こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.114

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さりえる大佐
さりえる大佐日記
2021/07/13 17:49[web全体で公開]
😶 オリシPL募集中
オリジナルのDX3rdシナリオのプレイヤー募集してます
レーティング高めの秘匿ありシナリオ。シリアスな雰囲気のシナリオになります。
よろしくしければ概要だけでも

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162608388873sarieruNoel
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肴
日記
2021/07/13 02:10[web全体で公開]
😶 注意喚起
まぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。
オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。

時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。
パスワードを掛けた部屋でしたが、やられ全て表示するまぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。
オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。

時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。
パスワードを掛けた部屋でしたが、やられました。

とりあえず即座にパスワードを変更して新たに部屋を立て、以降は警戒していたものの再び荒らされることもなく卓は無事に終了したのでまぁよかったのですが。

とりあえず対策案。
肴は普段から同じパスワード(しかも単純なもの)を使い回しているので、「A過去に肴卓に参加したことがある人が犯人」「B単純にパスワードを察された」「C何かしらの手段でパスワードを引っこ抜いた」の3パターンが原因としてパッと思いつくわけですが。その内Cのパターンはぶっちゃけ狙われた時点でこちらとしてはどうしようもない(管理人さんにセキュリティ強化してもらうくらい)ので、置いておいて。

残り2つについては、
・定期的にパスワードを変える
・法則性や意味のあるものは避ける
がやりやすい対策かなと。

最近ココフォリアで出現した荒らしの話も聞きますし、恐らくオンセンで荒らす部屋を探してる気がするので、みなさまもご注意をば。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/07/12 22:09[web全体で公開]
😶 新たなる舞台へ
キャラクターコンバート作業真っ最中。

一番多く最後まで使用していたキャラが真っ先に冒険に出られる事となった。

期待と不安を抱えつつも新たな舞台へ。
いいね! 20
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/12 20:29[web全体で公開]
😶 バロールピュア
…で、《赤方偏移世界》を《コズミックインフレーション》するじゃないですか
極めて行くと、リミット習得するじゃないですか


結果 味方が光の速さで動く。
サラマンダーピュアでもはやーい!!(行動値+19)
そこまで行動値あげる必要のないこのシステムで
感覚特化の人は行動値が30超えるこ全て表示する…で、《赤方偏移世界》を《コズミックインフレーション》するじゃないですか
極めて行くと、リミット習得するじゃないですか


結果 味方が光の速さで動く。
サラマンダーピュアでもはやーい!!(行動値+19)
そこまで行動値あげる必要のないこのシステムで
感覚特化の人は行動値が30超えることに。
問題は自分の行動準も早ければ、セットアップの順番で
バラける前に範囲にかけられるけど
バロールピュアは、精神特化型。あまり、はやく、ない。
コンストラクションの能力値+3を感覚に入れても、行動値14
はかない夢でした。いや、このゲーム行動値高ければいいゲームでもないですけど!
《コズミックインフレーション》は、敵に使った方がいいのかな…
普通に灰色しておけばよさそう。
バロールピュアでデバフ特化が、いいかんじ…?
デバフ型ばかり思いつきますが
サラマンダーピュアがEAを導入した場合
クリンナップで、味方と自分を結構な量回復するので
サラマンダーピュアの回復+カバーリング型がかなり楽しそうです。
ルルブ1・2だと、エンジェルハイロゥピュアも凄いですよね
ダイス減少おいしい。
あれ、またデバフにもどって……あれ?
とにかく、最近ピュアブリードが楽しいです。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/07/12 20:06[web全体で公開]
😶 (気分の良い話題じゃないので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「お、フレンドさんの卓発見。そういえば、このレベル帯はやったこと無いし、予定にも余裕あるから参加希…」
 コメント欄見たら、大荒れ。そして、その元凶と思われる参加者発見。
 そうか、またか。まーたアンタか。ホントどうしようも無いなあの人。
 フレンドさんは本当にご愁傷様です。「プレイヤー情報編集フォーム」の「100の質問に答える」の下に「ミュート設定」「アクセスブロック設定」があるので、ご活用することをお勧めします。

