アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.122

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2023/09/26 21:31[web全体で公開]
🤔 TRPGにおける死の演出
──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

私はあります。
一番の要因は出目の悪さ。
参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。
デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。

特に酷かったのが、1セッションで12全て表示する──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

私はあります。
一番の要因は出目の悪さ。
参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。
デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。

特に酷かったのが、1セッションで12fumble、7割さんが全滅したあの日の夜…!
あそこまで来ると「あと何回ファンブルでるかな?」って一周回ってワクワクしてましたね…w
GMに「成功扱いにするからキミ!もう、ダイス振るのお辞め…?てか振らないで!?頼む…(意訳)」って、肩ポンされたのは良い思い出です(明後日を見ながら)
その時のキャラが生存したかって?
もちろんノーDeath…!!!!
ログ消失してしまったのがホントに残念ですね…昇華できた今なら、話の種にできそうだったのに……南無。


──────閑話休題──────


ここでもう一つ質問を。
──皆さんは、自キャラが死にそうになった時。そして死んだ方が美しいと思える時に…死んだことはありますか?

私はあります。
データ的には生存していても、RPの上で死亡した(と匂わせる演出描写)をした事が。

その時は、「生還至上主義のシステム」ではなく、「物語の演出が重視されたシステム」だった…というのもあるかもしれません。

『自キャラ絶対死なせたくない派』の方とは相反するかもしれませんが、よく遊ぶシステム『ケダモノオペラ』なんかだと励行されている印象ですね。(残酷な結末(p112))

あれはシステム自体が『暗黒童話(哀しく切なく残酷な展開をも楽しもうZE☆)』っていうコンセプトで作られている、というのもあるのでしょうが。

『ケダモノ(PC)や登場人物が死亡したり、ケダモノが裏切り人喰いを実行するといった、残酷な展開をつくる権利がある(※同卓者全員の納得があれば(←ここ重要!))』…という記載や
『ゲーム内の人物が酷い目にあったり死亡したりする事があるが、これはこのゲームの基本的な楽しみの範囲内で、 あなたが後ろめたく思う必要はない』…という記述が為されているので……。


っと、話が横道に逸れましたね。

まあ、『自キャラも他キャラも死なせたくない。というかそういう演出描写が苦手(ないし地雷)!』って人が同卓されている場合は、絶対にやらないんですけれど……

「みんなからGOサインが出た!」「死んだ方がお話的に美味しい」って場合は

演出として「キャラクターの死」を選ぶのも、選択肢のひとつとしてアリじゃないかな、という呟きでした。
いいね! 45
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/09/26 19:35[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな山の竜 第6話 参加報告等
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/23にQuquさんDMの”忘れな山の竜”第6話に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きになります

今回は前回の続きであるファンダリンの町からの再開でした
町での買い物で少々トラブル?もありましたが準備を整え最終決戦の場である忘れな山の山道に到着し放棄されたドワーフの城塞に侵入しました
ドワーフの城塞らしく機械化された罠もありましたが放棄されて長いせいか機能しておらず進む一行、巨大な鉄製の落とし格子の装置を起動させ奥に進むも壊れかけた鉄の扉があり無理に開けようとすると大きな音が鳴り響いてしまうとのことですがサイレンスの魔法をその場にかけて扉を開ける際の音がでないように対策して扉を開け進む
扉の奥の部屋にはグールが6体おり先手必勝とばかりに強襲をしかけ壊滅状態に追い込むも別の扉から大量の増援の物音が……
絶体絶命かと思われたそのとき後方から以前助けたNPCたちが登場しその場を受け持ってくれるという熱い展開になり冒険者たちは奥に進むことができました!

