ねこさんがいいね!した日記/コメント page.191

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2020/10/16 22:03[web全体で公開]
😶 卓を……(畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミをやりたいけど、大半は時間が合わないんゴ。
自分でも参加できる卓はないでしょうか?ルールを教えてくれる卓が……。

ルルブを読んでるけど、容量が悪すぎるのでそう言った卓はありがたいが……、まぁ見つからないのがよくある事。
一応、アカウントがあるからユドナやココフォには入れますけど、色々と慣れてないです。

やっているソドワのセッションが終わったら、探そう。
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柿の種
柿の種日記
2020/10/16 21:03[web全体で公開]
😶 発売4日前
タイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・

先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv

そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもってい全て表示するタイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・

先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv

そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもっていたり・・・
まぁTRPGの格言に初心者GMはベテランPLで囲めっていう言葉があるみたいだしCPのPC達のようにこの卓で成長できたらいいなぁって思います。

さて本題、SW2.5サプリモンストラスロア(略してML)発売4日前になりました
私はニコニコ動画のリプレイ動画からSWに入ったためかデモルラはやばいっていう情報を知っているだけでどうやばいのかは知らないのでデモルラも結構楽しみにしてるんですが、もう一つのドレイド、森林の妖精を使用した魔法だそうでフェアリーテイマーの亜種かな?って思ったりしていて、某ログ・ホライズンにも出ているからきっと回復系統よりの技能なのかな?とすごく気になります。
聞けばデモルラは攻撃的な技能なようなので多分対極的な支援よりの技能だというのは予想できますが発売するまで何とも言えませんね

それにモンスター図鑑的なものが収録されているみたいです(むしろこっちがメインな気がする)
SWのルルブってラノベサイズだから保管、持ち運びは便利なんですがこれはルルブ1に、これはルルブ3に、見たいにあっちこっちに飛ぶから参照するのが大変なんでこれは大助かりです(もっと出してもいいんだよ?)

もしかしてリレーCPが盛り上がったのはこれが原因なのかな?(邪推)
何がともあれ今やっているCPとは少し風味が違うCPに参加するわけだし頑張ろう(大事なことなので何度も言う)
いいね! 27
Satoshi
Satoshi日記
2020/10/16 20:46[web全体で公開]
😶 世界が狭く感じた時、冒険は終わったんだ。
ごきげんよう。
BGMはKOKIAさんのありがとうでお願いします。

trpgを始めた頃はリプレイやサプリメントを読んだり、知らない人と遊んだり色々な事を吸収出来てとても楽しかった事を覚えています。
勉強は嫌いだけど、学ぶのは好きだなと自覚したのもこの頃。

知識を得て効率や攻略が進み、全て表示するごきげんよう。
BGMはKOKIAさんのありがとうでお願いします。

trpgを始めた頃はリプレイやサプリメントを読んだり、知らない人と遊んだり色々な事を吸収出来てとても楽しかった事を覚えています。
勉強は嫌いだけど、学ぶのは好きだなと自覚したのもこの頃。

知識を得て効率や攻略が進み、そして停滞期なのか否定的な事が目に付く様になってしまった。一緒に遊んだ仲間達との別れも大きかったかも知れない。面白くない理由を探しては駄目だなんて腐っていた様な気がする。trpgは変わっていないし変わらず面白いのにね。
それから季節は巡り少し理解した事があります。
trpgを土台に自分が楽しんでいた事に、そして今度は自分が土台になっても良い事に。

自分で出来る事は何だろうか。
そんな中、Twitterで面白い話を見る。ネタバレありの方がストレス無く話を読む事が出来るという物。
凄く意外だったけれど、trpgに置き換えて見たらロールプレイはしやすいのかも知れない。
分からない状態で判断よりも、失敗を怖がらず、挑戦出来る土壌が勇気を育ててくれるかも知れない。

最後までお読み頂きありがとう御座います。
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にな
にな日記
2020/10/16 20:25[web全体で公開]
😆 久しぶりのオンセン活動!
めちゃ久しぶりにオンセンの方でKPやるですぞ!⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
ツイッタさんの募集の方で行かせてもらったり回してたりで、卓修羅極めてるからこっちあんまり来てなかった…()
「神様へ、のパズル」3卓目!頑張ってこーぜ!☆
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B
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/10/16 08:49[web全体で公開]
😲 続き シナリオでの当初の設計書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全てのエリアを回るか、もしくは、他のエリアで手に入れた情報などで討伐対象の居場所が分かっていた場合、そのまま
討伐対象の居場所に直行することが出来る。ここでPLが出来る行動は主に3つ

マジカルキャット
「居た。涼みに来たようだ。あいつが犯人か…どうする?相棒」

1.鹿の燻製肉を洞窟の目の前に目立つように置く

この方法は事前に湖で情報を手に入れた後、一度族長の元に行って鹿肉分けてもらう事で行えるようになる
敵が鹿肉に気づいて、貪り食っている間に相棒と共に一網打尽にするという方法である
この場合、敵は1ターンの間、我を忘れて、鹿肉を貪り食っているであろう。先制攻撃のチャンスである

2.行商人に化けておびき寄せる

この方法は森の住民と魔獣が生活している集落で、行商人の服を買っておくと行える方法である(25ガメルで購入)
敵が洞窟からいきなり外に現れて、略奪しようとするので相棒と共に一網打尽にしよう
敵は一瞬だけ油断したので防護点が1ターン-1の状態で戦闘スタートとなる
2ターン目からは防護点は元に戻る

3.そのまま洞窟内部に潜入して、戦う

洞窟内部は1区画のみの分かりやすい構造だが、この場合正面しか入り口がないので真正面から挑むことになる。が道中
眠り草を手に入れた場合、強力な切り札になるだろう

1の作戦の場合
燻製肉を設置しに行く、すると…見るもずるがしこそうな深緑色のゴブリンが洞窟から出てきた!

