あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.62

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

てつ
てつ日記
2021/08/15 01:53[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMハリィ様:魔域探索・アーゼルの魔塔)
SW2.5 の単発参加は一年ぶりです。
オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。

今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。み全て表示するSW2.5 の単発参加は一年ぶりです。
オオサカとか百万迷宮とか≪森≫とかでトンチキに生きてました。あとヴァイスシティとフォーゴトンレルム。

今回、熟練GMハリィさんが建造中だったランダムダンジョン卓に、幸運にも参加できるタイミングが生まれたので、6時間の様子見の末に参加申請を出しました。みんなはピンときた募集には要項をよく読んだ上で瞬時に応募するんだぞ。

今回の旅の連れは、
二度目の突入となるナイトメアシューター(基本冷静だが前回のトラウマを踏むとキャラが壊れる)
無骨素朴なルーンフォークファイター(しっかりした体格で重厚感ある立ち居振る舞いのふりをして実年齢2歳の幼児)
語尾にハートマークつけて敵を煽りまくる少女エルフフェンサー(囮攻撃のRPなのに肝心の囮攻撃の命中率がよい)
そこにヒューマンプリーストが加わります。
実はお姉さんって呼んでくれる君より2つ下なのよ。

なんやかんや皆個性をしっかり出していて、私もようやく他人に突っかかっていくのに慣れてきた感じもあり、PT間連携はそれなりだったのではないかと思います。この子ギャンブルとかしないけど、PLとしてはイベントに突っ込まないのは無粋だと思うから、なんとか引っ張ってくれないかと頼んだらみんなしてわらわら手を貸してくれたので、ちゃんと言いだせた私も含め、ありがたい限りでした。
ギャンブルには負けました。

開幕の情報獲得イベントはいちたりない大乱舞で、トイレや喫煙所の場所が判明したりもしましたが、それ以降はイベント決定ダイスの目がよく、さほどの危険もないまま収集品集め。たまたま居合わせた幻獣とちょっと設定を感じさせる会話などしながらダイスロールをしたりなど。
個人的にはこういう趣向を凝らしたイベントの出目が当たり出目だと思います。せっかくなんだ、ダンジョンマスターの神髄を見ていきたいじゃないか。もうふたつぐらい踏みたかった。

今回出したPCは、ちゃんと嫁入りできるように礼儀作法教養きちんと身に着けた貴族の令嬢だったはずなんですけど、味方前衛に巻き付きを決めた敵を筋力判定で引き剥がしたり、リザルト成長で器用筋力の出目が出たりしています。まあ確かに思考は武闘派寄りだと設定しましたけど、物理的に武闘派にしようという何者かの意志が見て取れます。純後衛のプリーストセージのつもりなんだってば。

ダンジョンボスはGMの口ぶりから察するに敢えて少々強めの調整にしているのかもしれません。初手フォース以降はほぼ複数キュアウーンズに手番を費やし、MPも払底した状態での勝利となりました。
やはり魔法クリティカルが事故要素としては最大級ですから、抵抗失敗のたびに緊張感が走っていたのですが、自分の判断ミスで前衛が回復から漏れ、HPを危険域にまで減らした状態で敵の攻撃を受ける事態に。
PL的にはヤッベシクッタだったんですが、悪い方に転んでたらまたポーラの目の前でPTメンバーが死ぬところだったじゃないですか。そういう意味でも無事でよかった。

脅威度7ぐらいまで準備があるそうですが、なんかこう……塔っていうダンジョン形式にはいい思い出が多くてですね……
ウフフ……
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さんしょお
さんしょお日記
2021/08/15 00:03[web全体で公開]
😶 筆が止まらない!!
面白いキャラ設定が一気にに2つ思いついてしまった。
早くデザイン完成させたい!
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ドジョウ
ドジョウ日記
2021/08/14 23:57[web全体で公開]
😰 オンセの友よ、さらば!
昨日から様子がおかしかったモデムが、今晩完全に逝かれました。
今夜のセッションはなんとかスマホで乗り越えられました(スマホで開けるココフォリアありがとうございます!!)

