エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.2
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2024/06/17 01:40[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/06/16 22:04[web全体で公開] |
😍 アホキャラばっかじゃんw おっはるか~♪ やっぱりサイゼはCP最強だよな~と思いながら帰宅したはるるんだよ~ん♡ 今回は自分の作成したPCを眺めながらの雑感 ①PC1っぽいキャラが多いなぁ~ ※ヒカリ、アオイ、リン、カナエ、レイア 元ネタと言うかイメージ像をアイカツの主人公とかプリキュアの主人公から持っ全て表示するおっはるか~♪ やっぱりサイゼはCP最強だよな~と思いながら帰宅したはるるんだよ~ん♡ 今回は自分の作成したPCを眺めながらの雑感 ①PC1っぽいキャラが多いなぁ~ ※ヒカリ、アオイ、リン、カナエ、レイア 元ネタと言うかイメージ像をアイカツの主人公とかプリキュアの主人公から持ってきたり、 元々動画を作っていたときの主人公ポジションのマイキャラをベースにしたりしてるので、 必然的にPC1的なPCが多いなぁ~って思いましたw 基本的に…ミドルフェイズまでは明るいバカキャラでクライマックスが近づくにつれて熱くなるっていうのが定番かな? ②支援系のPCを作ると天然お姉さんになる ※アイ、アリス、ユキ 優しいお姉さんだけど、どこか天然な行動を取っちゃう系キャラ …と思ったけど、こいつらもクライマックスが近づくにつれて熱くなるタイプだなw ③不思議ちゃん ※リリィ、シズ、ラキシャ このへんは、所謂PC4~5あたりのポジで好き勝手やってる連中 クールだったり物静かにするつもりが、不思議ちゃんになってしまうのは何故だ??? このへんは上手くRPできてる気がしない… ④クール系 ※ナン、マオ たまには、ハードボイルド系とかメガネくぃ系軍師タイプとかやりたいなーって挑戦するんだけど、成功したためしがない(汗 いや…わかっとんねん!中の人から滲み出す芸人オーラが邪魔をして、クールタイプを演じきれてないってwww ⑤やってみたいなーって思ったキャラ 感情回路がぶっ壊れたルーンフォーク or 無感情なティエンス をやってみたいなー(ハードル高いなぁw 感情がないと言いつつ、めちゃくちゃ感情あるやろ!って突っ込まれるような無表情キャラを演じたい 「僕は真顔でそういった(無表情」 僕のPCが卓にお邪魔すると、いつも以上に賑やかになる?と言われているような言われていないような… まぁ…そんなわけでPC1もいいけど、名サポート役とかもやってみたいな~とか思ってるはるるんでした♪ し~ゆ~♡
| 伊吹 | |
| 2024/06/01 12:13[web全体で公開] |
😊 SW2.5サプリ バルバロスサーガ 予約始まってますね。種族3つ追加のワールドガイド&シナリオ集らしいです。以下、原文ママ。 SW2.5バルバロスシリーズ連続刊行の第3弾。本書は蛮族PCをプレイし、独自の世界を冒険するシナリオ集となる。蛮族の冒険の舞台として、蛮族が群雄割拠するイルサン島と、人族の領域のクラスダナール島で構成され全て表示する予約始まってますね。種族3つ追加のワールドガイド&シナリオ集らしいです。以下、原文ママ。 SW2.5バルバロスシリーズ連続刊行の第3弾。本書は蛮族PCをプレイし、独自の世界を冒険するシナリオ集となる。蛮族の冒険の舞台として、蛮族が群雄割拠するイルサン島と、人族の領域のクラスダナール島で構成されたゴーント地方を解説。また、その世界を冒険する中編シナリオ3本を掲載している。さらに、人族とかかわりの深い蛮族、「ドレイクブロークン」「ラミア」「ラルヴァ」の3種族が追加され、人族との共闘など、蛮族を使った幅広いプレイをサポートする。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/06/01 01:10[web全体で公開] |
