SHINさんがいいね!した日記/コメント page.9

SHINさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/06 01:24[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5  初セッション
ソードワールド2.5  初セッションが終わりました!
GMさんやPLさんの雰囲気が暖かく、楽しくセッションをすることができました。

今回私が使ったキャラクターはヒーラーだったのですが、前衛の皆さんをサポートするのは楽しかったです!
初めて作ったキャラクターを育てると共に、早速新しいキャラシも作りたくなってしまいますね〜。
沼にハマった気がします…
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アキレウス
アキレウス日記
2022/03/05 18:03[web全体で公開]
😶 シナリオのマップ
最近あるシナリオのマップサイトで作って
これ頑張れば世界樹みたいなマップ作れるのでは?
と思って何かモチベーションが少し上がりました
マップ作りも何だかんだで楽しい
とりあえずGMしばらくは頑張れそう!
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よろず
よろず日記
2022/02/22 20:26[web全体で公開]
😶 SW2.5 参加者募集中
明日お暇な方、一緒にソード・ワールド2.5やりませんか?
初心者も大歓迎です。
是非に。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164550187812kitaeyorozu
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わっか
わっか日記
2022/02/22 18:22[web全体で公開]
😶 [SW2.5]初心者卓 募集中です
蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164536376399wakkacha

参加者まだ募集しています!
募集ページでは3/4人とありますが、あと2名募集しています。よろしくお願いします!
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夏風
夏風日記
2022/02/14 05:22[web全体で公開]
🤔 日記について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ、オンセンの日記を読むのが日課です。

知ってるシナリオの感想を読んだり、
深く知らないシステムのことが知れたり、
得るものがあるのですが
気になる点がいくつか。


1.システム名記載なし
2.一般的でない略語を多用

布教の目的があるなら
最初から躓いていますね。

知らないからいいや、で
読まずに飛ばしてしまう人が
多いのではないでしょうか。
純粋に意味不明な内容になってたり。

同じシステムをやっている人にしか
伝える気のない内容なら
コミュニティで話した方がいいのではと
少し疑問に思ってしまいます。


3.プライベート満載
4.内輪ネタばかり

日記ですから私事を
書くこともあると思います。

一緒に遊ぶ目安になるので
人となりがわかるように私事を
書くこと自体はいいと思うのですが
あまりプライベートすぎるのも
考えものではないかと思う次第です。

特に自虐を含む各種ネガティブな内容は
読む人の心を疲弊させ、
下手をすると一緒に遊ぶのを
やめておこうと思われかねない
のではないかと心配です。

内輪ネタも多すぎると
身内で話していればいいのに
と煙たがられがちかな、と。


5.過度な啓蒙
6.良し悪しの断定
7.主語が大きい

自分の考えを表明するのは
気の合う人が見つけてくれやすくなり
なかなか良いことと思います。

ですが、答えがひとつしかない
わけではない事柄を
これが正しいと断定するのは
いらぬ軋轢を生むと思います。

それだけでなく、
そのシステムを深く知らない人が
偏った知識を得てしまうという
悪影響が避けられないのではとも
思ったりしています。


以上を踏まえた上で
個人的に好ましい日記の扱い方を
考えてみました。


1.セッション感想

説明不要でしょう。
すごくいいことだと思います。


2.システム紹介

自分の好きなシステムの良い点を
そのシステムを知らない人に
伝わる形で書くのはwin-win-win
なのではないでしょうか。

書く人は仲間が増やせて嬉しい。
読む人は新しい楽しみに出会えて嬉しい。
システムの提供元は
紹介してもらえて嬉しい。


3.自己紹介
4.なんらかの募集

自分こんなの好きです。
自分こういうことできます。
自分あれをやってみたいです。

仲間を探す人の目に止まるでしょう。
会話のきっかけになって
仲良くなったら一緒に遊べそう。
やったぜ。

謙虚さや丁寧さに気を付けると
なお良しかなと思います。


5. 建設的な質問

TRPGオンラインセッションSNSなので
関連する質問なら詳しい人が
アドバイスしてくれる……はずです。
おそらく。

変な質問や、
ちょっと調べれば自明なことや、
質問の皮を被った批判でなければ。


*他にも素敵な使い方が
たくさんあると思います!


