エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.4
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/03/05 21:10[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2023/02/24 07:41[web全体で公開] |
🤔 そうはならんやろ【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Dxでは最近の口癖がこれです(そうはならんやろ) 見学ありきでセッションしてきましたー! とりあえず全部想定外なのにハッピーエンドとはこれいかに! NPCがキャベツに迫られ農家になる? 焼肉弁当で煽り? パチ屋行って9万円擦って? ご飯(鳥葬)して? PC1がデートして終わる? あれこれギャグシだった??? (台本を何度見返してもそうは見えない) 終始ツッコミしかしてなかったです。 DxのGMやるといつもギャグテイストで終わりますなぜに。 土曜日はシリアス目指して頑張ります!
| リフレイン | |
| 2023/02/19 09:48[web全体で公開] |
😰 テキセGM完走した! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)技量不足!!!!(n回目) とりあえず全員最後まで走り切れてよかった!けど敵が弱かったです!!!!! もうちょっと改善…かな… 2体ということもありHP少なめに見積もったのとEロイスを大きく変えたのが仇に… (その代わり、EDで救済できるNPCが生えた) バランス調整難しいです…ぐぬぬ… とりあえずやりたいことはやれた! しかし続編はボイセという邪道っぷり…(日程が狭いので分割卓自体あまりできない) いつかテキセでも…いやしかし現在日程が狭く、当分の間はGM、PL共に(参加が決まっているもの以外)見送っている状態です…悔しい。(雑談部屋は置きます) とりあえず当分はシナリオ書きます。 隙間時間でココフォリア作ります。 そして雑談部屋を立てます。 大人しくなります(しょぼむ) 最後に反省を。 ………いや、怖いな??? PC1が訳あって組織から追われており(理由はとある一大組織の機密情報抜いたため)無理矢理追手は止まりましたがその理由がヒロインの「護衛」。 要は「処刑は止めてやる。代わりに働け」という外道っぷり。ねえ平気???? 世界観的に大丈夫なんだろうか………?
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/15 01:53[web全体で公開] |
😶 深夜に考え事するとろくなことにならないw 「かといって、ナラティブTRPGの方法論をそのまま受け入れるにも抵抗があるわけよ」 「まだ起きてたのか」 「なんというか、TRPGでプレイヤーとして参加するっていうのは、自分としては、基本的に「寿司屋に行く」みたいな感じなのよ。店でも大将でも、とにかく「相手の腕」と「ネタの良さ」を信じたうえで、全て表示する「かといって、ナラティブTRPGの方法論をそのまま受け入れるにも抵抗があるわけよ」 「まだ起きてたのか」 「なんというか、TRPGでプレイヤーとして参加するっていうのは、自分としては、基本的に「寿司屋に行く」みたいな感じなのよ。店でも大将でも、とにかく「相手の腕」と「ネタの良さ」を信じたうえで、「もてなされ」に行くみたいな感じで」 「もてなされるだけなら、プレイっていうのはなんなんだ」 「それはもちろん、「イカ」とか「玉子」とか注文するのがプレイング。もちろん、初見の相手でどういうところがツボなのかわからないGM相手には、「握り一人前並ください」みたいなプレイをするけど。初めてのゲームをやるときなんかの初心者向けの卓は、「ランチタイムにチラシを頼む」あたりで」 「庶民的だな。せめてそこはトロとか松とか」 「まあそんな風に、店の繰り出す料理を味わいに行くのではなく、「旦那もちょっと握ってみてくださいよ」といわれて客のみんなで板場に立って、互いに握ったものを食べさせあうようなプレイをするシステムが「ナラティブ」だと思うわけ。同じように寿司を食いに行くといっても心構えからしてまったく違う。PvPは、大将の渾身の握りを賭けて同席していた客とジャンケンをするみたいな感じかな」 「なるほど、とにかくお前はTRPGをプレイするに際して「GMのフォローが届く範囲の中で安心して好き勝手したい」と」 「そういうことかな。そんなプレイスタイルでもって、ネタと店を選ぶような形でルルブを山ほど買ってるけど、結局のところ自分が味わいたいのは「ネタ」なのか、「大将の腕」なのかがよくわからなくなってきて……」 「まあとりあえず」 「??」 「夜中に飯のことを考えるとろくなことにならないからもう寝ろ。マジで寝ろ」
| ミドリガニ | |
