ねこさんがいいね!した日記/コメント page.169

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記
2020/11/20 20:14[web全体で公開]
😶 SW2.5のサプリ
結局エピックトレジャリーとモンストラスロア
両方買っちゃいました。

ざっと見た感じ、ステータスを
ポイント振り分けできるの嬉しいな、と。

あと、デーモンルーラーを1だけとりたいと思うなど。
ドルイドは、またもやルーンフォーク不可なのですね。
妖精見えないなら精霊だって見えないですよね、うん。
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/11/20 18:58[web全体で公開]
😶 昨日ソードワールド2.0をやった
いろいろと感想はあるけれど、

「どんなイベントにもしゃしゃり出て首を突っ込める器用貧乏キャラクターをRPするのは面白い」と、

本業のシューターのほかにセージとレンジャーとスカウトを1レベルずつ取得したわたしは思ったのであった。

成長で取得した技能はもちろんフェンサーとバードである……。
いいね! 12
がらこ
がらこ日記
2020/11/20 18:10[web全体で公開]
😶 間違っちゃいないと思いたい。
自分のビルド論は決して間違っちゃいないと思いたい。
でも「誰だって最後はこうする」を同じビルドで全く違う方向性で示されて、気圧されたところはある。
間違ってた? そんなことを思いたくない。大好きなものを詰め込んだPCに対して、「間違った」なんて思いたくはない。うちの子だってめちゃくちゃ尖った強さ全て表示する自分のビルド論は決して間違っちゃいないと思いたい。
でも「誰だって最後はこうする」を同じビルドで全く違う方向性で示されて、気圧されたところはある。
間違ってた? そんなことを思いたくない。大好きなものを詰め込んだPCに対して、「間違った」なんて思いたくはない。うちの子だってめちゃくちゃ尖った強さでなくても、きっと光る場所はあったはず。運用する元気を失くしてしまったのが本当に、こう、悔しいと言っていいのか、悲しいと言っていいのか、このクソメンタルブスBBAと自分をなじっておけばいいのかが分かりゃん。

とりあえずどこかで動かせる元気見つけたらサルベージしてあげたいなぁ。でも君、既婚者4人のパパとかいう属性盛ったからキャンペーンに出すとかどうしようね。いっそのこと過去話的なノリでお嫁さん募集する? ドルイドの人間女性PCを……お前……ピンポイントすぎるやろ……!!(これだからそこそこ深く掘り下げてるキャラはよぉ〜!
でもまたどこかで使ってあげたいなぁ。楽しかったんだものRP。

追記
ビルド論が人それぞれなのは「大前提」なので、そこは、そこなのだ…!(語彙力のなさの塊
好きなビルドが人それぞれにたくさんあるのがTRPGであります。
いいね! 28
セス
セス日記
2020/11/20 17:57[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1PC 9-10
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PC全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の第3回目」
となります!


前回j。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 7-8
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160578036650



「9 PC名前、物語の書き込み 94p」

 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス


 続けて、PC名ですが、
「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」
になります。

 ここで明確には書いてませんが、
「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、
 背景が貴族の場合は、
 個人の生家名がそのまま主家名になる」
ようですので、ここでもそれに倣います。

PC名:シナヴァー・コラット・フォン・コラット
(赤/朱色=辰砂=cinnabarですw)

で、日本語まんまなら、
「アカ」
ですね。
(アカの呼び捨て名だと、馬とか牛でしょうかwww)


 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PCアカ嬢の物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命のChampions=勇者、6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた」
「背景の3 コラット家 戦士のぬこの国」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょうかね。

「わたしはコラット家のシナヴァー。
 当前に、代々のコラット家の戦士の家系のひとりよ。
 ・・・色々な理由の勢力争いで父が・・・
 濡れ衣の罪で行方不明になっているの・・・。
 いつかこの汚名を返上するために、子猫の時から兵士として訓練して来たわ。
 そして、今、武者修行の旅に出で、
 行方不明の父を探すために、その消息とかの手かがりを探しているの・・・
 あなたたち・・・
 コラット家からの逃亡兵とかの噂とかを、耳にしたこととかない?」
 

ってな感じの、
「濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions」
ってことでしょうかね(草)


