ねこさんがいいね!した日記/コメント page.166

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2020/11/23 23:31[web全体で公開]
😆  [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

遊前日記。
全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612507255


 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
を、
「PCsパーティー全員無事!」
しかし、
「NPCsパーティーは生き残り1NPCのみ!」
の結果でした(ヒントはNPCsアンデットw)

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1627240


 今回のセッションの流れとしては、
「ゲーム内時間として午後の早い内に、
 謎の古代エルフの遺跡へ突入!」
そして、
「ドンバチがあって、
 遺跡の謎リドル解きへ」
そして、
「遺跡奥への通路を開いた所」
で、次回へ続く!(走召糸色木亥火暴)

 なんと無く、
「ゲーム時間では、夜が迫ってます」
がwww


 また、ルール的なことは、D&D 5eコミュニティーの
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159534990601
のNo.7、8、9って感じです。


 ということで、次回第三回の遊前日記でまたお会いしましょう。
 
いいね! 8
BB
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/11/23 18:57[web全体で公開]
😶 因果応報
ゲームのコミュニティの入会について、まさに因果応報を地で行く展開になっているのだが、それで反省するかというとそんなわけもなく、おれはこの屈辱を煮えたぎる怒りに変えて、明日を元気に生きるのじゃ、という気分になっているので、まあ人というのははてしない孤独の中でもふてぶてしく生きていける、というか……。
いいね! 15
セス
セス日記
2020/11/23 18:51[web全体で公開]
😆  [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペー全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
のPL参加予定です。

 前夜の遊了日記。
 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857


 PCsパーティーは、前夜と同一。

前衛 PCギャヴィ  LN山ゴライアス少女?モンク2   PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
   PCブランドン CG森ノームレンジャー2          PLプロスペロさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6
前中 PCブラッド  CG人間クレリック2          PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001
   PCエルナ   NG海エルフ姫ハード3       PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5
NPCハーフリングの学者であるウィンサム・ランディ教授一名


 とうとう前日の宿屋の惨劇に続き、
「本題の謎の古代エルフの遺跡?へ突入!」
のホットスタート予定です。


 本音しては、
「PCs/NPCsパーティー全滅も有り得る展開(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「謎のモンク道を収めんとする者?として、
 常にクールにPCs冷静に、
 常に前向きで生きたい」
と思います。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!

 
いいね! 7
アサ
アサ日記
2020/11/23 17:44[web全体で公開]
😊 曲線ツールはよいぞ
キャラ絵を描く時にペンタブ出すのがめんどくさくなる
↓
アナログで下絵を描いてスマホで線画
↓
パソコンのマウスでぬりぬり
…ということをちょくちょくしてたので久々にペンタブを出そうとしたらめちゃくちゃベタベタしてるし反応ガタガタ(ウッ
10年前に買ったものだからもう歳なの…?ダメなの…全て表示するキャラ絵を描く時にペンタブ出すのがめんどくさくなる
↓
アナログで下絵を描いてスマホで線画
↓
パソコンのマウスでぬりぬり
…ということをちょくちょくしてたので久々にペンタブを出そうとしたらめちゃくちゃベタベタしてるし反応ガタガタ(ウッ
10年前に買ったものだからもう歳なの…?ダメなの…?と震えながらシクシクとマウスと曲線ツールでキャラ絵を描いてます。

曲線ツールはよいぞ… マウスでも結構自由に動かせる…
あとTRPGで使う立ち絵は細かさよりはっきりとした表現の方が見栄えする気がする
(その辺は好みだろうけど!)

とがった線が描きたい時は尖らせたいところに透明色の線をずらして描けばよいのじゃよ
みんなもマウスでキャラ絵を描く苦行を一緒にしような!!(台無しなオチ)

(と、いっても苦行ほど苦行じゃない気がする… のはもう私が慣れているからなのか…??)
いいね! 12
セス
セス日記
2020/11/23 17:27[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR11/21秋補給遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 前回の遊了日記。
2020/08/22 [OGL][PF2e][10才児CP]全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 前回の遊了日記。
2020/08/22 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR8/22夏キャンブ第7回遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159810688902


 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
を、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
(戦闘は発生しましたが見事にスルー、双方被害0ですwww)
で遊びおわりました!!

