禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.114

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

巴
日記
2023/10/03 23:11[web全体で公開]
😆 葬送のフリーレン にハマりそう(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)   アニメ好きの友人とランチ話してたら
「葬送のフリーレン」が面白いと推し。

   私「どんな話」
   友人「ファンタジー。魔王退治した
勇者一行のエルフの女魔法使いが主人公🎵
「一行は解散し、それぞれの人生を歩むが ヒロインはエルフという長寿種族のため 次々と仲間の臨終を看取っていく…話」

   私「ふーん(なんか暗くて お涙ちょうだい臭くて嫌だな!…でもドラえもんの野比のび太みたいに 彼女が面白い!とすすめてくれた作品は、外れなし!マジ面白い❤️)」
(のび太は面白くて人気作になる漫画を見つける嗅覚がある!実際に ジャイ子の力作を見抜き それは忖度無しに真実だった)

   つまり、そうことで視てみた。




    ………めっちゃ はまる❤️面白い🎵

    D&Dプレイヤーズ ガイドブックにあった『人間とエルフの友情は 燃え上がるが短命に終わる』みたいな描写は 正にこの事か?

   続きが気になる作品だが、明日も早いから寝る❤️
   
   追伸 生臭坊主の ハイター。マジで他人とは思えない!(休肝日の予定が 缶ビール空けています💧)
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明日平
明日平日記
2023/10/03 22:08[web全体で公開]
😶 あんまり話題になってないけど(ダイマ)
今、ニコニコカドカワ祭りの実施期間なんですね

自分が気付いたのは2つ
・BOOKWALKERの電子書籍50%還元
・実店舗で物理書籍を買ったレシートをアプリに登録すると30%を図書カードで還元

例えば、CoCの7版を実店舗で買えば1900円分の図書カードがもらえて、
2020を約半額で変える計算に

物理書籍のこの還元は大きいと思うけど、あんまり話題になってない気が……って明日平のアンテナが低いだけか
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sisoku
sisoku日記
2023/10/03 21:12[web全体で公開]
😟 どうしたらいいのか…
周りにクトゥルフTRPGをやってる人がいないから登録してみたは良いものの…、TRPG未経験者が参加していいものなのか、そもそもどれが初心者向けなのか…さっぱりわからない……
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/03 20:54[web全体で公開]
😶 CoCシナリオ「フラッシュガール」の便乗感想(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――を書こう!
他の参加者さんも書いてるし!!(流行の波に乗りたがる?)
観光旅行に探索者達がとある島に集まりなんやかんや神話的怪奇に遭遇する、というシナリオだったんですが。

・観光>NPCと知り合う>観光ついでに島の要所を調べる>あれ?なんかこれやばくね??
・やばいけど何がやばいのかわかんねぇ!?(PC側に神話的怪奇の詳細情報が入らない)>どうすっかなー
・え?なんか島民が探索者狩をはじめたんだが!?(島のやばい秘密オブジェクトを見たため)>と、とりあえず逃げろぉおお!!!
・逃げる途中でなんやかんやあっていよいよやばくなったけど探索者は逃走成功。なおNPC(チーン)。
>>>全員生還!!!>あの島やばいな!?なんでやばいのよくわからないけど!!!

という、なんというかこう……。
「全員助かったけど何が何だかわからない。NPCはチーン」END(笑)。
今回自分のPCは「人は良いけど頭の悪いゴリラ」だったもんで、常に受け身行動が多く、大きく足を引っ張らない代わりにチームプレイとして大きく貢献できたか、っていうと微妙でした。
いやでもRP大好き人間なんで、
「なんでどうしてこうなった!?トモダチ助かったけど、助からなかったトモダチがいる…」
みたいな切ない終わり方に至るまでわたわたするのも楽しかったです。
観光旅行に来た一人のゴリラ、もとい人間として、他のPCさんやNPCさんと交流して、謎のオブジェクトを見て驚いて怯えて追いかけ回されて等々、メタがわかってるPLではない、PCの人生の一幕を体感できるのはとても楽しい。
探索するたびになんでも解明できるわけでもないだろうし、なにより卓をしている最中一切飽きなかったのは、KPさんのシナリオ回し、参加した他のPCさんの軽快なRPや動きが良かったのだと思っています。

生きていれば次がある。
ちょっと頭の足らないわがPC如月夏は、また次の奇怪な事件に足を踏み入れる予定です。
同KPさんの別シナリオ卓の募集は見逃さないぜ!!!
今度こそこう!なんかこう!シナリオ解明させて格好よく終わらせててぇえ!!





