あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.67
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2021/08/02 02:29[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2021/08/02 00:14[web全体で公開] |
😶 よ、よかった~!!!!! GMをやらせていただいているとある分割卓、最高RPの宝庫過ぎて終わるのが惜しい!とじたばたした結果「みんなのRPいぱいちゅき…もっと見たいからこのメンバーでキャンペーンやりたいでち………」とキモオタ丸出しの発言をしたところ、皆さん快くOKをしていただいて嬉しいやらほっとしたやら。 実はここ半月くら全て表示するGMをやらせていただいているとある分割卓、最高RPの宝庫過ぎて終わるのが惜しい!とじたばたした結果「みんなのRPいぱいちゅき…もっと見たいからこのメンバーでキャンペーンやりたいでち………」とキモオタ丸出しの発言をしたところ、皆さん快くOKをしていただいて嬉しいやらほっとしたやら。 実はここ半月くらい悶々と皆さん忙しいのにご迷惑かな…いやでもやりたい…と悩んでいたのでまず皆さんに問いかけられたことがハッピーだしOKしていただけて更にハッピーです。ありがてえ……! まあそれもこれもまずは現在の卓をしっかり最後まで走り抜けてからですね。次回もがんばるぞい!
| 明日平 | |
| 2021/08/01 19:42[web全体で公開] |
😶 オリンピックを見てると もちろん日本のメダルラッシュも楽しいんだけど よく知らない競技に触れるのも、外国人選手のスーパープレイを見るのも純粋に楽しい TRPGに無理やり話をつなげると よく知らないシステムに触れることや、初めて会った方のRPが純粋に楽しいみたいなことか 初めて会った方のRPはオンセで体験でき全て表示するもちろん日本のメダルラッシュも楽しいんだけど よく知らない競技に触れるのも、外国人選手のスーパープレイを見るのも純粋に楽しい TRPGに無理やり話をつなげると よく知らないシステムに触れることや、初めて会った方のRPが純粋に楽しいみたいなことか 初めて会った方のRPはオンセで体験できるけど よく知らないシステムに挑戦するのは明日平はコンベンションで挑戦することが多い でもコロナでコンベンションがなくなってるのでできなくて悲しい ととりとめもないことをワクチン接種の副反応の微熱と倦怠感でやる気が出ない時にだらだらと考えてます
| ナツル | |
| 2021/08/01 12:54[web全体で公開] |
😶 心地良い疲労感 日曜なのに労働しているから、と言うわけではなく(労働の疲労感は心地よくないので) 長丁場の楽しいセッションが終わりました! 一昨日はスカイノーツPL、昨日はクトゥルフKPとありがたいことにセッションをやらせていただきました。 スカイノーツは一月以上に及ぶ分割卓。いやぁやっぱり空の冒険め全て表示する日曜なのに労働しているから、と言うわけではなく(労働の疲労感は心地よくないので) 長丁場の楽しいセッションが終わりました! 一昨日はスカイノーツPL、昨日はクトゥルフKPとありがたいことにセッションをやらせていただきました。 スカイノーツは一月以上に及ぶ分割卓。いやぁやっぱり空の冒険めちゃくちゃ楽しいんだよな…! 相変わらず、むしろ回を追うごとに楽しさが増すGMさんは勿論、自分の半分の年齢のケモミミ少女にもふもふしないのかと迫られるモフモフ借金苦の苦労性な船長(しかし大人気ない)、時に小悪魔、時に無邪気なお菓子大好き凄腕砲撃手のケモミミ少女、天然気味だけど結構行動は過激、肩を外されても気にしない少年と個性豊かな船員達でした。ちなみに私はケモミミ少女の問題発言を聞いて船長へのロリ…疑惑を深めたりする操舵士でしたね。 船から降りた後の船長、彼の明日はどっちだ…!? あっちこっちへ大忙しの旅路でしたが無事旅の目的を果たすことができて一安心。 GMさんのオリジナルシナリオということだったのですが、ギミックも凝ったものでとても、とても!楽しませていただきました。 同卓いただいたメルナさん、しろろさん、椋鳥さん、いつもお世話になっておりますGMトクメーさん。本当にありがとうございました! またいつか、どこかの空でお会いできたら幸いです! そしてクトゥルフ。こちらもお昼から始めて夜中に終わるという長丁場。まず時間配分ができておらず長時間お付き合いさせてしまったことについては深い反省を…。 ですがこちらもとても楽しい卓になりました。 廃校での肝試し、次々に巻き起こる異変の中進む高校生探索者たち。 鋭い視点とツッコミ、友達思いで好奇心旺盛なRPでチームを引っ張って下さった黒一点の探偵見習いさん、コミカルな掛け合いで場を盛り上げ、どんどん探索をして下さったダイス神信者さん、そしてそんな二人を冷静に捌きつつ安定したSAN値とここぞというダイスを華麗に決めて下さった弁護士の卵さん。 このチームの中の誰が欠けても辿り着けなかったエンディングだったと思います。 ご参加いただいたドランクさん、アルスぷにおさん、ほこりさんに心からの感謝を! そしてKPはキーパリングもっと精進してください。はい。
| たびがらす | |
| 2021/08/01 12:18[web全体で公開] |
