エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.6
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/03 13:20[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/02 23:03[web全体で公開] |
😶 最近なんとなく気づいたこと 不幸が不幸を呼ぶということは話半分に聞いた方がいいことであるが、 「鬱が鬱を呼ぶ」ことはまず間違いない事実である。 だからといって「それを知ることによって鬱状態が改善するわけではない」というのがつらいところである。
| 巴 | |
| 2023/02/02 21:27[web全体で公開] |
😆 ❪モノトーンミュージアム❫カッサンドラの書架 自分へのお年玉に、モノミュのデータ集である本作を購入した。 1月は、たまたま近所(中央駅から約2駅隣の街)でモノトーンミュージアムのオフセに参加できて良かった。 もっとも本作発売前に参加者のキャラは作成済みの為、セッションでは書架以前のスキルデータで。 いや全て表示する 自分へのお年玉に、モノミュのデータ集である本作を購入した。 1月は、たまたま近所(中央駅から約2駅隣の街)でモノトーンミュージアムのオフセに参加できて良かった。 もっとも本作発売前に参加者のキャラは作成済みの為、セッションでは書架以前のスキルデータで。 いや久し振りのモノミュ、めっちゃ楽しくて良かった🎵 演目も、めでたし🎵めでたし🎵だったし😃 しかしセッション合間の休憩中の雑談は、やはりカッサンドラの書架の話題で あのスキルや逸脱能力が弱体化したね! とか、メイキングにも今まで以上に工夫がかかるね!とか、そんな内容だった。 みんな、流石に読み込んでいるなあ。 ちなみに私は、本作の間に描かれる すがのたすくさんの漫画しか読んでねえや 登場人物がみな魅力的で、これから何が起こるんだろう?と匂わせる引きが素敵やな🎵 しかし、モノミュの基本るるぶやサプリって本当に読み物としても面白いな! デザイナーのすがのさんの美意識を感じる‼️ 先日のオフセで同卓した方が、カッサンドラを読んで モノミュのGMやるぜ!と言ってくれた。 オフセだけでなく、オンセも出来る方だから楽しみだ! 今回使ったキャラを、書架仕様でまた作り直して ルールを学び直そうかねぇ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/02/02 20:20[web全体で公開] |
😶 リレーCP所感 ありがたい事に楽しいリレーCPを何本か遊ばせてもらっているのですが。 SW2.5などで話数制限が無いCPをやる場合は、「担当GM一人毎に」「それぞれのキャンペーンを運営」するのが良さそうだという気付きを得ました。 根拠はハッキリしてないのですが。 ・自分が使うNPCだけ覚えていればよい ・お全て表示するありがたい事に楽しいリレーCPを何本か遊ばせてもらっているのですが。 SW2.5などで話数制限が無いCPをやる場合は、「担当GM一人毎に」「それぞれのキャンペーンを運営」するのが良さそうだという気付きを得ました。 根拠はハッキリしてないのですが。 ・自分が使うNPCだけ覚えていればよい ・おなじみの敵や仲間が用意できてPLもGMも「まえみた!」できて楽しい ・間に数か月空く場合が殆どなので、通常のCP運営よりGMに余裕ができる などが挙げられます。 ソドワでCPをやりたいキミ。 CoCで何話も使う長編をやりたいキミ。 リレーCPはいかが?