けどなんか「フラッシュガール」より難易度高そう……_(:3 」∠)シンダラドウシヨウ
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/03 19:35[web全体で公開]
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その19】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169614875286
とりあえず最終回に何の演出も無しは味気ないのでカットイン風立ち絵を用意してます。

こちらは表情差分付き立ち絵となっており、デザインで悩まなかったのは有り難い。(描けてるかは知らん)
突き出してる拳から風圧のようなもので髪が乱れ、さらにテンションが上がっている様子になります。
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スプリーム
スプリーム日記
2023/10/03 19:00[web全体で公開]
😶 クトゥルフシナリオ「フラッシュガール」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Gilt Lilyさん主催、クトゥルフシナリオ「フラッシュガール」のセッションに参加しました。ネタバレありなので畳みます。




 探索者たちは諸々の理由でとある小さな島を訪れ、そこでしばらく過ごす事に。観光とか、休暇とか、仕事とかですね。お魚が美味しい素敵な観光地、怖い事など何も無く、のんびり過ごす事が出来る――はずだった。寂れた神社の本堂の地下にある、謎の物体を目にするまでは……。
 その後、突如として襲い来る島民。突然牙を剥くNPC。逃げ惑うPCたち。最終的にはNPCの一人を置き去りにしてしまいながらも、PCたちは無事に生還しました……。

 あまり良い感じのルートではないようですが、それでもPCは全員生還出来たので良かったです。本来なら私のPCが島民から逃げる際のDEX対抗ロールに失敗したので生還出来なかったはずですが、同じロールでスペシャルを出した方がいた事もありGMの温情で抱えて貰えました。それが無かったら同じく判定失敗したNPCの一人と一緒に、島民たちに襲われてエッチな同人誌みたいな展開になっちゃってたな。
 あと生還は出来ましたが車を島に忘れました。しばらく(数セッションくらい?)は倹約生活です。運転技能があるのに車の無い可哀そうなPCになってしまった……。

 シナリオがこのルートに入ってしまったのは、どうも私がNPCの一人に本堂の地下にあった物の写真を見せてしまったかららしいです。SANチェックのお裾分けをしたかったからNPCを含め全員に見せたかったとはいえ、これは素直に失敗だなぁ……結局写真だけじゃSANチェック強制できなかったし。
 ちなみに本堂の地下に入れたのはSIZ制限により私のPCのみ。地下にあった物には触れてないので、島民の仲間入りはしませんでした。今考えると触れた方がもっと楽しい展開になった気がする。

 とても楽しいセッションでしたが、とりあえず今後はPCはともかく、NPCへの情報共有は考えないと駄目ですね。反省……。
 
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はるるん
はるるん日記
2023/10/03 15:32[web全体で公開]
😍 とりあえずポチっちゃおー!【まだ見ぬ冒険者PLorGMへ】
またAmazonで無駄使いしちゃった←
そーいえば、葬送のフリーレンでもフリーレンがよくわからない骨を「買っちゃった」とか言ってフェルンに呆れられてたねw

って、そんな話じゃなくてw
ここでいう「ポチる」は、今までやったことないことをやってみるって感じかな?

思えば、自分のTRPG人全て表示するまたAmazonで無駄使いしちゃった←
そーいえば、葬送のフリーレンでもフリーレンがよくわからない骨を「買っちゃった」とか言ってフェルンに呆れられてたねw

って、そんな話じゃなくてw
ここでいう「ポチる」は、今までやったことないことをやってみるって感じかな?