と、まあ、色々書きましたが、
私の思う「こうだったらいいな」なので
共感してくれた人だけ
ちょっとでも意識してくれると
私が嬉しいだけです。

最後に、
特定の誰かを批判する意図ではなく、
日々、日記を眺めていて
もったいないなあと思ったことを
せっかくなので広く伝えてみた次第です。

追記:誤解を受けそうな部分をちょっと修正。
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四季
四季日記
2022/02/13 21:42[web全体で公開]
🤔 ランダムダンジョン 第1回目前半終了。
 ランダムダンジョンシナリオの第1回目前半が終了。
 とりあえず、GM的には指輪を割ってもらう戦闘が出来て大満足。ボスの先制力どうしよう。2.0時代のルールなら先制力も上げなければいけないのだが少し怖いな。
 そして、音声案内を使ってみた感想。
 やるなら徹底的に!用意していない部分がGM視点で寂しく感じた。@も使って殆どのシュチュレーションでしゃべってもらおう。
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四季
四季日記
2022/02/12 15:36[web全体で公開]
🤔 ココフォリアのカットインで遊んできた。
 ニコニコモンズのフリーSEを使った演出強化と「VOICEVOX:四国めたん」「VOICEVOX:ずんだもん」を使った音声案内の実験中。
 個人的にはサムネの羊が喋ってそうな道化師ぽい喋り男声でやってみたけど…。合成音声ソフトたけぇよ。

 追記
 システム音声として色々作って全て表示する ニコニコモンズのフリーSEを使った演出強化と「VOICEVOX:四国めたん」「VOICEVOX:ずんだもん」を使った音声案内の実験中。
 個人的にはサムネの羊が喋ってそうな道化師ぽい喋り男声でやってみたけど…。合成音声ソフトたけぇよ。

 追記
 システム音声として色々作ってみたけど、可愛すぎる…。でも卓をPLまでシリアスにしたいわけではない。やっぱり男声(アルディーニだっけ?)が欲しい。音を低くするとデジタルノイズが目立ち始めるから技術的に難しいというは聞いていれば分かるのですが…。 でも動画投稿する訳でもないのに…。ウガー!
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たぬき
たぬき日記
2022/02/12 11:35[web全体で公開]
🤔 セッション参加を躊躇する要素って、
初回開催日時が合うかは重要じゃないかな。
そこを見て諦める場合って、私自身にもあったし。

実は日程や参加人数を柔軟に対応可能な卓であったとしても、詳細に読み込む人は少ないんじゃないかな。
だから「初心者歓迎コミュニティ」を作ってみた。

初心者PLと、初心者バッチコーイGMとのマッチングに役立てば良いなぁ。
だから初心者対応可GMにも来て欲しいな。
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尸
日記
2022/02/07 22:27[web全体で公開]
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。

最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。

話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。
長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。

ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。

ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、
本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
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わっか
わっか日記
2022/02/07 20:21[web全体で公開]
😶 ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開
ココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボード全て表示するココフォリア向けの素材なんかをちまちま作って公開してみましたので、オンセンのほうでも宣伝を。

https://wakkacha.booth.pm/items/3824405
1つはココフォリアのSW2.5向けルームデータ。
シーンの切り替えを極力しなくて済むように、キャラ置き場や戦闘ボードなどを1枚に収めたレイアウトにしています。
メインを風景の画像にして、サブでミニマップを表示させたり、なんてことができます。

