ねこさんがいいね!した日記/コメント page.117

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2021/01/19 19:09[web全体で公開]
😆 [TRPG][Utile]  手動キャラコマ作成例 紹介
 どうも、セスです。
 これもほぼ2020年のまとめと振り返りから溢れた話題の一つです。

 同系の過去日記。
2021/01/18 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
全て表示する どうも、セスです。
 これもほぼ2020年のまとめと振り返りから溢れた話題の一つです。

 同系の過去日記。
2021/01/18 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161094176114

 D&D 5e系コミュニティーでの雑談。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre148557360518
のNo.86。


  さて、去年末で世間的には公式にFlash終了ということで、
「どどんふで遊んでいたオンセキャンペーンセッションが、
 ユドナリウムなどの別のオンライン セッション ツールへ移行」
しています。

 まぁ、
「キャラクターシート自体は、
 そのまま今まで通り、
 ここTRPGオンラインセッションSNSの
 キャラクターシートに登録したモノを使用」
(フリーフォーマットのテキスト形式)
するので、
「手抜き」
という程では無いですが、
「ユドナリウムとかでコマだけを作成」
して、
「チャットパレットの内容も、
 どどんふで使用した奴をそのままコピペ」
すれば、
「GMさんはそう簡単なワケには行かない」
ですが、
「PLs側は、一応、何の問題も無く、
 これでユドナリウムなどへ移行完了!」
となります。

 で、話としては、
「ユドナリウムでPathFinder 1e遊ぶの、
 これが初めてかぁ・・・」
と考えたのが間違いで、
「なら、ちょっと、
 チャットパレット内容とか、
 マクロも一式新装!」
して、
「ユドナリウムのキャラコマ作成してみるか!」
と、
「無駄な考えをしてしまった!(合掌)」
のが、今回の話の筋です(走召糸色木亥火暴)


 ここまでが前置きです。


 最初に本題的な話に入る前の、簡単な補足として、
「日本の現在的な状況として、
 ほぼ全てのTRPG製品や作品など」
では、
「ユドナリウムなどの、
 所謂キャラコマ機能」
へ、
「全面対応=最初からキャラコマ機能登録などを前提」
とした、
「それらのPCs/NPCs作成手順なども含めた、
 PCs/NPCsデータとルールなどの判定システムなどの仕込みは、
 全く考慮されて無い」
ということです。

 まぁ、
「その内、日本でも、
 TRPGオンラインセッションSNS対応版!
 ユドナリウム対応版!!
 ココフォリア対応版!!!」
とかのTRPG系作品が出て来るとは思いますが、
今はそうでは無いです。
(米国では、既にRoll20さんが自社開発したブラウザー用
 オンラインセッションシステム向けに、
 色々なTRPGメーカーから、
 そのシステムのキャラコマ機能などに対応した
 基本ルールブックやサプリメント、
 単発からキャンペーンまでのシナリオ本などの、
 所謂デジタルTRPG商品(英文のみですが・・・)が、
 どんどこと多数販売されてますが(草))


 ということで、やっと本題の話に入ります。

 これも最初に、
「所謂キャラコマ機能とは?」
ということで、以下にその基本機能とその基本仕様の
概要を簡単に列記してみます。

1 キャラコマ登録機能
 アップロードしたキャラ画像ファイルを、そのツールのマップ表示上で、
 キャラコマとして表現=キャラ絵のコマ表示、コマの移動とかできるよう
 にする。
 かつ、立ち絵とかアップ絵とかもキャラアイコンとして、チャット上に
 表示したりできるようにする。

2 キャラデータ登録機能
 キャラクターのゲーム上での全ての色々な数値、文字データを、
 基本的には、
 「項目名=数値/文字列」
 とかで、全て手動で入力、設定、登録できるようにする。

3 キャラチャットパレット機能
 キャラクターとして、チャット発言できるように、
「あらかじめそのキャラ専用のチャットパレットへ登録した、
 台詞や攻撃判定などのためのサイコロ振り式などの、
 所謂チャットパレット文」
 を、全て手動で入力、設定、登録できるようにする。
 チャットパレットからのチャット発言時には、
「そのあらかじめ登録済みのチャットパレット文一行を、
 マウスでクリック選択後、送信ボダンクリック」
などで、簡単にチャット発言できるようにする。

4 チャットマクロ対応
 2で登録したキャラデータと3で登録したチャットパレット文、
 それらの間で、
「所謂マクロ式=マクロ変数でのその登録項目の値データの参照機能」
として、
「そのマクロ式の記述によって、
 そのキャラデータの特定の登録項目の値データ=中身のみが参照されて、
 チャット発言時の本体文の結果として、
 チャット発言される」
ようにする。
(現状としては、主に値データの参照機能のみですが、
 Roll20などのシステムでは有料オブションですが、
 if文などの条件式などとも組み合わせOKで、
 所謂マクロ式として
 キャラデータやチャットパレット文へ登録可能となってます)


 そして、
「ここからが本当の今回の日記の本題(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「上の4のマクロ対応も入れて、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラクターシート機能で
 登録してあるテキスト文のみのキャラクターデータ」
を、
「ユドナリウムのキャラコマとして登録して見よう!」
と、
「おバカなことをしてみちゃった!(チャイ!)」
ってことなんですね(大草原)


 で、実祭のブツ(ほぼ使用前と使用後な感じwww)

