アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.61
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| なんか | |
| 2024/08/20 02:17[web全体で公開] |
| めん | |
| 2024/08/20 01:30[web全体で公開] |
😶 どんだけ吸血鬼好きなんだ、自分! 某・お菓子が走るソシャゲにドハマりし、その中でも吸血鬼のキャラに沼ドボンした今日この頃。 吸血鬼ウオオオオオオオッというテンションで吸血鬼をテーマにしたダブクロのシナリオを書きあげ、身内でテスプも回してみたわけだけど、 >>>また吸血鬼か<<< ……というのも、その前に書いたダブクロの全て表示する某・お菓子が走るソシャゲにドハマりし、その中でも吸血鬼のキャラに沼ドボンした今日この頃。 吸血鬼ウオオオオオオオッというテンションで吸血鬼をテーマにしたダブクロのシナリオを書きあげ、身内でテスプも回してみたわけだけど、 >>>また吸血鬼か<<< ……というのも、その前に書いたダブクロのシナリオに登場するボスも衝動吸血のブラム持ちで名前も「シルヴァニア」なんてそれらしい名前を付けてたり、好きなジャンルではすぐ吸血鬼パロを書いたり、オリキャラにも吸血鬼キャラが沢山だったりと、思い返してみれば小学生くらいのころからずっと吸血鬼という概念が大好きなんだよね!!! 仕方ないじゃんだって吸血鬼ってめちゃくちゃ魅力的なんだもん! ゴシックでホラーでお耽美(そもそもまずそういうのが大好き)だし、巨悪も悲劇もなんならギャグもなんでもいける。白米よりいろんなものに合うかもしれん。 血を吸うってなんであんなに絵面がオシャレなんだろう……これがただの蚊やヒルだったらオシャレさのかけらもないんだけど、吸血鬼だとなぜかとっても映えるんだ。 ちなみにこの書き上げたシナリオ、その名も「Vampirism of Summer」は、田舎の親戚の家へ夏休みのあいだ預けられている小学生オーヴァードたちが夜な夜な村に現れる吸血鬼から村を守るというお話。書いてる時はホラーだお耽美だウオオオオというテンションだったはずなのに、出来上がったのはク●しん並のカオスギャグコメディ。なんじゃそれ。 夏休みが舞台のシナリオなのに夏休みとはいえないような時期の募集・開催になりそうだけど、現在別所で募集かけてるものが終わり次第(もしくはそこで流卓になったら)こちらで募集かけようかな~とふわっと思っております。 さぁ、一緒にブドウジュース飲もうじゃないか~。
| はるるん | |
| 2024/08/20 00:24[web全体で公開] |
😶 クアーズ一家シリーズ第二弾 ~スラム街の守護者~ おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ CPシナリオの合間を縫って、コツコツ作ってきたシナリオもついにラスボスを残すだけ! まだ部屋は作ってないけど、ここで宣伝しておけば、僕のモチベーションも保てるかなっと♡ 【シナリオの概要】 ”はきだめ”の魔動死骸区に存在する「クアーズ一家」 人探し、用全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ CPシナリオの合間を縫って、コツコツ作ってきたシナリオもついにラスボスを残すだけ! まだ部屋は作ってないけど、ここで宣伝しておけば、僕のモチベーションも保てるかなっと♡ 【シナリオの概要】 ”はきだめ”の魔動死骸区に存在する「クアーズ一家」 人探し、用心棒、襲撃、運び屋、犯罪戦争…金になるなら何でも引き受ける、盗賊……いや、冒険者ギルド。 そんな一家に、成金の大富豪アニモ・ロリスキーから依頼が舞い込む。内容は、スラム街に現れた謎の獣を退治すること。 しかし、プレイヤーたちが調査を進めるにつれ、失踪事件や数々の不可解な出来事が明らかに……。 果たして君たちは、真実を知ったとき、どんな決断を下すのか? 己の正義を貫く冒険が、今、幕を開ける――! 今回はちょっと実験的に、放浪者やウィークリング、人族社会で行動する蛮族のPCも許可しちゃおうかな? ※ただし、蛮族であることがバレたら……ロストや全員のミッション失敗の可能性大だから、要注意! とりあえず、「面白そう!」とか「参加してみたい!」って思ったら、ぜひコメント残してね♪ 良いことあるかもしれないし、ないかもしれない←笑
| パスタ | |
| 2024/08/19 22:30[web全体で公開] |
