こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.182

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アマギ
アマギ日記
2019/11/24 01:32[web全体で公開]
😊 二回目のセッションに参加いたしました
11月23日に開催されました。
GMアーリングさんのS.W2.5「倒せ、チュートリアル盗賊団」のセッションに参加させていただきました。
GMや、ほかのPLのアドバイスや助けがあってとても楽しくおこなうことが出来ました。
今回は、前回よりキャラが動かしやすい気がしました。(少しはなれたのかな?)全て表示する11月23日に開催されました。
GMアーリングさんのS.W2.5「倒せ、チュートリアル盗賊団」のセッションに参加させていただきました。
GMや、ほかのPLのアドバイスや助けがあってとても楽しくおこなうことが出来ました。
今回は、前回よりキャラが動かしやすい気がしました。(少しはなれたのかな?)
経歴で少し悩みながら作って。動かしてみると意外とキャラが立っていて、愛着がわきました。
機会があったら、ほかのセッションでも使ってみたいなと思いました。
参加できる機会があれば、色々なセッションに参加していきたいなと思いました。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/24 00:57[web全体で公開]
😆 初めてのセッション開催(ダブルクロス)
本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイス全て表示する本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイスも頂きましたので、進行をスムーズに行えるよう調整をさせていただこうと思います。

調整後、12月にはいってどこかで再度できればと思っていますので、もし興味をお持ちの方がいらっしゃるようでしたら、お声がけいただければと思います。

ちなみに、今回のシナリオでは調査に自由度を持たせすぎたのが長時間化の原因かと思っていますので
以下の修正を加えようと構想していますので少し次回のハンドアウトに修正は加えるかと思います。
・情報の集約をして、フレーバー要素を少し少なくする
・PC同士の繋がりの強化
なんとなくですが、上記対応で用意していたトリガーイベントが1つ刷新されるかもしれません。

なお、初めてダブルクロスに触れる方にはオリジナル要素盛り込みすぎていたので
1回サンプルシナリオのWorld End Juvenileを挟むかと少し悩んでおります。
実際需要はどうなんでしょうね。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/23 23:13[web全体で公開]
😶 昨日のゴブスレ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション、竜の祠無事にクリア!ネタバレは保険です。
いやー、楽しかったです。自分は相変わらずダイスの女神様は手厳しいので低めに荒ぶっておりましたが、魔法がやっぱり強い。
攻撃魔法はいつも敵を丸焼きにしてくれるのでそのたびにさすがと思ってましたが、支援も強い強い。RPの意味でもそんな使い方があるのか!と目から鱗、いい刺激になりました。
悔やむとすればせっかく魔法攻撃が効かない敵をお任せいただいたのに、火力不足で結局一匹も仕留められなかったことですかね……武器を新しい物を買いました。火力を上げて今度こそぶっとばーす。
お陰様でレベルも上がったし、今度は活躍できるようなRPを目指しますよー!
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まそっぷ
まそっぷ日記
2019/11/23 02:44[web全体で公開]
😆 やっぱ疲れるけど
KPとかGMって満足出来ると結構楽しいもんだね。
上手く料理出来て褒められた気分に近い。だから愉しいと思ったらGMとかKPは褒めてあげてね!すぐに調子乗るから!(
取り敢えず僕は判定を覚えるところと処理を早くする所と背景とbgmを改良するところと・・・って多すぎぃ!
深夜テンションで変なこと言ってる、寝よう!
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/22 12:28[web全体で公開]
😆 矛盾した言動が言いたい
ギャンブル依存症のキャラをつくって、
「もう、賭けはしない。賭けてもいい。」とか

薬物依存症のキャラをつくって、
「もう、薬はやらない。」といったあとに鼻に白い粉を着けたりとか

神父のキャラをつくって
「神よ許したまえ」といいながら、ピースメーカーをこめかみに撃ち込みたい。

とにかく、今は言動と行動がちぐはぐなプレイをしたい。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/11/22 10:31[web全体で公開]
😶 パーティ分割について思い出したこと
あれは高校の頃、「ロードス島戦記RPG」をやったとき。

