ふわりさんがいいね!した日記/コメント page.75
ふわりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちいた(37) | |
| 2024/07/22 00:57[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2024/07/22 00:50[web全体で公開] |
😶 入門! リナの魔法教室 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最多の7呪文を習得して卒業。まあ覚えるの楽しいもんな PL(敬称略):どうじょう 【所感】 ・魔力を上げようと他の先生に突撃。アメリア先生にはしごかれるだけでしたが、無事ナーガ先生の特訓でMPの上昇に成功 ・運動会では出目が振るわず活躍なし。まあ、体術低いし仕方ない ・前回もそうだったけど、〈烈閃咆〉便利だな? ・試験資格がなかなか満たせず苦労していましたが、最終的にきちんと卒業資格を満たせました ・卒業試験が難易度高めなので心配だなあ……(精霊魔術専攻でないと半分詰む) ・と思っていたら、うっかり早口失敗で舌を噛んだ一回以外はストレートに成功。これで魔法戦士に……なれるかなあ?〈魔皇霊斬〉持って行かなかったからな……
| COBRA | |
| 2024/07/22 00:32[web全体で公開] |
😶 次週で日曜卓も一区切りかな アンバー館も次回7回目で完走できそうなペース。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172157496326COBRA ニーズがあれば公式続編「Mark of Amber」もAD&D版ながら私家翻訳&コンバート済なので披露も可能だけど、 全て表示するアンバー館も次回7回目で完走できそうなペース。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172157496326COBRA ニーズがあれば公式続編「Mark of Amber」もAD&D版ながら私家翻訳&コンバート済なので披露も可能だけど、 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17342/Mark-of-Amber-2e 続き物としてX2モジュールからだとPCレベルが噛み合わない。 時系列的にもあれから数十年後の話だし。 土曜卓の緑箱レベル帯CPは、強力なPCでも2名体制だとバランス的になかなかなD&D状態なので、今後どうしようかはPLさん方と卓を進めながら調整中。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172148869092COBRA このままクリアできればCM4アースシェイカーが演目となる。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17116/CM4-Earthshaker-Basic 区切りが付いたら夏休みシーズンだし、 CD&D赤箱体験オンセ卓でもやろうかな? 演目はダンジョンものを希望なら「アリクの瞳」。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17159/b3-palace-of-the-silver-princess-basic シティアドベンチャー希望なら「陰謀の街」。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17102/b6-the-veiled-society-basic --- X2モジュールも次回で完走か~と思いつつも資料検索してたら、 Deviantartでアンバー館MAP描いてFREE公開されている方の作品を発見!…。 続編やるしかないか~!www https://www.enworld.org/threads/x2-castle-amber-chateau-d%E2%80%99-amberville-maps.610944/ 細かい所迄こだわって描かれてるのに感心しました。
| ノーマン | |
| 2024/07/22 00:29[web全体で公開] |
😶 CoC7版「ザ・ハント」 KP;風祭(獺祭)さん PL:熊本城さん、ペインbeeさん、スノーさん 中世イングランド(A.D.900年~A.D.1000年程度)を舞台にしたダークエイジCoC。 いつもと違うファンタジー色、今回私のPCはランスを手に軍馬を狩る猪な騎兵。 剣と魔法な世界観であってもCoCはC全て表示するKP;風祭(獺祭)さん PL:熊本城さん、ペインbeeさん、スノーさん 中世イングランド(A.D.900年~A.D.1000年程度)を舞台にしたダークエイジCoC。 いつもと違うファンタジー色、今回私のPCはランスを手に軍馬を狩る猪な騎兵。 剣と魔法な世界観であってもCoCはCoC、冒険者気取りの探索者たちはいつもと変わらずダイスの女神に弄ばれてファンブル連続!クリティカル連続!と振り回される展開に。 ランスのダメージ・ボーナスは騎乗している馬のモノが適用されるということで、普段はあまりお目に掛かれないダメージ数値を見れたりと新鮮でした。 7版のダークエイジはまだ未翻訳のようですが、翻訳されて日本でも流通してくれたらもっと7版に火が付きそうな感じがしましたね。
| しょーちゃん | |
| 2024/07/22 00:12[web全体で公開] |
😊 ケダモノオペラ、誘われたからさ…!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勢いでガバ――って描いたよね!!!!!!! 2年前とかだったら… このクオリティーで用意しようと思ったら2週間とか掛かってたのに… 今や3日間ですよ…! にんげんって、しんかするんだなぁ・・・(しみじみ ケダモノオペラ、この前までぶん回し期間で (まぁ、ぶん回しって言っても2人にしか回してないのですが) お礼に、PLする??って言ってもらったので、飛びつきました! まだ日程未定だけども、凄く楽しみだぜ! ケダモノオペラはね!最高だから!みんなやろう!やろうー!!!!
