こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.185
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ケイ | |
| 2019/11/01 20:20[web全体で公開] |
| USUI | |
| 2019/10/31 17:09[web全体で公開] |
😶 卓について やっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。 だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。 私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、そ全て表示するやっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。 だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。 私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、それを誰かと相談する時とか、RPで掛け合いをしたりするのが凄く楽しい。 でも、常に誰かの機嫌を気にして話を合わせたり、言ってしまえば好感度稼ぎの様な真似をしないと卓そのものが円満に成らない程の状況は、私は不健全だと思う。 私は他の方々に常に一定の敬意を持って接する事を心掛けてはいるけど、だからと言って誰の機嫌も損ねず、人間関係の問題も未然に潰せて円満に卓を遊ぶ為の緩衝材なんて進んで成るものじゃないね。 その卓が満足行く物じゃ無ければなおさら心が保たない。 難しい事ではあるけど、私は自分が安らかに遊べる相手と、居場所が欲しい。
| ケイ | |
| 2019/10/30 22:30[web全体で公開] |
😶 ゴブスレシナリオ続き サーカス団のシナリオと続きがだいぶ出来てきた。今週末の何処かで募集かけれるといいな…! 前回の茶番と打って変わって続編の今回はとってもまとも(当社比)上手く改変すればこれはこれで一本の単独シナリオに出来そうなくらいには普通の依頼。 前回参加者優先、でも人数集まらなかった場合はあらすじぶっこむ全て表示するサーカス団のシナリオと続きがだいぶ出来てきた。今週末の何処かで募集かけれるといいな…! 前回の茶番と打って変わって続編の今回はとってもまとも(当社比)上手く改変すればこれはこれで一本の単独シナリオに出来そうなくらいには普通の依頼。 前回参加者優先、でも人数集まらなかった場合はあらすじぶっこむんで新規さんもどうぞ、っていう募集の仕方は嫌がられるかな…匙加減がいまいち分からない。でもとりあえずやる時は前回参加者さんたちにまずお誘いだけかけてみよう。 あとCPは奪い取る勢いで参加したいから、出来ればそっちの予定が決まってから別の日程で募集したい。シナリオの続きが気になりますね。
| ケイ | |
| 2019/10/28 21:38[web全体で公開] |
😶 武器商人護衛 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はゴブスレシナリオ参加してきました! 武器商人の護衛、楽しかったー!作戦上馬車から飛び移ることはしなかったけど、弓ぶっ放せたし魔法も使えたしで嬉しい。 初参加からずっと、後衛魔法職さんたちが炎で敵を丸焦げ丸焼き溶かすところしか見てないんだけれど、いやぁ楽しい。あれは楽しい。 ゴブスレ界は魔法を使う時の呪文とかはみんな共通なのかな。許されるならキャラの口調に合わせた多少の変更を加えて唱えたいところだけど、今はとりあえずるるぶ通りで唱えておこ。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/28 13:36[web全体で公開] |
😊 GMやってみて、意外と楽しいよ 私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無い全て表示する私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無いんです、なぜならルルブ読めば書いてあるから。」 最初は「適当な人だなあ」と思いましたが、 今思うとGMって簡単なんだよって事を言っていたのかもしれません。 GMやるのに必要な事は色々と有るでしょうが、 「PLに楽しんで欲しい」って思いがあれば 知識や技術は付いてくるもんだと思います。 私はキー入力の早さはそれなりに自信が有りますが、 それ以外は苦手なことの方が多いです。 スケジュール管理は苦手だし、物覚えも悪いし、 注意力散漫だし、せっかちだし、空気を読むのも苦手です。 そんな私でも出来るのだから、 「自分には自信が無いなあ」って人も、 試しにやって欲しいなあと思います。 合わなければ仕方ないですが、 もし楽しめたのなら、どんどんGMやって欲しい。 テキセのGMは供給が追い付いてない現状、 回りに必要とされてるのはあなたかもしれませんよ。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/27 18:02[web全体で公開] |