最初のセッションで、戦士のわたしは武器と防具を買い込んだ。冒険の旅に出発し、最初の村に到着し、宿屋で一泊しよう、となったとき、買い物しすぎたわたしは宿屋に泊まるだけのお金がないことに気づいた。

わたしは村はずれで一人たき火をして寒さ全て表示するあれは高校の頃、「ロードス島戦記RPG」をやったとき。

最初のセッションで、戦士のわたしは武器と防具を買い込んだ。冒険の旅に出発し、最初の村に到着し、宿屋で一泊しよう、となったとき、買い物しすぎたわたしは宿屋に泊まるだけのお金がないことに気づいた。

わたしは村はずれで一人たき火をして寒さに震えながら夜を過ごすことになった。

ウサギでも捕まえ、臓物を抜いて焼いて食べよう、となったとき、自分が何の調味料も持ってないことに気づいた。

みんなが泊ってる宿屋の裏口をとんとんと叩き「塩ないですか」

パーティ「……宿泊費、貸してやるから入ってきなさい」

昔の話である。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/11/21 22:27[web全体で公開]
😶 CoC目線で映画「キューブ」を観てみよう!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キューブ。
気がついたら知らない立方体の部屋にいた他人同士、職業や年齢もバラバラの男女が張り巡らされた即死の罠に四苦八苦したり、人間関係でギスギスしながら脱出を目指すお話。
 クローズドシナリオではよくある導入。そしてよくある展開の数々で、登場人物達の行動をCoCのPC達に当てはめて観てみると色々な物が見えてきてなかなかに楽しめます。
 精神分析技能がどれほど重要か、戦闘の無いクローズドシナリオに放り込まれた脳筋がどうなるのか、皆必死に生きようとしてる中で無気力な奴が他のPC達からどう思われるか、極度の緊張感の中で奇声を上げたり突飛な行動に出て他PCを危険に晒すとどうなるか、シナリオ中盤で有能NPCを出して謎解きを「あいつ1人でいいんじゃないか」状態にしてどれだけの徒労感を味わうのか……etc
 割とTRPGでやっちゃいけない事がいっぱい出てくるいい教材です。まぁTRPGでやるには余りにも作業感ありすぎるク●シナリオなのですがそれはさておき……
  内容自体が面白いかどうかはともかく、とりあえずオンセン民、特にCoCをやる方にはオススメの一作です。
いいね! 9
のの
のの日記
2019/11/21 17:46[web全体で公開]
😶 教えてくれ
ポケモンもペルソナもゴブスレもやりたい。
けど時間は限られている。

教えてくれ、ご…五飛。俺は何に力を入れれば良い?
アレクサ-は何も答えてはくれない…
いいね! 13
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/11/21 00:09[web全体で公開]
😶 まあどうでもいいことだけど
ファンタジーTRPGをやっていて、夜が来てパーティは建物で一夜を明かすことになり。

わし「とりあえず、全員で一部屋に固まって寝よう」

女性キャラプレイヤー「そんな非常識なことダメですよ。部屋は分けましょう」

わし「え?」

女性キャラプレイヤー「男女別で」

他の女性キャラ全て表示するファンタジーTRPGをやっていて、夜が来てパーティは建物で一夜を明かすことになり。

わし「とりあえず、全員で一部屋に固まって寝よう」

女性キャラプレイヤー「そんな非常識なことダメですよ。部屋は分けましょう」

わし「え?」

女性キャラプレイヤー「男女別で」

他の女性キャラプレイヤー「そうだよね」

わし「(え……男だ女だいう前に、わしら、「兵士」だよな。そしてここは敵の勢力圏内の村で、わしらは10人いない人数でもって、敵のいつ来るかわからぬ奇襲に備えてるんだよな。男女別で部屋を分けるって……下手したら各個に撃破されてパーティ全滅の危険もあるよな。普通だったら一部屋にまとまって三交替で歩哨を立てるレベルだよな。でもみんなのこの空気……もしかしたら今の主流のゲームでは、パーティが休んでいる時に奇襲してくる敵なんてのはいないものとして扱うのか? GMもそれが当たり前なのか? 一度冒険者になったらフィールドだろうが宿屋だろうが城内だろうが常在戦場で武器はベッドの中で抱いて寝るというのは過去の話なのか? うーむ……)わかりました。部屋を分けましょう」

