SHINさんがいいね!した日記/コメント page.13

SHINさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2021/11/01 15:08[web全体で公開]
😊 半年記念日
5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。
登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。

そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から全て表示する5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。
登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。

そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から2週間ちょっとのこと。

思い立って、昔書いた日記を色々読み返していたのですが、「この日記にいいね!と言っている人一覧」を見てみると‥‥。日頃からいいねをくださる方や同卓した方など知っている方の名前がたくさん!
日記を書いた当時は、おそらく誰一人として名前を知っている方はいませんでした。
しかし、半年たった今、色々な方と遊ぶことができて、たくさんの縁に恵まれています。

こうやって私がTRPGを遊び続けていられるのも、見守ってくださっていた方々のおかげだということに気がつきました。
日記をご覧になっている皆様、同卓してくださった皆様、これから同卓させていただく皆様。
そしてこのオンセンを運営されている管理人様。
本当にありがとうございます。こたつはこれからも精進して参りますので、どうか末永く宜しくお願い致します。
いいね! 30
四季
四季日記
2021/10/31 12:57[web全体で公開]
😆 GM「こたつ」さん。 『命を連ねて』に参加してきました!
 四季です。
 今回はこたつさん主催の卓に参加してきました。今回も楽しかった!
 ネタバレ防止のために詳しい内容は控えますが、純前衛をあまり使わない事が祟ったのか自分のダイス目は常に低空飛行、「ウィークポイント」でハードキッカーが一回回った以外は常に「出目5」台、薬師道具セットにいたっては1が2回。
 固定値のおかげでそれなりに働けたけど正直悔しい。
 最後の雑談でDLをやりたいとか、リレーCPやりたいとかそういう話があったけどどうしようかな。
いいね! 17
霞
日記
2021/10/30 18:48[web全体で公開]
🤔 あなたのTRPGのプレイスタイルは?
 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 全て表示する 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 https://toidas.net/entry/16341

をご紹介させていただきたいと思います。
 
10の設問に答えていくと、
どういうアルゴリズムなのかは
わかりませんけど、

「なりきり型」「ヒーロー型」「人形師型」
「協力プレイ型」「問題解決型」「思考実験型」
「共通体験型」「パーティーゲーム型」

の8つのプレイスタイル類型の
いずれかに分類されます。

・・・

このプレイスタイル診断の結果を集計する
アンケート(投票)もつくってみました。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1635584973

1~2分で結果が判明しますので、
よろしければご協力おねがいいたします。

・・・
 
わたしの場合、、「問題解決」「共通体験」
あたりになりそうかな、、って思いつつ、

―――――――――――――――――――――――――
1.好きなシステムはどのジャンルが多い?

 → ミステリー系 (CoC、インセイン等)

  ホラー系 (CoC、エモクロア等)
  え、インセインってホラーじゃないの??
  と思いつつ、ミステリー系も
  ホラー系と同じくらい好きなので...。

―――――――――――――――――――――――――
2.無事ヒロインを救出した。
  その時、あなたは何を考えて助けに行った?

 → この子を死なせちゃ駄目だ! 絶対助けなきゃ!

  そう考えるようなPCであれば…。

―――――――――――――――――――――――――
3.あなたは他PCを憎んでいるという
  裏ハンドアウトを貰っている。 
  クライマックスで敵NPCに寝返りを
  そそのかされた場合、どうする?

 → 憎んでいるPCとガッツリRPをして、その上で悩んで決める。

  空気を読んで、予定調和なお約束に同調するのは苦手です...。

―――――――――――――――――――――――――
4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。
  どういったシナリオを優先する?

 → 少人数の、決断によってエンディングが大きく変わるシナリオ

  PCがどんな選択をしても結末がかわらないのだったら、、
  そんなシナリオ、挑戦する意味あるの? って思うから...。

―――――――――――――――――――――――――
5.キャラクターを作成する時、
  一番設定を作りこむところは?

 → 価値観や行動方針

  シナリオには直接関係の無い、生い立ちなど
  他PCや、NPCとの関係
  等の選択肢と迷うのですけど、
  わたしの場合、価値観や行動指針を導くために、
  生い立ち等のライフパスや他の人物との関係性を
  つくり込んでいますので、
  「価値観や行動指針」を選択しました。

―――――――――――――――――――――――――
6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの?