😶 1年間を振り返って(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はいつもの参加したセッションの感想日記ではない日記を書くことにしました。 普段ほとんど書いたことがないのですけども、ちょっと感慨深いことがありまして。 オンラインセッションの初参加から、今日がちょうど1年目なのです。 振り返ってみますと、オンセンの登録自体は昨年の今日より3か月も前だったのですよね。登録したはいいものの、リアルの大きな環境変化もあり、ほんとに参加して大丈夫なのだろうかと悩み、踏み出せないまま放置していました。学生時代にやったソード・ワールド無印がとても面白かったので、またやりたいなあとずっと心のどこかで思っていたのですが、知らない人とセッションをすること、右も左も分からない状態だったため、セッションで何かやらかして文句を言われるんじゃないかという不安が足を引っ張っていました。 それがどうして急に参加する気になったのか。その理由はなぜかあまり覚えていないのですが、仕事に追われ、ただただ働くだけの自分の毎日。そんな閉塞感を打破したくなって、だったのかもしれません。 初めて参加申請した時、何回も何回も文面を書き直し、申請ボタンを押すまでに結局1時間ほど費やしました(笑) 申請ボタンを押す指が、とんでもなく震えていたことを未だ鮮明に覚えています。今から思えば滑稽ですし、その間に定員になって募集が終了していたかもしれないんですが、それほど未知の世界だったのですよね。 そして、参加した初セッション。緊張でいっぱいでしたが、終わってみればとてもとても充実した濃密な時間でした。楽しかった。そしてなんとか無事にやれた。そんな安堵や充実感とともに、またやりたいと気持ちがどんどん湧いてきて、月に1、2回でもできればいいかなくらいのつもりだったのが、気が付けば週末は毎週のように。そして仕事で無理だと思っていた平日のセッション参加に手を出し。2か月もする頃には「・・・ん? 週に3、4日くらいやってない?」ってなっていました。CPも参加させてもらい、同じメンバーで定期的にセッションができることの素晴らしさや同じPCを成長させていくことの面白さを教えてもらいました。GMもやってみて、その楽しさや大変さを理解して。あっという間に、オンセでのTRPGは自分の生活の一部になっていきました。仕事に費やしていた時間を切り上げて、セッションには間に合うように帰るようになりました。でも、後悔はしていない(笑) 3か月後には、リレーCPにも参加。正直これも初めは悩みました。定期的にシナリオ用意しながらなんて、リアルとのバランス取れるだろうか、と。だけど、やりたい欲には勝てなかったのですよね・・・(笑) そしてこれもまた後悔していません。集まって一緒にPCを作成し、オリジナルの街や設定を作りました。こんなことすら楽しいとは。あまりに気合が入りすぎて、SKIMAにがっつり立ち絵を依頼してしまったりして。そして開始されたCPは・・・、週1-2回ペースで現在も進行中。いつでもおふざけを忘れない個性的なPCたちの軽妙なやり取りは、完全に自分の日常の一部になっています。 もちろんこれだけではなく、あちこちのセッションに参加させてもらったり、ちょっと野良卓立ててみたり。そのたびに、新たな楽しみやドラマがあって、時には悩みや悔しさももたらしてくれました。それらはいつも新鮮で素敵で、普段味わえない気持ちで。暇を見つけてはついログを読み返して、その時のことを思い出したりしてしまいます。そのいずれもが、かけがえない宝物のような思い出になったなあと感じています。 この一年で、たくさんの方とご一緒させていただきました。 考えてみれば、ちょくちょく一緒にセッションをして交流の多い方たちですら、リアルではどこの誰かもお互いに分からないんですよね。そんな中でも生まれ築かれていく人同士のつながりというのは、形は違えどリアルと同じなんだろうなあと。やっぱりTRPGは人と人の関わりがあってこその遊びで、難しいこともあるけれど、だからこそ面白いんだなと。当たり前のことかもしれませんが、そんな事を今こうして振り返って、改めてかみしめています。 随分長くなってしまいました。 最後になりましたが、これまでオンセンでお会いした方々へ、最大限の感謝を。 今も交流させていただいているみなさん、これからもどうぞよろしくお願いいたします。 そして、これからご一緒させていただくかもしれない方へ、同卓できる日を楽しみにしております。 ありがとうございました<(_ _)>
| ハリィ | |
| 2021/08/01 08:37[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】告知、PL募集。魔域探索・アーゼルの魔塔。もう6回目!!! 初期作成向けに野良卓で4回、身内卓で1回やったランダムダンジョン、アーゼルの魔塔ですが。 1〜2回ほど冒険をしたPC向けで、敵や罠、イベントも新たに再構築してみました。 8月8日(日曜日)の20時からスタートです。 全て表示する初期作成向けに野良卓で4回、身内卓で1回やったランダムダンジョン、アーゼルの魔塔ですが。 1〜2回ほど冒険をしたPC向けで、敵や罠、イベントも新たに再構築してみました。 8月8日(日曜日)の20時からスタートです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162777205303cuttingdorothy1 そろそろ、蛮族達も魔域の力や、封印システム”アーギルの塔”のテクノロジーを狙って侵入してきます。 お尋ね者が出てくるのは条件がありますが、やっつけると追加報酬があったりします♪ ”ひび割れ爪”のギィ(ゴブリンシスター) 報奨金3000ガメル ここ最近に現れた、ラージャハ東部の山岳地帯を根城にする蛮族です。 