ねこさんがいいね!した日記/コメント page.169
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2020/11/07 17:16[web全体で公開] |

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がらこ![]() | |
2020/11/07 14:06[web全体で公開] |
😊 SW2.5土日朝リレキャン卓 第二話『魔域と小犬とテディベア』やり切ったぞ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オアアーッ! GMがんばった! あたしがんばった!!! 土日朝のリレキャン卓で第二話のGMをしてまいりました。 実はアルフレイム大陸を舞台にソードワールドのGMをするの、今回が初めてでした(白状) そう、あたし今回が“奈落の魔域”舞台GMデビュー。ついでにユドナリウムGMもデビュー作! “奈落の魔域”、自由にしていいって書いてあるけど、せ、せめてギミックくらい軽くはいるやろ……でも雑魚戦闘で敵の傾向は示したい。戦闘を2戦組みつつ3~4時間のセッションにまとめるには…! と数日自前のシナリオやネットの海に浮かぶシナリオに出てくるギミックを切り貼りしてシナリオを完成させる私。 でもこのシナリオノート見せられねーな。だって仕事内容とギミックとエネミーデータ(まもちきと先制と名前)しか書いてない!! 実はセリフ全部手打ちでやってました。だから進行遅いんじゃって!(白状) 戦闘についてはもうとにかくみんなしっかり当ててくれて楽しかった。でもボスが2Rで沈むのは聞いてないなー!(わっはっは。でもちゃんとメタッてくれてよかったYO) 私は手数型を見るとついつい【ブラント・ウェポン】を放り込むGM。一応基準値で優位に立ち過ぎないエネミーを選んではいるつもり。魔力撃型に放り込んで「うわー!」って言われたこともあるけれど! かばう盾を見ると、かばわせてから改めてかばっていた対象に攻撃とか好きです。そう、私の天敵はガーディアンですよみなさん(まだちゃんと相手にしたこともないねんな) 今夜もGM。その前にクウガ。その前にお昼!! 楽しかった。楽しんでもらえてもっと楽しかった。PL気質と思っていたけど、あたしGMもやっぱり好きだー!
セス![]() | |
2020/11/07 13:52[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第1回遊前! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 BGM 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 BGM 現在、PLセスとして参加、遊んでいる、 GM kangetsuさんPathFInder 1e War for the Crownキャンペーンセッション PF 王冠戦争コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159258896130 このWar for the Crownキャンペーンとして、 「一冊目の冒険本 王冠は落ちた」 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268 の、次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員」の第1回目、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu のキャンペーンセッションの遊ぶ前の日記です。 最初に、PCsパーティー構成です。 前中陣 リーン ブラッドレイジャー1、UCモンク(Scaled Fist)1、ミーディアム(Medium of the Master)1、 スワッシュバックラー1 女性スリ=ハーフジン PL現人虫さん 三節棍使いアスリート http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=6091 Xzyee UC Monk4(Seven Forms) 地上化Drow女性 PLセス 五山出身アスリート https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/11/07/131930 中陣 イネス Bard4 人間女性=Taldar? PL Kuroさん 女打楽器ベルNoble Scion http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2150 後陣 ミント・アルカスティ アルケミスト3 / キャヴァリアー1 男娘ハーフエルフTaldar? PLQuquさん オバーラの子 https://drive.google.com/file/d/1uhZyz2O1-FKGLrYYtbzozeZJD_bmHGCm/view 全PCs、 「前回のセッションで、 帝国騎士に叙勲」 されましたが、 「クラスとして、PCミントさんがキャヴァリアー1を取得」 したのみで、 「あとは、myPC Xzyee嬢が騎乗Ride Skillに1point入れたのみ(走召糸色木亥火暴)」 の状態です。 また、 「NPCs軍馬などは、明らかに威圧的!」 ということで、 「GM裁定により、却下!(走召糸色木亥火暴)」 となってます(草) そして、 「今回のセッションからの特徴、目玉!」 としては、以下の、 「2つのキャンペーンセッション用のルールシステムツール」 が、 「新規にキャンペーン運用開始!」 となりました。 ペルソナ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449963219 レリック https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre160449921642 ペルソナとは? PCs/NPCsの色々なキャンペーンセッション上で、 「謀略活動を概ね抽象的に遊ぶ」 ためのツールです。 レリックとは? まんま、 「キャンペーンセッション的に特殊な魔法アイテム」 を扱うツールです。 次に新しい舞台は、前回の帝都の北方の小領地、地図は以下。 https://drive.google.com/file/d/1-EHkJtUkqmHn6MUPSJS-l5PX4gKEW8KE/view?usp=sharing キャンペーンセッションの流れとしては、 「PCs/NPCsパーティーが、 表では、 正々堂々とNPC皇女派の新興貴族の一団として、 今回の舞台である領地入りして、 その支配階級の一員として新規参加、 裏でも、 これも正々堂々?と旧勢力の地元貴族たちなどを、 取り込み?または弱体化??排除???などして、 その地域の実権を、 表と裏で、 同時に掌握する」 という、 「遊び」 になります(走召糸色木亥火暴) 実際のキャンペーンセッション的には、 「オンセでは、具体的な工作活動と荒事の解決!(大草原)」 (PCsの正体を隠すための変態コスプレショー!(走召糸色木亥火暴)) そして、 「掲示板なとでは、抽象的な工作活動の仕込み?と一部解決(南無)」 の、 「上の実祭のオンセと掲示板の、 2本の流れ交互または同時進行」 のキャンペーンセッションとなります。 つーことで、今月から冒険本2冊目の開始となりますが、 まだまだ新規参加者さんの枠がありまので、 「GM kangetsuさんまで、ご相談」 ください。 今夜が第1回目のキャンペーンセッションなので、 遊了日記を、乞うご期待! でわでわ!