乱暴者のトビー
「お!こんな所に好物の燻製肉が!…いやしかし、誰が置いたんだ?まあ、いいか!好物がこんな簡単に手に入るなんて
今日は運のいい日だぜ!」

わき目も降らず、むさぼり始めた!今なら攻撃のチャンスだ!

2の場合

乱暴者のトビー
「わはははは!飛んで火にいる夏の虫!自分たちから略奪されに来るとは考え無しだな!」

次の瞬間貴方達は一気に正体を現す

乱暴者のトビー
「げ!冒険者!してやられた!かくなる上は!」

かくして、悪党と冒険者の戦いが始まった!

3の場合
マジカルキャット
「どうやら、他に、作戦で、使えそうな者は、持ってないようだな…正攻法で、行こう」

乱暴者のトビー
「何だお前らは!…見た所、戦い慣れしているように見えるが…さては、族長の使いか!
公権力が怖くて悪党なんぞやっとれるか!ちょうどお前たちに成りすまして、せこい略奪
を行うのも飽きてきたところだ。まずはお前たちから倒してやろう!」

普通にそのまま洞窟内部に入り、戦闘となる。が、ここで花畑で手に入れた眠り草を手に入れている場合
強力な切り札となる

乱暴者のトビー
「げ!それは眠り草、そんなもん食らったら眠く…ぐがーぐがー…」
3ターン眠りにつくのでその間捕縛準備(といっても瀕死に追い込んでだが)をしよう

↓
という事で今回の事件の首謀者、乱暴者のトビーとの戦いである。トビーの戦闘能力は以下の通り

「乱暴者」のトビー

レベル3 知能:低い 知覚:5感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:2

言語:汎用蛮族語・妖魔語 生息地:森 山 洞窟

知名度・弱点値 5・10

弱点:魔法ダメージ+2

先制値11 移動速度11・

生命抵抗力4(11) 精神抵抗力4(11)

攻撃方法:武器

命中力4(11)

打撃点 2d+2

回避力4(11)

防護点3

HP20

MP8

特殊能力

解説
ゴブリンの変種トロールキンの一族の出身、乱暴者という通り名の通り、そこら辺の集落などを荒らしまわって
魔獣と人族に大迷惑を起こしていた。ただし、あくまでゴブリンの変種なので、蛮族では下っ端である

↓
見事、乱暴者のトビーを倒し終えると、そのまま捕縛、後はユーシス魔導公国に連行し、事の詳細を国王に告げた後
事件は解決、魔獣との誤解も解け大円団である。めでたしめでたし

ヴァンデルケン・マグヌス
「そうでしたか。今回の事件は全て、あの者のしわさだったという事ですか…森の魔獣たちには疑ってしまって
悪いことをしてしまいました。これも貴方達のおかげです」

「族長にも今後ともよろしく言っておきましょう」

マジカルキャット
「まあ、当然だな」

ヴァンデルケン・マグヌス
「全てが収まったという事で…さて、あの者の処遇ですが…」

エンディング後の演出
その後のトビーはどうなったか?というと、監視付きで公国周辺農場で農作業させられることになったそうだ。ちなみに
この労働には賃金は無く、住むところはタダだが実質、ここで一生働くこととなる(さらに公国兵士の監視付きで、である)
これは本人にとっていいことなのか悪いことなのか…

ユーシス魔導公国兵
「しっかり働けよ!迷惑かけた分と今後世話になる分も含めてな!」

働き者のトビー
「いわれんでも知っとるわい!…とほほ、ユーシスに来たら一山当てられると思ってたが…現実は厳しいぜ…」

彼の背中に哀愁が走る。やったことがやったことなので、寛大な処置ではあるのだが

実際のセッションでの展開

1.すでにアイルとブルー(マジカルキャット)は仲魔同士である。また、アイルの師匠は魔獣研究科の出身である

2.よって、森でマジカルキャットとあって会話となって族長の所には変更、ガンダールヴから話を聞いたらそのまま族長の所に向かう事となった

3.救命草の所は私のうっかりミスであった。ボスをメル〇ドのゴーレム並みに強くしたので、弱点をつけなかった場合、救命草片手に戦ってくれ!と考えていたがまさか戦闘中に救命草が使えなかったとは…

4.族長のバルタザールから聞かされた情報を手に作戦を練るのだが、ここで眠り草を用いた料理で眠らせる。行商人に扮して油断させるまで作戦は完成していたのである

5.ロケーションを4つ作ったが湖と高台は行く価値がなかった。というより、行くだけの付加価値が少なかったので、次はこんなことがないようにしようと思う
(情報は出し惜しみするとアウトといういい例を学んだ)

6.戦闘で弱点を付けたので、ボス戦があっけなく終わった。まあ、ゴブリンの能力全体強化MOBだったので、当然ではあるが…後1能力が高かったほうが緊迫した戦いだっただろうか?
(ただ、上方ロールは能力が+1上がっただけでもバランスが跳ね上がるという性質なので結果的にこれでよかったかもしれない)

7.最後の方はアイル(プリン丸さんPL)の寛大な処置でボスは改心してめでたしめでたしである。こちらとしても、こういった結末の方がよい
(無敵のスーパーヒーロー大活躍ばかりは…勘弁な!)
いいね! 4
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/10/16 08:35[web全体で公開]
😲 朝の日記、セッションが無事終わったので、シナリオでの当初の設計書(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔獣使いセッション第1回が終わったので、それでは当初どの様な設計書(シナリオ案)だったかを公開しようと思う

