アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.102

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2024/01/13 01:41[web全体で公開]
😶 SW2.5 三└(┐卍^o^)卍
ウオ~~~~おくさん生きてる~~~~~~!!
ウオ~~~~!!

えへ~~~~!!!やった~~~~!!!感情の出し方があまりに下手。


多分泣いちゃうな…と思って泣き差分を用意したは良いもののいざその場面になると「死にゆくおくさんに心配をかけられない……!!」ってプルプルして使えなかっ全て表示するウオ~~~~おくさん生きてる~~~~~~!!
ウオ~~~~!!

えへ~~~~!!!やった~~~~!!!感情の出し方があまりに下手。


多分泣いちゃうな…と思って泣き差分を用意したは良いもののいざその場面になると「死にゆくおくさんに心配をかけられない……!!」ってプルプルして使えなかったんですけど、
例え泣いてもおくさんに最後に見せる顔は笑顔の方が良くない?と泣き笑い差分も用意していた。

ッアア!!(グッジョブの気持ちで膝を叩く)

備えあればァ!!

はい。良かったなあの気持ちで小躍りしてるので、とりあえず以上です。長編CPの話でした。PCファイです。
いいね! 20
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/01/13 00:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】助けると思って!!(こんなんでも困難でも宣伝)
無事助かりました!!(満員)

あのまま人が来ずに流れてたら、自分はもうコンテンツとして終わったものとして活動縮小に入ろうかと思うくらいヤられてました(大袈裟ァ!

でもそうはならなかった(翻訳でよく見る言い回し

そういう訳で、これからもよろろすお願いするます。

ホントありがとう全て表示する無事助かりました!!(満員)

あのまま人が来ずに流れてたら、自分はもうコンテンツとして終わったものとして活動縮小に入ろうかと思うくらいヤられてました(大袈裟ァ!

でもそうはならなかった(翻訳でよく見る言い回し

そういう訳で、これからもよろろすお願いするます。

ホントありがとう。

ーーーーーーーーーー
はろはろ!年が明けてからずっと仲良かった(と、私が思い込んでいただけかもしれない…;;)卓仲間は突然データ消して失踪してしまうし、それでもなんとか残った人達は大切にしようと卓に誘った相手には断られて、忙しいなら仕方ないとその人を抜いて卓をだしたらその相手が同じ時間に同システムの突発卓をかぶせて立ててしまうしで、こんなことある??ってくらい今やられているしゃんはいです!(長げーよ

こんなの踏んだり蹴ったり煮たり焼いたり刺したり斬ったり撃ったり潰したり折ったり畳んだり投げたり千切ったりバラしたり並べたり揃えたり晒したりだYO!!(

こいつこのまま爆散するんじゃねーかな?(つ[危]ペタッ

というわけで誰か助けてくださいッッ!!!(
あ、SW2.5できる人限定です、仕方ないね(屑

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【深夜の超突発】夢の語り部亭・外伝~メイジーの任務~
1/11(金)25:00~28:00
 ※つまり12日(土)の1時~4時
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170506709456Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

公開日記に書いてるので、ギャグの粉末をこれでもかと振りかけてお送りしてますが、マジのガチです((
過包装で怒られるくらいオブラートでラッピングしてますよ~、リボンも付けてあげよう(
ホントに助けてください、緊急SOSなのです(

・・・・・・か・・・

・・・すか・・・えますか・・・・聞こえますか・・・?

聞こえますか・・・いま・・・あなたの申請ボタンに語りかけています。
(あと眠気にも語りかけてます)

この声が聞こえた人(※テキストだから無音だろ)・・・誰か・・・・・・
いいね! 15
ゆき
ゆき日記
2024/01/11 22:53[web全体で公開]
😆 CoC『公衆電話ホラーRTA』を遊んできました!
ずっと気になっていたシナリオだったので、今回、回していただけてすごく嬉しかったです!
怖いながら、色々情報を集めていく過程がとても楽しかった…!

