ねこさんがいいね!した日記/コメント page.193

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/10/13 18:31[web全体で公開]
😶 ポカリとゼリー
こうしなきゃ、ああしなきゃ
楽しんでもらわなきゃ、楽しまなきゃ
明るくしなきゃ、前を向かなきゃ
いやいやいやいや、そんなことしなくても平気平気
後ろ向きでも暗くても、人間色々な人がいるんだからアリですって。
ネガティブって言うから受け入れがたいだけで
「元気ない」に言葉を変えれば
「そ全て表示するこうしなきゃ、ああしなきゃ
楽しんでもらわなきゃ、楽しまなきゃ
明るくしなきゃ、前を向かなきゃ
いやいやいやいや、そんなことしなくても平気平気
後ろ向きでも暗くても、人間色々な人がいるんだからアリですって。
ネガティブって言うから受け入れがたいだけで
「元気ない」に言葉を変えれば
「そっかーじゃあワガママ言っていいよ!やすも!」になりますって。
風邪ひいたときにポカリとか冷たいゼリー食べたいって思うの
ワガママ言うな!とか言わないじゃないですか。
あれです、求めてるものを欲すればいいだけ。
元気ない時に無理して楽しもうとしなくていいし、楽しませなくていい
ポカリ(自分が楽になるもの)とゼリー(自分が受け入れられるもの)
自虐的になった時、ネガティブだと思った時はそれ摂取して休んでいいし
悪いとか思わなくていいんですよー
元気ない時は、おたがいさま!
仕事じゃなくて遊びなんだし、無理せず元気な時に
【一緒に】楽しみましょう。



いやまぁ、私は雑に生きて
心に色々なものを住まわせたらたまにメンタル銀水晶になったり
メンタルアルミ箔になったりする、やべーやつになったので
私みたいな生き方は…しないでね……(’ω’)
いいね! 26
タイチ
タイチ日記
2020/10/13 11:43[web全体で公開]
😶 セッション感想:旅路の暇(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜日の突発卓に、ナイトメアマルアクフェンサーで参加して参りました。
経験点は収まっているにしても、このキャラクターは所持金がレギュレーションでは28000Gなのに50000G超えてると言う倍近い状態になっていて、かねてよりなんでだろうと思っていたのですが。
ルルブ3のレギュレーション表を確認して見ると、レベルがまだ7だけど8〜9相当ぐらいになっているんじゃないかと……。

セッション本編はGMの作成キャラも加えた5人パーティーで疫病が発生した村へ薬を届けに行くと言う内容。
いつもの道が塞がってしまい、ドラゴネットが頂上に住む山を超えるか、谷を行くか、迂回するかの3択で、話し合った結果危険度の低そうな迂回ルートを選びました。
山越えはドラゴネットがボスは確定として、谷の方は何がいたかもちょっと気になってはいました。

基本は道中で探索、野営、戦闘の繰り返しという感じでした。
1日目は、それぞれ分かれて野営の準備。
調達、調理、探索、警戒と役割を分担した中で、探索していたグラランシューターのゆりあんさんが、せっかく拾った木箱をRP的な意味でぞんざいに扱って、手に入っただろう装飾品の種類が減ってしまったりと言ったおもしろハプニングもあったり。
そして第1戦目は交代で見張っていたため、パーティーが分断した状態でティルグリスとの戦闘となりました。
自分のキャラとゆりあんさんは先に寝ていたため2R目からの参加、片方は弓シューターでありこちらはソーサラーも習得していたので今回は後衛に徹することにしました。
辛くも撃退したところで、NPCのライズさんがティルグリスの肉を保存して翌日に食べると言うまさかの事態に、まぁ食事が山菜だけで肉が欲しいとRPしたのは自分でしたが(笑)
2日目の戦闘は4人が沼に下半身が沈んだ状態でのアンフィスバエナ、ですが前衛には飛行持ちのリルドラファイターロジェさんがいたため、一人だけペナルティーなしで殴り倒し、1戦目よりは難なく切り抜けました。
そして3日目、パーティーは村へ到着して村長に薬を渡したところで、ついにボス戦、巨大な蛇が来るということからまさかヒドラかと戦慄しましたがピュートーンでした。
先制が取れず、毒攻撃がなかなかに厄介でしたが、神官のセリーナさんが回復と巫術のサポートで危なげなく乗り切り、コア部位の頭部を集中攻撃して撃破。
感覚的には分断された初戦が一番きつかったかも。
GMを務めていただいた近衛兵さん。
PLとして同卓いただいた、もっちさん、朱朱さん、とらさくさん。
先日はお疲れ様でした。
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/10/13 09:24[web全体で公開]
😶 危ないところだった
さて、今日の卓の最終確認とするか、と思っていたところ、ルームデータがなかった。
ゴミ箱にあった。どうせ今更新するから、消しちゃっていいか、という心理だったと思う。
更新し忘れていたのにね。ぎりぎり救出。
疲れているときにああいうことはしないほうがよかった。

