こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.111

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/07/30 09:50[web全体で公開]
😶 私が作る敵データは「弱い」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワの話

過去天秤の島のNPCを模擬戦した時も、こちらが「キャラシ組んでコツコツ考えた敵を“1R”で滅ぼされた(※重要)」私が、現在リレーキャンペーンの敵NPCのテキストデータを作っているというのは前回の日記でも打ち明けていたと思います
あれからキャラシをベースにしていた敵データは、そのステータスに一番近い公式データを元にしたものに変更されました
変幻自在、もとい複数宣言が消えて周り曰く「戦いやすくなった」データに
(マルチアクション+魔力撃による高火力物理からの攻撃魔法の道は綺麗さっぱり途絶えました)

その後意見をもらった結果「プリースト(ラーリス)を生やして補助動作で異界の門開けて前線に魔神召喚→マルチアクションでサモン・アザービーストで味方後方にアザビ召喚して戦う」というスタイルに
……え、そんなに経験点もらって良いんです?(イメージを確立するためにキャラシを先に作るスタイル)

取り巻きならゴードベルさんが面白そうだから使いたいけど、「平均レベル*1.5をボスに、平均レベル*1.3を取り巻きに」と考える私、ボスの魔物レベルが9なのに取り巻きが9なのはおかしくないかと頭を抱え始める
ハッキリ言ってボスの脅威度が足りない
これでは取り巻きの方が存在感放って戦った後も「ゴードベル強かったなぁ」で終わってボスの方に目線をもらえなくなるのでは……!?
せっかく犯行の分類とかその辺から考察してキャラの背景とか固めて作った敵NPCが、戦っても存在感を示さないのヤバくないか??!

タイトルでも言った通り、私が作る敵データは「弱い」
そらもう、模擬戦闘しても1Rキル決め込まれたりヒリヒリした戦況に持ち込めないくらいには ハッキリ言って「弱い」
というかキャラシベースで作る敵NPCは総じて「弱い」
こうやって「どうせ組んでも1Rキルしてくれるんでしょう?」と卑下するくらいには、私ソドワにおいてはデータ作りに自信がないのである。でも作らないとシナリオのイメージも固まらない。ジレンマ


……ブラッドパスの敵NPCの作り方がとても優しく感じるなぁ(誰が作ってもステータスが等しいから)と、ソドワの敵データ練り練りしてると思うのであった
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/29 20:52[web全体で公開]
😶 (猫を脱ぎ捨てた姿)
アッーーーーーーーー!!!!!!!!!!
仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!!
完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!!
トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!!
電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!!
もう踊全て表示するアッーーーーーーーー!!!!!!!!!!
仕事!今日の仕事は私の勝ち!!!!!!!!!!
完璧!!!時間内!!!!よくやった!!!よくやった私!!!!!
トイレに行くのと水飲むのを我慢してやったかいがあった!!!
電車にも間に合った!!!!よく見ると色違いポケモンもいた!!!!!!
もう踊っていい!踊っていい!!!!!
からあげもたべちゃお!!!!!!
明日は朝からパンケーキも食べちゃう!!!!!
ほんとよくやった!!!!同僚もよくやった!!!
たった4人で、よくこんなに頑張った!!!!!!!
上司めっちゃありがとうっていってた!!!!!!!!!
同僚「しにたい」っていってた、もういい!!!もういいよ!!終わった!!!
もうこれこないから!!!!!
あと、働かないヤツのことは上司に伝えておくから休め!!!!!!!!!
私の方がちょっと先輩だから言う!!!!休め!!!!私に任せろ!!!!!
次きても私が対処できる!!!!!私がこれ一番得意だから!!!!
他の方で頼るからいっぱい休んでね!!!!!!!おいしいもの食べて!!!!!!!!
あした金曜日!!!みんなも美味しいもの食べてね!!!!!!!!!!!
今日は優勝!!!!!仕事優勝!!!!!!!いい夢見ます!!!!!!!!!