貘![]() | |
2020/11/07 12:39[web全体で公開] |
😊 6,7,8,9回目のセッション! ということでSW無印と2.5のセッションに参加させていただきました。 無印の方はシティアドでやっぱり自分が頭使うの苦手だと再認識しました! というか、もしかしたら自分は思考が過激なのかと話し合いで思うことしきり。 NPCを敵として見切るのが早すぎるのかとちょっと考えたりも。 ついでに全て表示するということでSW無印と2.5のセッションに参加させていただきました。 無印の方はシティアドでやっぱり自分が頭使うの苦手だと再認識しました! というか、もしかしたら自分は思考が過激なのかと話し合いで思うことしきり。 NPCを敵として見切るのが早すぎるのかとちょっと考えたりも。 ついでにその後の戦闘でとっても回せました。首を差し出せヒャッハー! 2.5の方ではショートCPの第一回に参加させていただきました。 2.5はほぼ経験がなく、2.0のときは途中離脱みたいな感じだったので動き方を思い出していきたいところ。 というかセイクリッド系が魔神に効いた気がしたけどそんなことはなかったぜ! ……もう一度ルルブを読み込もうと思いました、まる しかし、連続で卓に参加すると時間って一気に流れますよね(日記をサボった言い訳) 日記は遊んで頂いた方へのお礼状代わりのところもあるのでできるだけ書いていきたい所存
アーリング![]() | |
2020/11/07 12:38[web全体で公開] |
😆 SW2.5の初心者セッション、立てました! SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺! ということで久しぶりに立てました。お時間や全て表示する SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺! ということで久しぶりに立てました。お時間や興味がありましたら是非是非どうぞ。見学もできますですよ~。 【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160470239441aring そしていつもの卓感想日記も、どーん♪ ★10/16(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第4回(GM:カミカゲさん) ホントは間に他のPCの個別シーンがあったけど、GMと当該PLさんのみのセッションだったので、俺が参加した回、ということで第4回と書かせていただいております。後々もっかいこういう回があったので、GMのカミカゲさんは俺たちPLのほぼ1.5倍の日程をこなしていることに。マジ日程調整お疲れ様です・・・!! さて、今回はPC達が何をすればいいのか確証がないため、予測を重ねた結果、ひとまず攫われたクラスメイトを探すということに。 そのためにPC5人が3手に分かれての情報収集をしたわけですが、断片的な手掛かりはつかめたものの……敵の目的も分からなければ、姿も現さない。ううむ、どうしたものか。 むしろ、前回学校に侵入したことで「こらー!」と釘を刺されたりもしましたが……ふへへ。こちとら記憶喪失な未来人なもんで。スイマセーーン(てへぺろ)。 そんなこんなでネットに拡散した情報をもとに(GMからの助け舟ともいう)、NPCの手掛かりを求めて病院へ。 いやあ、病院のセキュリティって厳しいね!こっそりと潜入も難しいし、PCが目立つってことで色々と動きにくい―――――! PCの数人が入院しているNPCとの面会に成功し、ふしぎな予知のビジョンを見る。けど、これは手掛かりになる、のかなあ・・・? 今回は主に相談と予想と作戦会議でほぼセッション時間を使い、具体的な行動は次回に持ち越し! うおぉぉぉ・・・・もう全部滅ぼしてやろうか・・・・(悪役の発想)。いかんいかん、俺は正義のクエスター(PC)だ、うん。 まあ、こうやってじっくり相談できるのもキャンペーンセッションの強み!これはこれで楽しいからヨシ! GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!次回もよろしくお願いしまーす。
たびがらす![]() | |
2020/11/07 09:29[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル間違った、第7話運命の岐路orz これ、日記タイトルは変更できんのですね・・・。 気を取り直して、SW2.5オンラインセッション通算23回目。 8月に始めた当初は、週末に1回程度できたらいいなくらいのつもりだったのに、気づくと週4回セッションをやっている・・・! ええ、まあ嬉しい悲鳴です、はい(*´ω`) 今回はマダムユズコさんGMのCPシリーズ1の続きです。 前回の戦闘からの続きです。 メインエネミーはコープスコープスだったのですが、部位が再生するのですよねー。そして本体はダメージが分散され、近接攻撃すれば呪い属性のダメージシールドで反撃され、そして回避能力も高い。これは、うざい(笑) 結局末端部位を計8体倒すことに! ふぅ~、なんとか勝てた(;^ω^) 残っていた敵神官を捕えようとPCたちは考えていましたが、残念ながら自害されます。手に入れた情報を持ち帰り、解析しようとするPCたちですが、帰ったら、なんだか村の様子が変だぞ・・・? なんらかの異常を感じつつも、拠点に帰るとさらなる依頼が舞い込んでおり、PCたちは落ち着く間もなく新たな場所に旅立つことになりました。今回はCP内のミニCPということで二つの選択肢があり、どちらかを選ぶというものだったのですが、ミニCPといいつつ、どちらも10話以上あるらしい・・・!? つくづくシナリオの重厚さに驚かされます。