あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.142
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 砂漠のタヌキ | |
| 2025/03/10 08:16[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/03/10 08:51[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ココロ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は3/8(土)に行われた、通称「ボカロ3部作」の最終回 「ココロ」 のGM日誌だよ~ん♪ ◆ PCの決断の重みと尊さ 初期のボカロ名曲「ココロ」をモチーフにしたこのセッション。 登場NPCはもちろん、孤独な科学者とロボット。 出来栄えを言うなら奇跡… だけどまだ足りない…ひとつだけ出来ない…それは『ココロ』というプログラム… というわけで、僕の得意技?である魔域で「孤独な科学者の想い」を知り、 最後にPCたちに「決断」を委ねるシナリオだったんだ♪ ◆ おもしろポイント ・ 「しゃべったあぁぁぁぁ!」 の定番ムーブ → もうお約束! ・ 「古材魔法文明」の誤字ツッコミ → 「古代が古材に…」→「ほんまや!」 ・ 「月刊 魔法王」 → 「今月号には魔法王の右腕がついてくる!」「全52巻!創刊号は1G」 ・ 魔法陣は…ただのオブジェだった… → 「この雰囲気で、魔法陣がオブジェなことあるんか…」 → 「AIが勝手に生成した部屋だからだ!」 → 次回から魔法陣に日記が浮かんでいることにしよう() ・ LV7:マフティー → 「急にギャグぶっこむなww」 ◆ 科学者の想い vs. PCたちの選択 「人造生命に心を与えるべきか?」というテーマに、PCたちは真正面からぶつかってくれたね! 普段は長考を嫌う僕だけど、このシーンではたっぷりと悩んでもらった。 それだけ 「重い選択」 だったから…。 どんな選択肢を選んでも、それは尊い。 今回のエンドは、ある意味 「正史エンド?」 クライマックスでBGMがぴったりハマって、まるで映画のワンシーンみたいになったね! PCの何気ない発想で「歌として残る」という結末になったのが、TRPGらしい余韻の残し方で素敵だった♪ ※ まさか、前々回のセッションのトレジャーアイテムがキーアイテムになるとは…(GMもびっくり!) 熱いドラマ、緊張感のある戦闘、みんなの掛け合い、選択の重み… どこを切り取っても、セッションの醍醐味がギュッと詰まってて、めちゃくちゃ楽しかったよ~♪ 「この物語を一緒に体験できた」 っていうのが、やっぱりTRPGの醍醐味だよね! 最高のセッションだった!!✨ ◆ 次回予告 次回は……一旦最終回かな? 「焚火」 🔥 焚火を囲んで、エモい話をしてもらう予定なので、よろしくね♪
| ツナわさび | |
| 2025/03/10 01:05[web全体で公開] |
😶 迂闊に「ちょっとこのTRPGやってみる?」と言った結果 『『『やります!』』』 「はーい、ではルルブこれでーす」 (さーてシナリオ作るか) 「今回は初回だからこのサンプルキャラリストから選んでね」 (探索分布作りながら) 「じゃあ導入書いていきまーす」 (探索に使う判定を決めながら) 「こんな感じの探索ですね、では軽くRPお全て表示する『『『やります!』』』 「はーい、ではルルブこれでーす」 (さーてシナリオ作るか) 「今回は初回だからこのサンプルキャラリストから選んでね」 (探索分布作りながら) 「じゃあ導入書いていきまーす」 (探索に使う判定を決めながら) 「こんな感じの探索ですね、では軽くRPお願いします」 (エネミーデータ作りながら) 「あーだいぶヤバいですね、でもこのTRPGはこんな感じでリカバリーされるシステムがあります」 (ボスデータ作りながら) 「セッションクリアです、お疲れ様でした」 全てをシナリオ進行と同時に作成していく究極アドリブ卓、無事終わらせました。 なかなか焦りがやばかったですね……。 使用したTRPGのシステムがかなり簡略でシステマチックなおかげで何とかなったので、やっぱりシステムごとの難易度って結構違うんですね……。
| Yanagi | |
