アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.164
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2023/02/06 22:53[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2023/02/06 22:02[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】80回目のオンセ。そして、【最終回】グリフォンロードCP卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションはいよいよグリフォンロードキャンペーン最終回、PC達の故郷であるマカブにたどり着いたところからスタートです。 いよいよ時の卵を使うとき…、という手前でラスボス戦です!ちなみに黒幕はPC達の予想通りの相手でした。 今回、本来の戦闘シチュを変えて、上級戦闘でバトルギミック無し、プラトーンの代わりに達成値ブーストの割り振りポイント付きでの戦闘になります。 敵は、テラービースト2体とダルグブーリー、そしてラスボスです。乱戦を抜けてくるダルグブーリーに警戒です。 序盤からPC側は猛攻を仕掛けます。セレンはファイアボールで魔神たちを範囲攻撃、サリアはファストアクションからの拡大数でフォースを2連続で放ちます。後衛陣の魔法がどれも抵抗を抜いたのでテラービーストは1Rで壊滅状態に。瀕死のテラービーストに前衛陣がとどめを刺して1R終了。 敵手番、ダルグブーリーがPC後衛陣に突っ込んできてサリアを襲います。しかし、セレンが事前に作ったゴーレムのかばうによってサリアは無傷。ゴーレムは壊れました。 2R目味方手番、PC達はダルグブーリーに集中攻撃します。ファンブルを出したPCもいましたが何とか仕留めました。 残るはラスボスただ1体のみ。 後は、火力と火力のぶつかり合いです。前衛がひたすら殴り、後衛はダメージを食らった前衛陣をサポートします。毎ラウンド、敵のフォース・イクスプロージョンを前衛PCが食らって少しドキドキしました。 HPの削りあいにPC側が勝利!今度こそ本当のエンディングを迎えました。 エンディングは無事トゥルーエンディングを迎えられました。良かった良かった。 で、キャンペーンに使用したサリアを今後他のセッションに使おうかどうかなんですか、これは迷いますねー。性格と設定的に故郷から離れるのを想像しずらいですし。まあそのあたりははぐらかしてセッションに出すかもしれません。 約半年続いたキャンペーンですが、無事に終えることが出来ました。 PLを務められた木魚さん、 貘さん、そしてGMとPLを両方務められたななせさん、セッションをご一緒できてとても楽しかったです!ありがとうございました。またご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
| ササミ | |
| 2023/02/06 16:37[web全体で公開] |
😆 ガッツリ趣味語りをしてきました 昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改全て表示する昨日はレトロゲームのイベントがあったので、午後から一般参加してきました。 参加して分かったことは『かなり濃いマニア』の集まりでしたwww ・アーケード基盤にハンドルコントローラー繋いている人 ・ドリームキャストをレトロ感溢れる白黒テレビにRF接続して遊んでいる人 ・子供向けのミニ筐体を改造して、ネオジオ筐体にしている人 ・アーケード基盤を持ち込んでフリープレイさせている人 ・PC98のマニアックなエロゲーを展示している人 ・実機で動く自作のゲームを販売している人 ・ワンコインで源平討魔伝をクリアする人(マジで上手かった) などなど、レトロゲームマニアの天下一武道会でしたwww そんな人たちと最新ガジェットの紹介、リストア方法や改造方法などの技術的な話、収集の苦労話などの熱い趣味語りをしてきました。 お互いに通じる話って、楽しいィーーッッ!! 普段は一般人ロールをしている人たちが、ココでは全力で趣味の世界ですwww 『ずんずん教の野望』とか通じないからw 話の中で、自分が死んだ時にコレクションをどうするか?という重い内容もあって、とても有意義な時間でした。 そうだよね~。レトロゲームに興味ない人が見たら、ガラクタの山ですよね…。
| survivor | |
| 2023/02/05 22:11[web全体で公開] |
😆 歓喜 新しい出会いとはいいものですね。特に趣味の合う仲間が見つかってスムーズに話せた時の歓喜たるや。 夢なら覚めないで欲しいのだけれど。
| 空き缶 | |
| 2023/02/05 17:22[web全体で公開] |
😶 GMって楽しい オンせで初GMをしてとても楽しくて、いつでも発狂とかさせられたできる。そして何より正解?を知っているからこそみててたのしい。!!またやりたいです
| ナツル | |
| 2023/02/04 22:19[web全体で公開] |
😶 新刊だー! たびたび日記でもお話ししている私の推しシステム「蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士」の新刊が出るぞー-----!!!!!!!!!!!!! 全て表示するたびたび日記でもお話ししている私の推しシステム「蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士」の新刊が出るぞー-----!!!!!!!!!!!!! やったー----!!!!! 買います!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! スカイノーツはいいぞ!記念にまた卓を立てたいなあと思っているのでご興味がございましたら是非~!