 → 殆ど見ない。

 動画より活字のリプレイ派ですので...。

―――――――――――――――――――――――――
7.他PCが突然服を脱ぎだしました。
  あなたはどうする?

 → 何かしらの裏事情があるのか考察する。

 表に顕在化する事象には、
 必ず原因や理由があるはずだから…。

―――――――――――――――――――――――――
8.今後の方針を話し合っている時、
  皆が考え込んで黙ってしまった。どうする?

 → 率先して情報や論点を整理する。

 課題目標(ゴール)から逆算すれば、
 なにをクリアしないといけないのか、
 糸口が見つかることもよくあるから...。

―――――――――――――――――――――――――
9.次の中なら、どれが一番好き?

 → マーダーミステリー

 選択肢の中でどれかと問われれば...。

―――――――――――――――――――――――――
10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、
   シナリオの序盤に攫われました。
   何か抵抗出来ないかと提案したのですが、
   「シナリオの都合上攫われます」と返されました。
   どう思う?

 → 「守れなかった……」と大きくショックを受ける。

 シナリオ展開上のお約束だってわかってても、、ね?
 
―――――――――――――――――――――――――

結果は―――――、

―――――――――――――――――――――――――
 
   「思考実験」
 
  あなたにとってTRPGは、
  キャラクターを通じて決断をし、
  その結末を楽しむものです。

  あなたの参加したセッションはきっと、
  PCに対して深い思い入れを持てる
  セッションになるでしょう。

―――――――――――――――――――――――――

ということでした。
この結果は、わりと当たってるかもです。

・・・

TRPGのシナリオは、
小説や映画やドラマと違って、
予定調和な幸せな結末が約束されていなくて、
プレイヤーの選択や運によって
物語の結末が分岐していくからこそ
「ゲーム」なのだと思います。
 

あるキャラクター(PC)が、
シナリオ世界内で展開されている
シチュエーションに遭遇したら、
どのように感じ、
どのように考え、
どのような行動を選択するだろうか、
そして、その結果として、
どのような物語が紡がれていくのだろうか、

―――そういうふうに、
こことは異なる世界で生きている
(わたしではない)別のキャラクターが、
異なる世界で経験するさまざまな物語に介入して
さまざまな体験を共有できるところが
TRPGの魅力なのかなって思っています。

そういう意味で、
TRPGのプレイとは、
シナリオ世界でおこる
さまざまなシチュエーション(シーン)において、
担当する登場人物(PC)をシミュレートすること
なのだと思います。

一方、エネミーとの戦闘という
ゲーム内競技(ゲーム)の勝敗そのものには
それほど関心がありませんので、
種族やスキルの性能や強いビルド構成に
そんなに拘りがあるわけではありません。

戦闘に最適化させた強いビルドなんて
つくろうと思えば簡単に構築できますけど、
でも、戦闘のバランスなんて、
極論、GMの掌上の匙加減次第なわけだし、
勝っても負けても、
冒険は冒険、
物語が物語であることに
かわりはないのですから…。
 

