あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.70

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/21 03:58[web全体で公開]
😆 〈汚染された泉〉参加感想記録(ネタばれないけど念のために折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想というより言いたいことだけ書きたいのでとにかく雑。

ほんっとうに楽しかったです。
ボス戦にダイスの女神に弄ばれてまさかの全員先制失敗で危うく全滅直前でした。スリリング半端じゃなかった。
リアルアディアが不足で危機に気つかずに戦術もちゃんと練りこんでいないからああなっちゃたけど自分にとって実は本当に楽しかった。(語彙力)キャラ死亡の危機が攻めるこそ、刺激感が結構湧いてくる。ピンチから乗り越えるために戦術練ってダイスの女神さまに願っている時は本当にヤバい。(語彙力×2)pl本人も気絶するほど楽しい。肝心なところにgmがまさかの二回ファンブルのおかげで命拾ったが実はちょっと気絶もしたかった(だめよ)最後はまさかのフェロとどめさし吹いた。面白くてぶとにかくたのしいしかいえない。
途中で自分がうっかりルールミスおかしても優しく説明するGMと他のPLさんにも本当にお世話になりました。迷惑かけた分はすみませんでした。これからもちゃんとルール勉強します。

そしてミアキス使わせてくれるGMの肴さんに本当に感謝です。猫好きだからミアキスのキャラずっと欲しかったけど2.0は基本GMだけやってるしこっちなら2.5卓だけもりもりだし、2.0の種族使わせて本当にありがとうございました。ミアキスはね、本当にかわいいです!でも2.5にはリカントしかないんで(そしてどうみてもミアキスをグラップラーにより適正に修正したみたいで)もう使える機会はないと思いますけれども…まさかね…まさかね…!(感涙
近日毎日徹夜でアイコン描いたけど、実は楽しかった。猫耳にはとうに念入りでモフモフ感を表現したかった。ミアキスって本当に可愛くて描くだけでたのしい。セッション中でも実はよく自分のロールプレイがミアキスの可愛さを表現できないのを心配していますがでも自分の日本語はここまでしかrpできないので本当にすみませんでした!(うちのセシエンと同卓のメンバーに土下座)
とにかく、ミアキス許可する肴さん、本当に天使です。ありがとうございます。ありがとうございます。
それに加えて肴さんのマスターリングも自然で草も生える(?)のが素敵です。日本語の下手さでギャグ振る時はツッコんでできなかったけど実に面白くて楽しいでした。道中とボス戦の配置はやや難しいでしたが刺激で私のとってはいいバランスでした。本当にありがとうございました。

そして同卓のpc達も、plの私の本人の性癖に直撃。(おい
まずは本当に賢いのヨノさん。ルンフォー自体がすでにかわいい。口悪いのもかわいい。plのくまくじらさんの女性キャラロールが本当に素敵です。お幸いに別の卓もご一緒になさったんですがそこのソレイユのお姉さんナターサさんも本当に素敵でした…好きです…くまくじらさまのキャラ本当に好きです…素敵…(語彙力×3)戦闘中にもヨノさんの戦術と魔法がなければ本当にしぬと思いますのでとにかくただ賢くて可愛いしか言えませんでした…
あとれみんとんさんのpcのエラさんもねえ…とにかく立ち絵がヤバいですね…みんなに支援できるしかっこよくゴーレム二体も操作できるし…本当に安心感を与える信頼できる年上のお姉さんでした!(うん、お姉さんですよ!婆とは呼びませんよ!)pl本人も本当にれみんとんさんの丁寧の指揮と指摘に感謝したい…あと、立ち絵が本当にやばいです、懐のでかいお姉ちゃん(色んな的に)、好き。
そしてね…鮭さんのシロウ/ゲッカさんはね…好き。(語彙力×4)もう好きしか出ないむしろいえば消し音入る程度なので好きしか言えない。とにかく性癖にホームラン。ウィークリングですよ?ミノタウロスのウィークリングですよ?牛ですよ?(?)しかも力めちゃくちゃ大きいダメージ固定値が頭おかしい程度高いお牛さんですよ!?どう考えても大胸筋がピッチピチなお牛さんですよ!?(性癖丸出し)大きいのは男女問わずにいいの!しかも気絶もあって戦損もありますよ?!素敵と思いませんか?!本当に素敵ですよ!しかもね、二重人格はね…萌えてかっこよくてとにかく推しにしたいほど素敵…ありがとうございました…ありがとうございました…

こうやって書くと自分の日本語は相当に下手と思っちゃった…いっぱい語りたいけどね…語彙力はね…本当に同卓のGMさんとPLさんたちに謝罪したいほど低かった…皆(NPCPC含めて)の良さを伝わらないこの辛さ…!

