アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.96

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2024/02/15 00:44[web全体で公開]
😆 エモクロア『coin』一日目セーブ!
刑事の醍醐味の捜査すごい楽しい!!!

まだまだ動き出したばかりで、これからどうなるのかめちゃくちゃ気になります!

あと、とあるNPCの「資料室にこもるのは僕が許さないからね」は大興奮でした。ありがとうございます!!!
PCがむっすりと黙り込んでいると相棒からの追撃が、「今日は帰宅してシャワー浴びてください」だったのもとてもほっこりした。

後半もすごく楽しみだ!!!!!!!
いいね! 8
あちち
あちち日記
2024/02/14 19:09[web全体で公開]
😊 はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ
日記のタイトルを見て「!?」と思ったとってもかわちぃあなた!やることはひとつです!
参加申請ボタンをポチッと押して、今すぐ参加しましょう!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170790481686gokurou3
2/23(金祝)13:全て表示する日記のタイトルを見て「!?」と思ったとってもかわちぃあなた!やることはひとつです!
参加申請ボタンをポチッと押して、今すぐ参加しましょう!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170790481686gokurou3
2/23(金祝)13:00から行います、『あおはるばーんっ』のセッションに参加者を募集しています。

このシステムのいいなぁと思った所を3つご紹介します。

①今をトキメク女子高生になって青春を謳歌出来ます
自分のPCもJKであり、他PCもJKです。全体的にギャグテイストということもあり、全力でわちゃわちゃRPが出来ると思います。なんといってもタイトルが『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』ですからね。

②簡単です
ルールブックも数ページで、難しいこともありません。気軽にサクッと楽しめます。

③ポップでキュートな雰囲気が盛りだくさんです
あおはるばーんっのサイトからキャラクターシートをチェックしてみてください。なんとなんとっ、プロフィール帳に似ています!キャラシだけでなく全体的にデザインが可愛らしく、見ているだけでも楽しいですよ ( ꈍᴗꈍ)

今の紹介で面白そうと思った方も、「ん?」と思った方も、参加申請ボタンを是非!
やっぱ実際に遊んで初めて見えてくるものもあると思っています。
経験は問いません、もちろん未経験者大歓迎です。お気軽にご参加ください。
私はこのシステムをはじめて遊びます。手探りな雰囲気も合わせて楽しんで頂ければ幸いです。

時期的にバレンタインのシナリオを用意したかったのですが、残念ながら出来ませんでした。気分だけでもと思い、私のアイコンは現在バレンタイン仕様です…数時間後元に戻しますが。

現役高校生の方も、そうでない方も大歓迎です。高校を卒業して年数が経つ方は、JC・JK流行語大賞の持参をおすすめします…というのは冗談です。雰囲気を楽しみましょう。
そして、心の中のJKを目覚めさせましょう!
さぁ今すぐ参加s(くどい)

お読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 17
伊吹
伊吹日記
2024/02/14 02:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)奈落の魔域で王国ごとサバイバル!!GMは私です!!

ランドール地方でひとつの都市国家が滅んだ。
オルドレーネと呼ばれるその王国は、隣国アイスガルドという人族の国に戦争で滅ぼされたのである。
王と王妃は討ち死にし、オルドレーネはアイスガルドの領土となった。
落ち延びたのは、王位継承権第一位の王女とその家臣数名、そしておびただしい数の領民たちであった。
ランドール地方では難民を受け入れる余裕のある国はない。
次々と餓死していく民に心を痛めながら、自分たちを受け入れてくれる国を探し放浪の身となった王女一行。
転機は、突如として現れた〈奈落の魔域〉だった。
オーロラが瞬き、気がつけば真っ黒い闇が爆発的に増大し、王女とその一行、民たちをすべて飲み込んだのだ。
些少な戦力しか持たない王女一行の命運は尽きたかに思われた。
しかし、なんと〈奈落の魔域〉の中にはかつてのオルドレーネの街並みが広がっているではないか。
訝しんでいる王女たちの前に、ひとりの仮面を被った男が現れて告げた。
「ここを汝らの王道楽土とせよ」
かくして無限にも思える広大な〈奈落の魔域〉の中に、かつての暮らしを取り戻すことが叶った。
しかしオルドレーネの街と城はかつてと同じでも、周辺の地形は見覚えのない景色。
恐らくは魔神の跋扈するその〈奈落の魔域〉で、民の生活を守り無事に王国を存続できるのか?
王女とその家臣たちの戦いの日々が始まった――。