 今回のセッションログ一式。
2020/11/23 [OGL][PF2e][10才児CP]第8回:サンドポイント4596AR11/21秋補給遊了!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160611796154


 さて、セッション内容としては、
「2019年12月からキャンペーンセッション開始して、
 この8回目のセッションで、
 初めてシナリオ全想定の、
 [DownTime]=街中やキャンブ地などのシーン
 [Exploration]=行きと帰りの道中シーン
 [EnCounter]=戦闘シーン
 のすべてを一回のテキセで遊び終わり」
ましたです(草)


 過去のセッションログ一覧、
https://trpgsession.com/search-replay.php?n=10%E6%89%8D%E5%85%900%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%ABPC&g=&r=&o=
を見ていただけば明白ですが、
「今まで7回までのキャンペーンセッションでは、
 コミュニティー内での掲示板セッションを未導入だったため、
 どうしても[Exploration]前後の[DownTime]で、
 アイテムの準備などの出発前のアレコレでセッション時間を取られて、
 [Exploration]の行きだけの[EnCounter]で終わっていた」
特に、
「帰りの[Exploration]はざっと説明だけ」
というセッション内容でした。

 まぁ、
「2019年8月の準備から始めて、
 リアルの時間でほぼ1年と5ヶ月間かけて、
 最初の1回分相当のオンセ用シナリオ想定内容を、
 やっと、
 全部1回のテキセで遊べた!」
ってことですね(大草原)

 やはり、
「当前に、
 コミュニティーの掲示板セッションで、
 オンセの開催予定調整から、
 オンセ前のPCs/NPCs作成、
 オンセ前後の準備や調整を完了して」
から、
「実際のオンセの遊ばないと、
 オンセ3倍増しとごろか、
 5、6倍増しになってしまう」
という、
「オンセ、特にテキセの現実」
でしょうか(走召糸色木亥火暴)

 確かに、
「事前の想定を、
 実際に何回か試行錯誤して遊んでみて、
 実祭に検証してみた側面は否めませんが(南無)」
ですかね(合掌)

 つまり、
「頭で分かっているだけじゃ、
 それは頭の中にある妄想でしか無く、
 実際にやってみないと、
 経験にも身にも何にもならない!」
って奴ですね(即身成仏)

 TRPGは実際に遊んで楽しんでナンボなので、
そんな妄想野郎とかはいらねぇ〜〜ーってことで。
(一切関わりたくねぇーっ!)


 今回で、
「最初の段階はクリア」
できましたので、
「最大の課題は、
 一緒に遊んでいただる方々を、
 最低あと3名様ほど見つけたい」
の、
「GMs1〜2名、PCs4〜7名の3〜9名位でワイワイと遊びたい」
すね(一番難しい課題www)


 ということで、
「来月12月は、以下の2本のGMセスのPathFinder 2e
 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション開催予定!」

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7

 随時のPCs作成や開催スケジュール調整、オンセ前後のやり取りなどを、
以下の出入り自由なコミュニティーの掲示板セッションにて、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて実施してますので、ご興味のある方々は、お気軽に遊びに来てください!