最後にはね、私心ですけどね…せっかくセシエンの差分いっぱい書いたのでもっとセッションに連れたいにゃ…!ミアキス本当に可愛いにゃのでセッション見つかればいいのににゃ…一回だけで使うのは勿体にゃいににゃー
また使えばいいにゃー
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Bashi
Bashi日記
2021/07/21 01:45[web全体で公開]
😶 SW2.5 やらかしました
 おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!!

 おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。

 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・

 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いま全て表示する おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!!

 おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。

 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・

 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いますとオリジナルの技能などを考えたりNPCに設定生やしたり、立ち絵描いたりが楽しくて「ボス?なんとかなるやろ(鼻ホジ)」くらいの気持ちでした

 追い込むという意味では過去一だったと思いますけどもう少しだけ僕のダイス運がよくてもう少しだけPL側のダイス運が悪ければ本当にCP終わるところでした・・・

 今回のことは猛省いたします。そしてそれでも勝ってくれたPLの皆さん本当にありがとうございました!!

・・・・お前、時間今度こそ守るって言ってたよな?すみません、またオーバーしました。20分くらい

 次こそは次こそは守って見せます!!!
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てるみっと
てるみっと日記
2021/07/20 23:18[web全体で公開]
😶 【SW2.5】キャラシ集計
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)隙を見せたな!自分語り記事だ!

今日は567ワクチン接種のため休卓日。
そんな今宵、他の方の日記でチラッと自PCを集計しているのを見かけたので大 便乗スマッシュブラザーズしてみる。
要するに暇人である。

オンセン登録からおよそ1年9カ月(=TRPG歴)、SW2.5のみ遊んでいて作成したキャラクターは総勢26名。
基本的に持ち込めるなら継続キャラを使いたいマンなので、卓参加回数比で見ると比較的少なめなのかしらね。

私はよくPCでやりたい事とか聞かれたときに「雑食なので何でもいけますよー」「ん?今何でもって」「えっ、それは…」
と豪語しているのですが、実際のところどうなんだ?と思う節もあり、折角の機会なのでちょっと見てみようぜ!
そんな感じでやっていきたいと思います。

あっこれ長くなるヤツだと思ってそっと折り畳もうとしたそこのあなた!大丈夫。原稿用紙5枚分の2000字くらいです。
小学生の読書感想文程度と思って我慢してください(?)

それではいってみよう!


【男女比】

男:13 女:13

うん。綺麗に半々ハーフ&ハーフ!
どっちのキャラも好きで楽しめるマンなので、最近男キャラ使う機会多かったから女の子にしようかなーとか、同卓面子が女の子ばかりだから男の子にしようかなーとかやってるとこうなります。
男女共にまだまだ「こういうキャラやりたいな」と言う案はあるので、今後もあまり偏らずに作って行くと思われますまる


【種族比】

     人間:5
   ドワーフ:3
 リルドラケン:3
    エルフ:2
  ナイトメア:2
ルーンフォーク:2
   タビット:2
    メリア:2
 レプラカーン:2
   リカント:1
グラスランナー:1
  ティエンス:1
 OPB追加種族:0

人間が多めな以外はこちらも比較的まばらな結果に。
人間が多いのは新規作成するときは基本的にPTの穴を埋めるような構成にすることが多いため、変転で事故防止できる人間を選ぶことが多いと言うのがあります。あと立ち絵の用意がとても楽。