というアクトトレーラーのもと、PCと関連のあるNPCらを数名ずつ作成してもらい始まりました奈落王国キャンペーン!!
第一話は奈落の魔域で生活を始めて1ヶ月後のある日、ようやく女王を頂点とする政府が根付き、人々の生活が回りだした頃。
王国では水資源や都市周辺の農村はそのまま使えるとはいえ食料不足が深刻な問題となっていました。
そんな中、盗賊ギルドが周辺の地形を調査していたところ、『食料生産工場』という魔動機文明時代の遺跡を発見。
PCらが所属する特務部隊が派遣されることとなりました。

道すがら魔神との戦闘を行いつつ、工場に辿り着くPC一行。
正面シャッターと裏口シャッターがありましたが、裏口から侵入することに決めたPCたちは、鍵を解除して中に侵入。
セキュリティを軽く叩き潰して、制御室へと続く階段を降りて、ボス戦です!!

機械と魔神が融合したような奇妙な魔物との戦闘が始まりました。
どうやら遺跡のセキュリティが魔神化したものらしく、機械のくせに真語魔法を使ってきます。
なんとか倒して工場の制御を回復。
復旧した工場を調べると、どうやら剣の欠片を素材にしてカロリーバーを作成する施設だと分かりました。

どうせ周囲は魔神だらけの王国ですから、守りの剣は稼働していません。
これにより剣の欠片を上納すると食料に変換されるようになり、名誉点を獲得することができるようになりました。

今回はキャンペーンの下準備をしつつ、魔域を探索して周囲の地形を掌握していくというキャンペーンで主流になるシナリオの流れを味わってもらったわけですね。

王国の未来はどっちだ。というわけでGM私固定の新しいキャンペーンが始まったのでした。
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/02/13 00:09[web全体で公開]
😢 昨日のオンラインセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はお誘いいただいたCoC6セッションにPLとして参加してきました。
「ドッペルさん」というシナリオでして、そちらに「定年退職後すぐに奥さんを末期ガンで亡くした65歳のおじいちゃんPC」で挑みました。
もうボロ泣きですよ・゜・(ノД‘)・゜・おじいちゃあああああああああんんんんn
奥さんのことを想いながら無事生還しベストエンドです…。
結果65歳にしてクトゥルフ神話技能いっぱい増えたり呪文習得したりいろいろありましたが、果たしてこれを使用する機会が今後あるのか…。
このPC「老い先短いんですからこれ以上心臓に悪そうなシナリオに挑ませるのはちょっと…」ってなるんですよねぇ。
このまま奥さんの遺品(料理レシピノート等)を読みながらのんびり老後過ごしてねおじいちゃん…。
お誘いくださったKPの大吉さん、一緒に回ってくださったPLの笹原雪さん、本当にありがとうございました~!!
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れすぽん
れすぽん日記
2024/02/12 00:37[web全体で公開]
😶 ミニシナリオのGMしてきました3
前回からけっこう間が空いてしまっていましたが無事、ミニシナリオのGM終了しました。
決まった日程で時間を取りにくい僕のようなタイプには半日でサクッと終わるタイプのシナリオができて良いですね。
今回は以前より経験点を増やしてIA解禁しての卓のため、かなりパワーの暴力だった気がします。
ボスの防御全て表示する前回からけっこう間が空いてしまっていましたが無事、ミニシナリオのGM終了しました。
決まった日程で時間を取りにくい僕のようなタイプには半日でサクッと終わるタイプのシナリオができて良いですね。
今回は以前より経験点を増やしてIA解禁しての卓のため、かなりパワーの暴力だった気がします。
ボスの防御札を何枚も剥がして半壊した時点でPC全員追加行動済で敵味方全員本来の行動が残っている、しかもそれが最初のボスのイニシアチブと言うやばい状態でした。