| れすぽん | |
| 2023/02/02 20:04[web全体で公開] |
😶 経験点の使い方(ダブルクロスの話) ここオンセンでは経験点持ち込み式ではなく、既定の経験点の中でキャラデータを制作する形式のセッションがほとんどだと思います。 ただ、この形式だとハンドリングやサードウォッチと言ったほぼ演出用のエフェクトを取っている余裕が無かったり 弱いとされるエフェクトやユニークアイテムを経験点で補正して使うと言全て表示するここオンセンでは経験点持ち込み式ではなく、既定の経験点の中でキャラデータを制作する形式のセッションがほとんどだと思います。 ただ、この形式だとハンドリングやサードウォッチと言ったほぼ演出用のエフェクトを取っている余裕が無かったり 弱いとされるエフェクトやユニークアイテムを経験点で補正して使うと言った遊び方が難しいかなと感じているため 僕の卓では経験点持ち込みを限定的に許可しています。 限定的に、と書いたのは他の参加者の出番を食ってしまうような経験点の使い方をされるとみんなアンハッピーになってしまうかなと思っての事です。 消費経験点100の超高額アイテムを買ったり、サードウォッチで本人は一切シーンに登場せずPCの支援を行う謎のエージェントをプレイしたり そういう一風変わった遊び方も楽しいですよ! 死神のノートを使ったり、全身義体になったりしましょう! コスパを考えるのも良いけどたまにはパーっと散財しましょう! というお誘いでした!
| ぱそ | |
| 2023/02/02 19:47[web全体で公開] |
🤔 ネクロニカにおけるロールプレイの考察(長いから畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりです、ぱそです。前からずいぶん空いてしまいました。そうです、フラグだったのです。うぇいうぇい。 さて、今回は考察といいつつネクロニカしたいけどできない人による壁打ちみたいなものです。 ネクロニカでは対話判定を行うために会話のロールプレイをやりますね。 演じる度合いみたいなものは様々ですが、印象的なロールプレイを行ったドールには補正値が与えられるなど、ロールプレイがしっかりルールになっています。 楽しみでもある反面、ハードルにもなっているのかな、と思います。 そこでぼんやり個人的な(ネクロニカにおける)ロールプレイのコツみたいなものを整理してみようというわけです。 ぱそは他のTRPGはちょっとヨクワカラナイデス。まあ……ネクロニカも……歴のほとんどがNCで、PL経験は薄いけど……過去に見たPLたちと自分のうっすいうっすい経験値をこう、アレしたものというか……。 個人的に思うことは、ドールの設定をそこそこ決めておくことです。 「そこそこ」というのがポイントでして、決め込みすぎると他の姉妹との掛け合いや場面によってはうまく対応できないことがあります。姉妹との思い出を書き込む余白は大事です。 しかし、何も決めていないと話のタネが出てきません。 では決めておく設定とはどういう設定なのか。 ひとつは基本的な行動原理というか、本人の中にあるポリシーみたいなものですね。 例えば、この子は敵が現れたら戦うより話し合いを試みる子だとか、いや逃げるとか。ポジションや記憶のカケラに沿って考えるのがやりやすいかもしれません。 ふたつは、ドールの見た目。 ドールは可愛いだけではありません。おぞましい変異や改造が施されていることがありますし、そもそも死体です。強化によってますます怪物になっていくことでしょう。 その見た目と、ドール自身がそれについてどう思っているかということを決めておくと前に述べたポリシーみたいなものがより詳細に、わかりやすくなると思います。 そこで、特徴がひとつはあるようにします。 例としてようちえんじのウルを用いますと、 ポリシーは ①周りを大事にする(記憶のカケラ「故郷」「日常」から連想) ②欲望や好奇心のままに動く(ホリック) ③気に入ったものには自分と同じ箇所に孔を空けたがる(名前由来) 見た目は ①死体らしい肌や目の色 ②鎖骨の下から肋骨のほとんどと腹部が欠損(【おおあな】による) ③ようちえんじ となっております。 