🤔 TRPGが楽しめている理由 最近色々な娯楽に飽きている私ですが、 何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。 多分ね、飽きている娯楽って全部 「何時でも出来る」んですよ。 本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。 テレビも電源入れれば見れます。 コンピュータゲームだってパソコンの電源を押全て表示する最近色々な娯楽に飽きている私ですが、 何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。 多分ね、飽きている娯楽って全部 「何時でも出来る」んですよ。 本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。 テレビも電源入れれば見れます。 コンピュータゲームだってパソコンの電源を押せば遊べます。 子供の頃はともかく、大人になったら好き勝手自由に楽しめるわけです。 TRPGはどうか?と言うと、 オンセだとしてもパソコンの電源を入れたら遊べるわけでは有りません。 まず何をするか決めて、セッション作って、 メンバー集めて、準備して、当日メンバーが全員集合するのを神に祈って。 あとサーバの調子も気にして。 と、色々とハードルが有るのですね。 だから飽きないのでしょう。 TRPG自体に魅力が有るってのは勿論ですが、 飽きない理由には、そう言うハードウエア的な部分も大きいのだろうなあと思いました。 日程調整の苦労も、 TRPGを楽しむためのエッセンスの1つなっているんですね。
| ケイ | |
| 2019/10/27 00:06[web全体で公開] |
😶 GMに徹する ゴブスレシナリオ、倒せ金属粘菌!無事にセッション終了。参加してくださった方々ありがとうございました。 ノーマン様のシナリオでしたが、楽しかった。構成が上手でさくさく進む進む。 メンバーが多めだったので一部難易度上げてみたけど、長めにとってた予定通りちょうど4時間で終われた! 冒険者そろって殺意全て表示するゴブスレシナリオ、倒せ金属粘菌!無事にセッション終了。参加してくださった方々ありがとうございました。 ノーマン様のシナリオでしたが、楽しかった。構成が上手でさくさく進む進む。 メンバーが多めだったので一部難易度上げてみたけど、長めにとってた予定通りちょうど4時間で終われた! 冒険者そろって殺意が高くて大変よろしかったけど、GMに徹してると同時にこっちの殺意も高くなるのはどういう…ロストしたら大変だとは思うけど、ダメージはガンガン与えたくなるのだからスリルって大事。殆ど与えられなかったけれど。 最後はかっこよく決めてもらえたし、GMである私がとても満足させてもらえるセッションだった。 ただネットが不安定でちょいちょい落ちてしまったのが申し訳ない……あと何故かコマが置けないのがどういうことなのか。解決出来ればいいんだけど…。
| ケイ | |
| 2019/10/26 14:56[web全体で公開] |
😶 懲りずにGM 昨日の今日だけど読んでて面白かったしやりたいからゴブスレの金属粘菌シナリオ突発でやることにしました。 集まればだけど……今日は募集も無いし……PLもしたいけど金土の夜くらいしか存分に遊べないのがなぁ。平日は翌日が恐い。 こればっかりは縁だと思って気長に構えるしかないかぁ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/26 09:24[web全体で公開] |
😶 うーむ 次シナリオの準備のために今日の予定は空だったのだけれど、準備が思ったより早く終わってしもうた。 今夜が暇です。 昨夜やったダブルクロスでRP下手なのが分かったので、PL練習したいなぁ(ちらっ 具体的にはテキストでクトゥルフかソードワールドがしたいなぁ(ちらっちらっ 20時から3、4時間くらい全て表示する次シナリオの準備のために今日の予定は空だったのだけれど、準備が思ったより早く終わってしもうた。 今夜が暇です。 昨夜やったダブルクロスでRP下手なのが分かったので、PL練習したいなぁ(ちらっ 具体的にはテキストでクトゥルフかソードワールドがしたいなぁ(ちらっちらっ 20時から3、4時間くらいでセッションしたいなぁ!(ガン見 意訳:午後に卓見かけたら飛んでいくのでどなたかよろしゅう、よろしゅうお願いします 追記:うごごごご…テキセ卓が立たぬ…もう自分で立てるしか無いのか…
| ケイ | |