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。 これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。 現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。 なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。 「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。 そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。 もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。 TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。 「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。 ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!! シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/30 03:58[web全体で公開] |
😶 なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと 要するに彼らは「ブラックマーケットに顔がきく」のだ。探索者が武装しようという場合、たとえ舞台が1920年代アメリカでもそこらのドラッグストアへ行って「トンプソン式マシンガンとダイナマイトひと箱ください」といって買えるかといったらそんなことないわけで、兵隊さんやお巡りさんでも武器庫からそんなものを無断全て表示する要するに彼らは「ブラックマーケットに顔がきく」のだ。探索者が武装しようという場合、たとえ舞台が1920年代アメリカでもそこらのドラッグストアへ行って「トンプソン式マシンガンとダイナマイトひと箱ください」といって買えるかといったらそんなことないわけで、兵隊さんやお巡りさんでも武器庫からそんなものを無断拝借したら軍法会議なり査問会議である。というわけで、誰にも理解されない非力な探索者たちが火力をつけようと思ったらヤバいマーケットで高いカネを払って武器を入手しなければならない。そんなとき、普段からそういう非合法な武器を使って犯罪行為をしている「ギャング(犯罪者)」やら「アナーキスト(狂信者)」やらの出番となるわけである。 だから、ハードボイルド映画のような銃撃戦で結末をつけるような話や、怪獣映画のごとく動いている神話生物を倒すのがクライマックスだ、というようなシナリオの時は、一概に「犯罪者」や「狂信者」は議論の余地なくお断り、というのもなんであるし、最低でもNPCとしてそうした「犯罪者」や「狂信者」を武器入手源として用意しておくのはKPの義務であろう、と考える。 とはいえ、これはあくまでも「大量破壊ができる武器の入手というのは基本的にメチャクチャ困難」であって、「そんなの普通に持ち歩いている人などめったにいない」ということが前提として置かれている場合であって、PCが最初から大殺戮も可能な凶器を携帯してうろうろしているような(自分としては「そういうゲームが好きならばクトゥルフじゃなくてスーパーヒーローTRPGをやったほうが面白いんじゃないかな?」と思う)世界などでは、ことさらに反社会的なキャラクターを率先して選ぶ理由は薄いと思う。そういうPCがいない場合でも、シナリオが「コミュニケーション」なり「頭脳プレイ」なりで事態を解決する、とかいう場合も反社会的なキャラクターは選ばないほうがいいだろうことは間違いない。 だいたい銃器の過剰に出回っているアメリカであっても、銃器の「所持」は合法だけど、それを持ったままそこらをうろうろするような「携行」は私立探偵免許とか持ってないと基本的に違法なんだが……。(と昔読んだ本には書いてあった) では、21世紀の今の日本でプレイする場合だが、暴力集団である「広域暴力団」や「過激派」の活動における武器や銃器の使用を見ると、日本のそうした武器のブラックマーケットの規模は、警察の努力もあってかなり狭いものだと思われるから、比例してPCを「犯罪者」や「狂信者」として作る意味も薄くなっているのではないか、と思う。苦労して法律を冒しまくって拳銃を入手するよりも、体を鍛えて飛竜三段蹴りでも覚えたほうが、武闘派プレイするにも合理的じゃないのかな。 眠れない夜の老害の独り言でした……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/05/30 03:03[web全体で公開] |
