ねこさんがいいね!した日記/コメント page.114

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/02/09 12:43[web全体で公開]
😶 ブレーキ
最近卓充してるので、1,2か月ぐらい新規卓は入れない。
4月になったら、またオリシ考えたり実行に移すんだけどね。
とりあえず、ほかのことする時間は作りたいので。
まあ、TRPGも一応自分磨きとか、これからのこと考えながら遊んではいるけど。
とりあえず、今日は作業飽きたら、運動する。

~全て表示する最近卓充してるので、1,2か月ぐらい新規卓は入れない。
4月になったら、またオリシ考えたり実行に移すんだけどね。
とりあえず、ほかのことする時間は作りたいので。
まあ、TRPGも一応自分磨きとか、これからのこと考えながら遊んではいるけど。
とりあえず、今日は作業飽きたら、運動する。

~~~~~~

電源ゲーが楽しかったり、お外でたくなったり、女の子したくなったり。
あれもしたいこれもしたいは、メンタルが良好な証拠。
なんか数日とか数週間のサイクルなのですが、たまーに以上に眠くなったりするのです。
それは不調というよりは、体の周期みたいに感じているのですが、
どうにかしたいなあとは。まあ人間は機械じゃないので、しょうがない部分もありますが。

鬱い日眠い日が続いたりしてるときのケアが課題。
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BB
がらこ
がらこ日記
2021/02/09 00:22[web全体で公開]
😆 SW2.5FC卓【幸せの仔豚亭】 第3話 GM感想 シナリオが生まれる瞬間
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 12/26と2/6に、私がGMを務めますFC卓【幸せの仔豚亭】の第3話を開催させていただきました。
 参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。

 さて、なぜ第3話がこんな期間空いて2日行われているかと申しますと……
 この第3話、まさかの2ルート編成でした。

 ・Aルート『護衛せよ! 感謝の贈り物』
 ・Bルート『例えすべて掴めなくても』

 いやぁ、まさかまさかのルート分岐が発生しましたねわっはっは。
 ……うん。GM予想外の展開です。いやほんと。Bルートなんて私の当初の予定にはなかった。
 どうしてこうなったかと言えば、Aルート(本来これだけで第3話の予定だった方)で野菜とかをハーヴェスに納めてくれている村に贈り物をする運び屋ギルドの護衛をしましょう! ってやったんですよ。
 目的地である2つの村のうち、1つ目をですね、GMは雑に蛮族に襲わせました。シナリオを書いてた時のGMは「人族エネミーを出す理由を作りたかった」と申しております。

 で、その襲われた村で火事場泥棒をしたおバカちゃんと遭遇した冒険者たちから
「助けに行きたいけど、今は行けない……!」(GM側からも「護衛任務優先で助けに行くことはできない」と提言していました)
「でも気になる!」
「これはつまり3話-Bで別パーティで行くのでは?」
 と、なりまして。
 GM、

「……なるほど?」

 こうして3話-Bが生まれました。でもよくよく見返してみると、Aでせっかく魔神出せたのに魔神絡みの蛮族出せてないなBルート。このGM、シナリオガバガバでは(あ、いつものことです……!)

 しかし、マジで卓を回そうとしてた時は全く考えなかったんですよね。ルート分岐と言うか、1つ目の襲われた村の今後。きっと誰か助けに行くんだろうなぁくらいにしか考えてなくて、自分でしっかりそれを形にする予定が無かったのです。
 でも、「助けに行きたい」って言ってもらえて、「こういうシナリオがあるのかもしれない」って会話が生まれるのを見たのは初めてで。とても面白いなと。そんな風に言ってもらえるのなら、これはやってみたいなと。
 そう思い、Aルートが終わるころにはBルートどうしようかなぁって考え出していました。すごいですね。シナリオはGMの頭の中で作られているんじゃないんだ。現場(卓)で作られているのだ!!
 私、シナリオ自体は骨組みと出すエネミーとイベント概要をざっと書いて、あとはセリフは傾向だけ決めて、アドリブ!って回しているのですが(一度全部組んでやってたらアドリブまったく利かせられなくてそれからアドリブに切り替えた)、まさか次のシナリオのネタが卓の中で生まれるなんて、思わないじゃないですか。
 しかも別PTによるBルート。FCならではというか、おそらくCPではできない技だなぁと。すごいなぁ。こんなことできるのか! と、すごい、びっくりしましたし、何より楽しかったです。みんなでお話を作っているような気持ちになって、すごい、すごい楽しかったです。良い経験ができました。

 AルートBルートともに、参加してくださったみなさまに感謝の意を。ありがとうございました!
 Aルートは王道ハピエンで、Bルートはちょっと苦い部分もありつつの被害0(セッション中での、シナリオ中としてはかなり被害はありましたが)でトゥルーエンド。PLみなさまのパゥワーを、感じさせていただきました!

 また今月のうちに4話はやりたいなぁと思っております。
 実は3話のつもりで書いてた(でもクリスマスの時期だったので季節ものっぽいシナリオを書きたくなったのでずらした。その結果が分岐ルートだからこれほんと物語ってどう転がるか分からないですね。面白い)ので、早めに書き上げたいなぁ。いろいろ準備したいこともあるので再来週までにシナリオ書き上げるのが目標。慌てずしっかり、シナリオ組むぞぉ……!

 TRPGってぱないね!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/02/08 23:15[web全体で公開]
😶 そろそろ・・・・
オンセン登録してから三か月目。
そろそろセッションに参加したいけど、参加方法やプレイの仕方が全く分からない。

参加経験者が身近に居ないから誰にも聞けない。

困ったな・・・・。
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B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/02/07 08:08[web全体で公開]
😶 寝すぎた/進捗/予告
昨日は、ここぞとばかり寝ていた気がします。
疲れていたのかしら。最低限の運動はしましたけどね。そして21時就寝という、恐ろしいことに。
今日は6時ジャストぐらいに起床。これぐらいならいいでしょう。

