アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.94

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2024/02/25 19:47[web全体で公開]
😆 SW2.5 サプリの枠に収まらなさそう
来月発売のソード・ワールド2.5の新しいサプリ、「泡沫世界モノクロマティカ」。
SNEの新刊情報を見ると、「ラクシアではない世界」「冒険者や魔物の扱いの違い」「新しい戦闘ルール」と盛りだくさんな上、いつものサプリより少し安い。
なんだか大革命の予感がしますよね。
GMをやる側の視点からすると、全て表示する来月発売のソード・ワールド2.5の新しいサプリ、「泡沫世界モノクロマティカ」。
SNEの新刊情報を見ると、「ラクシアではない世界」「冒険者や魔物の扱いの違い」「新しい戦闘ルール」と盛りだくさんな上、いつものサプリより少し安い。
なんだか大革命の予感がしますよね。
GMをやる側の視点からすると、他のサプリとの食い合いがどうなるかとか、既存のシナリオをモノクロマティカベースに変換したらどうなるかなど、ワクワクが止まりません。
基本3冊と並んでマストバイになるのでしょうか。
私は物理・電子の両方で買うことになりそうです。
いいね! 13
B
トパーズ
トパーズ日記
2024/02/25 17:11[web全体で公開]
🤔 オンセンSNSにはミュート&ブロック機能というのがありましてですね。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) スマホからですと、「鉛筆マーク」からプレイヤー情報編集フォームに入れるのですが、その上から2&3段目、「100の質問に答える」のすぐ下に「ミュート設定」「アクセスブロック設定」というのがあります。
 そこからプレイヤーIDを入力しますと、そのIDのプレイヤーに対してミュート&ブロックが設定できるのです。
 ちなみにプレイヤーIDは、その人のユーザーページに入って名前のすぐ横にありますので、コピペすれば簡単に入力できます。

 なんでこんな話するのかというと、何やら日記が炎上してるらしく、自分なりに発端となった日記を探したところ、誰かは結局不明。「こりゃ、随分前にミュートorブロックした人がなんか言ったっぽいね」と思い、この日記を書き込みました。

 このサイトもSNSなので、問題発言にはミュートブロック機能を積極的に活用しましょう。その方が双方トラブルを避けられるからね。

>>追記
 なんかおかしな誤解をさせてしまった人がいるみたいですけど、すごく単純に「荒らしに反応する側も荒らし」ってはるか昔からインターネット掲示板に存在する格言があってですね。
 心無い発言に対して怒ったのはしょうがないにしても、真相がどうあれそれで怒鳴り散らしてしまうと第三者から見ると印象が悪くなってしまうんだよね。

 一人の悪党のために自分まで悪党の濡れ衣を着る必要はないんだよ。それぐらいならってミュートブロック機能使った方が良いよ、ってお話。
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はるるん
はるるん日記
2024/02/25 12:35[web全体で公開]
😡 うっせー!だったらミュートしろや!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)朝から葡萄ジュース(?)呑んで、酔っ払いはるるんだよ〜?

不快な日記に空リプ日記する風潮は、僕は好きじゃないかな?
ネガティブはポジティブの10倍くらい、人間に影響を与えるらしいし(多少、誇張あり)

不快なものは見なきゃいいんだよ〜!
それよりも…もっと、「たのしー!」や「うれしー」を見たいかな?

…って、僕も空リプ日記だね💦
ごめんなさいm(._.)m
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ゆき
ゆき日記
2024/02/25 00:24[web全体で公開]
😊 CoC『祠を壊せ!!』を回ってきました!
クズできてください&高ロストということだったので、普通なら取得する探索技能をひとつもとらずに推奨技能だけもって参加してきました。
ロストする気満々です。

なんと、全生還でエンドを迎えることができました!
絶対ロストしていた方が世のためだと思っていたら、自PCであるHO4はED後にでかい出来全て表示するクズできてください&高ロストということだったので、普通なら取得する探索技能をひとつもとらずに推奨技能だけもって参加してきました。
ロストする気満々です。