あっTRPGのことかいてない
あと紫さんで虹色コンプリートするけど
次の名前なんにしよう
オリンピックだから、金・銀・銅?
一度アスリート作ってみたかったし、いいかもしれない。たのしー!!!!!!!!!!!
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/07/28 23:06[web全体で公開]
😊 DLH体験卓第2回全日程終了
PL1:みよかんさん、PL2:グラビデさん、PL3:弥次郎兵衛さん、本当にお疲れ様でした!
みなさん説明の飲み込み画がとても早く、GMとしてほとんど苦労することはなく、スムーズに進行することができ、大変感謝しております。今回初めて体験卓として野良募集させていただきましたが、色々勉強になりました。
全て表示するPL1:みよかんさん、PL2:グラビデさん、PL3:弥次郎兵衛さん、本当にお疲れ様でした!
みなさん説明の飲み込み画がとても早く、GMとしてほとんど苦労することはなく、スムーズに進行することができ、大変感謝しております。今回初めて体験卓として野良募集させていただきましたが、色々勉強になりました。
NPC全部自作は引き続き、今回は戦場シートからグリットやリトライのアイコンまで色々自作しすぎてしまいました。こりゃ反省点ですね。

PC1はサイオンの「スパイク・カーター」/「ハンドレッドアームズ」
テンプレのような正義感が強い典型的なヒーロー。細かいことは気にしない明るいムードメーカーでもあります。
ヒーロー姿の画像もどうやら喜んでいただけたようでよかったです。

PC2はテクノマンサーの「藤川 政宗」/「ヘビーフォートレス]」
一見冷静沈着ながら熱いヒーロー魂を秘めた社長さん。くどいですがスマホを使った装着変身シーンかっこよかったです。

PC3はジャスティカの「リンジー・リーヴ」/「フェニックスアロー」
ジャスティカらしい実はヲタクっ娘。フェニックスリフレクター(傘)のような爆笑武器とフィニッシュの格好良さも◎。

3人ともRPもしっかりしておられたので、こちらもNPCを動かしやすく、本当にスムーズに進行できたセッションでした。
布教もしっかり成功したということで、たぶん大成功ですかねw

次回もまたDLH体験卓は開きたいと思っています。
ルルブに埃をかぶらせているアナタ!ヒーローになってみませんか!!
今回残念ながら都合があわなかった犬野さんも機会があれば次こそは参加していただければと思います。

なお、DLHやりたい人調査の投票も受け付けています。需要が知りたいので投票していただければと思います。
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1627141275

要望あれば普通の卓も立ててもいいんですけどね・・・。
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トクメー
トクメー日記
2021/07/28 10:31[web全体で公開]
😶 GMが出来ること
ここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。
全て表示するここから書くのは、全部、私の私見です。
それでも良いよって方だけ、お読み下さい。


GMがセッションに対して出来ることは、そんなに多くはないんじゃないかなって思います。
極端な話し、ゲームブックみたいに高度にパターン化されたシステムとシナリオさえあれば、GMなんて要らない訳ですしね。

セッションの主役はあくまで、PLであり、PCであるべきです。
これが理解出来ないGMは、きっと吟遊と謗られても仕方が無いのでしょう。GMは小説家じゃないんですから。

じゃあ、GMなんか要らないの?GMはただ情報を処理してれば良いの?と、問われれば、それもまたNOだと思います。

GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。

どんなPCが遊んでも全く同じ筋書きになる物語なら、TRPGなんてやる意味は無いでしょう。
プロットをプロットのまま、ただ読み上げるだけのGMなんて、居ても居なくても大差無いと思います。
シナリオプロットなんてものは、あくまで叩き台に過ぎず、そのシナリオに入るPCに合わせて、変化していくべきです。

これは、とても難しくて、奥が深いです。
PCがどう動くか全く予想がついて居なければ、摺り合わせに時間を取られセッションは間延びしますし、アドリブにも限度が出てきます。
NPCが自分の足で立てて居なければ、当意即妙な受け答えなんて、夢のまた夢です。
説得力のある描写を作るためには、シナリオ全体を見渡し、そこに至るまでの道筋を立てて、フラグをあちこちで立てておかねばなりません。

私は、まだまだ道半ばで、口が裂けても、完璧なGMだなんて言えませんが、これがきちんと出来るGMが良いGMなんじゃ無いかな、と思います。

GMは、あくまで裏方です。
シナリオを動かす原動力は、PLであり、PCです。良いセッションには生き生きしたPLとPCが欠かせません。そもそも、PCが動いてくれなければ、シナリオの調整のしようがありませんからね。
ですが、裏方である、GMがキチンと自分の役割をこなせなければ、きっと良いセッションは生まれません。