| 2025/03/10 00:59[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)本日セッション参加者募集中(3/10夜) ドモドモ! 本日夜からのセッションが埋まっておらず二人まだ枠が空いてしまっているので宣伝に参りました!orz 3/10 20時半~(4時間) (突発)一狩りいこうぜ!SS!(月曜夜) 全て表示するドモドモ! 本日夜からのセッションが埋まっておらず二人まだ枠が空いてしまっているので宣伝に参りました!orz 3/10 20時半~(4時間) (突発)一狩りいこうぜ!SS!(月曜夜) https://trpgsession.com/session/174149065111Yanasoru0315 募集期限:3/10 18時まで 先に決まっているお二人のビルドを優先させていただければあとは細かいことは問いません! 最近ちょくちょくハウスルールはいじっているのでそれだけは軽く目を通していただけると幸いです。 ルルブ1-3、ETを持っていれば参加可能の単発セッションになります。 最悪、私のGMPCで穴埋めは致しますので一人でもいらっしゃってくだされば幸いですー。 よろしくお願いしますーm(__)m
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/03/09 23:40[web全体で公開] |
😶 少し興味あり。 SW2.5のサプリ「龍骸剣刃譚」に少し興味がある。 自分が侍PCを作りたがっていた昭和末期~平成初期に無印で同様なサプリが出版されていたら迷わず購入していただろう。 購入する場合、7月以降になると思う。
| なないち | |
| 2025/03/09 23:20[web全体で公開] |
😶 古本屋をめぐって 今日はルルブを求めて中古ショップと書店をはしご 途中、HG量産型ガンキャノンのジャンクを見つけるなどしながら歩く。 歩き回って分かったのは、書店ではTRPGの本は取り寄せになる事。(サプリメントやリプレイは割とある) 中古ショップではボードゲームの方がしっかりコーナーがあった。 昼食はラ全て表示する今日はルルブを求めて中古ショップと書店をはしご 途中、HG量産型ガンキャノンのジャンクを見つけるなどしながら歩く。 歩き回って分かったのは、書店ではTRPGの本は取り寄せになる事。(サプリメントやリプレイは割とある) 中古ショップではボードゲームの方がしっかりコーナーがあった。 昼食はラーメン屋で混ぜ蕎麦とチャーハンのセット それに大好きなエビマヨをハーフで。 戦利品はクトゥルフ神話TRPG(6版) 新のほうは給料出たら取り寄せを頼もうと思う シノビガミ、見かけてたけど、遊ぶか分からなかったから買わなかった 買っとけばよかったかなあ 次はこちらのオンセンさんで初セッションとよさげなコミュニティを探そうと思う
| ササミ | |
| 2025/03/09 20:48[web全体で公開] |
😶 改装された図書館が凄かった 地域の広報誌に図書館がリニューアルしたという情報が掲載されていたので、行ってみることにしました。 広い駐車場は車でいっぱい。 隣のスケボーパークが混んでいるんだと思っていたら大間違い。図書館がメチャクチャ混んでいました。 館内は子ども連れで大盛況で、土日は避けた方がいいみたいです。興奮全て表示する地域の広報誌に図書館がリニューアルしたという情報が掲載されていたので、行ってみることにしました。 広い駐車場は車でいっぱい。 隣のスケボーパークが混んでいるんだと思っていたら大間違い。図書館がメチャクチャ混んでいました。 館内は子ども連れで大盛況で、土日は避けた方がいいみたいです。興奮した子ども達が大暴れでしたwww お目当ては、大量に入荷された漫画本です。漫画喫茶いらないんじゃないかってぐらい充実していました。 この量は、しばらく楽しめそうですwww 浦沢直樹先生の『パイナップルARMY』全8巻と『マスターキートン』を10巻まで読んでから帰りました。 今度は平日に時間をとってゆっくりしたいですね。 その後、行きつけの電動ガンが買える(武装)駄菓子屋へ。 今年の定例会の予約をして、常連さんや店員さんと近隣サバゲー場の情報交換です。 それと話題になっているCYMA製の電動ハンドガンがあり、ちょっと欲しくなりました。
| ゆゆ | |
| 2025/03/09 21:44[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】暮れる森の追想曲 (GM明地さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加させてもらっていたショートCPを無事完走しました!やった~! 事前に募集で触れていた通り、切ない味わいのシナリオでとっても奥が深かったです。 というかまず頓挫せず同じメンバーで完走できて本当にえら~い…!足掛け役半年、幸せな時間でした…。 わたしはルーンフォークの脳筋ファイターで参加させていただきました。 ちょっと進行重視しすぎちゃったり出しゃばりすぎっちゃったか?とかは思いつつ、やりたい方向のRPができてうれしいうれしい。 以下ネタバレ許可はいただきましたがオリシですしあまり触れず簡潔に。 ↓↓↓↓↓↓ 【1話】 とある村が蛮族の襲撃を受けて壊滅してしまった! PCたちは依頼を受け、行方不明者の捜索や付近に広がる樹海の調査を行うことに…そんななか、怪しい動きをする蛮族を発見する。 