~~~~~~

明日の卓は、多分準備できてると思う。
あれ以降は、PL次第になるし… 全て表示する昨日は、ここぞとばかり寝ていた気がします。
疲れていたのかしら。最低限の運動はしましたけどね。そして21時就寝という、恐ろしいことに。
今日は6時ジャストぐらいに起床。これぐらいならいいでしょう。

~~~~~~

明日の卓は、多分準備できてると思う。
あれ以降は、PL次第になるし… 
14日のPCは大体できてる。もう一体スレイヤー作ることになりますが。
今日はできたら、20と21の卓準備しないと… 
21は続き物だから、何していただくか大体決まってるけど、
20日ははじめから作らないと。

~~~~~~

予告。
それぞれのプレイ傾向について、説明日記でも書こうかなあと。
まあ、やらずじまいの可能性もあるんですが。
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ハゲ
ハゲ日記
2021/02/06 16:53[web全体で公開]
😶 クトゥルフの花とサイレンにいってきました
終わり方がとても良かったです!
一緒にしてくれたKPさんPLさんありがとうございました!
とても楽しかったです!
機会があればぜひよろしくお願いします!
しかし1D20で1がでたのには笑いました、まあ1D100でも1出たんですけどね
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/02/06 05:59[web全体で公開]
😶 PLのない日
今日は土曜日ですが、PLはありません。
土曜にあるのが当たり前になってきてる感じなので、なんとなく心がびっくり。
あー、こりゃロスになる人の気持ちがわかるわ。
13~18時の長い時間だもんね。
今日は何してよう。やることは多い。

~~~~~~


30分前、目が覚めてしまった。体全て表示する今日は土曜日ですが、PLはありません。
土曜にあるのが当たり前になってきてる感じなので、なんとなく心がびっくり。
あー、こりゃロスになる人の気持ちがわかるわ。
13~18時の長い時間だもんね。
今日は何してよう。やることは多い。