 でわ、12月の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 10
二十四節季
二十四節季日記
2020/11/23 17:14[web全体で公開]
😶 つぶやき
はからずもロスト率の高いシナリオを作ってしまい、人類の幸せのため研究でクリーチャーを生み出してしまった科学者になった気分です。
いいね! 9
ハゲ
ハゲ日記
2020/11/23 16:49[web全体で公開]
😶 SAN値回復シナリオに行ってきました
なお、最終的に+1しかしなかったもよう
でも楽しかったので良かったです!
皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
色々話せたし良かったです、彼女はまず帰ったらパンフレット読んで経路を調べて出来るだけはやく博物館に訪れるでしょう
いいね! 8
がらこ
がらこ日記
2020/11/23 15:09[web全体で公開]
😆 SW2.5FC卓【幸せの仔豚亭】 第2話『ようこそ、Cookin’ラビリンス!』GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日の2卓目は私がGMだ!
 ノリと勢いでフリーキャンペーン卓になりました『幸せの仔豚亭』の第2話を昨日は回してきました。
 参加してくださったあるとさん、SHINさん、プリン丸さん、mimasakaさん、渥美アヤトさん、トシさん。本当にありがとうございました! グッドエンディングおつかれさまです!

 今回は「魔域ってなんでもありなら何したっていいんですよね!?」という私の超思い付きギャグシナリオでした。
 話の繋ぎをほぼほぼ考えてない(シナリオメモ見たら本当にほぼほぼ何も書いてなかった。これその場のノリと勢いでやれって書いてあるのと変わらない)、とにかくノリと勢いだ。私は考えながらギャグをしても冷めさせてしまう。なら、考えずに感じさせるマスタリングをするんだ! と、とにかく勢いに任せてのマスタリングでしたが、みなさんも、すごい、本当にすごい、いいノリを返してくださった……!
 素晴らしい! GM半ば無茶振り多かったけど、PC側からも楽しい提案が多く、とにかく濃い4時間ちょっとの時間でした。
 でも実はボスエネミーの回避値、「攻撃障害」の+4忘れてたんですよね(これは卓終了してユドナリウム閉じて5分くらいで思い出した。なんで??)。まぁでも、爽快なジャイアントキリングが見れたのでいいのだ! しっかりバフバフしたらレベル2でもレベル6は倒せる! やったぜ!!

 以下、各PCさんへの感想会。

・ネイトさん(PL:あるとさん)
 今回の勧誘枠さん。頑張って考えてたつもりだったけれど、タビット向けの判定を多くできなかったのは許して許して。
 でも「火の調教ができないのなら、仲間を調教して火の調整を頑張ってもらいます」は面白かった。ほわほわ系って実はキレたら超怖そうですよね。恨みつらみの籠った【バッドスチーム】そら抵抗抜かれますよ。
 予想していない方向にRPが始まってしまっていた様子でしたが……良かったらまた遊びに来てくださいね! 次回からは先着戦争だッ。

・ヴィルヘルムさん(PL:SHINさん)
 第一話からまたようこそ! 初めての魔域探索が、あんなすさまじいギャグで……へへへっ!
 顔真っ赤にしながら麻袋ジャンプするの良かったです。途中から魔域のテンションに飲み込まれつつあるところも良かった。でも最後の最後にあのイケメンムーブされたら、もう、ね……! とてもとても良かったです!!
 次は正統派の魔域用意しますね…! でもたまにノリと勢いも混ぜるから……今後ともよかったら是非!

・イェーナさん(PL:プリン丸さん)
 新規さん。どこで知識を仕入れたのかが分からないくらい範囲が広い元気ガールでした。終始元気でかわいらしかったです。
 桃白白プレイはもう面白すぎました。上に乗って転がるのは想像してましたけど、そっち!? ってなりましたw あんなの500G代償にしてでもクリアされたら、補填しちゃうじゃないか……! グラップラーっぽいRPが見ていて楽しかったです。
 戦闘ではグラップラーやべーを改めて実感させてもらえました。グラップラーやっぱ強いヨ! また是非遊びに来てください!