さまざまな出目に翻弄されながらも探索を続けた末、なんと壊滅した村の中には魔域が…!? そして魔神の囁き。次回「この予言はいったい、なんなの~~?!」 -------------------------------------------------------- 本卓、PCのキャラがとてもバランスよかったな~と感じたのですが1話は距離感やら何やら手探りでそれも楽しかったですね。 魔域発見までに徐々にボルテージ上がっていく感じがあり、引きが動画的でおいしかった。 あとログを読み返すと1ゾロの女神がこの時点でアップを始めていて微笑んでしまいました。 【2話】 万全を期して魔域の中に飛び込んだ我たち。そういや魔域ってウィルダネスを意識してるんだったな…。 黄昏に染まる森の中で出会ったのは、行方不明になっているはずの赤子…と同じ名前の成人女性!? しかも案内された里の住人はみんななんか真っ黒もやもやしてる!そして変な病気が流行してるぞ!なんだこの里!? 次回「救命草は20個くらいあったっていい。」 -------------------------------------------------------- 魔域に突入したことで本格的に話が動き始めて、これ以降ずっとわくわくしていました。 これはGM明地さんの卓にお邪魔したときに毎回思うことですが、背景やBGM、描写など雰囲気作りがとってもお上手なんですよね。 本卓は90年代のファンタジー系電源ゲームみたいな空気が漂ってて、没入感が気持ちよかったです! 【最終話】 里での聞き込みと前回探索したときに得た情報から浮かび上がった悲しい事実…! NPCはこの悲しみを乗り越え、進むことができるのか。それはそれとして魔神は殴る。 -------------------------------------------------------- 何か書くとだいたい核心に触れちゃう!笑 よくTRPGで話題に上がる気がするアレ、「かわいそうな過去のある敵」問題。 近いものがあった本卓ですが、落としどころが絶妙だったと感じます。覚悟の決まった奴は好きです。 あとボス戦も楽しかったな~~!レベルが上がって覚えた戦闘特技がちゃんと活きてくれてよかたったです。 【同卓してくださった方々】 -------------------------------------------------------- ・サフィーさん(タビットの魔法使い) ずっとしゃべってくれて、それがまたコミカルで愛らしく、全編通して(本筋が)シリアスだった本卓の癒しでした。 圧巻の知力10(11)から繰り出される魔法の数々は様々な場面でパーティーを救ってくれましたね。 あとPL的にもPC的にも推理面でお世話になりまくったので、アホなりにもっと考えたりするべきだな…って思いました。 卓のその後もいろいろ想像が捗る引きだったのよかったな~!絶対かわいい旅じゃないですか。守らなきゃ…。 ・ザフラさん(ラミアの魔神使い+メインヒーラー) いやすっごい…痒い所に手が届きまくる…!ビルド巧者ってこういうことを言うんですかぁ…!? PL枠的にもしプリーストメインだったら攻め手が足りなかっただろうな…って思うので、いやぁすごかった…。 RPも、わたしは蛮族PCを見たのは久しぶりだったので新鮮でした。一線を引いて筋を通すかっこいいお姉さんでしたね。 サフィーさんが癒しとすると、卓を引き締めてくれたのはザフラさんだったなって印象です。 ・ハリレオスさん(ソレイユの軽騎士) わかりますか?最終的には筋肉がすべてをなんとかするんですよ。つまり筋肉は頭脳でもあるんです。 火力に振りつつ、熟練の小技って感じのB技能がめちゃくちゃかっこよかったですね!歴戦の仕事人って感じだ。 自分のPCが脳筋のアホだったので、同じタイプでもアプローチが違えばこんなに変わるのか~って思いました。 それはそれとして1ゾロの女神の寵愛を受けてて笑っちゃった。 ・GM明地さん まずは長い間卓の運営お疲れさまでした!もう何度も遊んでもらっていますが今回も楽しかったですー! 3話構成でシナリオの流れがとてもきれいにまとまっていて、情報の出し方も気持ちよかったな~って思います! いわゆる「被害者であり加害者」の扱い、本当に難しいと思うんですがバランスが絶妙でしたね。 彼女の深い悲しみに引きずられそうになりながらも希望を掴んだEDを迎えられてよかった。 あとレギュ的に微妙な状態で参加しちゃってそこはちょっと申し訳なかったです…!理解度がね…! -------------------------------------------------------- 改めましてごいっしょしてくださった皆様、本当にありがとうございました! 野良でCPを完走できる日が来るなんて感慨深い…!TRPG始めたてのころの自分に言っても信じないだろうなあ。 また機会があればソドワでも別システムでも、一緒に遊べたらとっても嬉しいです~!