 TRPGオンラインセッションSNSのキャラクターシート
(フリーフォーマットのテキスト形式)
 PC名:Xyzee House Janne Exodus From the Darklands city of Zirnakaynin
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159266363877Seth7&s=Seth7

で、上をユドナリウムリリィ用のキャラコマzipファイルにしてみたブツ。
https://drive.google.com/file/d/1u6qK_AY7zlRsgtniGrASI4QS1a983a80/view?usp=sharing

 まぁ、
「いきなり全部を一度に登録とかできない」
ので、
「去年末くらいから昨夜まで、
 ちまちまと移植作業とか」
を、
「正しく、
 ちまちまとやっていた(走召糸色木亥火暴)」
わけです(だりぃ・・・)


 一応、やってみてのセス個人の素直な感想ですが、
「何の問題の解決にもなって無い(走召糸色木亥火暴)」
と言おうか、
「最初から分かっていましたが、
 やはり、
 実祭のセッション時、
 自分の手番時間を少し短縮できる?」
の効果しかないですね(大草原不可避)

 つまり、
「コスポ的に没」
ですなぁ(オレは、ただTRPGを遊びたいだけなのでwww)


 ここのTRPGオンラインセッションSNSでも、
「キャラクターシート機能への色々な要望とかも散見」
されてますが、
「オンライン セッション系での、
 この辺の手間を最小にするには?」
の結論としては、
「エチケットとして、
 フリーフォーマットのテキスト形式でキャラクターシートへ
 遊ぶのに必要なデータは登録」
して、
「キャラ絵も、違法にならないように、
 できるだけ簡単なものを用意」
して、
「どうしてもユドナリウムやココフォリアで、
 それら専用のキャラコマを作成しなくちゃならない場合」
は、
「キャラ絵登録と、
 あまりマクロは使用しないで、
(まぁ、セッション時間の短縮目的とかもありますが・・・)
 最低限のチャットパレット文のみを登録する」
という感じが、
「やはり、ベスト」
でしょうかね。
(これ以上書くと、お薦め系日記になっちゃいますので(草))
(ガイド=GMセス的は、ここのおんせんルームももうちょっと
 シナリオセットが楽で見栄えが出てれば・・・・
 だからmod開発者とかじゃねぇー!と何度も・・・・)


 というこで、
「これからのオンライン セッション ツールの発展」
を、
「生暖かい視線で見守っていきましょう!(走召糸色木亥火暴)」
ということでしょうか(まぁ、見守ることしかできませんが)

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[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

投票&PL募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

2021/1/23(土) 20時から、
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836698707Seth7

2021/2/13(土) 20から、
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

[オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

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いいね! 6
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/19 17:36[web全体で公開]
😶 よくよく考えたら危険人物
51回目のセッション、無事完走いたしました!
今回もっていった探索者なのですが、元鍵職人から脱サラして私立探偵となり、そして格闘技とボルタリングを趣味にしているので
目星80
登攀80
鍵開け80
心理学80
があったんですが、
登攀80で二階へ上り、鍵開け80で鍵を開け、心理学80で全て表示する51回目のセッション、無事完走いたしました!
今回もっていった探索者なのですが、元鍵職人から脱サラして私立探偵となり、そして格闘技とボルタリングを趣味にしているので
目星80
登攀80
鍵開け80
心理学80
があったんですが、
登攀80で二階へ上り、鍵開け80で鍵を開け、心理学80で高価なものがありそうなものを探し、目星80で高価なものを発見する。
この技能値の組み合わせがあれば割と完璧な泥棒ムーブをすることができるのではないかと思ってしまいました。別に狙っていたわけではないのですが、この私立探偵は常にスタンガンもメリケンサックも持ち歩いているので職質されたら少し怖いです。
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はるさめ
はるさめ日記
2021/01/19 12:36[web全体で公開]
😊 ソースブック?が届きましたー!
ソースブック…?サプリ…?
なんと呼べばよいのか分からないままなのですが、
注文していた【クトゥルフと帝国】と【クトゥルフ2010】の2冊が届きました!
やばい!嬉しい!
お仕事休みの日に届いて良かったー!すぐ読める!
ということで早速読んでますεε=(((((ノ・ω・)ノ
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B
こげつ
こげつ日記
2021/01/19 08:06[web全体で公開]
😶 デモンズライン雑感
昨年末くらいからデモンズラインGMやってて思ったこと
日数経過と自由行動で出来る行動とのバランスでゴーレム召喚がものすごくやりにくく
コンジャラーがつらい
野営判定で生命抵抗力をそこそこ求められるので低生命力種族がとても大変そう
疲労度たまって安全に疲労度抜くために街で休息するの流れで、時間ががんがん飛んでいく
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/01/19 06:33[web全体で公開]
😊 キャンペーン最終回前にしてキャラ絵を付けてみました
ポール・ブリッツ様がディレクターのAFF2eのキャンペーンに参加している