思えば、自分のTRPG人生が劇的に?ちょっぴり?動き始めたのは
「オンセンに登録する」をポチり「セッションに参加する」をポチり「新しくセッションを作る」をポチったから

中の人はどちらかと言えばネガティブ思考なので
「迷惑かけたらどうしよう」とか「自分にできるわけがない」ってポチりたがらない人

なので外の人である”僕”が、脊髄反射でポチっちゃうw
そうするとあら不思議♪
今まで見たことのなかった世界が広がったんだ♪

僕は7/24のセッションをポチったことで、0が1になりました
さぁ、次は…君の番だよ♪
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キノミ
キノミ日記
2023/10/03 08:32[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPG『青いおつきさまがでると』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日に行ったセッション

KP氏「残念ながら、浅田さん(私PC)は廃人同然になりました」
私「これ古賀さん(浅田の友人PC)はどう思うんですかね」
古賀氏PL「めっちゃ気にすると思います…友達だし優しくしてくれましたし。多分、答えは返ってこないと分かってても浅田さんに会いに行って話しかけるんじゃないですか?」
私「素晴らしい、それ最高ですね」
他PL氏「友人が悲しむ様を見て喜んでる⁉」
私「このために今まで古賀さんに優しくしてたのかもしれない。上げてから落とすみたいな」
古賀氏PL「ここまでが伏線だった…?」
他PL氏「貴方みたいな人こそKPにふさわしい」
私「古賀さんには浅田の事を一生引きずって欲しいです」

少しだけ癖が出てしまったセッションでした
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crono
crono日記
2023/10/03 06:19[web全体で公開]
😰 迷惑なPL(私)
最近、私のせいで卓が流れることが連続している
元来、私のRPは長く、よく知ってる方は「2倍時間を取る」とか「予備日を1〜3日は取る」とされるほど
そのくせ予定が詰まってるのに、僅かにでも時間があれば、後先考えず突発に応募する。それで予定時間を過ぎ、調整しても私だけ出られない。が頻発している
よくないことだなあ…RPを抑え気味にするか、事前に卓への参加に対して話したほうがいいかも
あらためて最近迷惑をかけたKP様全体に謝罪を
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海猫
海猫日記
2023/10/03 05:56[web全体で公開]
😶 9月の記録(シナリオのネタバレはありませんが基準がわからないので一応畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付いたら9月終わってましたね???ということで9月にあったセッションを折角なので記録も兼ねて。ネタバレはないと思います。

通過済みCoC
・君が魔法で笑えば/HO2
・優しい世界と呼吸法
・Code:4149/HO1
・呼ばわる三角
・心臓がちょっとはやく動くだけ
・デウス・エクス・マキナは死んだ/HO1
・プルガトリウムの夜/HO2
・お寿司食べたい
・Let’s Cooking Boot Camp!

通過済みエモクロア
・大悪党 地獄ケ原斬人

通過中CoC
・悪夢の続きは魔女集会にて/HO4

8月末から9月初めの2回に分けて初めてキャンペーンシナリオに参加したことが印象的でした。全3話の『Code:4149』がそうですね。シナリオによっては前編後編といった区切りがあるものもありますが、キャンペーンシナリオは明確に区切りがあるので、PLとして参加していながら漫画やアニメを見ている気分でもありました。結構新鮮な気分でしたね。因みに『Code:4149』では相方をしてくださったPLさんにお願いして立ち絵を描かせていただきました。当日ココフォリアで並んでいるのを見た時は感無量でしたね。改めましてありがとうございました。
そして先月はタイマンかソロか2PLシナリオに参加することが多かったとこうやって書き出してみて思いました。改めて思うのはタイマンとソロってやっぱ違うなー!ってことですね。どこからがネタバレになるのかわからないので詳細は割愛しますがRPが捗れば捗る程いろんな意味で楽しいね(白目)みたいなことが多々ありました。まぁRP好きなので大歓迎なんですけども。

ということで遅ればせながら先月もお世話になりました。今月もよろしくお願いいたします。涼しくなってきたのでご自愛ください。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/03 00:40[web全体で公開]
😆 【DLH】手向けの市街戦【その1】
今回の参加者はテクノマンサーとエンハンスドの二名。

正体不明、神出鬼没なヴィランによってなすすべもなく散ったヒーローへの弔い合戦が始まる。
ヒーローたちの協力の下、情報収集を行い、中途半端ながらも情報を得てどうするか。

といったところで今回は終了。
次回10/4予定。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/10/03 00:38[web全体で公開]
😶 フラッシュガール プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんと全員生還のノーマルエンド。一人くらい持っていくつもりだったんだがなあ
PL(敬称略):どうじょう、かもめ、スプリーム、晴瑠、ハク