~~~~~~


30分前、目が覚めてしまった。体が熱かったのだ。
熱産生なのか、オーバーワークなのか、よくわからん。
筋トレや有酸素をたくさんやった夜、よくそうなるのだ。
信用できるソースを探す旅へ… 

~~~~~~

お絵描き練習、模写から始めているのですが、いろいろ発見が多い。
こういう風にこの角度のお顔って描くんだ、とか。
ただし、いまのモチーフはパソコン内に移しているので、目が疲れる。
お金入ったら、ポーズ集でも買うんだ。
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がらこ
がらこ日記
2021/02/04 22:14[web全体で公開]
😶 BGMの話
BGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 全て表示するBGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 好き。なので、使いたい!!
使いたいんですけどねぇ……。
私のよく遊ぶTRPGはソードワールドなのですが、過去(いや割とマジで過去)に閃の軌跡のBGMを使った際(身内卓)に
「かっこいいけどソドワの雰囲気じゃないよね」
という、今なら言える「ありがたくもなんともねえな」な感想をいただいたことがありまして

今だから言えるぞ!!!
BGMはGMが好みと雰囲気と好みと好みでそろえたんで!!!!
そこに、ケチを、つけるくらいなら!!!!(つけるのは勝手にしてどうぞだけど言わないでほしいなとは思います
自分のBGMをミュートにすればいいんだよ。あなたのパソコンだって各々にそういう設定できるでしょ。
で、好きな曲流しなさい。これで万事解決よ。
え、BGMの話されたら困るって? その時はお口チャックしてればいいんじゃないっすかね?

まぁ、「自分の中で雰囲気に合わないなー」とか、思うのはね、個々人の感覚ありますからね。
若干近代系のゲームのBGMだから致し方ない部分はあるのかなーとかはありますが、せっかく準備したのならそれにケチ付けたらだめだよね……とは思ったなどと(自分もやらかしたことはあるので自戒自戒

2.5の舞台は結構魔動機文明(メカぁ)な要素が多めにあるので、最近またサントラをDL購入し直してます。
日本Falcomさんのゲーム楽曲、フリーで使用可能なので、権利的な部分が気になるけどゲームBGM使いたい!って人におススメです。もしかするとソドワの世界観的にはY’sシリーズの方が合うのかな。私はRTA動画でしかまだ触れたことが無いので分からないんだわ……。
とりあえずiTunesからそのままユドナリウムに落とし込んで再生できるのが分かったから、今度卓向けの曲リストでも作って速攻で落とせるようにしようかなぁ。

フリーで使用可能になっているゲーム曲だと、ソシャゲですが「メギド72」も結構おススメです。オサレ。

追記
この日記書いてからちょっとネットの海に潜ったら、2021年夏にSwitch版『閃の軌跡Ⅰ&Ⅱ』発売決定したそうです!!
持ってるハードで遊べる!!!!!!!!!!!!
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肴
日記
2021/02/04 19:15[web全体で公開]
😶 幾分落ち着いてきたので(面白い話ではないので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自己分析のターンです。

いえこないだ爆発しちゃったって話、わざわざ蒸し返すのもアレだけど、原因分析は大事ってじっちゃんがいってた。

まぁ最後のトリガーはPLのとある発言にぷっつんしたからってのはわかりきってんだけれど、別に余裕ある時なら「HAHAHA、こやつめ」って言えるので、なんで余裕なくなってたのかって話。

あたし考え抜いた渾身のマスターシーンの演出開始直後に「今のうちにトイレ」とか言われてもなんとか持ち直して卓回しきったこともありますからね。アレに比べたら全然軽い方ですし。
いやまぁもちろん耐えれるだけで普通にダメージはあるので、できるだけGMには優しくしてほしいですケド。

閑話休題(それはともかく)。

ストレス溜まってた理由だけれど、たぶん『報酬設定を間違えてた』のが悪かったと思うんじゃよね。

先週のあたしは新年明けてから野良卓のPLが1(年明け前から決まってた卓)に対してGMが5(件の流卓含めて6)やってて、まぁPL寄りのあたしからすると完全にPL欲が全然発散できてない状態だったわけで。

そんな時に「GMやったらその分誰か卓立ててくんないかなー」とか期待して、期待するだけならいいんだけどそれをGMやる報酬として内心設定しちゃってたのがマズかった。

というのもtrpgはあくまで遊びなので、基本的には『楽しいからやる』以上でも以下でもないんですよねー。
それはGMも同じで、『GMが楽しいからやる』のがいいんですよ。仕事じゃあないので、やったからってなにか他所から報酬が振り込まれるわけではない。

要は『自分の楽しみはちゃんと自分で用意しましょう』『自己満足以上を求めても疲れる』っていう話。
そりゃまぁGMやったら「楽しかった」って言ってもらったり日記書いてもらったり、お返し卓とか誘われた日には跳んで喜びますけど、それらは全部『あったらラッキー』なボーナス報酬でしかないわけで、貰える前提で考えるのはこう、とらぬ狸のなんとやらでしかないんですよね。