| 2019/10/26 09:00[web全体で公開] |
😶 セッション考え中 シナリオセットのゴブスレシナリオ、金属粘菌面白そうだから、回してみたいなぁと思いつつ。 しかし昨日の今日で連日募集するのもいかがなものかと悩み。 とりあえず今日の夜の予定が自分もはっきりしないし、暇なの確定して時間があったら募集かけてみようか。 ……よく考えたらオリジシナリオより先に他の人が作ったのから回して経験積むよね、大概は…。
| ケイ | |
| 2019/10/26 00:39[web全体で公開] |
😶 セッション終了(GM一人反省会) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレGM2回目、オリジシナリオ道化の冒険者終了。参加してくださった方々ありがとうございました! ハウスルールとして芸能取得の可能性を入れてみた。ガンガン振ってほしくて煽ってたつもりなんだけど果たして。 RP中心で戦闘一回、とはしてたけどやっぱり時間オーバーしてるし予備時間使ってしまった。導入からそれなりの時間が必要だって思った方がいいらしい。 アドリブがたくさん必要な進行だったけど、参加者皆さんさすが慣れてらっしゃる…むしろこちらの粗が目立つ目立つ。ノリよくガンガン行っていただけて有難かった。見ていてかなり楽しかった。 シナリオとしては…戦闘の強さもっと上げてよかったんだな…まさか2ターンキルされるとは……一回くらい当てたかったけど回避されちゃったし、その為の補助アイテム支給したの自分だよ!くっ、こんなことになるなんてっ! 思った以上に報酬も増えたし、その辺も含めてもっと色々調整しないといけないなぁ、これは。RP中心でのロールの回数を舐めていた…ハードルがかなり低めになっている。 一応続編というかこれ前提の続きも浮かびはしたが、さてどうするか。様子見ながら考えよう。
| 雪 | |
| 2019/10/25 18:58[web全体で公開] |
😶 ただの日記なの 受験でTRPGをやれないのを延々とここでグチろうかと考えたけど辞めるなの でもシノビガミやりたいなの 無茶やりたいなの 誰か土日にテキセで開いてくれたら入れるのにな~……(チラチラ) あ、別に今週じゃなくてもいいなのよ?それにいまストレスをシナリオ作りにぶつけてるからもしかしたら土日に開けるかもなの 結局何が言いたいかというと…TRPGやりたいです
| りょさん | |
| 2019/10/24 17:39[web全体で公開] |
🤔 ソドワの好きなレベル帯のお話 皆さんは正直な話どのレベル帯がお好きなんですか?ちょっと最近立てようか考えておりまして一度聞こうと思いまーす!
| ケイ | |
| 2019/10/23 19:51[web全体で公開] |
😶 判定技能 ゴブスレのルルブで判定技能、芸能は基本値+芸能技能になってるけど、これ体術とか足したくなる。 大道芸とか舞踊って体動かすしー、とか思って体術有りでシナリオの難易度調整してたや……よく読んだら無いし!無いし!まあ歌唱とか何足せば良いんだよってなるのを考えれば、+αも難しいかもだけど。 せっかく大道芸とってるんだから大道芸したいんじゃー。でもどんなタイミングですればいいか分からんのよ……シナリオ中にお金に困ったら大道芸で小銭稼ぐとか?もしそうなった時に覚えてて思いついたらGMにお願いしてみよ。
| ケイ | |
| 2019/10/22 11:32[web全体で公開] |
😶 キャラクター設定 幾つかセッションを重ねて、何となく自分の中でPCの性格とかが落ち着いてきた。 ついでにこれまでにさせた行動となるべく矛盾しない経歴とか考えてたらとっても楽しくなってくるんだから、やっぱりキャラクター作成は楽しい。 まっさら状態で深堀りするのもそれを元にロール出来るから面白みがあるけど、ざっくり設定のまま冒険を重ねて自分も一からそのキャラに対しての認識を深めていくのも悪くない。なんでそうなっちゃうのって思う時もあるけど。
| ケイ | |
| 2019/10/21 19:58[web全体で公開] |
😶 知らなかったんだ… ゴブスレのコミュニティがあるんだなぁとみてたら、GM制度とやらが出てきて認識違いに気づいた。 てっきりGM側からもPCとして参加させてれば経験点他報酬貰えるんだとばっかり……戦闘参加したりとかしてたので。 るるぶ買ったテンションで作った新規キャラを使ってみたい成長させたい!でもいい感じに参加でき全て表示するゴブスレのコミュニティがあるんだなぁとみてたら、GM制度とやらが出てきて認識違いに気づいた。 てっきりGM側からもPCとして参加させてれば経験点他報酬貰えるんだとばっかり……戦闘参加したりとかしてたので。 るるぶ買ったテンションで作った新規キャラを使ってみたい成長させたい!でもいい感じに参加できる時間のセッションがない!なら自分でやればいいじゃない!な気持ちからシナリオ作ってGMやってた下心満載な動機なんだよな……。 もちろんPLと同じくGMやるのも楽しいし思いついてるシナリオは形にしてやってみたい。でも参加してくれた方の気に障るようならちゃんと考えないと……GM側からPC参加(成功報酬貰います)とか書いておいたら目溢ししてもらえるかな…怒られちゃうかな……。 どうなんだろうなぁ、分からん。分からんけど、それはそれとしてまずシナリオ書いたりPL参加して経験積もう。