PCのデータ見て、用意していた3パターンの戦力の中で最高のものをぶつけてこれですから調整としてはうまく行ったのではないでしょうか。
時間的にも当初の予定時間内、全員2回ずつは殴って見せ場があったと思います。

シナリオの方はちょっとビターな感じにしていました。ダブルクロスはビターが映えますね。

今回の参加者5人はデータ提出も早く、調整も良い感じで実卓でもRPもどんどん進めてくれ、テンポも良く非常に良い卓でした。

参加して下さった皆さん、ありがとうございました!
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はるるん
はるるん日記
2024/02/11 20:09[web全体で公開]
😊 「静寂の貴婦人よ永遠に」 GM日誌④…というよりは恋文
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アフターセッションを終えて、あれからあらためて思ったことをつらつらと…
これはみんなに宛てた…恋文()


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Dear ディーテ

「戦闘になると人が変わる系お兄さん(でもアホ)」のイメージが強烈でしたね♪
すっごい紳士的なお兄さんだ! → あっ、こいつアホの子だ → 差分?!なにこれかっけー!!!! が第一印象でした♪
後半は固定値で殴るを地で行く…バレルも言ってたけど戦神でしたね!
ついでに…HP100? なにそれ美味しいの???

戦闘卓に持っていったらGMがやべぇ強化してきそうw
僕としては…そろそろ戦闘終わらないかなー?って時に、確実にダメージを積み重ねてくれる神でした♪

きっと、あれからもリンと冒険したり、どこかで戦斧を振り回してるんだろ~な~って想像がつきます♪
また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear ダロス 

アフターセッションの「本当は凡人なのに、強がって、大魔導士ぶって…みたいなRPを心がけていました」でスッと何かが入ってきました♪
あぁ…ダロスってダイの大冒険のポップだったんだって!
そりゃ…かっこいいよね!

多分だけど…第1話の温泉シーンから3枚目キャラが板についちゃったのかな?
個人的には人間味があって大好きです♪

カレンと手紙のやり取りをしてるだろうから、いつか「結婚しました!」と「子どもが産まれました!」って報告がいくんだろーね♪
※まあ…産まれた娘がアレなのか…w

ふと言ってしまった「リノアはずっとダロスからもらったおもちゃの指輪をはめている」設定がエモすぎて…
リノアの冒険っていう小説が書けそうですw

それもこれも、一緒にダロスたちを育ててくれたおかげです!
また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear バレル

バレルというか…みやこさんかな?
ほぼSW2.5初心者ということで、僕の使命は「みやこさんにSW2.5は楽しい!」って思ってほしいでした♪
結果は…どうだったんだろうね?
それは…今後のみやこさんに乞うご期待かな?

バレルに対しては…温泉シーンを何度も読み直し、なんとなく劣等感?自分が嫌い?という感情を持っているんだろうな…と感じました
だからこそ…捻くれた形でしたが、C2を使って、バレルはすごい!とひたすら肯定してみた…気がします(うろ覚え
まぁ…カレンの応援のほうが刺さったのは仕方ない!

それでも…最初はカプセルしか食べてなかったバレルが色々なものを知っていく過程は楽しかったです♪
バレルは僕が育てた!

また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear リラ

リラ…というかねるさんかな?
最初の頃から、僕の妄想力?がすごいと褒めてくれたのが、めちゃくちゃ嬉しかったです♪
にゃんこ系両手利きグラップラーということで、一度くらいはリンと共演してみたかったです…
※もっともリラがいたら、リンは一緒のフィールドに立たないのでしょうけど(汗

仕事が落ち着いたら、また遊びたいな♪
リラでも…ねるさんでも…僕がGMでも…PLでも…
またどこかの空で一緒に冒険しましょう!