| ぱむだ | |
| 2025/03/09 17:32[web全体で公開] |
😶 海外TRPGにやけに詳しいAI ChatGPTとかClaudeとかに具体的なTRPGのタイトルを質問しても、タイトルからその場で妄想して答えてるだろ!!!としか思えないような根も葉もない嘘&わかったようなわからんような曖昧表現のクソ回答が返ってくる確率が高いんですが…… Xにくっついてる生成AI、Grok3にちょっとマイナーな海全て表示するChatGPTとかClaudeとかに具体的なTRPGのタイトルを質問しても、タイトルからその場で妄想して答えてるだろ!!!としか思えないような根も葉もない嘘&わかったようなわからんような曖昧表現のクソ回答が返ってくる確率が高いんですが…… Xにくっついてる生成AI、Grok3にちょっとマイナーな海外TRPGのタイトルを具体的に挙げて尋ねてみたら、「ルールブック見ながら答えてます?」ってくらい具体的で的確な要約が出てきてびっくりしました! しかも販売ページに書いてあるような表向きの情報じゃないんです。それを見てプレイできるほど詳細ではないにしろ、具体的なプレイの流れとか、キャラクターが割り振られる役割の名前みたいな、そのゲームを具体的に知ってる人じゃないと出てこない内容でした。 X上のプレイレポとかの情報とかがじわじわ蓄積していって、この精度になったんでしょうか…… もちろんAIが言うことが常に正しいとは限らないので自分でウラを取れる範囲、つまり「自分が知ってるゲームの内容をわかりやすく説明してもらう」とかに使うのが一番良さそうですが、なんにせよゲームの内容を具体的に知ってるのは頼もしいです。ネタ出しとか、やりたいネタをそのTRPGに落とし込んでもらうのに使えそう!
| Nekuronomiko | |
| 2025/03/09 11:11[web全体で公開] |
🤔 ゴブスレTRPG向けの立ち絵をBooth販売し始めてみました! ゴブスレTRPGが楽しい! もっとゴブスレ民が増えて欲しいと言う願いを込めて! https://booth.pm/ja/items/6675618 よろしければ、愛でてください。
| 明日平 | |
| 2025/03/09 12:54[web全体で公開] |
😶 【あと1名】マージナルヒーローズPL募集 タイトル通りなのですが マージナルヒーローズのテキセキャンペーンの参加者をあと1名募集しています 3/21から毎週金曜日の21時~24時 ココフォリアを使用 テキセ、全5話を予定しています https://trpgsession.com/session/174125675619j0jinjp 架空の研究学園都市内にある高校を舞台にした学園もの 1話目は学園カースト最下層から成りあがるお話です あと1人で立卓なのでよかったら参加お願いします
| 大吉 | |
| 2025/03/08 23:44[web全体で公開] |
😶 AC6のGMやってみた! AC6TRPGのGMを部屋調整含めてやってみました。 PLお一人が来てくれましたので、ソロで味方僚機2体で開始。 いや、ソロだとボスが雑魚になるのだと実感。 急遽PL2人仕様にし、PLも味方僚機を後方に下げ本当にタイマンでボス戦に。 それでも圧倒的にPLが強く、舐めプしてくれたおかげでなんとかひりつく戦闘が出来ました。 なるほど、テスターAC君はゲームでもそうだが資金集めとアセンテストに最適ですね。
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/03/09 00:50[web全体で公開] |
😶 冬。来る・再来 セッション終わりました! GM:エミリオ様 PL:油性ペン ダイスが荒ぶったセッションでした... エミリオ様はPLがRPをやりやすいように動いてくださって、わからないところは教えてくださりますし、とても優しい人でした! セッションももちろん楽しかったです!ありがとうございました!