ヒーロー、アストラ・ヴェルデにジュエルセイバーFREEからお借りした

キャラ絵をつけてみました。

策謀の神に使えている胡散臭さを表現できていると思いますがどうでしょう。
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アズマ
アズマ日記
2021/01/19 02:23[web全体で公開]
😶 (24)🐉激闘‼🐉第2回探索者天下一武道会
文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。
前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったので全て表示する文章書けない民の者です。今回はアリマリさんの「探索者天下一武道会」に参加させていただきました。
前回はアイドル?(歌手)で参加し優勝まで行けなかったので、今回はデザイナー(芸術家) 兼 犯罪者 兼 怪盗 兼 探偵で拳銃使いの大神 沙紀で行きました。今回は拳銃が強かったので優勝行けるかなと思ったのですがダメでした。前回と同じくらいのところで敗れました。
やはりダイスの女神には勝てませんでした。
1戦目は全裸になる警察官の人で、惚れ惚れするような良い悲鳴を聞きながら現代アートにしました。
2戦目はタンスの中でガタガタしてそうな人で、戦ったら現代アート兼子分になってくれました。
3戦目はお坊さんで拳銃の弾が筋肉に弾かれていたのか効かず、重い一撃で瞬殺されました。
お坊さんはその後優勝まで行ってくれたので多少悔しさは薄れました。
でも悔しいものは悔しいのでまた違うキャラで挑みたいと思います。
最後に皆でワイワイやれて楽しいセッションでした。一緒に卓を囲んでくださった皆様ありがとうございました。
いいね! 13
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2021/01/19 01:07[web全体で公開]
😶 50回目の記念すべきセッション、だったのに
(‘0言0́*)<ヴェアアアアアアアアアアアア!!!!

PCとPLのやりたいことと全体の利益と時間制限の4つの板挟みでもう、もーーーう!!( ^ω^ 三 ^ω^ )

RPの都合とはいえ、半分シナリオを半壊させたりと本当に反省しております!申し訳ございませんでした!
でもやっぱり秘匿は楽しい!
お付き合いいただいたKPさん、PLの皆さま、ありがとうございました!!
完走できましたが、キャラ的にはなんともいえません!
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たつや
たつや日記
2021/01/19 00:51[web全体で公開]
😆 SW2.5見学体験
動画でしか見たことなかったSW2.5セッション、突発卓が立っていたの見学させて頂きました。

みんなRPがかっこいいし、それぞれ役割をこなして探索をしていく様子がすごくかっこよかった…。
ルルブ持ってるけど覚えなきゃいけないこと多そうでハードルの高さを感じていたけども、実際に遊んでいるところを全て表示する動画でしか見たことなかったSW2.5セッション、突発卓が立っていたの見学させて頂きました。

みんなRPがかっこいいし、それぞれ役割をこなして探索をしていく様子がすごくかっこよかった…。
ルルブ持ってるけど覚えなきゃいけないこと多そうでハードルの高さを感じていたけども、実際に遊んでいるところを見学するとすごく興味をそそられる。冒険者になってみたいって思えた。
特にお宝見つけて獲得した瞬間いいなあ…自分が使えるレアアイテムを手に入れられたらすごく嬉しい気持ちになれそう。冒険者って王道だからRPも熱が入りそうだし。

いつか駆け出し冒険者としてデビューした時に共に卓を囲む機会がありましたら、よろしくお願いします。
いいね! 22
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/01/19 00:20[web全体で公開]
😆 期間限定シナリオ
2月1日までで公開が終わってしまうということで、
USBさんの「感染自罪のモンタージュ」を回しまくっています。
今月だけでなんと3回KPしますw
1回で12時間くらいかかるのに、よく詰め込めたなと思いつつ。

他の方もけっこう駆け込みでやっているようですね。
素晴らしくよくできたシナリオ全て表示する2月1日までで公開が終わってしまうということで、
USBさんの「感染自罪のモンタージュ」を回しまくっています。
今月だけでなんと3回KPしますw
1回で12時間くらいかかるのに、よく詰め込めたなと思いつつ。

他の方もけっこう駆け込みでやっているようですね。
素晴らしくよくできたシナリオなので、またいつか公開になるのを願ってます。
情報量が海のようだし、意外とNPCもいるので、シナリオの良さが伝わればいいなと思います。
自分がPLした時とは違った展開になったりするので面白いですね。

ところで、CoCの企画「風説たまゆら電報局」が始まりましたね。
サイト:https://nanakiso.wixsite.com/huutama
こちらも3月末までなので、機会があれば遊びたいところです。
個人的にPLしたいのは以下のシナリオです!
「苦難の民は陰界と消ゆ」
「怪異交渉人」
「縁と浮世は神を待て」
「傀儡と蟷螂」
「蛾と踊る」
「んがまだんぎな」
「マントラサンガ」
他だったらKPしてもいいので、可能そうなら回し合いしましょう~
2月前半なら調節可能かも、です!
いいね! 17
フリア
フリア日記
2021/01/18 21:15[web全体で公開]
😶 やるやる詐欺になってきたな?
月頭にこれやりたいなーとか色々日記に書いてたけど全く着手できてない。なんなら卓感想すら書いてない

……うん。流石にちょっと反省しないとまずいな、第一卓減らすと言っといて結局大して減らせてないというのが1番良くない
いやもう病気みたいなものだから発作的に卓募集に凸ってしまってるんだけど……流石に進めないとなぁ

ネタはまとまってメモった記憶あるしシナリオから書こう…
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/01/18 21:07[web全体で公開]
😶 ファンタジーあるある
干し肉って、ロマンがないですか?

ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか
石のように固いパン、干し肉、水。
…どう考えても美味しくなさそうなんですが
なんかこう、ロマンがあるんですよね。
現代は美味しい食事がいっぱいあるので
携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんで全て表示する干し肉って、ロマンがないですか?

ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか
石のように固いパン、干し肉、水。
…どう考えても美味しくなさそうなんですが
なんかこう、ロマンがあるんですよね。
現代は美味しい食事がいっぱいあるので
携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんですけど
硬いパンを思いっきり噛み千切って
カンテラ?ランプ?で軽く干し肉あぶって食べたりして
今日の見張りは誰か話し合うシーン、好き。
地図とか広げてこれからどう進むか、とかも良い。
そうやってると襲撃が来て、明かりを消して
暗視もちが真っ先に敵の居場所に気づいて……とか
昔何度もリプレイで読んだ気がする。SWで。
いや、そういうゲームもやったな……?たぶん…?

いつも美味しいご飯だいすき!な話をしてたので
明らかにまずいだろうけどめっちゃ好きな食事シチュの話でした。
ビーフジャーキー美味しいけれど、なんかこう…
ファンタジーっぽさじゃない気がする……
ファンタジーっぽい食べ物、ってなんだろう。
ドイツパンの一種?(硬い、保存がきく、なイメージ)
酒場でポトフみたいなの食べてそう?(長旅の人に出すのは温かいスープというイメージ)
お酒は、なんかビール…?(酒に詳しくない)
国がバラバラだなぁ……(’ω’)
いいね! 29
んじょ
んじょ日記
2021/01/18 20:49[web全体で公開]
😶 セッションの思い出を書いてみる その11
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第9話 豪華客船モダーメダ号:後編」 GM:んじょ

これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。
思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw)

ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ
メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア)

作戦会議のためにダイニングバーに全員集められる。
男性が多いが女性も10人くらいいる。

リカントの戦士っぽい男が前に出て、宣言する。
「あー、今回の作戦総指揮を担当するマレニー・ミルグサックだ。
海賊の襲撃があるまでは、各員船室にて待機だ。
おそらく砲撃が行われて、破損した個所から侵入してくる。
侵入が始まれば砲弾は飛んでこないはずだ。
この船は魔船艇の中でも頑丈な部類だ。砲撃ではまず沈まないので安心してほしい。
砲撃がやんだら、直ちに持ち場に向かってくれ。
4階の客室の者は、操舵室を防衛してくれ。デッキに出て上がってくる海賊を迎え撃つんだ。
3階の客室の者は、まずバルコニーから侵入しようとする敵を迎え撃ってくれ。
ということで、4階20人、3階に20人配置した。
A~H地点をそれぞれ5人ずつで担当してくれ。

ワードナ「わたしたちの担当はG地点ですねー」

今回は防衛戦っぽいので、朝一でゴーレムを出しておく。
にゃんだるさん3号(ボーンアニマル)とボノのゴーレム(ロームパペット)がG地点にスタンバイw

2日目の昼過ぎ、船内放送(伝声管)で警報と指令が伝えられる。
「海賊船接近、海賊船接近、ただちに配置につけ!」
しばらくすると、左舷方向に砲弾が被弾する轟音がする。どおどーん
しばらく轟音と揺れが続いた後、静かになる。
そのあとでガゴーンって音がそこらじゅうでしたと思うと、ワーッという声と剣戟の音が聞こえ始めた。
4階が先に始まったらしい。

3階のバルコニーも左舷方向からガコーンて音がする。
どうやら橋を架けてる音のようだ。
バルコニーにかけられた橋から客室へと、次々と海賊が乗り込んでくる。
G地点は、304号室と305号室、308号室の3部屋の扉の前で、2階に降りる階段の前の重要拠点だ。
ここを突破されると、2階の客室に避難している船員たちに被害が出てしまう。
ワードナを含めた5人とゴーレム2体で守り切らなければならない。

304号室からは匪賊の雑兵が6人入ってくる!
「なんじゃこりゃぁ、冒険者ばっかりじゃねーか。貴族連中はどこにいるんだ?
「かまわねえ、こっちのほうが人数は上だ、やっちまえw

戦闘が始まると、次のラウンドには305号室からも6人現れる。
プレイヤー一同(タワーディフェンスだw)
最初の12人を半分くらい倒した時、それぞれの部屋から新手が現れる。
(まさにタワーディフェンスw)
新手には、腕利き傭兵や匪賊の魔法使い(5レベルソーサラー)が含まれていて、徐々に押し込まれる。
何度も言うが、このパーティは回避ができないw
ザコの大量投入は意外とダメージが大きいのだw
しかも範囲攻撃魔法が使えるキャラが一人もいないw
(ワードナは魔法制御を持っていない)

その弱点を目いっぱい突いたザコ大量投入に、ちょいちょいでかいダメージを出してくる腕利き傭兵で苦戦する。
ここで今まで舐めプだったキルシュが動く!

   エコー召喚!ウインドカッター魔法拡大:数9体!

(全ぶっぱかよw)
一気に形勢が傾いて押し始める。
このころには、ミレニアの補助(プロテクション、アースシールド、インテンスコントロール、バークメイル)も行き届いて、ザコの攻撃ではほとんどダメージが通らなくなる。
あ、書き忘れてたけど、前回のシナリオクリア後、アルケミストデビューしてましたw
2レベル取って、バークメイルとヒールスプレーを習得。

「第一波」を凌いだ冒険者たち。
他のチームもナントカ凌いだようだが、右隣のチームは深手を負っているようだ。
このままでは次は持たないかもしれない。

するとボノが「レイジングアース祭りやるからこっち来いよ!」
と言って左右の隣のチームを集める。
「ありがてえ、これでもう少しやれる!」
「MP温存できるぜ、助かった!」

ほどなくして第二波が始まる!