提示された依頼内容(事前に通知されていた)を確認し、PC内で多数決で決定! PC同士の絡みもやりたいなあという話が以前から出ていたので、キャンプの多いキャラバン護衛&新しい街を作る手伝い、というストーリーを選択しました。せっかくなので、PCたちの背景なんかと絡めたRPを挟めるといいなーと思ったりして。 あと、今回のセッションで、新しく開設されたPC達の冒険者ギルドの名前が決定しました。各自考えてきて、という宿題だったのですが、なんと自分が考えたギルド名が採用されることに・・・! うーむ、嬉しいのですが、ほんとによかったのかなあ~と思ったりもして。でも割とみんなに気に入ってもらえたようだし、素直に喜ばせてもらおうかなと思いました。皆さん、ありがとうございます! ということで、新章の導入までして今回のセッションは終了。 セッション終了後はGM談義、というか勉強させてもらって解散になりました。(GMを週5やってるって、すごいぞ!?) 最近、自分で立卓できてないなあとちょいちょい焦り・・・。いやまだ準備中なのですよ(遅筆にもほどがある)。 最近リアル含めてやること多くて、ちょっとずつしか進まない(言い訳) 頑張れ自分。 GM今回もありがとうございました! 他のPLの皆さん、これからも一緒に楽しみましょう! お疲れ様でした~。
アンス![]() | |
2020/11/07 01:21[web全体で公開] |
🤔 秘匿シナリオは難しいですね※ネタバレはないと思いますが長いので畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 秘匿シナリオはPLとしてもKPとしても難しい! と改めて実感しました。 PLとして参加する時はどこまで話していいのか悩みながら行動するので、普段以上に探り探りな行動になってしまう感じですね。もう少し、RP含めて上達しないものかと悩ましく思います。 ただ、それも含めてとても楽しいというのも確かです。 疑似的なPvPになるかもしれないという緊張感、いつ自分が手にした秘匿情報を公開するか、あるいは抱えたままシナリオを終えるのもありかもしれないという選択、各々で悩みながら進んで辿り着いた結末は非常に感慨深いものがあります(これは普段のシナリオにも言える事ですが)。 自分の回せるシナリオに秘匿を使う可能性があるシナリオが1つだけあり、初めて秘匿を使う事になったのですが、やはり普段回すシナリオとはまた違った難しさがあるのを実感しました。 そもそも、秘匿を送る相手を間違えてないだろうか、とか。秘匿に気づかなかったらどうしよう、とか。この文面で誤解はないだろうか、とか……シナリオを回すのとは別の不安が常につき纏います。 ただ、秘匿情報の扱い方やそれに基づいた行動は人によって違うので、KP視点での楽しさを改めて実感させていただきました! PLとして参加する時の参考にもなりますし、セッション終了後に秘匿情報を公開して参加者の皆様の反応を見るのも楽しかったですね。 一方で、秘匿情報の出し方はPLとしてもKPとしても注意したいなと改めて思ったりも。 ロストした直後に致命的な情報ではないとはいえ、KPとのやり取りや秘匿情報の一部をPL発言でセッション中に話してしまうのは個人的にはナシの方が好ましいかなと思いました。 できればセッション終了後に「そういうことだったのか!」「だからあんな動きをしてたんだ」「なるほどなぁ……!」とか諸々を知りたい、知って欲しいと思ったり。 勿論、これはプレイスタイルにもよると思うので強要したりは当然できませんけれども。 長々と堅苦しい文章が続きましたが、結局の所、秘匿シナリオは難しいですね、という事がいいたいなと。 そして、秘匿シナリオに限らずシナリオを回して下さったKPの皆様方、また、私の開催するセッションに参加して下さったPLの皆様方、改めてありがとうございました! また同卓する機会がありましたらよろしくお願いいたします。
セス![]() | |
2020/11/07 00:29[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図まとめ1 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 BGM 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 BGM [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268 次の冒険本2冊目の「 鳴鳥、相続人、工作員」のキャンペーンセッションが、 以下の募集のように始まります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu そのための、 myPC Xzyee嬢 UCMonk4レベル https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159266363877Seth7&s=Seth7 上記のmyPC Xzyee嬢のUCMonk4レベルから8レベルまでのアイテムや能力Ablilityの 取得予定とそれらの試案内容などの、まとめとなります。 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160448347204 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160456828454 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160463382916 以下、感想です。 