余談ですが、ウルの名前はどうしても思いつかなくて1d10したら4が出たことに由来します。 ポリシー①と②は相反しそうではありますが、それが却って良いのです。ウルがしようとすることに対して姉妹が反対することで、姉妹との間のみならずウルの中にも葛藤が生じるため、様々なロールプレイが可能です。 ③も同様です。姉妹に孔を空けたいけど、姉妹は大事だから傷つけたくなくて悩んだり、たまたま姉妹が戦闘で胴体を損傷するとつい喜んだりとそんなこともできます。 その後未練や狂気判定の結果で設定が生えていくわけですね。この子は見た目が死体だからアンデッドはそんなに怖くないのかな、とか、ということは自分が死んでる自覚が強そうだな、とか。 最終的にウルは 幼いため言語化できていないが、死体らしい自分の見た目にコンプレックスがあり、他の姉妹も同じような見た目になればいいのに(あるいは、もっと酷い見た目になればいいのに)と思っているが、同時に姉妹を慕っており、傷ついて欲しくも傷つけたくもない。 自分が死んでいること・世界が終わっていることを理解しており、彼女の中の原理原則となっている。これらを否定するものには当たりが強め。また、原理原則から、故郷に帰ることも日常に戻ることもできないことをよく理解しているため、現在をより楽しく過ごそうとする。 みたいになりました。改めて書き出すと暗いね。 この時留意すべきことは、「全部ポリシーや見た目通りにしない」ことです。 せっかく決めた設定ですが、完全にそのまま行動させると窮屈です。あくまでPC、進行のためにときにイレギュラーな行動を取らせることも大切です。ホリックだから空気を読んではいけないわけではないし、オートマトンだから感情を表に出してはいけないわけでもありません。 また、このイレギュラーはキャラクターの成長表現にも使えたりします。アンデッドを怖がってずっと姉妹の後ろに隠れていた少女が、傷ついた姉妹を庇って毅然と巨大なホラーに立ち向かう、なんて王道展開ですよね! 最後になりましたが、フラグを立てないように、当たり障りのないことを言って終わりたいと思います。 【完全捕食】が最も活きる攻撃マニューバってもしかして【ほねやり】なのでは??
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/02/02 19:34[web全体で公開] |
🤔 今日の日記、セッションで面倒を見ている人が、朝方えらい目にあってたようなので 相手方に、もし事情が解決しそうにないならいつでも日程相談に応じるのと、本気でやばいと思ったら、相談所に相談したほうがいいという対策と励ましの連絡を本人宛メッセージで送った セッションについてだが、相手方は了解しましたと連絡が入ってたが、あの状況ではまずいだろう。それに、私自身、偏屈の極みの制作全て表示する相手方に、もし事情が解決しそうにないならいつでも日程相談に応じるのと、本気でやばいと思ったら、相談所に相談したほうがいいという対策と励ましの連絡を本人宛メッセージで送った セッションについてだが、相手方は了解しましたと連絡が入ってたが、あの状況ではまずいだろう。それに、私自身、偏屈の極みの制作物についてきてくれるだけでもありがたいので、たとえ日程が無理ですとなっても、いつ、どんな日(ただし平日と土曜日の昼間は簡便な!)でもOKでっせ! なんで、たとえ、急な連絡が入っても大丈夫である。ただ、他の人にはそうなった場合、実はこれこれこうで、ちと一人事情ができて無理になったので別の日になりました。頼んます(もちろん事前に当日前まで連絡を取り合っての話だが)か、解散とかがきついなら急遽別の(MUTATIONとかな!)のセッションを立ち上げてもいいし、自分で作った一瞬で終わる代物でも持ってきてこんなんどうですか!と提案するまでである セッションは確かに大事だが、相手方の事情ができたなら仕方あるまい。事情が解決するまで、ゆっくり待つまでである 今回の件、相手方がシャレにならん状態の様なので、面倒を見ている以上、相談に乗る。という事で上記メッセージを送ることとした。