| ゆき | |
| 2024/07/22 00:06[web全体で公開] |
😊 CoC『全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。』駆け抜けてきました! めちゃくちゃで面白かったです…! ずっと行ってみたかったシナリオだったので、このメンバーで回ることができて本当に楽しかった!!!!! 全面クズな他責思考の監督さん、売り出し方が間違っている美人な女優さん、どこまでいってもブラックから逃れられないマネージャーさん、ビジネスライクな霊能者のおばあちゃん、そしてやる気のないカメラマン。 絶妙なバランスで、始終笑い倒しました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 明日平 | |
| 2024/07/21 21:53[web全体で公開] |
😶 コロナとテキセ民の夢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナにかかってた明日平です 症状は大したことなく、頭痛・発熱・のどの痛み・咳・鼻水と所謂夏風邪みたいな感じ ほぼ症状は治まったんですが、まだのどが少し痛くて月曜に会社に行っていいものやら悩んでます(多分他人に移すのでダメ) とりあえず明日は休んで病院に行って、いつぐらいから出社できるか聞いてくる予定 以上現状報告 それはさておき、今回のコロナで一番きつかったのが「夜の咳」 昼間はほとんど咳が出ないのですが、寝ようとするとずっと咳が出て眠れないor寝てもすぐ目覚める これがとにかく辛かった 眠りが浅いせいかよく夢を見てたんですが、 その夢が全部共通で【テキスト】全部文字情報の夢でした 仕事上のデータだったり、プログラムのコードだったり、小説っぽい内容だったり、ナレーションだったり色々なんですが とにかく全部文字、音も出ないので夢の中で黙読する状況です 昔からテキストの夢は時々見る人なんですが これだけずっとテキストの夢が続くのは初めての経験です 咳で酸欠だからか、コロナで他にリソース使って脳の処理能力が落ちているのか、理由は定かではありませんがどこか本調子じゃないんでしょう 特にオチはないのですが、なんか不思議だったので日記に残しておきます
| タマミ | |
| 2024/07/21 21:44[web全体で公開] |
😶 やりきった感 しばらく前に、呪印感染の自作CP×2陣を完走しました。 濃密な時間だった~…楽しかったなあ…。 楽しかったですが、ほとんど毎週顔を合わせていた卓がなくなるとやっぱり寂しいですね。 今年の夏は夏卓参加でバタバタしそうだし、秋頃になったらどっかで募集かけて第3陣やりたいですね~!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/21 21:32[web全体で公開] |
😆 久しぶりのドラキャスGM 本日は1330より、ドラゴンキャッスルズ単発卓『女王様は大ぐらい』を回しました。 久しぶりにドラキャスでGMしたのですが、あれだけのシンプルさでも楽しいというすごさ。 すぐに難しいこと考えずに遊べるゲームなので、多くの方にお勧めしたいのですが、なかなか人が集まらぬ。 とりあえず今回学んだこ全て表示する本日は1330より、ドラゴンキャッスルズ単発卓『女王様は大ぐらい』を回しました。 久しぶりにドラキャスでGMしたのですが、あれだけのシンプルさでも楽しいというすごさ。 すぐに難しいこと考えずに遊べるゲームなので、多くの方にお勧めしたいのですが、なかなか人が集まらぬ。 とりあえず今回学んだことは二つ。 ・展開がゆっくりなら、NPCもうまくしゃべらせるべし ・巻きの展開なら敵を高火力低耐久にするといい…? 今回のPLさんはいつもの方と久しぶりの方で構成されましたが、 お三方ともきっちりとPC発言していただけるので、NPCのRPが楽しかったです。 また、適切なタイミングでのダンジョンからの一時的離脱という珍しいけど戦略的で頭のいい展開があったり、 PCのダイスロールが後半になるにつれ派手に成功していくということがあったりして、 楽しい要素いっぱいでした。 GMのわたしが序盤もたついたから最後ちょっと巻きになってしまいましたが、 非常に楽しいセッションでした。 またなにかシナリオ作ってやれたらなあ。 でも今気力ないの。 とりあえず木曜のD&D4版PLまでには元気を回復させとかないと。
| はるるん | |
| 2024/07/21 18:20[web全体で公開] |