グレムリン達を手なづけ、旅人や隊商を強襲・略奪しています。 ※パーティの中に、1度でも私のセッションに参加したPCがいると、出現します。 ※ゴブリンシスターは、sw2.0のモンスターです。 ”黒塗り羽根”のガガ(ゴブリンシャーマン) 報奨金5000ガメル 農村や鉄道に侵攻する蛮族達に、増援や情報伝達を行っている上位種のゴブリンです。 クジャク、白鷺、フクロウ、様々な鳥の羽を真っ黒に染め上げて頭や衣服を飾り付けています。 ※ギィの姉です。 ※パーティの中に、ギィを倒したPCが1人でもいると、出現します。 ギィやガガの部隊・姿がアーギルの塔近辺で目撃されており、より強大な蛮族の命令があったのでは?と、ラージャハ東部の住民は不安がっています。 と、こんな感じで厨二病感満載の設定で、いろいろ作った敵も出すのでバンバンやっつけてくださいwww ではでは、みなさん。 良い1日を♪
| ルフ | |
| 2021/07/31 21:27[web全体で公開] |
😊 初のオンセKPを終えて 先ほど、オンセにて初KPを終えて来ました。仕込みが上手くハマったこと、拙いキーパリングで迷惑をかけてしまったこと、成功も失敗もたくさん経験できました。次の繋げるべきところを省みて、より良いセッションを作っていければと思います。回したのは個人的には大好きなシナリオだったので、最後までお付き合い頂けたこ全て表示する先ほど、オンセにて初KPを終えて来ました。仕込みが上手くハマったこと、拙いキーパリングで迷惑をかけてしまったこと、成功も失敗もたくさん経験できました。次の繋げるべきところを省みて、より良いセッションを作っていければと思います。回したのは個人的には大好きなシナリオだったので、最後までお付き合い頂けたこと、とっても嬉しかったです。参加してくださったPLの皆さん、本当にありがとうざいました!! 始まる前とか開始直後とかめっちゃ緊張しててやばくてやばいでした。ありがたいことに、皆さん経験が多くRPも軽やかでとても進行がしやすく、割とすぐ慣れることができました。でもオンセほんとにRPに割り込んでしまう……本当に申し訳ない……何とかならないものか…… なんだか今までやってきた中でも一番余韻が深いかもしれない。たぶんツールを使用したキーパリングで頭使ったのが一番だとは思うけども。でもこの疲労感がとっても好き。というか自己最長では?うちの身内卓だとなかなか長時間できないんですよね。 同じKPさんで2回目の卓に参加させていただいたり、SRSじゃない世界樹の迷宮TRPGというセッションに参加させていただいたり、プレイヤーとしても濃い一週間でした。様々な経験ができて本当に飽きないですね。 最後までお読みいただきありがとうございました。もし同卓する機会がありましたらどうぞよろしくお願いします。
| Bashi | |
| 2021/07/31 21:17[web全体で公開] |
😶 燃え尽きた・・・ シナリオ制作時間3時間 立ち絵制作時間25時間・・・。身体描くの難しすぎて心折れかけました。 しかし、しかしやりとげたぞ
| たびがらす | |
| 2021/07/31 19:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【真相は忘却の彼方改】(GM:rei様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算73回目(2021/7/6-27)。 reiさんGMのセッションに参加してまいりました。 足かけ4日間に渡って開催いただいたセッションは公式シナリオ(の改良版、かな?)。 ボリュームがっつりでしたねえ~。 内容は、ネタバレ回避のため残念ながら割愛です。 とりあえず参加して思ったこと。 部屋の準備が丁寧。PCのキャラコマまで詳細に作成されている・・・! いやはやお見逸れいたしました。もちろんTRPGをやる上で必須の部分ではないので、そうでなくても構わないのですけど、こういう細やかな配慮ってあるとすごく嬉しいですよね~。PLとして参加させていただいた時に、そのセッションにも気合入れて臨めるというか。いわゆるテンションが上がるってやつでしょうか。より楽しんでプレイさせていただいたと思います。色々探索もやって、上級戦闘も何回もあって、ストーリー展開をみて、ほーと思い。とても楽しかったです! が、しかし。PLとしては、大いに反省点が。今回は盾プリーストのPCで参加させてもらったのですが、戦闘での行動ミスを何度かやらかしましたorz かばう宣言忘れてゴーレムを落とされるという初歩的なミスもさることながら(これはPLの心にクリティカルだったぜぇ・・・。)、上級戦闘における近接戦闘型じゃないタンク役の行動優先順位を理解しきれてなかったですね。お陰でBOSS戦ではパーティにかなりの苦戦を強いてしまい、色々と迷惑をかけてしまいました。一人が身を犠牲にしてくれたおかげで、パーティとしてはなんとか辛勝。戦闘途中、あんまりキャラ立てをする余裕もなく、ミスを重ねないように必死でした( ;∀;) と言っても、決してただただ辛かったわけではなく。このスリルも含めて、色々と次の手を考えながら戦闘するという上級戦闘の奥深さ(?)に触れることもできて、とても楽しくセッションさせていただいていました(うちの子は隠れどMだったから、ある意味本望だったはずだ)。次にこの子を使うことがあったら、もっとうまく使ってやろう・・・! 他のPCのみなさんもそれぞれに個性があって、わいわいできて楽しかったですね! 個人的にはゴーレムメインのコンジャさんはあんまり見たことなかったので、それも興味深かったし。種族アルヴの吸精も見れたし。