で、ハードルが高くなっちゃうと当然それを下回った時にストレスが溜まるわけで。結局のところ先週のあたしは傲慢の間抜けを晒したというわけである。んん、恥ずかしい!

いえまぁ普段はちゃんとわかってるんですけどネ。いかんせん欲が溜まりすぎると自制が効きにくくなるというかなんというか、たまさか貴重なPL機会だったCP卓がお仕事の都合で流れちゃったのも間が悪かった感じですねー。
回復アイテムを使い損ねたまま新しいダメージを喰らったので落ちちゃったっていう。星の巡りが悪い時ってある。

というわけで以上、分析終わり!
今後はこの辺の報酬設定を間違えないようにっていうのと、どうしてもできない時は一回休むか、いっそ逆に初めから「卓立てるから卓立てて」って約束してから立てましょうね、あたし!


P.S.
最後書いてて思ったけれど、これたぶん年明け前まで割と頻繁にお誘い卓&お返し卓やってた弊害よね。
win-winの関係は素敵だし今後もやっていきたいけれど、そもそも『GMは自分が楽しいからやるんだ』って初心に帰らなきゃだったのである。
いいね! 25
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/02/04 11:31[web全体で公開]
🤔 電源ゲームにおけるカスタマイズ
なんか〇万通りのカスタマイズが可能!みたいなのを売り文句にしてるゲームって九割九分九厘「カスタマイズという名のアップグレードで、結局最後に使うのは最高グレードの数十通り」みたいなのが多くてもにょる。

それ普通のRPGで銅の剣から鋼の剣に乗り換えるのと変わらんし、ほとんどのカスタマイズは無価値や全て表示するなんか〇万通りのカスタマイズが可能!みたいなのを売り文句にしてるゲームって九割九分九厘「カスタマイズという名のアップグレードで、結局最後に使うのは最高グレードの数十通り」みたいなのが多くてもにょる。

それ普通のRPGで銅の剣から鋼の剣に乗り換えるのと変わらんし、ほとんどのカスタマイズは無価値やんって気持ちになる。

ローグラやハクスラ、一部のオープンワールドは近いけど、ローグラは死ぬごとに装備変わるのがなんかいやだし(あの武器使いたいけど出ないみたいなのが起きがち、それが好きという人がいるのもわかるけど)
ハクスラは一番力入れてるであろうエンドコンテンツにたどり着くのがだるい(結局そこまでは銅の剣から鋼の剣に乗り換える普通のゲームと変わらんし)すぐに武器を乗り換えるから一つの武器を使い続けて愛銃、とか愛剣みたいなのもあんまりない。あとエンドコンテンツも理想の装備の準備に時間かかるし、結局作業になりがち。
そういう下のところに使うリソースをもっと上の部分に使って欲しいと思うことがある。
スカイ〇ムとかフォー〇アウトとかは嫌いじゃないけど、新しいスタイルをやるために新キャラ作成したらレベル上げのだるさですぐに萎えた、

もっとこう、定期的に新要素が追加される自動生成ダンジョンを、入り口である程度考えて作った装備、キャラクターで攻略していくみたいなゲームはないものかしら?
インディーゲームに一つぐらいありそうだけど誰か作ってないかなあ。
アーマードコアのアリーナみたいな好きなボスとすぐに戦える要素があると尚いい。対人はおまけ程度で。

っていうかレベル上げと要素の開放に時間がかかるのが死ぬほど嫌いなんだよなあ自分。

ブレスオブワイルドみたいにチュートリアルで大体の要素を開放とかやってほしい。
そもそも操作説明以外のチュートリアルが嫌い(武器作成はこうだよ、とか、クエストの受け方はこうだよ。さあやってみよう!みたいな操作を強制される奴。)
あと何十レベルでゲーム性的にかなり重要なのが解放される奴とか。

その点TRPGは最初からある程度整った状態からスタートする作品が多いのでベネ。ソドワとかも高レベルスタートとかあるし。

電源RPG自体が自分に合ってないのかなあ。
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がらこ
がらこ日記
2021/02/02 11:01[web全体で公開]
😶 ソドワの話 フラグ建築士のある種の究極地点
昨日のセッションにて

GM「PL1のPCに酸の攻撃!」
PL2「避けてー」
PL1「ヒェッ」(純後衛アタッカー。回避は平目
私「6ゾロ出せば避けれる」

2d → [6,6]

ついに人のダイスのフラグも建てられるようになりました(違うぞぉ

ところでお空の方はネクタル引けて全て表示する昨日のセッションにて

GM「PL1のPCに酸の攻撃!」
PL2「避けてー」
PL1「ヒェッ」(純後衛アタッカー。回避は平目
私「6ゾロ出せば避けれる」

2d → [6,6]

ついに人のダイスのフラグも建てられるようになりました(違うぞぉ

ところでお空の方はネクタル引けてテンション爆上がりなんですが、マジで私の最推しユーステスは最終しちゃうんですかね……? なんか新ジョブ解禁らしいけど組織モチーフの制服とかだとそれはそれで推しとお揃いの服で死ぬんですよ死ぬので死にますからそれでお願いします
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/02/01 09:13[web全体で公開]
😶 一言二言では伝わらぬこと
たまーに、ドラゴンキャッスルズを勧めてはいますが、
一応それなりの文章に。みんな遊んでほしいなあ。