まとまりきっていない乱文、
最後まで読んでくださり
ありがとうございましたっ。
 
いいね! 46
青桜
青桜日記
2021/10/25 22:20[web全体で公開]
😟 ソードワールドやりたいけど
普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。
・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレ全て表示する普段は現代異能物が好きな私ですが、他のジャンルもTRPGでは味わいたくなる性分。ハイファンタジー成分を味わうなら手っ取り早いのはソードワールドかなと思い、初心者卓をとりあえず探そうと思い立つ。
・・・・・・ところが、twitterでは全然見つからない。ならオンセンで探そうとなってもサプリがレギュレーションの中にあったりある程度成長させてからだったりと明らかに初心者向きでは無いセッションばかり。まあそう焦っている訳では無いのですが、現状ルルブすら持っていない段階ではそのようなセッションに飛び込めないのでスルーするばかりでした。
ここのところ初心者向けの卓が立っているのは嬉しいけれど、日程的に他の卓が入っていたり夕食の時間などで参加が難しかったりと、上手く噛み合わないのが悲しい。ルルブは来月での購入を検討中ではあるものの、昼卓ではもう5日くらいしか空く見込みが無さそうだし、夜卓だと分割しないと参加は難しそうだしでほぼほぼ来月中の参加は無理な状況です。
・・・・・・と言うわけで、この日記を読んでいて初心者向けの卓を立てようと考えている優しい方に対しては、来月の5日もしくは12月以降に開催予定の場合私を誘ってくださると凄く喜びます。ダメ元のお願いですので無視しても構いません。
ちなみに購入予定のルルブは2.5のⅠ、Ⅱ、Ⅲ全てです。
いいね! 33
よろず
よろず日記
2021/10/24 20:40[web全体で公開]
😆 SW2.5 キャラ作りたい病
セッションが終わりキャラクターを成長させる度に新しいキャラクターが増えます。
そのキャラクターの反省点を活かしたキャラクターだったり、取捨選択の末に取得を諦めた技能を使ったキャラクターだったり。
今自分の中でアツいのは〈戦旗槍〉。元々「槍」という武器が大好きという日記を過去に書いたことがあるので全て表示するセッションが終わりキャラクターを成長させる度に新しいキャラクターが増えます。
そのキャラクターの反省点を活かしたキャラクターだったり、取捨選択の末に取得を諦めた技能を使ったキャラクターだったり。
今自分の中でアツいのは〈戦旗槍〉。元々「槍」という武器が大好きという日記を過去に書いたことがあるのですが、その中でも書いたように「SW2.5の〈ランス〉って強くはないよね」って思ってたところ、ようやく活躍の機会が来たか!とテンションが上がっている感じです。
普通に冒険者ランク上げたほうが良くない?と最初は思っていたんですが、これ冒険者ランクを上げられないヴァグランツ(放浪者)にも持たせられることに気付いたときになるほどそのためかと。
うおー槍の出番だ!と1人で盛り上がっています。いつかセッションで活躍させたいです。
いいね! 25
四季
四季日記
2021/10/24 16:16[web全体で公開]
😶 よし、第4話書けた。
 ふむ、第4話「服わぬ者と掲げる者」が書けた。
 シティアドメインの別システムを参考にシティアドという物を始めて書いてみたけど形にはなっていると思う。
 ボス戦までの処理自体は「5ラウンド」相当で終わる様に書いてみたけどどうなるか。
 ま、やってみるか。
いいね! 22
わっか
わっか日記
2021/10/21 20:19[web全体で公開]
😶 [SW2.5]サンプルシナリオを
SW2.5のサンプルシナリオ回したいなぁ!!!ルルブⅠのやつ。
シンプルなシナリオなんですけど、なんか好きなんですよね。シンプルだけどしっかり王道をおさえてるというか。
あ、同じサンプルと言えばバルトゥーの屋敷もあるな。といってもそっちはSW2.0だけど。

しかし果たして需要はあるのかw
いいね! 27
四季
四季日記
2021/10/16 11:38[web全体で公開]
🤔 第4話の完成度9割ぐらい。
 自分なりに価値を思いつく者にとっては城1つ分も高くない。そうでない者には鉄クズなお宝を考え中。
 アルフレイム大陸のある国では国を挙げて普及させたいけどある国では無用の長物、商人や貴族、建築に関わる者達にとっては是非とも関わりたい一品、一般人にはあったら便利だけど優先順位が低い物、冒険者や放浪者にとっては…。そして、PLにとっては…。
 いずれにしても開催は11月頭ぐらいかな。
いいね! 14
がらこ
がらこ日記
2021/10/16 01:06[web全体で公開]
😆 初めての魔物イラスト
魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて

「……フッド種っぽいのっとどれだ?」

となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろい全て表示する魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて

「……フッド種っぽいのっとどれだ?」

となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろいろ描いてくださってるのでおすすめです!)、

自分で描きました……! ゴブリンの描き方(https://kouza.creature-ya.com/131.html)という頁をスマホで開いて参考にしつつ、液タブでガリガリ。

そして、こうなった!



ダガーフッドくん、地味に公式素材の中にもいない。序盤のエネミーだるぉお!?

それを、さらに、色と武器を変えて、こうじゃ!



ホッグフッド以外いるはず、はず……!(抜けがあったら増やす)
なんか5人と数もよろしく、フッド戦隊みたいになりましたね?

pixivにも上げてあるのでURLぺたり。

https://www.pixiv.net/artworks/93468363

サインなし&左右反転させたものも増やしてBOOTHに並べようかは検討中です。

魔物は人とはまた描くポイント違いますね……ロボとか描ける人ほんま尊敬する。
フッドくん、アルフレイムだとベターな魔物だけど序盤にしか出ないのがなぁ。まぁ2.0のボガードもそんなもんではあったけど……。この子らを使う日はいつか来るのだろうか(機会は自分で作れって言うね)
いいね! 28
やまねこ
やまねこ日記
2021/10/12 17:07[web全体で公開]
🤔 基本ルルブ1のみの立卓は需要があるか
ソードワールド2.5とかアリアンロッド2Eの卓がやりたい!
でも、ソードワールドは10回しか遊んだことが無いし、最後に遊んだのは半年前!アリアンロッドは買ったっきり1回も遊んだことない!

