーローズ祭りでした!!!
アツい!!! アツい!!! このシステム大好き!!!

皆さんもなりましょ? ヴィランと戦うヒーローに!!!
アァァァァァぁぁ!!! 続きが気になるんじゃぁ!!!

 ☆ ☆ ☆

あ、ところで、Twitterはじめました☆ (⌒∇⌒)
ラクガキしたり、適当なことつぶやいてます!!
↓ ↓ ↓
https://twitter.com/miotominoツイートを表示する昨日と今日は、デッドラインヒーローズ祭りでした!!!
アツい!!! アツい!!! このシステム大好き!!!

皆さんもなりましょ? ヴィランと戦うヒーローに!!!
アァァァァァぁぁ!!! 続きが気になるんじゃぁ!!!

 ☆ ☆ ☆

あ、ところで、Twitterはじめました☆ (⌒∇⌒)
ラクガキしたり、適当なことつぶやいてます!!
↓ ↓ ↓
https://twitter.com/miotomino
いいね! 18
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2020/10/17 01:06[web全体で公開]
😊 新しく作ったPCを動かす時
「オラ(緊張してっけど)ワクワクすっぞ!!!!!」

ってなります。

ビジュアルがなんだろうが、動かすのは自分…そのキャラクターに命を吹き込むようなことができるのは、そのキャラを一番よく知っている自分だけなんだよなあ。で、動かすたびにもっと知っていくんだよなあ。

要するに「RP楽しーーーーーーーーい☆」
いいね! 18
おいも
おいも日記
2020/10/16 23:48[web全体で公開]
😊 其の危機は厠にて
KPちーぽぽ様によるトイレシナリオ第2弾でした。ありがとうございました。
PL、KP共に出目が荒ぶった結果、温情につぐ温情によって残りHP4で生還致しました。リアル言いくるめのようなゴネを習得いたしました。

うちで現状一番汎用性の高いクラシ〇ンさんでお邪魔いたしました。トイレの神様()の加護全て表示するKPちーぽぽ様によるトイレシナリオ第2弾でした。ありがとうございました。
PL、KP共に出目が荒ぶった結果、温情につぐ温情によって残りHP4で生還致しました。リアル言いくるめのようなゴネを習得いたしました。

うちで現状一番汎用性の高いクラシ〇ンさんでお邪魔いたしました。トイレの神様()の加護と応援のもと、拳を振りぬき無事生還。4回くらいロストしたと思いました。トイレシナリオに生まれトイレシナリオに死ぬとか。ココフォリアの使い方に慣れずPLなのにうっかり神話生物をしまっちゃったり、せっかくの大量のクリファン報酬の時ばっかり技能成功してしまったり、緊張感と腹筋へのダメージが大きかったです。

大抵の目星に成功しましたが、なぜかトイレ本体だけ中々成功しませんでした。3回目にはファンブル。8割さんを信用してはいけない(戒め)。

今回振った技能はKP補正なしで、初期値の投擲(失敗)と31の回避(1度成功1度失敗)を除き、すべて7割以上でした。
セッション中30回ほど振った1d100ダイスのうち、クリティカルは2回、ファンブルは4回でした。SAN92もあったのによく発狂できたものです。

逃走のDEX*5ロールで100ファンを出し、その後KPが攻撃時にクリティカルを出すなど、PCの死を覚悟するような瞬間が多かったです。こんなところで死んでたまるか、こいつはトイレの神官とかではなくクラシ〇ンなんだからわかってくれダイスボットと何度も画面の前で言いながらダイスを振っていました。なおKPに温情くだしあとお願いした補正(MAの代わり)のダイスではファンブルを出しました。

目星三振こぶし空振りKPに自分の首を絞めたと言わしめるようなあらぶり方を2人揃ってしました。KPは敵の時もクリティカルしましたが、補正等の味方の時もクリティカルを出してくださいました。そしてその補正が大盤振る舞いでした。補正なかったら死んでた。次キャラシを作る時は、拳ではなくキックや組付き等に多く振ろうと思います。

KP本当にありがとうございました。またよろしくお願いします。次のトイレシナリオも待っています。
そろそろKPも挑戦してみたいなと思わなくもないのですが、最近の出目を見るに非常に申し訳ないことになりそうなので厄落とすまではそんな考えはほかっておこうと思います。
いいね! 9
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/16 23:12[web全体で公開]
😶 ちょっとまって連呼させて
ガッチャして、行こうぜワンダラァンして、映画館で炎……?
ちょっとまって萌えと尊いと熱いで性癖に致命傷ががががが
私の性癖はもうボロボロよぉ!
ぁあああもうだめこれ、もうだめ…
日記でいろいろまともな思考(?)してたのに

私もうニャースとワンダーランドにいって怪の呼吸極める。
怪全て表示するガッチャして、行こうぜワンダラァンして、映画館で炎……?
ちょっとまって萌えと尊いと熱いで性癖に致命傷ががががが
私の性癖はもうボロボロよぉ!
ぁあああもうだめこれ、もうだめ…
日記でいろいろまともな思考(?)してたのに

私もうニャースとワンダーランドにいって怪の呼吸極める。
怪の呼吸、壱の型「性癖ツイステッド」
某寮長、いい。わかる。いい。こえ。いい。何光属性。あっすき。
尊さ。あと鬼退治のあれめっちゃ動くのね。かっこよ。
もはや書きなぐりの極致。怪の呼吸、弐の型「バトルしようぜ」。


それでは、成仏してきます………(’ω’)(しばらく聞き倒すぞ…これ…)
映画予告でぁぁぁ…って思ってたのに
映画館いったらこれ私どうなるん…きめつ……私は鬼だったから滅られた説…?
おち、おちついて成仏します。すこすこのすこ。
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