ドワーフとリルドラケンが3人ずつと気持ち多目なのは単純に好み。

SW界隈では性能面でも設定面でも頭一つ抜けて人気のあるナイトメアが少な目(最近まで1人だった)なのは、人気故に他の人が使ってることが多いので被らないようにしているというのが大きいかな?希少種族なので1PT2人も居るのは相当なレアケースだろうなと言う個人的な世界感に沿って避けてると言う側面があります。

基本どの種族も好きですし、この種族のこういう子作ってみたいなーというネタはまだまだあるので、今後も男女比と同様にそこまで偏りなく作って行きそうかな?OPB追加種族もネタは色々考えているので作れる機会があれば使ってみたいわねぇ…
ちなみに個人的な好みはキュアマッスルことソレイユ。


【メイン技能比】

《前衛:13》
 ファイター:7
グラップラー:3
 フェンサー:2
 プリースト:1(ミリッツァ)

《後衛:13》
    プリースト:4(ライフォス、シーン、アステリア、ダリオン)
    シューター:3(マギシュー、弓、クロスボウ)
フェアリーテイマー:2
   コンジャラー:1
    ソーサラー:1
     ドルイド:1
フェンサー(投擲):1

正直言うと前後に関しては半々だとは思わなかった…(困惑)
でも今思うと確かにどっちもよく使ってる気がするわね。CPだと若干後衛寄りになるかな?程度な気がします。

前衛は半分がファイター。他二つの前衛技能に比べるとやはり安定感で頭一つ抜けてるので、穴埋め的に新規作成することが多い私はファイターに走りがちなのでしょう。ピーキーな性能のキャラはやはり単発セッションだとPTバランスの面で持ち込み辛いと言うのがありますしね…

後衛はプリーストが4と最多(一人は後から前衛になる予定ですが)。これはPTにヒーラー枠が居なくて作ることが多いと言うのもありますが、単純に好きだからというのもあります。キャラが教義をどう解釈しているかまで設定を掘り下げて芯のあるRPができるとこう、いいぞ(語彙力)
ちなみにサブプリーストを含めると11人に増えますが、信仰対象は11人全員バラバラでした。なんてこった。


【総評】
こうして集計してみると改めてあれ、私って本当に雑食だな!ゴ〇ブリかよお前ェ!

まぁ仕方ないよね。どれも好きだもん。
勿論好きな中でも特に好きなモノとかはありますが、自分が好きな物を使うだけだと得られる快感が薄い性分なのでしょう。結局は卓全体で見ていい塩梅になる方が結果的に良い卓だったと思えるのであまり偏らないんでしょうね。
ギャグはツッコミが居ないと成り立たない、陰の者は陽の者が居るからこそより暗さが映える、そんな感じです。
とはいえ勿論そんな考えも私個人の勝手な価値観ですので、別に他の人がどうだろうと気にしません。
私はな、例えそれがよく分からなくても好きな物について語る人を見るのが好きなんや。汝の好きなようにするがよいぞ!

そんなわけで自己分析を挟みつつのPC集計でした。
私と今後同卓する方は参考にしてください(?)
参考にならないって?わかる。

P.S.
見返してみたら微妙に集計ミスがあったので修正!
後衛はフェアテ2のプリ4でした!
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晴瑠
晴瑠日記
2021/07/20 15:43[web全体で公開]
😭 メンタル大打撃(見る人によっては不快内容)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、部屋に進撃のGが現れて退治してから、「まだ、いるんじゃないか」って気持ちと吐き気が止まらない。

ちなみに、今日大掃除してスプレー撒き散らした、その気持ち悪さもあるかもしれないが……。

倒す時は冷静だったが、後々から体調悪くなるし、メンタルにも来る。
自宅の中で、いちばんメンタル貧弱は私。
母上からは、「倒したなら大丈夫」とは言われるが…怖いものは怖いし、逃げたい。

でも、「病は気から」精神の看護師母上だからな……。「自分で病気を作るな」と言われても、病的に怖いのだから仕方ないし、昨日出た場所が、弟の部屋との境の扉……。

基本、私は仕事以外引きこもり、窓なんて開けない。
(エアコンからならまあ、納得)
対して弟は、タバコ吸うため、窓あっぴらげ、ベッド下にコンタクト落とすし、(私もだが)部屋で物を食べる。
一応、ホイホイはベッド下に設置してるらしいが、なんで私の部屋に毎回出るんだ……。