次回は忘れな山攻略の2回目となる予定です
冒険者たちは最奥へと辿り付き白龍を懲らしめファンダリンの町に平和をもたらすことができるのか!?
いいね! 11
パスタ
パスタ日記
2023/09/25 22:09[web全体で公開]
😶 【sw2.5】105回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、引き続きザガルドの街の中の探索となります。
 邪龍教団攻略の鍵となりそうな情報を断片的に手に入れたPC達。その情報を頼りに兵士街区へ向かい、教団に抵抗しているらしきルーンフォークと、教団に打撃を与えられそうな投石機を探しに行きます。
 兵士街区で探索をすると、投石機は見つかりませんでしたが、ルーンフォークの男性と出会います。話をしてみると、オーウェンという名のルーンフォークで、教団の抵抗勢力『フォレストナイツ』のリーダー・リチャードに仕えていた執事だということが分かりました。PC達は身元を明かし協力を求めます。オーウェンはPC達に、ザガルドの外壁を守る魔動機、スタースナイパーについての情報を提供します。スタースナイパーが使用する投槍は職人街区の工房で作られているとのこと。もしそこをどうにか出来れば、ザガルド奪還のために攻め入るフォレストナイツ本隊の被害を軽減できるかもしれません。
 新たな情報を得たPC達はさらにオーウェンが暮らすリチャードの家に泊めてもらった後に職人街区へと戻りました。

 職人街区で工房を見つけたPC達は、中で働く人族の職人たちと接触します。彼らは食料の為に嫌々教団の為に働いており、工房を壊されては困ると言います。しかし、作っている槍に細工をすることは可能だそうで、その為の工具を手に入れてきてほしいとのことでした。工具は商人街区の商人たちが扱っているそうですが、彼らのほとんどが教団側についているそうで、教団の人間以外には法外な値段で物を売っているそうです。工具を手に入れるためには、教団の信者であるための証であるレリーフが必要とのこと。PC達は信者が集まっているであろう貧民街区へ向かうことにします。

 貧民街に向かうついでに、兵士街区に立ち寄り、改めて投石機を探したら見つけることができました。投石機は壊されており、修理する必要があります。修理のあてはやはり職人街区の工房にいた職人たちかもしれませんが、ひとまずレリーフを手に入れるために貧民街区へ向かいます。

 貧民街区に着いたのは日中で、信者たちの集会を見つけます。しかし信者たちはレリーフを握ってお祈りをしており、また警備の兵がいるため、手に入れるのは困難と判断し、PC達はひとまず隣の商人街区へと向かいます。

 そこで情報収集をして夜になるのを待ち、再度貧民街区へ。夕方を過ぎると貧民街区はヤバい薬を使う人たちが集まるそうで、彼らからレリーフを手に入れようと画策したのです。路地裏で薬に耽る人たちのいる地下の入り口を見つけたPC達。早速中に入ると、PCの一人であるシィルは一人の女性が目に入ります。
 その女性は薬の影響か老け込んでいて意識がもうろうとしておりましたが、独り言でシィルの名を口にします。彼女はシィルと同じレプラカーンで髪の色も一緒。もしかしたら、シィルのお母さん?女性は独り言で教団にシィルを売り渡したことを懺悔していました。シィルは自分が教団に売り渡されたのだとショックを受けます。別のPCであるロランは動揺するシィルを休ませる為に、彼女を連れていったん地下から出ます。リリーも取り合えずついていきました。
 ショックを隠し切れないシィルに、ロランは彼女を抱きしめ、気を落ち着かせるように言い聞かせます。居合わせたリリーもとりあえずシィルを抱きしめました。

 邪龍教団編はシィルにとってショックなことが多く起こってます。果たして彼女は立ち直れるのか?そしてPC達とフォレストナイツはザガルドの街を奪還できるのか?先が気になるところで今回のセッションは終了。次回に続きます。

 今回のセッションも色々とありましたが、最後のシーンにすべて持っていかれた感がありますね。シィルにとってショッキングな回でしたが、シィルのPLは楽しんでくれているとのことで良かったです。先がどうなるのか色々と楽しみです。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2023/09/25 17:39[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】オンセの時間管理は難しい
今回、一度回したシナリオを別のPLさんと回してみました。
前回は2日に分けて約7時間だったシナリオを
RP少なめにすれば、半日5時間で終わるかな~って思ったけど、
結局、後半Bダッシュで駆け抜けて6時間かかっちゃいました(汗

時間管理で難しいなぁ~って思ったのは以下の2点かな?