😶 夜中に考えるとろくなことはない 箱庭みたいになっちゃったクトゥルフ神話に「宇宙的スケール」を取り戻すためには、歴史を改変して旧支配者の宇宙帝国と銀英伝かアニメの幻魔大戦冒頭のようなスーパー宇宙戦艦の大艦隊の激突による宇宙大戦争をやるしかないのでは、などと考えてしまったので、栗本薫の「魔界水滸伝」のコンセプトは21世紀の今からしてもいい線行っていたのではないかとうううテケリリテケリリ悲しい老害。
| こすこす | |
| 2024/05/29 15:29[web全体で公開] |
🤔 ソドワのオリジナルシナリオ製作につき… 頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことな全て表示する頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことないので、ソドワでそれをやるのってありなのだろうか。 キャラの設定をHOで縛ってしまっても良いのだろうか、そんな疑問。 今頭にあるシナリオ案が、全部HOありって感じなんですよね。激重秘匿HO有クトゥルフシナリオをやりすぎた人間の末路でございます。 -------------------- それともう一つ、以下は私が考えているシナリオの概要です。 実際出来上がったシナリオで「してみたいこと」をレスポンスで応答していただけると、製作にあたり参考になります。 案1 舞台:マカジャハット HO:PCは全員同じ孤児院出身 概要:シナリオ開始時点でPCたちは未成人で非冒険者。彼らが冒険者になる過程を描くCPシナリオ。 案2 舞台:ダイケホーン周辺 HO:PCはダイケホーン周辺の農村で目を覚まし、記憶喪失に。 概要:失った記憶を取り戻すシナリオ。二話構成を想定。 案3 舞台:マカジャハット HO:PCは芸術家である。例外的に芸術系の一般技能LV10までの習得を認める。 概要:自由・愛・芸術がテーマ。貧困街の一角にあるマンション『ボヘミアン』を巡るコメディシナリオ。
| はるるん | |
| 2024/05/26 11:33[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ヘンタイが集まる卓に僕が参加しないわけがない ~PC冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 1ヶ月ぶりくらいにTRPGのない週末を過ごしてるはるるんだよ~ん♪ もちろんセッションは楽しすぎるけど、たまにはゆっくり過ごす週末もイイネ! そんなわけで今回は…5/21(火)に行われたほしGMの「ヘ、ヘンタイだぁ~!」に参加したお話なんだよ~ん♡ ほしさんのセッションの特長は、アイデア力とタイトルの秀逸さ! 前回は「浮気してるんだぁ!うわぁん!」に参加させていただき、今回は「ヘ、ヘンタイだぁ~!」 もぅ…タイトルだけで参加申請したくなっちゃうよね♪ そんなわけで…本卓に集まった変態紳士はこちら♪ --- ●ホップ(mantisさん) ほしさんのリア友さんでSW2.5デビュー戦! 6歳のタビットでソーサラーというマスコット枠 キャラシに「小さい扱いすると怒る」と書いておくあたり、ちゃんとわかってる← ●ムース(キンポウゲさん) 同じくSW2.5デビュー戦となる16歳ドワーフの神官戦士 絵を描くことが大好きな冒険者だったっぽいが…今回はその設定が活かしづらかったか? …ってか、今気づいたので、知ってればもうちょっと突っ込んでたかも… ●テト(みかんおふぃしゃるさん) 10歳のリカントファイター …ん?10歳??? SW2.5経験者PLが僕とみかんおふぃしゃるさんだけ&僕がボケ担当だったので、大切なことは全部テトにお任せでした← ◯アリス(はるるん) 195歳のひきこもりエルフ 性格はぜんぜん違うけど…フリーレンってこんな気持ちでフェルンたちと冒険してるのかなー?と思ったり… まぁ…精神年齢はホップくんより下だけど← --- ここからはセッションの感想でも… ★平均年齢 アリスを除くと10.7歳 アリスを入れると56.8歳となるこのパーティー 途中からは小学校の遠足を引率する先生みたいになってましたw ☆貴重な質問コーナーを無駄にする人たち 依頼人にひとりひとつ質問していいよーのコーナー アリス : 「マカジャハット王国の女性は…みんなエルンみたいにおっぱい大きいのデスか?」 エルン : 「そうだなぁ......そこは私の生物学者仲間である者に訊いてみるとしよう。彼なら種族と性別、そして環境の育成による体格生育の差と循環について研究をしていたからな!」 テト・ツーコ : 「そのマガジャハット?には可愛いリカントの子はいるのー?」 エルン : 「リカントの人口は少ない故、一般論から推測される人類の容貌に関するマカジャハットの総評は出来ないが......