😶 【宣伝】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #0【ボイスロイドTRPGリプレイ】 以前、オンセンで募集したSW2.5セッション 虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』の様子を実卓リプレイ動画にしてみました♪ 今回は第0話ということで…このセッションが開催されるきっかけとなったセッションのことが語られています♪ 本セッションに参加された方はもちろんw 興味がある方は何度でも再生しにきてください←
| KAL666 | |
| 2024/07/21 14:29[web全体で公開] |
😶 バルバロス●● SW2.5の質問 近々でバルバロス関係書籍が3種でてるけど、 違いやそれぞれのウリは? 忙しくて情報収集できてなくて。
| 四季 | |
| 2024/07/21 14:07[web全体で公開] |
😶 バルバロスサーガ確保― 今月はトラブル続きで土曜出社継続中、眠い… モノクロマティカシナリオの第2部“狂信者の残夢”も突破してきました! 楽しかったけど、それよりユドナの接続不良が印象に…何が気に入らなかったのだろう? さてさて、書籍版のバルバロスサーガが無事発売されましたね。 ドレイクブロークン、ラ全て表示する 今月はトラブル続きで土曜出社継続中、眠い… モノクロマティカシナリオの第2部“狂信者の残夢”も突破してきました! 楽しかったけど、それよりユドナの接続不良が印象に…何が気に入らなかったのだろう? さてさて、書籍版のバルバロスサーガが無事発売されましたね。 ドレイクブロークン、ラミア、ラルヴァと人族限定シナリオでもNPCに組み込みやすい3種族に加え、蛮族PT向けの簡易シナリオ及びされに伴うランダム遭遇表、魔物データとしてのラミアとバーバヤーガの収録。自分が考える限り最大の運用難易度を誇るゴーント地方と第1の剣陣営の小神二柱に第2の剣陣営の大神が一柱、自分がやるならバルバロスサーガを持ってない人の事も考えて“生存圏”を守る事が目的の呉越同舟が安牌かな。 しかし、ディアボロたちは魔域帝国を本能的に不吉と感じているのか積極的に敵対する事は無さそうだし、ディアボロのNPCが収録されていない所を見ると関わらない事が吉といったスタンスなのだろうか? ふむ?アビスボーン、ディアボロ、ティエンス、ラミアの珍道中とか面白そうだな…。ラミアをカップリング好き(自身についてはご飯が欲しいだけで恋や愛には無頓着)にしたらコメディとしてもそれなり物が書けそうだ。 しかし、この簡易シナリオは次の企画に使えそうだ。共通クエストの参考にでもいくつかの要素を引っ張って来よう。ところで表紙のドレイク?とp88のドレイクって似てない?…助兵衛め 1:著名人へのお届け物 >1d6を振りランダムな著名人へ荷物をどける。荷物は木の箱(防護点:6 HP:15)として扱い戦闘イベントが発生した場合後方エリア、もしくは自陣側の最後尾座標に配置する。 2:賞金稼ぎ >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングでAL+3のボス魔物(PL人数-3)体とAL+2の前衛型取り巻き魔物(魔神化第一段階)×(PC人数-2)、ALの後衛型取り巻き魔物(PL人数-3)を倒せばクエスト達成だ。 3:遺跡発見の報 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングでランダムな探索チャレンジ後AL+4のボス魔物(魔神化第一段階)を(PL人数-3)体を討伐すれば、AL×(PL人数)分のTPを手に入れクエスト達成だ 4:地域問題の解決 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。そこで発生しているイベント或いはクエストを一つ達成すればAL×(PL人数)分のTPを手に入れクエスト達成だ 5:行方不明者の捜索 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングで目標値:(AL+21-(試行回数+指定された一般技能レベル))で情報収集判定を行う、成功した場合行方不明者を発見し以降、魔物データ一般人扱いで君たちに追従する。失敗した場合d66でランダムなパラグラムを決定し3回までコレを繰り返す4回目以降に発見された場合行方不明者は死亡している。3回目未満ならAL×(PL人数+3)点のTP、死亡していた場合(AL×PL人数)点のTPを手に入れる。