今度はタイミングを合わせて304号室、305号室から攻めて来る。
腕利き傭兵、魔法使いも最初から投入されている!
補助かけなおしということもあり、またしてもピンチを迎える。
しかも今度は反対側からもガコーンって音が聞こえてくる。
308号室からも敵が来るようだ。

アリス、ボノ、ゴーレムは、ザコの数を減らさないと人数差で前線突破されてしまうので、ザコから殴っていたこともあり、腕利き傭兵や魔法使いからの攻撃には耐えるしかない。
しかし、討伐が間に合わず、2~3人が後衛のミレニア、キルシュ、ワードナの所へなだれ込む。
そして、308号室から新手が来る!
なんとボルグ、ボルグハイランダー、ボルグヘビーアームだ。
アリス「海賊が蛮族と共闘してるっていうのは本当だったかw」

囲まれたのでキルシュの大技がまたしても発動!
しかし、さすがにウインドカッターだけでは倒れるものも少ない。

さらに右隣のパーティで倒れる者が!
ロームパペットをフォローに出したことで、さらに苦しくなるかと思われたのだが。

ミレニアの補助が行き届くと、徐々に戦況が安定。
その後も308号室からリザードマンが来たりしたが、なんとか制圧。
右隣のチームも何とか海賊を退け、キルシュが倒れた一人を応急手当。

ここで終わらさない鬼GMw
館内放送が入る。
「4階苦戦中!3階で手の空いた者は4階に応援頼む!」

3階を左右のチームに任せて4階へ行くと、牛頭の巨人が斧を振り回して暴れている。
リルドラケンの戦士とルーンフォークのガンナーが頑張っているが、厳しい状況だ!
「応援か、気をつけろ、手ごわいぞ!」
1匹とは言え、腐ってもミノタウロス!
連戦の後でMPもほとんど残ってない状態では苦戦するはずだ!

と思いきや。
補助を固める間もなく2ラウンドで撃破w
海賊の軍勢はこれで最後だったらしく、戦闘終了。

海賊たちの死体を海に捨て、荒らされた部屋や廊下の掃除をしながら船はキングスフォールを目指す。

その後キングスフォールまでは何事もなく、船旅を楽しむことが出来た。
キングスフォールでは、3週間ほど滞在、帰りも同じ作戦で行くという。
それまでの間は自由行動。
キングスフォールで冒険しててもいいよw

ザコとはいえ、山ほど倒したのでお金と経験値はがっぽりw
キングスフォールで装備の充実を図る。
ミレニアはセージなので、ラルヴェイネの観察鏡を買った!
あと勇者の証(心)もこの前後で手に入れてたはず!
(ここまでほとんど精神力しか上がってなかったw)
他の人も魔法の品をいくつか手にしたようだ(他の人の詳細までは覚えてないw)
セージを5にして、幸運のお守りと合わせて戦利品ダイス+2だ!
確かアリスが一足先に6レベルになっていたと思う。

おしまい。
いいね! 4
んじょ
んじょ日記
2021/01/18 20:06[web全体で公開]
😶 セッションの思い出を書いてみる その10
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第9話 豪華客船モダーメダ号:前編」 GM:んじょ

これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。
思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw)

ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ
メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア)

いつものように依頼の確認に行くと、受付嬢のエレーナ・グルノスキー(19)に呼び止められる。
エレーナ「もねちゃんを探す依頼を受けたのはあなたたちでしたよね、お手紙が届いてますよ」
手紙には、
「もねちゃんと面識のあるパーティに渡してください。」
と表に書かれていて、丁寧に割り印がしてある。
「やあ、覚えているかい? 大魔法使いワードナだよ。
しばらく留守にするので、例の物を取りに来てくれないか。
ハーヴェスの金色の魚鱗亭で待ってるよ。必ずきてくれよ。」

ここでレギュレーションの追加。
公式設定では、グランゼール~ハーヴェス間の距離が徒歩で3日程度しかない。
この寸尺だと、ブルライト地方は東京と神奈川を合わせた程度の大きさになる。
アルフレイム大陸全体では、北アメリカ大陸の4分の1ていどの大きさになってしまい、北アメリカと同じくらいっていう表記と矛盾する。
ハーヴェスは「ハーヴェス都市同盟」が前身なので、ハーヴェス以外にも大きな都市がいくつもないとおかしいよね、だとするとグランゼールまで3日は近すぎるよね。
という話もあり、公式の2倍程度の広さにしよう、ということに落ち着いた。
人族の領域が大きすぎて、蛮族の介入する余地がないと冒険できないからねw

ということで、ハーヴェスまで6日かけて移動する。
のちのシナリオでは、ハーヴェス~グランゼール間に宿場町も登場するがこの時はスルーw

ハーヴェスは水路がたくさんあって、区画によっては渡し屋にお金を払って船で渡る必要があるめんどーな街。
金色の魚鱗亭は、2階までは石造り、その上は木造の5階建て(でけえw)
中は昼間っから大賑わいで、冒険者以外にも船乗りや商人など幅広い職、種族が入り乱れている。

受付にはドワーフっぽい小柄だが骨太な感じの女性が客と酒飲んでる。
「あーらいらっしゃーい。見ない顔だねー、新人冒険者、てわけでもなさそうだね。うちで登録するかい?」
ボノ「ワードナってやつに会いに来たんだがどの部屋だ?」
ドワーフ女「誰それ?そんな奴いたかな?」
キルシュ「お手紙をもらって訪ねてきたんですが…」
ドワーフ女「(小声で)知り合いのようで安心したよ、あいつなんかやらかしたらしくてさ、命を狙われてるらしいんだ。
顔見知り以外にはい留守を使っているのさ、まったくめんどーだよ、4階の4号室にいるよ」