マカジャハットより南方にあるハーヴェスという名の王国には、健康なリカントが多くいると聞く!きっと君の求める者もいることだろうさ!」 ダメだこいつら…なんとかしないと← 即興で真面目に回答するGMぱねぇ← ★魔物当てクイズ エルン : 「全長2メートルの肉食性のトカゲ!基本的に群れで行動し、鱗は上質なものなら、防具に加工することもできるこの生き物はな~んだ!?」 エルン : 「では第2問~!全長が1メートルあり、その身体は紫色の甲殻に覆われている!肉食性でアルフレイム大陸全土で見る事ができるな。加えて、手当たり次第に襲い掛かる獰猛さを併せ持つこの生き物は何か!?」 エルン : 「最終問題!デデン!数ヶ月間も飛び続けることが可能で、特定の縄張りを持たない。そして全身をビリビリとさせながら飛行する為、それは金色に見える!特定の時期にだけ、一か所に留まることがある……この幻獣はな~んだ!?」 PCは全問正解、PLは1問正解でした← ★クライマックス 道中の遠足パートを終えてクライマックスへ クライマックスは…おたまじゃくしを捕まえたり、カエルと戦ったり、ヘンタイと戦ったりしました! 途中でPCのひとりが眠りに落ちてしまうなどのハプニングもありましたが、そこはGMの巻き展開でPCの勝利! ハイライトにして迷場面はここかな? ---- アリス : 組長にフォース! アリス : 2d+6+0+0 神聖魔法行使 (2D6+6+0+0) > 10[6,4]+6+0+0 > 16 フロッシュ組長 : 2D6+8 【精神抵抗判定】 (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18 フロッシュ組長 : よし、ここで運命変転で不利な方にいこう! アリス : 「さすがヘンタイ…その心意気はよし!」 アリス : k10[10]+6+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,3]=9 > 5+6 > 11 GMほし : 11ダメージ!......故に、撃破! ムース : 「へ、ヘンタイの度が、半端ないような気がした…」 ---- 運命変転で10をひっくり返して4にする人はハジメテミタ… 前回の「浮気してるんだぁ!うわぁん!」は若干、タイトル詐欺の良いお話でしたが 今回の「ヘ、ヘンタイだぁ~!」は文字通り、変態や変態のオンパレードでした♪ アリス :「へ、ヘンタイです!こいつら…ヘンタイなのデス!」 冒頭に書いたようにほしさんのアイデア力とタイトルの秀逸さ!はGMとして見習いたい♡ そんなわけで…今回も楽しい卓を準備してくれたほしさん 同卓いただいたホップ(mantisさん)、テト(みかんおふぃしゃるさん)、ムース(キンポウゲさん) そして…この日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ ほしさんのセッション…刺さる人には刺さるのでSW2.5に興味がある方はぜひ! ※また倍率があがっちゃう~www そして…僕の卓も面白いのでぜひ!(プライドを完全に捨てたダイマ← それではまたどこかで会いましょう! し~ゆ~♡ 追伸 今回のアリス、カタコト英語を話すってことで、一言目に英語「Yes♪」「GJ♪」「OK♪」って入れてたんだけど… ---- アリス - 先週 火曜日 23:42 Great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) アリス - 先週 火曜日 23:43 グレートでGRが反応してしまったw ---- そんなわけで… [メイン] アリス : Great♪ [2,3]->(敏捷度 or 筋力) [メイン] ホップ : great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) [メイン] ムース : great!! [3,6]->(筋力 or 精神力) みんなノリいいねw
| 明地 | |
| 2024/05/26 00:03[web全体で公開] |