いまだにときおり思い出しては理不尽さというか、世代間のギャップを感じる話でありました。それとも理不尽だと思うこっちが間違っているのかなあ……。

ちなみに自分がGMをすると、みんなそろってぐっすり寝ている部屋には、外から泥棒か暗殺者が窓を破りにやってきます(笑)
いいね! 25
神無月
神無月日記
2019/11/20 19:11[web全体で公開]
😶 ルルブがまた一冊届いた。
これは多分知っている人しかしらない、魔法少女TRPG『マジカルマギカ』の基本が届きました。
割とシンプルで簡単なゲームです。
メインではトランプを使用するみたいです。
そして、クライマックスフィールドがどことなく『ステラナイツ』を彷彿させますね、同列の出版社なのかな?
さて、まずはルールを読全て表示するこれは多分知っている人しかしらない、魔法少女TRPG『マジカルマギカ』の基本が届きました。
割とシンプルで簡単なゲームです。
メインではトランプを使用するみたいです。
そして、クライマックスフィールドがどことなく『ステラナイツ』を彷彿させますね、同列の出版社なのかな?
さて、まずはルールを読み込むで、問題は恐らくルルブ持っている人は数えるほどもいない。
だから、卓を開くには、ルルブなしPL歓迎にしないと卓が開けないと思う。
その為にもルルブを読み解いて、説明できるようにならなくては(;´∀`)
だが、何故か、初心者に上手く説明できる気がしない。
いいね! 5
jet
jet日記
2019/11/20 18:56[web全体で公開]
😶 世界的なオンラインセッションの傾向
日本だと、クトゥルフ神話TRPGが強いですね。
オフラインだともっとさまざまなシステムで遊ばれるようになります。
どどんとふやココフォリアだとクトゥルフ神話TRPGすごく強くなります。
オンセンSNSはその中間ぐらいでしょうか。
では海外ではどうなのかと。じつはつい最近急激な変化あったようで全て表示する日本だと、クトゥルフ神話TRPGが強いですね。
オフラインだともっとさまざまなシステムで遊ばれるようになります。
どどんとふやココフォリアだとクトゥルフ神話TRPGすごく強くなります。
オンセンSNSはその中間ぐらいでしょうか。
では海外ではどうなのかと。じつはつい最近急激な変化あったようです。
海外で主流なオンラインセッションツール、Roll20によると、
かつて3%程度だったクトゥルフ神話TRPGのセッションの割合が、18%程度まで増加しています。
クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションにおける人気は、世界的な傾向になったようです。
てかインセイン世界トップ10入りってマジっすか?
インセインって今シャドウランとかスターウォーズより上なんですか?すごいぞ。
なんか韓国人に大人気なんですって…たしかにそんなかんじはある。
いいね! 11
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/11/20 18:07[web全体で公開]
😶 ロストレコード
なんでもロストレコードなるシステムが冒企から本日発売らしいです!!

舞台は既に滅んだ地球。
PC達も既に死亡した存在。

24時間の間復活を遂げたPC達は未練を見つけ出し、安らかに眠り新しい生を歩んでいく…

まだ公式サイトの情報しか知りませんが、既にドツボです!!
エモエモです!全て表示するなんでもロストレコードなるシステムが冒企から本日発売らしいです!!

舞台は既に滅んだ地球。
PC達も既に死亡した存在。

24時間の間復活を遂げたPC達は未練を見つけ出し、安らかに眠り新しい生を歩んでいく…

まだ公式サイトの情報しか知りませんが、既にドツボです!!
エモエモです!!
さよならのほし的なサムシングなんでしょうか…💕

最近の新作はロストに焦点を当てたシステムが多い気がします(*TーT)bグッ!夏コミから私の知ってるだけでも数システムはロスト前提だったりします。

力造先生の呪印感染もロストするぐらいが丁度いいシステムですし、
生還させる前提がない灰色城綺譚や、
ロストさせた方が強いPCが作れる刃桜の如く…

そして極め付けはロストレコード!!

