あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.64

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2021/08/10 18:50[web全体で公開]
😆 遅ればせながらのSW2.5卓日記っ!
★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いち全て表示する★7/25(日) SW2.5「森が影は誰が影?」(GM:嘆きマンさん)
 久しぶりのSW2.5PL卓だ―――――! 数えてみたら約3か月ぶり! え、俺、1年の4分の1しかSW2.5のPLできてないの・・・?
 その前は1週間前だけど、さらにその前は5か月前。8か月で3回だけって・・・・。い、いちおう1回のシナリオを4回に分けて、とかもあったからもうちょっとは、うん・・・・(泣)。
 
 そんな訳でめっっっっっちゃ楽しみにしてたんですよ、このセッション!
 GMの嘆きマンさんは、昨年初めてご一緒した時には「swの経験も一回きりのゴリゴリの初心者です。」って言ってたのに、いつの間にかGMを・・!嬉しい&なつかしー!どんなシナリオやマスタリングされるのか、ワクワク♪
 
 【シナリオの概要】(卓募集文より引用)
 今日も今日とて依頼をこなす君たち冒険者。そんな君たちに舞い込んだ依頼は森で出没しはじめた謎の死体の調査。何でも陸だってのに溺れた奴が上がったそうな。はてさて,その死体の正体やいかに---
 森に行って探索するタイプのシナリオです。
 
 ミステリー!森の中でのミステリーですよ。ファンタジーだあ。
 ネタバレしてしまうと、もしまたこのシナリオに参加される方がいたら面白さ半減なので伏せますが、「そうきたかあ・・・!」と唸ってしまいました。これに対するご一緒したPCさん達がまたナイスな動きしたので判明した事実もちらほら。
 今回ご一緒したPC達がこちら!
  
 タビット(歩く直立ウサギ)という見た目ながら、軍服とガンで武装した渋い軍曹。(Cat Shit Oneというマンガのオマージュらしい)
 美味しいもの大好きで、常に複数の可能性を考えて手を打っておくゴーレム使いのエルフ。
 可愛らしくも、豊富な知識と危険を敏感に察知する、賦術使いのタビットの少年。
 ぶっきらぼうだが、戦いとなると苛烈。でもコーヒーが飲めないというちょっと可愛いイケメンなリルドラケン(竜人)。
 
 自分のPCは「投げと蹴りで戦う、格闘派のルーンフォーク(人造人間)」だったので、戦闘では活躍できたのですが、探索やNPCとの交渉は他の皆さんに頼りっぱなしだったのでめっちゃ心強かった~!
 個人的に「何でもできる」より「これは得意だけどこれは苦手!」ってPCで、パーティーの仲間との協力でクリア!というのが好きなのです。褒め合いの起点とか会話のきっかけにもなるしね!
 
 そんなわけで、事件の真相と原因を解決して、無事クリア! NPCとの交流も弾んで、楽しいセッションでした。
 GMの嘆きマンさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
 
 
 
 ・・・・・もっとSW2.5のPLしたぁーーーい!w
いいね! 31
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/10 12:34[web全体で公開]
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔6回目
ランダムダンジョン、アーゼルの魔塔。

先週末に6回目、7回目を開催しました。


今回のレギュレーションは、すでに依頼を1〜2回こなしている冒険者向け。

(2〜3レベルくらい)

脅威度は3から始まります。

ほとんどの判定が、目標10以上です。



その分、手に全て表示するランダムダンジョン、アーゼルの魔塔。

先週末に6回目、7回目を開催しました。


今回のレギュレーションは、すでに依頼を1〜2回こなしている冒険者向け。

(2〜3レベルくらい)

脅威度は3から始まります。

ほとんどの判定が、目標10以上です。



その分、手に入るアイテムや財宝が高価にもなっていくんですけどね。



まずは、6回目のPC達から。

カーター・・・武器や練技で命中を高めて、3連撃を狙うリカントのグラップラー(サブはスカウト)

ヴィゴ・・・ドワーフの神官戦士。ダイス目が良くて、探索面でも割と活躍してましたw

メルレイン・・・リカントのシューター・スカウト。狙撃はBOSS戦で見事に決まり、気持ちよかったですね。

ラメル・アーシュラマ・・・エルフのコンジャラー。物理系のメンバーをあれこれサポートする、縁の下の力持ち。



脅威度3では、イベント表も少し変わります。

魔物たちに遭遇しないまま、順調に財宝・アイテムを回収していく冒険者たち。

(珍しく、一回だけでした!)