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名94p:シナヴァー・コラット・フォン・コラッ
 濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions1
PC外見/身長/体重:撫肩ぬこ背筋肉スレンダーボディ,185Cm,75kg
パーソナリティーPersonality Traits 93p:
   理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること
   秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望
   欠点Flaw(94p):1 父の有罪判決を認めることはできない

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):1 チャンピオンChampions
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):筋力STR 魅力CHA
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p):感知Notice(76p) 生存Survival(76p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)?
  天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style
主家House(60p):3 コラット家House Korat 
 主家色House colors:黒と赤
 主家家訓House motto:常に不意を突くべし!”Always strike when least expected”
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):筋力STR+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:コラット家House Korat Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):筋骨隆々Brute Strength89p
背景BackGrounds(69p):8 兵士Soldier
   背景取得技能Skills(74p):威圧Intimidate(74p): 踏破Traverse(74p):

イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod.
移動速度Speed(93p):重装鎧25/ft./35ft.  攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 19=16[重装鎧]+2盾+1Defensive style
 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

●筋力 STR Strength(71p) 15+2主家コラット=17 +3
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5
 ●威圧Intimidate(74p):+3+2習熟ボーナス=+5

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  12 +1
重装鎧25/ft./35ft.  攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】
 セービングスローSaving Throw(97p):+1
 バランスBgalance(74p):+1
 隠密Sneak(74p):+1
 窃盗Steal(74p):+1

耐久力 CON Constitution(71p) 14 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4

知力 INT Intelligence(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 魔法学知識Know Arcana(76p): -1
 文化知識Know Culture(75p): -1
 歴史知識Know History(76p): -1
 自然知識Know Nature(75p): -1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1

判断力 WIS Wisdom(71p)  13+2主家マウ=15 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 動物使いHandle Animal(76p):+2
 治療Heal(76p):+2
 ●感知Notice(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 探索Search(76p):+2
 真意看破Sense Motive(76p):+2
 ●生存Survival(76p):+2+2習熟ボーナス=+4

●魅力 CHA Charisma(71p) 12 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1
 はったりBluff(76p): +1
 芸能Perform(76p): +1
 説得Persuade(76p): +1

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1P+3STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス=+5 dmg:1B+3STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ロングソード +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d8S+3STR mod. Versatile P

★リックュサックRucksack(91p):
 ロングソード一式、盾一式、*重装鎧一式、手袋、松明数本、保存食、ロープ5oft.、
 徽章 平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 
(特殊な状況で取得の楽器)
 特殊な状況Unusual Circumstances:*6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた

以上


 という事で、
「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成」
は完了です。


 次回は、
「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成のまとめ」
の予定です。


 でわでわ!
いいね! 9
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/11/20 16:32[web全体で公開]
😶 熱と俺と私とファイヤー
おねショタっていいな、と考えながら寝込んでいたんですが
気付いたら、こう、脳内が
「おねえさんが好きなショタ」にーー!
一度はNPC女性にめっちゃ好意を寄せておきたいと思ったいたら
おねショタが謎の進化を遂げて、野原家のアレに。
もうあの顔しか思い浮かばない。

それを一度脇に置きまし全て表示するおねショタっていいな、と考えながら寝込んでいたんですが
気付いたら、こう、脳内が
「おねえさんが好きなショタ」にーー!
一度はNPC女性にめっちゃ好意を寄せておきたいと思ったいたら
おねショタが謎の進化を遂げて、野原家のアレに。
もうあの顔しか思い浮かばない。

それを一度脇に置きまして
HOでそれぞれにロイスだったり関係をとったりするじゃないですか
いっそ、最初からガッチガチに関係性決めてみるのはどうだろう…?と
そこで、こう。
閉鎖空間の中でもちょっと怖い、でも一度はやってみたいシチュ
【閉園後の遊園地】です。
家族、という関係のHOをもつ探索者・PCたちが
暗い遊園地から脱出できるのか、みたいなの。

ここで、脇に置いたのが再びインします。

邪神に対して「NOHARA一家ファイヤー!!!!」
AF【臭い靴下】(効果:足自体が臭いので無限に量産できる。)
AF【にゃるらとざえもんの絵】(幼稚園児が作り出した半裸の神話生物(未遂))