PathFinder 1eの中で、 「一番に関係するルールが少ない、 モンクMonkクラス」 で、 「最低、その1からその3」 までかかるというワケですね。 これが、 「一番に関係するルールが多い、 魔法使いWizardとかの魔法使い系になる」 と、 「魔法アイテムで最低追加2枚」 で、 「魔法呪文でもう最低追加3枚位」 で、 「使い魔とかいるともう追加2枚」 の、 「最低、その1からその9まで」 位の、 「未来予想図になる(走召糸色木亥火暴)」 でしょうかね(南無) 戦士Fighter系クラスと盗賊Rogue系クラスで、 「最低、その1からその5まで」 で、聖職者Cleric系クラスは、 「最低、その1からその7まで」 で、モンクMonk系クラスの次にルールが少ない、 「錬金術師Alchemist/吟遊詩人Bard系クラスでも、 最低、その1からその5まで」 (錬金術師Alchemistは作成するアイテム次第で、 その10位まで膨らみますがwww) 位でしょうかね(草) 卓上の場合で、ノートPC導入以前だと、 手書きのプラスなどの通称大学A4ノートで、 「メモ書きなども入れて、 その1の一回分位で、見開き2ページ」 くらいを使いますで、 「だいだい全56ペーシ/2=26回分」 で、 「26/3(1レベルに付き)=約7レベル分」 くらいの使用頻度ですが、 「セッションメモ/ログとか絵=落書きwww とか入るので、 だいだいノート一冊で2〜3レベル分」 くらい の使用ペースって感じでした。 魔法使いWizard系PCs/NPCsだと、 「ノート一冊で1〜2レベル分」 でしたね、やはり。 やはり、 「ノートPCは、偉大ですね!」 (現在はMacbook Pro15/16+Evernote+FireFox+GIMPなど一択) 現在は、 「当前にインターネット接続されたノートPC」 ですし、 「ルルブとかもpdfファイル化」 しやすいし、されている商品も多いので、 「本当に遊びやすくなっている!」 と思いますよ、ほんと!! (手書きノートとキャラシーとかには、絶対に戻れましぇん!!!www) (かくゆうセスもノートPCをモバイルプリンター付きで、 卓上セッションで、本格的に使用し始めたのは、 「D&D 3.0新発売の2000年以降」 からです・・・ 約20年間分のノート類がダンボール十数箱位ですね・・・) (ドキュメント作成としては、1982年PC-98系の一太郎からですがwww) (その前はシャープの当時は愛称の書院を、こっそりと・・・(言迷)) つーことで、今月から冒険本2冊目の開始予定ですが、 まだまだ新規参加者さんの枠がありますので、 「GM kangetsuさんまで、ご相談」 ください。 でわてわ!
リア![]() | |
2020/11/06 20:09[web全体で公開] |
😶 MLとどいた! マジで明後日に届いた! ホント驚いたよ!一週間覚悟してたよ!早すぎだよアマゾンさん! ってわけで軽く目を通しました。ほんと増えたなあ… ドルイドは何とか運用できそうだけども特にデモルラむずそう… 今度じっくり読もう
肴![]() | |
2020/11/06 16:52[web全体で公開] |
😶 かなしいときー かなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと全て表示するかなしいときー。 『庇う型にとって厄介なの筆頭って防護点貫通してくるガンな訳だけど、抵抗消滅できるグララン+不撓のバックルならすごい強いんじゃね?』って思ったものの、直後に『不撓のバックルは“回避の代わりに精神抵抗を行う”アイテムなので、回避が発生しない庇うでの命中だと使えなさそう』って気づいた時ー。 ちなみに回避失敗が起点なので、たぶんセービングマントも発動しないぞ!! マジか!! ……いやまぁ習熟その他で防護点さえ誤魔化してやれば、魔法に滅法強いグラランが割と耐久種族なのは変わりませんけどね!!(やけくそ 回避? ほら、あたしあんまり自分の回避ダイス信用してないので() ドルイドの登場で必中物理とか生命魔法増えたので、HPと防護点の重要性増しましたしねー。 P.S. ちなみにそもそも『小さい上に避けれずボコボコに殴られてるはずなのに全然死なないロリ』が性癖なのはナイショです。別にそういうわけではないんですよ?(なにが
冷ん房![]() | |
2020/11/05 20:21[web全体で公開] |
😶 SW オンセンダイス振ったらダイスがヤバい システム : 冷ん房さんのロール(3 2d+6+1d+2d+2d+1d+2d+6) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6+6) → 9[3,6]+6+3[3]+6[2,4]+11[5,6]+1[1]+9[4,5]+6全て表示するシステム : 冷ん房さんのロール(3 2d+6+1d+2d+2d+1d+2d+6) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6+6) → 9[3,6]+6+3[3]+6[2,4]+11[5,6]+1[1]+9[4,5]+6 → 51 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6+6) → 12[6,6]+6+6[6]+8[6,2]+6[5,1]+5[5]+7[5,2]+6 → 56 → 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6+6) → 4[2,2]+6+4[4]+9[3,6]+11[5,6]+4[4]+3[1,2]+6 → 47 ドワーフ神官作るためにダイス振ったら……どういうことだってばよ!? ダイス平均5.6……!? 修正:4,4でした……が、強いのでヨシ!
