アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.103

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

CH
CH日記
2024/01/08 21:02[web全体で公開]
😶 D&D
昨年子供が生まれてからまとまった時間が取りづらくなったのですが、ふと思い立ってD&Dのプレイヤーズハンドブックとダンジョンマスターズガイドを買ってみました!(DnD、ダンドラなどなど呼び名が安定しないのでSNSだと検索が大変)
ハードカバーで大きいですが迫力があって文字も大きくとても楽しめています全て表示する昨年子供が生まれてからまとまった時間が取りづらくなったのですが、ふと思い立ってD&Dのプレイヤーズハンドブックとダンジョンマスターズガイドを買ってみました!(DnD、ダンドラなどなど呼び名が安定しないのでSNSだと検索が大変)
ハードカバーで大きいですが迫力があって文字も大きくとても楽しめています

最近はバルダーズゲート3の日本語版発売や映画アウトローたちの誇り(予備知識なしで見ましたがかなり面白かったです。映画館に行ったら外国人がいっぱい見てたのも印象的でしたね)がネット公開されるなど、少し追い風がありそうですよね

というわけで、キャラシ作成会&体験卓から初めて、もし楽しく遊べそうならまったりキャンペーンでもやろうかなと考えてます
もしルールブックを積んでる方で、初心者DMと遊んでも良いよって方いたらぜひお声掛けください
もちろん経験者の方も歓迎します
(ただ、いつ遊べるかはわからないので、あまり当てにしないでください笑)

クトゥルフもやりたいシナリオがあるし、休止中のキャンペーンのメンバーともまた遊びたい気持ちもあるし、時間がちっとも足りないですね
いいね! 17
B
つぎの
つぎの日記
2024/01/08 19:43[web全体で公開]
😶 ”愛してる”と”愛している”【表現/テキセ】
「愛してる」と「愛している」

文法的に正しいのは、「愛している」…の方

けれど、

ニュアンスの温かさや
まるで実際に会話してる感じ
話者の息遣いを感じるのは
どっちだろう?

「愛してる」…の、方じゃないかな。


文法的に正しい文面が
「伝わる」文面、という訳じ全て表示する「愛してる」と「愛している」

文法的に正しいのは、「愛している」…の方

けれど、

ニュアンスの温かさや
まるで実際に会話してる感じ
話者の息遣いを感じるのは
どっちだろう?

「愛してる」…の、方じゃないかな。


文法的に正しい文面が
「伝わる」文面、という訳じゃない

テキストセッションで遊んでるからか
つい、こういう事が気になっちゃうのだ


この文章だって
たぶん国語のテストだったら
赤ペンをいっぱい貰っちゃうだろう

改行のし過ぎ、誤用とか…ね
「どちらだろう?」ではなく
「どっちだろう?」…とか

でも、相手により伝わるのはコッチだ
親しみやすさや、温かさを感じるのは


まとまった文章を読むのが
得意な人ばかりじゃない

スマホの縦長の画面は
段落でイチマス空けてたら見づらい
纏まった文章は、読みづらい


きっと上の文の語尾を
「〜だ、〜である」にしたら
まるきり違う印象、まじめでお堅い感じに
なるんじゃないかな
不思議な、話だと思う
いいね! 28
葉賀奈
葉賀奈日記
2024/01/08 19:12[web全体で公開]
😶 今年もよろしくお願いします。
2024年となってから1週間が経ちましたが、今年からの挨拶として日記を書かせていただきます。
2021年1月からこのTRPGオンセンSNSにてTRPGを遊ばせていただきました。
色々な方と楽しいセッションをさせていただき、自分では考えたことが無い物語を見せてもらいました。それにより自分に完成を大全て表示する2024年となってから1週間が経ちましたが、今年からの挨拶として日記を書かせていただきます。
2021年1月からこのTRPGオンセンSNSにてTRPGを遊ばせていただきました。
色々な方と楽しいセッションをさせていただき、自分では考えたことが無い物語を見せてもらいました。それにより自分に完成を大いに広げることができたと思います。今後とも、この様な交流と遊びの場を大切にしていきたいですし、応援していきたいと思っています。
また、昨年の8月よりシノビガミコミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の管理をさせていただいています。シノビガミを遊びたい人、詳しく知りたい人などの楽しいセッションの一助になればと願っています。コミュニティ限定の卓募集や模擬戦もありますので、興味がありましたら是非ご一緒しましょう。
改めて、今年もどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2024/01/08 17:31[web全体で公開]
😭 【SW2.5】「えへへ…また失敗しちゃいました(涙」と用意された大皿には(粉々に砕けた)精一杯…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