😊 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】【いつもより上手く描けたかも】 https://x.com/Pasta84045756/status/1825518087451640096 いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。 今作のテーマは、 1.服の情報量を上げる 2.線をいつもより細くする でした。 1に関しては実際の衣装をネットで探し全て表示する いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。 今作のテーマは、 1.服の情報量を上げる 2.線をいつもより細くする でした。 1に関しては実際の衣装をネットで探してそれを参考にして描く、ということで対処しました。 モチーフを見たこと&そのモチーフが細かい装飾があったことにより体の情報量はぐっと上がったと思います。 2は見ての通り、今までの作品よりも線を細目にすることを意識しました。正直言いましてこれまで線の太さをはっきり意識してはこなかったのですが、線を細くすることでキャラクターが以前の作品よりも、何だか「アニメっぽく」なった気がします。 情報量を上げたことと線を細くしたことが合わさって、キャラクターの印象が大きく変わったと思いました。 この前、この作品のラフを人に見せたら、服だけでなくアクセサリー等も含めてのトータルコーディネートの必要性を教えられました。 服だけ着させても、そのキャラの統一感は出せない、とのことでした(その為、このキャラには髪にリボンをつけ足して清書しました)。 キャラの統一感を出せるようになるためには、日ごろからファッションサイトなどでコーディネートを見て学ぶといい、と言われました。 一朝一夕でどうこうなる対策ではなく、普段の習慣づけの話だと私は思いました。 まだまだ課題はありますが、以前より上手くなった気がします。今後も楽しみながら創作に励んでいきたいと思います。
| 陰葉【TRPG復帰】 | |
| 2024/08/19 12:11[web全体で公開] |
😊 妖刀歓喜、感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼやきみたいな日記 お湯様GM、妖刀歓喜のセッションにHO2でお邪魔してきました! 無事対立型で使命達成しました! といっても私はサポートだったり奥義破りだったりが出目よかったのでできたって感じですね 2VS2の対立型でのHO2での勝率が今100もある・・・・すごい 出目が安定してたし今回の味方さんはクリヒ断ち射程低下で影分身でしたけどすごいプロット読みが冴えてましたね あと私旧校舎管理委員会で来ましたがその他全員ハグレモノ同士でしたね・・・・ んまあメインフェイズ(クライマックスも一部)の出目があらぶりすぎてましたもんね・・・・ んまあでも私は一回ファンブルしただけで(神通で回避できたし)すげえ出目よかったのでやっぱり対立型ではPC2がいいのかな?自分は・・・・私流ジングスができてしまった・・・・ そのほかの人もRPがすごかったり連続攻撃を最大成功を2回もしてたりとすごかったです! 楽しかったです~ それではまた
| 伊吹 | |
| 2024/08/19 03:13[web全体で公開] |
🤢 【SW2.5】おのれバルバロスレイジ!! 皆さん、苛立ってますかー!?私は読めば読むほど難解で抜けの多い『BR』に失望を重ねています。酷いものだぜ。 みんなは変身後に部位数の増えるディアボロ・ドレイク・バジリスクに予めかかっていた「対象:術者」「対象:1体X」「対象:1体全」などの処理はどうしていますか?「対象:術者」は部位数が増えた全て表示する皆さん、苛立ってますかー!?私は読めば読むほど難解で抜けの多い『BR』に失望を重ねています。酷いものだぜ。 みんなは変身後に部位数の増えるディアボロ・ドレイク・バジリスクに予めかかっていた「対象:術者」「対象:1体X」「対象:1体全」などの処理はどうしていますか?「対象:術者」は部位数が増えた変身後も全部位に効果があっても問題ないというかそうしないと気持ち悪いことになりますよね。「対象:1体X」は【ヘイスト】とかかな、移動力が引き継いだ部位だけ上昇するのは気持ち悪いけど、これは勝手に拡大されると困りそうかな。「対象:1体全」はもう全部位に引き継いだ方がいいんじゃないかと思います。ディアボロの【胴体効果継続】で【タフパワー】が胴体に引き継がれた場合、その他部位の抵抗力判定はコア部位の抵抗力で行うため、実質効果を引き継げずに抵抗力が下がるのが手間なんだよね。まあ【胴体効果継続】が悪いっていう見方もあるけどそれはあんまりだよ。 あとは高レベル環境下で【ディバイン・ウォー】した後に変身したら、効果を引き継いだ部位しか戦士系技能のレベルが上昇しないとか地味に困りますよね。ディアボロが【胴体効果継続】で胴体に【ディバイン・ウォー】を引き継ぐと、回避と防護点が胴体より低いコア部位ができちゃうの、もはや弱点では。 ディアボロには【戦士系技能使用】があるからいいけど、ドレイクとバジリスクにはないから【ディバイン・ウォー】がかかってもその多部位が戦いについていけないんだよね。