また機会があれば遊びに来てください♪

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Dear カレン

「C57がなければカレンは存在していません」という言葉がすごく印象的でした!
僕は…カレンに会うために列車のギルドという設定を考えたんだろうな(照

さておき…カレン、めちゃ好きです!
なんだろう?
もぅ…「ガン見してぅるメーカー 様」の立ち絵が可愛いところから好きです!
見つめられると…照れますw

キャラシを見るたびに、2.5話が追加されてたり、フレーバーアイテムが増えてたりでニヨニヨしてました♪
「カレンの設定を考えるたびにルールブックを読んで。
カレンが私にSW2.5の世界観を教えてくれたんだと…今になっては思います」の言葉通り、すっごい考えていたんだろうな♪
だからこそ…みんなから好かれるカレンだったんだと思います♪

惜しむらくは…僕がPLとしてカレンと一緒に冒険できなかったことかなw
僕も…カレンに甘やかされたいよ~(爆

冗談…でもないけど、冗談はこのくらいにして…
また機会があれば遊びに来てください♪

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アウトロが終わると…イントロがながれてくる
次の曲へ♪

see you♪
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2024/02/11 12:27[web全体で公開]
🤔 僕が冒険日誌を書く理由
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
以前、どなたかの日記に、毎回、冒険日誌を書くという話があったので便乗

僕も基本的に毎回「PL冒険日誌」と「GM冒険記録」を書いているつもりだけど…
書いてる理由はこんな感じかな?

PL冒険日誌:GMへの感謝(50%)、同卓した方への感謝(20%)、こ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
以前、どなたかの日記に、毎回、冒険日誌を書くという話があったので便乗

僕も基本的に毎回「PL冒険日誌」と「GM冒険記録」を書いているつもりだけど…
書いてる理由はこんな感じかな?

PL冒険日誌:GMへの感謝(50%)、同卓した方への感謝(20%)、こんなGMがいるんだよの紹介(20%)、その他(10%)
GM冒険日誌:参加PLへの感謝(60%)、GMよもやま話(20%)、はるるん卓の宣伝(10%)、その他(10%)

なので、プレゼント相手は基本的にGMや参加してくれたPCなので、「いかに楽しかったか?」を綴っている…と思う(汗
楽しい雰囲気が伝わってるとするならば、僕の素直な気持ちをストレートにぶつけてるからかな???

GM冒険日誌は、GMよもやま話として「あのとき何を考えていたか?」とか「シナリオには何が書いてあったか?」という
僕しか知らない情報を交えつつ日記としても楽しんでもらえればと思いながら綴ってます

まぁ…「こんなGMがいるんだよの紹介」については僕が紹介するまでもなく、人気GMさんだったりするので余計なお世話かもしれませんが(汗
GM冒険日誌の「はるるん卓の宣伝」という気持ちがないと言えば噓になるかな???

だって…僕の卓って面白いんだよ♪機会があれば遊びに来てねー♪って言いたいもん(本音ダダ漏れwww
もちろんガバゆる、戦闘を比較的重視していない、RP好きなので、合わない人にはとことん合わないと思いますが…
SW2.5卓は怖くないよー!マナーを持って遊べる人なら初心者でも歓迎だよー!と、思っているので、
機会があれば僕の卓に遊びに来てください♪(ダイマ

以上、はるるんでした♪
いいね! 21
つぎの
つぎの日記
2024/02/11 10:08[web全体で公開]
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!!
『あの人、このシナリオ
ゼッテー好きだろうな〜っ!』