おんぁああああああお前らのSAN値99超えてるどころじゃねぇ!(’ω’)
家族セットになると戦国時代にいこうが何しようが勝利が確定してるんだよ!
約束されし勝利のNOHARA!!!
…なんとか、こう、なんとか……うまく使えないかなーと思って
NOHARA一家を排除したら、今度はほの暗い狂気を感じるタイプに…
CoCで、どこまでグロ描写を入れていいかって悩みますね。
事前に書いておけばいいのでしょうけれど…うーん……
いいね! 10
卵豆腐
卵豆腐日記
2020/11/20 16:03[web全体で公開]
😆 51回目のセッション[SW2.0]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)51回目のセッションは【バルトゥーの屋敷】と言うシナリオをプレイした。
皆さんのロールプレイが上手で見習おうと思った
クトゥルフしかやってこなかったからお金の大切さが学べた
リンチに遭うガーゴイル
妖精ではなく蛮族だったゴブリン
敵の攻撃をほぼ無効化する前衛とプリースト
空気と化すオーク
本気を出したドワーフ(両手持ち)
優しいエルフの情報屋(当社比)
お前をコロス(運命変転)
果たしてこんなに必要だったのだろうか?(矢×48本)
襲われてる子供が居る!?助けなきゃ!(ゴブリンでした)

初めてのソードワールドのセッションだったけど親切なPLの方々とKPのおかげで楽しくプレイできて楽しかったです!
いいね! 8
つぎの
つぎの日記
2020/11/20 11:48[web全体で公開]
😆 さあ、黒歴史を発掘してみよう!
偶に。
キャラシの表記とPC紹介文を手直ししたりするんです( ・∇・)

この表記の方がKPさん見やすいのかなあ…とか。
わっ、紹介文見辛ッ!俺様日記状態になってルゥ……とか。
文章量の割にどんなキャラなのかイマイチ分からなかったり(ー全て表示する偶に。
キャラシの表記とPC紹介文を手直ししたりするんです( ・∇・)

この表記の方がKPさん見やすいのかなあ…とか。
わっ、紹介文見辛ッ!俺様日記状態になってルゥ……とか。
文章量の割にどんなキャラなのかイマイチ分からなかったり(ーー;)
よくよく見ると表記が統一されていなかったりするので( ̄▽ ̄;)ムズカシイナー

未だに試行錯誤中です() 後割と黒歴史発掘感が。。。

でもでも!見返してみると、時期毎にビルド傾向があったり、自身の手癖が分かったりして面白いですよ(*´∇`*)ノ
良かったら皆様もお試しあれ…
*****
因みに見返したところ…。圧倒的女子(筋肉)の多さ、技能極振り黎明期、自身のふわふわ設定決めの緩さが判明致しました‼︎()
いいね! 41
みおと
みおと日記
2020/11/20 11:17[web全体で公開]
😆 『ブラックジャケットRPG』と、『アンサング・デュエット』買いました!
うぶぇー…。しばらく日記書いてませんでした。
鼻の調子が悪くずっとグシュグシュ言ってます。
でもマスクしたら楽になる。ハウスダストかな。
花粉症かな? インフルじゃないと良いですが。

 ☆ ☆ ☆

最近よく遊んでいる『デッドラインヒーローズ』
楽しすぎるので『ブラックジャケット』全て表示するうぶぇー…。しばらく日記書いてませんでした。
鼻の調子が悪くずっとグシュグシュ言ってます。
でもマスクしたら楽になる。ハウスダストかな。
花粉症かな? インフルじゃないと良いですが。

 ☆ ☆ ☆

最近よく遊んでいる『デッドラインヒーローズ』
楽しすぎるので『ブラックジャケット』の方も
ついについに買ってしまいました!!  (⌒∇⌒)

『犯罪者 VS 犯罪者』 って、あれですよねぇ…
アニメ『PSYCHO-PASS』の世界ですよねっ!! 
最近あのシリーズを一気見して、もう超スキ!!
ドミネーターバンバンやりたい、ヒャッハー!!

『ブラックジャケットRPG』卓お誘い頂いたので
楽しみ楽しみです!! ブラックジャケット所属
だから完全なるアンチヒーローではないのかな?

今夜『デッドラインヒーローズ』キャンペーンも
第3話が開幕~。 それもメチャクチャ楽しみ!

 ☆ ☆ ☆

おなじくよく遊んでいる『銀剣のステラナイツ』
同著者の『アンサング・デュエット』も入手!!

表紙の絵が、尊いんじゃコノヤロ――――ッ!!
もうコレ眺めてるだけで幸せ…積んでもいい!!