エンドB-3にて生還となりました。
PLはどうにも手立てがないどうしようってなっているところに、KPさんとPCに助けられた形での生還となったので、とても満喫させていただいたなぁとにっこりしています。
詳しくは、後で備忘録にまとめたいなと思います。

KPのふなよいヲリさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 10
鴉カナメ
鴉カナメ日記
2024/01/11 19:15[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます。鴉カナメです。
昨年は人生初のセッションをしたり、右手を負傷したりして色々ありました。

さて、このサイトの外の話ではありますが、今月末に人生二回目のセッションをすることが決まりました。
シナリオは……なんと、念願の「トブ老人」!!
某動画を見ていたので、い全て表示するあけましておめでとうございます。鴉カナメです。
昨年は人生初のセッションをしたり、右手を負傷したりして色々ありました。

さて、このサイトの外の話ではありますが、今月末に人生二回目のセッションをすることが決まりました。
シナリオは……なんと、念願の「トブ老人」!!
某動画を見ていたので、いつかやってみたいと思ってはいましたが、まさかこんなに早く願いが叶うとは……!!
前回一緒にセッションしてくれた人かKPをやってくれるとのことで、嬉しいやらありがたいやらで胸がいっぱいです。

……とまあ、ここまではいいんですけど。
セッションをやる前にやらなければならないキャラクターシートづくりなんですが、まあここはなんとかできたんですけど。
他の参加者さんのCS見てると……あれ?私のキャラ、結構ザコじゃね……???となってる次第であります。
もう提出しちゃったしこれで貫くつもりではあるんですが、大丈夫かな……?と不安になってたーり。
まあ初心者ですし、あまり目立たないモブとしてセッションするのもいい経験かもしれませんね。
その前に試験頑張らなきゃだけど。
いいね! 17
B
つのかみ
つのかみ日記
2024/01/11 01:10[web全体で公開]
😆 ここ数日のこと
オンセンから初めてセッション(テキセ)に参加させていただいたり、ボイセを見学させていただいたりしました(どちらもクトゥルフ6版)。
めちゃくちゃ楽しかった。まだ上手くRPができなかったりタイピングが遅かったりで反省は尽きないけれど、これからもっとセッションに参加していきたいなと改めて感じました。
そして今日、というかもう昨日になってしまったけれど、またセッションに参加させていただきました。これについてはまたネタバレありで日記を書こうと思います。
今回は以上。
いいね! 17
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2024/01/11 00:50[web全体で公開]
😍 本日のオンラインセッション
本日(もう昨日ですね)突発で自作シナリオ「知恵あるものへ暇つぶしを」を回してきました~。
結果はPL3名全員ロストエンドを迎えました…。
PLの皆様的には悔しい結果となってしまいましたが、「記憶を消して再挑戦したい」と私としては大変嬉しいお言葉をいただきました。・゜・(ノД‘)・゜・
これだか全て表示する本日(もう昨日ですね)突発で自作シナリオ「知恵あるものへ暇つぶしを」を回してきました~。
結果はPL3名全員ロストエンドを迎えました…。
PLの皆様的には悔しい結果となってしまいましたが、「記憶を消して再挑戦したい」と私としては大変嬉しいお言葉をいただきました。・゜・(ノД‘)・゜・
これだからシナリオ作りは辞められねぇ…辞められねぇよ…
テキセで2-3時間くらいで回せるシナリオはなんぼあってもイイ…迷えるPLの皆様のご希望にお応えして、また新しいの作ろうかなと思います!!
今回突発卓にご参加くださったPLの皆様、楽しい時間をありがとうございました~!!!
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2024/01/10 23:35[web全体で公開]
😶 リアルが修羅る前に…?
謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww
1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215

リアルが全て表示する謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww
1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215

リアルが修羅る前に遊びまくろうと思ったら、遊べる日がほとんど埋めてしまったw
明日はCP第1シーズン最終回、13日は単発セッションのGM…
15日にPLとして参加後、出張をはさんで、土曜日に貴婦人最終回その1とおっさんV0.8と続くので楽しみ!
いいね! 21
きなり@休止中
きなり@休止中日記
2024/01/10 22:39[web全体で公開]
😶 久しぶりに
あけましておめでとうございます。
気がついたら2024年が始まっていました。
忙しさにかまけて去年は全然TRPGができなかったので、また時間できたらぼちぼちやりたいなと思っています。
同時期に始めたプレイヤーの方も休止中でしたから、のんびり継続出来たらうれしいなと思う所存です。
また本年もよろしくお願いします。
いいね! 10
ないと
ないと日記
2024/01/10 22:26[web全体で公開]
😶 はじめまして
はじめまして。ミントです。TRPGのサイトに入っておいてなんですが、実はTRPGやったことないです。ルールブックも持ってないです。ごりごりの初心者ですが、よろしくお願いします。
いいね! 18
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/01/10 20:40[web全体で公開]
😶 逆に考えた結果
ひとつ前の日記で、始発出勤の日がありそうだからしばらくは遊ぶとしたら昼間になりそうと書いたのですが…