フィジカルマスター技能は戦士系技能じゃないから。『BR』の目玉であるフィジカルマスター技能が難解かつ弱いってどうなのこれ。 【アイテム収納】もねえ、変身後にアイテムが使えないって書いてあるの、【アイテム収納】自身なんだよね。他のどこにもアイテムが使えなくなるテキストがないという。【アイテム収納】に書いてあるから分かるだろ?みたいな雰囲気で語るのやめようよSNEさん!! あと【部位即応&強化】ね。主動作で変身しないとその他部位が動けないって言っているけど、そもそも変身後にコア部位とその他部位が主動作済みの状態になるってどこにも書いていないの!!【部位即応&強化】のテキストから逆算すれば分かるだろ?みたいな雰囲気で語るのやめようよSNEさん!!あとレベルアップして補助動作で変身できるようになった場合、コア部位は主動作可能なのかな?そして主動作で変身してないから【部位即応&強化】が起動しないよ!! というわけで私の裁定では変身前の主動作とコア部位の主動作は連動しているものとして扱い、補助動作で変身した場合もその多部位は【部位即応&強化】で主動作を行えることにしたよ。ハウスルールだね。 みんなは変身後に部位数の増えるディアボロ・ドレイク・バジリスクの耳の装飾品は何にしてますか?多くの人は〈ラル=ヴェイネの金鎖〉に好きな装飾品をつけているのではないでしょうか?でも〈ラル=ヴェイネの金鎖〉って「装飾品:その他」の欄を増やすだけなんだよね。『BR』48頁の「変身時の扱い→装飾品の扱い」を見ると、「部位数が変化する変身を行った場合、「装飾品:耳」以外に装備している装飾品はすべて外れてその場に落ちます」とあるんだよ。つまり〈ラル=ヴェイネの金鎖〉で増えた「装飾品:その他」に装備している装飾品はその場に落ちるわけだね。(あと明確に『BR』35頁のコラム「その他部位の制限」にも「部位:その他」の装飾品が地面に落ちると書いてあるんだよ!!) ええ?なんてつまらない!!「装飾品:耳」なんてただでさえ選択肢狭いのに、〈ラル=ヴェイネの金鎖〉で好きな装飾品がつけられなかったら面白くないじゃない!!指輪や腕輪すら付けられないよ!? というわけではい、ここでもハウスルール。私の卓では耳金鎖をOKとします。〈ラル=ヴェイネの金鎖〉で増えた分の「装飾品:その他」の装飾品は変身後にも装備したままでいいってね!! …………はあ。ルールはGM裁定で作られていく、ってのがバルバロス環境って感じだね。 ていうかもうフィジカルマスター技能を切り捨てて変身しない方が良くない?と思っている伊吹でした。 長々と失礼!!
| ゆき | |
| 2024/08/18 17:18[web全体で公開] |
😆 CoC『気息奄々のアーカイブ』を遊んできました~! ONE O LEFTのご縁で、予備日にて遊んできました! ごくつぶしさんのシナリオ! 両生還にて、エンドを迎えました。 とっても楽しかったです!柔らかな雰囲気の息が詰まりそうな閉塞感のあるシナリオでした…。 お部屋格好良すぎて、めちゃくちゃ感動しました。すごい。 とあし継続の優しいお母さんとご一緒できて、だからこその後味を味わえるという一粒で二度おいしいみたいな感想をもってしまいました…。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ルーシー | |
| 2024/08/18 13:18[web全体で公開] |
😶 魔人館の殺人 参加してました 犯人当ての推理RPができるってーことで、ウキウキしつつ 前のめりで参加。ダメ人間のオッサン探偵とKPCのダメ親父芸術家との 2人でざっくばらんにのらくらしたRPをしつつ遊んできました。 このコンビで遊ぶのは2回目なんで、めちゃくちゃおもろかった。 気心知れたPC(兼PL)と遊ぶのもまた楽しい全て表示する犯人当ての推理RPができるってーことで、ウキウキしつつ 前のめりで参加。ダメ人間のオッサン探偵とKPCのダメ親父芸術家との 2人でざっくばらんにのらくらしたRPをしつつ遊んできました。 このコンビで遊ぶのは2回目なんで、めちゃくちゃおもろかった。 気心知れたPC(兼PL)と遊ぶのもまた楽しいので良きでした。 推理物とか好きな民、○○殺人事件とか、〇〇館とかそういうの 全部気になって行きたくなっちゃう。そうだよね? そういうもんだよね!?(唐突な圧) 魔人館って名前から、どんなんなんや(ソワソワソワ)と思ってましたが、 他の館物や推理物とはちょっと違った感じもありおもろかった。 終わった後は、(ものすごく遠い記憶をさぐりつつ)あーなるほど? なるほどな?となったりしました。 なお、犯人当ての推理はめちゃんこむずかった。やはりINT3では 厳しいのか・・・そんなぁ・・・とかなってましたが、KPがええ感じに ヒントをくださり、なんとかクリアしました。神!神KP!!! ありがたいやでぇ(´;ω;`)スキ。とかなってました。 館物の雰囲気とか、遠出をする感じとかがめちゃ良いシナリオでした!