なんと、全生還でエンドを迎えることができました!
絶対ロストしていた方が世のためだと思っていたら、自PCであるHO4はED後にでかい出来事がありましたので、まぁはい、世の中にとってプラマイゼロだと思うことにします。

描写の言葉選びが大好きなので、今回このシナリオを回していただけて本当に楽しかったです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 13
明日平
明日平日記
2024/02/24 22:00[web全体で公開]
😶 DX3noSSSvol.4のGMしたい
タイトル通りなんですが
ダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートVol.4「ラウンドアバウト」のGMしたい
このシナリオのギミックの都合上固定メンツ4人で回すのが一番楽しそう
所属しているオフセサークルだとこの「固定メンツ4人」という条件が厳しいのでオンセンで回したい

問題は時間だけ全て表示するタイトル通りなんですが
ダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートVol.4「ラウンドアバウト」のGMしたい
このシナリオのギミックの都合上固定メンツ4人で回すのが一番楽しそう
所属しているオフセサークルだとこの「固定メンツ4人」という条件が厳しいのでオンセンで回したい

問題は時間だけで、
今キャンペーンのPLが週1で入っている
普段週1でしかオンセはしない民なので、週2でキャンペーン2本入れてリアル生活に影響が出ないか?
というのだけが心配

とりあえず準備は進めて3月に始められればいいな
いいね! 25
れすぽん
れすぽん日記
2024/02/24 19:38[web全体で公開]
😶 某日記について
オンセでTRPGを遊びたいというこのサイトでどうしてここまで全方位バカにしているかのような文章を書けるのでしょうか。
学習コストを一切払う気が無いのが普通?
如何にして他人たちと交流はせずに自分だけ本意のTRPGを楽しむか?
オンセでは所謂楽チンな他人さんたちガン無視の自分身勝手の極意を楽しむことが目的である?

ここに遊びに来ている人々がそんな人ばかりだと本気で思っているんでしょうかね。
ちょっとあまりにも一方的かつ悪意に満ち溢れた文章ではないでしょうか?
いいね! 24
パスタ
パスタ日記
2024/02/24 18:47[web全体で公開]
😶 【sw2.5】パラディン【妄想】
こんなん魔法や戦闘特技があればいいなーという妄想日記です。

ソードワールド2.5(以下sw2.5)って、経験点を割り振ってレベルを上げていくマルチクラス制なんですね。
クラスレベルの高さがそのまま判定の達成値や威力に直結するので、安易にクラスを増やすのが難しいんです。
なので、戦士系技能と全て表示するこんなん魔法や戦闘特技があればいいなーという妄想日記です。

ソードワールド2.5(以下sw2.5)って、経験点を割り振ってレベルを上げていくマルチクラス制なんですね。
クラスレベルの高さがそのまま判定の達成値や威力に直結するので、安易にクラスを増やすのが難しいんです。
なので、戦士系技能とプリースト技能を両方取ってパラディンをするっていうのが、ロマンはあれども活躍させずらい側面があります。(異論は認めます)

仮に、ファイター技能とプリースト技能を取った場合、
もし他のPCにヒーラーがいなければ、自PCが回復役を担う必要が出てきます。
攻撃しつつ回復をしたいのであれば、1R目には接敵して攻撃、2R目以降はマルチアクションで味方を回復しつつ攻撃、といった具合になると思います。
しかしこれは先制を取れた場合の話。
先制を取り損ねたら、おそらく1Rから回復に専念する必要が出て。基本的に魔法が使えない通常移動で敵に近づくことが不可能になってしまいます。これでは専業ヒーラーと変わりません。

sw2.5は基本的に役割分担ゲームです。一人で攻撃役やタンク、回復役などを複数掛け持ちするのは難しく、出来ても弱いことが多いのです。

そこで私が考えたのが、補助動作で行える回復魔法と回復魔法を使うときに役立つ戦闘特技です。
主動作を奪わないで行える補助動作の回復魔法があれば、パラディンPCでも攻撃と回復の両方で活躍できますし、専業ヒーラーPCなら空いた主動作でバフやさらなる回復のダメ押しができます。
そして戦闘特技に、回復魔法を使うときのみ他の戦闘特技との同時併用が可能になるマルチアクションとか、回復魔法を使う場合には移動の制限が緩和される常時型戦闘特技とかあると、もしかしたらパラディンキャラも活躍させれれるかもしれません。