😶 初めて超長期CPを作っていて思うこと 『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋全て表示する『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋肉のバランスがおかしい!力を入れるところ間違えすぎだろ!!」 ってなるんじゃないか?と思うのだ。 いや現在進行形でそうなっている。 そしていざ完成したとして、「こいつはちゃんと歩いて、仕様書通りに動くのか?」という不安と隣り合わせである。 フランケンシュタイン博士ってすごい。改めてそう思った。 CPを作る上で骨格は重要である。骨格とはつまりテーマである。 「そのキャンペーンでPCは何をして、何がどうなることが目的なのか?」「自分は何が見たくてこのCPを始めるのか?」「参加者たちに何を楽しんでもらいたいのか?」といったことだ。 深淵迂遠な話である。ぼんやりとは定まっていても言語化するのは難しく、どうにか書き出せば陳腐に思えてしまう。 それでもそれが明確であれば、実際に回す”流れ”はちゃんと掴めるはずだ。 ちょうど骨格がその生物を規定するように。 ほんとかー?ほんとにそうなのかー? サイクロプスをご存知だろうか。あれはゾウの頭蓋骨を一つ目の怪物の亡骸と思い込んで生まれた、とされている。 アーケオラプトルをご存知だろうか。私が子供のころの恐竜の図鑑には乗っていたが、今では抹消されている。古代の鳥と恐竜の化石をごちゃ混ぜにしたインチキ標本だったからである。 骨格に肉をつける時、私たちは間違っているとは露も疑わずに飾り立てる。 そうして出来上がったものが真実や理想とは大きくズレていたら、その責は”わたし”が負うべきなのに、こんなはずじゃなかったと嘆いてみせる。 なるほど骨格は生物を規定する。だが、見たこともない生物を骨格から復元するときに、果たして間違わずに組み上げることはできるのだろうか。 テーマを元に書き始めたこのCPが、書き続けるうちにテーマから外れだしたら、”わたし”はそれをどうするべきか。 それに気づかないなら、気づかずにそれが歩き始めたのならまだいい。それが「歩けない」とわかって、骨格そのものが歪んでいたことに気づいてしまったとき、”わたし”はそれをやめる義務があるのではないだろうか。 等と嘯く輩には返事代わりにグーをお見舞いしてやるといい。 やかましい。この世で造花より綺麗な花はないわ。生きてるものはみんな歪つでうまくいかなくてそれでも歩き出してんだろうがよ。 骨格が歪んでんなら魔改造してケンタウロスにでもキメラにでもなればいい。ギガトリプルヘッドフレイムアイスサンダードラゴンに変身してすべてを破壊しつくし、この世の娯楽を独占すればよいだけのこと。単純明快な結論である。 『骨格ができれば後は流れで』、それもまた美しいのだが、それができぬならば盛りまくればいい。 引き算の美学に中指を立て、こちとら昇天ペガサスMIX盛りアブラマシマシ麺固めチョモランマ、生まれた時からどんぶり勘定じゃいの精神で付け足し継ぎ足し接ぎ木のゴッド明地と化すしかないのである。 用意できるものを用意しきってからTRPG的に縁起のいい言葉を添えて募集をかけようと思う、来年あたりに。 書いているうちに呟き→詩的→鬱→躁とテンションが乱降下してしまった。転職して土曜日に仕事がある都合上、やはり疲れた脳みその方が怪文書を書ける気がして満足です。 ダンジョン制作はjjjjj順調です。いやテキスト書いててあまりの終わらなさにクマフェスとエルデンリングに逃げたくなりましたが、ぼちぼちと導入から書き始めてこの後のことを想うと胃が重いです。やはり老いてしまったか……。 まあここまでくるとライフワークみたいなもんですし、ココフォリアの限界と向き合いつつ完成させたいと思います。 『賽は投げられたーー転がる賽が自ずから止まるまで止めることが許されないというのなら、私はせめて叩きつけるように投げるとしよう、全力で』
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/05/25 20:04[web全体で公開] |
😶 なんやて工藤 毎回服部になるんはなんでや工藤!? せやかて、あの有名シナリオ 老人シリーズ(勝手に呼んでいる)が募集中なんやぞ!? やりたいッ できないッ 7版だから!ボイセできないから! だから…皆楽しんで……! 私はもうCP最終回の寂しさで心がブレイバーンです 追記: 終わったんだなイサミィー!! 終わってしまったんだなイサミィー! こんな時、イサミならどうする? 落ち着いたときに感想を書く そういうことだなイサミィー!!
| ミドリガニ | |
| 2024/05/25 14:49[web全体で公開] |
😊 【DX3】合間をぬいぬい【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ、風邪を引いたり仕事が多忙だったりして、体力的に予定を順延させて頂いていたのだが、幸い本日は卓主催が出来そうでとても嬉しい。 ミドル戦闘まで終えられるように頑張ります❗ Thanks for reading!