今回は1/7(日)に開催された「深き書庫の淵」に参加した話だよ~ん♪
こちらの卓は、僕が『ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」』のGMをした時に参加してくれた明地さんが主催するセッションで
「魔導の学府ユーシズ、その辺境に突如発生した奈落の魔域。
足を踏み入れた君たちを待ち受けていたのは、どす黒い水に沈みゆく図書館であった…」
というお話でした

うん…何を語ってもネタバレになっちゃうのでどうしよう(汗

結論から言うと、すっごくエモくて、すっごく感情が爆発してしまい…
無駄にRP時間取っちゃったかな???と少し反省するような感じでした(汗

今回、持ち込ませていただいたのは、アーリングさん主催の「冒険者のグルメ」でデビューした妖精使いのアイちゃん!
前回のグルメ大会を経て、一般技能「コック:1」が生えた駄エルフです♪

自己紹介にもこんな記述が…
---
あっ、でも、この前少し料理を覚えたんですよ!
「お願い妖精さん、私に力を貸して♪」と調理道具セットで何やら料理を始めれば…
「えへへ…ひっくり返すのに失敗しちゃいました(テヘ」
※大皿には”(粉々に砕けた)精一杯頑張った戦士を労うハンバーグ”が乗せられている
---
これが…あんな場面で使われることになろうとはw

取り急ぎ、今回の頼れる仲間たちを紹介するね!
---
オルサン(かげろうさん)

大型草食獣リカントのかばう戦士。防護点10の鉄の城
しかし今回は魔法で苦戦することに…
まぁ…GMの魔法は必ず回るよね(汗
ちなみにアイちゃんは”さん付け”で呼ぶことにしていたので「オルサンさん」は変だなーと「オルさん」呼びしてました

---
カミラ(ななせさん)

ティエンスの拳闘士
今回は魔神や魔域の話だったので、終始イラチしていた印象でしたが、本来は優しい人なんだろうなぁ…と(汗
あのNPCやあのNPCをかばうアイちゃんとは、微妙にウマがあわず…まぁ(汗
でも…『「○○倒せませんかね?」「どっっっせい!!!!」回し蹴りして倒しました』のコンボは良かったかも!
機会があれば、もう一度、冒険がしてみたいです

---
マリーナ(アサルトさん)

最年長の先生…というかお母さん?
どんどんアホの子になっていくアイちゃんを優しく見守ってくれている…そんな関係でした
って、書いてて思ったけど、アイとマリーナさんの関係、ひろプリのソラちゃんとあげはさんだ!
うんうん♪(ひとり納得

---

ストーリーはネタバレになるので話しません
気になる方は、このシナリオ、今回が3回目とおっしゃられていたので、またどこかで開催されるかもしれないのでぜひ!

そんなわけでログから拾った迷場面集!

・3回セッションして常に怒られているらしいNPC。
まぁ…あのアイコンと性格のせいですねw アイちゃんは優しいので怒りませんが…

・「大破局って…」
NPCが登場してからわりと早い段階で、どこで言うべきかずっと悩んでいたのですが…まぁ知っても知らなくても結果は変わらなかったのかな?

・「ようするに…」ぶっちゃけそうです!
なにか有利になると思って一生懸命考えちゃいましたね?でも…自分がGMのときに、PLさんが余計に考えちゃって困るのはあるあるでしたw

・遠慮なくライトニングを飛ばせるな…
容赦なさすぎでしたwww

・初期のフェロー表
戦闘中にセージ知識判定やマモチキはじめるNPC…うーん、へっぽこ可愛いなぁ♡
まぁ…このマモチキが思わぬところで発揮されるのですが…

・「えへへ…また失敗しちゃいました(涙」と用意された大皿には(粉々に砕けた)精一杯頑張った戦士を労うハンバーグが乗せられている
一応、エモいシーンw

・「アイがこんなに荒れてるなんて珍しいな。本当に何があったんだ?」
彼女の中で色々あったのでしょう…
そんなわけで、前回の冒険より、ずっと…人間らしく?キャラの方向性が(僕の思惑とは若干違う形で)形成されつつあったセッションでした♪

最後となりますが、すばらしい卓を用意いただいた明地GM
わーぎゃーやかましい?RPにお付き合いいただいた ななせさん、アサルトさん、かげろうさん
本当にありがとうございました♪

機会があれば、また一緒に遊ばせてください♪
それではまた!
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夏目石
夏目石日記
2024/01/08 16:38[web全体で公開]
😶 新宿イエローサブマリン
久しぶりに新宿のイエローサブマリンに行きました。
移転したようで、通りに面し、少し入った場所にあり、以前の場所より分かりやすい位置にあるな、と感じました。