※追記:人格攻撃にも関わる話題なので、この日記に対するコメントは、誰であれ、どのようなものであれ、ノーコメントとさせていただきます。無論、フレンドさん及び荒れた原因と思われる人が誰なのかも含めて、一切お答えしません。
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さりえる大佐
さりえる大佐日記
2021/07/12 11:31[web全体で公開]
😊 こういうのってTRPGの醍醐味って話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdの自作シナリオ回してたんですけど、PCそれぞれにちょっと秘匿情報を与えてたんですね。
それでPC5がPC4が持ってる情報が欲しいからそれを聞き出すシーンを作ったんですよ。
なんていうかどちらも大人だからこそできる舌戦でしたね。お互いのPCの考えとデータが真逆だったからこそのエモを感じましたね。まじでよかったです。GMニコニコしちゃった。

まあシナリオはまだ終わってないのでこれからも色々がんばろー。えいえいおー
いいね! 12
明日平
明日平日記
2021/07/11 23:13[web全体で公開]
😶 ヒロインが可愛くない
今、マージナルヒーローズのシナリオ書いてるんですけど
ヒロインが可愛くない

ヒロインの可愛さのみにシナリオの駆動を頼るのはよくないけれど
ヒロインが救われるに足るだけの可愛さというか可憐さというか、救われるだけの理由
そんな感じなものは必要だと思う次第

このシナリオ
ヒロインそん全て表示する今、マージナルヒーローズのシナリオ書いてるんですけど
ヒロインが可愛くない

ヒロインの可愛さのみにシナリオの駆動を頼るのはよくないけれど
ヒロインが救われるに足るだけの可愛さというか可憐さというか、救われるだけの理由
そんな感じなものは必要だと思う次第

このシナリオ
ヒロインそんながそんなにかわいくないけど見捨てないというか
ちゃんとPC1がヒロインを救ってくれるという善意に頼ることになりそう

PC1の善意を信じるのはGM力の1つだと思うけど
それに最初から頼り切るのはちょっと違う気が

もうちょっとヒロインのキャラ付練るか
いいね! 11
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/11 20:44[web全体で公開]
😶 ちょっと男子ィー!(TRPG無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シティーハンター宝塚で舞台化ってマジですか!?
マジだ!!!!!!!
えっ 宝塚か……
歌って踊るのか…
フランスで実写化したのは良かったと聞いたし
これは…?いや、8月…8月公演!?
まってチケット今月
えっ
えっ
マジか…!!
原作読み返したい…原作を……原作…
あ、でもキャッツアイもいいですよね
原作読みたい
うる星やつらも好きです。
どうして懐かしのアニメメドレーかけてしまったんだ
沼るしかねえ…沼……アニメ楽しかった…
魔方陣グルグルは2もあるらしいし
吉幾三はバイオ村に行ったらしいし
なんかこう再放送とかないですかね……
いや吉幾三だけベクトル違うような????
なんで幾三ゾンビ村行ったの?そうだね地元がユートピア。
そういうことで、シティハンター最近凄い
2019年に映画にフランスで実写、2021年に宝塚ってことですよね
気になる方は検索を…検索を……(昇天)(コネの名前「情報掲示板」だしXYZって書き込めない?)(だめかー)
いいね! 11
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/11 15:35[web全体で公開]
😶 ばぶぅ
設定詰め込んだ支部長が出来ました。
つゆちゃん(いっさい)です
使用人のりんちゃん(ろくさい)と頑張る
ウロボロスピュアで、【傍らに立つ影】持ちという
闇を詰め込んだ土地で咲くの蓮の花のようなばぶちゃんです。(適当な表現)
ヴィークル最強っぽいヴィークルモーフィングLv5を
ダイス多めで全て表示する設定詰め込んだ支部長が出来ました。
つゆちゃん(いっさい)です
使用人のりんちゃん(ろくさい)と頑張る
ウロボロスピュアで、【傍らに立つ影】持ちという
闇を詰め込んだ土地で咲くの蓮の花のようなばぶちゃんです。(適当な表現)
ヴィークル最強っぽいヴィークルモーフィングLv5を
ダイス多めで運転することを目的としているので
ウロボロスの美味しいところを微妙に捨ててる…と思うのですが
イラストメーカーさんのこの画像に
車輪つけて突撃するあかちゃん、とてもかわいいとおもって…!!!!!!!
なまえの露は「はっぴばーすでーとぅーゆー」を
「ちゅゆ」「つゆ」「それ自分の名前ですね!」って思いこんだとか
設定もりもりしました楽しかった。
詳細データはあとでとして…ウロボロス、たのしいです……
いいね! 7
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/11 12:47[web全体で公開]
😶 電波が降って来た(ダブルクロス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏だ!青春だ!臨海学校だー!
聖徳館高校のヤンキーであるPCたちに、臨海学校の季節がやってくる!
学校なんざめんどくせぇが、海で遊べるとなっちゃぁ話は別だ!
遊ぶぜぇー!!