1全て表示する今回、一度回したシナリオを別のPLさんと回してみました。
前回は2日に分けて約7時間だったシナリオを
RP少なめにすれば、半日5時間で終わるかな~って思ったけど、
結局、後半Bダッシュで駆け抜けて6時間かかっちゃいました(汗

時間管理で難しいなぁ~って思ったのは以下の2点かな?

1.ロールプレイを切り上げるタイミング

RPしてもらうのは好きなので、なるべく時間を取ってあげたいけど、
時間は大事だしね~(汗
「◯◯は入力中…」と出ているので、この入力が終わったら先に進もうとか思うと、
なかなか入力が終わらず、その間に「4人が入力中…」とかになっちゃって
アワワ…ってなることも多く…
後半は「すまぬ!先に進むぞ!」とガンガン進めちゃいました(汗

他のGMさんはどう切り上げてるんだろ?

2.戦闘

これはもう…読めないねw
ダイス運やパーティ構成に左右されまくる…

あと、はじめて揃ったパーティーだと、当たり前だけど阿吽の呼吸が出来ておらず、
初戦闘時は「あれしたほうがいいですか?」(無言…)「動いていいですか?」(無言…)で止まっちゃうっぽいと…。
2回目以降はパパっと動けるようになるので、めちゃくちゃ弱いエネミーとの初戦闘を早めにやっておくのが良さげ?
※今回は初戦闘のモンスターが地味に強すぎたのかも???

そんな感じで、まだまだ勉強中の新米へっぽこGMはるるんでした♪

P.S.そもそも、最初からたっぷり時間取っておけ!という話ですが…w
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2023/09/24 21:31[web全体で公開]
🤔 『音声入力』を使ってみて・・・【TRPG/雑記】
『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220


改めて、思ったことなのですが……

この機能、『半テキ全て表示する『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220


改めて、思ったことなのですが……

この機能、『半テキ』に活用できないでしょうか…?


使用者の滑舌や喋り方はそれぞれ違うので
文章化の精度はまちまちだとは思いますが


そういった『文字化け』に目をつぶれば
、ほぼほぼ話している速度と遜色ないレスポンスをすることが、可能になるのではないでしょうか。


ボイスセッションのようなスピードが欲しいけれど……

吃音であったり、プライバシーの問題だったり、単純に自身の声が苦手であったり


そういった原因で、ボイスセッションに手を出せない人たちの1つの救済となり得るのでは?

或いは単純に、私のような「タイピング苦手!」って人のレスポンス速度を上げられるかもしれません。

(……こんな妄想をしている暇があるなら、作業に戻るんだ自分!←)


【※補足】半テキ
『テキストチャットと音声チャットの使用者が混合で遊ぶ』ないし、『テキストチャットと音声チャットを併用して遊ぶセッション形式』を指したりする言葉。
今回は、前者の意味合いで使っています。
いいね! 31
はるるん
はるるん日記
2023/09/24 19:44[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「魔域ステーション」実卓リプレイ #2【ボイスロイドTRPGリプレイ】
以前、僕のGMデビューセッションとなった「魔域ステーション」の様子をスイマドメンバーで再現してみた!
#2では、このメンバーで初の戦闘となります!

https://www.nicovideo.jp/watch/sm42784951?ref=garage_share_other

◆前回の全て表示する以前、僕のGMデビューセッションとなった「魔域ステーション」の様子をスイマドメンバーで再現してみた!
#2では、このメンバーで初の戦闘となります!