店内は広く、TRPGやボードゲームの他にカードゲームやフィギュアも置いてあるようです。
今日はダイスを入れる巾着袋を探しに来たのですが全て表示する久しぶりに新宿のイエローサブマリンに行きました。
移転したようで、通りに面し、少し入った場所にあり、以前の場所より分かりやすい位置にあるな、と感じました。

店内は広く、TRPGやボードゲームの他にカードゲームやフィギュアも置いてあるようです。
今日はダイスを入れる巾着袋を探しに来たのですが、いくつかありましたが、ビニールの中に巾着袋があり、
巾着袋の材質のような物は分からないので、1100円の物と大きいサイズの880円の物を買いました。

新宿駅も変わりつつあるようです。

家に戻り、ビニールから巾着袋を取り出すと、当たり前なのかもしれませんが、やはり1100円の方がしっかりとしていました。880円の方は、大きいのですが、ペラペラとした感じになっています。
ダイスの数からいって、1100円の方は少し小さいかな、と思いましたが、ダイスを全部入れても入りそうですが、
全部入れてしまうと、ダイスを取り出す時にテーブルに全部出すことになってしまいますので、少し、ゆとりを持たせました。
いいね! 11
カラフルパンダ
カラフルパンダ日記
2024/01/08 14:52[web全体で公開]
😶 よろしくお願いします! と言いたいところですが…
アカウント登録したらすぐにセッションのお誘いを受けるほうがいいと思うのですが、今は仕事もプライベートも忙しいもので…。
「じゃあ登録するなよ」と言われたら「おっしゃる通りです!」と言うしかないのですが、TRPGプレイヤーデビューは今年の目標の1つでもあるので。意思表示です。
お誘いを受けられるよ全て表示するアカウント登録したらすぐにセッションのお誘いを受けるほうがいいと思うのですが、今は仕事もプライベートも忙しいもので…。
「じゃあ登録するなよ」と言われたら「おっしゃる通りです!」と言うしかないのですが、TRPGプレイヤーデビューは今年の目標の1つでもあるので。意思表示です。
お誘いを受けられるようになるのは恐らく2月、仕事が早く回れば平日だけなら1月下旬、という感じになりそうです。
(と言いながら、余裕があれば今週中にでも予定欄の更新があるかもしれませんが…予定は未定)
ご縁がありましたらよろしくお願いします。

ちなみに、未通過で興味をもっているシナリオは…
・忘れじの理想郷
・帰らじの理想郷
・新約・きさらぎ駅
・狂気山脈(マダミスの方も興味あります)
・ここで長く生きて
・壊胎
・傀逅
・オリカミ
・もっと食べたい
・黒い目玉
・パイドパイパーオブシアター
・1072
・帝都東京因辺留濃
・降り注ぐ光の選択
随時書き足していきます!

また、「ロールシャッハシンドローム」だけはリアル知人に数回まわしたことがあります。
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廻
日記
2024/01/08 14:37[web全体で公開]
😶 【ダブルクロス3rd】「インビジブルファクトリー」セッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年明けましたがおめでたくない事続きで不安が募りますが、被害に遭われた地域の方々のご安全を祈りつつ出来る支援をしていきたいなあと考えていた一週間でした。

はてさて、とんでもなく時間が空いてしまいましたが2023後半、ダブルクロスの初心者さん卓に経験者枠でお邪魔させて頂いておりました!どのゲームもそこまで練度高く遊んでいないので経験者を名乗るのもおこがましいのですが…ともあれこうした機会を頂けるのは大変ありがたいものです。
GMさんによる丁寧な説明と模擬戦もご準備頂き、何度かプレイしている自分も「そうだったのかー!」となる部分が多々あり、経験者枠にもありがたーい卓でした。感謝…

ダブルクロス3rd「インビジブルファクトリー」
「残ったHOを頂きます!」と宣言したこの度、頂いたのはUGNチルドレン枠。
自分がこれまでダブルクロスで作成したキャラシは計4枚なのですが、その内2人がUGNチルドレン(残り2人はレネゲイドビーイング)という偏りぶり。
UGNチルドレンのイメージとしては「あんまり良い目に遭ってなさそうだな…」という感想しかないので、
1人目は「大人の顔色を伺う全方面全肯定良い子ちゃん」
2人目は「大人への不信感の塊反抗期くん」
さて3人目は…サイコロコロコロ…>>衝動:加虐<<
ということで、自分の衝動を持て余していていずれFHのようになるんじゃないかと怯えながら誰かのために自己犠牲に勤しむ自我薄めガールで参加させて頂きました。