【所感】
・最後の晩餐をお楽しみいただいた後、一応NPCの好感度が高かったために最後の温情でイベント。
・きちんとくみ取ったか、はたまた偶然か、ちゃんと拾ってもらったので最初の逃走イベントは簡単になりました
・しかし怪しいNPCを同行させてしまったためにトラブル発生。ダイス目も走りかなり時間を稼ぐことに成功
・うっかり半殺しにしたために応急処置でもめたあげく、誰も目星などで警戒をしないというありさまに
・追いつかれてDEX対抗が発生し、PC一人と生き残っていたNPCが失敗。やったぜ
・と思っていたら、なんと同じ判定でクリティカル出したPCが! 仕方ないので一人は助けさせました
・その後は船を強奪する流れで見張りの数をダイスで決定……1!?
・これは女神が助けてやれと言っているのでしょう。仕方ない、全員帰してやろう
・そして気が付いた事実。今回マップ使ってねえ!
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青花
青花日記
2023/10/02 23:13[web全体で公開]
😟 絵柄可愛すぎ問題
最近懐かしのロードス島戦記のアニメを見ています。ディード美しいし可愛い〜とうっとりしつつ、こういう、大人っぽくて美しい絵のアニメが最近少ない気がして微妙な気分です。ニーアオートマタは綺麗だったけど。

絵柄の流行り廃りはわかるのですが、可愛い感じじゃないファンタジーアニメ見たいです。女子の顔が幼全て表示する最近懐かしのロードス島戦記のアニメを見ています。ディード美しいし可愛い〜とうっとりしつつ、こういう、大人っぽくて美しい絵のアニメが最近少ない気がして微妙な気分です。ニーアオートマタは綺麗だったけど。

絵柄の流行り廃りはわかるのですが、可愛い感じじゃないファンタジーアニメ見たいです。女子の顔が幼すぎで服の皺が胸だけ変。あれパターンと布の種類どうなってるんでしょう。立体裁断のマットラバー?
最近のエルフって耳尖っただけの人間に思えて来ます。妖精にしては肉っぽ過ぎて。

うーん年寄り臭いこと言ってるなぁ。はぁ。





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ヒバリ
ヒバリ日記
2023/10/02 21:39[web全体で公開]
😶 そろそろGMやってみようかなぁ~
……と思いつつも、どうしてもその勇気が出ない。

 PLにとっては貴重な一回、それを自分が回してしまってもいいものなのだろうかと。
 恐らく上手く回せない。RPも上手くないし、絶対処理がグダる。

 悶々とネガティブな考えが頭を占めて前に進めない。昔から治らない悪癖。
 多分、こうして適当な文字にして吐き出すのもそうなんだろうなぁ、きっと。

以上独り言でした。
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マコト
マコト日記
2023/10/02 21:31[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGの恐ろしいアーティファクト
 昔、自分がクトゥルフ神話TRPGのKPをした際に登場させた恐ろしいアーティファクトの紹介です。なお、通常の意味でのアーティファクトではありません。(苦情は聞きたくない)

エントリーNo.1「12ゲージショットガン」
 舞台は現代日本。とある洋館に集められた探索者たち、洋館の主人は探索者たち全て表示する 昔、自分がクトゥルフ神話TRPGのKPをした際に登場させた恐ろしいアーティファクトの紹介です。なお、通常の意味でのアーティファクトではありません。(苦情は聞きたくない)

エントリーNo.1「12ゲージショットガン」
 舞台は現代日本。とある洋館に集められた探索者たち、洋館の主人は探索者たちを深き者たちの生贄にしようとダイレクトな陰謀を巡らせていた。
 そんな中、探索者の一人である神主が入手したのが、洋館の広間に安置されていた当アーティファクト「12ゲージショットガン」です。KPが初期のバイオハザードが好きだったため、これを手に入れた神主が12ゲージショットガンを撃ちまくり、事件は解決しました。この神主の正気度は一桁まで削られたので、これ以上減ってたらどうなってたことやら。