| marieiru | |
| 2025/03/09 01:20[web全体で公開] |
😟 〇年前と比較すると買い物が減っております ルルブ買うなら近くのイエサブに行けば良いのですが、春まで時間が・・・ 暑い時期は、アトピー警戒して外出が怖いので、GWあたりまでには、なにか新作を買いたい。 AC6TRPGあたりかな、駅で売られてました。分厚い本で、往年の箱モノを思い出しました。 もしくは、D&D6の基本系を仕入れて、他所さま全て表示するルルブ買うなら近くのイエサブに行けば良いのですが、春まで時間が・・・ 暑い時期は、アトピー警戒して外出が怖いので、GWあたりまでには、なにか新作を買いたい。 AC6TRPGあたりかな、駅で売られてました。分厚い本で、往年の箱モノを思い出しました。 もしくは、D&D6の基本系を仕入れて、他所さまのセッションに混ぜてもらうか。 (名古屋だから古本漁れば売ってそうですが、それは・・・ねぇ >< アースドーンが置いてあったのは、驚いてしまいましたが 実家の本棚が、段がぬけたのを契機に資産を大分処分したので、そんなに買えないのが残念。 (古典のバトルテック日本語は、確保してあります。冊子は残念ながら無い奴ですが 親が終活とかしだした時は、手間を・・・と思っておりましたが、 私自身も社会人として働くのは、残り20年は無理。 ゼニを本気で使わない生活になってしまっていて、毎月の預金は増えますね。 (出不精を治してデリバリーを辞めたら、もっと貯まりそう 資格取得して故郷に復帰できたら、ボドゲ店に寄贈して大事にしてもらうかな。 先輩は、学生さんに活用してもらうと寄贈して、店にも寄付金入れてました。 オフセでコンベンションを定期開催してくれている方たちには、頭があがりません ><
| Gilt Lily | |
| 2025/03/09 01:57[web全体で公開] |
😶 ついにこの時が来た…… ※TRPGは関係ないです。 無理ゲーだと言い訳を続けて逃げてきていたものに、ついに相対する理由ができてしまいました。 https://gyazo.com/62b95f394a3d513ff5790a555e8a2740 Phase9の課題曲、全曲ハードクリアできちゃったね……。これはもう挑全て表示する※TRPGは関係ないです。 無理ゲーだと言い訳を続けて逃げてきていたものに、ついに相対する理由ができてしまいました。 https://gyazo.com/62b95f394a3d513ff5790a555e8a2740 Phase9の課題曲、全曲ハードクリアできちゃったね……。これはもう挑戦するしかない。 Arcaeaやってないと分からないと思うので、以下に簡単な解説を。 まず、Arcaeaは音ゲーです。美麗なイラストと豪華な曲のラインナップで、初心者からゴリラまで楽しめます。完全無料でも完全オフラインでもそれなりに楽しめる上に、曲とキャラは買い切りオンリーでガチャ要素皆無なので、コスパが最高にいい音ゲーです。AC勢からしたらまさに神。 その中にコースモードというモードがあり、これは指定された4曲を共有のハードゲージで連続プレイして、最後まで走り抜けられたらクリアとなります。段位認定みたいなものと思えば大体合ってる。 で、その中のPhase9の挑戦権を持ってはいたのですが、単曲でハードクリアできないのに段位ゲージとか無理やろとずっと無視していたのですが……全部単曲ハードできちゃったので、腹をくくって攻略しようということです。 以下に簡単な解説。 ・Felis 足切り役。実は何度かこいつに切られているのは秘密だ。 苦手な縦連が最初から最後までたっぷり詰まっているのですが、悲しいことにこれが一番簡単なんだよなあ……。 ・Lightning Screw 2曲目。序盤が比較的優しいので回復できる。 苦手な短いロングノーツの滝が来る中盤で爆死するか、致命傷を負ってサビで刈られるパターンがほとんど。 ・Seclusion この曲が一番好き。でも譜面は一番苦手。 全体的に地力が問われるきつい譜面な上に、2回ある縦連の左右に交互にアークが来る配置がほんとに苦手すぎて泣ける。 ・Live Fast Die Young コースのボス。運ゲー。 お祈りが通ったとしても、その後の譜面も別に優しくはないので油断すると普通に死ぬ。 ……帰りてぇ……でもやらないといつまでたってもできないんだよなあ……。 目標は今年内にクリアですが、まあ気長にやろう……。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/09 02:36[web全体で公開] |