パーティーはイリーガルの男子高校生(かわいい)、しゃきしゃき支部長(頼りになる)、同じく今回協力してくれる探偵(お姉さん)という年齢層低めな集まり。これだからUGNは…
シナリオは色んな関係性や因縁が絡み合って、青春ありハードボイルドありととても見どころたくさん。それらとは少し離れた立ち位置にいたので割とゆったり眺めさせて頂きつつ。もちろんとんでもない事が起きてしまったんですが、最後はいい感じにまとまってよかった!
内容はネタバレになるので多くは語れないのですが、ダブルクロスならではの難しさを感じましたね…。UGN組織内にいるので達観してしまうところや冷静に切るしかないとこは切っていく、みたいなスタンスだったので特に迷いもなかったのですが、正面からぶつかっていく仲間の姿は眩しく見えただろうなあとかなんとか。
役割分担できててバランスの良いパーティーでした!お疲れさまでした〜!
いいね! 14
伊吹
伊吹日記
2024/01/08 10:41[web全体で公開]
🤔 実は小説を書いているのだが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人にバレた。
否、正確には自分からバラすことに決めたのだ。

今まで十年近くに渡り、私は「小説家になろう」(後に「カクヨム」も)でオーソドックスな転生転移もののライトファンタジーを書いてきたのだが、密やかな趣味としてリアルの自分と小説書きの自分との接点を友人たちには隠してきていたのだ。

私の一番の趣味はTRPGだが、TRPGは基本的にひとりで遊ぶものではない。
ソロ用のゲームブックサプリなどもあるが、どうしてもデータ管理が面倒などの理由で途中で飽きてしまう。
TRPGの醍醐味とは、GMとPLが同一のセッションを盛り上げて成功させることだと思っている。
故に友人たちや、ここオンセンSNSで遊んでいるわけだが、常に人が集まるわけでもないし、参加しようとして抽選に漏れて予定が空くということもある。
他人の時間的な制約に多分に影響を受けるわけだが、そこは楽しさとのトレードオフだと諦めている。

そこで空き時間に創作意欲を発散させるために小説を書き始めたわけだが、どうにも素人の域を出ない出来のものしか書けない。
それでもTRPGの次に読書が趣味でジャンルに拘らず多くの本を読んでいることもあってか、処女作は現時点でブックマーク400程度の評価を得ているし、たまたま人気を博したものはブックマーク7000を超える幸運な作品もある。
しかし書籍化するほどの突出したものは自分にはない。
だから密やかな楽しみとして、趣味の範囲で楽しんできた。

しかし最近はオンセンSNSで出会ったユーザーに執筆活動のツイートを含むX(旧ツイッター)アカウントを教える機会があったりして、少なからず私が小説を書く趣味を持っていることを知っている人が増えてきた。
もちろんTRPGを介して出会ったユーザーが私の小説に興味を示すことは基本的にないし、私のリアルを知っているわけでもない。
だが見知らぬオンライン上の付き合いしかない人に自分の趣味を知らせているというのに、リアルで長い付き合いのある友人には知らせない理由はどこにあるのだろう、と思わなくもないわけだ。

リアルと結び付けられる、という一点の理由は確かにあるが、逆に言えばその程度しかない。

長い付き合いの友人に知られたからどうしたというのが正直なところで、昨晩のセッション終了後の雑談時に何気なく「小説家になろうとカクヨムで小説を連載している」と明かした。
友人は恐らく驚きつつも「嫌でなければ読ませて欲しい」と言ってくれた。
別に読まれるのは嫌じゃない、むしろ読んでもらうための小説だ。
なのでURLを教えたのである。

私の人生においてクローズな趣味をオープンにしたという一事は、己の未来から見ればひとつの転換点になると思われる。
それが良きにつけ悪しきにつけ、趣味のひとつが変質した。
何が言いたいかと言えば、友人が読んでいるというただひとつの事実により、私は思った以上に小説を書くことに力を入れることができるようになった気がするのだ。
見られている、と思えば頑張ろう、と考えるのは自然なことだ。
事前にある程度は想像がついていたとはいえ、やはり影響は小さくなかったということだろう。

特別なオチはない。
ただ今の心境を語る場がここくらいしかないので、日記としてしたためたのみである。
長文、失礼した。ただのオジサンの独り言に付き合ってくれてありがとう。

祝日のある日に。 イ尹口欠
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夏目石
夏目石日記
2024/01/08 06:29[web全体で公開]
😶 ダイストレイ
以前、コンベンションに行った時、同卓のあるプレイヤーさんがダイストレイを持ってダイスを降っていたのが、印象的でした。
ダイストレイがあると、ダイスの音が静かで、ダイスのテーブル拡散防止にもなり、
特にコンベンションでは、音が気になる所なので、ダイストレイはちょっとした気遣いにもなるんだな、と感じられました。