セス![]() | |
2020/11/05 18:24[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図 その2 どうも、セスです。 日記の文字数制限のため「その1」、「その2」、「その3」の3回に分けての日記投稿となってます。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) 全て表示する どうも、セスです。 日記の文字数制限のため「その1」、「その2」、「その3」の3回に分けての日記投稿となってます。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 BGM さて、前回「その1」の続きです。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160448347204 つまり、「その1」での購入予算残高が、 「142gp 9sp,3cp」 しか無いので、 「購入可能な魔法アイテムは無い(走召糸色木亥火暴)」 のですが、 「あくまで購入候補の見通し!」 ですねwww また、 「PCs/NPCsパーティー用も含まれて」 います。 またモンク系の魔法アイテムだと、 「Pathfinder 1e直系には、 D&D 3.x系のMonk’s Beltモンクス ベルトが無い」 ため、 Body Wrap of Mighty Strikes と、 Amulet of Mighty Fists が、一応の2大アイテムなのですが、 「モンクPCs/NPCs直接に魔法かけてパーマネント化した、 俗称 凶邪拳」 が、コスパ最高!になってます(大草原不可避) (どうせMage’s Disjunctionでアボーン!の可能性は同じなので) https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Mage%27s%20Disjunction myPC Xyzee嬢個人的には、 「どれも、あまりビン?と来ないアイテムばかり」 ですが(草) OGL準拠なので、この辺のPathfinder 1e系の魔法アイテムなどのルールは、 当前にウェブ公開されています。 ・装備系魔法アイテム 非消耗 (実祭に購入できるか?は完全にGM裁定) Pearl of Power 1st1000gp/2nd4,000gp/3rd9,000gp/4th16,000gp/5th25,000gp/6th36,000gp 7th49,000gp/8th64,000gp/Two Spells70,000gp/9th81,000gp https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Pearl%20of%20Power1st Bracers of Armor +1 1,000gp/+2 4,000gp/+3 9,000gp/+4 16,000gp/+5 25,000gp/+6 36,000gp/+7 49,000gp/+8 64,000gp https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Bracers%20of%20Armor1 Ring of Protection +1 2000gp/+2 8,000gp/+3 18,000gp/+4 32,000gp/+5 50,000gp https://www.aonprd.com/MagicRingsDisplay.aspx?FinalName=Ring%20of%20Protection3 Body Wrap of Mighty Strikes +1 3000gp/+2 12,000gp/+3 27,000gp/+4 48,000gp/+5 75,000gp/+6 108,000gp/+7 147,000gp https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Bodywrap%20of%20Mighty%20Strikes1 追加で、武器に追加できる武器能力AblilityをBody Wrap of Mighty Strikesの素手攻撃に付けられます。 See Table 3–8: Melee Weapon Special Abilities (page 137) for a list of abilities. https://legacy.aonprd.com/ultimateEquipment/magicArmsAndArmor/weaponSpecialAbilities.html Cost 1,500 gp (+1), 6,000 gp (+2), 13,500 gp (+3), 24,000 gp (+4), 37,500 gp (+5), 54,000 gp (+6), 73,500 gp (+7) Amulet of Mighty Fists +1 4,000gp/+2 16,000gp/+3 36,000gp/+4 64,000gp/+5 100,000gp https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Amulet%20of%20Mighty%20Fists2 追加で、武器に追加できる武器能力AblilityをBody Wrap of Mighty Strikesの素手攻撃に付けられます。 See Table: Melee Weapon Special Abilities for a list of abilities. https://legacy.aonprd.com/ultimateEquipment/magicArmsAndArmor/weaponSpecialAbilities.html Cost 2,000 gp (+1), 8,000 gp (+2), 18,000 gp (+3), 32,000 gp (+4), 50,000 gp (+5) Deliquescent Gloves 8000gp https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Deliquescent%20Gloves Amulet of Hidden Strength 9000gp https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Amulet%20of%20Hidden%20Strength Ring of Ki Mastery 10000gp https://aonprd.com/MagicRingsDisplay.aspx?FinalName=Ring%20of%20Ki%20Mastery 俗称 凶邪拳=マンチ系Monk強化技www(要GM裁定) https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/3ll5uw/best_ways_to_add_to_unarmed_damage_as_a_monk/ 合計費用 1500+1375+7500=10375gp 内訳 1と2を同時購入可能:Small City[人口数5,001–10,000] gp limit 4000gp, 片方のみ:Large town[人口数2,001–5,000] gp limit 2000gp, http://legacy.aonprd.com/gameMasteryGuide/settlements.html 1 a CL20 Scroll of Greater Magic Fang (1500gp) https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Magic%20Fang and 2 a CL11 Permanency (1375gp +7500gp for the relevant material components). http://legacy.aonprd.com/coreRulebook/spells/permanency.html Monk’s Robe 13000gp https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Monk%27s%20Robe Necklace of Ki Serenity 16000gp https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Necklace%20of%20Ki%20Serenity Giant Fist Gauntlets 20000gp https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?FinalName=Giant%20Fist%20Gauntlets ここで「その3」へ、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160463382916 続きます。