エントリーNo.2「1882年型ガトリングガン」
 舞台は1920年代アーカム。失踪した金持ちの息子を探すシナリオ。探索者のひとり「自称悪徳警官」がこのアーティファクトを使用したいと言い出す。なんで許可したんだろうね。たぶん、正気度が削れれば、敵に回る可能性もあるので、許可したんでしょう。許可が下りた悪徳警官は中古のトラックに載せて、アーカムの街を走り回る。(ちなみにPLは上述の神主)
 クライマックスは、グールの巣穴でお絵描きしてる金持ちの息子を横穴から這い出して来るグールから守りつつ逃げるというもの。ここで悪徳警官、1882年型ガトリングガンを台車に乗せ、もぐらたたきゲームのように次々とグールをガトリングガンで撃破。無事脱出。(今更ながら、STR判定とか持ち運び判定したほうが良かったんでしょうが、時間も迫ってたし当時は身内ノリで)

 恐ろしいですね人間の作ったアーティファクトは。正気度も減らないし。

補記
 昔遊んでたノリでまた遊びたいなぁと思い書きました。こういうのがいいという方がいたら、いつか遊びましょう。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/02 18:16[web全体で公開]
😶 コミュニケーションを諦めないこと
 ……が、コミュニケーション力の一つだと、私は思っている。
 「伝えることが怖い」という言葉を、思い浮かべ、発言したことは無いだろうか。
 どうせ伝わらないからと諦めていないだろうか。
 伝わらないのは「伝えていないこと」ではなかっただろうか。
 本人と面と向かって、あるいは個人個人の場で、全て表示する ……が、コミュニケーション力の一つだと、私は思っている。
 「伝えることが怖い」という言葉を、思い浮かべ、発言したことは無いだろうか。
 どうせ伝わらないからと諦めていないだろうか。
 伝わらないのは「伝えていないこと」ではなかっただろうか。
 本人と面と向かって、あるいは個人個人の場で、伝えたいことをちゃんと発言しているだろうか。
 今後も仲良くしたい相手のはずなのに、伝えたいことがコメントではなく、不特定多数に閲覧できる日記や呟きになっていないだろうか。

 時折いるのだ。と、いうか、少々昔に遡った時代の私がまさにそんな人間だった。
 伝えたって伝わるはずがない。自分の話をすることも、相手にこうしてほしいと希望を伝えることも恐ろしい。それは自分の周囲の関係を破壊させるのではないだろうか。
 そうして結局、肝心なことをいつも伝えずに話を変に湾曲させてしまった結果、その真意やまごころまで伝わらず、結果的に相手を傷つけるナイフのようなメッセージになっている。
 伝えたいと思った言葉がねじ曲がって、「伝えるべきこと」が何も伝わらないメッセージになっていることに、気づかない。

 そういったことを積み重ねて人に嫌われた人間というのは何故か、さらにコミュニケーションを諦めてしまいがちである。
 伝わらなかったのはやり方と伝え方の問題かもしれないのに、そう言う運命だったのだ、私はそうやって嫌われていくんだ。どうしようもない。と。
 ああ、今現在私の心にグッサグッサ刺さっているところであるが。

 TRPGにおいてコミュニケーションは必須である。よってTRPGにおいて、昨今不足しがちな「コミュ力」というものは必要不可欠である。
 さて、ここでそのコミュニケーション能力というものの意味について、改めてはっきりさせておかねばならないと思う。
 といっても、ウィキペディアでの記述しか見当たらなかったが。
「コミュニケーション能力(Communication ability」とは…「他者と意思疎通を上手に図る能力」を意味する。「コミュ力」と略されることもある。
 加えて、コミュニケーションスキル(Communication skill)とは、人と人の間で意思疎通を取る方法、手法、テクニックを理論づけし、検証を行う技術または知識である。コミュケ―ション能力はつまり、この「コミュニケーションスキル」の有無を指す。電子メールや手紙による、顔を合わせない意思疎通もコミュニケーション能力の一部である。