振り返ると10年以上の付き合いでしたからね。むしろよくもったほうだと思います。
ありがとうさようなら。
よく家族のネッ全て表示する昨日から様子がおかしかったモデムが、今晩完全に逝かれました。
今夜のセッションはなんとかスマホで乗り越えられました(スマホで開けるココフォリアありがとうございます!!)

振り返ると10年以上の付き合いでしたからね。むしろよくもったほうだと思います。
ありがとうさようなら。
よく家族のネットを支えてくれた! よく私のオンセを支えてくれた!
ADSLはこれでさようならになってしまうけど、忘れないよ〜

………光回線考えなきゃな。ネットのことよくわからないから、少しでも変なのに引っかからないようにしなきゃ。
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カイザーX
カイザーX日記
2021/08/14 21:49[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
現在シナリオの制作をしているのですがリアルにTRPGをする友達が居ないせいでテストプレイが出来ない。これ募集したら誰か手伝ってくれるかな? セッション時間も不明で内容もおそらく不備があるだろうからそれを調べたい。
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みずほ
みずほ日記
2021/08/14 19:41[web全体で公開]
😶 そっと、足跡をつけてみます

まとまった時間が取れるようになったのと。
ずっと気になっていたSNSだったというので、思い切って登録してみました。

オンラインセッションなんて、随分昔に少しだけ参加した程度。
ルールブックは色々集めてるけれど。骨董品な代物。

Twitterをみたら、D&D5版?とCoCが話題に上全て表示する
まとまった時間が取れるようになったのと。
ずっと気になっていたSNSだったというので、思い切って登録してみました。

オンラインセッションなんて、随分昔に少しだけ参加した程度。
ルールブックは色々集めてるけれど。骨董品な代物。

Twitterをみたら、D&D5版?とCoCが話題に上ってることが多いので。
どちらかのルルブを購入してみようかと思ったり…。
SWも、今は2.5なんですね。
手元にあるのは無印の完全版(鈍器になる本)なので…(遠)。

面白そうだなと思ったのは「パグマイア」。
ただ、猫になれるサプリメントはまだないみたいなので。
購入をためらって久しいです。
大人の事情で、猫さんの方は出ないのかな…?

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B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/14 18:36[web全体で公開]
😶 独り言的な
どうして自分が予定あけない時に限って参加したいセッションがいっぱいあらわれるの……
家から出たくない…せっかくの休日なのに…
それにこうしたら立ち絵描く時間もなくなるぅ……うぅ…苦しい…
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四季
四季日記
2021/08/14 16:38[web全体で公開]
😊 戦闘メインの遺跡探索シナリオができたぞ~。
 うし、放浪者も合流出来て冒険者も正規の依頼として受領できるシナリオが書けた。
 PTに合わせた改造データ、戦闘も多分問題ない。ルート分岐も用意した。長くても、導入1時間30分、戦闘2時間、探索1時間、エンディングが30分で終わって、冒険者レベル2でも錬金術師の支援と神官(バジリスクウィークリング)の支援、錬体士の固定値があれば理論上負けないと思われる。
 むしろ、3ラウンド持ってくれるか不安。けどこれ以上強化すると…。
 ま、やってみてだな。DM飛ばすか。
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SEL
SEL日記
2021/08/14 15:00[web全体で公開]
😊 今年の目標
今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました
普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます


個人的なリザルトとして
オリジナルシナリオ6割
探索者3割
既存シナリオ1割
位となっております

勉強のためだと思い、他の全て表示する今年の目標だった、「GM&探索者合計3桁にする」を達成できました
普段からお付き合いいただいている、遊んでくださった皆様には感謝感激の極みでございます


個人的なリザルトとして
オリジナルシナリオ6割
探索者3割
既存シナリオ1割
位となっております

勉強のためだと思い、他の方のシナリオを回させていただきましたが
「情報通り」だと、どうしても制作者と回すほうの意図の組み方の違いが出てしまうなぁと
公式シナリオを淡々と回せる方は、すごいなぁと思いました・・・やり易さ求めて改変しちゃう。

はじめてGMした理由が「KPやったことあるけど、探索者はやったことがない」という
私にとっては、始めてKPやってくださった方の発言からでした
それ以降は、凡才な頭でシナリオを組み立て、皆様のRPで華を得てもらっている、という状態です。