| ケイ | |
| 2019/10/20 19:11[web全体で公開] |
😶 初GM 初GM、オリジシナリオでゴブスレ回し。 予備時間含め4時間で募集しながら5時間もかかってしまった……かなり申し訳ない。 戦闘でかなり判定に手間取ってしまったし、その辺りも含めて読み込みをもっとしっかりしないとなぁ。 でもGMより先にPLで経験積むのが先か……参加してくれた方々本当にありがとうございました。
| 聖堂天音 | |
| 2019/10/20 17:29[web全体で公開] |
😶 初キャラ作成について ソードワールド2.5のルルブ一巻をある程度読み進め、作りたいキャラのざっくりとしたイメージは固まったんだけど、初めてなんだから、無難にまずはヒューマンをやるべきなんだろうか? その方が遊び方を理解しやすい? ただ、リカントという種族の設定のこだわりように惹かれたから、そっちでやりたいんだけどなぁ。 もふもふ大事、もふもふ。
| みさいる | |
| 2019/10/20 01:38[web全体で公開] |
😶 オンセでの初GM ようやく、オンセで初GMを経験しました 残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが… それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました モンスター一匹を用意するのも一苦労… ダメー全て表示するようやく、オンセで初GMを経験しました 残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが… それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました モンスター一匹を用意するのも一苦労… ダメージの計算、時間の配分、PLさんが黙っている時の促し方、等々… 普段PLでやってる時は如何に楽しまされてる側か、ということが分かりましたね また、同じ卓回しの様に見えて、先輩のGMと私のGMでは明らかに違うように思えるところが幾つかあります 敵が多いのが悪かった?これ以上に敵が多かったあの卓は何故大成功したのか? 今後、そういう所を突き合わせて、真似できるところはどんどん吸収していきたいですね…! 本当に、GMの皆さん、いつもお疲れ様です!
| 明日平 | |
| 2019/10/19 18:53[web全体で公開] |
😶 『初心者囲めフェア』私がオンセを始めた時の難題~時間 『初心者囲めフェア』日記の個人的な第2弾 今回は時間の話です 皆さんは「100の質問」答えてますか? その中に 「Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?」 とありますが、何と答えてるでしょうか? 私は 「時間。僅差の次点で仲間」 と答えてます 個人的にはオン全て表示する 『初心者囲めフェア』日記の個人的な第2弾 今回は時間の話です 皆さんは「100の質問」答えてますか? その中に 「Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?」 とありますが、何と答えてるでしょうか? 私は 「時間。僅差の次点で仲間」 と答えてます 個人的にはオンセはプレイ時間が長いというのもネックですが、時間調整のほうが大きいネックです 時間がネックという方は割と多いのではないでしょうか 「仲間」はオンセンで知り合い増やしたりすると何とかなります (いやSNSなどが発展しても気の合う仲間を探すのはそれなりに大変ですが) 問題の時間の方は自分で何とかするしかありません オンセのゴールデンタイムは週末の夜 勉強したり、テレビ見たり、飲みにいったり、恋人や夫婦でイチャイチャしたりと割と皆さんそれなりに忙しい時間だと思います その週末の夜の時間を使うのだからそれなりに生活をオンセに合わせる必要があります 一人暮らしなら家事や用事をチャッチャと早めに済ますか、翌日に回す 家族と住んでいるなら家族の協力(黙認を含む)を取り付ける必要があります 私はこの時間の調整というか家族の協力を取り付けるのが結構大変でした リアルの事情(時間)をオンセのために調整する部分は割と皆さん日記に書いていませんが大変だったりします 調整方法は人それぞれでこれといった決定的な策は思いつきませんが、家族と住んでる方は家族の協力を早く取り付けられるとオンセが楽にできます 具体的な解決策がない意見でゴメンね