いくら最近錯乱状態になり掛けてたとしても、やはり、そういう事は大事なので、道義は通す とにかく、私自身、最近電気代が値上がりして、前までのように一晩中PCをバチバチ言わせられなくなったり、職場で一人が年で外れた分の仕事を全部(といっても、完全に全部ではないが)引き受ける責任ある立場になったり 何故なんだ…?という憤りを募らせて爆裂しそうな感情を全部TRPG制作に向けて、暴走特急状態でつっきって(しかしそのおかげであらぬ方向に頭がねじ曲がっていっているようだ) 少々、脳みそがイッテルビウム状態になってしまっているが、目的に向かって突っ切るのみなのと、知り合いもいる以上、爆裂四散するわけにはいかんのだ という事で、日記の内容がいつも以上に支離滅裂になっているが、私自身も今後も突っ切ろうと思う、明日もこちらに張り付こう 追記:こんな日はナパームデスでも聞こう。1秒未満の曲とかな 追追記:今日は後でTRPGの更新だ!前回前々回とセッションで不手際をしでかしたから今度はそうはいかない さらに追追追記:気が狂っとる?元から気が狂っとるわい!(超絶偏屈ともいう)
| リフレイン | |
| 2023/02/02 12:54[web全体で公開] |
🤔 レネゲイドウォーって【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レネゲイドウォーってあったほうがいいのかなぁ…? 次参加する卓がレネゲイドウォー、バッドシティ、レネゲイズアージ、パブリックエネミーありなんですがなんか住んでる世界が違う…。火力2倍くらい違う…。持ってないので縮地バックスタブで火力稼ぎますがまあそれでも追いつかない。 一応ある程度持ってて(EA、LM、IC、HRは持ってます)とりあえずこれでいいかな?これがいいかなぁと組んでいる段階なのでレネゲイドウォーはまだ早い気がする。HRもろくに使えないし。 というかまだヴィークル以外ロクなのが組めないので(ウロボロス組もうとして侵蝕重過ぎて折れた)これ以上増えても大混乱な気がする…。 住んでる世界の違いに驚きながらも頑張るぞ…。 余談 ヴィークルが好きというよりヴィークルは必要エフェクト少ないのでつい…と言った感じです。コンセ+巨匠+火力上げエフェクトちょこっとでいいのでとってもローコスト。侵蝕はのんびりあげるのです…イキテカエリタイ。 あと巨匠の情報収集がツヨイ。コネいらずな巨匠は便利です〜。
| LeTS | |
| 2023/02/02 04:11[web全体で公開] |
😶 思い出?思い出し。 昔、セッションしたいけど場所が確保出来ないって時に「カラオケ店に行こう」と言う話をしてたけど、結局利用する事無くオンラインに移行してしまったな。 カラオケ屋でやったら絶対歌ってゲームが始まらない気もするし、それで良かったのかも。
| ロウブリ | |
| 2023/02/01 23:25[web全体で公開] |
😶 ドラゴン娘がやりたい。 私の主戦場はSW2.5だ。このシステムは所謂、女の子にドラゴンの特徴があるタイプのドラゴン娘は難しい。アリアンロッドとかリルドラケンみたいなのもドラゴンっ娘もいけるらしいけど、卓がないし。 リルドラケンは大好きな種族だが、もっとこう、女の子女の子してるというか、モンハンとかのモンスター擬人化み全て表示する私の主戦場はSW2.5だ。このシステムは所謂、女の子にドラゴンの特徴があるタイプのドラゴン娘は難しい。アリアンロッドとかリルドラケンみたいなのもドラゴンっ娘もいけるらしいけど、卓がないし。 リルドラケンは大好きな種族だが、もっとこう、女の子女の子してるというか、モンハンとかのモンスター擬人化みたいな見た目のやつというか、そういうのがやりたい。 ドレイクは?と言われるかもだが、アレは種族の性質上ヒャッハーで、割と人間に寄り添うタイプのドラゴンはやらなそうというか、それこそドラゴンメイドみたいなのはプライドが高くてやらなそうだし…… まああれよ、遊戯王のドラゴンメイドみたいなのがやりたいのよ。
| じゅういち | |
| 2023/02/01 22:52[web全体で公開] |