基本ギャグシナリオですが
「クトゥルフというからには神話生物は出す」
「進行が破城しないように努める」
「探索者の努力には報いる」
「謎はクリアー後にちゃんと説明する」
「KPとして、申請は出来うる限り引き受けて処理する」
事を心がけています

いまだにNPCの扱い方で戸惑ることもありますが
「あんたとは二度とやらない」と言われてない分(言われてないだけかもしれません
それなりの進行は出来ているかなぁと思います。

ただ、探索者は絶対死にたくない、即死するのは控えろ なんてこともありますが
「なんの変哲もない、ただの一般人が、神話生物に遭遇して、何事もなく終わるはずがない」
ホラーの世界だと思うので(映画のエイリアンなどがいい例でしょうか)
そこだけは、絶対に無理だと対応させていただいております。

本当にダイスに左右される展開は面白いです
そして、状況に対応した、キャラクターとしてのRPを見せていただけるのは
至福の時でもあります、KPやっててよかったなぁと思う瞬間ですね。

TRPGは、今後も続けさせていただきますが
探索者として同卓したとき、KPとしてセッションを回させていただく際は
どうぞよろしくお願いいたします。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/14 11:44[web全体で公開]
😶 まよーなかに
カナブン飛んだ
わたしーのーへやー!!!!!!!!!

オァアアアアアア凄いブンブンブォンブォンしてる!!!
しかも低空飛行になった時に顔の近くに来た!!
セッション終わって設定練り直していたら
寝るの0時以降になっちゃったけど、この…これ……
いやカナブンどっからきた!?カナブンかコ全て表示するカナブン飛んだ
わたしーのーへやー!!!!!!!!!

オァアアアアアア凄いブンブンブォンブォンしてる!!!
しかも低空飛行になった時に顔の近くに来た!!
セッション終わって設定練り直していたら
寝るの0時以降になっちゃったけど、この…これ……
いやカナブンどっからきた!?カナブンかコガネムシかわからん…!
止まった!!!ティッシュ…ない!また飛んだ!!
        ↓
    最終兵器虫取り網降臨
        ↓
ッシャオラァ!とったどー!!
外にポイ!!!!!
        ↓
朝になったんだけど…網戸の外側にくっついてる…
こいつ私のこと好きなの…?
私の部屋には虫が好む何かがあるの…?
私はソラリス(虫も使える)だった……?
ブラックドック/ソラリスのもやし…?
理想はノイマン(動物とお話しできそう)/オルクス(アニマルテイマー)なのに
なんだかおかしな組み合わせになっているけれど
この組み合わせって、ソラリスのデバフを使いこなす最適解かもしれない…?
デバフ王に、俺はなる……?(’ω’)(むらびとフェイス)(虫取り網使ったので)
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つん
つん日記
2021/08/14 08:38[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
クトゥルフに熱をあがったていうか?
久しぶりにやりたいなーと思い、再ログインしました。
よろしくお願いします。

とはいっても、時間が無くてなかなか出来ない現状·····
うまく時間を見てやれたらいいなぁ
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/14 08:21[web全体で公開]
😶 だいたい治ってきた
副反応、もう大体なくなってます。
ですがまだ体力は落ちてるかもなので、今日まではゆっくり。
というわけで、シナリオ作りなど作業は明日か明後日からになります。

微熱、身体の痛み、下痢、という感じでした。
2日後に大体なくなってる感じ。
言えばカロナールあたりの痛み止めがもらえます。
あとは、お水はたっぷりとりましょう。
真水がのどに来る方は、のど飴も忘れずに。
あと、食欲が遅れて出てくるとかあるので、なんかそのあたりも。
いいね! 20
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/13 22:26[web全体で公開]
😊 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔7回目
7回目のレポートです。
こちらも、脅威度は3からスタート!!

メンバー:
フィリス・・・最多挑戦者の1人。探索、文献調査、戦闘サポートとエルフの能力を遺憾なく発揮し、戦術参謀も務めるキーパーソン。でもずっと自信ないw

テーハ・・・投擲フェンサー(流行ってる?)。スカウト、セージ、レン全て表示する7回目のレポートです。
こちらも、脅威度は3からスタート!!