というわけで、何か忘れてないかとか、確認して、足りないものは速攻で作って、準備する。
いいね! 19
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2020/10/13 07:01[web全体で公開]
😶 bgm
bgmを作曲してみたいな
と思いました。
いいね! 18
みおと
みおと日記
2020/10/13 06:01[web全体で公開]
😶 3つのクセのお話
私、前職がグラフィックデザイナーでした。
だから、文章をハコ内に収めるように書く
クセがあります。バナー作ったりする時に
スッキリとして見えるからでありますっ☆

なのでたまにものすごく回りくどい文章に
なっちゃってるかもしれません…(;´Д`)

 ☆ ☆全て表示する私、前職がグラフィックデザイナーでした。
だから、文章をハコ内に収めるように書く
クセがあります。バナー作ったりする時に
スッキリとして見えるからでありますっ☆

なのでたまにものすごく回りくどい文章に
なっちゃってるかもしれません…(;´Д`)

 ☆ ☆ ☆

ふたつ目のクセは、くるくると髪の毛束を
いじり続けてしまう事。考えゴトをしたり
不安になったりするとよくやっちゃいます。

もし髪の毛が無くなったらどうなるだろう。
そう思って『ベリーショート』にしました。

どうなったか。今の所それに代わる悪癖は
出てきてません。「男の子みたいwww」
って言われちゃうようになった位ですね~。

 ☆ ☆ ☆

最後のクセは、人間の本能的なものですが
こうだったら、ああだったら、どうしよう
後ろ向きに考えてしまい、尻込みすること。

これは、しょうがないです。狩猟時代から
遺伝子に刷り込まれている、危機管理能力。

ただ、そうそう『最悪の事態』なんてもの
起こらないんですよ、この安全な時代には。
(いまコロナでちょっと特殊ですけど…)

だから人間って常にエネルギーを無駄遣い
しちゃってるんですよね。マイナス思考で。
まずそれを認識してグッとこらえましょう。
そしてその分のエネルギーをプラス方向に
向けてみましょう。楽しい事をしましょう。

ギターを弾いてみたり、絵を描いてみたり
歌ってみたり、それを書き起こしてみたり
もっと、色々な事ができるハズなんですよ。

これが『ポジティブシンキング』ならぬ…
『ポジティブ心理学』なのです (⌒∇⌒)

言いたいのはエネルギーの源はそもそもが
『ネガティブシンキング』である事ですの。

それでいいんです。そこからどうするかを
考える事、実行するのが大事ってだけです。

 ☆ ☆ ☆

セッションしようぜっ!! (サトシ風に)
いいね! 24
ちゃま
ちゃま日記
2020/10/13 02:00[本人にのみ公開]
😶 TRPGじゃないんですが、マーダーミステリーをプレイしました。
友人とマーダーミステリーをプレイしたのですが、とても楽しめました。
TRPGらしい部分も少しあり、かつ手軽で明確な目標があり、時間制限もあるため脇道にそれにくく、お手軽さもありました。

もちろん面白さはTRPGとは別のものなのですが、GMが見つからないとき、急遽メンバーが減ってしまったときに遊ぶにはすごく良いかも…
いいね! 11
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/13 00:01[web全体で公開]
😊 魔を喰らわば 第2話前編(SW2.0)
蒼海魚先生によるソロセッション「魔を喰らわば」をやってきました!