早く遊べる日が楽しみです!!!

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セス
セス日記
2019/11/19 21:22[web全体で公開]
😊 [Manga]これも回顧趣味ですが
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF09000001010000_68/

 現時点では無料公開。
 はやり、野沢さんの声が(走召糸色木亥火暴)
 漫画は1978年、82年にアニメ映画(伝説の松崎しげるさん)で、
83年にテレビアニメで野沢さん。

 個人的にはルパンより好きなんですが、同人大人版(エロでは無い方)が
圧倒的に作品としてはデキは超いいです。
いいね! 5
もみじ
もみじ日記
2019/11/19 00:24[web全体で公開]
😆 1年続いたリレーCP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい!
1年続いたソードワールド2.5リレーCPが本日決着しました。
長きに渡る長期セッション、お付き合い頂けたGM並び参加者の方々本当にありがとうございました♪

本キャンペーンはダイケホーンをスタート地点に、滅びを目の当たりとした主人公たちが
「時見の魔剣アンプ〇ン〇ィア」に導かれ滅亡の未来を変える為に戦うというストーリーです。

スタートシナリオ
↓
各GMによる短編シナリオ1話ずつ。この時点では時間跳躍不可。
↓
中間シナリオ。魔剣に力が戻り、タイムマシーンによる時間跳躍が可能となる。
↓
各GMによる後半シナリオ1話ずつ。前半戦の続きとなるものが主軸だったり、完全単発物だったり。
↓
最終章。
当初はももんじゃGMによるダイケホーン決戦の最終話1つ予定だったのですが、目前にして考えが一転・・・!
それぞれのGMが描く最終話&未来が見たい、と思ったももんじゃは最終章もリレー形式としました。
よって、最終章も1話ずつ周回。

グラビデGM
お疲れ様でした、新種族ブロスにおける世界構築・・・お見事でした!
設定がイメージしやすかった事もあり絡みやすかったです♪
キャラクターの弱点、強みも極端でしたね!

ぺんGM
お疲れ様でした! 印象深いのはやはり特徴的なオリジナルボスの数々でしょうか・・・!
特に後期のボスはやばかったですね・・・^q^
キャラクターは当初の印象が色濃く残ってしまいましたね・・・!紅茶・・・?お、おう・・・。

airuGM
お疲れ様でした! 始めた当時は確かルルブ2が出て間もない頃。メリアの妖精軽戦士という新しい物スタイルだったという印象があります。鎧を着ないというスタンスを最後まで貫き通したのはお見事!(そのせいで死にかけた所もありますが、それはまあ。。。)
後期シナリオ、印象的でしたw
GM自身が思った結果に進行せず・・・予定外のル―トへ・・・。急遽シナリオを追加作成するという所業、
中々大変だったと思います。そしてその結末も書いて頂きありがとうございました!

最後に・・・。
お付き合い頂きありがとうございました。
長々と同じメンバーでやるのは、都合合わないと難しいですよね。
あとシステム処理ガバガバなGMですみませんでした、野良でもそっちは直ってないヘタレでございます・・・汗
またご縁あれば共に卓を囲みましょう!

THE/END・・・ってね♪
いいね! 13
B
いつき
いつき日記
2019/11/18 06:05[web全体で公開]
😷 卓探しが習慣になってしまった
早めの就寝して目が覚めた...。TRPG初めてから初の喉風邪...。
体は結構丈夫なので滅多に引かないけれど喉をやられてしまった。今は仕事やプライベートで忙しいので卓予定ないのが幸いです。
空いてるシフトを見ると行ける日の卓探ししちゃうのはTRPG沼にハマった性ですかねぇ...。探す前にとりあえず治せって1人でツッコミする。これを繰り返す 笑
今の目標は次の卓予定までに治さねば(  ˙-˙  )
大人しくルルブの読み込みをしよう...。
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2019/11/18 00:46[web全体で公開]
😆 DLH卓完結!リレーキャンペーンも完結!!
 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11全て表示する 始まりがあれば終わりがあるように、
 出会いがあればまた、別れもあるのです。

 とはいえ、決してネガティブな話ではなく。卓終わったぜ楽しかったぜ、という話。
 その証拠に、元気もらったので次なる卓募集もさっそく今日かけちゃいましたし。今度はSW2.5のチュートリアル卓だ~!