 TRPGには、この「他人と意思疎通を上手に図る能力」が必要不可欠だと、私はよく発言している。そしてそのための個人的ノウハウを、時折この日記で紹介してもいる。TRPGをプレイする上では、決して、このコミュニケーションを疎かにしたり、あるいは捨て去ることが無いようにしていただきたいと思うがゆえだ。これは、もちろん相手と向き合ったコミュニケーションが取れなかったゆえの失敗を何度も重ねてきた、私の自戒でもある。
 コミュニケーションという言葉はラテン語「communicatio」に由来しており、「分かちあうこと」を意味しているそうである。自分が持っている言葉の意味を、相手と「分かち合うこと」として、理解していただいてもよかろう。
 相手に分かち合いたい意思(心)というのは、要するに「伝えたい言葉(心)」である。

 ではそれを、伝えたい言葉を、相手に「どう伝えるか」ということは、人と人が関わる上でとても重要なファクター(要素)のひとつなのだ。
 基本は「コミュニケーションを諦めないこと」だと、私は思っている。相手と今後も良好な関係を築いていきたいのなら、それこそコミュニケーションを諦めてしまっては成り立っていかない。昨今は、便利な世の中になりすぎて、「コミュニケーションをとること」よりも「コミュニケーションを諦めること」の方が簡単になってしまっている。それゆえに、誤ったコミュニケーションの諦め方をしてしまう人が居ると、私は感じている。それを人は簡易的に、無意識に、「コミュ障」と呼んでいるのではないか。
 コミュニケーションを諦めること……具体的な実例の最たるもので言えば、SNSでのブロック&ミュートである。現実世界での人間関係で言えば、「音沙汰ナシ」というやつだ。勿論、以降相手とさらさら仲良くする気が無いというのなら、ブロック&ミュートは全く悪い手法ではない。自分自身と、または相手を守り、適切な距離感を置いて互いの在り方を尊重するためには、無くてはならない機能である。

 もっと軽いコミュニケーションの諦めの例と言えば、「空リプでのお気持ち表明」というものがある。簡単に言い換えてしまえば、「独り言で苦言を呈する」ような感じだ。
 これがまた諸刃の剣で、適切にピンポイントな相手にまっすぐ伝われば、それなりの柔らかさをもって諭すことはできるが、不特定多数に感知されるような場所でやると、それが全く別の人に伝わってしまうなどして、無用なトラブルを起こすことが多いのだ。今回の日記では、これを中心に語る予定である。
 空リプをするということは、まだ相手とつながっていたいという、半分はコミュニケーションを諦めつつ、半分は諦めていない、なんとも曖昧もこな状態であると言える。だが直接意見するようなことを言って、相手と自分の周辺の関係を壊したくないという思惑によって、少々ねじ曲がってしまうのである。このあたり、日本人は特に「コミュ障」であると思う。
 別段誰かに自分と意見の違ったことを進言されようとも、必要以上にそれを気にする必要もないし、進言する本人も、必要以上に相手に忖度する必要はないのである。そこにもっと信頼があれば、誠意があれば、きっとそうはならないのかもしれない。

 自分の希望を相手に伝えるうえで、どうしても相手に意見しなければならない時があるというのは気が重い話だ。私もそういった場面に何度となく出くわしているが、一向に慣れることはない。億劫で、気だるい。そういうわけで、私もしばしば上記のような湾曲した伝え方を取ろうとして、毎回のように失敗してきた。
 要するに、相手への誠意や信頼が足りていないからそんな真似をしてしまうのである。聞いてもらえそうにないと思った時、私の方法は独り言になりがちだ。だが、先に申し上げたように、これは非常に危険な諸刃の剣で、幾度となく不必要な誤解を生んで周囲の関係を崩壊させてきた悪習慣である。

 コミュニケーションを諦めないことは、相手と良好な関係をこれからも維持していくために必要なことなのである。伝えることが怖くても、相手の真意を問いかけ、相手を理解し、また自分自身の言葉を話して相手に理解してもらおうと努めることが、TRPGというゲームをプレイするうえで重要だ。
 会話することや対話することをどこかで諦めてしまってはいけない。これは私自身への自戒でもあるが、相手の話はよく傾聴し、自分の言葉もよく使わなくてはならない。
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みずほ
みずほ日記
2023/10/02 17:57[web全体で公開]
😶 月初めだからというわけではないけれど
シナリオを持っていて。お部屋もあって。一度以上GMしていて。
GMすぐできるよ、っていうシナリオを並べてみます。
CoCが9割なのはまあ、仕方ないかもですが…。
CoCのシステムは、基本、7版です(6版のシナリオは改編しています)。
フルテキスト勢なので、数は少なめ。