SW2.5シナリオ案 魔獣使いの森

イントロダクション
ユーシズ魔導公国の森林地帯、ここには通称、魔獣使いの森と呼ばれる新米魔獣使いの為の修行場兼憩いの場があった。
周辺に過ごしている魔獣たちとの取り決めで、訓練相手になったり、ユーシズの社会に協力する代わりに、蛮族と見なし
討伐しない事を条件にお互い緩やかな共同体を築いていた。だが、最近になって森に不穏な動きが見られるようになった。
森の住民の中に、ユーシズやその周辺の集落を荒らし始めた者が出現したという。人々はこの噂でもちきりとなり、人間
側に不信の感情が芽生え始める。だが、何かがおかしい。彼らはその様な事を進んでやるような者達ではない。古くから
森に友人がいる老魔導士の依頼で、貴方達は真犯人を見つける調査を開始した。一体、魔獣使いの森で何が…

シナリオの流れ

導入
↓
オープニング・ユーシズ魔導公国街のシーン。ギルドを通して届いた依頼の為、目的の家に向かう
依頼書は以下の通りの内容であった

記

「この度はギルドを通して、汝らにこのような形で依頼を送って申し訳ない。儂の名はウォルフガング・ガンダールヴ
郊外で魔法の研究を行っている老魔導士である。昨今、儂の友人の魔獣たちがあらぬことで、人間たちから不信を買い
始めている。魔獣たちに成りすまして、行商人やユーシズ魔導公国の住民を襲撃している者が出現したからだ。人間た
ちの被害は甚大で、行商人たちも大打撃を受けている。このままだと、魔獣の森の人々が、蛮族と同じとされ討伐対象
にされてしまう。そこで、ギルドに相談したところ、汝らの話を聞いた。頼む。調査に協力してほしい。さらに詳しい
話は儂の家で直接話そう」
↓
老魔導士家、魔導師からの依頼、真犯人を見つけて、友人達の濡れ衣を晴らしてほしい

ウォルフガング・ガンダールヴ

「来たか。依頼通り儂の所に直接来てくれて有難い。手紙の通り、儂の友人の魔獣たちは今最近やってきた不届き者
の為、非常に危機に直面している。このまま手をこまねいていると、いずれは悲惨な討伐合戦になるのは火を見るよ
り明らかだ。汝らには何としても、この危機を解決してほしい」
そして、魔獣の森周辺と森内部の地図を手渡してくる
「森に行ったら、この北西部のサークルに位置する場所に向かうが良い。儂の古くからの友人のグリューン・バルタザール
と呼ばれる族長が居る。その者からさらに情報を聞くが良い
↓
出発・魔獣使いの森へ、喧騒の離れた穏やかな森に安どするPT一行、しかし、物陰から見られている気配がする…
↓
恐る恐るその方向に声をかけると、何の猫の魔獣が一体なんでこんな所にいるのかを聞くと、彼もどうやら森の
評判を落としている不届き者を族長の命令で探しているらしい

マジカルキャット

「おっと、見つかったか?俺、隠れるのが下手になったもんだな…安心しろ。俺、お前とやりあう気は、無いぞ。
俺、マジカルキャット、族長の命令で、悪党、探してる。目的が一緒なら、協力する気は、無いか?これでも、魔
法は少し、自身が、あるぞ?」


デフォルト名はマジカルキャットだが、相棒に名前を付けたい場合PLは好きなように呼んでよい

また、戦闘時の仲魔の操作(作戦指示)は基本的にPLが行ってよいこととなっており(ゴーレムなどと一緒)
自由に戦えの号令を出したときのみGM操作に切り替えることが出来る。これは、自由なタイミングで切り替えてよい

↓
目的が一致したので彼と協力して事件調査を行う事にした。族長の元に案内してくれるだそうだ。ついていくことにする
↓
ここで突発イベントが1つ

道中移動していると…様々な薬草が咲き乱れている場所に出る。うまいこと効果のある薬草を摘み取れれば、助けになるか
もしれない

一つは、周辺を移動している間に薬草が生えているエリアに入るが、薬草をうまく摘み取れるかどうか?については
薬品学判定(レンジャー&セージ技能レベル+知力ボーナスで行う。なければ平目、目標値は13)
成功した場合、救命草3つが手に入る
↓

族長の元に到着、さっそく事情を聞く。何でも、自分たちに成りすまして、人里に降りて暴れている蛮族のしわさだとの事

グリューン・バルタザール

「人里からここまで来るとはな。よく森に迷わずここまで来た。大方、儂の所のマジカルキャットの道案内があったからだ
ろう。我こそはバルタザール。この魔獣の森の長なり、人里からここまで来た理由は何者ぞ?」

貴方達は理由を説明する

「何と、ガンダールブの使いであったか。承知した
聞いての通りだ。最近、我らの森で狼藉を働いている無法者が居る。本来なら、騒ぎがここまで大きくなる前に、我々の方
で原因を排除するのだが、敵もなかなか悪知恵がついた奴でな。我らの声真似でやり過ごすだけでなく、正体がつかまれる
前に隠れ家に戻ったり、人間の行商人達がきたときだけ襲撃をかけたりなど、ただの蛮族と違って非常に厄介極まりない相
手だ。何とか捕まえたいが、いかんせん情報が錯綜しすぎていてな…」

