ねこさんがいいね!した日記/コメント page.167

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みおと
みおと日記
2020/11/23 08:59[web全体で公開]
😶 凝りだしたらキリがない
何事もねぇ。。。 (´・ω・`)

楽しい事や好きな事はトコトン
凝りたくなっちゃうものだけど

「あーしんどい」そう思ったら
辞め時なのかも。何の話かって。

お絵かきですけども。
TRPGじゃないんですけども。
TRPG辞めませんけど。
イヤお絵かきも辞めませんけど。

全て表示する何事もねぇ。。。 (´・ω・`)

楽しい事や好きな事はトコトン
凝りたくなっちゃうものだけど

「あーしんどい」そう思ったら
辞め時なのかも。何の話かって。

お絵かきですけども。
TRPGじゃないんですけども。
TRPG辞めませんけど。
イヤお絵かきも辞めませんけど。

なんか今後量産できないレベルの
200点くらいの着色しようとして
もう、なんか、色々と死んでる…。

「60点取れてればイイやー」って
感じで生きてきたので…(´・ω・`)

まずはそれを『80点』にしましょう。

たまたま偶然『100点』を取れても
『200点』はムリだからね…、私ぃ。
あきらめろ、わたしぃぃぃぃぃぃぃ。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2020/11/23 01:43[web全体で公開]
😶 次回セッションについて
今回の卓は立卓できませんでしたがレギュが厳しいのと日程の問題もありましたので、また機会を見て募集しようと思います。
来週実施予定の卓ですが、リクエストをもらって、少し声をかけたら埋まってしまいました。
さすがに二日連続する体力は今はないので、今回こちらでは募集できなくなってしまいました。

その次の週からまた休日出勤祭りで確定で行える日程が見えないため、また行えそうなときに行いたいと思います。
突発気味だとやはりサンプルとかがいいかもしれないですね。
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たかぽん
たかぽん日記
2020/11/22 21:53[web全体で公開]
😊 Discordサーバーはじめました
Discordを利用者としては何年と使いつつも、サーバーを建てる側に回ったことはないなとふと思い、先輩方の手助けを狩りてサーバーを建てて見ることにしました!
TRPG「アンサング・デュエット」向けに作ったサーバーです、ルルブ未所持や未経験者でも歓迎しますのでよろしければご参加ください!
https://discord.gg/yekApcHePc のURLで入れます
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夏風
夏風日記
2020/11/22 21:24[web全体で公開]
😶 スマホ新調
スマホが縦にやたらと長くなりました。
正直非常に取り回しにくいのです。

でも、もしかしてこれならオンセンルームスマホ版でも
マップ表示に困らないのでは……?
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ニジ
ニジ日記
2020/11/22 21:18[web全体で公開]
😆 SW2.5【初心者】突発低レベル向け依頼
今日は昼からセッションをバリバリやらせて頂きました!バリバリ。

★【初心者】突発低レベル向け依頼(GM:メルナさん)
6人でパーティを組んで冒険してまいりました!6人の大所帯はPL発言もPC発言も多くて賑やかでした!
SW2.5に野良で参加するの久しぶりなので(正確に言うと2.0で遊んでた全て表示する今日は昼からセッションをバリバリやらせて頂きました!バリバリ。

★【初心者】突発低レベル向け依頼(GM:メルナさん)
6人でパーティを組んで冒険してまいりました!6人の大所帯はPL発言もPC発言も多くて賑やかでした!
SW2.5に野良で参加するの久しぶりなので(正確に言うと2.0で遊んでた時の記憶だけど)、
そういえば野良SW2.5ってこういう感じだったなぁと懐かしい気持ちで遊べました。
リカントのフェンサーさんが8回転くらいド派手に回したり、防護高いリルドラ戦士さんがガキンガキンと攻撃弾いたり、
エルフ神官さんがバンバン回復しまくったり、メリアマギシューさんとナイトメアマギシューさんがド派手にぶっぱなしまくったり…戦闘がド派手!私は人間コンジャラーで支援をバシバシ。よし、ファナティ撒いた!仕事した!
やいのやいのと出目に一喜一憂したり、みんなでわちゃわちゃ話しながら無事クリア。
戦闘がきつくね!?って思ったけど、終わってみれば案外何とかなったのはGMさんのナイスなバランス感覚の賜物かと!生きてるって素晴らしい。
何気にGMさんがものすごい長時間処理しまくってたことに今気づいた…めっちゃお疲れ様です。歯ごたえある戦闘でした!
楽しいセッションでした!また機会があればよろしくお願いします!
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はむかぜ
はむかぜ日記
2020/11/22 20:55[web全体で公開]
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201122
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

はい、今回は調べものの最中にPCたちの本拠が襲われましたね!!!!
おちおち図書館巡りもできねえ!!!!