| Gilt Lily | |
| 2024/05/12 00:17[web全体で公開] |
😶 【日程調整卓】Bloodstained Foundation プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)教訓:点呼はきちんと取りましょう PL(敬称略):榊寿奈、鴉(すずめ)、アランチア、蒼クララ@傭兵少女推しの人(非公認) 【所感】 ・まだ動くのかって? まだ動くんです。そういうボスなので ・デビルストリングの意外な弱点が明らかに。とはいえ、やはり自動打ち消しは強い ・いつもインタラプトを忘れる…… ・バフをがっつり乗せた3桁ダメージにエフェクトでマシマシ3回行動の攻撃をくらいつつ、なおも蘇生札を切って耐えるボス ・しかし最後は手番を余らせていた支援役の腹パンに倒れることに。やっぱバフが重なると怖いなあ ・少し苦いものは残るものの、それぞれのエンディングをきちんとむかえることができました ・あ、注射と採血は全然違いますからね! 注射は薬液等の注入、採血は血液の採取です。使う器具が似てるだけ!
| Gilt Lily | |
| 2024/05/11 00:16[web全体で公開] |
😶 【日程調整卓】Bloodstained Foundation 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何なのだ、これは……どうすればいいのだ!(腐りまくったダイスを見ながら) PL(敬称略):榊寿奈、鴉(すずめ)、アランチア、蒼クララ@傭兵少女推しの人(非公認) 【所感】 ・ヒロインと会話をして、少しだけ心が痛むも戦意を改めて固める一行 ・そしてアンダーカヴァーもヴェールをはいで共闘体制に。いいぞ熱いぞぉ ・ボスが先制攻撃をするも回避側の出目が走る走る。そしてボスの出目がめっちゃ腐る…… ・回避できないPCはリザレクトを試みるも、なんと1を出す人が。これでリザレクト1回が稼げました ・ボスの苛烈な攻撃をかいくぐりつつもバフを撒いていく支援役に、イニシアチブに割り込んでえぐってくるアタッカー ・それでもまだまだ暴れるボス……といったところでいったん中断。次はまともな達成値出したいなあ……
| つぎの | |
| 2024/04/24 20:20[web全体で公開] |
🤔 誰もが、場所によって様変わりさせてるモノ【徒然】 帰宅中。人混みを歩いていたとき 傍らから飛んできた言葉に 耳を奪われた 仕事できちんとしてないのに 家ではきちんとしてるなんて ありえなくないすか!? ンな事ないっしょ!? なんだかイライラした口調で 隣を歩く同業者に同意を求めてた 同僚のグチ、気に触る人のことを 話全て表示する帰宅中。人混みを歩いていたとき 傍らから飛んできた言葉に 耳を奪われた 仕事できちんとしてないのに 家ではきちんとしてるなんて ありえなくないすか!? ンな事ないっしょ!? なんだかイライラした口調で 隣を歩く同業者に同意を求めてた 同僚のグチ、気に触る人のことを 話題にしてるようだった う〜ん… 一人勝手に首を傾げた 確かにそういう事もあるだろうけど 仕事(会社)で見せてる振る舞いなんて 氷山の一角で 仕事ではキチッとしてるのに 私生活はだらしない人 ってのがいるように その逆の 仕事ではダラっとしてるのに 私生活は全力投球の人 ってのもいるんじゃないかな …なんて、 その人のズボラな仕事のせいで 尻拭いをする羽目に! …とかだったら、 フツーにメーワクだし 巻き込まれた人には同情するけど それはまた別の話で 例えば、 職場じゃほとんど喋らないけど 趣味仲間の前じゃメチャ喋る っていう人もいるしね そういう人は、職場だと寡黙 趣味の場だとお喋りっていう 真逆の印象を抱かれるだろう 私にとっては 雑踏越しに聞こえた話だったから ヒトごとのように その場所で見える顔なんて その人を形作るほんの一部だし 場所によって 人から抱かれる印象や評価なんて 180度変わったりするよなあ と、いらぬ想像を巡らせてしまった
| 夏みかん | |
| 2024/04/23 23:32[web全体で公開] |