😭 悲しい事実かもしれない。ネガ畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで気づかないふりをしていましたが、もう諦めました。 認めます。リスケが多い人はやる気がない。 責めるつもりはありません。だって私も覚えがあるから。 でも! プレイして不快な思いをしたなら分かる。 楽しみ方に差があってあれ?となることもある。 それが分割になって長引くのはしんどいです! わかる! でも! まだ遊んでもない、実際に声を聞いたことも話したこともない段階でそうなるのは困る! あなたのために準備した時間があった。 あなたのために練習した時間があった。 あなたのために捻出した時間があった。 開始時間。 来ない。 連絡もない。 たのむ! めんどくさいなぁ、もうやりたくないなぁ、そんな風に思われたならば、リスケを繰り返したり、無断で遅刻するのではなく、辞退してください。責めたりしませんから! そうする事で救われる命があります!! お互いに嫌な思いをしないために!! ね! ・・・・そうか、分かってくれましたか!! よし!じゃあ、あの太陽に向かって、一緒に走ろう!! うわあああああああああああぁぁぁぁぁ・・・・
| とまと | |
| 2023/02/01 20:56[web全体で公開] |
😶 なんとお休みになったので(卓に関係ないので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、高い所から頭を打ち付けて、まあまあ病院沙汰となったのですが…。 (お医者さんからもんだいなーいと言われたので…大丈夫。) まあ、卓が出来るぐらいには元気いっぱいだったので、 気にせずに、バリバリ働いていたんですよね。 しかし流石に今日ぐらいは休め!!と、暇な日だった為に…昼間から急遽お休みを頂きました。 いえーーい。しかし唐突に休みを貰うと困る。 卓の準備をするべき? 掃除とかする? どうせなら凝った料理とか作ろうかな…。 と、考えていたのですが……あっ。詰みゲーしようという発想に至りました。 私がずっとクリアしていなかったゲーム。 そう。その名は……DOD3。ドラッグオンドラグーン3ですよ。 丁度、最後のED前の激ムズゾーンで私は止めていることを思いだし、 久しぶりにコントローラを握りしめた訳なのですが……。 無理、無理、無理!!! 誰だよ!あの地獄阿波踊りと命名した人…。 天才か…と、いうぐらい難易度がバカみたいなアクションげー…音ゲーです。 5時間ぐらいぶっ通しでしましたが、私はクリアできず……。 またしても押入れの倉庫へと封印することにしました。 昔からリズムゲームが得意ではないので、あのゲーム永遠にクリアできる気がしなry だけどDOD3面白いんですよね。 鬱ゲーですし、お下品な表現も沢山ありますが……DOD、ニーアシリーズ好きは是非とも遊んで欲しい。
| トリスバリーヌオ | |
| 2023/02/01 20:18[web全体で公開] |
😶 証明完了 女性PCでロールプレイをしたい!! でも長時間やるのは心にくるものがある… つまり…男装が趣味の女性PCを作れば良いということだ!! QED
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2023/02/01 09:29[web全体で公開] |
😶 入院 前に一緒に卓して知ってる人はいると思うけど、入院します、約1ヶ月、多分ちょくちょくはログインするしたまーに見に来るかもしれないけど卓を入れることは多分ない、それではまた1ヶ月後
![]() | カラミティ明太子 |
| 2023/01/31 19:22[web全体で公開] |