◆前回の魔域◆

コハネ村に”奈落の魔域”が発生したという一報を受け、コハネの村に向かった君たちは、
取り込まれてしまった駅長を救出し、”奈落の核”を破壊すべく”奈落の魔域”に突入…

木炭列車を動かすために火と水と木炭の宝玉が必要だと判明した君たちの前に…
誰かが叫びながら近づいてくる


◆PC◆
・ソレイユの戦士ディーテ
・リカントの拳闘士リラ
・ドワーフであり鉄道神王ストラスフォードの神官でもあるカレン
・ルーンフォークのマギシュー、バレル
・人間である操霊術師のダレス
いいね! 13
玄優
玄優日記
2023/09/24 04:15[web全体で公開]
😶 ジオマンサー4人で「不死の女王の眷属」参加
「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。
これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。

A氏「戦士天地で前衛やるわ」
B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」
C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」
GM「全て表示する「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。
これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。

A氏「戦士天地で前衛やるわ」
B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」
C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」
GM「ってことは残りはデーモンルーラージオマンサーだね」
私「はい?」
そういうことになった

いや本当に楽しかった(*’▽’)

いろいろ処理が大変なので全員が知り合いでなければ恐ろしくてできないし、自分はこんなPTのGMなんてやりたくないがw
何が起こるかわからないTRPGならではの体験ができました。

GMと参加者の皆さんとGMに多大なる感謝を
いいね! 26
伊吹
伊吹日記
2023/09/24 02:26[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第9話です!

魂の研究者でもあるレベル15シナリオのときのPCに協力してもらえることになったPC一行。
具体的には私のPCに取り憑いている人造精霊を取り除いてもらうためにPC一行は元PCの自宅へ。

まずは情報が必要らしく、私のPCに取り憑いている人造精霊がいつどこでどのように取り憑いたのか調べる必要があるとのこと。
〈追憶の幻灯機〉という第2話あたりから登場している夢の中に入るマジックアイテムを使うことに。

すると私のPCの3歳の頃の記憶が再生され始めました。
母親の実家が他のPCの故郷の里だったり、そこで懐かれた狼の精霊こそ私のPCに取り憑いている人造精霊だったり、夢を司る人造精霊に見つかり夢を支配下に置こうとされたり。
PCのひとりの故郷の里の巫女として振る舞う夢を司る人造精霊。
夢の中とはいえやりたい放題されては大変です。私のPCの夢ですからね、下手すれば永眠することになりかねません。

というわけで一旦は逃げた私のPCですが、他のPCたちも〈追憶の幻灯機〉経由で私の夢のへと入ってきて合流。
巫女を倒す方向性で行動開始です。

いくつかの判定をクリアして、決戦です。
相手は人造精霊の姿を露わにして襲いかかってきます。
半人半獣の3部位の魔物ですね。精神効果属性で眠らせてきますが、こちらには対抗手段がほとんどありません。
何度か朦朧とするPCを起こしながら、部位本体に攻撃を集中してなんとか撃破。
その後、私のPCが人造精霊に取り憑かれた経緯を夢に見て、現実へと戻りました。

次回は私のPCに取り憑いている人造精霊対策や、PCのひとりの故郷である里の調査などになりそうです。
しかし現実の巫女との戦いで眠らされたら地獄なので、なんとか精神効果属性に対する対抗手段が欲しいところ。
いいね! 11
B
わっか
わっか日記
2023/09/23 21:23[web全体で公開]
😶 [SW2.5]明日突発卓やります。
9/24(日) 20時~ 山賊に怯えし山村
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169546378130wakkacha

明日開催の突発卓です。
細部が整っていないあっさり目シナリオです。
道中たどたどしい部分が発生するかもしれませんが、そのような進行でも良いよ、という方、ご一緒しませんか?
いいね! 16
あちち
あちち日記
2023/09/23 20:00[web全体で公開]
😊 ハロウィンまつりに向けて、アイドル部員を募集中です!
追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。

今、この日記を目にしたあなた!アイドルを始めてみませんか?

駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(大判)の参加者を募集しています。
日時は10月の土日で擦り合わせていきたいです。
経験は問いません、はじめての方も大歓迎です、全て表示する追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。

今、この日記を目にしたあなた!アイドルを始めてみませんか?

駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(大判)の参加者を募集しています。
日時は10月の土日で擦り合わせていきたいです。
経験は問いません、はじめての方も大歓迎です、お気軽にご参加ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169545600975gokurou3

今回のセッションのテーマは「友情」でいきます。
シナリオは、10月にハロウィンまつりが開催され、アイドル部のPC達がライブに出演するといった内容です。このセッションを通し、ハロウィンの雰囲気を感じ、友達っていいなと思って頂けたら嬉しいです。

突然ですが、皆様はハロウィンは好きですか?私は好きです。可愛らしいイラストやグッズがたくさんあって楽しいですね。今年はたくさんのイベントが開催されそうです、行ってみようかな。
そして、ハロウィンが終わると、あちこちで美しいイルミネーションが設置され始め、キラキラとした冬の季節に向かっていく感じが大好きです。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 16
とっととずらか郎
とっととずらか郎日記
2023/09/23 19:50[web全体で公開]
😆 初立卓・オンセン初KPでした。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COCシナリオ「風呂が冷えているんだが?」を回してきました!
ご参加くださった四名の皆さま、本当にありがとうございました……!
本シナリオ、身内に回したのを合わせて三度目となるのですが、如何せんずらか郎自身にKP力が足りず……。
やっとこさ、多少はスムーズかつシナリオ本来のハチャメチャ感を醸し出せる卓になったかな〜(どうかな〜……)という感じでした。それでもやっぱり秘匿配布の内容間違いとかありましたけど!申し訳ございませんでしたー!!

以下、シナリオネタバレ含みますためふせったーURLに掲載しております。
https://fusetter.com/tw/gpkaUmSY#all

初めて身内以外に回すということでハラハラ……ドキドキ……で当日二度寝もできませんでしたが(?)
素敵なPLの皆様に支えられてKPができました。楽しかったです。改めて、ありがとうございました。
次回は十月ということで。またお会いしましょう。
いいね! 17
しへん23
しへん23日記
2023/09/23 18:05[web全体で公開]
😊 「初めまして」の方との友人設定楽しかった!
こちらのセッション(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169392135453deepsky)にお邪魔したのですが、すごい楽しかったです!!(語彙力)
もう、KPさんのGM力と皆さんのRPがすごい!上手!(語彙力)
なぜ、なぜ、「いいね!」全て表示するこちらのセッション(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169392135453deepsky)にお邪魔したのですが、すごい楽しかったです!!(語彙力)
もう、KPさんのGM力と皆さんのRPがすごい!上手!(語彙力)
なぜ、なぜ、「いいね!」は一回しか押せないんですか!!!(理不尽)

10月も同じメンバーの方と同卓させていただけることになったので、本当に嬉しいです。ありがとうございます。
セッション予定日は、絶対に空けて置くぞ…!(鋼の意志)
いいね! 13
八手
八手日記
2023/09/23 14:11[web全体で公開]
😶 【閉幕】【ソード・ワールド2.0】フェンディル王国冒険譚 - ドラゴンレイド 花吹く者たち -
ついにキャンペーンが終わってしまいました。

実際最後までやれたかというと、ちょっとGMの都合もあり最後までやれてはいないのですが…。

ただ、メンバーのおかげですごく楽しくやれまして、本当にありがたいことです。

今回のキャンペーンは『正しくない愛』というGMの中での表題というか、裏題全て表示するついにキャンペーンが終わってしまいました。

実際最後までやれたかというと、ちょっとGMの都合もあり最後までやれてはいないのですが…。

ただ、メンバーのおかげですごく楽しくやれまして、本当にありがたいことです。

今回のキャンペーンは『正しくない愛』というGMの中での表題というか、裏題というか…考えている事がありました。

これは一つ前のキャンペーンが、『なんだこの愛』という感じを感じたからなんですが…悪い意味ではなく。

『愛』には色々なものがあるけれど、『愛』だからといってなんでも正しいわけではないよね、という感じですね。

シナリオの概要(適当)だとこんな感じで、
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ルキスラ帝国により、バルバロスの咢が落とされ蛮族勢力圏が大幅に減少。
それに伴いフェンディル王国での冒険者への依頼が激減。
              