😊 ネタバレ無し!『孤狗離さん』無事終了!(エモクロアTRPG) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!! でも、久しぶりすぎて導入ちょっとグダったの申し訳無かった!!(笑) 長い事DLやってないと、操作もだけど、喋りがグダるの良くないなぁって毎回思いますね。 まぁ進むにつれて、元に戻ったかなと思えたので良かったですが。 そもそもお互い予定が合わずに3週間くらい?間が空いてしかったのもあって、どんな感じだったっけ?ってなってたのもありますね(笑) 参加者全員そんな感じだったんですけど、そこをちゃんとするのが僕の役目だったのに、未熟者でスマヌ…!って感じでした(-ω-;) とは言え、参加者の方もすぐ思い出した感じでRPしてくださってたので、とてもやり易かったですね☺️ 最初から、僕が予想していたのとは違う順番で探索(どこから探索しても良いのであくまで予想)だったのも面白かったですね(笑) 2人のキャラが良いコンビだったのも良かったなぁと😌 あと、最後のエンド分岐をどれにするのかって部分でめちゃめちゃ悩んでまして、どれを選ぶのかめちゃめちゃ楽しく聞いてました(笑) 結果的には全員生還ENDを無事に選び、2人のキャラは日常へと帰ってこれましたね。 どちらに転んでも面白いシナリオだったので、DLの僕はワクワクでした(笑) 今回、昨日覚えたばかりのシーン機能を使ってみたのですが、ちょっと爪が甘い部分があったかなぁと。 まぁあのやり方してるから、しょうがないんだけど、もっと良い方法があったかもなぁと思いながら、シナリオテキストの出し方含め、まだまだ工夫出来る事がいっぱいあるなと思えたので、そこの工夫をまたやるのも楽しみですね😊 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、、今度参加予定のセッションをやったら、お誘いがあるまでは、GM・PL共に一旦休憩しようかなと思っております。 KPレスのソロシは1人でやってるかもだけど。 その代わり、今月のどこかで、エモクロアTRPGを一緒に勉強しよう!キャラ作りもやってみよう!の回を設けて、募集掛けようかなと思っております。 ルールが無料で読めるし、本来は入り易いし面白いのに、ちょっと複雑な所があるからか知名度的なアレなのか分からないけど募集自体見掛けない寂しい! って思ったので、もしかしたらやりたいけどルールにつまずいててやれてない方もいるだろうと思い、この考えになりました。 誰も来なかったら流れるだけなんでOK!(笑) ちなみに僕も曖昧な所があるので、一緒にルール読みながら勉強していくのも面白いかなと思っております。 ただ、こう言うのをやる事自体が初めてなので、グダる事うけあいなので、まぁそれでも良い方のみでよろしくお願いいたします(笑) 改めて、今日も楽しかった!! 参加してくださったコミュニティのメンバーありがとう!! これを読んだ人も良かったら参加してください!(笑) https://trpgsession.com/community/commu173366947571 ではでは、おやすみなさ〜い☾⋆.·✦
| たこ | |
| 2025/03/09 09:43[web全体で公開] |
😶 初GM 初めてGMをしています フタリソウサでGMCを使ってタイマンセッションをやらせてもらっていてます GMはずーっと昔に身内のオフセで何回かやっただけなので、初めてと言っていい状態です、あの時はひどかったw 一対一なので、焦りが少ないのがありがたいです これが複数PCを相手だと、どんどん話が全て表示する初めてGMをしています フタリソウサでGMCを使ってタイマンセッションをやらせてもらっていてます GMはずーっと昔に身内のオフセで何回かやっただけなので、初めてと言っていい状態です、あの時はひどかったw 一対一なので、焦りが少ないのがありがたいです これが複数PCを相手だと、どんどん話が先に進んでしまいそうなので それにしても時間管理が難しい! タイムスケジュールを事前に作成して、手元にタイマーを置いてプレイしているのですが、 たとえば『残り5分』であとどれくらいRPが出来るのか、締めて次のシーンに行く処理がどれ位かかるのか等、なかなか判断が難しいです 「まぁいいか」でずるずる行くとタイムオーバー必至だと思うので とは言えPLには満足いくRPをして欲しい、兼ね合いが・・・ 世のGMはこういったことを気にしながらプレイしているんだなぁ、と思うと今度からPLやるときには「もっとGMに協力しよう」と思いました まだシナリオは残り半分、最後までがんばるぞ!