そして敵はそんなに強くなかったけど・・・・ネームドじゃないもんな(
というかエネミー配置して、7体しかいな全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

はい、今回は調べものの最中にPCたちの本拠が襲われましたね!!!!
おちおち図書館巡りもできねえ!!!!

そして敵はそんなに強くなかったけど・・・・ネームドじゃないもんな(
というかエネミー配置して、7体しかいなくてですね。
「あれ?少なくない??????????」
と思って感覚が壊れつつあることを自覚しました。
まだこの世の人間ですね。

というか厄介な取り巻きのHPが170そこいらあったところで簡単にミンチにされてしまうので、肉壁エネミー大事だなって(
歩なし将棋は負け将棋とはよくいったもので(

まあでもPCたちにリソース切らせたのでヨシ!!!!!
これ大事。まじ大事。
備えあれば患いなしを享受しやがれ!!!!!!!
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かものはし
かものはし日記
2020/11/22 18:24[web全体で公開]
😍 💛婚姻届💛
タイマンステラナイツのキャンペーンが終了いたしました!
えもと結婚します。婚姻届けに印を押せ。
ごちそうさまでした。
最近寒いせいか甘々がすきです。
脳みそピンクなので、水浴びしてきます。
じゃっ!(水に飛び込む音)
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セス
セス日記
2020/11/22 17:46[web全体で公開]
😆 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PC全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、本日午後部はガイドたぬぽんさんのマウ連合君主国
キャンペーンセッション第1回目、
「マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第一回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160357763260tanu0
へのPL参加でした!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601673561

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1626546


 今回は、
「初回の導入と情報収集のみ、
 戦闘は無し!」
でした。

 なので、
「全PCs/NPCs共に無傷!(走召糸色木亥火暴)」
ですね、当前(草)
(勿論、シナリオ上での犠牲者なども0です)


 最初にルール的な話で、
「このパグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGには、
 基本的には、
 情報収集
 という技能自体が存在してません(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「このシリーズのセッションの基本コンセプトとしては、
 情報収集は各PCsのRPに任されている」
ということです(南無)

 つまり、
「ガイドさんのNPCsとPLsさんのPLs間での、
 ほぼ実際のチャットでの会話やりとりのみ」
(何故か技能に真意看破はありますがwww)
となりますので、
「時間が物凄くかかます/かかりました!(走召糸色木亥火暴)」
です(草)


 ということで、
「今回のセッションの流れは、
 依頼人NPCsさんたちとのシーン2場面、
 情報入手先酒場でのシーン1場面、
 の3場面のみのチャットで約4時間弱(走召糸色木亥火暴)」
でした(合掌)


 ということで、
「次回は、
 その酒場での乱闘=戦闘開始!」
からのホットスタートからの再開予定です(大草原)

 謎のぬこ連合君主国の設定重視になるように、
「極力ルールは少な目」
(D&D 5eにOGL準拠ですが、
 アライメントなどもありません!)
なのですが、
「PathFinder 2eとかルール多過ぎも遊んでますので、
 色々と比較出来て笑えました」
です。


 でわ、次回第2回の遊前日記でまたお会いしましょう!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/11/22 16:08[web全体で公開]
😶 気がついたらSW2.5と無印のルルブも3冊そろっていた
昔からのりやすい性格だと思っていたが、自分が思っていたよりもさらにのりやすい性格なのかもしれんなあ……自分……。
いいね! 17
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/11/22 11:39[web全体で公開]
😊 「大人になりたい」初KPを終えて
納豆庵さんのクトゥルフシナリオ「大人になりたい」を初めて回しました。
シナリオ買ってからずっといつか回してみたくて、今回わたしがPL同卓して欲しい方をお呼びして回させて頂きました。
とても贅沢な時間だった。