最後に‥
色々書きましたが、GM初心者の方には、是非萎縮しないで、GMを経験してみて貰いたいです。
最初から、上手く出来るGMなんて中々居ませんし、変な話しそれが解っていれば、よほどでない限り、上手いPLならフォロー出来ますし、します。
初めの一歩を全く知らない相手と踏み出すのは、怖いでしょうから、是非信頼出来るPLを見つけて、誘って、初めの一歩を踏み出してみて下さい。

これも、私の持論ですが、上手いGMは上手いPLです。
PLだけやっているのでは、いつかきっと、頭打ちになります。
皆さんが、TRPGを骨の髄までしゃぶり尽くしたいと願うのなら、是非GMもやってみて下さい。


お目汚し、失礼いたしました!
それでは、皆さん、良いTRPGライフを!
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三好健朗
三好健朗日記
2021/07/27 15:28[web全体で公開]
😶 やはりキャンペーンでないと、真の面白さを引き出せないのか
キャラ達の成長は、PLだけでなくGMも気になる。
「この間の報酬、何に使ってくれたかな」とか、見守る楽しみができる。

シナリオ面にしても、「NPCの○○は、実は××だったのだ(ドッギャ~ン!!)とかできるし。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/07/27 04:55[web全体で公開]
😶 【ダブルクロス】いま気づいた
 随分前に、UGNチルドレン2名とFHチルドレン2名による「PC全員がチルドレン」のキャンペーンを開きたいな、と思ってから第1話以外ぜーんぜんキャンペーンのプロットが思い浮かばなかった理由が分かった。
 ラスボスが思い浮かばないことに加えて、第1話でキャンペーン全体のキーパーソンが全く関わってない全て表示する 随分前に、UGNチルドレン2名とFHチルドレン2名による「PC全員がチルドレン」のキャンペーンを開きたいな、と思ってから第1話以外ぜーんぜんキャンペーンのプロットが思い浮かばなかった理由が分かった。
 ラスボスが思い浮かばないことに加えて、第1話でキャンペーン全体のキーパーソンが全く関わってないからだ。
 公式リプレイを例に挙げるなら「賢者の石」がキーワードならキャンペーンの敵はラスボスを含めて全員、賢者の石を狙ってくることになるし、「遺産」がテーマなら事件の背景には必ず「遺産」が関わってくるのに、「チルドレン」だけだと曖昧過ぎる(十分に可能な人はいるだろうけど、自分の力量じゃ無理)。
 しまった、それが原因だったか…。
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たぬき
たぬき日記
2021/07/27 00:26[web全体で公開]
🤔 「もののけ姫」が、すっごいつまんない。
昔、劇場公開時にそう思った。
岡田斗司夫の解説をYoutubeで観てから、もう一回観てみようと思い、先入観をできるだけ消して視聴。
うん…物語のバックグラウンド、各キャラの立場、目的と、シーン演出の意味に注意を払ってみると、初見の時とは違った印象を受けた。
ジブリ作品に限らず、時間を置いてから観返してみるのは意味がある。
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アーリング
アーリング日記
2021/07/27 00:25[web全体で公開]
😆 オンセン(勝手に)5周年お祝いセッション楽しかったの巻
 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。
 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・全て表示する 仕事の繁忙期が忙しいのは仕方ないとして、クライマックス乗り切ったら乗り切ったで、「忙しかった時に満たされなかった心を癒さなきゃ…癒さなきゃ…」と結局日記書くのが遅れちゃった。
 特撮・漫画・ゲーム・シナリオ作り・セッション参加・お買い物・お寿司・お肉・アニメ・ガチャ・ボドゲ購入・ボドゲプレイ……ふう(スッキリとした笑顔)
 充電完了!さーて書くぞ書くぞー!
 
★6/30(水) 小さな勇者のRPG ウタカゼ「レッツゴー!温泉探検隊」(GM:俺)
 6/17に「TRPGオンセンSNS、5歳の誕生日おめでとうございます!」と書いた日記。
 (https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←この日記)
 
 ここで募集した、オンセン5周年を(勝手に)お祝いするセッションでした!
 