😶 【全人類必見】私の推しTRPG 年も明け、厳しい寒さが続く今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 今回筆を執ったのは私の推しシステムを1つご紹介させていただきたいと感じた次第であります。 今回、紹介させていただくのはイサエギン氏作『続・バタフライスピンRPG』(以下:バタスピ)となります。 ■憧憬の情 物々しい小見全て表示する年も明け、厳しい寒さが続く今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 今回筆を執ったのは私の推しシステムを1つご紹介させていただきたいと感じた次第であります。 今回、紹介させていただくのはイサエギン氏作『続・バタフライスピンRPG』(以下:バタスピ)となります。 ■憧憬の情 物々しい小見出しですが、そう畏まらないでいただきたい。 皆さんは何かを好む、惹かれる際にその理由は何であるかを考えたことはありますでしょうか。 私はその答えを『憧れ』であると分析しています。 届かない物、体験し得ない出来事、空想上の景色などゲームや小説などの媒体には我々に憧れを抱かせる要素は多くあります。 過去の時代というのもその例で、我々日本人が戦国時代を題材とした作品に一定の好感を示すのも届かない時代への憧憬があるからであると思います。 ■過去=空想 バタスピは西部劇をテーマにしたTRPGです。 西部劇と聞くと最早映画でしか触れたことがない、あるいは名前すらあまり聞いたことがないという方も多いでしょう。事実、私からしても西部劇とは親世代のかつての娯楽であり、リアルタイムでは体験のしようがないコンテンツです。 しかしながら、いや、だからこそ私はそこに強い憧れを持っています。 ■バタスピに内包された景色 さて、ここからは私の妄想が入り混じります。 バタスピが舞台とする1896年は実は一般的に西部開拓期と呼ばれる時代ではありません。 ありません、と言い切ったのは実際にアメリカ合衆国が1890年にフロンティア消滅宣言というものを出しています。 つまり、作中の舞台からしてもフロンティアとは過去の出来事、憧れの時代になっています。 しかしながら文明化は遅々として進まないアメリカ西部。作中の舞台である架空の州『インディゴステート』にはともすればかつての輝きを求めて、あるいは同年に実在したブッチ・キャシディのように悪の超新星たる悪党共が蠢いています。 終わった時代の、最後の輝きの瞬間がこの作品の舞台となります。 ■ハード、シリアス、シニカル 西部劇の名優クリント・イーストウッドの演技はレオーネ監督の画も合わさり強烈なインパクトをもたらしています。 善玉の主人公だが、あくまで理念は目の前の金。そこにほんの少しの人間臭さが足され、多くを語らない。 TRPGにおいて語らないというのは難しいですが、そうした人物像を演出する要素に一役買っているのがバタスピに設けられている属性の要素。 ブオーノ(善玉)、ブルート(卑劣漢)、カティーボ(悪玉)と3つの属性にPCを当てはめることができ、台詞はなくとも行動でその人物が何者であるかを示すことができます。 ■とはいえ西部劇なんて分からねえよ 仰るとおり。 バタスピは題材こそ西部劇ですが、戦闘は銃の撃ち合いが主軸。つまり、「ドンパチやりたいぜ」という方にもおすすめできます。 作者の深い理解から選定された西部劇さながらの銃を手にして黒色火薬の匂いに包まれましょう。 ■最後に 何故タイトルが『続』なのか? つい先日アップデートが入ったからになります。 その際、名称に続の字が加えられていますが、西部劇よろしく「続とついてるけど内容は別物」なんてことはありませんのでご安心を。 作品は下記でお買い求めいただけます。 https://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3RPG-%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-1-5%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88-%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%82%A8%E3%82%AE%E3%83%B3-ebook/dp/B071SJFBPG?ref=d6k_applink_bb_dls&dplnkId=d3ee6afd-cc2f-4e74-89e3-03988b50a9a2 私が憧れ、追い求める荒野の景色で いつかあなたと出会える日を待っています。 それでは。 カラミティ明太子