……そんなヤンキーたちの前に、覆せない現実が迫る。

空き缶タバコガラス瓶!散乱する砂浜のごみ!
海岸通りをぶんぶんぶん!走って騒音地元のギャング!
砂浜青春アバンチュール!憧れのあの子には秘密があって!?

こうなっちまったらお祭りだ!喧嘩上等ヤンキー怨霊!
キミ達の、熱い夏が始まる!!!

ダブルクロス The 3rd Edition バッドシティ
「喧嘩上等!!臨海学校編」
ダブルクロス、そいつぁ裏切り者って意味なんだぜ!?


……土曜夜辺りで立てると思います
いいね! 21
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/11 00:28[web全体で公開]
😶 設定を煮詰めた結果
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)wikiは便利だと思いました。

成長どうしよう
アニマルテイマー伸ばすのと、ダイス減少2個ふえるので終わりそうです……。
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アーリング
アーリング日記
2021/07/10 14:39[web全体で公開]
😆 人生初骨折 と りゅうたま!
 先日、足の小指を置物にガン!して、ぷっくりと腫れたものの「明日になったら痛みも引くかな」とか呑気にしてたら。
 
 医者「あー、やっぱり折れてますね(レントゲン指差し)」
 俺「あらま」
 
 1日仕事行っても痛みが引かないので、もしかしたらー・・とかは思ってたけどさ!こんなにあっさり折全て表示する 先日、足の小指を置物にガン!して、ぷっくりと腫れたものの「明日になったら痛みも引くかな」とか呑気にしてたら。
 
 医者「あー、やっぱり折れてますね(レントゲン指差し)」
 俺「あらま」
 
 1日仕事行っても痛みが引かないので、もしかしたらー・・とかは思ってたけどさ!こんなにあっさり折れるもんなのか骨。
 そんなわけで人生初骨折です。熱とか出ないのね、ここまで末端だと。
 さすが厄年。「1年の半分過ぎたけど何も起こらないじゃんか ハハハ」と油断した矢先にやりおるわ。
 杖つくほど重傷じゃないし、固定もしてもらったから大ごとではないんだけど、かばって歩く分だけ体の他の部分が「普段してない動きさせるんじゃねー」と苦情を訴えてきます。だるい。
 デスクワークやオンセには関係ないのが幸いですね。お陰で昨日、一気に日記へのお礼周りができました。わはー。
 そして、自分の分の卓日記も書いちゃおー!

★6/10(木) りゅうたま「キャラ作成会」
★6/17(木)・24(木)・7/5(月) りゅうたま 「りゅうたまであそぼう!」第1話(GM:俺)
 もともとは、
 
 「今度のSW2.5のショートストーリーズって、魔法とはいっても[りゅうたま]的なかわいいやつの気配がする」
 
 とフレンドさんが話してたのを見かけて、「ちょっと待って、りゅうたま知ってるの!?」と小躍り&勢いに任せて「じゃあ卓立てるんでお誘いしますね。わーい!」と思い立って声かけたのが5月のこと。
 俺もりゅうたまをプレイするのは3年ぶり。GMとなると4年ぶりと頭の中が埃かぶった状態だったので、慌てて準備準備!
 