https://wakkacha.booth.pm/items/3637427
もう1つは汎用(…?)のファンタジー向けアイコン。
上記のルームデータのデザインに合うように作っていますので、セットで使うといいかも。
もともとSW2.5向けで作ったものですが、もちろん他のシステムで利用してもらってもOK!
(といいつつも、SW2.5の武器種全部が入ってたり、マギシューのガンがあったり、名残は強いですがw)
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アキレウス
アキレウス日記
2022/02/06 22:09[web全体で公開]
😊 時間通りに終わった!
GM終えれた!
時間通りに終わった!
30分ほど遅れてほんのり焦ったけど、終われた!
とても…楽しかった
けど、オリジナルエネミーが完封されて欠陥が見えたので修正せねば!
さぁ、エネミーのテストと慣らしもかねて、また開くぞー!
頑張れ私!
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アキレウス
アキレウス日記
2022/02/04 20:06[web全体で公開]
😶 勇気と度胸で!
こっちでGMやります!
シナリオは作りました!
あとは部屋と駒だけ!
さぁ、のりと勢いで頑張るぞー!
オリジナルエネミーの調整が荒いけど…
それでも、やって見せますとも!
やってみせろ、私!
何とでもなる筈だ!
GMだと!?
身構えてる時に事故は来るものさ私…
いいね! 27
四季
四季日記
2022/01/30 21:44[web全体で公開]
🤔 CPよりも勉学や仕事を優先してもらいたい。
 自分が主催するCPで勉学が忙しい時期に入り参加の見通しが立たなくなってしまった方が現れてしまった。
 まあしょうがなし。
 さて、どうしようか。無期限凍結でもいいけど。
 今主催しているCPの何方かが終わったらデモンズラインCPを土日休みの良い時間帯でひと月当たり1.2回、1セッション当たり全て表示する 自分が主催するCPで勉学が忙しい時期に入り参加の見通しが立たなくなってしまった方が現れてしまった。
 まあしょうがなし。
 さて、どうしようか。無期限凍結でもいいけど。
 今主催しているCPの何方かが終わったらデモンズラインCPを土日休みの良い時間帯でひと月当たり1.2回、1セッション当たり4時間ぐらいを目途にやるというのを考え中。一人でやりたい放題育成するというのも楽しいけどTRPGなら他の参加者との調整やPC同士の兼ね合いによって生まれるカオスを楽しみたい…。
 やっぱり欲として自分もPCを動かしたいのでGMは4人ならエリアごとに交代。5人なら2エリア分のGMをやる人が3人、残りの二人が奈落の魔域と主をそれぞれ担当すれば負担分散できるだろうか?
 個人的な主観として恐らく1年半ぐらいで目的.2.3.6。1年以内にで目的1.4.5を達成できるだろう。
 開催するなら、目的1で初めて続けたいようなら目的2か3の要素を混ぜてレベル11までが妥当だろうか?
 シナリオもGM担当者が面白いと思うなら存分に改変やって良し!。
 部屋はユキドナ系ならGM、PL関係なく色々弄り回せるのだろうか?それともココフォリアでGM担当者がそれぞれに部屋を作ってやった方が部屋の動作も軽くなるだろうか?わからん。でもRPを楽しむならココフォリアなんだよなぁ。
 えとヴァイスシティーは導入2ならレベル4~5で終わるだろうけど7レベルまで遊べる導入3は本当に終わらん。企画している方が居るのでしたら導入2での実施をオススメします。
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四季
四季日記
2022/01/29 09:59[web全体で公開]
😆 GM貴方は悪くない。
 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。
 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、
「
 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオで全て表示する 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。
 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、
「
 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオです!
                                 」
 さてと自分のPCはウォーリーダー上げて命中バフを習得してと先制値が「5+1+3+(2)」で指輪を割れば先制力11、先制判定で「1.2」が出ても14、このレベル帯の魔物相手なら一部例外を除いてほぼ確実に先制が取れるようになった。
 ただし腕輪を装備しているため上昇する値は基礎値+13 割って増えるボーナスは「+1」。
 回復力は自分のコンジャラーと妖精召喚と神聖魔法、さらに今回PC1となったPCのヒールスプレーの3重回復があるからよっぽどの事が無い限り彼らをフルボッコに出来るはず…。(ダイス事故はしょうがなし!)
 あ、自分ソウル系のデジタルゲームも結構好きで今回の結果もPL的には「面白かった!」の一言に尽きます。
 GMには「自分らしさ」を見失わないでもらいたいです…。
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アキレウス
アキレウス日記
2022/01/27 16:03[web全体で公開]
😶 やりましたー!
やってやりました!
私の友人二人がソードワールド2.5やってくれるぞー!
諸事情によりるるぶは、お金貰って代行で買ってきたけど
問題なく買えた!
一気に二人TRPGに引き込んだぞー!
リアルでTRPGしてくれる人が増えるのは大変嬉しい
全力で楽しめるようサポートせねば!

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聖堂天音
聖堂天音日記
2022/01/26 23:08[web全体で公開]
😶 SW2.5初キャラ作成完了
人生初のオンラインセッション用のキャラ作成をやってみた…。夜9時から作り方を教えて貰いながらやって、ココフォリアに転用完了したのが夜11時に…!
実際に遊ぶのは来週になったけど、初期作成ツールに登録したキャラと、ココフォリアに転送されたキャラは別人扱いなんだろうか?

コピペで送ったから連動することは……ないよね……?
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こたつ
こたつ日記
2022/01/26 21:30[web全体で公開]
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ
「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」
と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。

ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。

じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。
でも参加しているPLが楽し全て表示する「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」
と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。

ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。

じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。
でも参加しているPLが楽しくなかったら私も楽しくないですからね、PLを楽しませるのは手段であって目的ではないんです。とはいえ「PLが楽しい」というのはマストの条件なわけで、結局はPLに楽しんでもらうために尽力することになるので、結局大きな違いはなさそうに思えます。

ただまあ、「PLさんに楽しんでもらいたい」というよりかは「俺と一緒に最高の物語を楽しもうぜ!」くらいのノリでGMをやっているのでその辺はご理解いただけたらなあと思いますね。