やはり、こまめな掃除が必要なんだな……。
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Bashi
Bashi日記
2021/07/20 15:06[web全体で公開]
😶 SW2.5 フリーCP 本日20時から 参加者募集
まだ1枠余っているので良ければご参加ください
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がらこ
がらこ日記
2021/07/20 12:38[web全体で公開]
😶 誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かのオリジナルアイテムを作る(話に乗っかる)だとか、誰かのPCの立ち絵を描くだとか。

憧れ〜! やりた〜い! って思う自分のすぐ隣で
お前如き下賤の者が○○さんのそう言ったなにかを手がけて良いと思ってんの……? 怒られるんじゃないの……? その人を好きな人が「何つけ上がってるの? 迷惑だと思わないわけ?」って思うんじゃないの? って思う自分がいる。誰とかは分からんけどとにかく誰かにそう言われるんじゃないかって恐怖。見ず知らずの誰かに謝れ。

ポジティブとネガティブが合わさって最強になることはなく、むしろバランス分かんなくなってお腹を壊す。

いやほんと、よく創作とかしてた時期あったよね、お前……。いや二次創作はしてたんだけど、原典に喧嘩売らなくて済む可能性の高いタイプのものしかやってなかった(ポケモンとかモンハンとか世界観広くて自由度の高いものだけ長続きしました)程度には版権ものにメス入れるのは恐怖でしたね……。かろうじて原作テキストの少ない牧場物語あたりかな、あとやってたのって……。

でもやりたーい!って気持ちはあって、やりたい!やろう!やる!!って最初はやるんだけど、

例えば黙ってリプレイ作るのをやってしまってたり、
日記なら怒られないよねって日記にSS投げたり、
ぷ、ププププレゼントだし〜? 煮るなり焼くなり捨てるなりはご本人の好きにしてくださって良いやつだし! ってイラスト描いたりして、

反応が怖くなって腹を下す。
やってる時は楽しいし、やった直後の達成感は高くてもうほんと楽しいのに、なんでか数時間後に体調ドボドボのゲロゲロにすることが多くて、自分で自分がよー分からんな!ってなる。

アクセル振り切ってる時は楽しいのに、急にスンッと何かが落ちてきて、そのまま崖下まで真っ逆さまみたいな、そんな感じ。
でもそのくせ認めてもらえたり褒めてもらえたり参加させてもらえたりすると、調子に乗ってキャッキャとする。分からんな……。

でも、例えばそれが隣の誰かのやってることであれば、できる限り全力で応援も賛辞も贈りたいなぁってのは、強く思う。
やりたいって気持ちも、頑張った時間も、作り上げた成果も、全力でおつかれさまって伝えたいなって。嬉しいもん。言われたら嬉しいことはたくさん言いたい。次に繋げて欲しい。てか次も作品出して欲しいので全力で褒めて褒めて褒めちぎりたい。

……ってのを、自分にも同じようにできたら楽なんだけどなってなる。でも自分は自分に対して「お前なんか」「お前程度」「お前如き」って考える自分が頭の中に必ずいて、褒める自分と貶す自分と両方いてどっちがどっちか分からなくなる。
今までの日記でめちゃくちゃポジティブなこととかア/ホらしいことを書きながら、その隣ですっごい冷めた目でこっちを見てる私と言う誰かがいる。

オチが見えなくなってきた。
誰かのために「自分が」何かをするのは、責任やら相手の地雷やら、あと自分自身の自信やら、とにかく私にはなかなか身についてないものの要求度が高くて難しい……でもやりたいのかやりたくないのかの2択するなら「すげーーーーーーやりたい……」って思う。が要約でいいんだろうか。わからーん!

やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/20 11:55[web全体で公開]
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔3回目
昨夜『アーゼルの魔塔』の3回目のセッションが終了しました。
もう3回目!!?
(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました)


戦績や感想を書いていきます☆
メンバー:
イヅナ・・・フェンサー2、スカウト1、アルケミスト1、セージ1。インスタントウェポンで近接も遠全て表示する昨夜『アーゼルの魔塔』の3回目のセッションが終了しました。
もう3回目!!?
(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました)


戦績や感想を書いていきます☆
メンバー:
イヅナ・・・フェンサー2、スカウト1、アルケミスト1、セージ1。インスタントウェポンで近接も遠隔の攻撃もこなし、探索も調査もできる器用な軽戦士。


イルクオーレ・・・プリースト2(キルヒア)、セージ1、アルケミスト1。エルフのプリースト。高い治癒力と、フィールドプロテクションとバークメイルで前衛の守りを厚くするパーティの生命線。


ユーリ・・・フェンサー1、フェアリーテイマー2、スカウト1。魔力撃で安定した高ダメージが期待される人間の魔法剣士。斬撃、打撃、魔法攻撃と多彩な属性でどんなタイプの敵にも対応可。


イヌティーリア・・・ファイター2、レンジャー1、エンハンサー1。ルーンフォークの重戦士。マッスルベアーで強化された腕力でメイスを斬り返し、確実にダメージを与える前衛の要。

〜戦績〜
魔域突入から27時間で殲滅。
倒した魔物(部位含む):11体
イベント数:7
持ち帰った財宝:1850G
経験点:1170点+各自1ゾロ分
名誉点:10点

トラップから始まった本セッションでしたが、2回目のイベントで全員失敗。
ダイス運が悪いところから始まり、GMは不安になりましたがそのあとは安定して戦闘も探索もこなし、難なくボス戦へ。

今回のボスとは相性が良かったようです、ボス(とその配下)の連携・持ち味を見事に封じて無難に攻略できたのでした。

パーティーを組む時に、お互いのやりたい事を確認しながら、攻略するために補いあってるような話し合いでした。
優しいですよね。
優しいのが良いです。

失敗したイベントは、また同じPLさんが参加された時なんかに再挑戦していただければと思います♪

全体攻撃、複数攻撃がない分PCの一撃が大きくて、個々の活躍は目立つセッションで楽しかったです⭐︎

単発で、近々シティアドベンチャーもやってみましょうかねえ。

ではでは、皆さんよい一日を☆
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B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/20 04:23[web全体で公開]
😶 アイコン完成。
妖精さん+色んな表情の差分を一緒に導出したら、画像数がめちゃヤバくなるので、妖精ちゃん含める差分導出を割愛しなければならなくなった…
でも惜しいのでここだけですべての部分をあげたい。
あと、妖精だけ含められている透明PNGも導出しました。こちらはツイッターまたはオンセンに一声かければ(こちらの確全て表示する妖精さん+色んな表情の差分を一緒に導出したら、画像数がめちゃヤバくなるので、妖精ちゃん含める差分導出を割愛しなければならなくなった…
でも惜しいのでここだけですべての部分をあげたい。
あと、妖精だけ含められている透明PNGも導出しました。こちらはツイッターまたはオンセンに一声かければ(こちらの確認は不要)、卓の立ち絵素材として使っても構いません。ただしセッション中だけに使ってくださいね。商用とTRPG以外の使用は禁止です。

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B
さんしょお
さんしょお日記
2021/07/19 20:13[web全体で公開]
😲 久しぶりの再会
ずーーーーっと昔(といっても5年前😅)につくった探索者用の創作キャラが、
キャラクター保管所のurlを遡ったらでてきた。

古い友人に会ったような、なつかしい気持ちになった。
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Bashi
Bashi日記
2021/07/19 12:41[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオの台詞と描写
 GMのみなさんはオリジナルシナリオを書くときにどうやってつくってますか?
 
 僕はクトゥルフとSW2.5のシナリオしか書かないのですけど

 1.出したいモンスターやボスを決める→出しやすい場所を決める→ギミックなどを決める
 2.やりたいギミックなどを考える→使えそうなモンスターやボ全て表示する GMのみなさんはオリジナルシナリオを書くときにどうやってつくってますか?
 