・マジカル☆ナナさん(PL:mimasakaさん)
 新規さん。300歳エルフの魔法少女。きらりーん! 途中から妖精に主導権握られてましたね?
 冒頭から腰を痛めていて、その腰に鞭を撃ちながらもクッキングしている姿がとても良かった。みんなに心配されながら(?)も魔法少女を忘れないナナさん、いいじゃぁないかぁ……!
 妖精から主導権を取り返せるように頑張ってください! また是非遊びに来てください。次は湿布をギルドにも用意しておきましょう。

・エリスさん(PL:渥美アヤトさん)
 新規さん。怖がりだけれど、勇気を出して冒険者になった女の子。オロオロしている姿が可愛かったです。
 うん、本当に終始可愛かったです。どのくらい可愛かったと思っているかを説明するなら、「くそ、可愛すぎる。これだけで判定にプラス修正したいくらいだ…!」と何度も思うくらいに可愛かったです。途中で叫ばれた「こんなの料理じゃない!!」は、もう本当に可愛かった。可愛いしか言ってない。でも可愛かったからそういうことなんです!(((
 ギルドマスターに弟子入りしてくれるって!? うれしい、うれしい…! また良かったら遊びに来てください!

・クラーテさん(PL:トシさん)
 新規さん。姉御肌のライフォス神官さん。ちょっぴり男勝りっぽいけどそこがエモいポイント!
 神官であり、孤児院でたくさんのチビちゃんたちを見ていた経験からの気配りRPがとてもよきよきでした。適宜全員に声掛けしていくあたり、「おぉ、神官様や…!」ってなっていました。まだお若いのに精神的支柱っぽいムーブ、素敵でした。しっかり者のお姉ちゃん。Goodです。
 イェーナちゃんのバイブル、燃やされたのですかね…!? また良かったら遊びに来てください!

 次回はどんなシナリオにしましょう。個人的には「真面目」→「ちょい遊び多め」→「真面目」と織り交ぜていきたいなと思っていますので、次回は記憶が薄れないうちに1話の伏線回収も少しずつやっていきましょうかねぇ。
 モンストラスロアのおかげで、エネミーから軸にしてシナリオ組みやすくなったので(ルルブの魔物データ、3巻全部読まないとなので実は読むの苦手なのです)、近いうちにシナリオを書き上げたいぞ~。キャンペーン卓の方もあるので、多分来月かと思われますが、どうぞよろしくお願いします!
いいね! 15
がらこ
がらこ日記
2020/11/23 14:21[web全体で公開]
😆 土日朝リレキャン卓 第4話「突撃! 鏡の大迷宮」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は朝から卓だった!
 と、いうことで、土日朝のリレキャン卓の第4話やってきました(GM:mimasakaさん)。
 今回は魔域から逃げ帰ってきた冒険者さんからの依頼で、魔域に置いてきてしまったという奥様の形見を探しに行くことに。
 なにやら道中で仲間に裏切られたなどと不穏な話も聞きつつも、潜った魔域の先でお嬢様たちは…! というのがざっくりとしたシナリオ概要。

 楽しかった! いやぁ、突然みんなとはぐれちゃったり(すぐに合流できたけど)、全面鏡張りの中、スカートを気にしたり気にしなかったり即行でお馬さんに乗せてもらって事なきを得たり、鏡を覗いてみたらとんでもない光景が映し出されたり……。ギミックが楽しいダンジョンシナリオでした。
 お嬢様ね、まさかあんなぱふぱふな映像が出るとか思わないよね。あそこはもう顔真っ赤ですよ。最大限の叫び声RP楽しかった。
 全員の仲間としての絆の掘り下げもとてもよきよきでした。信頼のされ方はあれど、それでも「彼女はこういう人柄である」を全員一致で言えるって楽しいです。信頼のされ方はあれど! でも、そのPCの特徴が出ているって意味でもあるし、いいキャラしているって意味でもあるので、いいRPされるなぁ。私も真似たいぜ! ってなりました。