・・・あ、うちの子から吸ってもらうの忘れてたorz(かなりどうでもいい) GMしていただいたreiさん、お久しぶりでしたがありがとうございました&お疲れ様でした! 同卓いただいたみなさん、またどこかでよろしくお願いいたします<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2021/07/31 18:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔】再(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算72回目(2021/7/25)。 先日目標を達成できなかったハリィさんGMの魔域シナリオのリベンジセッションでした。 無事PL全員の予定が合って、一回成長後に再挑戦させてもらえることに。 ありがたやありがたや。。。 ということで、前回メンバーで再度攻略へ突撃しました。 前と違うのは経験点500点を使用して、それぞれサブ技能を取得できていたことですね。スカウト、セージなどの探索技能を持つメンバーが増えると、やはり安定しますねえ~。うちの子は前回の反動をまだ引きずっているのか、こっそり出目が腐っていましたが、それでもパーティとしては危なげなく進んでいきます。 今回のセッションの目玉は、マユーンでした! いやマユーンと鳴く幻獣(アクリス)が初接敵だったのですが、GMお手製のイラストが、最高・・・!(すみません) 中の人のツボにはまりましたね(笑) それは自分だけではなかったようで、その後本卓はマユーン語(語尾がマユーンになる)に支配されました。MVPマユーン(笑) そんな一幕がありつつも、トラップ、イベント、エネミーなど色々こなしていきます。今回はあんまりトレジャーはなかったけど、安定していましたね。同じメンバーで、ということもあって前回よりもやり取りもスムーズで、一体感が出た感じ。 そしていよいよ、前回時間切れで倒せなかったBOSS戦。今回うちの子は、反省を活かしてファナから始動。やっぱり攻撃が最大の防御ですし、命中しないとやっぱり膠着状態になってしまいますしね。敵の後衛が飛ばしてくる回復が追いつかない勢いでがっつり攻撃にかかります。うまくフェンサーさんのクリティカルも飛び出し、前回とは違って順調にダメージを与えていきます。もともとこのパーティはそれほど攻撃力が高くないので、ターン数が多少かかるのはご愛敬。防御もしっかりできて、危なげなく各個撃破し、今回は無事に攻略達成! うん、前回がうまくいかなかっただけに、再チャレンジでクリアというのはすごく達成感がありますね~。もう一回セッションを組んでいただいて、ほんとに感謝です(*´ω`) GMをしていただいたハリィさん、2回もありがとうございました&お疲れ様でした。 同卓いただいたPLのみなさん、お疲れ様でした! またどこかでご一緒しましょう!
| 白詰草 | |
| 2021/07/31 16:15[web全体で公開] |
😊 かわいい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵納品が来ました、とても早くてびっくり 確認のためにラフを見せていただいていたので、分かってはいましたが、笑顔差分がとってもキュート… 色が着くと破壊力バツグンでした もう一人、別の方に頼んだキャラも楽しみです
| ハリィ | |
| 2021/07/31 08:38[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔5回目 昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎) メンバー: リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し全て表示する昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎) メンバー: リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し中(笑) ノーソン・・・リラを『かばう』重戦士。そして、メイスで命中率もあげてきちんと攻撃にも貢献するオールラウンダー。今回の報酬で、念願の金属鎧は買えるかな? ニコラウス=コーネル・・・森で仮死状態になっていたドルイドのティエンス。そして、目覚めた時に一緒にいたダウレス(延滞料が天文学的になってる)と共に、最初の借主を探す旅に出る。 ヴェルメリオ=ロッソ・・・賢神キルヒアの神官であり、笑いの神に愛されたエルフ。回復魔法だけでなく、高い知性で魔域内の困難から、パーティを守る。 セッション時間で2時間半を超えたあたりから、BOSS戦〜エンディングに向けて微調整。 補充イベントなども追加して挑んだ今回ですが、なんとアイテムを獲得するためのミニゲームでは全員がダイスに弄ばれるように惨敗。 PCの前でGMは久々に声を出して、大笑いでした。 (PL『全員、ギャンブルに溺れている・・・w』) 返って消耗してしまった後に、挑むことになったBOSS戦でヒヤヒヤしましたが。 流石は、すでにsw2.5を何度も遊んでいる経験者のPLさん達。 お互いの技能を確認しながら、構築したパーティだけあって攻守バランスよく敵陣営をどんどん攻略していきます。 3レベルモンスターが2体も出たBOSS戦でしたが、1人も気絶者なく倒すことができました。 〜戦績(ミッション成功!)〜 魔域突入から30時間で討伐完了。 倒した魔物(部位含む):9体 イベント数:6 持ち帰った財宝:2340G(毎期討伐の報酬も加わるので、1人1085G+アビスシャード1つ) 経験点:1200点+各自1ゾロ分 名誉点:9点 シナリオを進行をきちんと把握しながら、RPを挟み関係性が築き上がっていくのは流石ですね。 そして財宝+報酬で歴代1位になった本メンバー。 また同じメンバーで挑みたい・・・という声も聞こえてきたりで嬉しい。 セッションはリザルトも合わせて、4時間半。 BOSS戦いれて3回も戦闘できて、楽しかったです。 ありがとうございました♪