小学6年生の秘匿HOシナリオで、かなり特殊な要素もあるシナリオです。
回すのは勿全て表示する納豆庵さんのクトゥルフシナリオ「大人になりたい」を初めて回しました。
シナリオ買ってからずっといつか回してみたくて、今回わたしがPL同卓して欲しい方をお呼びして回させて頂きました。
とても贅沢な時間だった。

小学6年生の秘匿HOシナリオで、かなり特殊な要素もあるシナリオです。
回すのは勿論準備や読み込みも大変でしたが、満足行くセッションができて今は達成感と燃え尽きが凄い。
前日から本当に楽しみで仕方なくて、それこそ遠足前の小学生みたいにワクワクドキドながら遊ばせて頂きました。

個人的にとても良かったのが、PLさん達の小学生らしい自由奔放で愉快なRPと、シリアスな場面での熱さ、そしてそれに応えるような出目でした。
最近個人的に少しだけ他のシステムにも興味を持ってアンデュのルルブ読んだりしたのですが、やっぱりなんだかんだでわたしはダイスゲームが好きなんだなと思いました。
勿論RPも大好きで、とても大事にしたいのです。
けれど出目による偶然のドラマとか、まるでキャラクターを表すような判定結果とかが出ると本当に楽しい。
今回もそういう場面がいくつもあって、本当に素晴らしかったです。
特に最後の1クリフィニッシュは完璧でした……!

このシナリオは1度回せれば満足かなと思っていましたが、せっかくお部屋も頑張って作ったので、またよきメンバーが集いましたら、回せれば嬉しいなと思います。
1日駆け抜けで大変だったと思いますが、参加してくださったお三方には感謝です。
本当にお疲れ様でした!
君たちはきっとかっけぇ大人になります。
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パスタ
パスタ日記
2020/11/22 11:30[web全体で公開]
😶 【sw2.5】オンセ6度目。それと今回のキャラビルド
 今回で、私のオンラインセッション参加が6回目になりました。
 今回も、ユドナリウムでのテキストセッションでした。
 以前、別のユドナリウムでのセッションでは、通信が悪く、部屋に入り直すことが度々あったのですが、今回はそれもなく、滞りなくセッションを行うことが出来ました。


 さて、私が全て表示する 今回で、私のオンラインセッション参加が6回目になりました。
 今回も、ユドナリウムでのテキストセッションでした。
 以前、別のユドナリウムでのセッションでは、通信が悪く、部屋に入り直すことが度々あったのですが、今回はそれもなく、滞りなくセッションを行うことが出来ました。


 さて、私が今回使用したビルドは、エルフのソーサラースカウトです。以前紹介したコンジャラーが支援よりの性能であったのに対して、ソーサラーは攻撃魔法が豊富な技能となっております。そしてその攻撃魔法の中には、範囲攻撃のものもあり、使いこなすには魔法制御の取得を視野に入れたビルドを組む必要があります。
 ソーサラーは魔法使い技能なので、何より知力の高さが求められます。その視点に立てば、知力に特化した種族であるタビットがまず候補に挙がるのですが、今回はエルフを選びました。理由としては、サブ技能としてスカウトを選んだからです。スカウト技能は、探索の為の知力、先制判定の為の敏捷度等が求められる技能です。高い知力と敏捷度、その両方を兼ね備える種族の一つとしてエルフが挙げられます。エルフは筋力と体力以外の能力値が高水準の種族で、それゆえに、スカウト、レンジャー、セージ、といったサブ技能、そして魔法使い技能やフェンサー、マギテックシューターなどに高い適性を持ちます。
 能力値的にはハイスペックなエルフですが、筋力の低さ、体力の少なさが致命的な弱点としてあらわれてきます。筋力が低いゆえに、重い≒防護点が高い防具を身に着けることが出来ず、なおかつHPが少ない、すなわち極めて撃たれ弱いというのもエルフの一側面なのです。なので、エルフは他の種族以上に事故が怖い種族でもあります。対策としては、フェンサーなどの戦士系技能を伸ばして頑強を取るといった手もあるのですが、今回のビルドが後衛職である以上、経験点の余裕がないというのが現実でした。


 今回で、私のオンラインセッション経験が6回になりました。まだ学ぶべきことが多いのも事実ですが、それは裏を返せば、新たな発見や驚きが待っていることも意味します。
 素敵なセッションを開いてくださったGM、一緒に参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 10
波切鉄舟
波切鉄舟日記
2020/11/22 10:11[web全体で公開]
😶 久々のPL!
昨日は久々にシャドウランのPLをやってきました。

特に変哲もないシャーマンのミスティックアデプトにて参戦!
ただし彼はひとつだけ普通ではないところがありました。
それは・・・ライトセイバーを手にした若きジェダイだったのである!