肴![]() | |
2020/11/05 15:49[web全体で公開] |
😶 ふと、気づく ゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。 あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!? いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作って全て表示するゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。 あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!? いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作ってないんだから当たり前である。 でもファイター、ファイターだよ? 前衛の中で一番安定感がある(と思ってる)かの王道技能を、いまだにLv7以上で使っていないということに驚きを隠せない。今いる子で一番高いの、庇うメアファイターのラナー(Lv5)なんスけど。いやまぁLv7以上自体が8人しかまだいませんけどね? これはいけませんね(?)。気づいたからには作らねばという謎の使命感がでてきます。 ラナーさんを成長させるのもいいですけど基本的にはレギュ合わせはせずにちまちまやりたい派ですし、いっそ経験点4〜5万点くらいの高レベレギュでがっつりファイターやってみたいですね!(露骨な期待
がらこ![]() | |
2020/11/05 12:57[web全体で公開] |
🤔 自分のPCに物申す 誰だ、脱・平々凡々の一般人生まれフェアリーテイマーを12レベルレギュで作ったやつ!! 誰だ、自分を普通であると思い込んでる病み少女を作ったやつ!! It's me!!! 13レギュ向けの調整を、キャラシ複製して軽くやったけど、君はもう十分に異質だと思うよぉ。 でも初卓の時にすごい「そうだよ! めっちゃ可愛いんだから!」応援してくれたPCさんいたし、トラウマは軽く解除してあげていいなと思ってます。
ななせ![]() | |
2020/11/05 12:21[web全体で公開] |
😰 セッション記録「リレーCP第1話 出会いと旅立ち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/3(土) 08:30~ GM:わたしだ! リレーCP第1話 出会いと旅立ち 参加PC:キャメリア(前衛ソーサラー) 私のこれは記録なので、自分がGMの時もちゃんと書いておこう。(忘れてた) リレーCPの初回でした。初期作成からのスタートで、PCのレベルが低い方が処理が楽という理由からw初回のGMをやらせていただきました。嫌なことは先に済ませる派というのもありますが…w PCを事前作成した際、最初に提出されたお二人がなぜかメイド×2だったので、戯れに「それならご主人様と戦う使用人ご一行(※私の中のイメージはファントムハイヴ家だった)とかでも面白かも。蛮族か何かに襲われて落ち延びて、お家再興を目指すとかどうでしょう」などとほざいたら採用されてしまい、最終的には「お嬢様、メイド×2、執事、お嬢様の親友、蛮族に恨みのある協力者」というPTと相成りました。 こういう設定があると、イメージができやすくていいですね~。 ここまで決まった時点で、じゃあ一話目は落ち延びた直後の話にしよう~。ってすぐ思いました。 いきなりオリシなんか作れるわけがないので、まずはネットの海で配布されている低レベル向けシナリオを検索。 良い感じの魔剣ダンジョンシナリオがあったので、そちらをお借りして導入とEDをCPに合わせて改変し、さらに2~3レベル向けだったため、敵をちょいと弱く調整して使用させていただきました。 (お借りした元シナリオはこちら。ありがとうございました! https://www.pixiv.net/artworks/78466065) ダンジョンものはPLが慎重であるほど時間が掛かってしまいますが、これは最初に「ここからここまでは安全区域」と明示されているので無駄行動がなくなり、とても回しやすかったです~。お勧めですよ! あと、戦闘が1回でボス単体というのも選んだ決め手だったり。何度も言うけど非タスク脳なんですよ!何体も操作したくなかったんや…!!w 最初にボスの名前が(推測という形ですが)提示され、PLさんたちが「え、このレベルじゃ無理じゃない?逃走前提?」などとざわついてからの、ギミック開示により「弱体化させればいける」となっていく様子を2828しながら見ておりました。そう!そうだよ!是非倒して!って思いながら。 なるほどこういうのがGMの醍醐味…( ˘ω˘ )(でもコピペに必死で相談タブを見ている暇はあまりなかったw) そしてついでに、「逃走した場合の敵のコマ用意してないんで、ボスと戦ってオナシャスw」とぶっちゃけといた。無駄を省くためのぶっちゃけは大事だって、リプレイ動画でいっぱい見た! 歴戦のPLさんたちがきっちりギミックを使いこなし、最適解でボス戦へと辿り着いてくださったため、あとはもう楽なもんでした~。ボスの強さは実際にダイスを振って調整したんですが、ボス一体に対して4R決着、気絶も出なかったのでちょうど良かったんじゃないかな…?と自画自賛しておきます。 お一人、全然当たらないPCがいたのは申し訳なかった…。槍はねえ、命中-1がじわじわ効くんですよねえ…わかる。(※槍ライダー持ち) まあ、私のソーサラーも全部抵抗されてたんですけどね!!!おかしいなぁ模擬戦では結構抜いてたのにw 自分で行使振って自分で抵抗してしまうのはすごい虚無だったので、次からは戦闘の操作はPLにやってもらおうかなと思ったり。(え、次あるの?) GMをしながら自分のPCも操作していたのですが、ナイトメア金属鎧ソーサラーなのに異貌宣言をすっかり忘れていました。 じ、GMが気付いてなかったからセーフ…!(お前だよ)次はちゃんとします…。 戦闘後はRPで今後の方針を話し合っていただき、ギルドを作ろう!とお嬢様が宣言したところで終了。 ぴったり12時に終わりました。12時から予定が~と仰っていたPLさんがいたので、やったぜ終わった!という感じでしたw A型全開のマスタリングをしてしまったぜ…。 進行がスムーズだったとお褒めの言葉をいただきましたが、焦って進行する余りRPする暇がなかったんじゃないかな~と少し心配しております。加減…ムズカシイネ…。 報酬の加減もよくわからないので、話し合って決めましたw一応、シナリオにも書いてあるんですけど、ボーナスの入れ方とか、CPだから盛ってもいいのでは~とか、加減…加減がわからない…( ˘ω˘ )初期作成のプレイ自体、あまりやらないですしね…。 まあとにかく無事に終わってよかったです! ご参加くださった皆様ありがとうございましたー! 2話目が楽しみですね!