いや…、どうせなら…遊びたいです…(´・ω・`)
サソッテ ―――― … … …?
いいね! 21
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/11/20 08:41[web全体で公開]
😶 今日のタ/ご機嫌だぜ、パソコン/ SW2.0 A NOOB IS WAITING FOR BOOKS
結果:カップの5(逆)
対策:ワンドの6(正)
解釈:前向きで積極的に立ち回れば、心も何も持ち直せるでしょう。

~~~~~~
本題は最後のほうね。
というわけで、新しいPCはご機嫌。
雷電3,4をやったり、ポスタルなんて久しぶりにやったり。
ただ、ポスタル2STEAM版は、AWPに全て表示する結果:カップの5(逆)
対策:ワンドの6(正)
解釈:前向きで積極的に立ち回れば、心も何も持ち直せるでしょう。

~~~~~~
本題は最後のほうね。
というわけで、新しいPCはご機嫌。
雷電3,4をやったり、ポスタルなんて久しぶりにやったり。
ただ、ポスタル2STEAM版は、AWPにおいて重くなるような武器(炭疽菌、聖なる手榴弾、核とか)が削除。注意されたしっていうか、普通にパッケージ版買ってMODは自分で入れたほうがいいね。
雷電3,4及びストライカーズ1945II, 1999もご機嫌よ。ストライカーズはシティコネクションさんが移植だぜ!
ただ、上の4本は全部キーコンフィグが変なのを目をつぶり、がんばって調整するように。

~~~~~~
はじめてSW2.0をすることになったので、
GMするのに必要なるるぶの数、基本るるぶのバランス問題、基本EXについて、調べておこう。
っていうか、EXについては今日新古書店巡りで探すとしよう。疫病に気を付けて。

これから、忙しくなるなあ。現行でやってるシステムもそうだし、公人としての生き方や、プロジェクト。
体調回復後、頑張らなければとなるぐらい、英気を養えた3日間の骨休めをしていました。
ちょっとしたら、人のいないほうを見計らって出かける。3連休は家から極力出ない。
あんな混沌にして悪な人工の疫病には間違っても負けちゃいけません。
いいね! 14
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2020/11/20 01:21[web全体で公開]
😶 1880年代の世界を探索して
8回目のセッションを無事完走いたしました!
今回は舞台が現代ではなく1880年代のイギリスと初の非現代。なかなか最初はどうロールプレイしたほうがいいかと悩みましたが、他のPCが自分にとっての上官というHOがあったので、忠実な部下として動くロールプレイに徹しました。
そしてこの私のPC、戦闘へのや全て表示する8回目のセッションを無事完走いたしました!
今回は舞台が現代ではなく1880年代のイギリスと初の非現代。なかなか最初はどうロールプレイしたほうがいいかと悩みましたが、他のPCが自分にとっての上官というHOがあったので、忠実な部下として動くロールプレイに徹しました。
そしてこの私のPC、戦闘へのやる気が凄まじかった。戦闘技能は全て成功し、攻撃すればほぼ最大値。なんだかすごい安心感でしたね。他のプレイヤーとのロールプレイも非常に楽しかったです。
しかし同時に、やはり時代設定は非常に重要だと実感しました。もとは私が中世のシナリオを書くためにフィルヒョウさんが建ててくださった卓ですが、自分の想定が色々と甘かったことを痛感しました。まあ、他のシナリオのアイデアもすでにあるので、試しに書いてみようと思います。もし自分でオリジナルのシナリオを回す時はよろしくお願いいたします。
いいね! 14
柿の種
柿の種日記
2020/11/20 00:42[web全体で公開]
😶 些細な変化(SW2.5)
今日ゆとシートⅡのチャットパレットを作るのにいじってましたら表記がかわってるのに気が付いた

結局手動で直すからどっちでも良かったりするけど、いいけど前より見やすくなったのかな?


※手動でチャパレを直す理由
あの変数でのキャラ操作は慣れないんだよなぁ(´・ω・`)
そうでなければキャラを送信するツールで送ったまま使えるのに・・・
いいね! 10
Ququ
Ququ日記
2020/11/19 22:11[web全体で公開]
😆 パスファインダー2版ビギナーズボックス
本当は名前の通りの箱で購入すべきですが、オンラインセッションでの利用と送料を考えてPDF版を購入しました。

内容は同じなので、たっぷり楽しめそうです。
データが多くて、まずキャラクター作成で苦戦するゲームなので、このビギナーズボックスの解説つきキャラクターシートや、ソロアドベンチャーはとても全て表示する本当は名前の通りの箱で購入すべきですが、オンラインセッションでの利用と送料を考えてPDF版を購入しました。