| 2023/02/15 01:04[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】世界はそれを愛と呼ぶんだぜ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはサンボマスターの著名な曲より拝借させて頂いた。 昨晩の卓感想である。 ”愛の魔剣”を自称する魔剣の迷宮に呑まれた冒険者たちは、数々の(ちょっと恥ずかしい?)試練に挑むことになったのだが……。 第一の試練:力比べ! 第二の試練:ファッションショー!(外見も磨け!!) 故あってお馬さんラブなわたしのPCはまぁ置いておくとして、他PCの面々のロールが素晴らしく、恋愛経験に乏しいわたしでも思わず照れるような、でも真剣に愛について考えてみたくなるような素敵な卓でした。 特に年かさの操霊賢者のお爺ちゃんPCがやってのけたガチ演出(今は亡き妻へのプロポーズの再現)にはただただ圧倒されました。 実は、セッション前に仕事がらみのことで気分が沈んでいたのですが、この卓と愛犬のお陰で気分はすっかり回復致しまして、GM様と参加各位には感謝申し上げるばかりです。 愛の探索行(?)はまだまだ終わってないので来週に続きます!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| wakq | |
| 2023/02/15 00:57[web全体で公開] |
😟 SAN値低いがち なんか知らんけどうちの子はみんなSAN値低め 今日やったセッションで割と序盤の方で不定領域入った時になんとなく『うちの子ってみんなこんな感じのSAN値じゃないっけ』って思って改めて見てみたら… 四人中三人がSAN値45、一人だけ60 おっかしいなぁ、俺毎回ランダムでステータス決めてんだけど… こんなに被るもんなん? SAN値低いのって正直不安なんだけどな
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/14 22:44[web全体で公開] |
😶 モンスターホラーショウのルルブを読んでるが 「なんでも表」に、よくもここまでシンプルにまとめて、ブレナンすげえ……とも思うけど、これってGMにめちゃめちゃ負担がかかるシステムでもあるわな、とも思った……。完全にアドリブ型GM向けのシステムとシナリオ。どうプレイヤーたちがストーリーの本筋から逸脱していくのかを楽しむくらいの度量がないとこのゲーム全て表示する「なんでも表」に、よくもここまでシンプルにまとめて、ブレナンすげえ……とも思うけど、これってGMにめちゃめちゃ負担がかかるシステムでもあるわな、とも思った……。完全にアドリブ型GM向けのシステムとシナリオ。どうプレイヤーたちがストーリーの本筋から逸脱していくのかを楽しむくらいの度量がないとこのゲームは楽しめないだろう。SWのキャラの強さを能力値1点レベルで気にする人にやらせて感想を聞いてみたいものである……。 TRPG人気に翳りが出てきたたころに出たゲームだけど、うん、これはどんな時代でも日本では売れん、と思った。
| ぱにき | |
| 2023/02/14 21:57[web全体で公開] |
😶 人生初のCPGM、始動(DX3rd) 先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。 感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感) いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状全て表示する先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。 感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感) いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状態なので、はい。 PCも素敵な人ばっかでね、GMはワクワクしています。 PC1、幸せな家族がいたお医者さん。PLの手腕により見事な闇堕ちを見せました。最初から最後まで不安しかねぇな~とGMはワクワクしています。なおミドルでは出目が… PC2、マイペースなUGNチルドレン。とにかく堅い。ロイスが削れない。どうして…?また常備化した秘密兵器=自作アイテムという、個性的な設定がとても良かったです。かわいい。 PC3、行動力の化身なお巡りさん。若くて善性がある青年。頑張れ青年。輝く未来は君の手の中にあるぞきっと。彼がPC1のために何ができるか、気になります。なおクライマックスでは出目が… PC4は、属性の塊な喪服バニーレネビ。途中メイドも増える模様。こんなマブい女性を養ってる支部長、そのうち嫁に刺されるんじゃねぇかな。そしてミドルから火力が高い。GMはビビりました。 楽しかった半面、反省点も多いセッションでした。 ステージNPCがそこそこ多いので、もっとシナリオに生かしたいなぁ…となりました。 次回も地獄にするぞ~!お~!