 僕はクトゥルフとSW2.5のシナリオしか書かないのですけど

 1.出したいモンスターやボスを決める→出しやすい場所を決める→ギミックなどを決める
 2.やりたいギミックなどを考える→使えそうなモンスターやボスを決める

の2パターンで作ります。でもどちらのパターンもNPCを出すときのセリフ選びや描写に困るんですよね

台詞に使えそうなかっこいい単語や言い回し、うまい描写などってどこで調べたりしてますか?もしくはどのような経験が選ぶ時の助けになってますか?

 教えてください!
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B
さんしょお
さんしょお日記
2021/07/19 10:37[web全体で公開]
😊 見学楽しい!
見学を2回ほどやってみた。
みなさんのRP、個性が出ていてがおもしろい。
現在進行形でストーリーが形成されていく感じが、ただの傍観者の自分からしても、ワクワクした。

もっと見学したい。
ボイセとかも気になる。
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B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/19 05:51[web全体で公開]
😶 独り言的な
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1416862974224977920
明日も徹夜したら完成できそう…ツイートを表示する
明日も徹夜したら完成できそう…
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B
Bashi
Bashi日記
2021/07/19 00:52[web全体で公開]
😶 SW2.5 フリーCP 3回目終了!
 ご参加してくれた皆さんありがとうございました!

 今回から上級戦闘ルール採用ということで色々不安もあったのですが大きなミスや間違いがなかったのでとても安心しました!戦闘難易度も割とうまく調節できたと思います!ちょっとやりすぎかなってくらいでいいですねw

 そして新しいルールを選択したこ全て表示する ご参加してくれた皆さんありがとうございました!

 今回から上級戦闘ルール採用ということで色々不安もあったのですが大きなミスや間違いがなかったのでとても安心しました!戦闘難易度も割とうまく調節できたと思います!ちょっとやりすぎかなってくらいでいいですねw

 そして新しいルールを選択したことによる戦略や技能の上手い使い方をいくつも見れて「GMやっててよかったな」ってセッションでした!

 ご新規の方も初心者、上級者に関係なく募集しているのでよければご参加ください!

・・・え?時間?30分オーバーしました。本当に皆さんごめんなさい
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くれない
くれない日記
2021/07/18 18:10[web全体で公開]
😆 セッション記録『禁断の果実を求めて』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/17にマットさん主催のセッションに参加させて頂きました。
ゲーム内容。探索パートや戦闘パートどれもボリュームがあってとても楽しかったです!
それぞれ箇条書きで出していきましょう
《冒頭》
・店主がポンコツ疑惑。PCにすぐ酒を飲ませようとするがミアにはちゃんとミルクを渡してくれる(子供扱いされてる疑惑)
・皆さんのキャラがたっててどういう人物なのかがわかりやすくてRPしやすかった
・報酬を食べるなよと釘をさされる
《探索》
・開始早々ダイスの出目によって自キャラの性格というか生い立ちをしっかりまわりに知らしめてしまう
・RPも相まって探索パートをほぼパーティーメンバーに丸投げしてしまう
・まじでこいつ報酬たべるんじゃねーだろーな?とパーティーメンバーに本格的に心配される(GMにも心配される
・レオンくんのRPのおかげでダイス無しで罠を看破する(凄い
・レオン君に腕を掴まれ暴走しそうなのを止められる
・スコールさんのRP頭良い(絶対ミアのせいで頭痛とかしてそう
《戦闘》
・開幕レオンくんとセレスさんの薙ぎ払いつえー
・その傍らでぽこぽこと犬を殴るミア
・ダイス神の悪戯でセレスさんがフルボッコになり気絶までもっていかれる(こわ
・このままではいかんとRPでボスのヘイトを買いまくる
・買いすぎた結果ダイス神の悪戯でダメージダイスが回り一撃で気絶させられる(ずる、いくない
・ズイウさんのアウェイクン。スコールさんのヒールが飛び交う。(助かりました…
《報告》
・一波乱あって持って帰ってきた報酬
・を勝手に食べるミアとスコールさん
・bad end
とまぁこんな感じ?でした。
とても楽しかったのでまた参加したいですね!
それではこの辺で
《To Be Continued…》
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