逆に考えた。 次の日が休みなら、朝4時起きが入っても問題ないじゃないか。
そして何かやろうと思ったら勢いは大事だよ(´・ω・)(・ω・‘)ネー ということで、
飲酒の勢いを借りてケダモノオ全て表示するひとつ前の日記で、始発出勤の日がありそうだからしばらくは遊ぶとしたら昼間になりそうと書いたのですが…

逆に考えた。 次の日が休みなら、朝4時起きが入っても問題ないじゃないか。
そして何かやろうと思ったら勢いは大事だよ(´・ω・)(・ω・‘)ネー ということで、
飲酒の勢いを借りてケダモノオペラで卓を立てて参りました。
飲酒の勢いを借りても、「新しくセッションを作る」を押す時は緊張するものなんだな…
PL側でももちろんそうだけど、GMを申し出る=卓の責任を持つということだもんな。

少しでも楽しい卓にできるようがんばります。

いいね! 15
めん
めん日記
2024/01/10 17:57[web全体で公開]
😶 おばさんPC縛りもいいな……!
少し話に乗り遅れた感あるけど、おじさんPC縛り卓やりたいみたいな話が出てたので、おばさんPC好きとしてそっちの話もしたいな!! って思ったよ!!!

しかしSW2.5で考えると、ドワーフあたりは成長しても見た目が幼いから、外見年齢(人間基準)なのか実年齢(種族基準)なのかは大きな問題になりそう。全て表示する少し話に乗り遅れた感あるけど、おじさんPC縛り卓やりたいみたいな話が出てたので、おばさんPC好きとしてそっちの話もしたいな!! って思ったよ!!!

しかしSW2.5で考えると、ドワーフあたりは成長しても見た目が幼いから、外見年齢(人間基準)なのか実年齢(種族基準)なのかは大きな問題になりそう。個人的には(ドワーフやグラランまみれで見た目だと少女ばっかりじゃねーか! 現象の対策として)外見年齢基準のほうがコンセプトからしたらよさそうかな?
それでもおばさんってどこからどこまでだよというのも認識がかなりズレそうなので、40代後半あたりのだいたいシワが目視できるくらいから、上は定年のイメージから60代半ばあたりまでかな……(個人的にはだけどね! 自分はまだ20ちょいだからもう少し大人になったらイメージ変わるかも……)

さてとりあえず上記条件(人間基準の外見年齢だいたい40代後半~60代半ば)のうえで本題だけども、歴戦の冒険者らしいベテランおばさんもかっこいいし、中年になってから思い立って旅に出たおばさんってのも楽しくて最高。もしかしたら一度引退してもう一度、ってパターンもあるかも? 物理職から魔法職への転向、またはその逆なんかもイメージしやすいよね。
若い頃よりも余裕や貫禄が出て、冒険心は未だに衰えないおばさんPCたちの冒険、すごくいいな~~~!!! ワイワイしててもハードボイルドでもなんでも似合うなぁ……!!
いいな、夢が広がるな……。
いいね! 22
タイチ
タイチ日記
2024/01/10 15:27[web全体で公開]
😊 ドーデン博物誌、待ってた
1年近くTRPG自体から遠ざかっていたのですが
ふと気まぐれにネット検索したらSW2.5でずっと待ってた「ドーデン博物誌」が今月発売と知ってマジかってなってます
復帰してワ○ルドアー○ズみたいな、口笛と荒野と西部劇っぽいセッションしたくなってくるわけですが、問題はリアル時間がとりにくいと言うことだったり。
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2024/01/10 12:46[web全体で公開]
😆 エンター押したくない病【GM】
いつもGMしきった後は、やりきれた喜びの反面

『ああ、終わっちゃった…』というロス感が、、、、

『お疲れ様でした!』が打ちたくない

最後のエンター、押したくなくなっちゃうんだよなあ…

押したくないと強く感じるほど

それは、
自分も楽しませてもらった証だから

良いこと、なんですけど、ねっ…!!!
いいね! 34
伊吹
伊吹日記
2024/01/10 03:19[web全体で公開]
🤔 回収屋の物語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!!

グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。
v4.00に当たる今回は、フロウライトの遺体の回収だ。
実のところ、純粋な遺体回収の依頼は初めてである。

v1.00は何故か3日間も戻ってこない新人冒険者パーティの捜索。
v2.00は滑り台のような形の落とし穴のトラップにより深い階層で孤立してしまった斥候の救出。
v3.00は成功者街の御曹司が日帰りで大迷宮から戻るはずが戻ってこないので迎えに行って欲しいという執事からの依頼。

フロウライトの死体なら食い散らかされることはないだろう、という目論見だったのだが、敵を魔動機にしたため別にフロウライトじゃなくても良かったのは秘密である。
ともあれ〈機械の墓場〉という場所で逃げ遅れて死んだフロウライトを探すのだが、手がかりがない。
まず手当たり次第にスクラップの山を探した結果、――ガチャポンを見つけた。
このガチャポンはChatGPTにより生成した36種類の形容詞と名詞の組み合わせで、フレーバーアイテムを作るというものだ。
d66を2回振ってもらうことで、アイテムの名前が生成されるようになっており、今回ダントツアタリの部類としては「優れた靴下」だろうか。何が優れているのか不明だが、優れた靴下……きっと快適だろう。
ガチャポンは1人1回、回すと壊れてしまった。

次は〈機械の墓場〉にいる冒険者への聞き込みだ。
これは有力情報を得た。
移動用の駆動機関が壊れた魔動機の傍で、フロウライトの死体を見かけたそうだ。
遺体回収のためには魔動機を破壊しなければならないだろう。

というわけでボス戦だ!!
ボスは移動してこない魔動戦車×1、そして飛行する鋭利な板×4だ。
板は、ホバーブレードという自立行動するエッジが研磨されたフローティングボードのような魔物である。
「○急加速」という命中力・回避力判定を出目を見てから+2する能力を持っており、ギリギリの命中を回避に変えるなどしてくるウザい奴である。
ただちょっと生き汚いだけの前衛はまだ問題なかった。
問題は戦車である。
頭部の砲塔は「▶光条」を放ってくるのだが、通常は連続した手番に使用できないそれをMPを消費して「使用できる」ようにする能力を持っていた。
お陰で「▶光条」を4R連続で放ってくるのだ。
しかも右胴体と左胴体には機銃があり、当然これは〈ガン〉として扱われ魔法ダメージである。

前衛が粘っている間に戦車の主砲と機銃でボロボロにされるPC一行。
ヒーラーのMPがなくなったのはちょっと厳しかった証拠である。
というか「▶光条」を連打しちゃやっぱ駄目なんだな。伊達に連続した手番に使用できない、と書いてはいない。

というわけで気絶者は出なかったものの、ギリギリまでリソースを使い切った戦いになった。
もちろん勝利で終わったが、24:00をわずかに過ぎてしまった。

なので修正することにした。
まずホバーブレードの「○急加速」は命中力判定にのみ使用できるように変更。
また戦車の「▶光条」を使用可能にする特殊能力は、機銃の装填タイミングに合わせてMPが枯渇するように消費を増加した。

これで少しはマシになるだろう多分。
さて次のv5.00からは、GMPCが持ち込みレギュレーションを超えたため、7~8レベル帯から8~9レベル帯になる。
その分、敵も少し強くなるが果たして……?
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2024/01/09 09:35[web全体で公開]
😶 おっさんを解き放つ…
おっはるか~♪

友達の日記「おっさんを解き放ちたい」を見ていて、そーいえば僕もおっさんドワーフを作成しようと思いつつ、作ってないなーと思った。
ふと、GMPCとしておっさんドワーフを持ち込みつつ、フリーレンの「皇帝酒(ボースハフト)」を元ネタとしたシナリオが浮かんだw

まだ頭の中にしか無いけど、「SW2.5 酒好きのおっさんPC限定卓『皇帝酒(ボースハフト)』」を作ったら参加してみたいと思った人はコメントに挙手でもしておいてくださいw
いいね! 28
明地
明地日記
2024/01/09 02:36[web全体で公開]
😶 野望 おっさんを解き放ちたい
若いPCが…多い…ッ!

確かに、眉目秀麗な美男美女が冒険する様はとてもいいものだ。
だが、普段ファンタジー世界を冒険するシステムを遊んでいるのだが、「葬送のフリーレン」や「ダンジョン飯」といったアニメを見ていて気づいた。

ドワーフのおっさんをほとんど見ていない。

ドワーフのおっさ全て表示する若いPCが…多い…ッ!