| こんちゃ | |
| 2023/02/14 20:34[web全体で公開] |
😶 前向きに検討! 前回の日記にて『ソード・ワールド2.5でリレーCPをやってみたいなぁ〜』と書いたところ、想像よりいいねしてもらったので、前向きに検討をしてみたい…… 未だゲーム自体のルールを全部把握してないのにリレーCPとかやりたいって言って大丈夫かぁ〜?自分〜? まだ決心がつかないので、今日お暇がある全て表示する前回の日記にて『ソード・ワールド2.5でリレーCPをやってみたいなぁ〜』と書いたところ、想像よりいいねしてもらったので、前向きに検討をしてみたい…… 未だゲーム自体のルールを全部把握してないのにリレーCPとかやりたいって言って大丈夫かぁ〜?自分〜? まだ決心がつかないので、今日お暇がある方がいらっしゃったら、オンセンルームで相談に乗ってもらえると嬉しいです。 終了時間は23時ごろまで〜。 P.S 無事終わりました〜! ご興味あった方、相談に乗っていただいた方々!ありがとうございます〜!
| オラフ | |
| 2023/02/14 18:44[web全体で公開] |
😶 ジョジョRPGぃ。 書き込みしたかったけど 迷惑になるといけないので ここに書き込み。 うぁあ、参加したい。 特に使い勝手の悪い移動特化の ハイエースくらいのUFO型スタンドを HO4で出したい。 でも今、火曜日にキャンペーン卓入ってるので ダメだわ。 またの機会を待ちますわ。 キャトルミューティレーション したかった。 好きなスタンドはホワイトアルバムです。
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/14 17:46[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】裏がありそうなRP【ColorlessRainbow(ダイジェスト版)】 日月咲さんGMのColorlessRainbow(ダイジェスト版)に参加させていただきました。(連投失礼します) かなり長いCPを想定されたシナリオの、検証したい部分を切り取ったダイジェスト版ということでしたので。 話全体が不明瞭な部分もありましたが、「解らない部分があるなら勝手に補完しちゃおう全て表示する日月咲さんGMのColorlessRainbow(ダイジェスト版)に参加させていただきました。(連投失礼します) かなり長いCPを想定されたシナリオの、検証したい部分を切り取ったダイジェスト版ということでしたので。 話全体が不明瞭な部分もありましたが、「解らない部分があるなら勝手に補完しちゃおう」と謎のPCを演じさせていただきました。 「黒幕感」と「実はいい人」の混在するキャラの想定だったのですが、終わってみた感想としては「胡散臭いお兄さん」となってしまいました・・・(実力不足 1セッション分にまで切り詰められておりましたが、シナリオが完成した暁には、またぞろ参加させて頂きたい、全体を見てみたいと感じるお話で御座いました。 余談:わりとGMによってパワーバランスの違いというものがあるなぁ、と。私はその辺りあまり拘りが無いタイプなのでGMのバランスに従う者であります。そのうえで進言する部分があるとするならば、NPC主体となってしまうようなシーンはあまり無いほうがPLもやりがいを持てるのではないかなと。 無論、話全体を見ているわけでないので体験した範囲内の話ではあるんですが・・・ね。
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/14 17:15[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】ギャグとシリアス【テキセ:Crumble Bus】 ファイアさんGMのCrumble Days+バスというシナリオに参加させていただきました。 バスの意味が違う(X乗り物のバス 〇お風呂の浴槽)レネビから始まるギャグ感マシマシのシナリオでして、ギャグ100%で乗り切る選択肢もございましたが、一応Crumble Daysを護る形でRPさせて頂きました全て表示するファイアさんGMのCrumble Days+バスというシナリオに参加させていただきました。 バスの意味が違う(X乗り物のバス 〇お風呂の浴槽)レネビから始まるギャグ感マシマシのシナリオでして、ギャグ100%で乗り切る選択肢もございましたが、一応Crumble Daysを護る形でRPさせて頂きました。 ギャグとシリアスというものは二律背反なところが御座いますが、互いに相乗効果のようなものがあるとも感じております。 ギャグが濃厚であるとシリアスが映えますし、シリアスがあるとギャグの部分も際立つかなと。 ・・・まぁその時のノリだったりすることが多いので、上手く行ったなという感触があれば御の字かなという具合ですがねw