今回は遺跡探索のシナリオです。

隠し通路から書庫を見つけた!
そこまではいい・・・・書庫で探索して出目が弱くて何も見つからなかった^p^^p^p^p^p^p^
ここでGMの恩情発動!!!

「もう一回やっていいよ」全て表示する蒼海魚先生によるソロセッション「魔を喰らわば」をやってきました!

今回は遺跡探索のシナリオです。

隠し通路から書庫を見つけた!
そこまではいい・・・・書庫で探索して出目が弱くて何も見つからなかった^p^^p^p^p^p^p^
ここでGMの恩情発動!!!

「もう一回やっていいよ」

というわけでもう一回振ってみましたがダメでした(
仏の顔もなんとやらということでさらにチャンスをもらいましたがダメでした(
合計6回振って失敗し続けたので・・・・さすがに断念。

そこからボス前の扉に進むと番人がいまして。
こやつがリドルを仕掛けてきた!!!!
「りどる・・・・せんしゅうのきょうてき・・・・」
などと思いつつ、3分というわずかな制限時間のなか、ギリギリ正解を導き出して突破しました!

来週はボス戦から!!!!!!!!
つーかのハイダンとかいうPCよお!!!!!!
探索の出目の弱さに対して戦闘の出目がたっけえよ・・・・これが戦闘民族か。
いいね! 6
三好健朗
三好健朗日記
2020/10/12 19:13[web全体で公開]
😶 KPやってみると
PLより楽しい様に思えてきた。

けど自分のシナリオを思い返すと、「コレはクトゥルフと呼べるのか?」とも思えてくる。
「平凡な生活送っていた一般人が、捉え所の無い恐怖を突き付けられる」という、ホラーものとしての根幹が、全く描けていない。
単なる、探索+撃ち合いゲーになっている。

精進します、ハイ。
いいね! 22
いかさん
いかさん日記
2020/10/12 16:47[web全体で公開]
🤔 SWキャラクター作成のこと
ソード・ワールドのルルブを買って結構立つけど未だにキャラクターの一人も作れてない……
どんな書き方すればいいのかわからないぜ。
教えて偉い人。
いいね! 16
B
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/10/12 11:29[web全体で公開]
😶 【日常】ものもらいになりました
目が痛むというか、昼寝してもすっきりしないお目目を案じて本日眼科を受けてきました

結果、ものもらいだったらしく 目薬とお薬を処方してもらって帰宅
道中までの時間よりも診察までの時間のが圧倒的に短かったです、ハイ

しかし目薬もらったはいいけど、私この数年(?)目薬挿したことほとんどなくて上手く挿せてるか不安です
ちゃんとお目目に入ってると良いなぁ(本日二度目の点眼感想
いいね! 10
BB
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/10/12 00:54[web全体で公開]
😢 今日は悲しい事がありました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月11日の21時30分に行ったセッションでいたずらなのかそれとも手違いだったのかわかりませんが見学していた人で参加者のキャラを一覧から消す人が出ました。

爬虫類はとても悲しかったです、もし悪意のある妨害やいたずらでしたらもうやめてくれる事を心から願ってます。

それをやってる貴方はもしかしたら参加者は爬虫類が困っているのを見て楽しんでいるかもしれませんがやられているこちらからしたら全然面白くなくてむしろ困ってます、こんな事はTRPGの楽しみ方ではありません。

そしてもし手違いや操作ミスなどでしたらしっかりと謝ってほしかったです。

もし今回の事をした犯人がこの日記を見ていましたら是非今後はそんな事をしないで欲しいです、お願いします
いいね! 27
尸
日記
2020/10/11 23:50[web全体で公開]
😶 SW2.5 × 初GM感想(長文のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録し、初めて遊んだ SW2.5。
気づけばどっぷりとはまっており、本日なんとか初セッションを無事(?)開催することができました。