             ストローグラッド
PC達はそんな中、冒険者の店“藁掴み”へやってきた。

君たちは知り合いかどうかは分からない、だが君たちが6人が手が空いていると判断
した男が話しかけてくる。

「遺跡の魔動機を破壊して、部品を取ってきてほしい。
 そんなに難しくないさ、バリンガーっていう魔物さ」


“花の国”フェンディル王国で、冒険が始まる。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
最終的に『傾奇者+花の国フェンディル』で『花吹く者』という感じで終えたいなと思って募集したところ、


【蛮族嫌いの神官】、【お堅い感じのフロウライト】、【なんか暴れそうなナイトメア】、【まさにグラランなグララン】、【とてもHな方向性のフィー】、【そしてウィークリングのオカマ】。

冒険者の店マスターがオカマなのに、オカマがダブルになってしまうというすげえ事になってんなという最初の印象でした。

あれよあれよという間にGMの想定から少しずつズレ、その場の対応を重ねるとシナリオが少しずつ重く(深刻ではなく)取り回しがきかなくなり・・・、セッションの休みなんかも重なったりして、

最終的には、全体の7割ぐらいで終わってしまったかな…、という感じでした。

本当にGMとしての力不足を感じて、PLのみなさんには申し訳ないと思っています。

PCの印象・・・というか最終的なイメージも【婚活する神官(怪しい)】、【恋するフロウライト】、【餌付けされて常識が埋め込まれたナイトメア】、【まさにグラランなグララン】、【クールでHなお姉さんフィー】、【飛竜落としの流麗なダンサーのオカマ】となっていき、もうほんとやっぱりTRPGはPL/PCのおかげでこんなに楽しくなるんだな、楽しませてもらって悪いなー!って感じでございました。

こんなキャンペーンにお付き合いいただき本当にありがとうございました。

次のキャンペーンは仕事の都合でまだ行えないので予定は未定なのですが、自由都市同盟辺りで今流行りの(もう流行ってねえか)【追放されたキャラ】をPC1としてシナリオを作っていきたいと思います。
いいね! 16
ゆき
ゆき日記
2023/09/23 02:49[web全体で公開]
😆 ボイセ『怪訝館の殺人』を遊んできました
色々な点の噛み合い方がすごい卓になって、すごく楽しかったです!
全員が自分の考えに真っ直ぐなところも相互作用的になって、個人的には良かったなぁと余韻と興奮を嚙み締めています。

楽しい会話とヒリつく空気の落差があるほど、だんだんと悪化していく雰囲気が引き立って没入感がすごいです…!
声を我慢全て表示する色々な点の噛み合い方がすごい卓になって、すごく楽しかったです!
全員が自分の考えに真っ直ぐなところも相互作用的になって、個人的には良かったなぁと余韻と興奮を嚙み締めています。

楽しい会話とヒリつく空気の落差があるほど、だんだんと悪化していく雰囲気が引き立って没入感がすごいです…!
声を我慢するのが、笑うところと思わず息をのむところでした、本当に。

KPのぷもももさん、PLのらんらんるい♪さん、きりんうさぎさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
全員生還できて、ホッとしつつも興奮が冷めやりません。楽しかったです。
いいね! 15
なごみ
なごみ日記
2023/09/20 14:37[web全体で公開]
😶 恋と冒険の学園TRPGエリュシオン初セッション!
こんばんは、なごみです~

9月18日に恋と冒険の学園TRPGエリュシオンを初めて遊ばせてもらいました!
ずっとあたためていた(積んでいた)システムだったことと、
学園モノには目がないので遊んでみたいと
ずっとずーっと思い続けていたところにお声がかかったのですぐに参加を決意!