貴方達の前で地図を広げる

「この森のどこかにいるのだが、場所すら把握が出来ぬ状況となっている。周辺のどこかに隠れているか。あるいは、陣取
っているかのどちらかだろう。この地図は持っていけ。お前に託そう。地図に書かれている場所は我らの一族が住んでいる
まずは情報を集めてみるといいだろう」

↓
蛮族の特徴は少々大型のゴブリンで、怒りに任せて暴れまわる乱暴者で、頭はそこまでよくないとの事だ…が、自分たちの
一族の声真似をやってのけたり悪知恵だけは働く、だそうだ
↓
現時点では、どこに潜んでいるか分からないため、総当たりで周辺を探し回ることになる。という事で、古ぼけた地図を
族長から受け取った
↓
アイテム入手:古ぼけた地図

↓
地図には4つの印が書かれていた。それぞれ、山の様な場所だったり、湖があったり、などは分かるが、他はさっぱり
分からない。行って確かめてみるといいだろう

↓
この内、湖の場所と花畑については相棒が知っているようだ。何でも湖は憩いの場兼生活の水を手に入れに行く場所で
花畑は、森の特産品が採取できる場所で、事件が起こる前までユーシズの人々もよく来ていたらしい

↓
ここで、各場所に対応した突発イベント

湖では、湖の精霊が現れ、討伐対象について知っている範囲で教えてくれる。何でも、襲撃しない日は、洞窟でくつろい
でいて、商人が現れた時などを確認したときのみ洞窟から現れる。その為、おとり作戦を行っておびき寄せると戦いやす
いかもという情報や、外見についてはいかにも人相の悪い緑色の大型ゴブリンの為すぐわかる。との事、また、好物は鹿
の燻製肉でこれがあると商人に変装しておびき寄せなくてもすぐ出てくる。だそうだ

湖の精霊:アクア

「ああ、族長の命令で…そうね。つい最近も襲撃があったけど、その時一瞬だけ姿を見たわ。何か人相が非常に悪くて、ゴ
ブリン見た位だったわね。ただ、ゴブリンにしては異様に体格が大きかったけど。それと、商人が全員逃げて行った後、積
み荷の中をあさっていたけど、鹿の燻製肉をとにかく食らってたわ…鹿の燻製肉を目立つ場所に置いておいておびき寄せる
か、商人に変装して不意打ちをかける。という作戦がよさそうね」

おびき寄せられる分の燻製肉の持ち主を聞くと、族長が大量に持ってるという

マジカルキャット
「族長か、あれは森のみんなの食糧だ…だけど、事情を言えば分けてくれる…と思う。どうする?相棒?」

ここで族長の元に戻ると鹿の燻製肉を分けてもらえる。別の手を考えるならいったんここを離れることになる

山のような場所では、登攀判定(スカウト・レンジャー技能+敏捷度ボーナス)で崖を登り切る必要がある。目標値は11
見事上り切ると、ユーシズ魔導公国と周辺の森が見渡せる見事な風景の場所に出る。そして、森の一か所に煙(といっても
火事を表している黒い煙ではなく生活で出る暖炉の煙)が上がっている場所を発見する。あんな所、家なんて建ってなかっ
たぞ?との相棒の証言、ひとまずあなたは地図に印をつける
(ここが今回の討伐相手が根城にしている洞窟の場所でもある。洞窟の場所は別の方法でも割り出す方法あり)
また、失敗した場合、PL側は足を滑らせて落ちて3ダメージを受けることとなる

判定に挑む前
マジカルキャット
「ここは、森の中で一番高い岩肌、頂上まで登り切ると、見事な眺めが見られるが、なかなかそういう奴はいない」

判定に成功して登り切った場合

マジカルキャット
「あれは…あんなとこ、家なんて建ってなかったぞ。あの場所、確か、周辺は岩山だったはず…なんかおかしいぞ
相棒」

マジカルキャット
判定に失敗して落下した場合
「おい!大丈夫か!…いわんこっちゃない」


小屋がたっている場所は、森の住民と魔獣が生活している集落のような場所で、たまたま来ていた行商人から色々アイテム
を購入したり、最近森で怪しい動きはなかったか?などを聞くことが出来る。購入アイテムは次の通り

行商人・ライアン
「最近、この辺り襲撃が相次いでるってんで、ここまで来るまで命がけだったよ。という訳で…何か買ってくかい?
準備は怠らないほうがいいぜ?」

救命草 30ガメル 魔香草 100ガメル ヒーリングポーション 100ガメル

アウェイクポーション 100ガメル

また、行商人の服装も売られている。うまく使うと、行商人に見せかけることが出来るかもしれない

行商人・ライアン

「何?俺たちの服装が欲しい?物好きだな…ちょうど2着余ってるが…」

値段は25ガメル

怪しい動きはなかったか?などを世間話程度に聞くと、こちらでも討伐対象の居場所をそれとなく教えてくれる
(一応、商売や魔道具などの貴重品情報ではないのでこの手の情報は無料で聞ける)

行商人・ライアン

「そう言えば、北の岩山付近に巨大な洞窟が出来てたな…外から煙が出てたが、ありゃ何だ?」


花畑では、より取り見取りの若草色の花があちこちに咲いている。ここで一休みしていってもいいかもだが…

一休みする→しばし心地よい眠りに…気づいたら夕方に。ただし、十分休んだのでHPは3回復することとなる。が、その間に
手癖の悪い蛮族から、10ガメル奪われる。まあ、宿泊料と思えばいいだろう