確かに、眉目秀麗な美男美女が冒険する様はとてもいいものだ。
だが、普段ファンタジー世界を冒険するシステムを遊んでいるのだが、「葬送のフリーレン」や「ダンジョン飯」といったアニメを見ていて気づいた。

ドワーフのおっさんをほとんど見ていない。

ドワーフのおっさんといえば、指輪物語でもお馴染みの存在である。頑固一徹で不器用、しかし芯の通った大黒柱で職人気質のタフガイ。
エルフと並んでファンタジー世界における亜人種(と呼んでいいのか?)の代表例だ。
そんなドワーフのおっさんPCを長らく見ていないのである。

これは由々しき事態だ。ドワーフのおっさんは人体に必須の栄養素であり、欠如は死を意味する。

いや、そもそもおっさんのPCをほとんど見かけない。
「親戚の何して生計立ててるかわからない飄々としたおっさん」のようなキャラクターは何度か見たことがあるけども、しかして大半はあたら若い美男美女、濃い目の顔つきのヒゲがイカすナイスミドルはあんまり見たことがない。

いやもうこの際ドワーフのおっさんじゃなくてもいい。
おっさんのPCが見たい。

渋いおっさん、頑固なおっさん、陽気なおっさん、陰謀論にかぶれたおっさん、武人気質なおっさん、別居中の妻子と一年間顔を合わせていないおっさん、養育費のために冒険者稼業を続けるおっさん、哀しき別れを経験してちょっと孤独なおっさん、ハードボイルドなおっさん、人生の辛酸を舐めつつそれでも生きることの素晴らしさを説く人格者のおっさん…
そんなおっさんPCがもっと増えてもいいんじゃないだろうか。

そこで一計を案じることにした。
おっさんPC”のみ”参加可能なセッションを立てることだ。
ここで作成したおっさんPCが他のセッションに持ち込まれることによってオンセン上でのおっさん供給率を高め、その魅力を布教し、ひいては1シナリオ1おっさん時代を築き上げるという算段である。

完璧な計画だが、たった一つ問題がある。
私はPLとして参加したい。したがってGM(とシナリオ)を募集せざるを得ないということだ。
この虚空へ向けた叫びに返事がくることを祈る。
いいね! 49
美味しいお米
美味しいお米日記
2024/01/09 02:15[web全体で公開]
😶 はじめての日記(”エレウシスの秘儀”感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと早いですが、はじめての日記の内容としてエレウシスのの秘儀についての感想をざっくりと纏めます。
▼良い所
・ドラマチックな展開
列車激突、ラスボスに見せかけたマスターレギオン、ヒロインラスボス化等、一般的なシナリオなら1~2個程度入っている起承転結の”転”が5~6個あるシナリオ。RPしていて消費するカロリーが多い。これ初心者の人だったら脳が沸騰してしまうんじゃねぇの?って勢いで転がっていく展開は、「参加したPLを絶対に飽きさせない」というシナリオ作者の意思をひしひしと感じる。
・王道な”ダブルクロス”
ダブルクロスのテーマである(と思っている)”日常と非日常の境界”を丁寧に描いている。特に少女との問いかけのシーンが印象的。上で述べた劇的展開の箸休めとしてだけでなく、非日常での少女に入り込めるから自然とRPにも力が入る。このバランス感覚はマジで見習いたい。シナリオ書いてると真っ先に添削対象になりがちな日常シーンを、ここまで余裕をもって描くマスタリングには脱帽せざるを得ない。
・魅力的な敵”マスターレギオン”
良いシナリオには良い敵が付き物だ。彼もまた例外ではない。悲劇的な出自や崇高な目標によってPLに同情の余地を持たせつつ、暗い感情や数多の矛盾を隠さないことによって「決別すべて宿敵」として描く。正しく”ダブルクロスのボス”として一つの完成形だと思う良い敵だった。
・(良い意味で)RPの怪物が多かった
これはシナリオというより卓の感想ですが、まあ聞いてくれ。本当に多かったんだよ。一つ一つのシーンのRP濃度や情報量が桁違いだから、ちょっと目を離していると話が2段階程度進んでいることもしばしば。いやぁこの面子でやること多いから忘れがちだけど、文量が多いんだよねこの卓。もっと増やせ(殺意)
▼悪い所
・立場が異なりすぎ
シナリオ内で所属が異なるPCが多くて最初ちょっと混乱した。「お前の脳内CPUのスペックが足りんだけだ」と言われればまあそれまでなんだが、「MM地区所属」「マタイ班所属」「UGNイリーガル」がごっちゃになってるの私には抵抗感があった。慣れたらそこまででもなくなったけど、最初のRPは結構大切だと思うのでちょっと惜しい。
・ヒロインとの関係性
ヒロインが「突如現れた謎の少女」の為、関係性の構築が大変な人がいそう。特に初心者の人。逆を言えば好きに関係性を決めれる為、積極的に絡んでいける人はむしろ利点か。