| ジーコ | |
| 2021/07/31 04:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】セッションの募集かけちゃった~~!! 最近、大学の方が暇になったので、調子に乗って連日の卓立てというものをやってしまいました。 8/2の20時から4時間程度で、冒険者レベル3の単発セッションに参加してくださるPLを4名募集しております! 8/1のGMでの反省を踏まえてベストを尽くせるよう頑張るので、ご都合の合う方がいらっしゃいま全て表示する最近、大学の方が暇になったので、調子に乗って連日の卓立てというものをやってしまいました。 8/2の20時から4時間程度で、冒険者レベル3の単発セッションに参加してくださるPLを4名募集しております! 8/1のGMでの反省を踏まえてベストを尽くせるよう頑張るので、ご都合の合う方がいらっしゃいましたらぜひぜひ参加してください~~♪ 【SW2.5】【単発】アンデッドの遺跡探索 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162767251441Zicofuruyoni
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/30 19:35[web全体で公開] |
😢 間に合えない… https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1421056289304563712 仕方なく今日はこれで…できる限り大事の部分をアニメ塗してなんとか目をよこさない程度に…ツイートを表示する 仕方なく今日はこれで…できる限り大事の部分をアニメ塗してなんとか目をよこさない程度に…
| ハリィ | |
| 2021/07/29 21:22[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔4回目 先日『アーゼルの魔塔』の4回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎) と言っても、第2回目のメンバーがラスボスを倒せずにドロー(でも、GM判断ね)になったのでリベンジセッションでした。 メンバー: ポカリ・アクエリ・・・全て表示する先日『アーゼルの魔塔』の4回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎) と言っても、第2回目のメンバーがラスボスを倒せずにドロー(でも、GM判断ね)になったのでリベンジセッションでした。 メンバー: ポカリ・アクエリ・・・フェンサー2、スカウト2、両手利きの短剣使いのグラスランナー。 前回の冒険後にセージ1を取得。 マイク・・・ファイター1、プリースト2、ミルタバルの神官戦士。ヘビーメイス+斬り返しで着実にヒットを狙っていく感じです。 前回の冒険後にスカウト1を取得。 フィリスフィリア・コーラリス・・・コンジャラー2、セージ1、スカウト1。支援だけでなく探索・調査もこなす万能サポートタイプのエルフ。さらに、アルケミスト技能も取得!素晴らしい! エクトル・ヤルシェラス・・・ドルイド2、アルケミスト1、レンジャー1、セージ1。こちらも支援・探索が得意なメリア。セージ技能を取得して弱点絶対見逃さない気ですね?(笑) 前回のラスボス戦では、膠着状態の前にGMが救済措置を決行。 ミッションは失敗になり、暗い気持ちにさせてしまったかも・・・と思いつつ、セッションスタート。 今回も問題なく、イベント、戦闘はこなし、罠も難なく回避。 順調にアイテム・財宝を入手していきます。 ダイスの目がいいと、皆さん『ラスボス戦でその目が出てくれ!』と、とにかく心配性で(笑) でもでも、今回は攻撃と防御。 さらに、魔晶石の使うタイミングまで各々きっちり考えたり話し合ったりで。 ボス戦は私のセッションでは珍しく、5Rを超える長丁場になったのですが、何とか無事にBOSSを撃破できたのでした。 いやはや、良かったです!! また成長したPCに、いつか出会えたらいいな〜♪と思いつつ。 またまた明日も、セッションですw 〜戦績(ミッション成功!)〜 魔域突入から30時間で討伐完了。 倒した魔物(部位含む):8体 イベント数:6 持ち帰った財宝:2160G(毎期討伐の報酬も加わるので、1人1040G+アビスシャード1つ) 経験点:1160点+各自1ゾロ分 名誉点:12点
| あすか | |
| 2021/07/29 18:55[web全体で公開] |