でも、野良募集の卓は空き日程が死んでて参加出来ねぇし、中レベル帯からキャラビルドの仕方分からねぇから、参全て表示するソードワールド2.5とかアリアンロッド2Eの卓がやりたい!
でも、ソードワールドは10回しか遊んだことが無いし、最後に遊んだのは半年前!アリアンロッドは買ったっきり1回も遊んだことない!

でも、野良募集の卓は空き日程が死んでて参加出来ねぇし、中レベル帯からキャラビルドの仕方分からねぇから、参加するのこえぇ!

ってな訳でですよ。

都合がいい日に自分がGMすりゃ良くね?ってわけなんですよ。でもルールも世界観もよく分かんないんで、ルルブ1の範囲だけで立てたいんですよ。

需要はあるのだろうか?
いいね! 25
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/10/10 19:47[web全体で公開]
😶 またも続き物
今日はドラゴンキャッスルズの戦闘重視卓をやってきました。
結構今回は出目が回り、結構ダメージが飛びました。
まあ、ちょっとはスリルがあったらいいなと。
それでもって、続きの雰囲気になったので、あと3~4回ほどやることに。
だいたいのあらすじはさっさと決めてしまおう。
日曜平日っていう固定は全て表示する今日はドラゴンキャッスルズの戦闘重視卓をやってきました。
結構今回は出目が回り、結構ダメージが飛びました。
まあ、ちょっとはスリルがあったらいいなと。
それでもって、続きの雰囲気になったので、あと3~4回ほどやることに。
だいたいのあらすじはさっさと決めてしまおう。
日曜平日っていう固定は結構成立しにくいので、ゆっくりシナリオ書きはできそうだ。

~~~~~~

たぶん、平日昼D&D5版はできて15日なんじゃないかな。
それ以降は1週間できない時が続くので、そのあたりには必ずややりたい。
プロットとふわっとした冒険の全体図はできたので、マップ書いて駒張ってテキスト書くだけだが、
最近何かした後すぐ疲れるんだな… 体力が落ちてるのか、なんなのか。
だから毎日なるべく運動をすることに。こりゃ無茶苦茶体力落ちてるぞ。
痔瘻治るまでの間、ほとんど引きこもって体動かさなかったからなあ… 
当面は体力を戻す営々。

~~~~~~

とりあえず、今の一番のネックは下痢が続くこと。
これで再発の恐れもあれば、スタミナ減少の原因でもあるだろうし。
やっぱり、合うものをゆっくり噛んで食べるから、ストレスを抱えないまで、いろいろある。
あとは冷え。そろそろ秋っぽくなってきたし、25℃超えても冷房やめようかな。

~~~~~~

スケジュール表にもありますが、
来週日曜から金曜ぐらいまで、所用の為セッションできません。
ちょっといろいろ日が開くかもですが、よろしくお願いします。
いいね! 12
四季
四季日記
2021/10/09 10:47[web全体で公開]
🤔 第4話 執筆中、進捗は7割ぐらい。
 現在、第4話「強盗団と追跡者(仮)」を執筆中。
 あのPCに渡す予定の改変アイテムと今後のシナリオの為に必要な下地作り、シティアド要素の探索ルールとその中身はできた。今はどうやってボスとの激突に繋げるかを思案中。
 シンプルに悪いヤツは小悪党になりがちでボスとしてキャラを立てようとすると結構難しい。
いいね! 18
ちゃま
ちゃま日記
2021/10/09 01:18[本人にのみ公開]
🤔 リプレイ動画制作中…
文字書きの友人とリプレイ動画を製作中…お話は友人、絵と動画編集と音は僕。
といってもまだ全然進んでおらず、お互いどんな事が出来るかお試し中。

今日は全く知識のないAviutlを使い素材を動かすれんしゅうをしていました。(こんなシーンは本編にはないです。)

全て表示する文字書きの友人とリプレイ動画を製作中…お話は友人、絵と動画編集と音は僕。
といってもまだ全然進んでおらず、お互いどんな事が出来るかお試し中。

今日は全く知識のないAviutlを使い素材を動かすれんしゅうをしていました。(こんなシーンは本編にはないです。)



完成したらコメントとかもらえると嬉しいですね~。

需要があるか謎なんですが、動画中に出てきたモンスターのSD絵は後ほど配布しようって事になってます。
第一話ではゴブリンとボルグが登場予定。
需要あるのかな…
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/10/08 14:42[web全体で公開]
😶 くたびれた
最近いろいろリアルで動くことがあって、帰ってきたころにはくたびれている。
それでも、あとテキストをできるだけやらなあかんのと、
日曜昼卓はやっとどういう冒険にするか詳細が決まったので、
作業をしたいが、動けるかわからん。

まあ、明日明後日13時から卓、がんばろう。
平日昼は12日が最短全て表示する最近いろいろリアルで動くことがあって、帰ってきたころにはくたびれている。
それでも、あとテキストをできるだけやらなあかんのと、
日曜昼卓はやっとどういう冒険にするか詳細が決まったので、
作業をしたいが、動けるかわからん。

まあ、明日明後日13時から卓、がんばろう。
平日昼は12日が最短、とりあえず元気が出たらマップ書こう。