かっこよさ全振りなので普通に刀で攻撃した方が強いのはご愛嬌です。
いいね! 8
夏風
夏風日記
2020/11/22 01:04[web全体で公開]
😶 前編終了
本日の新クトゥルフのセッションは一夜で終わらせずに
前後編に分けることになりました。

メンバーの都合が合わずに再来週になってしまうことに。

久々のPL参加ということで張り切ってたのが良かったのか
私のキャラのお医者さん、低POWのくせにSANが全然減らない。

ただ、せっかく交渉系強めにしてたのに
肝心なところで情報が引き出せない。
というか説得で100ファンブルとは……。

後編がどうなるのか、忘れないようにメモしておかなければ。
いいね! 9
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/11/22 00:27[web全体で公開]
😶 初回し:シャドウラン5th「 シアトル黒社会 -赤い決着-」(2)
ボイセなのでちょっと変わったOPにしようと思って
「ハーイ、日本本土の所払いの893、宮寺ちゃんで~す。今からシアトルでお世話になっている「組」の金を横領したゲドウの命を獲りに行きます。」
(標的を自動車でノーブレーキで轢いて、ピストルでパンパン)
と実況動画風に始めたら滑った(´・ω・`)
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2020/11/21 23:13[web全体で公開]
😍 ついにソード・ワールド2.5を買いました!!
プレミアム金券でソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲ巻をまとめて買ってきました。


ざっと2.0と読み比べた感想

・やっぱりナイトメアとリルドラケンが頭2つぐらい強い

・逆にダビット、ルーンフークは不遇のままですか…

・SNEはグラスランナーが嫌いなの?

・グ全て表示するプレミアム金券でソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲ巻をまとめて買ってきました。


ざっと2.0と読み比べた感想

・やっぱりナイトメアとリルドラケンが頭2つぐらい強い

・逆にダビット、ルーンフークは不遇のままですか…

・SNEはグラスランナーが嫌いなの?

・グラップラー、マギテックの異常な強さが普通の強さになった

・呪文職ならフェアリーテイマーが強い、攻守どっちもOKってやばい…

・エンハンサー、アルケミストが相変わらず有能すぎる(取らないと文句言われそう)

・薙ぎ払いファイターと盾持ちかばうファイター、どっちがいいのだろうか?

・楽しそう!! 早く遊びたい!!



ああ、低レベル帯からの2~3回のキャンペーンがやりたいです。
どっかに卓募集無いかな? 慣れてる人と一緒に遊びたいです!!
これからPL募集するGMさん、誰か誘ってください。


さて、これからエラッタ確認して、自分用のルールサマリーをまとめますかwww
その前に、ソード・ワールド2.5のコミュニティ探して、参加申請することが先かな?
いいね! 20
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/11/21 20:53[web全体で公開]
😶 そういうところで運がよくなっても困る/電源げー/時間ができたので
えっとね。TRPG外だけど、うれしいお知らせ。
なんかね、患部から膿や血が出る量が減った。
そのまま患部奥のところがふさがって治ったりして。
だから、健康には気を遣う。ダイエット頑張る。
お医者さん行きたくない。先生はいいおばちゃん先生だけど。

メンタルのことも言おう。こんな絶望的な状全て表示するえっとね。TRPG外だけど、うれしいお知らせ。
なんかね、患部から膿や血が出る量が減った。
そのまま患部奥のところがふさがって治ったりして。
だから、健康には気を遣う。ダイエット頑張る。
お医者さん行きたくない。先生はいいおばちゃん先生だけど。