そして脅威度4になっても順調で、ボス戦の前の補充イベント、アビススロット。

スロットでは、4人中3人が負けてMPを吸われます。

外れる確率は3分の1なんですけどね・・・w



ボスは結構強いかも?どうしよう?とハラハラしていたのですが、操霊魔法のサポートがあって作戦を立ててきちんと倒していました。流石でございます。

プレイ時間も比較的短め(3時間半!!)・・・の割には濃密なセッションで大満足でした♪



参加してくださった皆さん。

ありがとうございます!!



〜戦績(ミッション成功!)〜

魔域突入から27時間で討伐完了。

倒した魔物(部位含む):6体

イベント数:7

持ち帰った財宝:5270G(魔域討伐の報酬も加わるので、1人2317G+アビスシャード1つ)

経験点:1190点+各自1ゾロ分

名誉点:19点
いいね! 19
こたつ
こたつ日記
2021/08/10 09:09[web全体で公開]
😶 疲れた時にやる遊び
①自分のプレイリストから特にお気に入りの曲をいくつか選ぶ
②それらで新しくプレイリストをつくる
③それを聞いて、新しく曲が再生される度に「神曲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って叫ぶ
④案外楽しい

あと、ガンスリ3期を6年後に作るニキのコメント見に行くと創作頑張ろうってなる
いいね! 13
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/10 03:11[web全体で公開]
😶 独り言的な(ネガティブな話なので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やらなければならないことが多くてストレスが…ストレスが…
とにかく絵を描き続ける…上達したい…もっともっともっともっともっとうまくなりたい…立ち絵いっぱい描きたい…
元カノに負けたくない…てか相手はすでに自作LIVE2D立ち絵使ってマギカロギアセッションやってるし…
追いつかない…もっともっとうまくなりたい…負けたくない…くうぅ…
ずっとずっと描いても上達できない…苦しい…
何の意味もないけど自分がよりよくになりたい…より強く、幸せになりたい…負けたくない…
でも今は立ち絵描くだけでめっちゃもがいている…
今これで追いつくだけでは足りない…LIVE2D学ぶ時間もない…
どうすれば上手く描けるのだろう…ストレスが発散できない…
今日のセッションもボケたいのに滑った…ツッコまれたいのに…
悪いことはいつも一緒にくるんだな…
どうすればいいだろう…もっともっともっともっともっと頑張らないとダメかな…夏休みなのに毎日5時間だけ寝てて他の時間はセッションや家族イベント以外全部絵描きに投入したし…
結局絵描きもセッションやることも人間関係の処理も上手くなれない…
もう何もできない気がした…セッションやる時も自分が何かをやったら嫌われちゃうかなとめっちゃ思っちゃう…
理性は知ってるけど、「人は本当はあまり他人のこと気にしていないからちょっとミスや小さく過ちを犯してもほどんど気にされていない」とか…でも自分がどうしても気にしてみ気にしても仕方がない…
本当に色んなことに対して自信がなくなりそう…この前の下書きもずっと同じ部分を一日かけて描きなおしても理想の様子になれない…セッションやる時も上手く人に笑わせない…
ストレスが…ストレスが…あぁ…
どうやってこのネガティブな感情を処理できるでしょうか…
いいね! 20
Mch
Mch日記
2021/08/09 22:09[web全体で公開]
😶 ギスギスしてるな、と思ったら