シナリオ探しをしていて
そんな風に思う時が、多々ある

それはシナリオのコンセプト
シチュエーション、テーマ
シナリオ内のとある一場面
PCに向けて投げかけられる問い

その時々によって違うのだけど

そういうシナリオ全て表示する『あの人、このシナリオ
ゼッテー好きだろうな〜っ!』

シナリオ探しをしていて
そんな風に思う時が、多々ある

それはシナリオのコンセプト
シチュエーション、テーマ
シナリオ内のとある一場面
PCに向けて投げかけられる問い

その時々によって違うのだけど

そういうシナリオを見つけた時は
つい、嬉しくなって言っちゃうんだ

『こんな感じのシナリオあるんですけど…
 どうですか?一緒に遊びませんかっ?』

不思議とオーケーして貰えるから
また、嬉しくなって探してしまう

あの人が好きそうなシナリオを
一緒に遊びたいシナリオを

いつもオーケーしてくれる皆さん
ホントありがとうっ!!!!!!

よければまた、遊んでくださいね♪
いいね! 36
B
明日平
明日平日記
2024/02/10 21:09[web全体で公開]
😶 癖(へき)
自分の好みのキャラクターの癖は皆さんあると思うのですが
最近、明日平の好みだと再確認できたのが
「主人公(もしくは主人公の相方)の親友ポジションの何ら特殊能力を持たない一般人のいいひと」です

最近?のアニメだと「スキップとローファー」の遠山 文乃とかそういううポジションです
・話の最初の全て表示する自分の好みのキャラクターの癖は皆さんあると思うのですが
最近、明日平の好みだと再確認できたのが
「主人公(もしくは主人公の相方)の親友ポジションの何ら特殊能力を持たない一般人のいいひと」です

最近?のアニメだと「スキップとローファー」の遠山 文乃とかそういううポジションです
・話の最初のほうで親友描写がある
・メインの話にはそれほど絡まない
・主人公が落ち込んだり挫折したりした時よりそう
あたりが定番のムーブ

この癖がどのあたりから来てるのか考えたのですが
個人的な原点は家になぜかあって(母親が買っていた?)小学生のとき読んだ「エースをねらえ」の牧ちゃんだからかなり昔からこの造形のキャラクターが好きなんだと思いいたりました

性別問わずこの造形は好きみたいで
スキローでいえば迎井 司
エースをねらえでいえば千葉ちゃん(この人は特殊能力持ちですが)
も好き

TRPGのPCの造形としては使いにくいキャラクターのタイプ

GMとしてPC1の親友ポジで出す手もあるんでしょうが
PCが活躍するところでは出てこないのがこのキャラクターのミソなのでGMとしても使いづらい

でも好きなものはしょうがないよね
いいね! 16
ゆき
ゆき日記
2024/02/10 15:21[web全体で公開]
😆 終体験のKPをしてきました
今回、叫びを聞きながらキーパリングしていたので、にこ…にこ…ってなっておりました。
声を出すとニヤケた声しかでなかったので、黙っていたのは申し訳なかったです!!!

色んな方の終体験がみたいなって思う、楽しいセッションでした…!
ありがとうございました!
いいね! 10
セルクス
セルクス日記
2024/02/10 08:29[web全体で公開]
😊 ルルブが増えた
ソドワのルルブⅢを買ったぞ!!

卓の機会がなくてⅡすらあんまり使えてないので、Ⅲはちょっとな……って思っていたのですが、「同卓した方のライダーとアルケミストが気になった」+「高レベルの初期作成をしたら、さらに高レベル用の魔法や武器のデータを見たくなった」
っていうのが重なって買ってしまいました。