メンバー:
フィリス・・・最多挑戦者の1人。探索、文献調査、戦闘サポートとエルフの能力を遺憾なく発揮し、戦術参謀も務めるキーパーソン。でもずっと自信ないw

テーハ・・・投擲フェンサー(流行ってる?)。スカウト、セージ、レンジャーと中衛+サポート特化型。獣変貌の時は、照れたり困ったりで頭ポリポリ仕草が可愛いw

シン・・・人間のグラップラー。出目の悪さに苦悩しながらも、明るく健気に頑張る姿にGM本当に救われました。後半、出目が盛り返してきてよかったです。

トレート・ラザフォード・・・グレンダールの神官戦士。魔域の脅威にたじろぎもせず、常に前向きなパーティのムードメーカー。

さて、今回のパーティーですが、最初の戦闘で苦戦を強いられます。
また、2回目の戦闘では、前回のエネミーをパワーダウンさせて登場させましたが、それも苦戦。

このパーティでは、脅威度4のBOSSには勝てないかも・・・と判断し、脅威度3のままの討伐を提案します。

・・・が!!

前向きに俄然やる気を出す冒険者たち。

シナリオを進めるうちに、励ましあったりサポートしあったりで
やっぱり空気は良くなってましたもんね。
前向きに、行けるとこまでやってみたい!と、楽しそうな皆さん。
負けても悔いなしな様子。

フィリスも苦笑しながら、探索の続行に賛成します。

寝床を見つけて充分な睡眠をとり、魔域の脅威度は4に増幅。
1つイベントをこなし、アイテムを補充したのちにBOSS戦ですが・・・

なんと!!
苦戦しつつも、勝利できたのです!!(詳細は言えませんがw)

なんともドラマチックな展開で、清々しいフィナーレを迎えた冒険者たちでした。

ありがとうございました。また成長したら、遊んでくださいね♪

〜戦績(ミッション成功!)〜
魔域突入から21時間で討伐完了。
倒した魔物(部位含む):9体
イベント数:5
持ち帰った財宝:2950G(魔域討伐の報酬も加わるので、1人1738G+アビスシャード1つ)
経験点:1240点+各自1ゾロ分
名誉点:14点
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/08/13 19:24[web全体で公開]
😶 RPするのが怖い【長いうえにマイナス方面の内容なので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*吐き出したくなって、吐き出してるだけの日記です。そういう話題が苦手な方は見ないでください。
*吐き出して楽になりたいという自分勝手な理由でマイナス方面の日記を書いて大変申し訳ございません。


最近、シナリオ進行と関係ないRPや行動をする事が怖い…。

例えば、お化けが苦手なPCがいるとして、そのPCが暗い所に入る場合皆はどんなRPや行動を取るだろうか?自分の場合は「お化けが苦手だし、こういう暗い所も苦手だろうしビクビクしながら入るだろうなぁ」とビビってる感じのRPをしてから、ビクビクしながら中に入る行動を取ろうと考える…が、考えるだけで終わってしまうのだ。打ち込むときに「あれ、でも入るだけで良いのに、PCがそうだっていう理由だけでビビってる感じのRP入れれば進行妨害になるんじゃ…」と考え、その結果、RPをせずPL宣言で入りますの一言で終わってしまう事が多々ある。

もちろん、自分でも考えすぎだと思う時はある…あるけど、自分のPCの都合で他の人に迷惑が掛かったり、KP様の仕事を増やす可能性が万一にもあるかもしれないと考えると、PCを動かすのが怖くて仕方ないし、やった日には他の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになるし、自分を殺してしまいたくなる…。(勘違いされない様に書いておきますが、他の人のRPとかは大好きです。むしろウェルカム派です)

それに悩んで、良く遊んでくれる人に相談した所「地蔵になられる方が困るからPCを動かした方が良いよ。役割さえ果たしてればだいたい何しても大丈夫だから」とアドバイスをもらい、一回深く考えずに役割を模索しながらPCを動かしてみたけど……わりぃ、やっぱつれぇわ…。いや、役割を模索しながらPCを動かすのは楽しかったよ!心の底から楽しいと思えたよ!思えたけど…セッション終了後に「自分が心の底から楽しんでるって事は誰かに迷惑がかかってたんだろうなぁ…」と一日中、そのセッションで迷惑がかかってしまってそうな部分を考えてしまっていた…。(アドバイスをくれたのに、本当にごめん…。)