 そしてそして、遂に冒険者ギルドの名前も決まりましたぞ!
 『情熱の開花亭(グラジオラス)』に決まりました! いえい!
 これからどうなっていくのやら、お嬢様もギルドマスターとして(そう、うちのPCがギルドマスターなのである!)頑張っていきたいなぁと思います。
いいね! 14
夏風
夏風日記
2020/11/23 13:48[web全体で公開]
😶 2歳児とモンスター
うちの娘は2歳半ですが、
D&Dのモンスターマニュアルを見ていると、
興味深そうに寄ってきます。

これは怖いからギャーってなるんだよと
テキトウなことを言ったのですが、
以来、モンスターマニュアルのことをギャーと呼びます。

たまに「ギャーって見る!」と言って
棚から出すようせがむこともあります。

そのうち、怖いから嫌だと言うようになるかもしれません。
いいね! 20
セス
セス日記
2020/11/23 13:34[web全体で公開]
😶 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッ全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名で遊びます!

 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションとの並行開始して、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
初めてのセッションです。

 一応、前回の遊了日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159810688902

 またプレロールドNPCsも、

10才児0レベル 12PCs
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529

Teen1レベル 12PCs
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159178555007

と作成済みなので、
「セッション中の飛び込み、見学もOK」
です!


 さて、今回のPCs/NPCsパーティー構成!

 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160589253999

Teen1レベルPC

NPC Behee IronBre   Teen1レベル姉御肌ドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7


10才児0レベルPCs

PCヴィクトリア嬢  もうすぐ11歳の誕生日!
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158103254605kuro3dog&s=kuro3dog

NPC Aal Wumrar  10才児0レベルPC 反抗期ドワーフレンジャーRanger!
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7


普通のNPCポニーちゃん1頭
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=265
名前はKuroさんが付けてやってください!w


目的地地図
https://bit.ly/3kTawXo


装備はいつもの大人達が用意した物で、
https://bit.ly/333DSMw
一応も冬服も貸し出されます。

 ということで、このキャンペーンセッションの実施は、
「リアルタイムで、前回8月以来のほぼ三ヶ月ぶり(走召糸色木亥火暴)」
なんですが、
「その間に、PathFinder 2e側で色々あった!
 あり過ぎた!!」
ので、
「そんなに間、空いてる?」
って、
「逆浦島効果?」
って感じですね。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 8
パスタ
パスタ日記
2020/11/23 13:12[web全体で公開]
😶 【sw2.5】7度目のオンセ。そして今回のキャラビルド
 今回で私のオンセ参加が7度目になりました。
 今回もユドナリウムでのテキストセッションです。
 月曜が祝日だった為、土日と続けてセッションをしました。
 出来れば、もっとセッションに参加したい欲があるのですが、体力的にも時間的にも限界があるなと、そう思うこのごろです。


 さて、私が全て表示する 今回で私のオンセ参加が7度目になりました。
 今回もユドナリウムでのテキストセッションです。
 月曜が祝日だった為、土日と続けてセッションをしました。
 出来れば、もっとセッションに参加したい欲があるのですが、体力的にも時間的にも限界があるなと、そう思うこのごろです。


 さて、私が今回使用したビルドは、人間のプリーストセージです。信仰している神様はキルヒアで、ペネトレイトによるブーストと知力の指輪を割ることによるブーストで魔物知識判定を達成させる支援特化型ヒーラーです。
 今回選んだ種族は人間です。能力は種族のなかで平均的で(冒険者生まれを除いて)、何かしらに特化した他種族と比べておとなしめな印象を受けます。しかし、人間には運命変転という、ダイスの出目をひっくり返す、強力な能力を持っています。そしてこの能力は、ここぞというときの失敗(ファンブル)が他の役割よりも致命的なヒーラーと、極めて相性がいいのです。ほかの種族には無い安定感。これこそが人間の持つ最大の強み、だと私は思います。