![]() | ヒットマーク2 |
| 2025/03/09 09:07[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み12 海外のネットTRPGフォーラムで驚きのニュースを見たので投稿。 ケイオシアム社のフォーラムでルーンクエストの更新が計画され、ドラフト版が限定された人数に配られたとの書き込みが2月10日にあった模様。 それ以上の情報は見つからなかったので、実際にやるのかとかいつ頃とかは不明だけど、気になる話ではある。 日本語版はどうなるのだろうか?
| ナギ | |
| 2025/03/08 22:01[web全体で公開] |
😶 オフセでAC6TRPGを遊んできた感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)AC6を遊んでまいりました ACシリーズの知識は全くありません! 選んだサンプルACは重タンク キャラのコードネームはナンバー320の薩摩 30代半ばのずんだどんみたいなおっさんにしました なんとか3という惑星に密入国をし、生きているIDをパクってなりすませというシナリオ 残骸を探すにも原住民のレジスタンスみたいなやつが立ちはだかりそれを排除するために戦うことに 重タンクなので移動コストが高く移動するのにENの4~6の出目を払わされることに それでも機体特性としてミサイル・キャノンのダメージが+10されているので固定値はチームで一番高いことに 攻撃はミサイルやキャノンで確実に倒しつつ前進 攻撃を受けても脚に当たればかすり傷 避けコストが6と避けるの無理なので1Rでダイスをすべて使い切りながら避けずにひたすら撃ちまくり モブを全滅させてマーカーをすべて調べたら⋯ 出てきました、原作で話題になった最初のボスのヘリコプター 原作知らない私でも聞いたことのあるやつです GMの説明によるとそのヘリコプターは超デカく、ガンダムに出てくる戦艦くらいの大きさのこと そんなの倒せるかー!HPが80*3/100/100/100で1R4~5回攻撃してくるだと! 初期位置が同じマスだったのでサブウェポンのハンドガンで射撃 味方がレーザーブレイドで削りながら、私は次のRから距離を取りレーザーキャノンで60*2ダメージを撃ちまくり 擱座した機体もなく撃破! 私の機体のレーザーキャノンが猛威をふるったため 次のショートミッションでは僚機もレーザーキャノンを装備 レーザーキャノンゲーになっていました 私は初期装備のバズーカでは機体性能でダメージの固定値-5だったので すぐ下にある特殊バズーカに持ち替え+5で差し引き0 敵輸送ヘリの撃破に行ったのですが味方のレーザーキャノンで動く敵をすべて潰し 固定砲台は2Rにアサルトダッシュ、レーザーキャノンチャージショットで60点与えて即撃破 戦術的に思ったことは ・機体性能で固定値盛って得意な武器を押し付けて、レンジ外はサブウェポンが良さそう? ・4足歩行のホバーは強気に前出られそう ・敵の回避に備えて2HITする武器は持っていたほうがいい ・2レーン以上与えられる武器は強い ・バズーカとレーザーブレイドは1HITでも強い ・ACはそれなりに頑丈(他のロボゲーTRPGと比べて) オフセでもかなり重たいシステムだなぁと思ったのですが オンセだと時間内に終わるのかな?と感じました