先を急ぐ→そのまま移動する

花を摘み取る→眠り草を手に入れる。これは道具店で売ると30ガメルで売れるが、強力なのは、耐性が低い敵を
3ターン眠らせることが出来る優れものである

一休みした場合
マジカルキャット
「起きたか?俺も、たった今起きた所だ…さて、それじゃ、真犯人探が…お前、財布が破られてるぞ。まあ、危害は無かっ
たから、宿屋の宿泊料替わりと覚えばいいかもな…10ガメル持ってかれてる」

先を急ぐ
マジカルキャット
「状況が状況だしな。まあ、花の一つや二つ積んでいってもいい気がするぞ…」

花を摘み取る
「上手くいったか…?待てよ?この花、眠り草…か?証拠に、花をかぐと眠気が来る…ひょっとしたら、悪党退治に、使える
かもな」

続く
いいね! 5
B
蒼魚
蒼魚日記
2020/10/16 02:33[web全体で公開]
😶 GMをしよう!
と、思い立ってシナリオを書いてギミック考えてデータ作って立ち絵描いて…
舞台の準備ができたぞ!じゃあ人を呼ぼうという段階にまでは行くのですが
募集文書くぞ~!ってなった時点でその前に身内と遊んで反応を伺おうとなって
遊んで楽しかった~じゃあ改めて募集…別にしなくていっか!となってしまう今日この全て表示すると、思い立ってシナリオを書いてギミック考えてデータ作って立ち絵描いて…
舞台の準備ができたぞ!じゃあ人を呼ぼうという段階にまでは行くのですが
募集文書くぞ~!ってなった時点でその前に身内と遊んで反応を伺おうとなって
遊んで楽しかった~じゃあ改めて募集…別にしなくていっか!となってしまう今日この頃。
たまには全然知らない野良の人と遊んで交流の幅を広げるのもしたいとは思いつつ
困った人がきたりするリスクも少なからずあるしなあとか色々考え…

いつ私はオンセンでGMデビューをするんだ……??




いいね! 19
魁星
魁星日記
2020/10/16 01:38[web全体で公開]
😶 GM日記【SW2.5】『【突発】暴走魔動機破壊命令【見切り発車】』【ヤラカシタ】
えー、先ほど『【突発】暴走魔動機破壊命令【見切り発車】』回してきましたー

えっとね、まずは言い訳させてください。
今日定期考査で半日で暇だったんです(勉強しろ? HAHAHAなんのことやら
それで『卓立てるか、でもシナリオないし……そうだ! アドリブでいいや!!』なんて狂気発現しまして……全て表示するえー、先ほど『【突発】暴走魔動機破壊命令【見切り発車】』回してきましたー

えっとね、まずは言い訳させてください。
今日定期考査で半日で暇だったんです(勉強しろ? HAHAHAなんのことやら
それで『卓立てるか、でもシナリオないし……そうだ! アドリブでいいや!!』なんて狂気発現しまして……

……だからって合計15部位とかやり過ぎの考えなさすぎだろぉ!!?!
しかも途中で出てきたお助けNPCが2、3体くらいかっさらってっちゃうし……

えー、この度はちゃんとバランスシナリオ考えず、楽観的観測だけでザーレィシリーズ2体、ドルンシリーズ2体出したこと、平にお詫びいたします……申し訳ない m(_ _)m

でもPLの方から貴重なご意見を賜りまして、次からは多分もっと難易度は低くなるんじゃない、かな……?

えー最後に、参加してくださったPLのみなさま、ほんとご迷惑おかけしました、それでも最後まで付き合ってくださり本当にありがとうございました
いいね! 12
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/10/16 01:12[web全体で公開]
😲 今日の日記の最後 追加魔獣
今日はこれで日記は最後にしようと思う
新たに自然系・亡者系・龍族系の魔獣を追加した

自然系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277787814

亡者系
全て表示する今日はこれで日記は最後にしようと思う
新たに自然系・亡者系・龍族系の魔獣を追加した

自然系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277787814

亡者系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277793597

龍族系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277798055
いいね! 5
たびがらす
たびがらす日記
2020/10/16 00:37[web全体で公開]
😍 SW2.5セッション【国境の城塞 第0章プレキャンペーン】(GM:マダムユズコ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算14回め。
最近加速度的にセッション数が増加してきており、本当にうれしいです。
今回のセッションはマダムユズコさんにお誘いいただいた2本目のCP【国境の城塞】のプレセッション。
毎週2回セッションあるとか、もうほんと幸せ。。。 GMには足を向けて寝られません(笑)

さて、今回は作成したPCたちの顔合わせ&バランス調整のミニセッション。
エルフで貴族出身のバード/ライダー。
人間で傭兵上がりのファイター。
ホワイトタイガーのリカントでまだ未成年!のグラップラー。
ナイトメアで盾神イーヴに使えるプリースト/ファイター。
今回はお休みだったけど、メリアで日向ぼっこ好きのコンジャ/アルケミ。
みなさんそれぞれ個性があって、その割に素直だったり朴訥だったり爛漫だったり、なんかおだやかなパーティだぞ?
そしてうちの子は、レプラのフェアテ/セージでパーティに参加しました!
もう一つのCPがガチグラップラーだったので、今回は汎用タイプの後衛でCP参加したかったんですよね( *´艸`)