 とはいえ、PLさん達は何度もご一緒した方たちですし、今回は「チュートリアル的に、こういうシステムなんです体験セッション」にしようということで、あまり凝った作りにはしないでおこうという自己弁護w
 
 りゅうたまって、敵との戦闘やランダムイベント以上に、「地形」と「天気」が最大の敵。敵からダメージ受けても1d4点とか2d8点とかだけど、野営に失敗すると「HPが半分になる(たとえ何十点HPがあろうとも!)」ので、気が抜けないんですよw
 その分、キャンプしながらの夜中トークとか、道を進む中で迷子にならないかの道中トークとか、ワイワイ賑やかなのが楽しめちゃう。
 今回のパーティは、女子3人男子1人という圧倒的なガールズパーティだったこともあり、ガールズトークが弾む弾むw
 また、みんな持ってくるイラストとかキャラクターが熱入っててすごいんですよ。GMもなんかネタに走らないと負けてしまう!と動物動画見ながら「陸上を滑るペンギンをGMの分身NPCにしよう!」とインパクト重視で介入。ラバとオオトカゲも引き連れてのなんだかよくわからない集団が出来上がりました。楽しい!w
 GMの用意したシナリオは「歩いて2日間のキャンプ体験。蝉取りして、狼を追っ払う」と、文字にすれば30字にも満たないものでしたが、ダイス目とPLさん達のナイスRPと賑やかな動物達のおかげで、テキセ3回分の楽しいセッションになりました。
 
 次回はみんなで作った街を楽しむぞ~。PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/09 20:59[web全体で公開]
😶 においのはなし。
私は、視力は弱めなのですが
(ただし会社で鍛えられて文字がつぶれていても読む方法を編み出した)
(実質うちの会社は忍の里ぐらいのポテンシャルを秘めている。
(たぶん写輪眼ぐらい使える人いる。)(サスケェ!)
嗅覚は、異様に良い方なので
雨が降ると…匂いが途絶える、という表現よ全て表示する私は、視力は弱めなのですが
(ただし会社で鍛えられて文字がつぶれていても読む方法を編み出した)
(実質うちの会社は忍の里ぐらいのポテンシャルを秘めている。
(たぶん写輪眼ぐらい使える人いる。)(サスケェ!)
嗅覚は、異様に良い方なので
雨が降ると…匂いが途絶える、という表現より
「匂いが滲んでごちゃ混ぜになる」か「上塗りされる」と感じます。
水で匂いが流される、が、こう、科学とかでは正しいと思うんですが
水には水の匂いがあり、そっちが強くてわかんねえ、が私が感じる感覚です。
この嗅覚、なにかに生かせればいいのに…
感じたものを言葉にするのが、めっちゃ難しくて
「そうはいうけど、水ってどんな匂い?」と聞かれたら
「湿っぽい、泥のくささがある、あと川だと藻っぽさもある」という
それ答えになってないよ!な説明にしかならない……私は悲しい…!
才能(嗅覚)を生かすには、勉強(語彙力)が大事ってことですね。勉強すればよかった。



ところで、シュークリームの専門店があるじゃないですか
あの前を通ると、バター・砂糖・小麦粉・卵・バニラビーンズの香りがして
ちょっとだけ幸せになります。
さくさくのシューを焼いてらっしゃるので、いいにおい。
カスタードクリームは、幸せな香りがします。個人的な感想ですが。
私、一般的に臭いって言われるものも好きで
バニラビーンズなしのカスタードクリームでも幸せを感じてしまうため
共感は得られなさそうですが……うん…
嗅覚が良くても、語彙力と趣味が悪い。かなしいはなしでした。(’ω’)
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夏風
夏風日記
2021/07/09 11:29[web全体で公開]
😶 オリジナルシステム
大航海時代の交易船ができるRPGを
考えているんですが、
いきなりでかいことやるのは大変なので
まずは商店を経営するシステムを考えました。