| はがね | |
| 2023/02/14 13:09[web全体で公開] |
😍 好き勝手やらしてもらってます。(DX3rdCP『CP: Wedding 第一話』GM所感) はがね、初めてのキャンペーン参戦です!なおGMです! …どうしてこうなった。 …いやまあ、CPやるならGMだなとは思ってたけど。 というわけでCPです。 ダブルクロス the 3rd edition キャンペーン『CP: Wedding』の第一話が、この前の日曜にエンディングを迎えました全て表示するはがね、初めてのキャンペーン参戦です!なおGMです! …どうしてこうなった。 …いやまあ、CPやるならGMだなとは思ってたけど。 というわけでCPです。 ダブルクロス the 3rd edition キャンペーン『CP: Wedding』の第一話が、この前の日曜にエンディングを迎えました。 PLには、実力的にも人柄的にも全幅の信頼を置いたお二人を招き、むしろはがね がGMをさせていただくくらいの気持ちでおんぶにだっこされております。 さてシナリオですが、『時空間異常』をテーマにしたCPであり、初回から『時間』『空間』にまつわるテーマを各所に散りばめました。 時間を扱うCPだけあり、かなり細やかに伏線を張り巡らせたシナリオとなっておりますので、次回以降も楽しみであり緊張もします。 反省点は、一話単位での情報の整合性やシステム的なギミックがややおざなりだったでしょうか? あと、やっぱり敵役のRPがちょっと下手。理論で詰めすぎて、狂気の演出が出来なくなっている節…? 尤も、剛腕かつ機敏なPLの手によって、セッション自体は終始楽しかったのは間違いないです。 第一話でやるべきであったPCの個性の演出、NPCや世界観の演出、今後の伏線は妥協なく出来たと思うので、今後加速度的に面白くなっていく…はず! また、そこを見込んででしたがやっぱりPLのお二方はキャラクターを立てるのが上手く、GMが想定していたNPCとの関係性を、ちょっと嬉しい誤算にはみ出す、ほどよい化学反応を演出してくれました。 ギミックへの対処や進行への協力もスムーズで、GMとしても大助かりです。何より、進行がスムーズだと演出にリソースを割ける。 というわけで、そんなPC2人のご紹介。 PC1は飼い犬系エージェント男子。なお、その笑顔は実は不安定で……。系男子。 GMPC含め最年長なのに、一番言語能力が低い。あとめっちゃ従順。ヒロインとも仲良しこよし。そして、戦闘になってもその純粋さは変わらない、そんな子。 突然主人公のように真っすぐな行動を取ったり、突然狂気の滲む演出があったり、PLが器用だからこそ成り立つ動きの読めなさ、PC1にして化学反応生成器です。戦闘では範囲アタッカー。今後の成長はまだまだ未知数。 PC2は悟り系チルドレン男子。後輩だけどPC1を顎で使ってる。あとシナリオロイスを絶妙なやれやれ加減と揶揄い加減でいなすので、GMを頻繁に夢女子にさせる。 しかし、ドライで皮肉屋な性格の裏には壮絶な過去があり、やや性格歪みが見え隠れするのがやっぱり憎い(限界夢女子)。 彼の活躍は今のところ圧倒がほとんどだが、苦境に立たされた時にどんな感情を見せるのか…? 戦闘では圧倒的ダメージエース。今後もゴリゴリ火力が伸びそう。まさか絡め手まで取るつもりか…? まだまだ幣CPは続きますが、ひとまず一話を盛り上げてくれたPLのお二人に、最大級の感謝を! ……因みにですが、当CPのNPCはほぼ全員女性だったりします。 だからなんだと言われると何でもないんですが、やっぱりはがね シナリオの根底にはビジュアルノベルがあるので、NPCのキャラ設定をかなり細かく詰めています。 見えない細部からこそ、世界観は生まれる……とか小難しい話はどうでもいいからNPCのキャラシを喰らえ!(ネタバレなしなので大丈夫です) 支部長・先輩枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=3yqneY 不穏・ヒール枠: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=cljeev 霧谷枠 : https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=18dmJ4 もちろんそれぞれのNPCに意図はちゃんとありますが、このCPはPLの信頼度も相俟ってGMのRPがハチャメチャに楽しい卓になっていますし、これからもなっていく予感! と言うわけで次回はちょっと流れの変わる第二話。 では、また次の所感日記でお会いしましょう!