内容は同じなので、たっぷり楽しめそうです。
データが多くて、まずキャラクター作成で苦戦するゲームなので、このビギナーズボックスの解説つきキャラクターシートや、ソロアドベンチャーはとても便利です。
というか、コアルールブックに付けてほしい…

パスファインダー2版に興味はないけど、今からD&D始めるのもちょっとな…でもラノベ調でないハード気味のファンタジーやりたいんだよね〜という方がいたら是非お声掛け下さい!
いいね! 11
いちまつ
いちまつ日記
2020/11/19 21:27[web全体で公開]
😶 フリー画像素材のサイト(古いイギリス本の挿絵)
http://4d4l.net/trpg-session-image/
こちらのサイトで紹介されてた、イギリスの公共図書館が期限切れの書籍の画像を記事のサイトに260万近く寄贈されてて(https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages)全て表示するhttp://4d4l.net/trpg-session-image/
こちらのサイトで紹介されてた、イギリスの公共図書館が期限切れの書籍の画像を記事のサイトに260万近く寄贈されてて(https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages)、パブリックドメインとの事で自由に使える、とのことです。この画像を利用させてもらって色々拾う作業で昨日一日ずっと回ってました…w260万もあるのでかなり色々あります!まあ、独特の風味にはありますが、古い時代が舞台のセッションや昔の小道具とかが見れて活用できそうなのが一杯あって面白いですー。あと画像だけで何かお話できそうなのもあってそれも面白いですが…w如何せん多いのでずっと潜っております…w
いいね! 17
夏風
夏風日記
2020/11/19 21:18[web全体で公開]
😶 オフセしたい欲
日々募る、オフセがしたいこの気持ち。
しかし、コロナが許してくれない。

紙製の駒でモンスターをちまちま作るんですよ。
クリップ使って。
面倒くさいなぁとか思いながら。
でも、ああいう準備がまた楽しいのですよね。
いいね! 15
貘
日記
2020/11/19 19:22[web全体で公開]
😆 15回目のセッション!
ということでSW2.5で遊ばせていただきました!

変わり種のクレープから始まり、荒くれ者の群れに踏まれ、気づいたら一人で海鮮丼食べてるボッチになってましたが私は元気です(

戦闘の方は出目11の攻撃を6ゾロ回避などの事態が発生してましたが、危なげく終わって何よりです。
しかし、ソサラ3レベルは怖いと思いました(こなみかん

いやぁ、楽しかったです。またあのメンバーで遊べたら何よりだと思いました、まる
いいね! 13
はせピン
はせピン日記
2020/11/19 18:39[web全体で公開]
😊 S・W2.5とインセインのルルブ購入しました
そろそろクトゥルフ以外のTRPGしようかなとコミュニティの方に勧められたS・W2.5と、ある方の動画で見たインセインを購入しました~!
インセインは現代もので前から購入しようかと思ってましたしS・Wは自作小説のネタになるかなと思ったので(笑)

クトゥルフばっかりですけど、一応ソード・ワールド全て表示するそろそろクトゥルフ以外のTRPGしようかなとコミュニティの方に勧められたS・W2.5と、ある方の動画で見たインセインを購入しました~!
インセインは現代もので前から購入しようかと思ってましたしS・Wは自作小説のネタになるかなと思ったので(笑)

クトゥルフばっかりですけど、一応ソード・ワールドRPG Q&AブックやTRPGの呪文やらモンスターとかの本も持ってたんですよね~ 呪文やモンスターはネタになると思って買いました。

ダブルクロスも持ってるけど全く触れてないんですよね~(汗

この二つ遊べる日が来るといいなぁ~
いいね! 19
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/11/19 17:07[web全体で公開]
🤔 SW ドレイクとバジリスクの変身
SS書いてて思った。ドレイクとバジリスクって変身前と変身後どちらが本来の姿なんやろと

一応ほとんどの蛮族はダルクレムによって穢れを入れられていじいじされた人間が出自らしいので、ドレイクは乳を与えたりするあたり、人の姿の方が本来の姿っぽいけど、同時にドレイクは出産は変身した姿で行ったりする(今手全て表示するSS書いてて思った。ドレイクとバジリスクって変身前と変身後どちらが本来の姿なんやろと