| れすぽん | |
| 2023/02/04 22:12[web全体で公開] |
😶 クールキャラのススメ TRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。 ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。 「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」 この系統の話、全て表示するTRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。 ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。 「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」 この系統の話、時々聞くことがありますね。 話に絡めなくなる、などの話も聞く事があります。 これに関しては 「クールキャラと受け身キャラは似て非なる物である」 という回答になります。 完全に僕の手法であり、異なる方法論もありますが 「クールキャラだろうと事件や非日常には首を突っ込んでいく理由がある」 として、理由まで用意するのがクールキャラをやりつつ上手く動くコツかなと思います。 GMに任せるとどうしても受け身になったり、他のPCと絡みにくいなどが出てくると思います。 クールにスマートに事件を解決するために何かしらの、シナリオに参加して解決する動機を用意しておくのがベターですね。 動機と言ったって簡単なものでも良いんです。 「事件を解決して日常の生活に戻りたい」でも良いですし 他のPCと関わる感じで行こうとする場合は 「知人、仲間の目的を手伝ってやりたい」などでも良いです。 重要なのは何かしら行動を実行に移すところです。 その上でクールキャラという物は「感情を大きく表に出さない」という物ではないかと思います。 怒った時もストレートに怒りの感情を出さない。 一拍置いて静かに怒りを表明するだけで良い。 あるいは「PCは怒っていますが物腰などは表に出していません」と表明するだけでも良いと思います。 テキセの場合は心中を表明するのも手ですね! 心中の表現は他のPCが介入できないのでやり過ぎるとセッションのテンポが悪くなるので注意です。 クール系のPCと言っても「俺を放っておいてくれ」のようなタイプは話も進めにくいし他のPCとも絡みにくいので そう言ったキャラはTRPGではPCとしては使いにくいです。 やるとしても大分スキルと周囲の理解が求められるので、色々関係を構築した後で、短いセッションで試してみると言うのが吉だと思います! 3時間×4日の卓なんかでいきなり開始して「思ったより動けない」となると辛さが増すと思いますので まずは1日で終わるセッションで試してみる、というのが良いかな~と思います! それと、GMもPCにクールキャラがいた場合はクールしやすいように協力してあげましょう! 「クールキャラは崩した時の反応が面白い」と言って無理やりギャグに持って行くなどすると、どうしてもやりにくさが勝ってしまいます。 PL側も「クールキャラをやりたい!」と伝えて協力を得る感じでいきましょう! 以上、クールキャラのススメでした!
| 刺身サメ | |
| 2023/02/04 20:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5:霧の中のヴェヴァラサナというシナリオを遊びました~(日記2ページ目) SW2.5:霧の中のヴェヴァラサナ(GM:肴さん PL:アレンさん、くまくじらさん) 今回で2回目のsw2.5のセッションに参加してきましたー、結論からいうとクソ楽しかったですね! 具体的には楽しすぎてテンション上がって、2回に分けてのセッションで1回目は1月31にやったのですが、2回目の2全て表示するSW2.5:霧の中のヴェヴァラサナ(GM:肴さん PL:アレンさん、くまくじらさん) 今回で2回目のsw2.5のセッションに参加してきましたー、結論からいうとクソ楽しかったですね! 具体的には楽しすぎてテンション上がって、2回に分けてのセッションで1回目は1月31にやったのですが、2回目の2月3日には手元に新しくメイガスアーツ買ってありましたからね! セッションの内容はネタバレなんであんまり話せませんけど、終始楽しくできましたし、PC同士の絡みもできたし満足です。 特にくまくじらさんのPCが凄い、なんか凄い濃くてカッコよくて可愛くて最高でしたねRPも凄いすらすらで「これがベテランさん・・・!」と内心思ってましたよ! アレンさんの方も土台がしっかりしているような感じでいちいちツボに来るんですよね、くまくじらさんのPCとの絡みも凄い素敵で「あー、良いなぁ」と思っちゃいましたね、うんうん。 そしてなによりGMさんなんですが、GMやりながらGMPC操作してちゃんとRPしてるの見て震えましたね・・・! GMさん家の子も凄いんですよ!、冷静でどこかクールな感じなんですけど背景とか聞いていくとどこか隙がある感じでRPでもたまに笑ったりとか、感情を出すところが凄い素敵でした! 戦闘の方も凄い激戦で手に汗握りましたね、いい経験になりました詳しくは割愛しますけどMP残り35で戦闘に入って最終的に残りMP10点、5点魔晶石5個をほぼ全部割りましたからねぇ。 途中で妖精魔法でケットシー呼んだりしましたけど、その子もほぼMPからになりましたしそれでも割とHPぎりぎりのキャラもいたりして「これ誰か落ちるんじゃ・・・」と思う場面もありましたけどなんとか全員気絶することなく勝てましたね! 結論:最高に楽しくていい経験になりました、本当にいい時間をありがとう! GMさんの肴さん、PLのアレンさん、くまくじらさん、また機会があったらよろしくお願いしますー!