*一応宣伝みたいな感じになってますが、営利は求めていないです。有料のサムシングもありますが、個人的にはむしろ無料ベースで、ルール改造とかハウスルールとか、オリジナルキャンペーンとか、オープンに全て表示するたまーに、ドラゴンキャッスルズを勧めてはいますが、
一応それなりの文章に。みんな遊んでほしいなあ。

*一応宣伝みたいな感じになってますが、営利は求めていないです。有料のサムシングもありますが、個人的にはむしろ無料ベースで、ルール改造とかハウスルールとか、オリジナルキャンペーンとか、オープンにみんなが思い思いに遊んでほしいな。*

ドラゴンキャッスルズRPGは、アルゴラインズ様より出ました。
超簡単、オープンソース、基本無料のTRPGです。

使うダイスは1d6だけで、判定、戦闘まわりがものすごく単純で、公序良俗に反しない限りはどう使ってもいいこととなっているのが特徴です。

まず挙げられるいいところとしては、
すぐに理解でき、数分あれば参加できるぐらいの簡単さを誇るところです。
TRPGの概念さえ理解できれば、誰でもプレイできますし、TRPG入門としても、老若男女に勧められそうでエス。

2点目としては、非常に冒険の展開が早いというところです。
有名システムなら3時間かかりそうなものを、ドラゴンキャッスルズなら、1時間強でできるのではないか、という試算が何件か出ました。
それぐらいに軽く、大きな冒険も短時間でできるほどに、早く展開できます。

また、30分で、テレビゲーム感覚でも冒険できるなど、遊び方の幅はユーザー次第でいくらでも広がりえます。たとえばシナリオ集2という、オンラインにて10~30分で終わりそうなシナリオを集めたものがありますが、それを時間の合間に回すこともできれば、冒険のフックにもすることができます。

そして、特筆するべきは、このシステムの基本ルールはウェブ版が無料(ペーパーで300円のもあります)だということです。
アドバンスルールという、1500円で買える拡張の大きなルールはありますが、
それにこだわらずとも、ベーシックルールを改造するなどの遊び方も、許されているので、ユーザーの工夫次第でいろいろ遊べるでしょう。

みなさんのプレイ次第で、いくらでも拡張はできるのです。

ただ、遊び方の幅が製品を使うだけでは狭くなってしまい、
ロールプレイや描写、データ周りなど、ユーザーが工夫したほうがいいでしょう。
しかし、逆の言い方をすれば、かなりの割合が、ユーザーに委ねられているということで、
みんな自由な遊び方ができるようになっているのです。

ドラゴンキャッスルズRPGは、シンプルで簡単、改造に寛容なのでユーザー次第で自由な拡張も可能、そして安い、始まったばかりで、これから育っていくシステムです。
このゲーム、みんなで作っていければいいと思います!

一応、わたしのほうでコミュニティありますが、はあくまで第一発見者のコミュ的なもので、
あそこにこだわらずとも、いろんな遊び方やサークルのコミュができればいいかなーと思います。
というわけで、みんな遊んでくれるといいなあ。
いいね! 15
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/01/30 11:30[web全体で公開]
😶 良い子の諸君!!
人に挨拶はしているか!
申請時に!ルームに入った時に!卓始まりとの終わりに!その他諸々に!

卓は人と人とのコミュニケーションを前提とする遊びだから、当たり前だって?
そうだよ(

あとは何かしてもらった時に感謝の気持ちを述べるだとか、相手の言ってることにちゃんと返事するだとか。
自己全て表示する人に挨拶はしているか!
申請時に!ルームに入った時に!卓始まりとの終わりに!その他諸々に!

卓は人と人とのコミュニケーションを前提とする遊びだから、当たり前だって?
そうだよ(

あとは何かしてもらった時に感謝の気持ちを述べるだとか、相手の言ってることにちゃんと返事するだとか。
自己紹介はまず名乗るところから始めるとか、9割の諸君はやってるよね。

ネットだと大人も子供も関係なく当たり前のことができるかを問われるわけだしね。
ってかまあ近所の幼稚園児でもできてることなんだけども(

そしてその当たり前のことで器量の程が問われるんだよ。
なので自分が人間であることを主張したいなら、徹底してそれを実行するほかないんだな。

当たり前すぎて「何を今更・・・・」と思うかもしれないけど、この世の多くのことは当たり前によって支えられてるんだな。
だからこそ当たり前の人と一緒に遊びたいけど、それを選民思想とか言い出したらついにディストピアだね。
いいね! 39
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/01/29 08:15[web全体で公開]
😶 ぷえー
昨日はずーっと疲れてる感じが残ってました。
まあ、今日もまだ始まったばかりで、どうなんでしょ状態ですが。
2日連続セッションは結構来るので、どうせ延期に延期されてるぺケロのほうを、少し調整を検討。申し訳ない。
っていうか、なんか悪の魔法使いのいる砦らしい間取も難しいし。
こういう時は、適当な全て表示する昨日はずーっと疲れてる感じが残ってました。
まあ、今日もまだ始まったばかりで、どうなんでしょ状態ですが。
2日連続セッションは結構来るので、どうせ延期に延期されてるぺケロのほうを、少し調整を検討。申し訳ない。
っていうか、なんか悪の魔法使いのいる砦らしい間取も難しいし。
こういう時は、適当なダンジョンを参考にする、ということに今更。