★11/12(火)デッドラインヒーローズRPG 「誰が為に鐘は鳴る(第4回)」(GM:ニジさん)
 デッドラインヒーローズ卓、完結!
 前回の最後「次がラストバトル&エンディングの予定です」とGMからお達しがあったので、目いっぱい楽しむぞ!と意気込んで仕事を終えて、セッションルームに入室。
 するとそこには、ボスとなるヴィランに関する衝撃の事実がばばーんと!
 GMの本気度が半端ねぇ・・・・しかもこれが押しつけがましくないのがニジさんの凄い所よなぁ。
 
 さあ、セッション開始だー・・・ってところでPCの一人からリマーク(かっこいいシーン!)の申請が。
 描かれるのは回想シーンによる決戦直前、惚れた女をそっと離して、戦場に赴く場面。
 そう来たか―――――!くそ―――、かっこいいじゃねえかうおおおお!と悶えておりました。
 孤高のヒーローってのもいいなあ、やってみたいなあ。
 (アフタートークで「キス!キス!キース!」とか思ってたの告白したら、他の方からも「去り際に一回くらいしてもバチあたんないでしょ、と思ってた」とか言われて笑ったw)
 
 そして迎えたボス戦闘。以前チュートリアル的に準備してくださった戦闘のおかげで、PCの連携もばっちり!
 自分も移動支援にダメージ減少に攻撃に、と縦横無尽に飛び回りましたっ。以前DLH卓やシノビガミ、ダブルクロスなんかの卓を経験した時にご一緒したGMさんやPLさん達の「カッコイイ!」を色々思い出しながら演出したりセリフ言ったりも楽しかったー。PL自身の卓経験値ってのもあるのかな?w
 もちろん、今回の卓のPLさんもかっこいいんだ・・・・ニヒルな言い回しのサムライだったり、まっすぐで可愛いルーキーだったり。
 途中にムネアツな演出(またもややってくれたなGM!)もはさみつつ、ボスを撃破!
 
 そして迎えるエンディング。ネタバレだめー!なので、一言だけ。
 「おつかれさま。がんばったね」って言えてよかった!
 
 最後にシナリオタイトルの意味とか、各PCのここがよかった!を交流し合って解散しました。
 ほんっと贅沢&豪華な卓でした・・・もしこの卓がまた募集されたら記憶を消してもっかい参加したいくらい。
 GMのニジさん、PLのお二人、そして俺のPC「デッドスパイダー」と一緒に戦ってくれた、ウィンドミルとリップルハート。ホントにありがとうございました!楽しかったです~。


★11/16(土)SW2.5リレーキャンペーン第5話「海と魔域と邪神の復活」最終回(GM:俺)
 最後の最後だ最終回!今度はちゃんとエンディングまで!w
 相手は神。SW2.0/2.5のGMはそれなりにやってきたけど、神族をエネミーとして出すのは初めてだよ俺。
 前回の日記でも書いたけど、バランス調整ってむずかしいいいい・・・・
 その分、今回は冒頭で隠し玉として用意していたイベントを発生させました!ふふふ。こんなこともあろうかと、あえて前回はこのNPCを出していなかったのだ!的なw
 前回の後編では猛威を振るったGMダイスも、今回はPC達に味方したのか、なぜか振るわず。

 魔法使いPCが唱えた、武器強化の魔法と。
 吟遊詩人PCが歌う、命中力上昇の呪歌が前衛に力を与え。
 剣士PCの刺突槍がクリティカルし。
 騎手PCの馬上槍を囮にした、恐竜の尻尾の一撃が神にとどめを刺しました!
 