いやぁ全て表示するこんばんは、なごみです~

9月18日に恋と冒険の学園TRPGエリュシオンを初めて遊ばせてもらいました!
ずっとあたためていた(積んでいた)システムだったことと、
学園モノには目がないので遊んでみたいと
ずっとずーっと思い続けていたところにお声がかかったのですぐに参加を決意!

いやぁ。参加してよかった!
初めてのシステムだったこともあって、
GMに質問は沢山しつつ判定などさせてもらったのでとても勉強になりました。

ボイスセッションは経験があまり無いので、
RPとかあまり上手くできなかったのは次回への反省点として、
セッションの内容はとにかく楽しかったです!!

授業を受けて、
練習用人形を木っ端微塵にしたり、
事件の調査をして、
進〇ゼミの偉大さを感じたり。
デートでは、
口づけをした(しかけた??)先輩といい感じになったけど、
翌日には大失敗で大嫌いになったりと、稀有な体験をさせて頂きました!
いやー!青春だぁ!

戦いに関しては
出目の女神が微笑んだりしかめっ面してましたが、何とか勝てました!
めちゃくちゃ強かった!
でもその分、勝てた時の達成感は果てしなく爽快!
わたし戦闘不能で倒れてたんですけど、
ちゃちゃを入れつつ楽しかったです。

戦闘の反省点は、速度プロットと回復ですねぇ。
初システムなこともあり、
授業もとりあえずこれ!って適当な感じで決めちゃったのが良くない!
結果味方は守れなかったし、いろいろ後手後手だったかな。

反省点も多々ありまずが、
作ったキャラはロストするまでお話を紡ぎたいから、
もっともっとセッションに参加していきたいなぁ!
エリュシオンのセッションよ増えろ~!
いいね! 13
ササミ
ササミ日記
2023/09/19 23:02[web全体で公開]
😶 今回のココフォアのアップデートがスゴイぞ!!
ちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww


「自分の駒にする」機能追加
 ↓
右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった
 ↓
GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK!
 ↓
全て表示するちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww


「自分の駒にする」機能追加
 ↓
右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった
 ↓
GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK!
 ↓
初心者向けのキャラ作成会で使っているので、マジで便利になった!!
便利過ぎて語彙力無くなるwww


「ルーム変数」機能追加
 ↓
左上のルーム詳細から【ルーム変数を編集】を開く
 ↓
PC1  大戸島 由美
PC2  向井 修得(むかい しゅうとく)
って入れてみる
 ↓
『{PC1}が{PC2}に攻撃』というテキストを送信
 ↓
『大戸島 由美が向井 修得(むかい しゅうとく)に攻撃』と表示される
 ↓
シナリオテキストに{PC1}や{PC2}って記載しておくと、時間短縮がヤバい


この2つの機能追加は、マジでありがたい!!
テキセメインのGMには、世界が変わると思うぐらい便利になったなぁ~

しかも無料版でも使えるので、全てのGMにオススメできます。
いいね! 35
明日平
明日平日記
2023/09/19 22:01[web全体で公開]
😶 初心者に望むこと・リニューアル(すげー長い)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平が初心者に臨むことは昔も日勤に書いたけど、最近初心者向け日記が増えたような気がするのでリニューアル版

長くなるので先に内容を書いておく

1.大前提
1-1明日平よりセッション主催者の意見が優先
1-2全部できなくてもいい
1-3ミスや失敗してもいい

2.とにかく参加申請ボタンを押して

3.明日平が望むこと
3-1コミュニケーション能力
3-2自主性
3-3共感力

以上

それでは内容について書いていきます
まず1の大前提から
1-1明日平よりセッション主催者の意見が優先
これは明日平の書いてることと卓の主催者の意見が違ったら常に卓の主催者の意見が正しいってこと
さらに言うなら明日平の書いてること卓参加者の意見が違ったら卓参加者が正しい
例外はハラスメント事案くらいかな