無論、これは一sw2.5プレイヤーの妄想でしかなく、バランスを崩しかねない面も多分に含まれると思いますが、あくまでこれは妄想なので多めに見て頂ければと思います。

以上、パラディンテコ入れ案の妄想日記でした。


…パラディンPC使いやすくなるサプリ出たりしないかな…?
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ゆき
ゆき日記
2024/02/24 15:45[web全体で公開]
😊 マダミス『宇宙船ニル・ノート号の残響』を回してきました!
素敵な三人で辿り着いたED、素晴らしかったです!

マダミスのGMは会議中がいっちゃん楽しいんだからとニコニコしながら、皆さんの話し合いに耳を傾けて一喜一憂しておりました。
ちゃんと隙あらばHOの内容を入れてくれたり、めちゃくちゃ気高く可愛かったり、気弱そうなのに偏執がのぞいたり、めちゃくちゃ全て表示する素敵な三人で辿り着いたED、素晴らしかったです!

マダミスのGMは会議中がいっちゃん楽しいんだからとニコニコしながら、皆さんの話し合いに耳を傾けて一喜一憂しておりました。
ちゃんと隙あらばHOの内容を入れてくれたり、めちゃくちゃ気高く可愛かったり、気弱そうなのに偏執がのぞいたり、めちゃくちゃ楽しかったです!

マダミスは基本的に一期一会なので、一回一回を大事にしたいなと思うからこそ、ここをもっとああしたかったと悔しくなります。
後悔がなくなるくらいに準備したり、精進したいです。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 10
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/02/24 00:41[web全体で公開]
😊 シナリオ「彼方からの君に捧ぐ」をクリアしてきました
お疲れ様です。きりんうさぎです。

今日は名作シナリオと色んな人から話を聞いていた「彼方からの君に捧ぐ」のシナリオを回って来ました。
KPさんの処理とロールプレイも良かったですし、他の参加者さんのロールプレイも良かったですし、シナリオもとても良かったです。

普段は使わない技能をメインとし全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

今日は名作シナリオと色んな人から話を聞いていた「彼方からの君に捧ぐ」のシナリオを回って来ました。
KPさんの処理とロールプレイも良かったですし、他の参加者さんのロールプレイも良かったですし、シナリオもとても良かったです。

普段は使わない技能をメインとした探索者で行ってきたので、ちゃんとダイスの女神が微笑んでくれるかなと思いましたが、決めるべき所でしっかりと決められたのでとても良いロールプレイができました。

「彼方からの君に捧ぐ」オススメです。ぜひ、回ってきてください。
いいね! 18
わっか
わっか日記
2024/02/22 23:01[web全体で公開]
😶 セッション募集中!
以前の日記で言っていたセッションの件です。
夜卓、朝卓ともに「ファーベルトの織物職人」をやりたいと思います。

ひとまず夜卓のほうは立てました!
日程は候補の3日のうち2日、どの日がいいか相談の上決定します。詳細は募集ページをご覧ください。
全て表示する以前の日記で言っていたセッションの件です。
夜卓、朝卓ともに「ファーベルトの織物職人」をやりたいと思います。

ひとまず夜卓のほうは立てました!
日程は候補の3日のうち2日、どの日がいいか相談の上決定します。詳細は募集ページをご覧ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170860982411wakkacha

朝卓は日程の候補が固まり次第になるので、また後日に立てます。

これ以外にも「不死の女王の眷属」のリクエストがいくつかあったので、上記2卓が落ち着いたら立てようかなと(まだ日程は固まってません)。
いいね! 15
明日平
明日平日記
2024/02/22 22:21[web全体で公開]
😶 偉い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連休中にオフセ用のシナリオを書こうと思い、今日から書き始めたぜ
ハンドアウト7人中2人分だけだけど
とにかくチョッとでも書き始めた自分エライ