さて、セッションが始まり、探索判定が発生。ここはフェアリーウィッシュの出番だ~!って、ダイス一発目1ゾロかいorz あかん、ダメな子の予感・・・(笑) なんですかね、後衛の自PCを作ると1ゾロが多いよ(。´・ω・)?
とはいえ、偵察任務になるとレプラはずるいですね~。姿を消して、さっさか観察しに。今回レプラにしたのは、まさに姿を消して潜入捜査とかやりたかったんですよね! ちょうど貴族出身のPCさんいるし、クノイチメイド風に育てていこうかな?(笑) でもやりすぎると、スカウトさんたちの仕事取っちゃうな・・・(;´Д`) 悩ましい・・・!
なんにせよ、これで相手の戦力をあらかじめばっちり把握、そして有利な状況から戦闘に突入させてもらいました。わーい( *´艸`)
でも結構敵が強かった・・・! プラムの果汁やばいやばい、色変わるとマジやばい((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
向こうにターンが回る前に削りきらないと!ってことで、総攻撃。うちの子もファイアボルトで攻撃参加。
ここは抵抗突破させるぞ、ってなわけで剣の恩寵使用・・・、しても足りない?! えーい、指輪ぱりーん・・・!
と、抵抗突破した挙句のダメージロールで出目1,2。ダメだ、この子・・・orz
いやでも、こういうちょっとドジな方が愛着は湧きますね!(震え声)
ともかくも、結構ギリギリになりながらも、なんとか敵を殲滅! 凱旋できてよかったです!
あー、コンジャラーさんって大事なんですねー。思い知りました(笑)

とりあえず、今回のパーティの方向性はつかめたような気がします。これからモンストラスロアもでてきますし、変わった敵もたくさん出てくるんでしょうねえ・・・! 来週は第1章、新たなCPの始まりです!
今からワクワクが止まりませんね。

CP第2弾をありがとうございます、GM。
そしてこれからご一緒させていただく皆々様。どうぞよろしくお願いいたします!
いいね! 9
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2020/10/16 00:01[web全体で公開]
😲 深夜の日記 魔獣使いハウスルールリプレイ+魔獣データ更新と製作者名簿
今しがた起きたので昨日のリプレイを投函+感想で、魔獣がPCより強いのでそこら辺やはり調整したほうがいいと意見をPLの方から頂いたのと、今日ルールブックの最後の方を見たらソーサラーの使い魔とか参考になりそうな要素があったので、フェローと同じく強すぎるとやはり不味いのとデータ制作が複雑化など諸々の要素が全て表示する今しがた起きたので昨日のリプレイを投函+感想で、魔獣がPCより強いのでそこら辺やはり調整したほうがいいと意見をPLの方から頂いたのと、今日ルールブックの最後の方を見たらソーサラーの使い魔とか参考になりそうな要素があったので、フェローと同じく強すぎるとやはり不味いのとデータ制作が複雑化など諸々の要素があるので、有難い意見をくれたプリン丸さんの参考魔獣データとルールブック1・2・3の敵データやファミリアデータを片手に急いでリビルドしてきた
これで、PLが全員魔獣使いになってもPL側の戦力が圧倒的になったり、PL側が置いてけぼりになる。なんてことはないはず…多分

それと、今回からドラゴンクエストモンスターズの様に、魔獣ごとに系統分けでページ記載などを行ったので、以前よりは見やすくなっている。と思う。では、順次投函する

ユーシズ郊外にある原生林、この地の魔獣たちに襲い掛かる困難とは?

魔獣使いの森
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160277265526

魔獣使いデータ製作者クレジット(スタッフ名のような物)
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277295433

魔獣データ1 幻獣系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277288728

魔獣データ2 物質系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277301933

魔獣データ3 魔族系
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160277320694

今後も頑張る次第
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三好健朗
三好健朗日記
2020/10/15 21:35[web全体で公開]
😶 クトゥルフ7版へ移行するにあたって
現代日本や1920’sアメリカから、<武道><マーシャルアーツ>技能が無くなるのは、正直、残念とは思わないけど。

帝國を、それらの技能無しでやるのは、なんとなーく味気なくなりそうだな。
いいね! 7
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/15 20:38[web全体で公開]
😶 誰かの性癖は、誰かに刺さる
しかし、地雷も同じ…
だからこそ、性癖を暴露していくことで
「自分も好きだ!」という同志を集めるのかもしれない。
人の子よ、汝、己の性癖を掲げ
高らかに萌えを叫ぶのだ。

法具展開
「仕事中でも我が萌え尽きず」!!
あぁー!仕事が楽しいんじゃぁー!!!!(’ω’)


本日のネタ
春日に優しくしようと思ってキャラ作成したら
高濃度のHENTAIが出来てきました。性別に悩みます。
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セス
セス日記
2020/10/15 19:06[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その2
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿になってます。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

全て表示する どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿になってます。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、
2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
「無事2年目に突入中!」
で、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、
2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745
からのPCs作成 第5弾
「[PF2e] My Second 18 PCs」
の3発目PCs/NPCs作成クラス、
「Oracle 秘跡術者のお薦め その2」
です。

 前回、
[PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160266679279


 上の 前回の「その1」では、
「Pathfinder 2eでのOracle 秘跡術者クラスは、
 謎の秘技?まんまの神秘Mistery、
 と、
 その獲得感動?的な、これもまんま神秘者の呪いOraclear Curse
 という2つ1組の能力Ablility」
を持っち、
「クラス能力値=魅力Charismaを用いて、
 神聖魔法とFocus魔法の2種類の魔法を使うクラス」
で、
「神秘者の呪いOraclear Curseは、
 最初は弱呪いMinor Curseですが、
 力=能力Ablilityを使用するたびに、
 その段階が、
 中呪いModerate Curse
 大呪いMajor Curse
 と、3段階でエスカレートしていく」
という、漫画やアニメ的に言うと、
「大きな力を使うと、
 どんどんその代償がその使用者に課せられていく」
という流れを表現した、
「中二病的ゲーム用ルール(走召糸色木亥火暴)」
になっていて、
「ある意味で、
 PLsにある特定のRPをゲーム用ルール的に強制して行く」
クラスとなってます、と書きました。