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/31 18:55[web全体で公開] |
😶 Twitterからなのでたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Twitterを覗いていたらこのようなものがあった そのままRTしたような状態なのでたたませていただく 良い子は見ちゃダメだぞ 寡聞な所以知らなかったがこのような本があったとは思わなんだ。 ちいと買おうかとまで思ってる←積み本わんさかという状態なのにまだ買おうとしてる 以下引用 ファンとは商品そのものではなく、商品が「大切にしている価値」を支持している人である。ということは「価値」にファンがつく、ということだ。その価値を軸にファン・コミュニティを作るべきだし、そのほうが活気づくだろう。 このSNSもTRPGの対しての価値によって作られたコミュニティだろう さて、その価値とは人によってさまざまなに変わるだろうけど、それぞれどういうものなんだろうね 少し気になるわ
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/31 18:37[web全体で公開] |
😶 ワンナイトッ 恋人「またワンナイトしたいね」 私「5分待って、トレーラー書く」 恋人「なんて??????」 私「3種類あるけどどれがいい?」 恋人「なんで5分でそんなに出てくるの?」 ごめん、寝て起きたら6種類まで増えてたわ。 なんでそんなにネタが豊富なのって聞かれたけど 私、思い付きで動いて縫全て表示する恋人「またワンナイトしたいね」 私「5分待って、トレーラー書く」 恋人「なんて??????」 私「3種類あるけどどれがいい?」 恋人「なんで5分でそんなに出てくるの?」 ごめん、寝て起きたら6種類まで増えてたわ。 なんでそんなにネタが豊富なのって聞かれたけど 私、思い付きで動いて縫合性は後で取ればいい直感タイプの狂人だからですね おかしいな、性格は慎重すぎる・真面目過ぎると評価されて 会社で真面目で優秀だから仕事もっと任せて休憩時間つーぶそ☆ってされて 精神病んで退職したんですが。日に日に弱る私に対する社長の台詞は忘れない。 そういうわけで、退職して平日に時間が出来たわけで ワンナイトテストまたやってきます。そのうち。 そして、昨今は卓相談・卓相談・GM準備・退社準備(人事爆発しろ)で びっくりするほどあっちこっち行ったり来たり忙しく色々したけれど 今日はこうして日記もかけるだけの余裕が出ました とはいえ、日記ネタがあるわけでもないんですよね 昨日バス停で定期的にブッブッて音がしたから 「リズミカルに屁の音がするけどどこ?」って聞いたら 「あれ車の音じゃない?」とか言われただけで… 真相は威嚇してるおじさんの音でした。 リズミカルな屁っていったらやめる程度の威嚇なら最初からするんじゃねえ もっとリズミカルにして対抗するぐらいの心意気でこい。 何の話でしたっけ、とりあえずワンナイトはネタが増えます。 範囲攻撃いかしたいから敵多めで、とか。 色々あるんでストックしとけばなんとかなるなる。(’ω’)
| LeTS | |
| 2023/01/31 14:13[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ:リプレイ読み直してて思った事 3話目の最後に姉妹の状態表を入れてて気づいたんですが。 三姉妹のうち二人は狂気点ダメージが0 ・・・この辺もやっぱり「狂気に蝕まれる人形」のロールプレイって気が無くて、「自己管理するヒーローポイント」ぐらいにしか考えてないよな、たぶん。 もう一人に狂気点が残ってるのは、マニューバのコストだからです。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/01/31 10:05[web全体で公開] |