メンタルのことも言おう。こんな絶望的な状況でも、生きてて楽しい。しかも、これ、躁とはちょっと感覚が違うんだ。
治ってきたのだとしたら、これからこそ注意しよう。大事な時期なので。

~~~~~~

今日久しぶりに友人とチームフォートレス3… もといオーバーウォッチをやってました。
展開早くていいね。お気に入りのキャラも強くなったし。
ただ、もう大型アプデしないので、吹雪社は新作をアップする予定なのかしら。
スタークラフトさんをわすれないであげて。
でもね、本当にやりたいのはアンリアルトーナメントやクエイクなの。人が増えるならDOOMでもいいよ。
まあ、電源げーの時間はまた結構な割合が友人づきあいのためのプレイになるので、できるか微妙ですが。
あと、雷電Ⅳたのしい。ただ、学びはドット時代の物のほうがある。
PS1のゲームができる方は、ぜひともプロジェクトかDXで、後ろから飛んでくる敵にやられる恐怖の洗礼を受けていただけると、STGプレイヤーとしてはいいと思う。
ついでにDXのディスク持ってるので、机回りどうにかしてPS3をまたつなげるようにしようか思案中。

~~~~~~

先週開始予定のキャンペーンが延期になり、
かつ1,2回目がもっと遅くなるので、残念ではある。設定ねりねりしてよ。
だけど、ほかのことをする時間ができたと割り切るのも大事。
もう一つの固定PTを頑張ろうと。
次回シナリオの前日譚で、地味でストーリーの楽しさより、学びを重視したダンジョンをやりたいなって。
2ナイト予定。”ダンジョンズ”アンドドラゴンズであることを認識する卓。
ただ、ドラゴンまだ出せないし、難しいことはしないです。
というわけで、火曜以降考えてよう。

明日明後日、ご無沙汰なPLするのだ。体調を整えよう。早めに寝よう。
ベッドもきれいになったしね。

とりあえず、友人の帰りを待ってよう。帰ってこなければ、もうゆっくり適当に遊んで寝る。
いいね! 9
白玉善
白玉善日記
2020/11/21 20:48[web全体で公開]
😶 あの、、もしかして君たち生きてる?
TRPG沼に落ちて、早一か月ぐらい。
いろんな卓にお邪魔して、楽しませてもろて、とても濃い一か月だった、、

日によって出目がばらつくなぁ、、なんて思ってたんですが。
キャラも増えてきたんで継続でおじゃましたり、キャンペーンでだされてもろたり、分卓で何日かかけてやってみたり。
ふと思ったん全て表示するTRPG沼に落ちて、早一か月ぐらい。
いろんな卓にお邪魔して、楽しませてもろて、とても濃い一か月だった、、

日によって出目がばらつくなぁ、、なんて思ってたんですが。
キャラも増えてきたんで継続でおじゃましたり、キャンペーンでだされてもろたり、分卓で何日かかけてやってみたり。
ふと思ったんですよね。あれ?出目のばらつき、日によってじゃなくて、キャラによってじゃね?

大事な場面で絶対ファンブルするやつ、探索でやたらクリティカル出すやつ、
探索技能は高いのに全然だめだけど戦闘はやたら強いやつ。
あの、、もしかして、君たち生きてる?
まぁそんなに何度もだしているわけじゃないし、たまたまな範囲だけど
なんか何となく、キャラの特徴がダイスにもでるのか??なんて思うとちょっと面白いよね。

この一か月、いろんなKPさんPLさんに遊んでいただいて、
うまいな~、おもしろいなぁ~、なるほどそうゆうプレイスタイルもあるのか~なんて勉強させてもらって
その中でたまーに、ん~これは俺はやらないようにしよう、、なんて思うこともあったり。
自分はどんなやり方かな?どうゆうのがむいてるかな?ってちょっと考えてみたりしたけど、
こうゆうスタイルめざそうって決めるよりかは、KPさん、ほかのPLさん、ダイスの出目に身を任せて、
全部乗っかってその都度都度で変えていくのが楽しいなって。しいて言うなら流木スタイルとでも呼ぼうか。
たまに全部に乗りすぎて、いや君の情緒どうなっとんみたいな感情ジェットコースターになることはあるけど、
それはそれで楽しいなって思います。
キャラクター設定もけっこうがばがばで始めることがおおいから、
まわりの流れに乗っていったほうがキャラに肉付けされていく感じがしておもしろい。
技能だけじゃなくて内面も成長していくんだ、やつら。おもしろいね。