なお、遺体の場合いくつかの場所で(AL×PL人数+1)点で売却が可能である。 6:“奈落の魔域”の破壊 >d66を振りランダムなパラグラムを決定する。自由行動タイミングでランダムな探索チャレンジと戦闘チャレンジを1つづつこなしAL+3のボス魔物(PL人数-3)体とAL+2の前衛型取り巻き魔物(内1体が魔神化第一段階)×(PC人数-2)、ALの後衛型取り巻き魔物(PL人数-3)を倒せばクエスト達成だ。 の6つもあれば十分でしょ。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/07/21 13:34[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一か月に一度のお楽しみ、忘れな卓です! 宿に現れたという怪しい男、アーガスの手がかりを追って(&スアリーの護衛もしつつ)ファンダリンに向かう一行。 スアリーの商品であるジャイアントゴート24体を守りながらの行軍です。 乗り物(陸)に習熟していて、動物使いにも習熟している自PC。判定に成功して、気性の荒いヤギと仲良くなれました!(乗った) わー、うれしい!! 無駄スキルになりがちな動物使い、めったに使われない動物使いを、初めて有効活用できた!! 街道を順調に進み、高低差のある谷間のマップ(凝った立体マップで、すごくかっこいい!!)が表示されたところで、スアリーが「休憩しよう」と言ってくる。 待ってw こんな、めっちゃ山賊が待ち伏せ&襲撃しやすそうなところで。スアリーさあああんwww PLは、こんな立体マップで戦闘したら楽しそう! とは思うものの、PC的には止めますね。危ないから、谷間を抜けたところで休もう、と。 その前に、隠密での判定を求められる。ティアの使い魔インプが空気を裂く翼の音を聞いたとのことで、準備の時間が与えられました(やさしいDM)。隠密に使えそうなものは、あらかじめ使ってよいとのこと(やさしいいい!!)。 欲しい人がいなくて所有者が浮いていたので貰った「スタッフ・オヴ・ディスアピアランス」を使う時が来たようだ!(ドラ〇もんの効果音) 全員にそばに寄ってもらって、杖のパワーで透明化する。 現れたのは山賊どころか、ワイバーンでした!!(遭遇はランダムのようでした) ティアの鋭い視線が、雲間から接近する影を捉える!! おおーー、ワイバーンと戦うのか! と思っていたら、そのワイバーンが怯えながら逃げる。 んんっ!? と思っていたら、さらに後ろから見覚えのあるレッド・ドラゴンがーー!!(シャリー!) シャリーがワイバーンを追い散らしましたが、恐怖のオーラのおかげで透明ヤギたちはてんでに逃げ出してしまいました。 わーなにもみえん! 先にワイバーンを倒し、透明化が切れたころ(5分後)にヤギを探そうと思いましたが、ワイバーンとシャリーは空のずいぶん高いところで戦っている様子。 なのでPCたちはヤギ集めに専念します。 ダムレイの声援とシグリッドのガイダンスを受け、自PCが再び動物使い! 出目自体はいまいちでしたが、声援とガイダンスの出目がどちらもマックスで、二人の補助のおかげで一挙に群れの半分を呼び寄せられました。 残る半分も、シグリッドが高い出目で呼び集め、あっという間にヤギ回収成功~!(ぱちぱちぱち) いやあ……。こんなに動物使いが活躍できるシナリオがあるなんて! DMに感謝です! やがて日没後に、ヤギは全頭無傷でファンダリンに到着。 スアリーと別れ、PCたちは宿でアーガスなる男について聞き込みを始めます。いくつかの怪しい情報を手に入れました。 賭け事の好きなシグリッドは、カードゲームに興じる者たちから。食いしん坊のティアは、ステーキを焼いている宿の奥さんから、とRPを絡めているのが素晴らしい! 聞き込みの間に夜も更けてきましたが、ヤギを売りに行ったスアリーが戻ってこないという。 PLとしては「何かあったのだろうな」と思うものの、PCたちはさほど心配する理由もなく……(スアリーも大人だし) それぞれ眠ろうとしたところで、外からスアリーの悲鳴が聞こえてきて、駆け出すこととなります。 すると家々の間の道に、倒れこんでいるスアリーの姿が……! すかさず駆け寄るシグリッド!(さすパラディン) 傍に怪しい人影が立っています。 見覚えはありませんが、「俺を探しているんだって?」との言葉から、アーガスであろうと思われました。 ティアが正体を見抜き、みんなに警告します。デスロックという、ウォーロックの成れの果てアンデッドらしい! それとフレイムスカルが一体。DMがフレイムスカルについて、「魔法を使う強敵です」と警告をしてくれます。 