 身長20cmほどの小人になって、小さな大冒険を繰り広げるTRPG、ウタカゼ。はい可愛い。
 そしてそんな小人たちが、動物たちと温泉に浸かってほっこりする。はい可愛い。もう絶対可愛い。
 そんな絵面を妄想しながら書き上げたシナリオでした。製作期間3日くらいだった気がする。
 
 今回集まったのは、3人の新人ウタカゼ。

 全身を鉄兜・鉄の鎧・大剣で武装した勇気ある少女、ホルン。
 とんがり帽子がトレードマークの、歌が得意なお姉さん、イヴリー。
 石造りの投げナイフが得意な、銀の目をした狩人の青年、ポルト。

 この3人を連れて、温泉巡りじゃーーー! 「トラプグ」という名前のカエルがオンセンの案内役。ええ「TRPGオンセン」ですからね!w
 ブクブクと泡風呂に浸かってみたり。カピバラと一緒に打たせ湯で修業ごっこしたり。砂風呂に埋まってみたり。
 そして最後に待ち受けるのは…そう、サウナ! ここは先に出たほうが負ける魂の戦場!(カカッ!)
 
 我ながら「考えるな!感じるんだ!」と言わんばかりの勢い任せなシナリオでしたが、PLさん達には(そして俺にも)カワイイカワイイと好評でした。楽しかったぁ・・・・w
 このシナリオ、ストックしておいてまた来年、オンセン6周年でやろうかな・・・。
 
 最近ウタカゼしてないなあ、とリハビリの気持ちもあってプレイしたセッションでしたが、予想以上に可愛い&楽しくって嬉しかったです。参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーー!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/26 21:49[web全体で公開]
😊 ダブルクロスおすすめリプレイ(半額セールなので)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍(kindleとかbookwalker)でダブルクロス半額セールが開催中ですね
なのでダイレクトマーケティングします
私が好きなリプレイとかサプリとか列挙するだけです。


1:リプレイ・コスモス「王道!初心者向けリプレイ!!」
 全三巻で話も分かりやすく重くないのでお手軽に読める。
 それでいて、ダブルクロスの基本というか一大エモポイントである『隣り合わせの非日常』が上手く表現されている。
 試し読みで始め数ページが読めると思うが、そこで分かってもらえると思う。
 「可愛い女子高生」「でかい剣装備男子高校生」と来て、「おねぇロボット」「ぬいぐるみ宇宙人」である。
 完璧だ。ダブルクロスのキャラ出オチのお手本のよう。
 ストーリーもお手本のようで、王道という感想がしっくりくる。
 全三話のキャンペーンで、他の『オリジン』だとか『デザイア』のような超絶伏線ナックルボンバーこそないが、しっかりした『日常描写』は目を見張るものがある。
 一巻時点でも女の子が楽しくショッピングしてたり、おねぇロボットが良いキャラしてたりするが、この感覚は第二巻まで読んでほしい。あの展開はパクりたくなる。日常と隣り合わせの超能力バトルのエモさがそこにある。
 ただ、言外の「ラブコメしろやオラぁ!」な感覚が伝わって来るので、好き嫌いはある。
 あまり成長も絶望もしている感じはないが、別れは訪れ、話は展開し、それでも日常は続いていく……風味なので、「オンラインセッション特有の単発シナリオ」感があり、初心者がダブルクロスに飛び込んでみる時にはかなり参考になると思う。
 採用サプリが多くチンプンカンプンになるかもしれない。
 だが、気付いたら全サプリ購入してるので気にしなくてよい()

2:リプレイ・トワイライト「やめろ、ここから先は沼だ」
 全四巻+一巻。2nd時代のリプレイなので書くか迷ったが、好きだから仕方ない。
 まず注意。
 このシリーズの敵は「ナチス」。時代は「第二次世界大戦前夜」だ。
 扱ってる話題というかステージがそこそこ地雷臭がする+一般的じゃないので、読む時は注意。
 でも話が面白いんだよぉ!!
 列車から列車に飛び移る!飛行機でナチスの鋼鉄飛行船に殴り込み!ダンディ!魔術!カンフー!超人兵士!義手の女軍人!!
 著者はダブルクロス最古参の『田中 天』先生。彼が出るリプレイは大体面白いので信用していい。
 トンデモ発言の連続がIQを奪ってくるが、だんだんどうでも良くなってくるし、むしろGMの解説やPLのお話を読むと「え……割とガチの歴史公証入ってるやん……!?」ってなってくる。
 プロの作家にのみ許された好き放題という感じ。
 なので面白さはとてつもない。
 話はB級映画というか、「快男児登場!美女ピンチ!助けて皆で大団円!世界も救ったれー!!」なので、重たいものが多いダブルクロスリプレイの中でも読みやすい部類。
 かといって全編軽い訳じゃない。ぎっちりトラブルピンチ戦闘高難易度がぶち込まれてくるので、本当に「上質な映画を一本見た……!」って感じの後味。
 読もう。
 そしてウィアードエイジで遊ぼう。