| 明日平 | |
| 2023/02/04 18:06[web全体で公開] |
😶 国際日本文化研究センターのデータベース(一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼 最近時々利用させていただいているサイトに 国際日本文化研究センターのデータベース https://www.nichibun.ac.jp/ja/db/ ってのがあります 本当に様々なものがデータベース化されていて 古地図とか古写真とか浮世絵とか見てるだけで楽しいのですが その中でもよく見てるのが 怪異・妖怪伝承データベース https://www.nichibun.ac.jp/YoukaiDB/ 怪異・妖怪画像データベース https://www.nichibun.ac.jp/YoukaiGazouMenu/ の2つです 伝承の方は 地方+妖怪名での検索が楽しくて 東北のザシキワラシとか」四国のタヌキとか見てるだけでワクワクします (割と地方色が出てるのが良い) 画像のほうは特徴か名前で検索できるのですが 特徴は「もちもの→人間」とかちょっと思いつかない分類まであります 本来研究者用のものなんでしょうが、素人が見てもいろんなインスピレーションがわいてきます でなぜこの情報の日記をたたんだかというと ~~~~~ここから引用~~~~~ 【18才未満の方の利用について】 専門家などからの学術的なアドバイスを受けた上でのご利用をおすすめします。 ~~~~~引用ここまで~~~~~ ってデータベースもあるからです なんで、お子様は見れる範囲のものを見てね 本当にいろいろなデータベースあるんで見れる範囲でも飽きないと思います
| じゅういち | |
| 2023/02/04 01:47[web全体で公開] |
😶 最高に笑いました♡ おしがまシナリオを、私の大好きなKPとPLさんが遊ぶのを見学させて貰いました! やばい!おもろすぎる!! 紳士and大人な対応からのプロレス、悟り、幼児退行(笑) 雑談が大草原でした(笑)
| 翔竜 翼飛 | |
| 2023/02/03 12:15[web全体で公開] |
😶 こちらでもやってみる Twitterから離れるつもりはないのですが、こちらでもPL募集に反応できたほうがいいと思ったので…。 日記があまり更新されることはないと思いますが、ひとつよしなに。
| ジンヤ | |
| 2023/02/03 11:28[web全体で公開] |
😆 「最期の帰郷」2回目 ケダモノオペラ 今年のTRPGはじめになったケダモノオペラ「最期の帰郷」の2回目が終了。 ケダモノオペラは神代の神秘が残る闇の森に棲む大きなケダモノと人間の暗黒童話的システムです。 PCが生粋の怪物ができる希少なシステムでもあります。さまざまな場面で得る予言を全て実現するように語っていく構造が素敵な物語と全て表示する今年のTRPGはじめになったケダモノオペラ「最期の帰郷」の2回目が終了。 ケダモノオペラは神代の神秘が残る闇の森に棲む大きなケダモノと人間の暗黒童話的システムです。 PCが生粋の怪物ができる希少なシステムでもあります。さまざまな場面で得る予言を全て実現するように語っていく構造が素敵な物語となるように出来てます。 GMするのは2回目。公式サイトが公開している体験シナリオ③「最期の帰郷」です。 一応ネタバレはなしで振り返り。 今回の参加ケダモノは角ある猛禽ミミルズクのビブリアさんとスフィンクスのウィズダムくん。疑似餌は魔女と猫っぽい少年とあまり威圧感がないコンビです。 二匹は友好の群れでとても仲良し。セッション中もベース判定の出目がよく揃っていました。 戦場跡で故郷へ戻りたい幽霊騎士の願いを叶える為の旅にでます。 