 では、
「Pathfinder 2eのOracle 秘跡術者クラスのPCs/NPCsが、
 どんな感じで、
 その神秘Misteryと神秘者の呪いOraclear Curseによる、
 弱呪いMinor Curse
 中呪いModerate Curse
 大呪いMajor Curse
 の変化によって、
 どんな風にゲーム用ルール的にRPさせられて行くのか?」
を、書いていきます(草)

 最初に、
「PCs/NPCsの通常の1日の始まりは、起床から」
始まります。
 睡眠を必要としないPCs/NPCsもいますがw

 これもPathfinder 2eのゲーム用ルール的なRP強制ですが、
「8時間の睡眠を取る、または、それ同等の休養を取る」
ことが、
「魔法を使うための準備をするための前提条件」
(8時間睡眠や十分な休養などの内容は、そのPCs/NPCsの他の能力Ablilityなどで変化しますが)
となってます。

 最初に、
「Pathfinder 2eのOracle 秘跡術者クラスのPCs/NPCsも、
 8時間の睡眠を取る、または、それ同等の休養を取る
 かつ、
 この魔法の準備が必須」
なゲーム用ルールになってますです。

 基本的なPathfinder 2eのゲーム用ルールでは、
「この8時間睡眠などの休養とこの魔法の準備によってのみ、
 使える魔法の呪文スロット数が回復したり、
 使う魔法を覚え直したり、取り替えたり」
することが可能となってます。

 Pathfinder 2eのOracle 秘跡術者クラスのPCs/NPCsは、
「この魔法の準備で、
 ゲーム時間内での本日に使う神聖魔法とFocus魔法の選択と、
 神秘者の呪いOraclear Curseからの追加の能力Ablilityを
 呪いとしてその身に帯びるか?を選択」
します。

 ここで、
「もし神秘者の呪いOraclear Curseからの追加の能力Ablilityを
 呪いとしてその身に帯びることを選択すると、
 基本的には以後8時間はその追加の能力Ablilityを使える」
ようになりますが、
「第1段階の弱呪いMinor Curseの状態」
になります。

 そして、
「基本的にはFocus魔法を使用する都度に、
 弱呪いMinor Curseの状態から、
 次の段階である、
 中呪いModerate Curseの状態へ、
 そして、さらにはFocus魔法を使用すると、
 大呪いMajor Curseの状態」
になって行きます。

 ここで注意することは、
「魔法の準備で覚えた神聖魔法を使用しても、
 基本、
 この神秘者の呪いOraclear Curseの呪いレベルのエスカレートには無関係」
ということです。

 また、
「中呪いModerate Curseの状態の時に、
 10分間の休憩を取る」
と、
「中呪いModerate Curseの状態は、
 弱呪いMinor Curseの状態へ戻る」
というゲーム用ルールとなってます。
(また、大呪いMajor Curseの状態は、
 8時間の睡眠を取る、または、それ同等の休養を取る
 などの取った直後のみに消滅します)

 続けて、もし、
「中呪いModerate Curseの状態の時に、
 Focus魔法を使用すると、
 大呪いMajor Curseの状態」
になり、
「大呪いMajor Curseの状態では、
 いかなるFocus魔法の使用も不可」
となり、
「大呪いMajor Curseの状態は、
 10分間の休息では解消されず、
 8時間の睡眠を取る、または、それ同等の休養を取る
  などしないと解消されない」
という基本的なゲーム用ルールとなってます。

 つまり、
「朝、魔法の準備で、
 神秘者の呪いOraclear Curseからの追加の能力Ablilityを
 呪いとしてその身に帯びることを選択すると、
 基本的には以後8時間はその追加の能力Ablilityを使える
 と同時に、
 弱呪いMinor Curseの状態
 となり、
 その朝の魔法の準備で用意したFocus魔法を使用すると、
 中呪いModerate Curseの状態になり、
 さらにそのままFocus魔法を使用すると、
 大呪いMajor Curseの状態になり、
 もうその日の残りはFocus魔法を使用できなくなる」
という流れです。
(再度書きますが、大呪いMajor Curseの状態は、
 8時間の睡眠を取る、または、それ同等の休養を取る
 などの取った直後のみに消滅します)

 つまり、
「その日内では、10分間の休憩を挟ま無い、
 Focus魔法2連発は一回のみ」
という、
「Focus魔法の使用制限がある」
ということです。

 ですので、
「その日の最初にFocus魔法を使用して、
 中呪いModerate Curseの状態
 になったら、10分間の休憩を取って、
 弱呪いMinor Curseの状態
 に戻す」
というルーチンが回せれば、
「ゲーム的にベスト」
というワケです。

 つまり、他のFocus魔法使いのクラスのPCs/NPCs同様に、
「ちょっと・・・休もう・・・・」
が口癖ですね(走召糸色木亥火暴)


 以上、説明したように、
「Pathfinder 2eのOracle 秘跡術者クラスとは、
 回復魔法系追加能力Ablilityなどが無い、
 素の神聖魔法使い的な聖職者Clericクラスに、
 神秘Misteryとその代償としての呪いとして、
 Focus魔法の使用制限は付けるが、
 別の特典能力Ablilityもあるよ!」
というクラスである、が、その正体です。

 まぁ、
「初見としては、
 ちょっとばかり、
 呪いの代償とその追加能力Ablilityなどが、
 各神秘Misteryごとに独特なので、
 とっつき辛い」
ような感じはしますが(走召糸色木亥火暴)
(つーか、まだまだ雑然としていて荒い感じで、正直遊びづらい・・・)



 閑話休題。



 ということで、いつもの「Oracleのお薦め」です。

 所謂、聖職者Clericクラス、
 特に信仰とか回復役などの役割分担をRPとして強制されることに、
 嫌気がさした方々にとっては、
 その信仰とか回復役などのRPから完全に離れて、解放されて、
 自由に神聖魔法と独特のFocus魔法を、
 中二病的な呪いという代償と能力Ablility付きで遊びたい!
 という方々にお勧めです!!