3:リプレイ・ナイツ「すごい」
 すごい。
 全五巻。
 すごかった。
 なんか、もう、うん。
 すごかった。
 ゲームデザイナー『矢野 俊策』先生が仕掛けるエージェントもの。
 すごいレネゲイドアイテム『遺産』を巡り、UGN精鋭部隊である『ナイトフォール』が活躍するストーリー。
 なんかもう、ね。うん。すごかった。
 PLの知識量もそうだし、シナリオもすごい凝ったギミックというか、「よく思いついたなそんなん!?」って感じの構成で溢れてて、もうパクるしかないよねって感じする。
 キャラもいいの。主役PCs。
 私はハウントさん推し。なんなのあのエフェクト描写と過去設定と仮面。最高かよ。
 さっき紹介した田中 天先生も出るよ。
 エージェントものって事で大人っぽいんだけど、その中心はダブルクロスというか、ジュブナイルというか、成長物語な感じ。どんどんPC1が成長していって、絆を得て、あの最終巻。神か?
 今やってるキャンペーンで使えそうなギミックばっかりだったので、神だと思う。
 読もう。

他
『リプレイ・ジェネシス』
 タイトル回収でぞわっと来た。これも初心者に……特にGM初体験って人におすすめしたいリプレイ。
 シナリオは分かりやすいんだけど、伏線も丁寧だし。良い。
 『アダムカドモン計画』も取り扱ってて、3rd初のリプレイとしてすごいよ。
 全四巻。
『リプレイ・オリジン』
 矢野先生のキャンペーン。全五巻。
 本当この先生、最終回で全部かっさらうの好きだよね。集大成感を作るのが上手いっていうかなんていうか。
 サプリで良く見る『アダムカドモン計画』の中心が載ってるので歴史確認したい人はどぞ。
『リプレイ・デザイア』
 一話を読め。
 そしてFH沼に沈め。

以上。他におすすめある人はコメントとかに買いてったら誰か読むんじゃないかな
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/26 21:05[web全体で公開]
😶 ホラー…!
(前略)
(中略)
という経緯で、こちらのネタができました。
夏と言えば海、ホラー、不屈の一撃
そういうことで

『不屈の幽霊船タイタニック号vs違法建築雪の女王vsPC』

金曜ロードショーのたび幾度も沈められてきたタイタニック号
不屈の心でその恨みを晴らすべく、自らを沈める氷山全て表示する(前略)
(中略)
という経緯で、こちらのネタができました。
夏と言えば海、ホラー、不屈の一撃
そういうことで

『不屈の幽霊船タイタニック号vs違法建築雪の女王vsPC』

金曜ロードショーのたび幾度も沈められてきたタイタニック号
不屈の心でその恨みを晴らすべく、自らを沈める氷山の主
違法建築でありのままに氷の城を作り出す雪の女王との決戦に臨むが
両者が激突すれば大惨事は避けられない…!
それを食い止められるのは偶然(?)海開きに来ていたPCだけだった。