今日(10/11) GMでセッションをやる! と決心し募集を作成したのが1週間前。
投稿文を考え、投稿ボタンを押すときから手が震えており、ボタンを押した後もしばらく心臓がバクバクしておりました。

募集を行い、想像以上に早く当初の定員を超える申請をいただけました。
あまり卓がないというのもあるのかもしれませんが、「おもしろそうなので」というコメントもいただき、本当にうれしかったです。それからは作成していたシナリオ、Map、魔物データなどの修整と見直しの毎日でした…。

反省点:
【時間オーバー】
ギミックなどの内容を凝ったつもりはなかったのですが、描写に時間をかけ過ぎたかなあと。
描写をしている間はPCは発言もしにくいでしょうし、もう少し簡潔にするべきであったかと思います。

【PC目線での基本的行動の予測不足】
PLとして参加していたときには見えていたものが全く見えなくなっていた不思議…。
そうだよね、この状況だとそう動こうとするよね…というようなこと、これまで参加させていただいてきた卓で自分もしてきた行動がシナリオ作成時に全く思いついておらず「どうしよう…」となり、そこからはほぼ無理やりに近いアドリブと予定していた設定変更の連続でした。ここが一番きつかったです。目線意識は常に…!

【戦闘ルールの把握不足】
非常に基本的なことですが、魔物の移動と配置の認識不足でかなり味気ないものになってしまいました。(終了後理解)
時間がすでにオーバーしていたこともあり、結果としては長引かずよかったのかもしれませんが…。
もう少しだけ、刺激のあるものにできればよかったなと感じております。あれだけ見直しても漏れは山ほどありました。読み込み大事。


他にも色々あるのですが、まずは無事に開催でき、また「楽しかった」と言ってもらうことができ、
ある程度は、「楽しい時間の共有」は達成できたのかな、と嬉しく思います。ほんとに。

遊び始めたときには絶対にやることはないだろう、やりたいと思うこともないだろう と思っていたGM。
いつしか意識し始めていた不思議です。やはりこれまで参加させていただいてきた皆さまとのセッションが楽しかったのが大きいのだと思います。まだまだ至らぬ点が多々ありますが、自分もそのような場を作ることができればいいなあと考えております。

拙卓に参加いただきました皆様、楽しいRPでこちらが楽しませていただいてしまいました。
開催にあたりたくさんのご助言をいただきました方、心より御礼申し上げます。

皆さま、本当にありがとうございました! 言葉に出来ないほどの感謝を込めまして。 <(_ _)>
いいね! 21
rei
rei日記
2020/10/11 21:51[web全体で公開]
😟 一番悩むもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオがほぼ完成し、後は魔物選定(ML待ち)となって1つ悩むところがある。……………タイトルが決まらねぇ(;´Д`)




 うん。ネーミングセンスがないんです。はい。作成工程の中でいっちばんっっっっっっ!悩むのです。タイトル。そんなことはありませんか?
いいね! 17
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/11 18:57[web全体で公開]
😶 おんぼろバイクは夢をみる(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんの「おんぼろバイクは夢をみる」に参加させていただきました。

今回はバイクがシナリオのテーマのようなので、PCの武器をパイクにしました。
それがやりたかった・・・・やりたかったんだ・・・・。
アビスカースも脆弱なパイクだったからとても卓のタイトルをなぞっていたんだ・・・・。
ついでに事あるごとにハイクを読むキャラにできたらいいなとも思っていたんですが、属性詰込みすぎになるので今回はなしにしました。

皆さんがいい感じに動いてくれたのは僕のキャラは攻撃に徹することができました。
やっぱ後衛の数とかばう盾の有無でゲーム難度違うんだよなあアこれ!!!