と自己肯定感を高める暗示をかけて寝る
いいね! 19
ナギ
ナギ日記
2024/02/22 20:39[web全体で公開]
😶 初心者専用ダブルクロス卓です
ブックウォーカーで今月末までダブルクロス70%オフセールをやっております
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nagigmrm&i=nagigmrm_170808112934

そこで買った方か初心者限定で卓を立てます
全て表示するブックウォーカーで今月末までダブルクロス70%オフセールをやっております
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nagigmrm&i=nagigmrm_170808112934

そこで買った方か初心者限定で卓を立てます
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170860138054nagigmrm
募集は今月末までタイマンシナリオで応募があった数だけ再放送します
日程をすり合わせて基本的に夜日程で行います
いいね! 10
かもらいふ
かもらいふ日記
2024/02/22 03:01[web全体で公開]
😶 難易度観
もちろんシステムによっても異なるんだけど、
自分は昭和の人間ゆえ「逆境を自らの手で覆してこそ熱い」が基本にあり、
それゆえに「その『逆境』は理不尽であってはならない」と思ってるタイプ。

人によっては
「人事を尽くし天命が味方をすれば乗り越えられないこともない」という
デッドリーな難易度全て表示するもちろんシステムによっても異なるんだけど、
自分は昭和の人間ゆえ「逆境を自らの手で覆してこそ熱い」が基本にあり、
それゆえに「その『逆境』は理不尽であってはならない」と思ってるタイプ。

人によっては
「人事を尽くし天命が味方をすれば乗り越えられないこともない」という
デッドリーな難易度を仕掛けてくる場合もあり…

また「理不尽レベルの試練をぶつけて、その上で
確実に超えられるようにGM裁量でしっかり助けてやる」的な
甘々…と見せかけたDV男みたいなタイプも居るので…

見極めって、大事だよねぇ……と思うなど。
いいね! 18
かもらいふ
かもらいふ日記
2024/02/22 02:47[web全体で公開]
😶 ナラティブとナラティブとナラティブ
他の方の日記をみて、ふと。

物語の生成を駆動するよう設計されたルールの下で、
参加者達の意識的な共働の結果として紡がれる「ナラティブ」

究極的には無機質なルールの下で行われる只の数字の遣り取りだが、
その体験に意味と物語を与えるように滲み出てくる「ナラティブ」

独り善がりな語り全て表示する他の方の日記をみて、ふと。

物語の生成を駆動するよう設計されたルールの下で、
参加者達の意識的な共働の結果として紡がれる「ナラティブ」

究極的には無機質なルールの下で行われる只の数字の遣り取りだが、
その体験に意味と物語を与えるように滲み出てくる「ナラティブ」

独り善がりな語り部が、あらゆるものを思い通りに動かして、
語りたい通りの物語を語りたいように語る「ナラティブ(自称)」

全部本来全く異なる概念なのに、同じ言葉を使うからややこしいのよね。
(体験から導出される物語、という意味では1番目と2番目は近いと言えなくもないけど)

なんかこう、巧く識別する言葉はないものかねぇ。
いいね! 12
かもらいふ
かもらいふ日記
2024/02/22 00:01[web全体で公開]
😶 ナラティブ
一言にナラティブと言っても色々あるよなぁ、とふと思った。

割とありがちなのが「まず語りたい物語がある」タイプの「ナラティブ」。GMとしてプレイするにせよPLとしてプレイするにせよ、それに都合が良いようにルールが運用されることを望む。何なら、ルールのことを邪魔だとすら思っているので、GMするとき全て表示する一言にナラティブと言っても色々あるよなぁ、とふと思った。

割とありがちなのが「まず語りたい物語がある」タイプの「ナラティブ」。GMとしてプレイするにせよPLとしてプレイするにせよ、それに都合が良いようにルールが運用されることを望む。何なら、ルールのことを邪魔だとすら思っているので、GMするときは裁定が一貫しないし、ハウスルールを盛り盛りしがち。私が一番嫌いなタイプ(笑)