結局の所、絶対に迷惑がかからないRPってなんなんだろう…。PCを動かしても良い許容範囲が分からない…。何回かセッションを通せば見えてくると思ったがいまだに見えない…それどころか、辛い気持ちが溜まっていく一方だ。どうすれば、正解が見つかるんだろうか…。


……とりあえず、吐き出せて少し楽になれた。誰にも迷惑をかけないRPをもう少し頑張って模索してみよう…。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/13 16:06[web全体で公開]
😶 気が付いたら・・・・。
オンセンでのセッション参加回数が50回になりつつある。
従来で約3年掛かっていた回数だけど、今年3月からのオンセンデビューから5ヵ月で達成していた。

その5ヶ月間でTRPG関連で自身を取り巻く様々な出来事が目まぐるしく変化し続けてる。

上手く云えないけど、行き着いてしまった妙な到達感を感じている。
吹っ切れて落ち着いた・・・・と思うけど、今は足踏み状態が続いてる。

機会と技量があればヴァイスシティを廻したいな。
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四季
四季日記
2021/08/13 15:46[web全体で公開]
😶 マップが書けた。
 RPGビルディングBOXのマップを組み直す形でマップを会場で書いてみた。
 まあ、妥協点かな。さて、次は頭の中にあるシナリオを文字に起こす作業だ。
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神無月
神無月日記
2021/08/13 11:57[web全体で公開]
😶 敵キャラが作れない。
戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。
最近敵キャラが作れません。
正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。
また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。

それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。
バ全て表示する戦闘が花形なゲームのシナリオを作りたいのですが…。
最近敵キャラが作れません。
正確には、PC達を輝かせる敵キャラが作れない。
また、シナリオ作っている内に、「あれ?これ敵キャラ要らなくない?」という結論に至る事もしばしば。

それもそのはず、私の最近のマイブームは緩い日常系だから。
バトルものも好きだけど、それ以上に日常系に夢中です。

戦闘が花形で敵キャラが作れないのは、結構致命的かなと思ったり。
そりゃ~、ニチアサの伝説の戦士シリーズの中には、「こいつら何で戦ってるの?」というのもありましたけど…。
ファンタジー作品の中にも、冒険しない、バトルなしの作品もいつくかあります。
が、流石に一回はキャラシのデータ組んだ以上、戦闘は入れたい。
でもでも今無性に、日常系メインなシナリオを作りたい。
バトルなしのRPメインのシナリオが作りたいです。

とはいえ、私の持っている戦闘メインのシステムで、これをやろうものなら、いつも考えてしまう。
このシステムでいいのだろうか?と。
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マット
マット日記
2021/08/13 10:46[web全体で公開]
😶 昔話でわかる、嫌なTRPGあるある
昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。

ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。

かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。

その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。全て表示する昔々あるところに、貧しい暮らしをしている若者がいました。

ある冬の日、若者は1羽の鶴を見つけます。その鶴は、罠にかかって動けなくなっているようでした。

かわいそうに思った若者が逃がしてやると、鶴は嬉しそうに飛び立っていきました。

その日の夜、若者の家にとても美しい娘が訪ねてきます。雪の中を道に迷ってしまったらしく「一晩泊めてほしい」と頼んできました。

若者は言いました。「こんな都合のいい話があってたまるか!きっと罠だな!GM、娘の正体について調べます」

正体を見抜かれた鶴は泣きながら空へと飛び立っていきました。

若者はその後も貧しい暮らしを続けました。おわり。
いいね! 28
四季
四季日記
2021/08/12 20:14[web全体で公開]
🤔 つい筆が乗ってしまった。
 前半部分が想像以上に長くなってしまった。
 これだと8時間かかるな。とゆうわけで書き直し中、ええと探索イベントの見直しと方式の見直し。
 う~ん。RPGビルディングBOXのマップ使うかExcelの罫線を使って表現するか。
 本当に画力が欲しい。
 
 
いいね! 16
B