| ルーシー | |
| 2024/08/18 12:18[web全体で公開] |
😶 ナイトアクアリウムの怪 参加してました 卓日記をちまちまと書いていたのですが、ここ最近、 なんやかんやが、なんやかんやだったので最後まで書けておらず 思ひでを思い出しつつ日記に投稿。 ナイトアクアリウムの怪は、夜の水族館に行くお話で ちょっとした推理要素もあるってーことで、お友達に お願いしてソロで回してもらいました。 全て表示する卓日記をちまちまと書いていたのですが、ここ最近、 なんやかんやが、なんやかんやだったので最後まで書けておらず 思ひでを思い出しつつ日記に投稿。 ナイトアクアリウムの怪は、夜の水族館に行くお話で ちょっとした推理要素もあるってーことで、お友達に お願いしてソロで回してもらいました。 しっとりと落ち着いた感じで進みまして、あー水族館、 こんな感じ。夜のやーつ行った事ねーけど、きっとこんな感じ なんだろうな。というイメージしやすい描写内容ですぐに シナリオ内に入れるのが良きでした。 とはいえ、推理物が好きとは言え犯人がわかるのか?と言われると INT3ゆえさっぱりわからない民だけど、推理物が好きだ! というめんどうがくさい民なのですが、今回は深読みマンが 発動してしまったので、かなり悩みつつ四苦八苦しました 水族館だけに溺れちゃったんだねぇ・・・(???) 推奨技能もそこまで数が必要ではなかったのもあり、あんまり 使えてなかった、イケメン画商で行けたのも楽しくて良きでした!
| 旅野 | |
| 2024/08/18 03:46[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ニコニコ復旧おめでとう こんな時間に投稿してすぐにコメントつくの、ビックリです。ありがとうございます!でもちょっと心配だよ! サムネイル設定し忘れて、そっと上げ直しました(報告)。 作りました!満足した~!
| ぎんじょー | |
| 2024/08/18 01:09[web全体で公開] |
😶 ニンジャスレイヤーRTA(TRPGとは無関係です マップや敵の配置など、RTAレベルでやり込んでいれば爽快そうだし面白そうな。 ネオサイタマ炎上は前に買って読みました。 引っ越しで手放してしまったけど、あの言語センスはジッサイ好き。 TRPGあるんでしたっけ(うずうず
| ゆき | |
| 2024/08/18 00:33[web全体で公開] |
😆 CoC『茶瀬木高校オカルト部』の三日目です! めちゃくちゃ楽しい!!! 高校生って感じのわちゃわちゃがありつつ、クトゥルフ神話TRPGだ~!!!って大興奮しました。 クラシックさがあって、個人的にとても好きです。 NPCのわちゃわちゃ、そこにいたかった…!と思う反面、後半がめちゃくちゃアンジャッシュみたいになっていてRPしていて楽しか全て表示するめちゃくちゃ楽しい!!! 高校生って感じのわちゃわちゃがありつつ、クトゥルフ神話TRPGだ~!!!って大興奮しました。 クラシックさがあって、個人的にとても好きです。 NPCのわちゃわちゃ、そこにいたかった…!と思う反面、後半がめちゃくちゃアンジャッシュみたいになっていてRPしていて楽しかったです。 あと後輩から相談される先輩ムーブ、自PCでやりたかったのでKPさんには汲んでいただいて大感謝でした! 「ウン、骨は拾ってあげるから」な流歌さんとか、「ホントに?」って一番ガチの疑問トーンで訊ね返す杞紗さんだとか、大活躍しまくりの猖くん、特に図書室から出てくるところはファインプレー最高でした! 誰ひとり盛り上がらない例のシーン、傍できいていて本当に面白かったです。 次はラスト! どうなるのか今から楽しみです~!