なお、私は「まずルールに基づいた『ゲーム』として成立するのが大前提で、その『ゲーム』が運営されていく中で起こった出来事から、物語性が滲み出してくる」という形の「ナラティブ」が好き。

ゆえに、ダイス事故とかならともかく、異常な戦闘バランスや理不尽トラップで為す術なく殺されたら「そもそもゲームとして成立させる気がない」判定で萎える。死にゲーが許されるのは、繰り返し挑戦して乗り越える事を前提にしているからであって、一発ゲームオーバーなら「勝利どころか勝ち筋が見えすらしない」ようなバランスはゲームとして破綻していると思う。
ゆえにGMとしては「GMが手加減抜きの全力で戦って、その上で事故りでもしなければ不可逆な喪失(ミッションの失敗だったりPCの死亡だったり)は発生しない程度」の難易度設定にするタイプ。人によってはヌルく感じるんだろうが、その分基本的に温情裁定はしないので最終的には割とギリギリにできてる、と思う。

また、超越的な存在(要はGM)によりルールを捻じ曲げるレベルの介入が過ぎると、その介入がプレイヤーにとって有利なものであっても、「物語」から当事者性を感じられなくなっていく。平たく言うと「あれ?これ俺らの物語じゃなくてGMの物語じゃね?」と冷めちゃう。

……我ながら面倒くさいと思うが、まあ、その好みを自覚して、合う人と付き合い、合わない人とは距離を取る、というのが大事なのかもしれない。
いいね! 12
ゆき
ゆき日記
2024/02/21 23:07[web全体で公開]
😆 エモクロア『パイドパイパーオブシアター』を遊んできました~!
いっぱい笑った楽しいシナリオでした!!!

2PLで参加して、両生還にて、無事にシアターから帰宅することができました。

紐の下りですとか、通りすがりの方との会話とか、すごいって思ったり、お腹がよじれるくらい笑ったりの楽しい時間でした。
もう本当にめちゃくちゃ笑っていた気がします笑

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 7
ぱにき
ぱにき日記
2024/02/20 21:11[web全体で公開]
😶 ブックウォーカーでダブルクロスが…?
セールになってましたー!
と言ってもあと10日程度ですが…
これを機にダブルクロス始めてくれる人が増えるといいなーと思います。

買う順番わからないなーって人は、

基本1,2
上級、IC
EA
LM
IA(セール対象外)
HR、RW、CE、BC、UG
RU
他サプリ

全て表示するセールになってましたー!
と言ってもあと10日程度ですが…
これを機にダブルクロス始めてくれる人が増えるといいなーと思います。

買う順番わからないなーって人は、

基本1,2
上級、IC
EA
LM
IA(セール対象外)
HR、RW、CE、BC、UG
RU
他サプリ

くらいの感覚でいいんじゃないですかね。
とりあえずLMまであれば困ることは無いんじゃないかな?IAもあると便利ですが安くないし。
とにかく数が多いので、購入される方は無理しない程度にダブクロライフを楽しんでいただきたいですね~
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ナツル
ナツル日記
2024/02/20 20:45[web全体で公開]
😶 お出かけ
昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~
ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした

更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。
全て表示する昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~
ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした

更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。
なので珍しく私の荷物が多い…!と驚かせてしまうなど。
普段一泊くらいならボディバック一つとかで移動したりするからね…

そんなわけで今回用意していったのはボードゲームは「たった今考えたプロポーズの言葉をキミに捧ぐよ」「iTo」「推しの尊さを語るキミと知ったかぶりの私へ」
システムは「夜のあしあと」「歯車の塔の探空士(スカイノーツ)」
普段友人二人はボドゲほぼやらない(トランプやUNOくらい)、TRPGは初めてなのでできるだけ楽しんでもらえるように、二人が好きそうなものとを言うことであまりPvP要素が強くないこと、ルールがシンプルであることを意識して準備してみました。