😶 並木亭5~6話の感想とか。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回前々回とPCの日記調で書いてましたが、コミュニティのほうにそれ用のスレッドができましたので感想のみに戻します。 2回分! かわらずGMはBashi様です。 第5話(27日) PL8人のセッション(多いな・・・・?) GMが誕生日ということでお祝いしながらのわちゃわちゃしたセッションでした。 魔鉱石(なんか魔力のすごい石)を取りに行くといったクエストでした。 まとめていきます。 ・新しい仲間だよ! ……後衛職みんなマギシュだな? ・私の必殺攻撃成長前提の取得です 回避下がるので常用はできない・・・ ・今回からETが使用可能になるため見直される装備欄 考えることが完全に同じのシルファとアイリス ・マスター、事案 ・特典としてレイストに渡された主人公用アイテム ・5000兆ガメルほしい!(こんなに渡されたら逆に困らないか?) ・GMが用意したイベントをことごとくスルーするPL 文句はダイスの神に言ってください ・バッドイベント、防護点で相殺 ・ねこの知名度を抜けない不具合 ・雑魚故即死 ・謎の少女が登場 GMが用意したヒーラー ヒーラーはお金積まないとやってもらえないからね・・・ ・敵がわからん 知名度が抜けない ・謎の少女によるまもちき だいたい知名度抜けた ・や は り な ん な の か わ か ら な い ね こ(※グレイリンクスです) ・私の仕事はバーチャルタフネスでHPを盛り、バークメイルで防護点を上げることだ ・みんな避けるんだけど ダメージは???? ・必殺攻撃による5回転 あいてはしぬ ・メイスで斬り返しって表現なんかおかしいよね。殴ってるわけだし(この発言を覚えておこうね) ・マスターが事案 ルンフォの女性を3人拾い、今度は12歳の少女を拾いました ・家族(意味深) こんな感じでした。 宿のマスターが女の子を拾いまくるから完全に事案だよね。そんなこといったら自PCも36歳の人間に拾われてるから事案だけど。 山猫の知名度抜けなったけど、メタ知識であぁグレイリンクスかな・・・?とは。 セージは取ろう。うん。 で、HPや防護のバフをかけたけどみんな回避してしまいなくてもよかった感が出てしまった。いやいいんだよ、これはお守りさ。必要なければそれでいいんだ。必要な時にかかってないのが一番問題なんだ。 なのでマテカも魔晶石も無駄ではなかったんだよ、うん。そう思っとこう。 第6話(28日) 翌日にまたセッションするなんて誰が予想しただろうか。俺はしてない。 GM、無理するんじゃないぞ・・・ 今回のシナリオは奈落の魔域の調査。調査といっても場所の確認とかそういうので中に入るわけではありません。 5×5のマップから1日4回の行動を持って、奈落の魔域の位置を判明させるという形でした。 PLがほぼ最短ルートでいってしまったため、たぶん用意されていたイベントの過半数が消えてしまったよね・・・ 以下まとめです。 ・リジーに特典付与。なんかこれもやべーこと書いてあるなぁ。ただ鎧貫きとは相性若干悪し。 ・最終的な威力は80かな ・・・80? 単体の火力弾ってないからまぁいいのか。 ・当然のようについてくる前回の少女。 ・探索ルールはちょっと複雑かもしれない。なるようになる。必要なのは探索判定と地図作成判定 ・地図作製は人任せだな・・・といった発言、覚えておこう ・初回の探索判定、フェアリーウィッシュを使用するも失敗。地図作成判定も失敗。 ・「地図は専門の方にまかせまーす!」この発言、のちに撤回することになる ・次の探索判定失敗。「探索も専門の人にまかせまーす!」 ・地図作成判定、専門の人に任せるつもりでダイスロール。成功。 ・魔物出たけどたいしたことなかった。見どころはバリーのバッティング・・・もとい斬り返しくらい ・次の探索判定。まぁ探索はちゃんとやります→失敗 ・地図作成判定。ちずはまかせるよ。成功したけど。この辺りからちょっと不穏 ・鹿肉を狩ろう(この発言は最後に回収される) ・次の探索判定、普通にやる。失敗。 ・みんなに任せるつもりの地図製作判定。クリティカル。PL:任せるって言うと成功するんですけど??? ・このときはみんな心配性なんだなぁみたいな空気でした。 ・もう探索も任せるつもりで振るわ。あ、成功した。またクリティカルかい。 ・地図製作はそろそろダメだよね。うん失敗。 ・次の探索判定。人任せにしない。ちゃんとやる。・・・失敗。 ・地図作成判定、人任せにするつもりがすでに他の人が人任せにしてた。なので失敗。 ・見識判定が発生。見識?セージじゃん。(このときはアルケミでできることを忘れていた) ・これこそ人任せなんだよなぁ平目ロール→クリティカル??????????????????? ・このあとも人任せにしない→失敗 人任せにする→成功 という結果が最後まで続く ・GM、失敗を見て「人任せにしましょう」 こんなお叱りを受けることになるなんて誰が予想した? ・無事魔域も発見。最短は6回行動(休憩なし)だけど10回で発見。でも早い。 ・その後戦闘。バッターボックスに立つバリー。ホームランは撃てるか? ・命中クリティカル。「これはMVPですね」 ・その後、これといった場面はなく、2打席目のバッターバリー。一本足打法だ! ・王貞治の如くホームランを打つバリー(変転)。敵は吹き飛びシナリオクリア! ・シナリオエンディングで所望される鹿肉。私は食べたことないです。 はい。 このシナリオで人任せにできないシルファとホームラン王のバリーが誕生しました。 昨日書いた速報はこういったことがあってとりあえず日記に書こうと思ったんです。いやぁ笑ったよね。 実際のところ、見識判定振る時にあ、これクリティカルでるなって感じしたんですよ。人任せにすれば。 まーアルケミで振れるので人任せどころか一番数値高かったんですよね。気づいてなかったけど。 セッションでは何が起きるかわからないものだねぇ・・・ 今後は人任せにできないシルファを名乗っていきます。きっと。 次回のシナリオは日曜日とのことなので、いけるなら参加したいですね。 ただセッション立って30分くらいで埋まるんだよなぁ・・・?間に合いますかねぇ・・・?