ぞっとしますね。(狂気の沙汰で)
一番の恐怖ポイントは、これ真面目に日記かいてた結果なんですよ…
月曜日なのにキラキラネーム軍で疲労してるみたいです。
あと、書類の誤字がどうみても事件
書類はスリルショックサスペンス。
よし、しっかり休もう
明日も書類解読です。もやし、よみやすい文字、すきー!!!!!!!!!
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さんしょお
さんしょお日記
2021/07/26 20:02[web全体で公開]
😶 絵が上手い人が多い・・・
セッションに向けて、キャラクターの描き直しをした。
どこまで描こうか?腰まで、胸まで?どんなポーズで?参考のためにちょこちょこ、
オンセン利用者の方々の使用キャラクターを拝見した。
う~む・・・みんな絵が上手い・・・
いろいろなキャラクターが居て、こだわりを感じられて見ているだけで楽しい。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/25 21:17[web全体で公開]
😶 データと私と立ち絵と
EAの方に面白いエネミーエフェクトがあったので
どんどん敵に妙な設定がついていきましたが
とりあえず、ルルブ1・2・上級・EAで
人数がどれぐらい…って悩みつつ
もっと普通のシナリオ作ればいいのでは?
いやでも、私の普通って臓物飛び散るぞ、とか
ぐだぐだしてます。
普通のシナリオ…夏休全て表示するEAの方に面白いエネミーエフェクトがあったので
どんどん敵に妙な設定がついていきましたが
とりあえず、ルルブ1・2・上級・EAで
人数がどれぐらい…って悩みつつ
もっと普通のシナリオ作ればいいのでは?
いやでも、私の普通って臓物飛び散るぞ、とか
ぐだぐだしてます。
普通のシナリオ…夏休みで昆虫採集……?
クワガタvsカブトvsPCの相撲大会?
四股、ふんじゃう……?
土俵は、領域だった……?
わからない…今の私には何も分からない……
とりあえず私はトンボ派なので、夏の昆虫大戦争において空から襲い掛かりますね!
ドラゴンフライ!!頭が落ちてもしばらく飛ぶぞ!!!
いいね! 10
こたつ
こたつ日記
2021/07/25 15:38[web全体で公開]
😶 情報共有 PCの機能
基礎的なことかもしれないですが、今まで知らなかったので書いておきます。

『仮想デスクトップ』

知らなかった方はぜひ調べてみてください。一言でいうとデスクトップが増えます。
セッションルーム開いているデスクトップ、キャラシ開いているデスクトップ、ルルブ開いているデスクトップなどなどをショートカットキーを使うことで一瞬で切り替えることができるようになります。

パソコン初心者の私でも簡単に使えそうな機能です。
今日のセッションから試してみます。楽しみ。
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ゲシュペンスト
ゲシュペンスト日記
2021/07/25 15:30[web全体で公開]
😶 ソロセッションの需要
実際の所ソロセッションの需要はあるのかなぁ?と自分でやっていながら疑問を抱いてしまった。
利点としては予定さえ気をつければ手軽に出来る点と
他プレイヤー同士の衝突が基本的に皆無ということか。
少なくともGMと信頼関係が気づけていればそこまでストレスにはならないだろうから初心者の方でもGM側がし全て表示する実際の所ソロセッションの需要はあるのかなぁ?と自分でやっていながら疑問を抱いてしまった。
利点としては予定さえ気をつければ手軽に出来る点と
他プレイヤー同士の衝突が基本的に皆無ということか。
少なくともGMと信頼関係が気づけていればそこまでストレスにはならないだろうから初心者の方でもGM側がしっかりしていればやれるはず。

欠点はPL側に対してそれなりのRP力を強いる点と
GM側がちゃんと盛り上げないとただただつまらない物になる事などか。

やるならきちんと面白かったと自然と言ってもらえるようなものを作りたいし、当然楽しんでいただける卓にしたいものだ。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/24 21:49[web全体で公開]
😶 っしゃ!
立ち絵すべて完成!
次は敵データの調整ですが…
立ち絵から設定生えてしまって………
データ大丈夫かなこれ…(’ω’)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/24 12:06[web全体で公開]
😶 まぁやりたい事やっていいよ(SW2.5ビルド話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ががっと書いて推敲してないので、不快に思ったらごめんなさい

ソードワールド(2.5)の良いところは、種族の特徴(フレーバー)がデータとリンクしてる所です
すばしっこい小人ってイメージの種族『グラスランナー』は実際にすばしっこいし器用だから盗賊ごっこできるし
ムキムキ褐色半裸マンの『ソレイユ』はまんまムキムキで、筋力がやばいし
なので、「こういうキャラクターがやりたい!」ってなったら、大体似合う雰囲気の種族を選べば、ちょうど良い感じの職業技能に適正があったりします
さっきのグラスランナーなら、敵をおちょくる【挑発攻撃】型もフェンサーもいいし
ソレイユなら、ちょっと器用が低いけど、種族特徴でいくらかカバーできるので、戦士とかも向いてます。