 まぁ、
「古典的かつ典型的な役回りキャラたち、
 壁戦士Fighter
 罠発見解除盗賊Rogue
 回復役聖職者Cleric
 とかなどなどは、
 わざわざPLsさんたちがヤル必要は無くて、
(勿論、ヤリたい!ってPLsさんたちが居れば別ですがw)
 GMさんが用意して担当するNPCsで十分!」
って奴ですね!(走召糸色木亥火暴)

 

 でわでわ!
いいね! 6
Alice
Alice日記
2020/10/15 18:43[web全体で公開]
😶 言葉にしなければ 伝わらないこともある
言葉にしなくても伝わることもあるけど やっぱり 言葉にして伝えたほうが 伝わりやすいこともあって
だから あまりコミュニケーションが上手いとは言えないし 感情表現も下手な私だけど 卓を終わった後 GMをしてくれた人や 一緒に囲んでくれたPLの人に ありがとうという お礼と 感謝と 楽しかったということは しっかり伝えていきたいな
いいね! 30
ぱぱいや
ぱぱいや日記
2020/10/15 18:39[web全体で公開]
😶 cocの推奨技能について
cocの推奨技能についてなのですが、あれはシナリオ作成時やセッション前に指定しておいたほうがいいのでしょうか。cocのシナリオは基本的に探索者が偶然事件に巻き込まれる感じだと思っているので、”これがなければ詰む”ってレベルでない限り事前に推奨技能などを伝えないほうがいいのかなと思いました。【目星】とか【図書館】くらいなら言われなくても誰かしら取るでしょうし。
いいね! 17
がらこ
がらこ日記
2020/10/15 17:40[web全体で公開]
😭 かなしいときー!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなしいときー!!(かなしいときー!!

友達がGMをするフリーキャンペーンでロマンビルドPCに「かっこいいけど死にやすそうだからもう少し自己防衛能力上げてくれたら嬉しい」って言ってしまってやらかしたな。やらかしたな!! もうこれ以上突き回さないぞと心に決めたのにー!

卓のオリジナルアイテムのデータが結構強い上にルールに抵触しているのではと思ってしまってつっこんだところ、抵触どころかがっつりアウトで既存PCさんの武器のデータを変える必要あるよって、卓の前日の夜に言ってしまったときーーーーー!!!!!

ワハハ。やらかしました。今日その卓の日です。こえー!
んでも武器⇔盾の可変武器とかいうロマンアイテム(好き)の裁定が「盾→武器に形態変更」→「武器形態で攻撃」→「武器→盾に戻す」はあかんてな……。装備状態の変更は主動作後にできない。それができたらグレートパリーとブレードキラーが怒るわ。しかもBランク武器扱い。キレるわ。
こういうルールミスらしい何かを見つけてしまったとき、目を伏せるべきかすごく迷います。お初の方もいらっしゃるし、何より初心者が多いというのにそんな重箱の隅を突く真似をしていいのかどうか。
楽しんでその装備品を振り回してる人に「それ使えないですよ」を言う勇気。流石に言いっぱなし&データ修正を打ちひしがれてるGMに投げっぱなしも申し訳なくて、折衷案のデータを捻り出そうとする私。PLとしての境界線を超えてしまう行為ではないかとヒヤヒヤ。
んでも武器データを理想とする動きをルール裁定内に収まるように(んでもやっぱり攻撃時だけ斧形態とかはズルだと思ってやらなかった。反省は一切していない)調整してみて思ったこと。
「これ必筋20のBランクのカテゴリ:武器(しかも魔法の武器加工前)は強すぎる気がする。グレートパリーとブレードキラーが習熟必須なのはこう言うことか」

オリジナルアイテム(特に武器)は、想定しないといけないもの多いんだなぁ。とか、ていうか特定のPCを優位にするアイテム、別のPCが使う想定なしで作るとやべーな。悪用されかねないな。とかを知った上で、やはり友人とはいえ人の卓のものに口を出しすぎたかもしれんな……ともなる今、ナウ、今日!!
とりあえず私は制御ショットガンで範囲攻撃アタッカーのお仕事してきます。誰も床ぺろしないといいなぁ!

割と真面目に吐きそう。
あとGMや、このSNSは未チェックだろうGMや……。筋力15のPCが大きな手袋込みでも握れる必筋20は「相当な腕力」と言っていいのか甚だ疑問……!! せめて24にしてはいかがだろうか……!! んでもしーーーーーーらない!!!! 言い過ぎよくなーーーーーーい!! ぶっちゃけ経験者2人いて片方は「触ってみてから気づけばいいヨォ」って大人の対応してるのに私がネチネチBBAするのもよくなーーーーーい!!
よし、気持ち切り替えて、あと3時間半はのんびりするぞ!!
いいね! 22
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/10/15 13:06[web全体で公開]
😶 また新しいルルブ予約しちゃったんだけどね…
買ったところで、人いない…プレイできないの目に見えてるんだよね。
もう、マイナーシステムの募集は、開催日未定で無期限募集だしといた方がいいのかしら?
いいね! 21