ソロ
・ねこの全て表示するシナリオを持っていて。お部屋もあって。一度以上GMしていて。
GMすぐできるよ、っていうシナリオを並べてみます。
CoCが9割なのはまあ、仕方ないかもですが…。
CoCのシステムは、基本、7版です(6版のシナリオは改編しています)。
フルテキスト勢なので、数は少なめ。

ソロ
・ねこの小道
・ゆらめく魔法市
・異説・狂人日記(6版&エモクロア版もOK)

二人
・刻限の種・大正改編版
・大正グロテスキズム
・質問に答えないと出られない部屋
・縁もたけなわ(エモクロア)

一人~三人
・水没電車
・ロッカー

すぐGMできる手持ちはこんなもの。
とはいえ、シナリオ自体は結構積んでるんですよね……。

次点で、現在進行中&これから初回しの物
・白百合の殻(6版、2PL)
・地下室の蝙蝠(1~3PL)

特殊な設定の、所謂ネタ(ギャグ)シナリオ
ついこの間、テストプレイが終わったところ
・時よ止まれ、お前は美しい(2~4PL)

ご縁があってPLしてきましたので。何れGMしたいと思っているシナリオ。
・浅草十二階
・あだに散るらむ花かるた
・銀座うずまき

いずれGMしたい、けど。難しくて、断念したシナリオ。
PLの経験も少ないんですよね。雰囲気が好きってだけでは無理そうです。
・黒白の宿命(ラストレクイエム)

ケダモノオペラなんかも、良いなあ、と思ってますが。
こちらは、どちらかというとPLしたいかも。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/10/01 01:56[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7版だと戦闘の事故が少ない。そう思っていました、私は。
PL(敬称略):フルフル

【所感】
・探索は非常にスムーズ。一部屋探索しなかったものの、必須情報はほぼ最短手順で抜いていたので問題なし
・ただ、序盤から女神が非常に荒ぶっており、PLは嫌な予感がしていた模様
・かなり大胆な幸運の使い方しますね……
・果たしてイベント戦で女神がその実力をいかんなく発揮。70%と25%の成功率がどっこいどっこいってどういうことなの……
・しかしこちらも諦めきれずに千日手に。ただ、御大の気配を悟って最終的には脱出ルートへ
・まあ気持ちは分かりますが、これは邪神の祝福のシナリオなので、こうなることは予定調和でした
いいね! 6
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/09/27 03:36[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7版のキーパリング練習その3。どうしてこういう探索者に限ってSANが減らないのか……
PL(敬称略):しーた

【所感】
・探索は割と丁寧で、これならまあ順調かなと思ってました。最初は
・イベント戦もまあこの能力差ならよy……えっ
・まさかの千日手でこちら側に打開手段が皆無という地獄のような事態。仕方なく御大にお出まし願うことに
・まあこれで何とか方向修正できた、と思ったらまさかの誘導無視。これはもう手加減捨てて殺るしかないか……
・「SANチェックです。1D10/1D100です」「失敗です。33減ります」の こ り や が っ た
・最後の選択を受けて、引継ぎエンドに。おかしい、なんで想定してないエンディングにたどり着く探索者がこんなにいるんだ?
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/09/26 01:33[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】黒蝶の街 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イギリス旅行編その2。こちらはストレートに脳天をかち割ってくるタイプのはず。
PL(敬称略):塩鯖、とうき、ありさ、猫若@Lie、コヨミ

【所感】
・それぞれの導入をやって電車内で合流という手はずでしたが、結構みなさん合流がスムーズで助かります
・紅一点で回復技能持ちのヒロインと思いきや、元自衛官よりバイオレンスだった……どういうことなの
・第一村人からがっつり情報を引き出し、速攻で行き先を増やす。まさにRTA!
・NPCの部屋にも合法的に不法侵入し情報をさくさくゲット
・ダイス目もほどよく暴走した結果、呪いの性質についてもスムーズに予測を立てられましたね
・そして早々に行方不明者を発見し黒幕も確認。しかし森の情報は今は拾わないのか、残念
・さて、次回の不法侵入が吉と出るか凶と出るか
いいね! 6