草案ができて、いくつかの課題が出て、
あとは数字的な部分に着手ですね。

この商店RPGができたら次は流通RPGを作って
とかやっていって、最終的に大航海時代が
作れるようにしたいと思います。

レベルデザインとかうまくできるのだろうか。
いいね! 25
ハリィ
ハリィ日記
2021/07/09 03:26[web全体で公開]
😊 【sw2.5】今度は前衛1名募集♪ランダムダンジョン・アーゼルの魔塔
<追記:日記書き終わってアップしたら、行き違いで応募が来てましたw>

7〜8月は有給使って週休3日にして、さらに会社の方針で就業時間が7.5時間(残りたい人は8時間勤務)になったので調子いい。

こうしてセッションできる時間も作れるし、このご時世でありがたいなあ・・・と、思ってたら。

全て表示する<追記:日記書き終わってアップしたら、行き違いで応募が来てましたw>

7〜8月は有給使って週休3日にして、さらに会社の方針で就業時間が7.5時間(残りたい人は8時間勤務)になったので調子いい。

こうしてセッションできる時間も作れるし、このご時世でありがたいなあ・・・と、思ってたら。

本日金曜日、夜の20:30から開始予定のセッション。
ランダムダンジョンの、アーゼルの魔塔ですが、欠員が出ましたので前衛アタッカーを1名募集してます!

あ、プリーストは見つかりました。
何度も遊んだことのあるPLさんなので、安心です♪

今回は初期作成のPC向けのセッションです。
新たに作成しても、以前どこかのPC作成卓で作成したPC(未だ冒険に出てない)でも、どちらでも大丈夫です。
募集要項をご確認の上で、ご参加くださいませ☆

今のところ決定しているPCは・・・
ラスティン(前衛):スカウト2、コンジャラー1、スカウト1
リリィ(後衛):コンジャラー2、セージ1、レンジャー1

こちらにプリーストが加わる予定です。

バランスを考えると、やっぱりファイターかグラップラーが良さそうですね。
ご応募、お待ちしておりますね〜♪
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2021/07/08 19:51[web全体で公開]
😊 【sw2.5】回復役やりたいPL募集♪ランダムダンジョン完成しました。
ランダムダンジョン、『アーゼルの魔塔』の概要です。
そしていよいよ明日、セッション開始です。

初期作成時はお金がカツカツなので、装備やアイテムが心配ですよね。
PC達の様子を見つつ、早め早めに警告して無事に帰還してもらいたいところです。

あと1枠、空きがありますので回復役(プリースト全て表示するランダムダンジョン、『アーゼルの魔塔』の概要です。
そしていよいよ明日、セッション開始です。

初期作成時はお金がカツカツなので、装備やアイテムが心配ですよね。
PC達の様子を見つつ、早め早めに警告して無事に帰還してもらいたいところです。

あと1枠、空きがありますので回復役(プリーストが妥当でしょうか・・・)をやってみたいPLさん、是非是非ご連絡ください!!
ご応募お願いします♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1

<導入・クリアの条件について>
舞台:アルフレイム大陸の南方。ラージャハ帝国。


ギルドマスターから、

『”アーゼルの塔”でまずは実戦に慣れておけば?」と勧められます。


シナリオ自体のクリア条件としては、

魔域のボスを倒して、

アビスコアを破壊して、

無事に魔域から街へ戻ってくることです。


残りのHP・MPやアイテムを見て、いつでも帰還(+ボス戦)を希望しても大丈夫です。

開始早々1回目の戦闘でまあまあ消費したので、ボス戦をしてもう帰りたい!でも大丈夫。


あとは、現実のセッション時間が3時間くらいになったら魔域側から強制的にボスと戦わせられます。

途中で眠くなると大変ですものね、うふふ。




<脅威毎の難易度について>

脅威度2・・・達成値の目標は9くらい。

脅威度3・・・達成値の目標は10くらい。

脅威度4・・・達成値の目標は11くらい。

脅威度5・・・達成値の目標は12くらい。

脅威度6・・・達成値の目標は13くらい。

脅威度7・・・達成値の目標は14くらい。


<シナリオの進め方>

順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。


<時間の経過、睡眠のルール>

1つのイベント(フロア)に対してゲームの世界で3時間経過したものとします。

戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。




日付が変わった時点で、奈落の力は増大して脅威度が上がります。


ルルブ1のP207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。

魔域内で安全な寝床を発見できるかは、スカウト技能、ライダー技能、屋外なら+レンジャー技能の探索でそれぞれの脅威に合わせて判定してもらいます。


例:脅威度3の魔域で寝床を探す場合は・・・達成値10で、なんとか寝れるスペース。

見張りを立てれば、ちゃんと寝れるけど6時間以上経つと魔物が来るかも?