1-2全部できなくてもいい
正直書いてることはかなり高レベルなことを書いてます
そんなわけで全部できなくても全くかまいません
全部できたら初心者というより初神者です

1-3ミスや失敗はしてもいい
ミスや失敗は大なり小なり大体します
というかベテランでも明日平でもミスや失敗はある
なのでミスは気にしなくていいですし、ミスや失敗を恐れて参加しないなんてことは考えなくていいです
ミスや失敗したら謝罪して反省して次に生かせばOK


2.とにかく参加申請ボタンを押して
正直初心者にお願いするのはこれですべてな気もします
とはいえ初めて参加申請をするのはものすごく勇気がいるのも事実
「だれか誘ってくれれば…」って気持ちになるのはすごくわかりますが、誘ってもらえるのは知り合いがいるごくごく一部
コミュニティに入ればお誘いをもらえる可能性は少し上がります
お誘いを受けても参加申請を押さないといけないのは変わりない
よって参加申請を押すのは勇気の出しどころです
基本的に「初心者お断り」とか「フレンド限定」とか書いてなければ初心者でも参加条件を満たせば参加できます



3.明日平が望むこと
ここから一気に高度になります

3-1コミュニケーション能力
必要なコミュニケーションは3つ
・挨拶
・初心者と伝える
・報連相

まず挨拶と初心者と伝えるについて
参加申請時のコメントに
「はじめまして、○○です
TRPGのセッションは初めてですがよろしくお願いします。」
くらい書ておけば大体大丈夫

報連相のほうですが
日程調整は必須
あとできれば「わからないことはわからない」と言ってもらえるとパーフェクト
「キャラクターシートの作り方がわかりません」とか「オンセツール使うのも初めてです」とか言ってもらえるとGMはすごく助かります

3-2自主性
これに関しては絶対必要なのは1つ
「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです
「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや
「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと
GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです
自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です


3-3共感力
これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです
そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません
セッション中に楽しい気持ちを伝えられれば完璧ですが
できなければ、感想戦や日記やセッションページのコメント、ほかにはGMなどにお礼のコメントを書くなどいろんな方法で楽しかった気持ちを伝えられると素晴らしいです
…がこれを初心者に求めるのは酷なことも理解しているので
この項目に関してはできればより素晴らしいくらいに思ってください

何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので
初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません
本当に勇気をもって参加申請ボタンを押すのが一番大事


また、逆説的になりますが
・ルールがわかる
・ツールの使い方がわかる
・ロールプレイができる
とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合)



すごく長い日記だけど
一番大事なのは条件の合うセッションに
【勇気をもって参加申請ボタンを押す】
です
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2023/09/19 14:02[web全体で公開]
😶 あえてロールプレイを抑える勇気【ありがたいなぁ~】
昨日はクトゥルフ6版のKPでした。
3話目だったので新規メンバーとの関係性をちょっとだけ考えて、簡単な導入と依頼人登場。

癖のあるNPCの登場にPLの戸惑いが最高です。
「どうするよ、この人。ヤバくない!? 人間なの?」という望んだ展開にニヤニヤが止まりません。

まぁ、この癖のあるNPCに会ったことがあるPLさんがシーン内で静かに見守ってくれたのが、一番のファインプレーでしたw
探索が的確で最後のセリフもカッコよかったし、また遊びたくなる人達でした!!
いいね! 30
れすぽん
れすぽん日記
2023/09/18 20:47[web全体で公開]
😶 いつの間にか登録後一年
一年経つのってあっと言う間ですね!
いつの間にかオンセンに登録してから一年が経過していました!
こちらではあまりセッションを行えていないですが、これまで一緒にセッションしていただいた方
ならびにこれからセッションして下さる方
改めてよろしくお願いします!
いいね! 15