基本ルルブが揃ったから……次はサプリが増えていくのか……?
いいね! 21
たい
たい日記
2024/02/10 02:47[web全体で公開]
😶 男は度胸と言い死んだPC
ホラー内容のクトゥルフセッションをしたところ
最後はこちらと同じ性能の敵と戦いPC1が一撃で気絶した後‥ 敵がクリティカルを出しPC2に攻撃したんですが
KP「回避振れますよ」PC2HP12「受けます 【ドンッ】」PC1「ファッ」 私「まてまて、回避せずに受けるってこと?」
PC2「男は度胸全て表示するホラー内容のクトゥルフセッションをしたところ
最後はこちらと同じ性能の敵と戦いPC1が一撃で気絶した後‥ 敵がクリティカルを出しPC2に攻撃したんですが
KP「回避振れますよ」PC2HP12「受けます 【ドンッ】」PC1「ファッ」 私「まてまて、回避せずに受けるってこと?」
PC2「男は度胸だろ!」 私「ま好きにして」  KP「ダメージ出します 12!!」
KP「話しは聞く」PC2「12?  回避しますお願い」 KP「()‥許す」 PC2「知ってた(回避失敗)」 HP12→0で死ぬまでの芸術点が高かったです
仲間が二人共一撃で沈んで予想外の展開に笑い楽しめました+全員どうにか生存しました
いいね! 11
じゃがまる2
じゃがまる2日記
2024/02/10 00:28[web全体で公開]
😶 2ヶ月ぶりの
セッション!

SESSION!!!

2月はまだ10日も過ぎていませんがすでに残業時間が20時間を越えているし土日も何やかや用事で休めずHPが半分ぐらいになっていますがセッション。新年初卓。あけおめまして。

楽しみだな~
いいね! 12
ルーシー
ルーシー日記
2024/02/09 20:17[web全体で公開]
😶 うーん、しかたないね(´・_・‘)
お久しぶりにPL募集したもの、参加してくださる方が
いらっしゃらなかったので流れました(´;ω;`)しかたないね

Twitterの方でも突発で募集してみたものの、ダメだった(無念)
募集タグつかってたの、結構前なので募集の回数は落ち着いたのかな?
とはいっても、募集がちょこちょこでもある全て表示するお久しぶりにPL募集したもの、参加してくださる方が
いらっしゃらなかったので流れました(´;ω;`)しかたないね

Twitterの方でも突発で募集してみたものの、ダメだった(無念)
募集タグつかってたの、結構前なので募集の回数は落ち着いたのかな?
とはいっても、募集がちょこちょこでもあるのはありがたいので、
のんびり気長に募集したり、PL参加に応募してみたりしようかなぁと
思ったり。

先日の日記に、いいね!をつけてくれた方がいらっしゃったので、
「も、もしや、お誘いしたらOKもらえたりするのでは・・・いやしかし・・・」と
思いつつ、気になる方のプロフをのぞいてみたら「お誘い不可」
「知り合いからの紹介じゃないとちょっと・・・」とあったので、
不躾なことを思ってしまい申し訳ない(´;ω;`)と思いつつソッと閉じました。

まー確かに、知らない人から「一緒に遊びませんか!?」とか言われたら、
びっくりする民もいるわな。と思いつつ。
私は知らない人からお誘い受けても良いのですが、いきなりため口とかだと
「すまんやで(´・_・‘)」となってお断りする民でもあるんで、気持ちはめちゃんこわかる。

そういう感じで、今後、募集をかけることが多くなるかもですが、
一緒に遊んでもいいよーと言う方は、よろしくお願いします!(ぺこ
いいね! 16
パスタ
パスタ日記
2024/02/09 18:35[web全体で公開]
😶 ちょっとした悩み
私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。
セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録に全て表示する私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。
セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録になってしまって…。

もっと感情のこもった文章を、と思うのですが、いざ書こうとすると心が疲れてしまうような妙なしんどさを感じてしまうのです。
誤解をして頂きたくないのでことわっておきますが、私が参加したセッションはどれも楽しいものばかりです(GMと他PLの皆さんありがとうございます!)。
セッション中は楽しもうという気持ちが高くて、結構筆も乗りはする(テキセ)んですが、感想日記となるとセッションの時のテンションで書けなくなるんですね。

感想日記を書くのは、私が好きで勝手にやってることなので、別にクオリティを上げる必要性はないのですが、他の方の感想日記を拝見していると、自分の日記よりも楽しい気持ちが伝わってくるなぁ、と思ってしまうのです。