😶 DX突発卓【ぼくらのまちのだぶるくろす】 完走した感想ですが…… 楽しかった!! いやそれしか言えないですというか、純粋にそれが一番ですと言うか、不快感のない純粋な感情として「楽しかった」ですというのが感想だ。 システムへの理解度も増してきてわけがわかってきた分、前よりも必死さが抜けて、モタモタ不器用ではあったものの余裕をもって楽全て表示する完走した感想ですが…… 楽しかった!! いやそれしか言えないですというか、純粋にそれが一番ですと言うか、不快感のない純粋な感情として「楽しかった」ですというのが感想だ。 システムへの理解度も増してきてわけがわかってきた分、前よりも必死さが抜けて、モタモタ不器用ではあったものの余裕をもって楽しめたというのが大きい。 というわけで書いていこう、感想。 PCたち(今回は全員同じハンドアウトで特にPC1~3まで区別はない卓だった) 自PC 皇神 斎 「ファルスハーツ(レネゲイドの世界を作ろうみたいな計画を企てるテロ組織)絶対滅すボーイ」こと皇神 斎くん13歳。幼くしてすでにUGNエージェントである彼は、ちょっとだけ年齢をサバ読んでN市南小学校にて潜入捜査を行っている。 幼いころに母親をFHのテロ関係で亡くしている恨みがあるのでとにかくFHが大っ嫌いで、なんにしてもFHを滅したがる。リヴァイアサンにも「FH関係の仕事が良いです」とゴネた結果N氏南小に派遣されたらしいが、ふたを開けてみると全然関係なかったのでとりあえず全部ファルスハーツのせいってことにしてヤケクソ気味にやりきった。さすがはUGNエージェント、仕事はきっちりやる。 そして、潜入任務の最中にN市南小に通っている同クラスの生徒がオーヴァードであることに気付き、「お目付け役」として一緒につるんでいるうちに仲良くなった。 シナリオ中では「侵蝕率を上げるため」に味方の君島くんが繰る従者(お兄様)の範囲攻撃に自ら巻き込まれに行き、先生(支部長)に回復してもらい、案の定クライマックスでHPリソースに困り最大値で《赫き剣》を作成するために侵蝕率100%目前でロイスを切った。 橘 華乃 底抜けに明るい脳筋。 命中率高い、攻撃痛い。たぐいまれな武術の素養を見せたために親から実験という名の改造を繰り返され、とんでもない殺りく兵器へと昇華された女の子。ガチで組まれたキャラクターシートでそこら中のアレやソレやを片っ端から吹っ飛ばした。 序盤の戦闘では自ら君島君のお兄様の攻撃に入ってきた……と思いきや、なぜか見切りで切り払いしていった。何がしたかったんだろうか。 ガチに強力な女の子だが、可愛いと言われると素直に恥じらったり、天真爛漫な性格が非常にかわいい。 君島 蓮 従者使いのド辛辣ショタ。日頃はいつも従者に学校に行かせているが、今日は給食がカレーだったのでちゃんと学校に来てしっかり巻き込まれた。彼にとっては儲け話なので問題もあるまい。 彼曰く「お兄様(従者)」が強力な範囲攻撃で彼の代わりに戦ってくれる。侵蝕率の点では非常にお世話になりました。 冷静沈着なイリーガルの情報屋で、大人びた性格。「お目付け役(自称)」の斎くんがなんでもFHにかこつけていくのをヤバいものを見るような目で見ていた。 神流 瑠衣(NPC) 新任の音楽教師でありUGN支部長。今回の騒動を受けて手が回らなくなったので、斎らに協力を要請する。 なお彼女の支部は「メイド喫茶」である。UGNエージェントとして飛び回っていつも支部の自室に帰るのが夜になっていた斎くんは彼女のカミングアウトで初めて気づいてショックを受けていた。 斎らに協力を頼む前はレネゲイドの隠ぺいに一人で駆け回っていた仕事人。 とにかく仲間も人手も欲しいのか、教師でありながら斎や橘にとにかくメイド服や執事服を着せたがる。 シナリオ中 橘「なーなー、二人はあの噂聞いたか?七不思議的な」 君島「ばかばかしい。ユウレイなんているはずがないのです」 斎「そうです。すべては『ファルスハーツ』という悪い奴が仕組んだことです」 (肉体労働に精をだしつつ) 君島「ゆ、UGN支部長がやるような作業じゃないのですこれ……」 橘「へへー、勝手に動いちゃダメなんだぞー(ゴソゴソ)」 斎「もう駄目です現実を直視できません。これはFHの仕業なんですきっとそうです今回の騒動の原因だってFHの回し者なんです」ぶつぶつ 君島「あいつが一番危ないやつなのです……」 先生「そう思うと力が出るならそれでいいと思うよ♪」 斎「FH滅すべし」キリッ 君島「こっちを見ないでほしいのです」