というわけで私と一緒にソード・ワールド2.5で遊ぼうぜ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164319880644kotatu7171
来週と再来週の火曜日を使って行います。はじめて作ったシティシナリオですわよ。


追記
参加を締め切らせていただきました。2日卓なのに埋まるの早すぎぃ!
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よろず
よろず日記
2022/01/25 19:29[web全体で公開]
😶 設定盛り病
キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。
これが止まらないんですよ。
A4で1枚になるぐらいがいつもの量。
筆が乗っちゃうと3枚分とか。
絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。
楽しい。
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/01/25 18:57[web全体で公開]
😆 蛮族を駆逐せよ、後半戦開始!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記に書くのわすれてたや、一昨日くらいかな?1月23日に蛮族を駆逐せよの後半が開始されました。前編が終わったために一旦経験点やガメルを使用して成長やお買い物をはさみ開始、自分コンジャラーのレベルを上げたかったんですが、地味に経験点が足りずもともと上げる予定だったスカウト技能を取得。いつか主動作を二回行えるようになろうね?
シナリオとしては奈落の魔域を拠点にした蛮族がいるからそいつらをムッコロそうね。ってやつです。一回目の雑魚戦はスパークがいい感じに決まって、3体の敵のHPを半分ほど削り取ってくれました。まじて楽しかったです。魔法使いやってんなって感じでした。
その後行方不明だった村の少年君を助けて。今度はダンジョンの城内で鍵のかかった武器庫を発見したため鍵開けに挑戦。前編が終わった際にスカウト技能を取ってスカウト用ツールも購入していたためさぁ鍵開けだっと勇んで挑戦したはいいものの1足りないんだよなぁ……結局仲間のもう一人のスカウトさんがバシッと二回挑戦で開けてくれました。素敵ですね、マジでみんな頼りになります。
武器庫を散策し、アイテムを入手。なんか武器庫内にいた魔動機兵たちに道をふさいでいた蛮族たちを任せ、さぁボス戦だっ!ってところでセッションはセーブ。次回に持ち越しとなりました。前回剣のかけらを飲み込んだボルグ君1体に苦戦しまくりだったわけですが今回はその上位種ボルグハイランダー君が相手です。デバフ通るんかな……汗さらにもう一体かけらを飲み込んだ蝙蝠っぽい何かもいます。おいおい、死ぬんじゃないか?俺たちってところで終わったので次のセッションは戦闘開始から始まります。今からうんうん唸りながら、トラーセ君はどう動けばいいのか頭を悩ませまくっている所ですが、まぁなるようになるでしょう!
GMのミッドさん。同卓したハーティレイブさん、mikeさん、たかしさん、今回もありがとうございました!
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Hoso
Hoso日記
2022/01/24 01:08[web全体で公開]
😊 「レディ・ブラックバード」が楽しみすぎて宣伝します
「レディ・ブラックバード」というTRPGにPLとして参加します。
まだ遊んだことのない身ながらとても楽しみなので、勢い込んで宣伝します(ちょっと長いです)。

「レディ・ブラックバード」にて、セッションはPCたちが飛行船内に拘留されている状況から始まります。
拘留されているのは、ブラックバー全て表示する「レディ・ブラックバード」というTRPGにPLとして参加します。
まだ遊んだことのない身ながらとても楽しみなので、勢い込んで宣伝します(ちょっと長いです)。

「レディ・ブラックバード」にて、セッションはPCたちが飛行船内に拘留されている状況から始まります。
拘留されているのは、ブラックバード嬢、ブラックバード嬢の護衛ビショップ、飛行船船長のヴァンス、ヴァンスの部下の技師アーカムの4人です。PLはこの4人のなかから担当するPCを選びます。

PCにはそれぞれ設定が用意されています。「レディ・ブラックバード」はシナリオのないナラティブ系TRPGでして、この設定がどのように展開していくのか想像もできないのが楽しいところです。

PCの一人ブラックバード嬢でいえば、彼女は貴族のお嬢様で、政略結婚が嫌で家出して元恋人の海賊のもとへ逃げている道中なのですが、この夢見る箱入り娘がセッションの最後には仕込み銃をぶっ放す女海賊に成長する展開もあるわけです。夢が膨らみますよね!!

このTRPGの舞台は、大気に囲まれた「蒼空世界」という世界で、飛行船が主な移動手段です。また、魔法が存在します。
スチームパンク的世界観が該当するそうで、私のなかでは今のところ「天空の城ラピュタ」のイメージです。

蒼空世界を飛び回る冒険の旅、楽しみです!
GM様曰くまだPL募集中とのことですので、もし興味のある方がいましたら下記をチェックしてみてくださいね。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164198751665kei29br2l
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