部屋を訪ねると、ワードナがいる。
「いあーほんとに来てくれるとは思わなかったよ、なんせ出会いがあれだろう?
ああ、例のブツね、ちょっとまって」
と言って部屋の隅に置いてある箱をガサゴソ漁る。
「ああ、あったあった。」

   通話のピアス(残り4回)

「ちょっと壊れててね、あと4回くらいで使えなくなっちゃうけどいいものだろう?」
アリス「壊れててもこれ便利だよね。いいものもらったw」

「君たちに手紙を出したのは、これを渡すためだけじゃないんだ。
実は大きな依頼を受けていてね、一緒にやってくれる仲間を探していたんだ。
マーフィー死んじゃったし、もともと二人じゃ足りなかったのもあるけども。
君たちなら実力は知ってるし、借りも返したいしと思ってね。

アリス「内容次第かな、おまえ第一印象最悪だったし信用してないよ?w」

ワードナ「そうだね、信用ないよね、でもこれは金色の魚鱗亭の多くの冒険者に出されてる依頼なんだ。
ギルドは信用できるでしょ?中身を話す以上受けてほしいとこだけど。
仕事内容は、豪華客船モダーメダ号でキングスフォールに行って帰るだけ、報酬は片道一人3000Gだ。
往復で6000G。旅費はただ。食事もついてる。どうだい?詳しく聞く気になったかい?」
ボノ「いいだろう聞いてやるw
ワードナ「実は、このモダーメダ号は囮なんだ。
キングスフォールまでの航路に海賊がいるのは知ってるかい?
この海賊を一か所に集めて本命の船を素通りさせようっていう作戦なのさ。
海賊が来たら撃退して数を減らすとこまでやろうっていうんで、豪華客船の中身は冒険者ばっかり。
僕らはその客船の乗客になって海賊退治ってわけ。
モダーメダ号には、キングスフォールへの献上品として宝飾品が多数、魔道機械や魔法の品が多数積載されているって情報を流してあるんだ。
だから砲撃は最小限になる予定だし、乗り込んでくる海賊との白兵戦になることが予想される。
どう?受けてくれるかな?

ボノ「海賊退治も悪くないだろ。やろう」
アリス「船乗ってみたいw」
ワードナ「それじゃあここの冒険者ギルドに登録して、依頼を受けたことを受け付けのねーさんに伝えてくれ。
それと魔晶石とか魔法の品とか、可能な限り準備したほうがいいよ」

受付のドワーフのねーさんに依頼を受けることを伝えに行く。
「あいつから依頼の話を聞いたんだね、戦力は多いほうがいい、歓迎するよ。
前金で1000G渡すから充分な準備をしておくんだね。
出航は3日後だからそれまではうちに泊まるといいよ。ただじゃないけどw
それと、乗船するときは貴族の衣装に着替えてもらうから、迎賓館に一度集合するよ」

3日後までは、初めてのハーヴェスを観光して過ごす。
温泉とかあるらしいw

3日後の朝、迎賓館のロビーには、明らかに場違いないでたちの者たちが屯している。
乗船を予定している冒険者たちだ。
男女に分かれて衣装室に案内されるようだ。
係りの者に言うと名前を聞かれ、名簿で確認が行われた後、案内されてそれっぽい貴族服に着替える。
鎧とかの荷物は船に運んでおくので乗船後に受け取ってくれと言われる。

着なれない貴族服を着てぎこちなく歩く集団に交じりながら乗船する。
ボノ「不慣れすぎるwバレるんじゃねこれ?w」

モダーメダ号は全長100m級の大型魔船艇で、5階建ての4階がデッキフロア。
船内の柱や壁などには彫刻などの装飾もあり、ゴージャスなつくりになっている。
お風呂やプール、カジノ、ステージのある大きなレストラン、5階には展望カフェテラスなどもある。
ボノ達は3階客室に部屋が割り当てられた。
乗り込んだ冒険者は総勢40人程度。
大きな船なので、防衛するにも人数が必要なのだろう。

乗船が終わると、1時間くらいなんやかんや準備をして出航する。
手を振る桟橋の人々に別れを告げ、ハーヴェス湾を航行する。

陸から離れると、貴族服を着替えて作戦会議が開かれる。

長いので前編はここでおしまい。
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みおと
みおと日記
2021/01/18 17:50[web全体で公開]
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘)
お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。
全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。
美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。

ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が
また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。

TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく
私にとって、間違いなく最高の薬になりました。

願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を
救ってくださいますように。負けるな―――!

 ☆ ☆ ☆

そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと
私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。
たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果?

そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ
気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは
ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん
それがクールダウンしていく時に、ものすごい
虚無感に襲われるような感じがするのかも??

とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。

大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり
しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
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夏風
夏風日記
2021/01/18 13:52[web全体で公開]
😶 さっそくだ
マーダーミステリーのGMをやると決めて、
もう、次の日曜日に開演です。

楽しみ楽しみ。

明日と土曜夜のセッションもあるし
充実してきました。

仕事をきっちり片付けてしまわないと。
いいね! 10
冷ん房
冷ん房日記
2021/01/18 13:05[web全体で公開]
😶 【今明かされる】ジャンジャジャーン!【衝撃の真実ゥ!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パソコンが古すぎて、スマホの方が通信早いっぽい。



その割にスマホセッション苦手だし……パソコンは高いんよなぁ
いいね! 19
セス
セス日記
2021/01/18 12:49[web全体で公開]
😆 [TRPG][Utile] ユドナリウム系ちょっとしたTips #1
 どうも、セスです。
 2020年のまとめと振り返りからコボれたような小ネタのまとめと振り返りと
言おうか、ご紹介の日記ですね。

 前回の同系日記。

2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユドナリウムチャットログ整形
全て表示する どうも、セスです。
 2020年のまとめと振り返りからコボれたような小ネタのまとめと振り返りと
言おうか、ご紹介の日記ですね。

 前回の同系日記。

2020/12/05 [TRPG][Utile][log] ユドナリウムチャットログ整形
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160715585653


 早速、今回のブツ(草)

チャットウィンドウのチャット発言表示数をちょっと増やす
https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium#h.6x2o8tdz0sub


 まぁ、
「初っ端にオチ」
を書いてますが(走召糸色木亥火暴)

「この問題の根本的な解決には、
 モニター画面表示の縦解像度が高解像度、
 かつ、
 画面サイズが大きいモニター(4K〜8Kなど)を、
 新規購入して利用するしかありません。」
(勿論、その解像度を出せるパソコン本体の導入もお忘れ無く!)


 基本的な使いずらさと言おうか、
「ユドナリウムとかココフォリアとか、
 ここのオンセンルームとか、
 特定のオンライン ツールの話では無く」
て、
「特にテキスト オンリー セッション中に」
おいて、
「参加者さんたちが、
 どんどんチャット発言すると、
 どんどんチャット発言したメッセージ文が、
 チャットウィンドウの上方に消えて、
 見えなく=読めなくなる」
という状況と、
「チャットウィンドウの横カーソルで、
 上方に消えたチャット発言メッセージ文を読んでいると、
 チャットウィンドウ下方の最新のチャット発言が見えない」
という、
「セッション中の迷子状態を少しでも緩和したい(走召糸色木亥火暴)」
という話です(困った話)

 なら、
「テキセじゃなくて、
 ボイス セッションにしたら?」
もありますが、
「家庭の事情や個人的な滑舌、声質などや、
 シャイ/コミュ障だからネットでの直接会話なんて無理!だとか、
 身バレを懸念するなどなどの色々な問題」
で、
「テキセをオンラインセッションの遊び方として選択している」
状況があるためです。


 次に、
「パソコン用モニター本体の問題」
として、
「所謂テレビ(もう死語のようなwww)と所謂パソコン用モニターの違い」
について書きます。

 所謂テレビは、
「所謂テキスト文字を表示、見るための
 基本設計や製造コストをかけて無い製品」
です。

 逆に所謂パソコン用モニターは、
「所謂テキスト文字を表示、見るための
 基本設計や製造コストをかけている製品」
となります。

 ですので、
「同じ価格帯の同じモニターサイズの、
 所謂テレビと所謂パソコン用モニター」
に、
「パソコンを繋げてみて、
 テキスト文字を表示させて読む場合、
 格段に所謂パソコン用モニターの方が、
 テキスト文字を読み易い」
です。

 ですので、
「所謂テレビの方も近年=ここ10年の流れ」
としては、
「所謂パソコン用モニターのように、
 だいぶテキスト文を見易くなった」
傾向にありますが、
「まだまだ、だねぇ(Byリョウマ)」
なので、
「目の健康も考慮して、
 パソコンにはパソコン用モニターを繋げてご利用」
くださいです(残念)


 今回も長過ぎる前説になりましたが、
ここからが本題の、
「ユドナリウム系で、
 チャットウィンドウのチャット発言表示数をちょっと増やす」
手順の話です(走召糸色木亥火暴)

 要点としては、
「ユーザー側のパソコンで使用しているブラウザー機能を利用して、
 ユドナリウムのウェブ表示設定を変更して、
 チャットウィンドウ内に表示されるチャット発言数を、
 ちょっと増やす」
という手順内容です。

 現在の主要ブラウザー、
「ChromeやFireFox、Edgeなどなど」
には、
「所謂開発ツール機能」
として、
「ブラウザー本体側で、
 ブラウザーに表示されいてるウェブ表示設定を
 手動で修正して、
 そのブラウザーでのウェブ表示を変更する機能」
が備わっています。

 今回の例では、
「セスが使用しているMacBook ProのFireFoxでの例」
となってます。

 手順の中身としては、
「ユドナリウムリリィで、
 チャットパレット内の画像アイコンの表示設定を、
 100%から半分の50%に小さくして、
 1〜3行程度チャット発言数の表示を増やしている」
という、
「涙ぐましい努力例(走召糸色木亥火暴)」
(みみっちいとも言うwww)
です。

 皆様も、
「これを機会に、
 ブラウザー側の機能を利用して、
 色々とオンライン セッション ツールなどの、
 ウェブ表示を見易く調整して、
 より楽で楽しいオンライン セッション ライフを
 過ごして欲しい」
です。

 でわ、次回のこの系のTips日記でお会いしましょう。
 
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[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

投票&PL募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

2021/1/23(土) 20時から、
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836698707Seth7

2021/2/13(土) 20から、
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

[オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

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いいね! 9
んじょ
んじょ日記
2021/01/18 11:06[web全体で公開]
😶 セッションの思い出を書いてみる その9
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第8話 フェレロの村のロシェ」 GM:U氏 出典:ざしきわらし様「疫病の村」 

これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。
思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw)

ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ
メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア)

昼過ぎのこと、1人の若者が酒場の外に馬を止め、中に入ってくる。
そして、ギルドの受付のエレーナ・グルノスキー(19)に話しかけたあと、ボノ達のほうに近寄ってくる。
「お願いです、依頼を受けてください!村が大変なんです!」

ミレニア「落ち着け、何があった?」
若者「わたしはフェレロ村のロシェと言います。
村で伝染病が流行っていて、このままでは村人がみんな感染して死んでしまいます!
急いで薬を届けてほしいんです!」
ミレニア「ロシェくん馬できてるじゃん、馬のほうが速いでしょ」

   ロシェ「馬だと4日ほどかかるんですが、徒歩だと半日で着くんです。」

ミレニア「どゆことw」

ロシェの話では、馬で通れない洞窟を抜ける道なら半日で着くが、魔物が出るので村人は通れないという。
特効薬はグランゼールの薬屋なら普通に手に入るものらしい。
ボノ「馬どんだけ遠回りなんだよw」

急いでいるというので、サクッと依頼を受け、薬を預かって出かける。
ディガッド山脈のふもとにある洞窟の前まで来た。

洞窟の入り口には、道祖神を奉った石碑のようなものがあるが壊れている。
嫌な予感を感じながら、ボノ達は洞窟に入っていく。

洞窟は、一本道で途中広場で休憩した跡があったりしたが、急いでるのであまり調べずに先へ進む。
すると、骸骨の一団が道を阻む。
スケルトンソルジャーとスケルトンアーチャーだ。
アリスの二丁拳銃が冴える!
(GMの時に自キャラが高火力だと、自分で出したモンスターを自分で処理する悲しさを味わうことになるw)
難なく倒したボノ達。

途中道が二手に分かれていたが、かすかに風が吹く方の道を選ぶ。
残念がるGMw
(何か仕掛けがあったんだな・・・w)

その後ちょっとした崖があったりする道を進んでいくと、松明の光がとおらない黒い壁が道をふさいだ。
ミレニア「こんなとこにシャロウアビスあるのかw」
ボノ「ここまで来て引き返すわけにもいかないし、シャロウアビスを閉じるのも冒険者の務めだ、行こう」
というわけで突入。

中に入ると、どこか知らない丘の上にでる。
近くに質素な村がある。
他に目立つ物もないので村に行ってみる。

ミレニア「村と言ったら村長を訪ねるのが筋でしょ」
ということで、一番大きな建物を訪ねる。
すると入り口に女性の幽霊がいる。
敵意はないようだ。
話しかけても何も答えてくれないので、村長宅に入る。
するとまたしても骸骨に襲われる。
スケルトンガーディアンだ!

スケルトンガーディアンは、骨舞いが厄介なモンスターなのだが、それがなくても回避が苦手なパーティなので問題ないw
それよりも7レベルモンスターということもあり、ダメージが大きいのでアリスの防御と回復に重点を置いて支援する。

スケルトンガーディアンを倒すと、なぜか幽霊は消えてしまい、アビスコアが現れる。
よくわからないままシャロウアビス脱出w
GM曰く、仕掛けをことごとくスルーしたらしいw

その後はなにごともなく洞窟を抜け、村に到着。
村人「おお、薬を持ってきてくださったのか、ありがとうございます!」
ミレニア「ロシェ君の手柄だよ、わたしたちは持ってきただけだから」
村人は半分くらい感染してたが、特効薬があればすぐに治る病なので亡くなる方は少なくて済むだろう。
歓待されるも感染するのは嫌なのですぐに村をあとにする。

グランゼールに帰るとロシェがまだ休んでいたので、薬を無事届けたことを伝える。
ロシェ「ありがとう、村を救うことが出来て本当によかった」
ミレニア「君の手柄だよ、村に帰ったら英雄だねw」

いろいろ謎を残したままシナリオは終了するのであったw

わからなかった謎を、おわった後にGMに聞くのは野暮だと思ったので、なあんにも聞いてないw
今になってもやもやするとは思わなかったなーw
いいね! 6
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/01/18 09:37[web全体で公開]
😶 久しぶりにタロット/ココフォリア、意外と舐められないな
おはようございます。
久しぶりに今日のタロット。

結果:正義(正位置)
対策:ペンタクルのペイジ(正位置)
考察:前向きだったり積極的だったりに、確実に準備や修業をして、未来を切り開け。

ああ、準備作業に追われるか。

~~~~~~

昨日はココフォリアを確認講習してました全て表示するおはようございます。
久しぶりに今日のタロット。

結果:正義(正位置)
対策:ペンタクルのペイジ(正位置)
考察:前向きだったり積極的だったりに、確実に準備や修業をして、未来を切り開け。

ああ、準備作業に追われるか。

~~~~~~

昨日はココフォリアを確認講習してました。
一つ気を付けなければならないことを見つけた。
一つ、コマ画像が細長いと、ちょっと難儀する。だって升目をはみ出しちゃうんだもん。
というわけで、トークン式にすることも考えないと。
そして、サイズが1だと名前表示がなかったり、ダイスボットを設定しないとダイスが振れないとか、いろいろあるのねん。

~~~~~~

いま、ベッドのマットレスが来た。さあ自室に運ぼう。
おわったら、牙王の零度遭遇とか、そんなんを頑張って作る。
いいね! 12