自分もAmazonで、ダイストレイを注文してみました。
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七篠ゴンベヱ
七篠ゴンベヱ日記
2024/01/07 21:57[web全体で公開]
😶 初システムの卓って入りづらいよな
ファンタジーが好きで念願のSW2.5の基本ルルブ揃えてウッキウキでオンセン開いたけどレベル云々とかあるし、まだルールよく分かってないしでどの卓が初心者向けなのか分かんねぇや。
とりあえず忍耐切れるまでルルブ見てニヤニヤしとこ。
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かっつん
かっつん日記
2024/01/07 17:22[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます!
 新年、明けましておめでとうございます。

 元旦から能登地震が発生し大変なスタートをきりましたね。医療従事者という職業柄、僕も被災地支援に行くことになりそうです。

 それはそれとして、僕がTRPGをはじめて早2年、あっと言う間でした。ここ3ヶ月ほど、仕事が忙しく中々セッションに参加できて全て表示する 新年、明けましておめでとうございます。

 元旦から能登地震が発生し大変なスタートをきりましたね。医療従事者という職業柄、僕も被災地支援に行くことになりそうです。

 それはそれとして、僕がTRPGをはじめて早2年、あっと言う間でした。ここ3ヶ月ほど、仕事が忙しく中々セッションに参加できていませんが、皆さんの日記を見て日々癒されています。

 今年はTRPGに月に一度くらいの頻度で参加していきたいです。あと、GMも挑戦してみたいですねー。

 そんな僕ですが、今年もよろしくお願いいたします。



いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/01/07 11:58[web全体で公開]
😆 【DLH】イカロスの蜂・GM所感
こちらは真面目な感想というか
GMの所感を

【 意識した事 】
●コンセプトの擦り合わせ
フランクにいうなら…
「こういうシチュエーションどうすか?」
「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」
……みたいな、話題提示。
「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…全て表示するこちらは真面目な感想というか
GMの所感を

【 意識した事 】
●コンセプトの擦り合わせ
フランクにいうなら…
「こういうシチュエーションどうすか?」
「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」
……みたいな、話題提示。
「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…どう?」という、お伺いだ。
幸いにも「いいっすねぇ!」という反応を貰えたので立☆卓!!!

●GMPCの選定
シナリオコンセプトは、『とある1つの問いに、反対の返答をした2人のPC。各々の理由で自身の回答に後悔を抱えながらも、敵の打倒を目指して結託する』というもの。
相手のPCと「対」になるよう、意識してキャラメイクしましたっ!
年配と若造、後衛と前衛、理性と直情、青と赤、そして月と太陽。
「ブルーときたらレッドやろ!」、「マンデー(月曜日)ときたらサン(日曜日)やろ!」みたいな連想ゲームが楽しかったですハイ

●「秘密」を持たせる
2PCを想定されたシナリオですが…
1PC+1GMPCという形式で回した為、その過程で改変っ。
それは、GMPCに「秘密」を持たせる、って事。
GM側で動かす事をいいことに、シナリオ背景や主要NPCと絡めまくるぜ!ヒュゥ‼︎
手前味噌ながら、結構上手くいったんじゃないかと思います。

●「秘密」は回収させる
広げた風呂敷は畳むまでがワンセットよぉ〜っ!
キャラの過去やらなんやらを口から語らせると吟遊になりがちですが…バラして各場所に配置するとアラ不思議!
イケオジがハードボイルドに足で稼ぐ、「探索パート」に早変わり!
シークレットチャレンジにして、参加自由にしておけば理不尽さもナシ!クリア報酬も完備!
COCを嗜んでる方で、たぶんある程度読み物が苦痛にならないタイプだと思い…()
調子に乗って今日も、文章メタボ。そろそろシェイプアップしたい…ぜ!

●BGM
「大体曲のこの盛り上がりで、あの決め台詞入ったらいいな〜!(希望的観測)」って思いながら使ってま!
GMの時は演出家を気取っているのでハイ
テキセで何しろ文章オンリーなので、雰囲気作りには強力な助っ人!今日もありがとう製作者様!配布先様!

●回収
投げられたモンは、全部返すんだヨォ!
設定文とかRPとかね…!シナリオと自分が破綻しない限りは…!

〇唯一の反省
体調管理ぃぃぃ…!!!
まさか2回も流行病に倒れて法事が生えるとは思わなんだ…度々調整くださってありがとうございました。頭が…上がらないッス!!
いいね! 28
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/01/07 11:52[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
明けましておめでとうございます。

久しぶりにオンセンに帰って来ましたので、プレイヤーとして参加したりKPでセッション募集したいと思っております。
今年中に有料シナリオあるいは続き物のシナリオを作りたいと思っております。

本年も何卒よろしくお願いいたします。

うさぎ。
いいね! 12
つぎの
つぎの日記
2024/01/07 11:47[web全体で公開]
😆 卓納め&卓はじめッッッ!!!
2023年、卓納めは
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

……からの〜???