シナリオもああいうの好きなんですよね。
モノを大切にしようという性分なので・・・・(
きっと彼は新たな相棒を得て、彼の戦いを続けるのでしょう。

RPとしてはもうちょっとスシピザ好きをプッシュしたほうがよかったのかなあとも思いつつ・・・・(
またカルキノスをつつきたいです。
いいね! 16
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/10/11 18:41[web全体で公開]
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201011
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

今回は海でほのぼの回!!!
泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!!
え?季節外れ?よく聞こえませんね。

今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクシ全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

今回は海でほのぼの回!!!
泳いだり、ビーチバレーしたり、たくさん遊びましたね!!!!!
え?季節外れ?よく聞こえませんね。

今回は新規キャラ!パインさんが登場ということで、ビーチバレーで得点決めたり、ガンアクションで海辺の少年の心を弾ませたり、大活躍でした。
そして実質先輩の先輩というよくわからん属性つきだ!出だしからこの卓のPCっぽい!

ってか新しく作ったビーチバレールールが割と盛り上がってよかった。
前回のギャンブルといいミニゲーム制作者になりつつあります。
いいね! 8
みおと
みおと日記
2020/10/11 17:00[web全体で公開]
😶 あぁ、よく寝た~
昨日は、案の定(´;ω;`)してましたが
しょうがない! わかってましたぁ!

寝逃げでリセットして、エンジン全開。
今日のセッションも楽しみだなぁ~!

キャラシ絵もね、友達にあげる絵もね
ゆっくり頑張って描いてるんですよ!

もう少し作業速度を上げたい所ですが
これが今の私の実力ですね(´・ω・`)

 ☆ ☆ ☆

追記。

今日もセッションが楽しかったwww
いいね! 11
がらこ
がらこ日記
2020/10/11 16:16[web全体で公開]
😆 SW2.5『おんぼろバイクは夢をみる』おつかれさまでしたー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレそこまで盛大にやらないけど畳みつつ。

昨晩はGM肴様のSW2.5『おんぼろバイクは夢をみる』に参加してきました!(参加PL(敬称略):猫型対人魚雷、はむかぜ、柿の種、ななせ、自分)
自分はかばう盾プリの魔動機ライダー、メリアのカランコエで参戦。いやぁ、仕事したした! 上限8レベルの中、バリバリ複合職のためレベル7(最大でレンジャー7、続けてダリオン信仰プリが6、ライダーが6)での参戦でしたが、一回も気絶まで行かず、不屈も発動することなくボス戦劇は出来たぞー!
後衛の方々の補助と回復、前衛職の方々の爽快なダメージに助けられ、カルキノス君と見事自分の仕事を成し遂げてきました。あそこまで動ければ文句ない! カルキノス君の多部位を活かせてない説が浮上していましたが、そこはね、カルキノス君のお仕事は【防御の泡】だし、あと獅子奮迅取ってないしなー! って。騎獣をどう扱うかはビルドごとにやっぱり違いますね。攻撃的な前衛ライダーでカルキノス乗るんなら獅子奮迅取ります。

シナリオもとても楽しかったです。「つまりはこういうことだよ」ってGMから情報開示されたときは「な、なんだってー!」となりました。ああいうシナリオの作り方はすごいなぁと。参考になりましたし、これ、身内の単発向けに、シナリオ借りたいな……! となりました。シナリオ作るのうまくなりてぇなぁ!!
それぞれのPCのみなさんも味があって見てて楽しかったです。結構夜中までセッションがかかったので最後の方はRPを思い出したようにしてたところもありましたが、それもまたオンセの味だなと思います。

さて、カランコエは新たなる相棒がお迎えできるかもしれないのが嬉しいです。本当にカランコエ、お前、初回のあの【魔動機にほれ込んじゃった】がここでも活きるとはね、お互い思わんよなぁ。騎芸が半分死んでいるとかそんなの気にするな! 君はこれからも魔動機を駆るメリアのダリオン神官という面白RPで私を楽しませてくれ。
単発野良卓向けPCでこんなに楽しめるビルドの子ができるとは思ってなかった。改めて、カランコエが参加している卓に関わっている皆様全員に感謝の意を述べさせていただきます。
また君と遊びたいぞ、カランコエ!
いいね! 14