| 春の嵐 | |
| 2023/02/13 14:50[web全体で公開] |
😆 TRPG振り返り!その1(Dx3rd『アリアドネの糸』) ここしばらく日記を大量に書く時間が取れず、振り返りを書いていないものが溜まってしまった…というわけで順番に書いていきます~ 1/27終了 Dx3rd『アリアドネの糸』 フォローしている方がすごくおススメしていて気になっていた卓に参加。もう、ね…本当に素敵な卓でした…何度もRPに悶え、最後は涙全て表示するここしばらく日記を大量に書く時間が取れず、振り返りを書いていないものが溜まってしまった…というわけで順番に書いていきます~ 1/27終了 Dx3rd『アリアドネの糸』 フォローしている方がすごくおススメしていて気になっていた卓に参加。もう、ね…本当に素敵な卓でした…何度もRPに悶え、最後は涙が浮かんでいましたよ…!余談ですがPC1だったら私は即死していたなと思いました(その前にしんどいシナリオでカワイソォって言われるPCやってたので)PC4でよかった!人外でよかった!! 今回のメンツは全体的にバランスが整ったパーティとなっていました。相棒を失って、それでも必死に生きるPC1。大切な幼馴染への想いが素敵だったPC2。酷く優しく、その優しさで迷いながらも支部長として周囲を守り切ったPC3。見た目は最年少、実際は最高齢な人外として無邪気に、時に真面目にその背を支えたPC4。設定の噛み合いもあって、ラスボスとの闘いは尚更深みができたのではなかったでしょうか。 参加PC:ロア・フォーク( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=JcrlYd ) 見た目は6歳程度のショタ、実はずーっと昔から人を見守ってきた都市伝説のRBで参加してきました。序盤からやりたい放題にPC/NPCを驚かせたりして「わーい!(≧▽≦)」ってしてました。…ずっとこのノリで行くつもりだったんですがねぇ。途中で他PCやラスボスとの科学反応が起きたりして、ラスボス戦では人外まる出しでコイツにもラスボスの風格を感じましたね、えぇ。「人間最高!!!」って大はしゃぎしてました。 これからも若人を見守って、好き勝手騒いでいることでしょう。精一杯にその意志を魅せてくれ、人間たち! 振り返り以上!本当に楽しかったー!
| ミドリガニ | |
| 2023/02/13 09:06[web全体で公開] |
😆 【DX3】Crumble Bass【卓感想】😠 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ファイアさんによる卓の話である。 PCが湯船だったり、プロレス好きなお嬢様やオーヴァードに覚醒した結果、身体が無数のトランプになってしまった悲劇のヒーローだったりという、ギャグとシリアスの混在した素敵卓でした。 ディアボロスがまさに悪魔のような手腕で、ボスを割りと真面目な復讐者に仕立て上げていたのですが、そのお陰で後半はシリアス成分多めのダブルクロスらしいほろ苦いエンディングとなりました。 参加各位には感謝申し上げます。 それと、無断欠席の上、別の卓に参加するのはGM、PL各位に大変失礼な行為です。 仏の顔も三度までとは申しますが、目に余る行為は一度か二度でアウトということは覚えておきましょう。 お目汚し失礼いたしました。 Thanks for reading!