| わっか | |
| 2024/08/17 21:07[web全体で公開] |
😶 2205コイン BOOK☆WALKERの電子書籍のコインが2205コイン。 50%還元の時にSW2.5のサプリを買って戻ってきた分なんだけど、9月末で失効。 何を買ったものか悩んでおります…。 SW2.5サプリを買った時にもらったポイントだし、SW関連のものを買おうと考え中。 候補としては…。 ・全て表示するBOOK☆WALKERの電子書籍のコインが2205コイン。 50%還元の時にSW2.5のサプリを買って戻ってきた分なんだけど、9月末で失効。 何を買ったものか悩んでおります…。 SW2.5サプリを買った時にもらったポイントだし、SW関連のものを買おうと考え中。 候補としては…。 ・バウムガルトの迷宮城(SW2.0) リプレイ&シナリオ。ランダム迷宮?遭遇表?とやらがあるらしい? この系列のアシュラウトが読み物として面白かったので、これも良いのかなって。 これ本体を遊びたいのもあるし、資料にもしたい? ・ソード・ワールド2.0アニバーサリーブック テラスティア冒険録(SW2.0) 2.0にこんなサプリあったのか…初耳だ…。同年に2.5展開が始まったらしく、どうやら2.0最後のサプリ? 2.5でも遊べるらしい?シナリオレベル帯が気になる。 ※予算不足 追加支払い必要 ・ソード・ワールドRPGシナリオ集1~6(無印SW) 石巨人の迷宮、四大魔術師の塔とか 聞いたことあるタイトル!! コンバート必須だけどそれを言うと2.0もだし、同じSWだし大丈夫じゃろ…(慢心) …うーんうーん🫠
| 天号 | |
| 2024/08/16 22:16[web全体で公開] |
😶 えらいぞ、8年前の私! 久々にオフラインの身内のセッションに参加する事になりました。 その事が嬉しくて、自分でもわかるくらいにやたら盛り上がっちゃって、GMをやるよと宣言。2つネタがあるよと提示してみたら、プレイヤーさんたちから、じゃあこっちがやりたいと言われたのは、なんと8年前にやったセッションの続き。 これはどうし全て表示する久々にオフラインの身内のセッションに参加する事になりました。 その事が嬉しくて、自分でもわかるくらいにやたら盛り上がっちゃって、GMをやるよと宣言。2つネタがあるよと提示してみたら、プレイヤーさんたちから、じゃあこっちがやりたいと言われたのは、なんと8年前にやったセッションの続き。 これはどうしようと思っていたら、思わぬ助け舟が。そう、8年前の私のシナリオなどのメモが、わりと詳細に書かれていたのです。 一字一句克明に書かれていた…というほどではなかったので、過去の私の書いた事の解読と再解釈に1日かかりましたが、続きのシナリオをやれると、自信をもって言えるだけの情報は手に入れました。 えらいぞ、8年前の私!(タイトル回収) というわけで日曜日にボトムズTRPGやってきます。パイルバンカー!!