https://twitter.com/TsujiHitonari/status/1423872359665123330
ツイートを表示する

いいね! 20
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/09 20:38[web全体で公開]
😶 オリンピック終わってた…
格闘技の良さを教えてくれてありがとう…
フェンシングは格闘技じゃないかもしれないけれど
かっこよかった…かっこよかったですよね……!
レスリングも、動き柔らかいし豪快にいくし
アーチェリーは、ただ、ただ、かっこいい。
馬術もTRPG的にはね、見ておきたいですよね。
見ておきたい種目一杯あ全て表示する格闘技の良さを教えてくれてありがとう…
フェンシングは格闘技じゃないかもしれないけれど
かっこよかった…かっこよかったですよね……!
レスリングも、動き柔らかいし豪快にいくし
アーチェリーは、ただ、ただ、かっこいい。
馬術もTRPG的にはね、見ておきたいですよね。
見ておきたい種目一杯あったのに…時間め……
とにもかくにも、アスリートの皆さんお疲れさまでしたの実感が出てきました。
オリンピックよありがとう
アスリート(自国・他国)の皆さん、素晴らしかったです(一部除く)
素晴らしい試合の数々に感謝!パラリンピックも楽しみです!

で、TRPGなら役立てたいじゃないですか。格闘技系。
弓PCっていうのも、アリでは?と…
もしくは、馬に乗ったりとか…
グラップル使いこなしたりとかしたい…とか
色々考えて、唸ってます。たのしいです。(’ω’)
いいね! 17
晴瑠
晴瑠日記
2021/08/09 19:13[web全体で公開]
🤔 卓入れすぎ注意!(長いので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
皆さんは週何日くらい卓をしているのか…、掛け持ち最大はいくつなのか……。
今のところ私は、週4日卓を入れている。

火曜・ダブルクロスFH卓キャンペーン
水曜・ダブルクロス第1キャンペーン
金曜・マギカロギア単発
土曜・ダブルクロス第2キャンペーン

キャンペーンが多い為、長くできるのだ。だが、個人的に入れすぎかな?とも、思うのだ。
まあ、1年半前は、週7日は当たり前、掛け持ち6つくらい当たり前だった時に比べれば、かなり激減したね。
いや、今も頑張れば行けなくもないが、体力やメンタル、リアル生活が潰れるからしない。

あと、曜日固定卓は楽。日程調整はパズルで他と合わないことが多くて、開始前から躓く。あまり、思ったらやばいのだろうが、仕事のシフトみたいなんだよね。
「あ、火曜だからこの卓だ」みたいな感じでわかりやすい。

キャンペーンでいい所は長く続くと、他メンツと結構親しくなり、休みの連絡やらが、入れやすい。まあ、キャンペーンに構わず、リアル生活重視なのは変わりないけども。

持病もあるせいか、体に無茶させると、メンタルに来るようになってやばい。(まだ、一応20代ギリ前半の域だが…)

皆さんも、健康あってのTRPGなので、身体やメンタルに気をつけて、楽しいTRPGライフをお過ごしください。
いいね! 22
雪
雪日記
2021/08/09 18:59[web全体で公開]
😶 日記 そこはかとなく鬱い話なので〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)只今なのです。まあ本の数日しか離れてませんが。
今私にやれる全ての行動が終わったので、これからは自由にTRPGの予定が組めます。
ちなみに昨日日本酒を飲んでみました。
喉がすごく熱かったです……合いそうにないですね。
まあ、でも、これからも少し飲んでみようかなとは思いました。

前の日記にて日記にチラリとかくと言ってましたがそんな暇微塵もありませんでしたね。余裕もですが。
脳裏に過ぎらないほど切羽詰っていたというかなんというか。
いなくなってたのは数日ですしお寿司。誰も気にしていないと思いますが。

正直なところこういうのは初めてでしたが、あまり経験したくないですね。
できるならば。ですがまあふつうに過ごす上で絶対経験しなきゃいけないことなので、仕方がないのですが。
まあいつまでも気分が沈んでもその人は嬉しくないでしょうし。忘れず、でも過去を振り返らずやっていきましょうかね。

とは言いつつも、TRPGに参加はできなさそうですが。
シナリオを作っているのですがまるで進まず……。
とりあえず頑張って考えていますが裏設定練らないとできない質なのでそちらから練りましょうか……。
できたらGMで募集かけますのでもし参加する方はよろしくお願いします。
ちなみに余りにも出来無さ過ぎたらふつうにPLで参加しまくるかも。
長くなったのでこれで終わりにしましょう。ではではまた会う日まで。
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2021/08/09 18:45[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、募集中!(あと2名)
 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験全て表示する 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです。残りあと2名まで募集中!
 