~~~~~~

最近は、スケジューリングを考えると楽しいと判明。
まだ、筋トレする部位の日程決めだけなんですけどね。
今日はそれ以外は… 少しゆっくりしたほうがいいな、まだちょっと疲れが微妙に。

~~~~~~

おえかきやHP作業でもするか。
いいね! 8
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/01/28 16:37[web全体で公開]
😶 気付いたらコミュの管理人になっていた
希望亭の管理人さんが最後にログインしてから結構時間が空いていたため、私が管理人になったよというお知らせが届きました
特別事前に引き継ぎを頼まれたわけでないから、何をやればいいのか困っちまうぜ

挨拶した方が良いのかなぁ……?
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/01/28 15:56[web全体で公開]
😶 今日は休日とする!
気が付いたら雪が降っていた。
なんかさむいなーやる気起きねえなーって思ってたら。
今日は休みにしよう。

~~~~~~

昨日はドラゴンキャッスルズRPGシナリオ集2にある、SSシナリオをぶん回す会やってました。
パーツとしても使えるし、こういうシナリオならちょっとやろうぜ―感覚でできる数少ないTRPGだと思うの。
これをどうやって伝えるか、考えるかあ。
いいね! 9
肴
日記
2021/01/28 15:21[web全体で公開]
😶 (sw2.5の)中〜高レベル帯って
中々少ないっすよなぁ……。具体的にはLv7以上のレギュ、もっと具体的に言うとLv9のPCが出せる卓。

一回使うとそのまま続けてどんどん成長させたくなるものの、かと言ってちょうどいいレベル帯の卓がそうぽんぽんでるわけもなく。
低レベル帯ならまぁわりとGMさんそれぞれが持ちシナリオ持ってたりする全て表示する中々少ないっすよなぁ……。具体的にはLv7以上のレギュ、もっと具体的に言うとLv9のPCが出せる卓。

一回使うとそのまま続けてどんどん成長させたくなるものの、かと言ってちょうどいいレベル帯の卓がそうぽんぽんでるわけもなく。
低レベル帯ならまぁわりとGMさんそれぞれが持ちシナリオ持ってたりするわけだけれど、Lv7向け超えたくらいから一気に少なくなる印象があり〼。

かくいうあたしもさっきカウントしたら5個しかなかったですし。一応(戦闘卓を除いても)20個以上シナリオは回しているのに。
……いや自信作!ってやつばかりでもないし、元ネタありきのものもあるけど結構作ったね? 2〜3年もあればそれなりにできるもんですなぁ、えらい。

いやまぁ閑話休題(それはさておき)。
やっぱり継続的に成長させていこうと思ったらCPが一番いいなーと思いつつ、どこかで新しいの(自分のPCが欲しいのでリレーかPL参加かの2択)始められないかしらと思う午後の肴さんでしたとさ、まる。

誰か立てません? あ、言い出しっぺの法則?
あたしが音頭とるとほぼ間違いなく100%特にこれといったエンディングも決めずに日程不定で週1くらいでどっか集まれる日に集まってのんのんびよりにだらだら続けるだけの、なんなら途中人消えたりGMやる人がいなくなって頓挫したらそのままPCを野良卓放出できちゃうようなゆるっゆるなCPになるけどそれでもいいなら考えなくもなくないデス。
いいね! 21
B