| タッツー | |
| 2023/02/12 21:17[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】ブルライト博物誌の表紙がついに…! 今までのソードワールド2.5のサプリって、表紙の文字のフォントが、それぞれバラバラでもレイアウトはある程度似通ってたんですよ(自分調べ) それが今回は、なんていうか『透き通って』ますよね…! アマゾンでちらっと見たとき別のラノベかと思ってしまいました… そうか、ハーヴェスの川には臆病者と日和見全て表示する今までのソードワールド2.5のサプリって、表紙の文字のフォントが、それぞれバラバラでもレイアウトはある程度似通ってたんですよ(自分調べ) それが今回は、なんていうか『透き通って』ますよね…! アマゾンでちらっと見たとき別のラノベかと思ってしまいました… そうか、ハーヴェスの川には臆病者と日和見主義しか食わないピラニアが?! とにかく表紙を見ただけで旅がしたくなること間違いなし。 これ、タイトルだけ変えたコラ画像を知り合いに見せて「ソドワを原作としたラノベだよ」って言ったらコロッと騙されそう… 悪用厳禁…
| nal | |
| 2023/02/12 11:46[web全体で公開] |
😶 制約と誓約(海賊版) 自分の不始末で色々と流卓があった。 関係者にはいくら詫びを入れても、謝り切れるものではない。 特に『それは炎で始まった』と『ダンジョンワールド』の関係者には、言えることはない。 それらから、自分がつかんだ『制約と誓約』の数々。 セッションは20:00以降は二時間で終える。 全て表示する 自分の不始末で色々と流卓があった。 関係者にはいくら詫びを入れても、謝り切れるものではない。 特に『それは炎で始まった』と『ダンジョンワールド』の関係者には、言えることはない。 それらから、自分がつかんだ『制約と誓約』の数々。 セッションは20:00以降は二時間で終える。 単純に疲れるのだ‥‥体力が摩耗して、集中力が維持できない。 マスタリングするルールブックは紙で持つ。 電子版のルールは検索性が悪く、直観的にマスタリングできない。 なので、電子版の所持ルールはプレイヤー専門にする。 なお、プレイヤーでやる時(特にFEAR系のゲーム)は、把握する情報が少ない(悪くはないし、暗記しやすい)。キャラクターシートに書き込む分量は控え目、チャットパレットにまとめておけるのでスムーズに進む。 一方、SNEや海外ゲームは、参照すべき事項が多く、紙のルールブックでないと、とてもプレイできない。 ちなみに海外ゲームと言っても和訳ゲームであって、外国語のルールブックを華麗に操ってのゲームなどムリムリ。 この制約と誓約を胸に今年は頑張っていきたいと思う。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/11 19:36[web全体で公開] |
😶 今までで一番大変だったRP 恋人「ところで今回は何の遊び?言動やばいけど。」 私 「ワンピース縛りしてる」 恋人「何かやばいもの食べた???」 \ ワ ン ピ ー ス 縛 り / ワンピース縛りのRPが一番難しかったなぁ…って…… 私、ワンピ詳しくないからビッグマムとかしらない。 ソゲキングの正体も知ら全て表示する恋人「ところで今回は何の遊び?言動やばいけど。」 私 「ワンピース縛りしてる」 恋人「何かやばいもの食べた???」 \ ワ ン ピ ー ス 縛 り / ワンピース縛りのRPが一番難しかったなぁ…って…… 私、ワンピ詳しくないからビッグマムとかしらない。 ソゲキングの正体も知らない。(《真偽感知》に引っかかる音) それなのになぜかワンピース縛りで始めたRP 混乱する恋人。普通にやってちゃ味気ないというサービス精神が裏目に出た――…! 最終的なオチに「これはワンピースが無ければ精神死ぬ人がいる」と言われてビビる私 グロ耐性の高い人々に囲まれててにっこりの心の幼女。 男性RPも変態RPも女性RPも年齢とかまんべんなくやることを信条にしているんですが 事あるごとにワンピースに結びつけに行くのはなかなか…難しかったですね…!!! なんでそんなトチ狂ったことをしたのか だって、びっくりするほど戦力でダイスが狂わなきゃすぐ終わると思って… ダイスは狂いましたが。 だから!調達を大前提に組むと!裏切られるんだよ!!(※CP中1度も調達成功しなかった例) 武器は調達すればいいやってデータにしたのに調達失敗とかあるあるだよ! 調達に自信がない限りはアテにしてはいけないんだよ! まぁ《妖精の手》が2人に《援護の風》が1人いて足りたんですが… ワンピース縛りRPに「探せ!調達のすべてをここに置いてきた!」って渡されて こいつに劣るという事実に頭抱えてる支部長RP面白かったです。 シリアスもダイスも信じちゃいけないんだな…(’ω’)(※もやしが存在する卓あるある)