許可を得てデータを見ると、……こいつファイボ使うじゃーーん!?!?(危ない!) くわえて南の路地には、何もいないはずなのに不気味な足音がしている、という。 オラ、ワクワクしてきたぞ!!(キャラ違う) イニシアが早かったので、とりあえず見えていてかつ危険度の高いフレイムスカルを狙うことにします。 ファイボを警戒して散開を心がけ、……いつかやってみたいと思っていたアレをするチャンスであることに気づきました。 装備アイテムを使ったミスティ・ステップで屋根の上に飛んで、そこから射撃の名手を使って狙撃!! 二連射を当てて、フレイムスカルを1ターンで沈めることに成功。 高所から狙撃って、狙撃手的ロマンですよね!!!!(力説) ロマンムーブができて大満足でしたーーえへへ。 シグリッドは機会攻撃を受けつつも、デスロックから距離をとって聖邪感知! 南側に隠れていた透明な敵(ハイドロロスというフィーンドでした)の位置を知ります。 聖邪感知が活躍する戦場を設定するDMさんの手腕に感激する私。PCたちの活躍シーンを作ってあって、さすが! ティアは届く距離にいたシグリッドにヘイスト。ダムレイもシグリッドに声援を送り、位置を共有されたハイドロロスの方へ向かいます。 見えない敵を相手に、組つきで待機アクションをするダムレイ。うおお、相変わらずテクニカルな戦い方を!! バトル上級者かっこいいぜー!! ハイドロロスが動いたところで、大変なことが起こりました。某氏宅が落雷により停電!! というわけで、30分程度時間を残しつつ、今回は中断です。戦闘が盛り上がっていたところだったので、もちろんすごく残念ですけれども自然の脅威には勝てないのだーー!! 夏は怖いね! 幸い、停電はほどなく復旧されたそうで、良かったです(暑いからエアコン使えないと死活問題ですもんね)。 というわけで、次回は強敵との戦闘の続きからーー! 頑張りましょうっ!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/21 11:44[web全体で公開] |
😷 おくすりちゃんとのもうね 昨日夜薬を飲み忘れていたら、 眠れなかった。体調も悪く、熱が出ると本気で思った。 精神科の薬はちゃんと飲みましょう。 でも早く飲むとすぐ眠くなるんだよな… まあ今はこれからGM回せそうだし、まあよかったんだけど。 開始までまだ時間ある、タイマー付けてちょっと寝てよう。
| ササミ | |
| 2024/07/21 10:44[web全体で公開] |
😊 今日のTRPG定例会 今日のTRPG会の開会式が始まりました。 近隣他サークルの告知(モノトーンミュージアムのオンリーコン気になるー)が終わって、GMによる卓紹介です。 募集卓 ログ・ホライズンTRPG ワールドエンドフロントライン サタスペ ストリテラ SW2.5 うーん、濃いな~
| はるるん | |
| 2024/07/21 10:40[web全体で公開] |
😶 【宣伝】GM一周年記念卓 ~SW2.5~ おっはるか~♪今回は宣伝! 8/25(日) 13:00-17:00に、僕のGM一周年記念卓『コハネ温泉危機一髪!』が開催されます♪ あと一枠、空いておりますので一緒に楽しめる方は、気軽にご参加ください♪ 全て表示するおっはるか~♪今回は宣伝! 8/25(日) 13:00-17:00に、僕のGM一周年記念卓『コハネ温泉危機一髪!』が開催されます♪ あと一枠、空いておりますので一緒に楽しめる方は、気軽にご参加ください♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172139698228Harurun031215 応募者多数の場合には…土曜夜とかに別途、卓を設けるかも? ※応募者多数になったことがないので大丈夫だろうけど(汗 はるるんと一緒に冒険して温泉に浸かるようなシナリオです♪ よろしくお願いします…だよ~ん♪
| HUD | |
| 2024/07/21 10:18[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」第3回 神我狩「怨嗟の血脈」第3回 戦闘後からクライマックス一歩手前まで 今回はリサーチメインでした 本当なら情報だけで説明するところをボロボロにやられたNPCを出したのはアドリブ 小さい生き物がひどい目にあってると義憤に駆られるかなぁ、という思いつきでした 次回はメインフェイズ最後のシーンから開始となります クライマックス戦闘が終わるかどうかって感じですかね 参加者の皆さん、最後までお付き合いよろしくお願いします