パスタ![]() | |
2020/11/04 22:21[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】これまで参加したセッションの感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッションへのフィードバック、感想を書けば、GMのモチベーションが上がる。他の方の日記にて書かれていたことなのですが、私は共感しました。これまで、一応参加させていただいたセッションの振り返りは書いてはきたのですが、どちらかというと、自分自身の立ち回りやビルドといったものがメインで、セッションの中身であるシナリオには踏み込まずに書いてきました。なので、今回はそのシナリオについての私個人の見解、感想をつづってみたいと思います。 【突発】魔域が暴走る環城線【GMマガジン11号】 シナリオの大まかなあらすじは、魔法で動く列車が突如としてダンジョンと化して、都市の中で暴走している、というお話で、PC達はその列車に乗り込んで解決する、という内容です。 私の自キャラは、自己中なタビットの男の子を演じようと思ったんです。でもそれを上回って他PLさんたちのキャラが濃かったのです。列車内が寒そうという前情報がありながら、水着を買って無一文になる女騎士。普段は裸エプロン、変身するとsan値が削れそうな見た目に変身する女リカント。常識人を自称する下着姿の魔法戦士(女性)。気づけば自分のPCは突っ込み役に回っておりました。こんなに愉快なハーレムはそうそうないのではないでしょうか? シナリオはゲーム雑誌に掲載されていたもの、とのことでしたが、動く列車がダンジョンになる、というのは中々斬新なアイデアだな、と思いました。車両ごとに趣のことなる仕掛けが用意されており、次の車両に入るときのドキドキ感がたまりませんでした。 【諸事情で】幽霊館を調査せよ!?【移動したよ】 シナリオは、突如出現した幽霊屋敷を調査する、といった内容でした。 このシナリオで特筆するべきは、なんといっても一度に戦う敵の数です。一回の戦闘で10体を超える魔物と戦った経験なんて、これまで一度もありませんでした。しかも恐ろしいことに、過去のセッションではもっと多い数の敵を出したことがあるそうなのです。そのセッション、見てみたかったような何とやら…。 私の自キャラは田舎者のリルドラケンでおばけが苦手、という設定でした。おばけが苦手という明確な特徴を作ったおかげか、とてもロールがしやすかったです。おびえるリルドラケンに周りのPCが突っ込むという流れで、なかなかにコミカルな雰囲気を作れたと思います。 それと、他のPLさんにご協力頂いて、私のPCと他PLさんのPCとが幼なじみという設定を組ませてもらいました。そのおかげもあり、互いのPCとで、夫婦漫才的なロールプレイを楽しませて頂きました。そして終盤のあのロール!いや、あれ可愛すぎでしょ!?私のPCは暴走しちゃいましたよ! Lv5-6 深域の新緑 このセッションのシナリオは、森に奇病が発生し、その調査にPC達が赴く、という内容でした。私が特に印象に残ったのは、終盤の展開です。奇病を起こした蛮族と、森の住人の長らしき人、そして私たちPCが相対する場面です。森の住人と私たちPCは、森の奇病をどうにかしたい、という大目的は共通しているのですが、その為の手段、過程の選び方で隔たりがありました。私たちPCは冒険者として蛮族を倒したい。一方森の住人はこれ以上の争いは森で起こしてほしくない。どちらにも言い分はある状況でした。結局私たちPCは自分たちの立場を通し、その場で蛮族と戦い、見事これに勝利しました。現実の世界でも、TRPGのセッションでもそうですが、必ずしも正解が一つとは限らないんですよね。でも、結論は出さないといけない時も往々にしてある。今回のシナリオもその類に含まれるのかな、と私は思いました。 それと、この場面で、他のPLさんが中々に熱いロールをしてくださいました。人それぞれに事情はあるだろうけど、俺は俺の信念を通すぜ!みたいな熱いロールでした。いやあ、私も真似してみたい! 以上が私のシナリオ感想文となります。本当はもっと書きたいことはあるのですが、全部書こうとすると、体力も時間も全然足りません。 どうか、この日記がGMの皆さんのモチベーションアップの一助になりますように。そして、あわよくば、またセッションに参加できますように。
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2020/11/04 21:51[web全体で公開] |