2024年、今年1発目は
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!!

DLHは、初ソロGMだったのですが
何度か遊んでいただいている方だったので
始終、ハンパない安全て表示する2023年、卓納めは
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

……からの〜???

2024年、今年1発目は
DLH『イカロスの蜂』っ!!!

ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!!

DLHは、初ソロGMだったのですが
何度か遊んでいただいている方だったので
始終、ハンパない安心感のもとにGMっ!

ソロもといタイマンなので
良い意味で遠慮も気後れもしなくていいからッ…!!!
今まで出してきたNPCをガンガン出動!
無いシーンと探索パート増やし増やし……
戦闘フェイズでは、しれっとエリアタイプを変えてみたり…(堂々と補正渡せるよね…!何より使ってみたかったんだもん!)

弾けに弾け、いわゆる「身内ネタ」を仕込みまくったことをここに告白します…ッ

身内ネタ…
遂に禁断の手を使ってしまったな…ボブ
普段、自分から過去話は持ち出さない持ち込まない、なんなら自PCも継続しないと誓っていたこの私が……()

置いてけぼりにする人が居ない1on1!
この免罪符、強すぎる…!

(置いてけぼりは…居心地悪いし寂しいからね…)
(やられて嫌だったことはしないし、遊びで嫌なことからは全力で逃げるタイプです(閑話休題))


色々と新たな試みを入れましたが
『この方ならなんかええ感じにしてくれるでしょう?!』という信頼があってこそ!

どの回も楽しかったなあ…
ありがとうPLさん…𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__

タイマンかつ複数回卓を囲んだ方で
且つ、その人がそういったノリが嫌いでなければ
偶にはこういうネタを挟んでもいいのかもしれませんね…

新たな気づきを得られた卓でした。ありがとうございました!
いいね! 26
ジンヤ
ジンヤ日記
2024/01/07 10:28[web全体で公開]
😶 新年のご挨拶申し上げます
今年もどうぞよろしくお願いいたします。

大晦日の仕事納めから体調を崩し、せっかくの正月休みはほぼ寝てばかり。世間では災害に事故まで発生してなんとも暗くなりがちですが、せめてTRPGライフは明るく楽しんでやっていきたい所存です。

休み中に新シナリオの完成ができなかったので、ゆっくりとケダモノオペラあたりからスタートしていきたいと思います。

ショートキャンペーンの為にも、あれこれ単発卓も企画して段々ギアを上げていきますので今年も引き続きお付き合いいただけると幸いです。
いいね! 33
伊吹
伊吹日記
2024/01/07 02:24[web全体で公開]
😊 【突発】回収屋の物語v1.01
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大迷宮から戻らない冒険者の救出をしよう!!GMは私です!!

グランゼールの大迷宮に入って戻らない冒険者の救出を生業にする冒険者ギルド〈踊る白骨亭〉。
記念すべき第1回目は、ボスが瞬殺されて歯ごたえがないわ、時間がだだ余りだわで、お世辞にも成功とは呼べませんでした。
そこでボス戦の調整を行いました。
そもそもボスは敵軍後方エリアからブレスを吐いてくるよいうにしておき、前線エリアの取り巻きを強化するパッシブ能力を持たせました。また取り巻き自身も多少の脅威になるべくHPを増やし2回攻撃を習得させました。

さて本日の夜はポッカリと予定が空いており、ちょうどいいやということで回収屋の物語v1.01を回すことにしたのです。
想定外と言えるのは第1回に参加したプレイヤーがふたり参加していることくらいでしょう。
本シナリオはボス戦のバランス調整だけでシナリオは完全に一緒なので、そのことを予め伝えておきました。

さあボス戦です!!
取り巻きが1R目の表で2体も落とされてしまいましたが、ボスは後方エリアからブレスを吐き、それなりの被害を与えます。
ただし生き残った取り巻きは、防護点22を誇るかばうリルドラケンに完封されてしまいました。
2R目の表で取り巻きが全滅。いよいよボスが前線エリアに移動しなければならなくなりました。
が、打撃で防護点22を抜くのは至難の業です。ブレスは連続した手番に使えないので、必然、打撃する必要があるのですが……。
結局、ブレス以外は始終かばうリルドラケンの防護点22を突破すること叶いませんでした。
まあブレスは十分な達成値と威力を出せていましたから十分だったかもしれません。

ボスすらも完封する防護点22ですが、逆に居なかったらどうなっていたのかちょっと興味はあります。
PCがGMPCを入れて5人もいるので、なんとかなった可能性もありますが、誰か気絶していた可能性もまたあるかな、と。