 「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。ルールブック1冊あれば参加できるセッションです。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)

 あと一日待って埋まらなかったら、「オンセンでのSW2.5プレイが5回以下」という優先はなくす予定です。
 SW2.5をプレイしてみたい方、やったことはあるけど別のビルドを試してみたい方、お時間がありましたらどうぞですー。
いいね! 29
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/09 18:12[web全体で公開]
😶 燃え尽きた…
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1424658728050069507
うーんヴォーハンマーだけ残したけど今日はもうこの絵描きたくない…(差分は描いたからアイコンの表情差分はできてるけど
今日はここまでにしよう…ぶっちゃけ実はまだ描きたいけどただこの立ち絵はもう描きたくない…
メイド服レノン描きたい…!!!うぅメイド服最高…ツイートを表示する
うーんヴォーハンマーだけ残したけど今日はもうこの絵描きたくない…(差分は描いたからアイコンの表情差分はできてるけど
今日はここまでにしよう…ぶっちゃけ実はまだ描きたいけどただこの立ち絵はもう描きたくない…
メイド服レノン描きたい…!!!うぅメイド服最高…
いいね! 13
あすか
あすか日記
2021/08/09 18:07[web全体で公開]
😶 ダイスが回る話。(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連休いかがお過ごしでしたでしょうか。
セッションの感想の話なのでどんどんいきましょう。
なお、この日記を書いた翌日に次のセッションになるのでまた明後日くらいに感想を書くことになると思います……!


並木亭9話
GM Bashi様
本日新しい参加者がいらっしゃいましたので、自己紹介から。
どうやらちょっと楽観的なPTに対して不信感がある様子……?
まぁでも自PCはそもそもが表情も性格も仮面被ってますからね! にゃーん。
今回のミッションは8話で見つけた敵司令部への強襲。突入指示はいつと聞くと
「空から赤い『人』が落ちてきたら合図だよ」
……人? と頭にクエスチョンマークをつけていると空から赤い鎧が降ってきました!
???????????
まーでもそもそもエアウォークだったりホバリングだったりと何とかする手段はありますからね……なんとか……あぁ落下しましたね。落下ダメージとか大丈夫なんでしょうか。30m振ってきましたとか言ってますよ。
当然混乱しながらも突入するものの、どうやら落ちてきた人間は他のPLのPCとは関わりのあるキャラの様子。
当然自PCは何の関わりもないのでやベー人だなぁなんて思いながら行くのですが。
さーて乱戦となってる中、こちらには3匹のワーウルフ。
イニブ投げたんですけど、イニブなしでの固定値13だったんですよね。ワーウルフの先制値は16。イニブいらんかったやんけ。
イニブ投げるタイミングがまもちきの前のために起きることなんですよねこれ。2.0みたいに先制判定の直前に投げさせてほしい。
初ターンは問題なく。敵のターンにランダム6連撃がくるんですが、これがまた1人のPCを狙う結果に。
「おかしいなあビルド構成的に一番好きなの(今回狙われた人)と(いるとよく狙われる人)なのに」
とはGM談。GMが好きな構成をすると狙われるぞ、気を付けろ!
2ターン目。まぁ勝てるでしょ。なんて思いながらパラミス投げて攻撃する自PCですが。
あたらなかった。指輪割った。当たった。ヨシ!
やはりお金を消耗するビルドはきついな!(指輪はまぁ・・・)
例のドライブ(専用特技)があるので次のボス戦で指輪なんていらんのや。
さて、残りの一匹(もう一匹は他の方が沈めました)ですが。
フェンサーの必殺攻撃!
12回転→ダメージ115
????????????????????????????????????
これだからフェンサーはよぉ……(前回もありましたね)
C値8の必殺攻撃はダメだ。こうなるから。だからってこれを想定したうえで敵を決めるとPLが死ぬことになる……
ちなみにHPは-101になったそうです。オーバーキルってレベルじゃねーぞ!
何はともあれ戦闘終了! ざこめ!