 そして敵のアジトから脱出しエンディング・・・に向かう前に、一人のPLさんから提案が。
 「すでにその場に自分のPCはいないってことにできませんか?」
 
 ふぅむ・・・・。
 色々考えました。俺的に考えていたラストは全員集合での大団円。そこからそれぞれ自分のPCのこれからの道を選んでもらおうかというもの。
 ですが、PLさんにその意図を聞き、相談する中で「引き留めるよりも、一足早い旅立ちもアリかな」と思いました。
 何より今回はリレーキャンペーン。単発でまとまった話でもなければ、PLさんもGMサイドからこのキャンペーンを作り上げてきた一人です。
 ならば、これはこれでよし。きっちりそれを受けてラストを演出するのもおもしろいじゃないか!と応じることに。フルアドリブ緊張したぁ!w
 予想外の個別シーンをはさみつつ、最後は宴会シーンで締め!キャンペーンは無事終了と相成りました。
 
 アフタートークではそれぞれのPCの感想や質問、交流会。
 中には初めて「そうだったの!?」って知ったことや、「なるほどそー考えてたのかぁ・・・」ってびっくりすることもあったり。
 PCの話をしてると、PLさんの話にもなったりして。いっぱい誉めてもらえて嬉しかったりもして♪
 こーゆーこと言われると照れちゃうじゃんかよぉお(/ω\)<えへへ。
 
 今年の2月からスタートし、あしかけ9か月のキャンペーン。実に面白かった!
 リレーキャンペーンを発起人として企画したのも初めてなら、完結させたのも初めて。手探り状態の中、一緒に楽しんでくれた皆さん、本当にありがとうございましたぁ~~!やってよかった楽しかった!
 
 
※最終話のちょっとしたネタ
 「海の島にて邪神復活」というイメージの元ネタは、初代ソードワールドRPGの「邪神ミルリーフ」が出てくる「死せる神の島」です。あくまでも元ネタで大分いじってますが。
いいね! 29
ジュノー
ジュノー日記
2019/11/17 23:20[web全体で公開]
😶 セッションが終わる時、一抹の寂しさを感じる
シナリオに引き込まれていればいるほど、そう感じませんか?
この前、半日ほどかけてCoCの「また明日。」というシナリオを回して貰ったのですが、ものすごくNPCの子に愛着が沸いてしまったので、セッションが終わる時にそう感じました。
セッションの中では「また今度会おうね!」といった感じで別れたのですが全て表示するシナリオに引き込まれていればいるほど、そう感じませんか?
この前、半日ほどかけてCoCの「また明日。」というシナリオを回して貰ったのですが、ものすごくNPCの子に愛着が沸いてしまったので、セッションが終わる時にそう感じました。
セッションの中では「また今度会おうね!」といった感じで別れたのですが、PLの私がその子に会うことはもう二度とないわけです。
私からしてみれば永遠の別れなのです。CoCの世界では再会しない方が幸せだけど!

ああ……なんかSSを量産する人達の気持ちが分かってきたような気がする……
いいね! 13
さかな
さかな日記
2019/11/16 00:08[web全体で公開]
🤢 パソコンが欲しい
パソコン持ってないから普段スマホで参加しているけれど、やっぱりスマホ版だと色々不便…。
どどんとふとか使ったことないよ、全然わからないよ…。
ココフォリアの時でさえ何故かコピペできなくて迷惑かけたし、やっぱりパソコンの方がいいんだろうなぁ…。
いいね! 4
ケイ
ケイ日記
2019/11/14 19:23[web全体で公開]
😶 明日からのこと
ポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!)

とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。
ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない……残念。また募集がある全て表示するポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!)

とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。
ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない……残念。また募集があるといいなぁ。
DX3は長時間卓になる前提ですし、どれ程の体力を使うのかまだ分からないので、翌日の募集もまた見送りです……あー!この勢いのまま!やりたい!けどっ……力尽きてご迷惑をかけるわけにもいかない。
TRPGは楽しいけど時間を使う分だけ体力も使う。体力配分は大切に。
いいね! 13