ビブリアが古い知識を過信して失敗したり、ウィズダムがうっかり城壁を壊したりしましたが、全体的に知識と好奇心が活きた展開になりました。 ケダモノの介入に寄って幽霊騎士の願いは予想を超えて叶い、二匹への恩を末代まで語り継ぐエンドになりました。 エピローグでケダモノらしい悩みを新たに抱えたりしたのも次の伝説への布石のようでとてもよく纏まりました。 今回もプレイヤーさんおふたりとも初ケダモノオペラだったそうですが楽しんで頂けたようで良かったです。ご参加ありがとうございました。 自分もケダモノしたいのでルールブック記載のシナリオは読まずに「最期の帰郷」とロール&ロール掲載の「イバラ城の悪夢」だけしかできませんが、春までにオリジナルシナリオをいくつか書き上げたいところ。 公式サイトが手厚かったり、ウェブにシナリオが増えつつあるので、布教しながらオンセンでもケダモノオペラが流行ってくれると嬉しいです。
| つぎの | |
| 2023/02/03 10:16[web全体で公開] |
🤔 日記やコメントを読んでいて……【雑記】 『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れる全て表示する『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れるので休題) わたしから見えているのは、その人の書いた文章だけ 『ただの文字列』 たかだか顔名前も知らないアカウントの呟きだというのに けれども ただの文字列に共感ないし感情移入できる能力が、ヒトに備わっているからこそ 本が存在するんだ、って思ったり… 赤の他人が書いた架空の嘘が商品になったりするのかな、って思ったり… はてまた、こうしてテキセを楽しめるのかな、って思ったり… 勿体ぶって書き散らすことじゃないだろう わざわざ書くような新しい気づきでもないわ そんな声も聞こえてきそうだけども 一般に当たり前の事でもありふれた事でも、自分が感じた事は自分なりに形にしなさいと教わった生き物なので 性分なんです…どうか許してほしい
| あいも | |
| 2023/02/03 09:17[web全体で公開] |
😶 久方ぶりの雑記 お久しぶりです。 Twitterでは毎日子育てでてんやわんやしながらも、週2ぐらいで卓を楽しませていただいている様子を垂れ流していますが、こちらはあまり更新できてませんね…。 なんだかんだD&D5版のキャンペーン楽しんでいたり、シナリオ書いたり楽しくやれています。 先日もTALTO全て表示するお久しぶりです。 Twitterでは毎日子育てでてんやわんやしながらも、週2ぐらいで卓を楽しませていただいている様子を垂れ流していますが、こちらはあまり更新できてませんね…。 なんだかんだD&D5版のキャンペーン楽しんでいたり、シナリオ書いたり楽しくやれています。 先日もTALTOで、ウタカゼのミニシナリオを公開したり、D&D5版の初心者向け短編シナリオ集を公開したりしています。 よろしければ遊んでいただけると嬉しいデース! https://talto.cc/users/ElvMgrtbhBaKpbuVuol89d8es3U2 我が子に関しては、最近すっかり暴れん坊将軍と化しており、オムツの引き出しを開けて散らかしたり、夜中に起きて徘徊したり、私の手を引っ張ってどこかしこに連れて行こうとしたり……。可愛いんですけどね…! でももう2ヶ月すれば2歳になるのに、いまだに発話が微妙で、意味のある単語をほとんど話してくれないのは心配なところ…。元気に育ってほしい…! という感じで卓と子育ての二足のわらじですが、できる限り今後も楽しんでいきたいデース!