そのあとは先ほどの赤い人(本当に人間か?)と会話する。
因縁ありの人が何人かいるようで、会話しつつもちょっと不穏な空気。
そんな中、よくわからない6人組の人族が姿を現しました。
これは敵ですね。と思ってたら赤い人が一閃し、4人くらいしにました。えぇ……?
そのまま戦闘へ。リーダーっぽい一人は赤い人がやるそうなので我々PL部隊は残りの一人と周りの蛮族と戦闘。
戦闘の見どころ。
バレット4連射実現せず。歌うホームラン王。バーチャルタフネスは1ゾロ。乱戦に巻き込まれるマギシュ。
4回転フェンサー。戦闘準備できない敵MOB。魔法支援者(物理)。乱戦突破できない2部位。
コアの頭を撃ち抜かれてしぬディアブロス!! ドライブ起動の固定値上昇の5回転3回転のダメージ。2Rで殲滅されるボスたち。
ぶっちゃけ前の戦闘の12回転115ダメージの衝撃が一番だったのでボス戦はん?どうだったっけの印象。

この後エンディングで今明かされる衝撃の真実ゥ! されて自PCは狂った目で宿屋のマスターを問い詰めたり、さっきの赤い人と因縁のあるPCは殴りかかったりします。その殴り合いのRPは個人間でやってるので見てないんですよね。見れませんか?
詳しいことはリプレイか卓コミュを見てね!(露骨な宣伝)

自PCでいろいろやりたいRPもあるんですがあまりしてないので、今後どっかでできればいいな。
今回の復讐のために狂ってる様子はできてよかったです。
ところで今回これやったあとの他PCの絡みどうするか考えてないや。まー変わらずでいいか。突っ込んでくれていいのよ。
あとコミュの日常会話で投げたやつ、あれ本当は宿マスターとやりたかったな。いややりたかっんだけどやる直前に家の中に蜂が入ってきたせいでそれの対応に追われてできなかったんだけどさ。


あ、あとは明日のセッションの前にやるべきRPやっとかないと……日常会話に投げとこう……
いいね! 12
四季
四季日記
2021/08/09 07:39[web全体で公開]
🤔 とりあえず、導入と2部構成版のプロットは書けた。
 PC達が一番乗りできる理由づけを兼ねた2部構成版と適当な理由を付けて『奈落の魔域』へ向かうパターンのプロットは書けた。
 さて、『奈落の魔域』のマップは概略図として書いてみたけど。2部構成版の前編はどうしようかな。
 一度はやっておきたい。野営イベントを挿んで、うん。チョットサンプルシナリオをアレンジしてみますか。
 追伸
 自分が書きたくて書いているのでさて、何時になるのか。
いいね! 15
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/09 07:25[web全体で公開]
😶 休んで正解だった。
昨日から休日出勤。
夕方から仕事量が激増して残業+翌日持ち越し。

帰宅後にヴァイスシティ読んでたらパラグラフの配置方法を根本的に間違えていた事が判明。
1から仕切り直す準備をしてる間に寝落ち。
卓参加しなくて正解だったと思う。

明日10日は休みになったけど、多分一日臥せってると思う。

今日も頑張って出勤します(^-^;
いいね! 25
KFC
KFC日記
2021/08/08 18:13[web全体で公開]
😆 セッション楽しかった感想(爆発物)
本日一年ぶりのセッション!
不安で仕方なかったけどやりたい欲に惑わされて突っ込んでよかった!
ご一緒した皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 14
あすか
あすか日記
2021/08/08 17:14[web全体で公開]
😶 おじいちゃんの力の話(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日推しが最終上限開放する夢を見た。