| 肴 | |
| 2021/07/29 16:15[web全体で公開] |
😶 週末卓日記その2(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末参加しまくった分の卓日記、その2! ○7/25『消えた荷物は誰の手に?』(GM:しゃんはいさん) というわけでついに(?)別のGMさんの名前が出てきましたね、しゃんはいさん卓! まぁ立卓のきっかけが初手1卓目の卓後雑談なので、実は犯行グループは同じなんですが。先週末急に3卓立て続けに立ったsw2.5の卓は僕らがやりました。なんてね。 まぁともかく、此度連れて行ったのはまたしてもジェーンさん! 連続勤務3卓ですよ、成長が早い。まぁ成長って言っても持ってた技能のレベル上げただけなんですケド。 さておき、シナリオの話〜。 ・時系列的にしゃんはいさん卓最初の話 ・まだ受付嬢がいないころ! ・なんでも(ちょっと嫌われてる)貴族から、荷物探しの依頼らしい ・でも「中身見るな」って言われてる。怪しい ・なおそれをいいことに「じゃあ中身なくても(確認できないから)気にしなくていいってことか」とか言い出す不良娘 ・(貴族に会いたくないから)港から調べよう ・どんぶらこって最近聞かないよね(メソラシ ・お話を聞いて次の場所へ ・NPCが……いっぱい……!(シティアドあるある ・餌付けするジェーンさん ・しかし段々と「ちょっと口調に愛想が足りないだけのお茶目な人」になってきてる気がする ・お話を聞いて次のry ・チンピラに絡まれる一行 ・遊ばれるバジリン ・びびって魔眼暴発→クリティカル ・わたしの後ろに立つな(翼がバレるから) ・話を聞いてry ・ついに貴族屋敷へ。まぁ主人はお留守 ・話を聞いry ・あ、これわらしべシティアドだ!(気づく ・がここで様子がかわる。ゴールかな…? ・(解除判定)「鍵開けっ放しとは不用心だなー」(大嘘) ・ようやく見つけた荷物、その中身は! ・まぁあとは実際にシナリオを確認してもらうとして ・以下ダイジェスト ・鍵開けにピンゾロって恩寵ぶっこむメインスカウト ・剥ぎ取り報酬に人の心がない ・打撃点の殺意。平均25点……だと……? ・まぁ最終的にはめでたしめでたし って感じで、おしまい! なるほどこれが初めのシナリオかーって、既に会ってたNPCのことがわかって楽しかったですね。 なお時系列の関係でうちの子の中で新入りのはずのジェーンさんが他の子達の先輩になったのはまた別の話。 ○7/18,25『破滅を望む者』(GM:シリュウさん) さぁついに最後だ5卓目! この卓だけは先週から続いてたnot突発卓。GMはお馴染み(?)シリュウさんだっ。 こちらに連れて行ったのはグラランファイターのイリスちゃん! まぁ元々はバジリンタンクを作りたいって話だったのだけれど、他で作れる目処が立ってたのと経験点帯がちょうど良かったのでこの子をば。 しかしやっぱりグラランは使ってて楽しいね! 色々わちゃわちゃ動けるし。 まぁそれはともかく、シナリオの話。 ・なんやかんやでとある村にやってきたPCたち ・なお辿り着いた理由がほぼ全員放浪者。冒険者どこ……ここ……? ・しかし村人の様子がおかしい。事件の匂いが ・現れる邪教神官with魔神 ・飛び出したがってステイされるグララン ・GO!されるグララン ・影走り範囲を避けて配置される神官 ・まぁ……ヒーラーは先に○せって言うものね…… ・狂神の神聖魔法は厄介だなー! ・まぁ撃破。神官は逃げた ・改めて村人に話を聞くと、かくかくしかじかで虐げられているらしい ・よーし、退治してきちゃうぞー ・というわけで逃げた神官追っかけてアジトの遺跡へ ・とあるトラップで精神抵抗を求められる→クリティカルで全無効 の見事な流れ ・これだからグラランはさぁ(呆れ) ・PL「(寄り道だろうけど)マッパー魂的にはこっちも行きたいよね」グララン「こっちはなにかなー」(扉ガチャ) ・これだからグラランはさぁ(歓喜) ・シュールストレミング(戦利品) ・遺跡内部で2戦目! ・一番鬱陶しい魔法使いが初手で影走りグラに沈められるの巻 ・ヒーラーとバッファー(つまり魔法使い)は初めに○せってじっちゃんが言ってたから…… ・シュールストレミング(魔物) ・まぁ撃破 ・見つけた日記がちょっと拗らせてた ・あとは割ととんとんと奥まで進んでボス! ・26〜27歳を少女って言うのはちょっと無理がある ・というか穢れ持ち(メア)とマナなし(グララン)は種族が既にダメなんじゃないかナ ・残当な末路 ・めんどくさい魔物がいっぱいだぁ(褒め言葉) ・せ、せんせぇぇぇぇぇ!!(ミスった) ・地獄開幕。まぁわりと温情があったのでなんとか死人は出ず ・あーだこーだと戦闘会議しつつ ・やっぱ上級って一気にバトルの本気度が上がりますよねー ・まぁそれなりに役には立ったので満足! ・というわけでボスも撃破 ・被害者の遺品とか回収して帰還! ・なお最後村を出る時に、ほぼみんなバラバラに散っていったのが中々愉しい。1人を除き放浪者じゃないんですよ彼ら() って感じで、こちらもおしまい! 週末卓の中で唯一の上級&2日卓だったので、色々端折っても書くことが多いですねぇ。 まぁ多かったところで、さてこれが感想かと言われると……うん、まぁ……でもとりあえず書いて残すことが大事なんすよ!(メソラシ 楽しかったのは事実ですし、それでいいのだ。いいって言って。 さてともかく。ではではこんなところでその2も〆としましょうかしら。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
| 肴 | |
| 2021/07/29 14:06[web全体で公開] |