 セッションに参加する度に、全く異なる体験をすることが出来ます。同じセッションは二つもなく、常に新鮮な気持ちで挑むことが出来る。これこそ、TRPGの魅力の一つだと思います。
 今回も素敵なセッションを体験することが出来ました。GM、そしてPLの皆さん、ありがとうございました。
いいね! 14
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/11/23 13:00[web全体で公開]
😶 性的少数者としてのヒラヲカさん(非TRPG畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジョソジョソしてメイド喫茶に入った話をしたので、今日はライトにセクマイとしての自分紹介。

えっとね、自分ではF寄りのMtX、つまりXジェンダーだと考えております。Fには振り切ることができない。
だから、お化粧して女性の格好して歩いたりすることはある。でもなかなか機会がないの。
一応親公認なんですが、自宅からの出撃は禁じられていて。だから新宿や横浜のお着換え部屋を経由しないといけない。
家の上階でお洋服着るのはいいんだけどね。
最近メイクの腕が落ちたので、また思い出したいけど、どうしたものかだったり、規制緩和をできるようにする手段を考えなくては、ね。

理由? まず一つ言えるのは、そちらの姿や振る舞いのほうが、自分の心に合うんですよ。路上でいらだったり、突然悲しくなったりが、減る。
おもちゃもぬいぐるみとかドールハウスとか結構好き。ごっこあそびでもやらなかったけど男装女子とかおばあさんの役とか好き。
あと小さいころから、自分によくしてくれる人は女性が多くて、男性と合わなかった。未成年時代は男子と争ってばっかりいた。
まあ女性でも嫌いな対象や、男の親しい友人は普通にいるんだけどね。いまでは普通。
2つ年下の妹ないしその友たちと遊ぶことも多かったり。大抵変身美少女もののヴィラン役をやってました。

さて、気になる人がいるかもしれない恋愛対象・性対象ですが、いつしかAセク(無性愛者)になっていました。
時系列的には、バイ(20まで)>純男NG(セクマイとして生きる決意をした時から)>Aセク。(現在)
本気で愛した人も2人いた。女装子だった。でも今は、誰かとの恋愛は、もういいかなって。
女性として女性と仲良くしたかったり、同じセクマイさんと親しくなりたかったりはたまーにありますけどね。

あとは…MtFになろうとか、性別違和を気取ろうとは、もう考えてません。
確かに、完全な女性の体にあこがれることはいまだあります。それで悲しくなることさえ。多分一生。
だけど、いつか書いたように、ホルモン剤は危険なドラッグだし、
自分とともに生まれ出てきたものを切り捨てて変えてしまうのは怖いし危ないし可哀想と考えている。
自分のすべてを、大事にしてあげることにした。

それよりも、多少政治にかかわる話で恐縮ですが、性別違和を特権化したら、LGBTの開放にとって、取り返しがつかないほど、大きな後退になる。
べつにさ、ついてる女の子がいてもいいじゃないか、と恋人は言っていたが、そういう問題というよりは、
性別という概念に人を縛るのは危険だし、男女の別は時として、人の幸福追求権を著しく阻害するということ。
異性装その他のほかのセクシャリティの位置づけを下げるようなことはしてはならない。
だから、すべての人がなりたい自分になれる世の中がきたらいいかなって。
そのためには、まず目の前の疫病というハエを叩き潰してクリアリングし、それからまた体勢を立て直して次なる戦いに臨まなければならない。
でも、そのために生まれてきたのかなっていう気がしたから、この間自分がセクマイだということも宣言した。
もう最後まで前のめりに生きると決めたから。

というわけですが、別に気を使わないでほしいし、特に古い知り合いには昔通りに接していただけるとありがたいです。
まあわたしという人間はそのままですし、ただ戦い方を変えるだけだから。
いいね! 23
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/11/23 10:16[web全体で公開]
😶 東方TRPGBRP版セッション!
唐傘さんの一言から生まれたドラマがあった…
そしでお互いダイス芸を披露する我々。ダイスって極端ね!(’ω’)
戦闘バランスは、その極端ダイスでも死なず
楽勝と言うわけでもなく…ちょうどいいなーと感じました。
こぶし一神教を思い出したのは秘密です。