総じてとても良いシナリオだったと思います。絶賛されるシナリオにはそれなりの理由があるんやなって理解しました。
で、なんで日記にこの題材を選んだのかってところですが、この卓めでたくCP化し、その際GMになったからです。なんでこの際感想兼自身のマスタリングの参考にしたいと思い纏めました。次回”ディオニューシアの極光”も頑張るぞ!っていうことで今日の日記はおわりです。
いいね! 9
伊吹
伊吹日記
2024/01/08 23:39[web全体で公開]
😟 リレーキャンペーン月曜日卓第29話「マットブラック」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!!

港街セドにて非合法の闇オークションが開かれているので、それを叩き潰して欲しいという依頼を受けたPC一行。
オークションに潜入する手はずはクライアントによって整えられており、PCたちは苦手な情報収集などをせずにオークションが始まったら暴れるだけで良いという状況。
オークションが始まってから壇上に向かうPCたちの前に立ちはだかるのは、黒い錠剤を飲んで魔神と化した警備員だった。

12~13レベルパーティなので、相手は15レベル神聖魔法、つまり【ディバイン・ウォー】を使ってきます。
それなりに良い勝負になりましたが、やはり強いPCたち。
消耗しつつもなんとか勝利しました。回復処理をして、領主の館へ。

しかし領主の館の前にいた歩哨が死んでいました。
嫌な予感を抱えながら館に侵入して領主の部屋まで行くと、犯罪ギルド『闇夜の鴉』の幹部のひとり“マットブラック”ヨナス・ティンバーレインが待ち構えていたのでした。

さあボス戦です。
2体の取り巻き魔神はまた【ディバイン・ウォー】を使う構え。片方を処理したものの、さすがに2体は倒せない。
しかし私のPCが【バインド・オペレーション】と【チリングブレス】を通しており、さらにソレイユPCが輝く肉体を使用。また《シールドバッシュ》で転倒を叩き込みます。
ペナルティ修正が-8とかになりましたよ……。
取り巻きの魔神を倒した後は、【アナコンダコンストリクト】を入れて、毎ラウンド《シールドバッシュ》で転倒が入るという状態に。
攻撃は当たらない、回避できない、というわけで完全にサンドバックでしたよボス。
ヒーラーの妖精神官も攻撃に回るくらい余裕でした。

……ほんと嫌なパーティに育ったものですね。
いいね! 11
ササミ
ササミ日記
2024/01/08 22:59[web全体で公開]
😶 ボイセGMからPLの皆さんに望むこと
『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。
最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。
参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。


ですが【返事や反応】は、して欲しい!!
反応がないとGM全て表示する『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。
最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。
参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。


ですが【返事や反応】は、して欲しい!!
反応がないとGMは不安になるのです。


セッション中は、
ほうほう、はい、なるほど、え!?、ちょっとまって、了解、うーん、◯◯したいけど皆さんはどうします、◯◯します、ちょっと描写いれますね、先どうぞ、へぇ~、ヤバいwww

これだけでもいいので、反応して欲しいのです。


『募集ページ』も同様です。
・こんにちは、◯◯です。参加申請します。よろしくお願いします。
・キャラクターを提出します。確認お願いします。
・修正しておきます。当日はよろしくお願いします。
・(セッション当日にGMがコメントを入れるので)今日はよろしくお願いします。

これだけでも、かなり違います。


分からないことは、GMに気軽に聞いてくれれば答えます。
ですが、返事や反応が無いと困ってしまいます。

GMは知らない人を誘うことはしません。
また、コメントなしで参加申請してきたら、荒らしと思って警戒します。
お願いですから返事や反応をしてください。


ボイセGMのささやかなお願いでした。
いいね! 48