😶 たまの息抜き ~攻撃極振り魔法戦士~ 以前、私はとあるトピックで「ダイナストぶんぶんしたら結構火力出そうだよねぇ」と短時間クオリティのキャラシをぺたんこしたことがある その後有識者によってアドバイスを頂き、ダイナストにアビス加工を付与 その結果、「威力100でC値10の命中ペナルティなしなダイナスト」が生まれた さて、せっ全て表示する以前、私はとあるトピックで「ダイナストぶんぶんしたら結構火力出そうだよねぇ」と短時間クオリティのキャラシをぺたんこしたことがある その後有識者によってアドバイスを頂き、ダイナストにアビス加工を付与 その結果、「威力100でC値10の命中ペナルティなしなダイナスト」が生まれた さて、せっかくなのでこの魔法戦士君を「耐久を切り捨てて全て攻撃に宛てたらどうなるだろう」という好奇心のままにいじいじしてました 命中強化と、初手から魔法使えるように足さばきを習得。ついでにクリティカルレイのためにアルケミストもかじる その結果 命中基準値21(※14レベル)、基本追加ダメージ27(練技ブーストと魔力撃組み合わせると合計51)、威力100のクリティカル値10なダイナストを初回は出目+3でぶちこんでくるある意味バーサーカースタンスな子になりました SSカードはちょっと買えなかったので、Sまでが限界です。それでも出目7出せば回るんだろう? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dGLZkH こちらがキャラシになりますが、多分彼を卓で出すことは無いでしょう。うん、レギュレーション的にも、彼で考えてる設定的にも
がらこ![]() | |
2020/11/04 21:41[web全体で公開] |
😶 アイコン変えた まじでそれだけっていう!! なんとなーく、こう、自PCに自分の会話させるのもなってなりましてね。 いっそのことむかーしに使ってたTwitterアイコン用に描いたポケモンのバチュルのドアップ画面にした方が自分で会話している気になれると思いまして(お絵描き教室で描きました。私の嫁は25年以上シャ全て表示するまじでそれだけっていう!! なんとなーく、こう、自PCに自分の会話させるのもなってなりましてね。 いっそのことむかーしに使ってたTwitterアイコン用に描いたポケモンのバチュルのドアップ画面にした方が自分で会話している気になれると思いまして(お絵描き教室で描きました。私の嫁は25年以上シャワーズが不動です。でもバチュルも剣盾でまっさきにふくがん持ちの捕獲を粘る程度には好きです。つまり好きだな?) 前のと比べると多分だいぶ毛色の違うアイコンですけど、フレンズのみなさまこれからもよしなにです。 今はとりあえずユドナリウムをいじりながら土曜の2卓に向けて準備中。ふふっ、今日中にエネミーデータは落とさなくちゃ。
プリン丸![]() | |
2020/11/04 20:59[web全体で公開] |
🤔 ソードワールド2.5セッション感想@「狙われた貨物」GM近衛兵さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は祝日、そしてたまたま休みをゲットした私でしたが暇を持て余しておりました。 そんな隙間時間を、午後一時半から開催の突発セッションにて埋めることに成功。充実した時間を過ごすことができました。 GM近衛兵さんおよび参加者のみなさんありがとうございました! 私は持ちキャラ随一の超☆攻撃的属性もちのリカントの三連撃グラップラーにて参戦。 インファイトするくせに頑強も防具習熟もない命知らずっぷりです。 しかしこれがなかなか死なない。味方からとんでくる防御バフと回復によって耐える耐える。 HPが1になったり2になったり4になったり6になったりしましたけどねw このマイキャラのシロナさんは、アビス加工一発振りで「代弁する」チェインスティックを引き当てた豪運の持ち主。 その強運がいまだに残っているのでしょうか。 セッションに投入するたびにHPヒトケタになるんですけど気絶したことないんですよねえ。 ・・・そろそろ死にそうな気がするから少しは防御を意識するべきかしらん? さて。今回のセッションですがココフォリアを使って開催されたのですけども。 GMの近衛兵さんはなんとココフォリア初使用だったとのこと。 まったくそんな不案内な様子のない見事な運営っぷりでございました。 実は私も今、GMとしてユドナリウムやココフォリアを何とか使えるようになりたいと思いまして。 のべ20時間ぐらいは、あわあわしながらいじくり回してみてるのですが・・・。 情けない話、いまだに全然何もできません。 背景画像をつける、コマを並べる、BGMを流す・・・なんにもできません。 これ以上がんばってもしゃあないな、と正直半分くらい諦めてましたが。 もう少しだけがんばってみようと思います。 なのでもし私の運営するセッションに参加することがあった場合。 その運営っぷりがあまりにお粗末でも、しばらくは見逃していただければ幸いです。