| マカロン | |
| 2024/08/16 19:55[web全体で公開] |
😶 セッションの考え方(持論なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私って、セッションっていうのは自分のしたいことと、他の参加者様、GM様とすり合わせをして、自分のしたいことをある程度通してくれたかわりに、他の参加者様、GM様のしたいことをさせてあげることだと思うのです。だから、もしセッションに参加した人の内に、もし自分のしたいことだけをする人がいたら、おそらくそのセッションは、あまり面白いとはいえないことになると思われるのです。しかし、自分のしたいことを何もせずに、他の人のしたいことをさせてあげているだけでは、自分が楽しめずいいセッションとは言えぬと思えぬのです。だから、他の人だけを尊重するのだけではなく、自分のしたいことをある程度他の人とのRP,システムとすり合わせて、みんなで楽しくできるセッションにしたいと思っております。(3人からすでにブロックされている人が何を言ってるんだ案件ではあるのですが) この日記を書いてるのは、なにかトラブルがあったわけでもなく、こういう話で今セッション関連で悩んでいる人の支えになれたらなという思いだったり、この日記をお目にした人が、いいセッションを過ごせればと思いお書きいたしました。 こんなところまで見てくださり大変ありがとうございます。ここまで読んでくださった人が良きセッションライフを過ごせること祈っておきます。ありがとうございました
| imo | |
| 2024/08/16 18:19[web全体で公開] |
😆 3日間連続のGM 8月の10〜12日の3日間。連続でGMしてまいりました。自分史上こんなことは初なので疲れましたw とはいえ充実した心地よい疲労です。 システムはいつものGURPS妖魔夜行2本とニンジャスレイヤー(書籍版)です。 夏休みということもあり調子乗ってやってしまいましたなぁ。 参加していただいた皆様全て表示する8月の10〜12日の3日間。連続でGMしてまいりました。自分史上こんなことは初なので疲れましたw とはいえ充実した心地よい疲労です。 システムはいつものGURPS妖魔夜行2本とニンジャスレイヤー(書籍版)です。 夏休みということもあり調子乗ってやってしまいましたなぁ。 参加していただいた皆様には頭があがりません。 いつも妖魔夜行をやっている部屋はIRCというチャットシステムを使っています。 んで今回は初めてニンスレのマスターをオンセンルームでやってみました。 オンセンルームも使いやすかったですね。できれば他の人がチャット入力中かどうかの表示もほしいなと思いました。それさえあれば完璧かも。 TekeyというルームもSW2.5のマスターで一度使ったことがあります。痒いところに手が届く仕様でカスタムしがいがありました。 今度はココフォリアを使ってみたいと思っております(ガイドブックは買ったけどまだ読破しきれてない)。 使うに当たりどなたかココフォリア使いのベテランの方の作法とかを体験したいなぁ。 だれかココフォリアのセッション誘ってくれないかなw ※先ほど、上記のセッションのうち2本のリプレイを上げましたので、よかったら見てやってください。 【ニンジャスレイヤー 書籍版】【リベレーション・フロント・ウィズ・タンカー】 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172379832129 【GURPS】夜行列車の旅:真夜中のバッティングセンター【妖魔夜行】 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172378443291
| ササミ | |
| 2024/08/16 16:59[web全体で公開] |
😶 私の初めてのTRPGの思い出(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白そうなので便乗してみます。 一番最初は中学生の時に【ロードス島戦記】が流行っていて、おもちゃ屋で募集ポスターを見て『地元の市民会館でTRPGを遊べるらしい!』ということで、ダイスを買って大人たちに囲まれてPL参加しました。 GMが用意したスカウトをやりましたが、ベテランから指示されるままにダイスを振るだけで、正直あまりおもしろくなかったので、1回だけで辞めていました。 その後かなーり時間を開けて、ニコニコ動画でクトゥルフ神話TRPGが流行りはじめた頃です。11年ぐらい前かな? 動画を見たサークルの後輩達から『GMしてください』って【クトゥルフ】と【SW2.0 ⅠとⅡ】のルールブックを渡されました。8人でお金を出しあって買ったそうです。 同人ゲームの【カードワース】でシナリオを作っていたから、それならTRPGのGMもできるでしょ?って理由でした。 『せっかくの好意を無駄にするのはもったいない』と、渡されたルールブックを読み込み、判定方法を動画で学び、TRPGを始めました。 そう、まともにTRPGを始めたのはGMからです。最初のルールブックは後輩が共同購入したものを回し読みでした。 そのためにルールブックを参考にExcelでアイテム表を作り、判定方法をまとめた資料を作ってPLに配布していました(サマリーという言葉をこの時は知らなかったので、ルール資料と呼んでいましたwww) SW2.0:ルールブックⅠのシナリオ、アンデットの洞窟、オリジナル3本 クトゥルフ:毒入りスープ、悪霊の家、薔薇の館、ロッカー このあたりを回したら、参加者がGMするようになり、PLもできるようになりました。 気がつくと、参加者全員がルールブックを各自で買っていました。毎週2回、サークル棟でTRPGをする生活です。 他のサークルからも声がかかって、晩飯奢ってもらってGMをする生活をしていました。 そして、やり方・遊び方が正しいのかを確認するために、地元のTRPG会に参加しました。 そこからは転げ落ちるようにTRPGの沼にハマりました。 かなり遊ぶ環境に恵まれていたのだな~って、再確認しましたね。