😶 真・女神転生DSJ全ルートクリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約3ヶ月200時間プレイし、全6ルート制覇です。総合的に言えば非常に面白かったです。難易度的にもメガテン初心者にオススメですし、買って良かったと思います。 いつもカオス贔屓気味な私にしては珍しく、ヒメネスよりゼレーニンのほうが好きでしたね。なんで調査隊の士気を下げるようなこと言っちゃうかなぁ…と周回する度に思ってしまうのですが、Nルートの最期のセリフ聞いたら見方が少し変わりました。彼女を人間として救うことの出来ない無力感、虚無感に襲われて、彼女をそうしてしまったのは我々ではないのかと考えてしまって。でもゼレーニンてプレイヤーからは結構嫌われていますよね…。気持ちは良く分かりますが。 でなぜヒメネスを好きになれなかったかっていうと、リメイクでボイス付いたのがかなり大きいんですが、序盤で怒鳴り散らすのが怖かったからなんですよね。主人公が自分の意に反する発言をすると怒るくせに、全体で見ればこちらに懐いてきているのも意味わからなくて。嫌いではないんですが苦手意識はずっとありましたね…。 一番好きなルートは旧Nルートですね。レッドスプライトのみんなと生還する大団円感が良い。このルートだとアーサーの声に感情が乗るのがまた良いんですよ。神ゲーかな? というわけで本当に面白かったので、未プレイの人は是非プレイしてください(未プレイの人、ここまで読んでいないと思いますが)。 というわけで以下、DSJへの数少ない不満をぶちまける時間に入ります。 新Nルート、なんなんですかあれは。動画のコメントでちょっと不評そうだったのと、新LCルートが既存ルートの否定だったから嫌な予感はしていたんですよ。主人公の精神崩壊しますって。アーサーもいつまで持つかわからないし。むしろ精神崩壊起こして地球人類滅ぼすべきです。あんな奴らのためにあなたが精神擦り減らす必要ないです。まさか道中で「お前はメンタル強いな(要約)」って言われ続けていたのがこの伏線だなんて思わないじゃん。今作だと主人公推しだったから特に辛い。 アレックスも「お前がシュバルツバースを消したせいで愚かな人類がまたシュバルツバースを呼び起こした。だからお前を頃す」とか言ってましたけどおかしいでしょ。LCルートならともかく、なぜNルートで対話という選択肢が出てこないんだよ。口下手にも程があるだろ。 あと当然のように人外になって永遠に地球を見守り続けるだなんてことやらせようとするな。他人に頼んで良いことじゃあないだろ。てか主人公達の時代でシュバルツバースの出現って恐らくなかったと思うんですけど、なぜ先の時代の人間の尻拭いをさせられているんだ? シュバルツバースを何度も出現させる人類を救う必要ってあるんですかね。結局、ヒトナリが事前に阻止してしまうから二度と人類に成長の機会って訪れないわけじゃあないですか。この行為になんの意味があるんでしょう。アレックスに託された願いって、つまるところ呪いですよね。 このルートに憤りを感じている一番の要因が、SJの否定をしているからなんですよね。人類が愚かなのは導入のお偉方を見ていればわかります。シュバルツバースが再出現するのもわかります。でもそれを言ってしまったら、SJってなんだったの?となります。SJ未プレイですが。 それもこれも全部引っ括めて、これが「メガテン」ってやつなのかもしれませんが、私は心に傷を負いましたとさ。DSJの話は以上です。 完全な余談ですが、真VVのダグザ様のcv変わっちゃいましたね。それが原因で発表から3日間程荒れていたのですが、落ち着いた所に新Nルートを投下されてしまって俺の心はボドボドです。強く生きます。
| ぼうにんげん | |
| 2024/04/23 19:34[web全体で公開] |