一応ほとんどの蛮族はダルクレムによって穢れを入れられていじいじされた人間が出自らしいので、ドレイクは乳を与えたりするあたり、人の姿の方が本来の姿っぽいけど、同時にドレイクは出産は変身した姿で行ったりする(今手元にあるのがバルバロスブックだけなのでそこが出典の情報のみ)バジリスクは割とその辺の記述がないけど、SW1.0では魔物の一種で蛮族とは別だったんだっけ(そもそも世界観が違うらしいけど)

あと、もひとつ気になるのは、質量保存の法則をガン無視してるのよね。いや、ファンタジー世界でこんなこと言うのもなんだけど、なんだかんだ魔力をエネルギー源としてみるならば、土出したり、石出したりする魔法なんかも魔力というエネルギーを質量に変換してると考えると質量保存の法則に沿ってるわけで。その辺SW世界でガン無視してるといえるのはドレイクとバジリスクの変身ぐらいだと思う。

そこで3つほど説を考えてみた。

”人の姿はあくまで仮で、変身した姿を圧縮したのが人の姿だよ説”
ようはスポンジを握りつぶすように、魔力かなんかでがちがちに固めて無理やり人の形をとってるのが人間形態という考え方、ただこの説だと、人間の姿での体重が極端に重いか、変身した姿が極端に軽いかになる。

”人の姿が本来の姿で、魔力かなんかで作った体で全身を覆ってる説”
例えば人形を芯にして、魔力という粘土で覆って竜の形にしているイメージ。
これだと変身した姿でも人間の体でも体重に不自然はない。ただドレイクの出産が竜化したときに行われていたり、竜化したときのダメージが変身した後も引き継がれているのが不自然。

”人の姿の時の細胞と細胞の間に魔力の細胞を挟み込んで引き延ばして変身した姿になる説”
本命の説。
イメージとしては積み木をもちあげて、間に新しい積み木を挟み込む感じだろうか。で、変身を解除するときは挟み込んだ積み木を外す。
これなら変身したときに傷が回復するのは魔力の細胞が負傷した箇所を埋めていると考えられるし、変身前の古傷とかも変身後に持ち越せるし、体重の不自然さもなくなる。変身後に負傷が持ち越されるのも不自然ではないはず。
出産関連の問題も説明できるはず。

この説の場合、変身前も変身後も本来の姿といえるかなあ。
いいね! 10
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/11/19 16:40[web全体で公開]
😆 人生初のSS
所属している某世界観作成コミュで、筆がノリに乗ってSSを一つ書き上げてしまった。

色々恥ずかしいし、ツッコミどころはあるだろうけど、やっぱりこう、成し遂げた感がありますな。
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jet
jet日記
2020/11/19 15:05[web全体で公開]
😶 インフォメーション
このオンセンSNSでセッションやるとき、セッションの状況とかハウスルールとか
履歴とかメモとかを掲示しておく方法について。
このへんについてはそれぞれ専用のものが用意されているわけではありません…きりがないですからね。
でも用意されているものを応用するだけでほとんど問題なかったりします。
ー全て表示するこのオンセンSNSでセッションやるとき、セッションの状況とかハウスルールとか
履歴とかメモとかを掲示しておく方法について。
このへんについてはそれぞれ専用のものが用意されているわけではありません…きりがないですからね。
でも用意されているものを応用するだけでほとんど問題なかったりします。
ー以下実際に行われている例ー
1)共通キャラクターシートを書き換える
これが一番やりやすいし多くの方々に使われている方法かも。
ちょっとした掲示ならだいたいこれでいけます。アクセスも楽です。
2)専用のコミュニティを用意する
この方法もよく使われていますね。
ある程度情報量多くなる場合、内容を整理して並べることができます。
3)トピックを利用する
要するにふつうの掲示板。慣れている人には楽かもしれません。
4)自己PRに記入する
ちょっとした内容であれば可能ですね、上記の方法と連携するといいかも。
5)シナリオセットでサポートする
セッション中に情報を参照していく場合はこれが理想なんだと思います。
6)セッションの詳細内容を書き換える
そんなことするひといるんですか…まあぼくがそうなのですが。
募集時の内容を全部削除してセッションの進行状況に書き換えております。
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