もっと楽しい気持ちををお伝えできる文章が書けるようになれたらいいのにな~、とふと思ったパスタでした。
いいね! 34
ほし
ほし日記
2024/02/09 04:15[web全体で公開]
😊 【感想SW2.5】自作シナリオ「浮気してるんだぁ!うわぁん!」完成版を終えて...
圧倒的時間オーバーという(大泣)。PC陣営8名(PC4名+α)に対して、まさか取り巻きがあそこまで粘るとは......
ですが参加してくださった皆様のおかげで何とか、無事にエンディングへ......与えたダメージが、たちまち回復されていくよ~!?
テスト版を含む、計12名の参加者の皆様には感謝の全て表示する圧倒的時間オーバーという(大泣)。PC陣営8名(PC4名+α)に対して、まさか取り巻きがあそこまで粘るとは......
ですが参加してくださった皆様のおかげで何とか、無事にエンディングへ......与えたダメージが、たちまち回復されていくよ~!?
テスト版を含む、計12名の参加者の皆様には感謝の限りでいっぱいです。初のシナリオ製作(単発)でしたのでかなり不安がありましたが、どれも皆さんが楽しんでくださったのなら、私としましてはGM冥利に尽きるというものです!目標値や敵配分の塩梅も学べますし(喜)
改めて、参加してくださった皆様...本当にありがとうございました!
【浮気してるんだぁ!うわぁん!】の他にも、ただいまテスト中である【ミオソティスの咲き誇る夜に】や執筆中の【ヘ、ヘンタイだぁ~!】もどうぞ、よろしくお願いいたします......!
いいね! 14
れすぽん
れすぽん日記
2024/02/08 17:34[web全体で公開]
😶 お知らせの文字
Chromeを使っているのですが「参加申請」の文字が白文字になってしまっているようで
「あなたがGMの(概要)で  してる人は」のように、ぱっと見何だろう?と言う画像になってしまっているようです。
以前と何かしらサイトの方かChromeの方かで変わったのでしょうか?

追記
キャッシュかも?との情報をいただいた事でスーパーリロードを試してみたところ直りました。
いいね! 16
カラフルパンダ
カラフルパンダ日記
2024/02/07 22:26[web全体で公開]
😆 始まる前から もう楽しい
自PCの技能やバックストーリーを考えるのも、
PC同士の関係性を相談するのも、
セッション前なのにめっちゃワクワクしますね…!

セッションは始まっていないけれど、「物語」はもう始まっていると言えばいいのか…。

他PLさんとの相談中、自PCが他PCからどう思われているのかを知った時、
「自分≒自PC」を感じる瞬間があったのもまた楽しく…。

あと1週間……待ち遠しい~!
いいね! 25
れすぽん
れすぽん日記
2024/02/07 12:05[web全体で公開]
😶 相手を下げるセリフ
僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーしたり
「イキっている」と言ったり厨ニ扱いや電波扱いする、より大きな事件と比較して矮小化する、シナリオで描写されている訳でもないNPC軍団にやられる事を言う、などを目にした事がある方も多いのではないでしょうか。

個人的には「勿体ない」と感じてしまいますし、実際にセッション中にボロクソに切り捨てられたらNPCを貫通してGMにダメージが入る事もあり得ます。
勿体なさは「せっかくの強大な相手であれば立てる方向性でロールプレイした方が、それを倒した自分の株も上がる」と思うからですね。
貫通に対してはボスの計画ひいてはシナリオそのものを「下らない」と言われてしまうからと言うのがあります。
切り分けられていないと言われると未熟故にですね。

最も、バッサリ切り捨てるロールプレイは一定の気持ち良さもあるし、キャラ立てにもなるから難しい所です。

過剰なボス上げになるのも良くないのでPC全体としてはほどほどの所で収まるのが一番ですね。
いいね! 39