その話は置いておいて感想の回です。といっても感想日記が主なので他の回はあんまないわけですが。

並木亭第8話
GM Bashi様
今回からCP内のシナリオが進むよ!という回なので(といっても実際に進むのは9話からですが)大事な回です。
夜間に襲撃をかけます。
おじいちゃん「夜間に襲撃をかけるというのは向こうが暗視を持ってる以上我々側の不利ですがどういう考えですかな」
ますたー「あー、うーん、実は人族の裏切者がいてね……」
自PCはそういうとこ気にしないので指摘助かる。
PLの一人が特典アイテムで強化ブレードスカートをもらって任務開始だ!
まずは索敵。探索判定、隠密判定、地図作成判定のセットを3回行う!達成値に応じて報酬追加だ!
やってやるぜ! 探索→自動成功 隠密→自動失敗 ……あれ、技能とは???
ダイスの目があれば技能なんて関係ないのだ……
なんてしゃべりつつ、今回はGMがワクチン接種の関係で1ボスのみ。ボス戦となります。
ミノタウロス3、ダークトロール2、ダークトロールアデプトという編成!
戦闘開始直後におじいちゃんはポーションを投擲して前衛の命中力を上げ、サポートおじいちゃんと化す。前衛でやべー回避してるから当たらないよ!ってやってる。へ、HENTAI構築だ……!
PL側はあんまり語ることなかったので敵側の攻撃!ミノタウロスの攻撃が回避フェンサーを襲う!
だがしかし、回避したことで強化型ブレードスカートの効果を発動!ダメージは49!(??????????)
これだからフェンサーは。(似たこと9話でもあります)
で、PL2ターン目。たぶん本セッションで一番語られるのはここだと思います。
何かって? 魔香水を外からぶん投げられてMPリソースを得たドライブ(自PCの特殊技能)だよ。
まず本ターンではMPを30消費。これで全能力値ボーナスに補正+5です。
雑に殴って、召喚した妖精はパニックランとかいう若干マンチ技を行使していく。いやでもこれは特殊な使い方でもなんでもないぞ。
こうして次回からボスには精神効果無効が付くんだ。わかる。
敵ターンではアデプトがマルチアクション信仰爆発(フォースエクスプロージョン)とグーパンチ。信仰爆発は自PC以外抵抗失敗です。いやぁ、ドライブで抵抗上がるのもまぁやべーと思うの。
あともちろん爆発は他の敵も巻き込まれる。2.0では魔法制御は常時特技だったもんね……2.5から宣言特技なんすよ……
次のターン。
おじいちゃんに魔香水を投げられて回復し、ドライブ追加MP消費24点。これで全能力値ボーナスに補正+9です。うん???
すみません、命中と回避は固定値だけで20あるんですけど。これ何レベル卓でしたっけね。
まー次のターンでもう24点追加で消費してボーナス補正が+13になるんですが。やっべーなこれ。
もうちょっとレベルあがったらポーマスで魔香水飲んで(魔香水は飲むものではない)マナスプラウト自分に入れて、自分ひとりで追加消費やり始めます。もうちょっと先の話です。
たぶんその頃には魔晶石を一緒に砕いていくのでMP60消費とかザラにやってくんだろうなとは思います。補正+30はやりすぎでは?
ドライブで狂ったように自傷していく様はRPでもやっていこうかなとは思います。

そんなこんなで無事戦闘終了でした。まー自PCは無事ではないんですが。(3ターン後にHPが0になる)
ピンチになったときに解放される特典、今回も渡せなかったね……
今回の功労者はおじいちゃんですかねー。


ちょっと長くなったので9話はまた別で投稿します。夜になるか、後日になるか……
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2021/08/08 14:22[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓の募集でっす!
 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
全て表示する 昨日の金曜ロードショーで、ミニオン達がTRPGしてるのを見て、むくむくとやりたい気持ちがわいてきたので、立てちゃうぞ!