あと最後に、タイマンシナリオって、、、すごいね、、
ほんとに、殴り合いって言葉がふさわしいって思った。
攻撃とかそうゆんでなく、言葉のなぐりあいというか感情の殴り合いというか、、、
ふとしたきっかけで同卓したPLさんに翌日「カタシロ」を回してもらったんですが、、
終盤の殴り合いがすごくて終わった瞬間お互い「はぁぁーーーーーーー、、、」って長い溜息をつきました。
どっと疲れた、、いやぁ、楽しかった。とてもとても。

KPもそろそろがんばるます。カタシロ買っちゃおうかな。
いいね! 21
セス
セス日記
2020/11/21 19:41[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC まとめ
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PC全て表示する どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、先月の10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾!
「Champions1 PC作成の最終回」
のまとめです。

Champions1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160552573119

Champions1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160561926362

Champions1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160570048719

Champions1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160578036650

Champions1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160586265394

 という事で、
「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成」
は完了です。



 ということで、ここからがマウぬこチャンピオン勇者PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)


 次に、ゲーム的なお話。

 まず、
「この戦士のコラット家ぬこ勇者少女の天命秘奥」
ですが、
「最初からちょっと地味目に防御重視で、
 戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style」
にしました。

 重装だと、
「DCに敏捷力mod.ボーナスがそもそも入らない」
ので、
「DCを重装で上げるために、
 盾+2
  戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style+1
  合計+3ボーナス」
として、現状のルール的には1レベルスタート時の最高値DC、
「DC19」
としてみました。

 考え方としては、
「攻撃側NPCsの攻撃時ボーナスが+4=+2能力値mod.+2習熟ボーナス
 なら、
 出目15以上でヒット!」
の、
「6/20=30%ヒット!率」
の目安ですね。


 d20系のこの辺は、1970年代からある以下の公式、

P=21−((AC−M)/20)×100

P = 攻撃側の攻撃成功%
AC = 攻撃対象側のAC=DC
M = 攻撃側のボーナス

が、
「有名過ぎ」
ですね!


 また、
「犬PCs/NPCs戦士の天命ガーディアン」
と、
「この猫PCs/NPCs戦士の天命チャンビオン」
とは、
「ルール的には、全く同一天命」
となってます。

 まぁ、
「デザイナー側の手抜き(走召糸色木亥火暴)」
といおうか、
「犬と猫では、それらの戦士階級は同程度のバワー」
というルール的表現でしょうかね(草)

 セス個人的には、
「犬側は近接肉弾戦有利」
対
「猫側は遠隔攻撃戦有利」
のような、
「天命のルール分けにする」
とかでしょうかね(趣味)

 まぁ、何度も書いてますが、
「ぬこの適正秘奥Aptitude Secretsには、
 魔法適正Magic Aptitude78p」
という能力Ablilityがあり、
「これを取得すると、
 マンサーかミニスターのどちらかの、
 基本呪文すべてと呪文1レベルを2個が使えるようになる」
という、
「半端猫ダブラー114p」
に、すべてのぬこPCs/NPCsがなれるというものがありますので、
「一見、犬と猫は同等ように思えるが、
 この辺の魔法的な要素を考慮すると猫有利」
みたいな感じでしようか。


 最後に、これも趣味的な細かな所ですが、
「ぬこ鎧!」
とかも、
「もう一工夫欲しかった(走召糸色木亥火暴)」
ような気がする感じでしょうか(大草原)


  さて、次回のマウぬこPCs作成は、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系 PC作成」
の第1回目、
「FootPads1 PC 1-2」
の予定となります。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
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魁星
魁星日記
2020/11/21 17:44[web全体で公開]
😶 最近の衝動
『歓喜の歌』をドイツ語で歌えるようになりたい……っ!
『魔王』はドイツ語歌詞をインストールした。(ちょっとした特技)
ならば次の有名なドイツ語クラシックといえば『歓喜の歌』!
手元にはついつい衝動買いしてしまったドイツ語の入門書、これさえあれば読み方はわかる!!
来月あたりまでにはドイツ語『歓喜の歌』インストールするぞーっ!!

以上、厨二病罹患者の戯言でした()
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