| ハリィ | |
| 2023/02/03 00:09[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】アビス強化体験卓☆ もう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイ全て表示するもう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイマーとマギシューがいるのでそのまま調整せずに結構。 先攻・後攻のターン制だと割と大丈夫なのかも。 攻撃が防御に繋がってる感じ。 同じレギュでもこうもサクサクいくのか、と感動しちゃいました。 あ~持ち込みPCもいたし、楽しかったな~。 あ、強化された”悪臭放つ”グレートアックスと、”足絡みの”フレイルは早々に売り飛ばされましたw またいつか、今回のPCたちと別のシナリオで遊べますように♪
| 巴 | |
| 2023/02/02 21:27[web全体で公開] |
😆 ❪モノトーンミュージアム❫カッサンドラの書架 自分へのお年玉に、モノミュのデータ集である本作を購入した。 1月は、たまたま近所(中央駅から約2駅隣の街)でモノトーンミュージアムのオフセに参加できて良かった。 もっとも本作発売前に参加者のキャラは作成済みの為、セッションでは書架以前のスキルデータで。 いや全て表示する 自分へのお年玉に、モノミュのデータ集である本作を購入した。 1月は、たまたま近所(中央駅から約2駅隣の街)でモノトーンミュージアムのオフセに参加できて良かった。 もっとも本作発売前に参加者のキャラは作成済みの為、セッションでは書架以前のスキルデータで。 いや久し振りのモノミュ、めっちゃ楽しくて良かった🎵 演目も、めでたし🎵めでたし🎵だったし😃 しかしセッション合間の休憩中の雑談は、やはりカッサンドラの書架の話題で あのスキルや逸脱能力が弱体化したね! とか、メイキングにも今まで以上に工夫がかかるね!とか、そんな内容だった。 みんな、流石に読み込んでいるなあ。 ちなみに私は、本作の間に描かれる すがのたすくさんの漫画しか読んでねえや 登場人物がみな魅力的で、これから何が起こるんだろう?と匂わせる引きが素敵やな🎵 しかし、モノミュの基本るるぶやサプリって本当に読み物としても面白いな! デザイナーのすがのさんの美意識を感じる‼️ 先日のオフセで同卓した方が、カッサンドラを読んで モノミュのGMやるぜ!と言ってくれた。 オフセだけでなく、オンセも出来る方だから楽しみだ! 今回使ったキャラを、書架仕様でまた作り直して ルールを学び直そうかねぇ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/02/02 20:20[web全体で公開] |
😶 リレーCP所感 ありがたい事に楽しいリレーCPを何本か遊ばせてもらっているのですが。 SW2.5などで話数制限が無いCPをやる場合は、「担当GM一人毎に」「それぞれのキャンペーンを運営」するのが良さそうだという気付きを得ました。 根拠はハッキリしてないのですが。 ・自分が使うNPCだけ覚えていればよい ・お全て表示するありがたい事に楽しいリレーCPを何本か遊ばせてもらっているのですが。 SW2.5などで話数制限が無いCPをやる場合は、「担当GM一人毎に」「それぞれのキャンペーンを運営」するのが良さそうだという気付きを得ました。 根拠はハッキリしてないのですが。 ・自分が使うNPCだけ覚えていればよい ・おなじみの敵や仲間が用意できてPLもGMも「まえみた!」できて楽しい ・間に数か月空く場合が殆どなので、通常のCP運営よりGMに余裕ができる などが挙げられます。 ソドワでCPをやりたいキミ。 CoCで何話も使う長編をやりたいキミ。 リレーCPはいかが?
| こたつ | |
| 2023/02/02 18:24[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアムがしたい日記 忙しかったりなんやかんやで日記の更新が去年から止まっておりました。 というわけであけましておめでとうございます(?) 野良PL、GMも全然できていないので心が苦しいです……。SW2.5やりてえなあ! しかし最近の私のトレンドはモノトーンミュージアム。書架が出てMM、IZしか持っていない私に全て表示する忙しかったりなんやかんやで日記の更新が去年から止まっておりました。 というわけであけましておめでとうございます(?) 野良PL、GMも全然できていないので心が苦しいです……。SW2.5やりてえなあ! しかし最近の私のトレンドはモノトーンミュージアム。書架が出てMM、IZしか持っていない私にも全てのデータが扱えるようになりました。そして《偽りの不死》弱体化などでゲーム性も結構変化したように感じます。具体的には(FEARゲーにありがちなと言ったら怒られそうだけど)火力大正義ゲーから回復や防御もある程度大事ゲーになったと思っています。でもその環境でまだ遊べてなくて……。 エモエモRPしたいよぉ……GMの予定は複数あるけどPLがしたいよぉ…… 遊びたい!モノトーンミュージアムを!!(倒置法) ど、どなたか……。GMしてくださらないかしら……。お願いします……。お返しGMも全然やります……。 絶対ではないですが月水木くらいなら空いている日があるので…。テキセもボイセもできるので…。ドウカ… コメント下さいとまでは言いませんが、立ててくださると本当に喜びます