ともあれ終了時間もちょうどよく、v1.01の調整は上手くいったようです。

次の火曜日にはv4.00セッションを実施する予定です。それが終わると、経験点的にGMPCが持ち込みの範囲を超えることになるので、v5.00以降はレギュレーションを「冒険者レベル7~8→8~9」へと上昇させる必要がありそうですね。
いいね! 11
パスタ
パスタ日記
2024/01/06 19:18[web全体で公開]
🤔 交渉判定
sw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。
これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容全て表示するsw2.5でキャンペーンをしようと企んでいるのですが、オリジナル要素として交渉判定なるものを用意しようと思っています。
これはNPCに何かしらの翻意を促そうと試みる時(戦うのをやめさせる、PC達に有利な判断をさせる、等々)にGMがPLに求める判定、という想定をしています。(基準能力値Bは交渉の内容によって決めるつもり。論理的な説得なら知力、情に訴える交渉なら精神、力で脅すなら筋力、など)
この交渉判定に成功すれば、本来戦う予定だったNPCと和解をして戦闘を避けられるなどの展開にしよう、と思っているのです。
私が考えている交渉判定の流れは、PC達に時間制限付きのNPCとのRPをさせて、その中でNPCの心を動かす話題やキーフレーズを言ったら交渉判定の目標値を増減させる、といった感じです。
こうすれば、RPの楽しさとダイスを振る楽しさ両方を味わえるかな、と思ってるのです。

ただ、ここで色々と懸念点が。
1.結構いい感じのRPをしても判定で失敗した時違和感が無いか?
2.交渉して戦闘を回避したら戦利品ははぎ取れないのではないか?
3.用意した、目標値を増減させる話題やキーフレーズ以外のRPをどう認めるのか?
4.戦闘を回避したら、セッション時間が思いっきり減ってしまうのではないか?
他にもあると思うのですが、私が今思いつくのは上記の点です。

1に関してはあくまでゲームとして割り切ってもらうしかないかな、と思ってます。
2は別途アイテムを手に入れる演出をすればいいかもしれません。
3はGMが判断して目標値を増減させる、といった柔軟さが求められるかも。
4は…、あらかじめPLにそういうものだと周知しておくのが落としどころかな、と。別のNPCとの戦闘を用意するのも手かもしれませんが、これだとGMの負担ががが。

自分で言っておいてなんですけど、戦闘メインのシステムでの交渉って難しいですね。
前後編に分けたテスト卓を実施して確認しようと思っています。
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2024/01/06 12:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】銀の竜と年の瀬に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
2024年TRPG3連戦…3戦目は肴さん主催のセッション「銀の竜と年の瀬に」でした♪

こちらのシナリオはTALTOに投稿されているはいすいかんさん作のシナリオとのことで、
年の瀬に「冒険者の店に運ばれてきたのは見たこともない生き物」と出会うところから始まる冒険譚でした♪

今回は…もぅ、PCのクセが強すぎてハチャメチャな冒険となりました♪(いい意味で
なんてったて、PCがヤンキー、引きこもり、引きこもり、おっさん(最年少)、まともな人なので、
「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」並みのギスセになるかと思いきや…うん、程よく噛み合ったセッションだったと思います(多分

そんなわけでいつものキャラ紹介!
・ヘザー(刺身サメさん)
ひきこもり1号。
久しぶりに大惨事表を振ってみたら過去がめちゃくちゃ重い子が生まれたとのこと…
普段は無気力故にヤンキーに殴られまくってるらしいが…今回はかっこよかった♪
フレーバーで取ったアステリア様が思わぬところで役に立つ…
ふと…精神効果属性が低くなる夜にチャーム使われたら、即オチじゃん!とセッション後に思ったヤンキー娘でしたw

・アリサ(マットさん)
ひきこもり2号。
全身をブランド服で固めるために、眼帯を売り飛ばしたバジリス子ちゃん
「オタクに優しいヤンキーとどう絡むか楽しみです」と言われていたので、どーなるかと思ったけど
新しく買ったラルヴェイネ装備にうっとりしているところに「マブいじゃん!」って声をかけたら舎弟になったチョロ子ちゃん(ヤンキー目線)
多分…本当にチョロいのはお前だヤンキーwww
普段は表情差分でコロコロと表情が変わるマスコットキャラっぽかったが、戦闘では雑に強いドルイドは…やはり雑に強かった!
※やっぱり僕の卓では使用禁止にしておいてよかった…
受益者のシンボル(アリサエマ・セラタム)を持ってるので、別の卓で一緒したときはよろカニ!