ここまでは一般論で、ある程度慣れたプレイヤーさんなら「でも種族によっては絶対無理なんだよ!やりたいけど向いてない職業があるんだよ!!」っていう事があるのもご存知でしょう

「合法ショタに魔法使わせたい!」とか「ちみっこ兎に大剣ぶん回させたい!」とかね。
勿論グラスランナーで魔法使いとか、頭脳派兎のタビットで戦士とか、やってもいいんですが、やっぱり種族としてのステータス的に厳しいこともありますよね
「そんな事は気にしねぇ!俺は不遇ビルドで遊ぶぜ!!」って言い切れる人はそれでいいです。
「やりたい事はあるけど、人に迷惑はかけたくないよ……」って人のために、ここからは書きます

ずばり、拡大解釈。
合法ショタはグラスランナーだけなのか?ちみっこ兎はタビットだけなのか?
いいえ、抜け道はいくらかあるのです。

例えば、ルールブックⅠの経歴表にこんなのがありますね。『高位の魔法をかけられた事がある』。
そう。
なんか呪われた事にして、人間でやってしまえばいいのです!
古来より「呪いで肉食獣になっちまった〜!」系のファンタジー主人公は数多くいます。
「邪悪な魔術師ジャークの呪いのより、僕の年齢は村が滅んだあの時、13歳のまま止まってしまっているんだ!」と言い切れば、合法ショタの完成です。エルフでも人間でもなんにでもなって、ガンガン魔法を使いましょう。

他には希少種、突然変異であると言い張る事もあります
兎といえばタビットですが、モフモフと言えばリカントも居ます。
貴重な「兎のリカント(しかも低身長)」にすれば、ちみっこ兎で、しかもリカントなので大剣を振るうのも敵を投げ飛ばすのも思いのままです。プリーストだってできます。

「おい待ちやがれ、それは世界観設定的にどうなんだ」
全くその通り。受け入れられない人も居ると思います。そんな事をすれば、それぞれの種族の特徴が勿体無いというか、せっかくある種族を使わないでどうするんだ?という風になりますよね
これは仕方ない
受け入れられない人も必ずいます
ただ私の卓ではそういったキャラクターは許可するとだけお伝えし、「こういう考え方もあるんや!」程度に思っていただければ幸いです。

まとめると
・やりたいキャラクターをやろうと思えば、大抵はそこまで酷い、全く使えないという状況にはならない
(強い弱いはあるけどね)
・全く使えないキャラクターになりそうだったら、色々解釈を考える事で、その事態を回避する手段も見つかるかもしれない

というお話でした。
私はどちらかというと「フレーバー良ければ全て良し」な陣営です。
ですが、高難易度戦闘卓などでは「ガチガチに組まなきゃ……他の人のシート見て必要なアイテム揃えて……」とか考えます。
ぶっちゃけ全て卓次第。
でものんびり、やりたい事優先でやりたい冒険者を遊ぶのも、否定されるべきでは無いと、スタバでJKが語ってました。
いいね! 42
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/23 23:03[web全体で公開]
😶 あれ?
シナリオの立ち絵探してたら
一日が終わってた……
なぜ…?
いいね! 14
ゲシュペンスト
ゲシュペンスト日記
2021/07/23 21:28[web全体で公開]
😶 全力でおもてなし
何とか人が来てもらえて明日やることが決まりました。
あとはきてもあえた人が楽しめるようにしっかりと進めていかなくては、
時間の配分を間違えないようにしないとなぁ
いいね! 11
魁星
魁星日記
2021/07/23 20:57[web全体で公開]
😶 ぬおおおおお
めちゃくちゃ面白そうな卓見つけたのに別CP入ってるから参加できないいいいいいいい!!!!!!

……コレガ、卓修羅ノ、キモチカ()
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晴瑠
晴瑠日記
2021/07/23 17:48[web全体で公開]
🤔 メンタル回復?
4日くらい前にGが出て、精神不安になった。
未だに、微妙に引きずり、1ヶ月は持つスプレーを毎回かけてしまう始末………。
ここまで、敏感になるの初めてなんだよ……。
夜は寝られないし……。

でも、何とか調子を取り戻しつつ、ある…はず。
家族からも、「気にしすぎ」と言われますが、気になるもんは気になるし、怖いもんは怖いんじゃ。
いいね! 14