 倒せ!チュートリアル山賊団 8/14(土)20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162839988161aring
 オンセンルームのテキストセッションです、お時間がある方はよろしければどうぞ!

 SW2.5の「ルールブック1のみ」のセッションです。また、「オンセンでのSW2.5プレイ経験」が5回以下の方を優先させていただきます。(オフセや他サイト、他システムでのプレイ回数は問いません)
いいね! 30
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/08 11:59[web全体で公開]
😶 空いてる……
日曜日なのに卓がない……自分もびっくり
突発は……なさそうかな……
いいね! 11
晴瑠
晴瑠日記
2021/08/08 08:51[web全体で公開]
😶 健康が欲しい
健康が欲しい。
糖尿病にも悩まず、メンタルが落ちない、無敵な体が欲しい。
そして、しっかり、睡眠が取れる体。
昨日、規則正しい生活とか言いながら、今日は4時30分就寝、8時起床……。
寝られないの辛い……。会社での健康診断は10月11月くらいらしいから、詳しく見てもらうか。それまでは、市販の漢方とサプリパワーで乗り切るか……。
いいね! 20
晴瑠
晴瑠日記
2021/08/07 20:33[web全体で公開]
😶 規則正しい生活
いつかはやりたい、規則正しい生活。
ちゃんと、その日のうちに寝て、朝しっかり目を覚ます。やりたいねぇ。
最近の私は、1~4時に寝て、朝は5時~8時起き。
なんか、分からないけど不思議とパッと目が覚める。寝た気がしない訳では無いんだけど、なんか、不安になる。
あと、夏だからか、食欲がほぼ無い。全て表示するいつかはやりたい、規則正しい生活。
ちゃんと、その日のうちに寝て、朝しっかり目を覚ます。やりたいねぇ。
最近の私は、1~4時に寝て、朝は5時~8時起き。
なんか、分からないけど不思議とパッと目が覚める。寝た気がしない訳では無いんだけど、なんか、不安になる。
あと、夏だからか、食欲がほぼ無い。お腹すいてるが、食べ物目の前にすると、不思議と空腹が落ち着く。

理想な規則正しい生活は7時起床の23時くらい就寝。
だがしかし、今の生活はズタボロですわ。
いつかは、ちゃんとしっかり、規則正しい生活がしたいものだなあ……。
いいね! 14
ジーコ
ジーコ日記
2021/08/07 19:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】自作シナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』を回してきました!
今日の14~18時に、私が作ったシナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』でGMをしてきました。

なかなか濃いPCが集まったセッションでしたが、前回の失敗を踏まえて細部を調整した結果、スリルのある場面を残しながらも完遂することができました。
前回、少し進行でモタついてしまった部分を見直して、場面全て表示する今日の14~18時に、私が作ったシナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』でGMをしてきました。

なかなか濃いPCが集まったセッションでしたが、前回の失敗を踏まえて細部を調整した結果、スリルのある場面を残しながらも完遂することができました。
前回、少し進行でモタついてしまった部分を見直して、場面ごとにチャットパレットを用意しました。特に、戦闘については9割ぐらいはチャットパレットのみで進行できるように準備していたのですが、そのおかげで(私のなかでは)サクサクと進められたのではないかな~~と思っています。

魔物などのデータ、想定ルートで発生する判定の種類と使用する技能やステータスの確認、NPCおよび進行で使うであろう発言のチャットパレットなど準備はそれなりに多くなっていましたが、それらをスムーズな進行のために活かすことが出来たと感じており、安堵しております。

一応、『サンプルシナリオ:蛮族を駆逐せよ』の次ぐらいを想定して作ったシナリオですが、多少の体裁を整えたらどこかに公開したいと考えております。ぜひ楽しみにしておいてください!!!

では、最後になりますが、今回の私のセッションに参加してくださったPLの皆様、本日はありがとうございました!!!
いいね! 17