3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。




達成値12で、安全に寝れるスペース。

結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそう。滞在時間は何時間でも大丈夫。




が、発見できたとします。

これはイベントにカウントされないので、睡眠をとりたくなったら宣言してくださいね。




スタートは、1日目・午前10時です。



<イベントの種類>

エネミー!!・・・敵と遭遇するイベントです。エピックトレジャリーのトレジャーポイントで強化された敵も出てきます。

トラップ・・・魔域に仕掛けられた罠が作動します。あまり引かない方が良いと思いますが、たまに良いものが見つかったりします。

イベント・・・魔域内の罠ではない仕掛け、魔域内で冒険者たちと絡んでくるNPC。戦闘・罠回避以外のイベントが発生します。結構良いこと、起きますよ♪

トレジャー★・・・魔域内に放置されたゴミ、魔道機の残骸などはもしかしたらヒト族には価値があるものかもしれません。剥ぎ取りと同じような処理で、お宝が見つかります。

ヒント・・・魔域に関するヒントが得られます。BOSSに関する情報や、罠に関する知識、イベント表が選べるようになったりと、迷宮攻略に役立つ情報が手に入るかもしれません。


<何度でも遊べるように>

魔域を討伐すると、冒険者ギルド”眠たいラクダ”の登録証に”討伐した魔域の脅威度”が記されます。

次回のセッションでは、その討伐した魔域+1以上と脅威度を指定して挑戦できる感じですね。

最初からハードモードで挑戦できる感じにしたいと思います。

その分、お宝がザクザク・・・な感じでいきたいですよね♪


・・・と、こんなところでしょうか。
どうか、うまくいきますように!!!
いいね! 18
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/07/08 19:24[web全体で公開]
😶 あっ…
あかちゃんRP…たのしいかもしれない……
もちもちほっぺ、ちぎりぱんのうで
にこにこえがお
FHとかわからないから、春日にもえがお
UGNもわからないから、霧谷にもえがお
ゼノスもわからないので、都築京香にもえがお

ただし、言語が。
正しく伝わるのか…?あかちゃん語……?
ボイセ全て表示するあかちゃんRP…たのしいかもしれない……
もちもちほっぺ、ちぎりぱんのうで
にこにこえがお
FHとかわからないから、春日にもえがお
UGNもわからないから、霧谷にもえがお
ゼノスもわからないので、都築京香にもえがお

ただし、言語が。
正しく伝わるのか…?あかちゃん語……?
ボイセじゃないから恥ずかしくはない
しかし、「あぶぶ、たーゃー!」みたいな言語で
意思の疎通は出来るのだろうか?
…ここでDロイス【奇妙な隣人】をとるべきか…?
赤ちゃんのお世話をするマスコット的レネビ
どこかで見たことが、ある……



ハグプリやんか…
(※ここまで仕事中の思考)
いいね! 16
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2021/07/08 18:36[web全体で公開]
😶 オンセン登録【2周年】
おかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました

【1年の振り返り】
前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。

後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取り全て表示するおかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました

【1年の振り返り】
前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。

後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取りしていたかもしれない。

あとはPCを軸に振り返るなら、、一番最初から1周年までの1年目が、二戸手・イジドールの2人のPCの年と言えましたが、2年目においては、八重垣夜蜘蛛、秋原信敬、月藤朔愛、オフィーリア・ホワイトの4PCが中心だったように思います。前者は野良卓、後者は身内卓で自PCの中で動くことが多かった。

1年目はPL専業で野良卓中心、2年目はGM業をしつつ後半は身内卓に篭っているような形でした。

【2周年企画】
1周年の時は
旧交をあっためる & GM業に挑戦する
この2つの目的のために、いろんな人に声をかけて、卓を回しましたが、今回もやろうと思います。
メンバーに関しては変更するかもしれませんが、やっていきたい。