結果、スカイノーツは飛空艇作成だけではありましたが、すべて遊ぶことができ友達も楽しかった!またやろう!と喜んでくれてたしかなまんぞくです。

やっぱり相手のことをよく知っている友人相手だとこちらも気楽にマスタリングできますね。
買い込んだ酒とつまみに程よく手を出しつつねるね〇ねるねを練りつつ…

※ねる〇るねるねは寝れば練るほど色が変わって美味しい

今回は野良猫と迷い猫のコンビで冒険してもらったのですが、息もぴったりで楽しい冒険を繰り広げてくれました。
次は立ち絵も書いてキャラもさらに深堀りしたい、スカイノーツも遊びたいとの言葉ももらい私としては大成功と言うほかない結果になりました。

オンラインで出会った人たちと遊ぶTRPGやボドゲも、気の置けない友人とやるボドゲやTRPGもどちらも面白い。
当たり前と言えば当たり前ですがとても楽しい休日を過ごすことができました。
まだまだたくさん遊びたいなと思います。皆さんもどこかでお会いできましたらその際は是非よろしくお願いします~!
いいね! 18
わっか
わっか日記
2024/02/20 12:58[web全体で公開]
😶 [SW2.5]セッションしたい(21:55追記あり)
(21:55 追記)
めっちゃレスきてびっくりしてますw
すり合わせといっておきながらあまり柔軟に対応できなさそうでスミマセン…m(__)m
後に募集ページを立てます!

(16:30 追記)
たくさんのお声がけありがとうございます✨

・夜卓(20~1時くらい、2/27~からすり合全て表示する(21:55 追記)
めっちゃレスきてびっくりしてますw
すり合わせといっておきながらあまり柔軟に対応できなさそうでスミマセン…m(__)m
後に募集ページを立てます!

(16:30 追記)
たくさんのお声がけありがとうございます✨

・夜卓(20~1時くらい、2/27~からすり合わせ)
シナリオ「ファーベルトの織物職人」「手紙」のどちらか

・朝卓(多分8・9時くらいから?、日程相談中)
シナリオ「不死の女王の眷属」「ファーベルトの織物職人」のどちらか

の2つの卓が立ちそうです。
いけそう、という方、是非いかがでしょうか?
(希望シナリオのレスなどください!)

-------------------------------------------------------- 

今日は暖かくてだいぶ元気。
でもまた寒くなるって…マジィ?🥶

さて、タイトル通り、なんかやりたいなーと。僕GMで。

・不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ、7レベル)
・ファーベルトの織物職人(自作、5レベル)
・手紙(自作、3レベル)

候補はこんなところ。
いずれも1日で終わらないので、日程はすり合わせで、2~3日に分けて。

・不死の女王の眷属(ルルブⅡサンプルシナリオ、7レベル)
ルルブⅡ339頁を参照
レギュレーションや難易度を多少いじるかも

・ファーベルトの織物職人(自作、5レベル)
ブルライト地方の都市ハーヴェス。そこの冒険者ギルドに所属する貴方たちは、とある貴族の依頼を受けます。
貴族には恋焦がれる女性がおり、彼女に特別な贈り物をしようと考えているそうです。
それは、“黄色い絨毯”ファーベルト平原に住まう遊牧民が織る“パマナイエロー”の民族衣装。
衣装を貴族の元に届けるため、広大なファーベルト平原のどこかを旅する遊牧民を探し出す旅に出ることになります。
これは剣の世界で紡がれる、小さな冒険譚――

・手紙(自作、3レベル)
とある街に、一人の老婦人が居る。
彼女には、一人の古い友人が居る。
彼女は、今は遠く離れている友人と、半年に一度手紙を送りあっている。
会うことも叶わず、たった数枚の便せんのやり取りのみであるが、
彼女は、そのささやかなやり取りをとても大切にしている。
そんな友人からの手紙が、途切れた。
友人を案ずる老婦人は、あなたたち冒険者に一つの依頼をする―

ご希望あればレスなどでお願いします!
(希望が割れちゃったときは…そんときまた考えますw)
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