・エル(伊黒楊常さん)
まともな人。
きりっとしたクールなナイトメアさん?言動見るとクールでもないか…まともな人w
戦闘時の表情差分が、超絶クール美人が怒ってる表情で…まじゾクゾクした…/// (へんたいですこの人)
お供のリューくんカワイソカワイソw

・ダックス(くまくじらさん)
おっさん(最年少)
絵描きのソーサラー。最初からクライマックスだった名場面はこちら!
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「レイア嬢。そうだ、一枚描かせてもらってもいいかい?」
「それでは気合を入れないといけないね。」
GM、巧みの指輪買って装備します。(唐突)そしてペインター+器用度で判定します。
2d+7+2 パリーン(指輪の割れる音) (2D6+7+2) > 10[6,4]+7+2 > 19
 あ、軽快な絵筆の達成値足すの忘れてたから20だった。
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と、いうわけで開始10分、このギルドに「技術に精通し、熟練していなければ描けない」絵が完成してしまった瞬間である

・レイア(はるるん) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xiM9hg
オタクに優しいヤンキー
久しぶりに2Hソードをぶん回すPCを作りたいと思って、まずは立ち絵から作ったら、どう見てもヤンキーが出来上がったのでヤンキーになったキャラ
大惨事表が文字通り大惨事になったので、めちゃ重い過去を背負いつつ…燦々と輝く知力2はダテじゃない!
チャットパレットに持ち込んだセリフ集はこちら!
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「てめぇ、ふんばり剣溝までぶっ飛ばすぞ!」
「煌めく舞に心奪われな!」
「秘技…ルミネット・ダンス!さぁ…煌めく舞に心奪われな!」
「天が呼ぶ…地が呼ぶ…人が呼ぶ…てめぇをぶっ倒せと俺を呼ぶ!」
「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス…さぁ、煌めく舞に心奪われな!」@戦闘
「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」
「てめぇ、ボケっとしてんじゃねーぞ!」
「気合だ、気合だ!そのくらい気合で耐えやがれ!」
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イメージコンセプトは、ゾンビランドサガの2号さんだね♪
最近は50点貰う機会がなかったんだけど…今回は先制判定でやらかし無事に「おっと…”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまった!」を言うことが出来たので満足!

実際のセッションやってて気づいたけど…この娘、更に口が悪くなったペンネ様だ!
そして…SW2.5で僕が一番扱いやすいキャラって、こういう性格だって実感したよ~♪
ペンネ様、ミルフィー、レイア…みんな脳筋特攻隊長なんよね?

そそ、はじめてウォーリーダー使ったけど楽しかったw
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「おめぇら、気合い入れてけよ!」(怒涛の攻陣Ⅰ:物理ダメージ+1)
「おめぇら、ボケっとしてねぇで俺に続け!」(怒涛の攻陣Ⅱ:旋風:命中力+1)
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うっかり気絶ですませなきゃいけないところ、残りHP1の相手に1回転で-18まで減らし、極楽浄土に旅ださせたのはこいつです(ジャンピング土下座)


慣れない上級戦闘の中、丁寧に「移動妨害」「乱戦エリアの発生」を解説していただいた肴さん、本当にありがとうございました♪
ルルブⅡの65~66ページの内容がようやく理解できましたw

また卓の雰囲気等、すっごく暖かくて楽しかったです♪
本当にありがとうございました♪

また同卓いただいた くまくじらさん、刺身サメさん、伊黒楊常さん、マットさん。
やかましいヤンキー娘にお付き合いいただきありがとうございます♪
ぜひ、夜にチャームをかけられる日を楽しみにしてますwww

それではまた♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/06 09:25[web全体で公開]
😊 【DX3】卓初め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は今年の卓初めだった。
普段は感想を書かずにそっと仕舞っている卓なのだが、今回は書かずには居られなかった。
それは、”魂の籠った演技”を見たからである。
展開についてはネタバレになるので差し控えるが、演者自身が泣いてしまってシーン後に暫く復帰できないと仰ったほどの熱の入れようで、本当に素晴らしい舞台だったのだ。
これを間近で、かぶり付きで観ていられることの至福……!!
ロールプレイヤー冥利に尽きるというものであろう。
共にそのシーンを創り上げたGMさまは謙遜なさっていたが、あなたも神だ。
これが”尊い”という感情か!!

わたしは恥ずかしながら大根役者で、それでも約25年続けてテキストチャットにおいてはそれなりに演じられるようになったと自負していたが、圧倒された。
まだまだ未熟であった。
素晴らしいものを魅せて頂いたのだ、ロールの礼はロールでせねば。

意気込んでそう直ぐに上達する訳でもないし、余計な力が入ると却ってしくじることもある。
だけど、それでも少しでも良い演技がしたいと思った昨晩であった。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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