😶 ちょっとびっくり(TRPG無関係です) 人様のことをここで勝手に話すのもいかがなものかとは思うのですが...ちょっとびっくりしたもので少し。 ATLUSの女神転生シリーズをご存知の方、特に昔からのファンの方なら知っているであろうのあの方... 悪魔絵師、金子一馬さんがATLUSを退社しコロプラへ移籍されていたそうです。 なんでも全て表示する人様のことをここで勝手に話すのもいかがなものかとは思うのですが...ちょっとびっくりしたもので少し。 ATLUSの女神転生シリーズをご存知の方、特に昔からのファンの方なら知っているであろうのあの方... 悪魔絵師、金子一馬さんがATLUSを退社しコロプラへ移籍されていたそうです。 なんでも転職先では、新規のオリジナル作品を出されるそうで。 最近はめっきりお姿を見ることも無かったので、お元気そうにされているのを見られるのは嬉しいものです。 いちファンとして、金子さんが新しく作られた作品を遊ぶのが待ちきれませんね! が...が、が! これでライドウの新作が出ることはもう無いのかな...なんて思うと、ちょっとだけ寂しかったり...。
![]() | 八神ルミ |
| 2024/04/21 13:29[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdやりたい!! 題名通りです・・・ しばらくダブルクロスから離れてたのですが、 最近久しぶりにやって熱が再燃してきました・・・ ダブルクロスの卓を・・・誰か・・・!!
| Undo | |
| 2024/04/19 21:51[web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナーなので受けてみたら、「依頼を受けたのが失敗でしたね」なんて結論のバッドエンドになった時にはGMに対して憤懣やるかたないです。 例え当事者でなくとも、そういったPLやGMの話を聞くとショックを受けます。 自分も何年か前に一度「依頼を受けたのが失敗でしたね」を経験しましたが、経験して楽しいものではないので本当に止めておきましょう。
| シオリ | |
| 2024/04/19 02:50[web全体で公開] |
😶 生存報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~シオリですけども~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ え、知らない?それも無理ないね……はい、エクゼントです。エクゼント@古代なる者です。ekuzentoです。 前っっっっっっっっっっ回の日記から2年くらい開けてます、ハイ。…スミマセンナンカ……。 その2年の間ですが、独自システムの開発と6年共にしたデスクトップPCが逝ってしまって、新しいPCになったのと… まぁ、いろいろとして居りました。オンセンでもクトゥルフTRPGで募集してますけど中身は独自システムにしたものですからね……どこに特許出せばいいの……?どこ…?ここ…? ということでよくもまあ抜け抜けと生き延びて雑に生きて変なことしようとしてんなコイツ程度の認識で十分です。 せめて過去は見ないで…頼むから…黒歴史で死んでしまう……。
| 榊寿奈 | |
| 2024/04/19 01:40[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その2 セッションは終わってたけど話し込んでたらこんな時間! というわけでムーンレスナイト2回目でございました! 今回はリサーチがメイン! 実のところムーンレスナイトの台詞って結構シンプルで、人によっては淡白に感じがちだったりするので、回すときは意識的にロールプレイを盛るようにしてるんですが……今全て表示するセッションは終わってたけど話し込んでたらこんな時間! というわけでムーンレスナイト2回目でございました! 今回はリサーチがメイン! 実のところムーンレスナイトの台詞って結構シンプルで、人によっては淡白に感じがちだったりするので、回すときは意識的にロールプレイを盛るようにしてるんですが……今回はそれがPC①にいい感じにぶっ刺さったようで満足。 他の方も後押しするようなロールプレイをガンガンしてくださったので嬉しいですね。ありがとうございます。 今話のヒロインって別所だと割と雑な扱いをされることも多い(自分で回したり他の方のリプレイを見たりした所感)んですが、何とか悩ませるぐらいには魅力的にできたようでよかった。 次回はミドル最後まで、あわよくばクライマックスまで行ければいいですね。 ありがたいことにプレイヤーの皆さんがものすごくロールプレイを盛ってくださってるので、次々回までもつれ込む可能性は大きいんですが……! 時間長めに取っといてよかった!