前編では、悪しき歴史
中編では、盗賊全て表示する唐傘さんの一言から生まれたドラマがあった…
そしでお互いダイス芸を披露する我々。ダイスって極端ね!(’ω’)
戦闘バランスは、その極端ダイスでも死なず
楽勝と言うわけでもなく…ちょうどいいなーと感じました。
こぶし一神教を思い出したのは秘密です。

前編では、悪しき歴史
中編では、盗賊について
後編では、仲間となったグールとの物語

こう、毎回楽しめました。
今回のセッションで、ルドウィグのキャラは「まだまだ青臭く善良な田舎者」とし
シリアス系で言ったつもり…です。
作家ということもあり、ネタバレ内容を本っぽく書きました
今後もルド使うならこの形で感想を残そうかな、と…
こういう感想も、楽しいですね。


ところで、黒羊さん・白猫っぽいルド・ナズさん
黒・白・灰色でそろった宿…楽しそうですね……(’ω’)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/11/23 10:09[web全体で公開]
😶 湖の再生・枯れはてた地に緑が戻る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「枯れはてた地に緑が戻る」 作者、ルドウィグ・ナインハーブ

 誰がために、という問いをしたことがあるだろうか?
此度、賞金稼ぎの身である自分たちに湖再生の依頼を賜ったが
その詳細は、壮絶なものであった。
過去、戦のためだけに人の生活、生命体の拠り所である湖を埋め立て
過酷な砂漠にしたという悪しき歴史があったという。
 たどり着いた先にいた方々との話によれば、再生の術は既にあり
問題となるのは、今砂漠にすんでいる者たちである、とのこと。
まずは、と彼らと話したところ、土地を気に入って住んでいるわけではないという。
住まう理由、それは彼らの宝が盗まれたということにあった。
宝を奪還するためにここに居る他ない、その盗人は遺跡にいるというが…
交渉をし、賞金稼ぎ達が宝を奪還するというと
彼らは快く応じてくれた。宝さえ戻るのならば、立ち去ると。
 砂漠に住まう者たちの宝を探し遺跡へと、我々は向かった
このときには、ただ2人。心細いという気持ちが無かったと言えば嘘となる。
賞金稼ぎと言えど、農村のせがれでしかない自分と偶然出会った男
それでも遺跡を調べるうちに、盗賊についての詳細が分かった。
不死身と呼ばれるその男、盗賊団のリーダーことコシチェイ
彼はおぞましい術をもって、仲間たちを殺し合わせ
その後も自分の駒として使っているという。
そんな中、遺跡で1人の男、すでに死者となったラザロフと出会った。
彼は脅され従い、妻子の命のために仕えていたが…
先ほど言ったように、コシチェイは殺し合わせると言う暴挙に出ていた。
死後も勤勉であった彼だが、それは許せないことだったのだろう
我々はともに、コシチェイを倒すと誓ったのである。
 3人で進む遺跡は、コシチェイの手により改造されていたのか
罠と思わしきものがあり、仲間の知恵とラザロフの記憶により
ようやく、コシチェイの元へとたどり着いた。
このとき、すでに我々はこの誠実で勤勉な男ラザロフを仲間と認識していた
死者であるとしても、彼はとても良き人間であった。
彼のためにも、砂漠の民のためにも、コシチェイを倒さねば
賞金稼ぎは協力し、片方は攻撃を引き付け片方は宝を奪い
ラザロフは勇敢にも戦った。その結果、術によってとどめられし魂は、天へと帰る。
来た時と同じ2人となり、我々は遺跡に石碑を立て、去った
以後この場所に、悲劇が訪れぬことを願い、彼の安らぎのために。
 宝を手にして戻れば、そこには再生計画を進めし仲間と
宝が戻ると予知した砂漠の民がいた。聡明な民である。
砂漠の民も去り、そして湖は以前から取り組んでいた方々の手で再生し
その時、空に虹がかかった。
ラザロフだ。そう感じたのは自分だけではなかったのだろう。
湖は無事再生し、人々は喜び、仲間は天より祝福してくれた。美しい光景であった。