で、今回はこれだけでなく以下の目標を掲げたい思ってます。
①今の宿題の消化
全ては難しいと思いますが、これを消化したい。一部残るでしょうが、3年目に向けて、積み残しのないようにしたい。
②旧交の暖め直し
最近疎遠になった人。野良卓で出会って面白い人に声をかけていきたいと思ってます。今回は8月くらいに動けたら良いなぁと思ってます。(9月かもしれない。保険)


で、次が1番の挑戦になるのですが……。








③オリシの作成
期限は2022年7月7日まで。

PL専業からGMへの挑戦が1周年の挑戦なら2周年の挑戦はこれにしていきたいと思います。幾つか、人様のオリシを改変したりして遊んだことはありますが、オリジナルは初めてになります。
3年目への飛躍として、これを目標として、ここに掲げて〆たいと思います。


最近よく遊んでいただいた皆皆さま。あるいは、最近、疎遠になってしまった皆々さま。

次の3年目もよろしくお願いします!!

春畝
いいね! 27
夏風
夏風日記
2021/07/08 10:42[web全体で公開]
😶 挑戦したシステム
オンセンに来てから、
正確にはコミュに入ってから
新たに体験したシステム。

デッドラインヒーローズ(GMした。オリシ作成中)
銀剣のステラナイツ
黒絢のアヴァンドナー(GMする。オリシ作成した)
光砕のリヴァルチャー(来週やる予定)
アンサングデュエット(ひとまずやる予定)
メタ全て表示するオンセンに来てから、
正確にはコミュに入ってから
新たに体験したシステム。

デッドラインヒーローズ(GMした。オリシ作成中)
銀剣のステラナイツ
黒絢のアヴァンドナー(GMする。オリシ作成した)
光砕のリヴァルチャー(来週やる予定)
アンサングデュエット(ひとまずやる予定)
メタリックガーディアン(GMした。オリシ作成した)
トーキョー・ナイトメア(RLした)
ビーストバインドトリニティ(厳密にはこれから)
ダブルクロス3rd
エモクロア(DLした)
ソードワールド2.5
ネクロニカ
歯車の塔の探空士(厳密にはこれから)
フタリソウサ(GMもやる予定)
マーダーミステリー(GMした)
剣豪グランギニョル(GMした)

目下気になるのはゴブリンスレイヤー。

元々、輪廻戦記ゼノスケープ(GMで始めようとして失敗)と
D&D(初のTRPG。DMが多くオリシCPも作った)と
CoC(かつてはKPだけだった)しかやってなかったので
えらいことになっています。

オリジナルシステムも作ってみたいですね。
いいね! 21
グレイ
グレイ日記
2021/07/08 00:12[web全体で公開]
😶 注意喚起と今回の参加者への謝罪
本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。

ココフォリアの機能上、KP全て表示する本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。

ココフォリアの機能上、KP権限がなくとも上記のものは削除などが可能となっておりその会場にログインした人間を退出させる機能もないため、入られてしまうとそのまま消されてしまったり不必要な意味不明なタブを作られたり、不快な画像を貼られるなどの被害がでます。そのためオンセン上で募集する場合はココフォリア会場のURLはコメント欄などに貼らずにディスコードサーバーなどで直接お知らせをするなど、参加者のみが見える形を取った方がよいかと思われます。

そして今回、参加していただいたPLの皆様には1時間ほどのココフォリア会場の修復時間をいただいてしまい大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。
セッションは無事に終わりましたが皆様の貴重な1時間を使わせてしまい申し訳なく思います。

オンセンでKPをされる皆様、しばらく、というよりも今後は会場案内はオンセンのコメント欄に貼らずに参加者や見学者のみが見れるよう個人に送る、またはディスコードサーバーに招待後に会場の案内をする方法をとったほうがいいと思われます。

過去にも同じような注意喚起があったかと思われますが、今回被害にあった自分からも再度となるかもしれませんが皆様への注意喚起とさせていただきます。
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