| Kei | |
| 2023/02/11 18:54[web全体で公開] |
😶 華やかなりし故郷の街に帰ってきましたの ご機嫌よう。 ついにようやくわたくしもワンダー・ローズ・トゥ・ロード遊びましたの。旅の舞台に選んだのは華やかなりしフェリアですわ。 さて、ワンダーでは、地図は四王国時代のものかしら。それでいてフェリアの説明にはエスティファ湖に沈んだと書かれていて、一方三大湖(二大湖ではなく)にファライゾンを全て表示するご機嫌よう。 ついにようやくわたくしもワンダー・ローズ・トゥ・ロード遊びましたの。旅の舞台に選んだのは華やかなりしフェリアですわ。 さて、ワンダーでは、地図は四王国時代のものかしら。それでいてフェリアの説明にはエスティファ湖に沈んだと書かれていて、一方三大湖(二大湖ではなく)にファライゾンを守る龍が棲んでいるとも書かれています。年表はファーの時代から続くもの。冒険マップにもフェリアがあります。まるで各時代の説明をそれぞれバラバラに持ってきてそのまま掲載しているかのよう。これがどんな意味を持ちどんな物語になるのかはプレイヤーに委ねられています。 以前フェリアを訪れたのは前世の頃、まだビヨンドの時代でしたかしら。オリジナルの設定をこれでもかと盛った、ファライゾンの各地を夢ともうつつともつかない世界を転々としながら、エスィ・レが本当に去ってしまった遠い未来のユルセルームを垣間見、やがて誰もその存在を覚えていない水没したフェリアに辿り着く……みたいなキャンペーンというかポエム?で、いま見たら意味がよくわからないというか明後日方向に拗らせてますわね。 とはいえローズシリーズには元々ゲームというよりかはポエムという方向性がございますし(。 ともあれ、今回はルールブックに掲載のユルセルームっぽい言葉決め表は使いませんの。PLの方々に自由にファンタジー系の小説本をお持ちいただき、しかも皆さん何の本をお持ちなのかわたくし知りません。わたくし自身が持ち込んだ本はジョージ・マクドナルドの「リリス」。こうして用意した本も物語の方向性に多かれ少なかれ影響するのですわ。 というわけでキャラクターを作成し、シナリオの目的もその場で作成し、導入部分もその場で作成するのですが、その内容はPLの方々がお持ちの本の影響を受けます。 かつて、そこには「一千年の屋敷」があった。しかしいまでは、「暁の屋敷」になってしまった。この混沌の呪縛を消し去るには、「荒涼とした大地」の言葉からなる魔法風景を放たねばならない。 今回の踏み固めるものすなわち逍遥舞人たちは、 「雪の門」の「ファーナム」、歳のころ40ほどの男、その存在の全てから漂うのは揺るがし難い「影の剣を帯びた剣士」の雰囲気、彼を導いた虫の知らせは「田舎のりんご」 「子牛の赤ん坊」の「アデルモ」、歳のころ36ほどの男、その存在の全てから漂うのは揺るがし難い「裏切りと密告の知恵」を帯びた雰囲気、彼を導いた虫の知らせは「尖った唇」 ここで世界観の説明を簡単にしまして。こうして二人で世界を旅して、翼の兵士やら大声を上げる酔っぱらいやら太古の誕生祝いの木やら大黒柱の猫やら不気味な貴族やら踊り狂うリュートやら愚かしいトロルといったものたちと交流しながら魔法の言葉を集めるのです。 さて。初めてWローズのルールブックを読んだ時には意味がわからないと感じたりもしておりましたの。こうして遊んでみると、ナラティブ文脈で語られることも多いTRPGですが、なかなかに独特で、イマジネーションで言葉と言葉を、言葉と風景と物語を繋げていくのはリリックゲームのようでもあり、縛られる部分と自由な部分のバランスが独特な、なかなか他にはない楽しみでしたかしら。十数回の旅を経てPCは自分の風景を世界に移し、最後には世界そのものになるというのも好きなポイントですわ。 ローズシリーズを遊ぶ方がもっと増えたらいいな、それでもって、これまでのローズとはまたしても全く違う(それでいてやっぱりローズな)新作が出たらいいな、などと思いますの。 ご参加くださったPLの皆さまありがとうございました。