誰がために、この光景はあるか?
心に問うが、きっと、悪しき歴史の上に生きる人々のためだと著者は思った一件である。
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タカ
タカ日記
2020/11/23 10:02[web全体で公開]
😶 リプレイみたいな展開?
リプレイが好きです。
道中のドラマティックな展開や、戦闘における大逆転劇とかクライマックスで炸裂するダイス神のきまぐれとか....
書籍化されてるリプレイは「あれは創作物」とか「実際は脚色された読み物」なんていわれてるのをたまに見かける。
私的には面白ければそこは別にどっちでもいいのですがww全て表示するリプレイが好きです。
道中のドラマティックな展開や、戦闘における大逆転劇とかクライマックスで炸裂するダイス神のきまぐれとか....
書籍化されてるリプレイは「あれは創作物」とか「実際は脚色された読み物」なんていわれてるのをたまに見かける。
私的には面白ければそこは別にどっちでもいいのですがww

実際TRPGプレイ時に「リプレイ的な展開を求めるのはよくない」なんて言われたこともあった。
なかなかそんな劇的な展開はないよな~ なんて思ったりもする。

でもオンセン始めていろいろ見学させてもらったり、実際プレイしたりして見ると....なぜか脳汁ドヴァーな展開をよく目にするwww
PLのナイスプレイで窮地を脱するのはその人の手腕だったりするのだろうけど、どういうわけかダイス神まで呼応して劇的な展開に...www誰か見ながら操作してるの?wwwって言うくらい何度も見ている。
オフセのときはどうだったかな...?遠い昔過ぎて思い出せないww

何が言いたいのかよくわからなくなったけど、最近楽しいですっていう日記ですw
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セス
セス日記
2020/11/23 09:38[web全体で公開]
😊 [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ココフォリア対応!
 どうも、セスです。
 ぽん太さん、仕事早過ぎ!

[TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728

【優先度全て表示する どうも、セスです。
 ぽん太さん、仕事早過ぎ!

[TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728

【優先度の低い要望・不具合 15】
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159688826031
のNo,28と29

[キャラクターシート機能] [オンセツール]よろず雑談・検証・なんでも
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160592927003
のNo.1。


に続けて、

SNS機能に関するアップデート等
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126
のNo.63。

と、
「もうココフォリア対応!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 いい感じ過ぎ(草)

 まだ使用者側の検証の方が、
「全く追いついてません」
が(南無)


 これからどんどんもっと良くなって行くと思いますが、
みなさんも、どんどん使って、その結果を開発者側へ
要望とかも含めて伝えましょう!


 ぽん太さん、本当にありがとうございました!


 でわでわ!
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ササミ
ササミ日記
2020/11/23 09:37[web全体で公開]
😊 コミュニティに参加するメリットは、かなりある!!と思えた日曜日
昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん)

ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!!
というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参全て表示する昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん)

ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!!
というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参加申請しました。


コニュニティ機能って便利ですねー!! コニュニティ管理者に頭が下がります。


参加申請するときに『やってみたい職業』を記入して、ルールブックを読みながらキャラクター作成開始です!!
ゆとシートでキャラシート作って、オンセンのキャラシートに転記。
外部URLの設定が分からなかったけど、まあいいやwww


卓は6人パーティーでロールプレイ&雑談しながら、ワイワイと楽しい冒険ができました。
敵が多かったので、かなりの難易度かと思いましたが、6人いると戦えるものなんですね!!


久しぶりのファンタジーRPG、楽しかったです!!
全員に見せ場があって、このメンバーでまた遊びたいって思えるセッションでした。
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