😶 週末卓日記その1(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末の金〜日で計5卓に参加してきましたー! ので、流石に2回に纏めつつ卓日記のターン。 ○7/23『日常になった冒険』(GM:じゅんなまさん) というわけで1発目。これが週末卓修羅の始まりであった……。お名前は見かけつつも多分はじめましてだったかしら、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました! 連れて行ったのは眼鏡(←重要)エルフのコンジャラー、クインティアさん。履歴見たらなんと1年ぶりの出番! それなりに使いやすい子ではあるし、ついこの間できたじゅんなまさんの突発コミュにも突貫してきたので、今後出番が増えるといいねぇ。 あとコミュといえば、同シリーズ内で売却されたアイテムを他の人が買えるシステムは画期的よね。うちの卓は時短とか諸々の理由で最近ギルドスタートにしてないからアレだけれど、ちょっと導入してみたくもある。 まぁそれはさておき。シナリオの話いってみよー。 ・本日の依頼はNo3.消えた貴婦人を追え ・PC「行方不明とは緊急性高そう」PL「(中の人が)通過済みのシナリオ抜いたら一番報酬高い」 ・家行くぞー→話聞くぞー→部屋漁るぞー ・まぁ話聞いた時点でちょっと予想はしてた!(エネミー) ・恩寵使います!→クリティカル って、割とあるあるじゃない? ・貴婦人「ぬぅん!!」PC&PL「!!??」 ・教訓「PCの火力はえぐい」 ・「いま5R目でしたっけ?」※5R目と全く同じ状況の6R目 ・まぁなんのかんので撃破 ・貴婦人も無事(?)保護。御礼にTD貰えるって! ・非売品のソードを狙うソードマスター。が、外す…! ・残りは〈雫のブレスレット〉になりました。いいよねこのアイテム……強くはないけど是非欲しい一品 とまぁ最後トレジャードロップに一喜一憂しつつもおしまい! シナリオ自体は短かったけれど、中身はしっかり詰まってて楽しい卓でしたねー。 ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) さぁどんどん行こう2卓目! ちなみに24日ですが(朝)1時スタートなのでほぼ23日です。そう、つまり深夜卓。 GMは再びじゅんなまさん。というか「GMやってもらったし、こないだ抽選落としちゃったシナリオお返し卓やりますよー」→「じゃあお返し卓しますねー」→「!?」 でカウンターしたらより速いカウンター返された卓デス。 今回は新規作成で、やったことないガルーダウィークリングからジェーンさんを投入! スカウト&セージ構築ってほぼすべての判定を網羅できるので好き。4人PTとかだと先制まもちき2枚ずつ揃えるのってわりと大変なので、両方できる子がいるとだいぶ他が楽になりますしね。 まぁそんなこんなでシナリオの話。 ・今回はNo7.蛮族退治 ・実は蛮族はここにいるんですがネ(ウィークリング×2) ・なおあとの2人もアルヴにドラケンなので真っ当な人族が…… ・まぁ気にせず討伐へGO! ・道中戦。リーダー格よりいい武器持ってたゴブリンB ・アジト着いたー→周囲調べたー→「正面突破じゃおらー!」 ・いざボス戦。やっぱり頼りになるドラケン ・なんやかんやとボス撃破 ・敗色濃厚で寝返るグレムリン「ゆるしてー」「たすけてー」 ・つ《ファナティシズム》(戦意高揚魔法) ・妖魔死すべし、慈悲はない。サヨナラ! ・ギルド帰還。でてくるオネェドラケン ・インパクトが() ・ジェーン は にげだした ! ・しかし まわりこまれて しまった ! ・敗因:仲間を見捨てられなかった(なおリルドラケンだけは生贄にしようとした) とまぁこんな感じで、おしまい! 最後凄いインパクトでいろいろ持ってかれましたが、こちらも楽しかったです! ○7/24『駆け出しの苦労』(GM:じゅんなまさん) よしその1最後3卓目! はい、三度じゅんなまさんですね。お世話になります。 お返しが……追いつきませんね……!? 連れて行ったのは前回に引き続きジェーンさん。どんな子かはさっき書いたのでスキップ! さぁ中身だー。 ・今日の依頼はNo8.循環の魔域 ・蛮族の次は魔域討伐かー ・今回は川辺らしい ・道中戦で蟹!→よし食うか ・道中戦で鰐!→よし食うか ・ボス戦で蛸(魔神)!→よし食うk(やめろ ・1番の常識人(?)がミノリン放浪者とかいう ・なお和気藹々としてるけどボス戦はキツかった ・○○ペナって避けられない時に限ってくることあるよね…… ・最後全員のMPが底をつく接戦 ・まぁ無事倒して、鰐肉持って帰還。ステーキパーティーじゃい! って感じで、3卓目もおしまい! 最後ステーキ効果か名誉点が凄い高かった(平均5近くあった気がする)のにびっくりしつつ、振り返って楽しい卓でしたねー。 ではではこんなところでその1は〆としましょうか。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々した日記をここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
| よろず | |
| 2021/07/29 00:27[web全体で公開] |
😶 SW2.5 シナリオ書くの楽しい 昨日の日記で戦闘回数2回に減らそう、みたいなこと書いたけど、シナリオの展開の都合上結局3回のままに落ち着きましたとさ。その分セッション長くなっちゃうのはほんと申し訳ない。 でそのシナリオからの展開で、それ含めて合計セッション5回分のシナリオのざっくりしたプロットまでは書き出せたので、皆さんが付全て表示する昨日の日記で戦闘回数2回に減らそう、みたいなこと書いたけど、シナリオの展開の都合上結局3回のままに落ち着きましたとさ。その分セッション長くなっちゃうのはほんと申し訳ない。 でそのシナリオからの展開で、それ含めて合計セッション5回分のシナリオのざっくりしたプロットまでは書き出せたので、皆さんが付き合って下さるのならあと5回はやれそうです。 とはいえ回せるレベルまで書き上がってるのは今のところ2本。セッションの感触次第で調整もしつつ、TRPGとは関係ない作業も合間でやりつつなので、もしかしたらどっかで期間空いちゃうかもしれませんが、何卒ご容赦ください。遅れないようにがんばります。 あとやっぱりシナリオ書くにも判定や戦闘のさじ加減とかで経験値って結構必要なので、卓に参加したい。こないだ募集されていた卓は日程合わなくて参加希望出せなかったけど、日程合いそうなところがあれば陰キャとか言ってないで参加していきたい。あとは単発卓また立てるか。 いやしかし3ヶ月前では想像できないぐらい忙しくやってるなあ自分。充実してます。