~~~~~~

昨日言ってたドラキャスのやつ、
新大陸でも発見して、そこを開拓ごっこでもやろうかなー
行きたいときに行って、もの採るなり投資するなり。
ならヒラヲカのキャンペーンセッティングはちゃんとじっくり組まないと大変なことになるので、
とりあえず、オフライン作業からー
いいね! 11
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/10/07 17:27[web全体で公開]
😊 身体を動かすようになって/持つべきは相談相手/お金の使い道がないというゲームあるある
宣言解除とともに、人通りの少ないところ限定ではありますが、お散歩したりするようになりました。
歩くことを増やしていくと、気分がよくなりますね。オンセ前の体操とか考案するとなんかいいのかなあ?
VDT系にそういうのがもう先行であるだろうけど。
ちょっと調べてみて、見つけたら健康コミュ案件かなあ。全て表示する宣言解除とともに、人通りの少ないところ限定ではありますが、お散歩したりするようになりました。
歩くことを増やしていくと、気分がよくなりますね。オンセ前の体操とか考案するとなんかいいのかなあ?
VDT系にそういうのがもう先行であるだろうけど。
ちょっと調べてみて、見つけたら健康コミュ案件かなあ。

~~~~~~

これからちょっとゆっくりした後、
将来設計のほうにも力を入れていく予定って何度も言ってますが、
その前に日曜と平日昼のシナリオをどうにかするとも言ってますが、
今夜は相談してもらおうって感じ。もちろん楽しい話をお返しもします。
やっぱり、外部にガチで相談できる相手は必要です。

~~~~~~

昨日のチュートリアル、
ハウスルールのお話とかがちょっと出てました。
やっぱり、ドラゴンキャッスルズの課題点、すぐに欲しいものがそろってお金の使い道がなくなるってやつ、
宝石いくつか用意して云々、とかやろうかしら。
ちょっとしたことで、高いお金が要って、みんなが喜ぶフィーチャーってなんだろう。
まあ、お金が意味をなさなくなるっていうのは、電源ゲーを中心にいろんなゲームにあることだし。

レジェンドっていう、実質LV6以降のやつが出てきたときに考えるのもありかもしれないが、
まあ、DIY精神で何かをやるのも悪くないかもしれない。
いいね! 12
KFC
KFC日記
2021/10/02 19:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5 感想】薬草採取
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM木魚さんによる「薬草採取」に参加してきました!
ランダムイベント祭りでどのイベントも凝っていてもう何度かプレイしても面白そうな内容でした。
おかげでRPも捗り、予定時間より延長しましたが最後まで楽しかったです。

実は自分にとっては初ユドナリウムリリィの初上級戦闘のセッションと相成りましたが、GMの処理がスムーズなおかげですぐに慣れました!

また上級やりたいなぁ
いいね! 19
尸
日記
2021/10/01 21:24[本人にのみ公開]
😶 2021/10/1  お疲れ様、M (完全私事)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分を落ち着かせるため書いています。




























今日の昼、仲の良かった同僚のMが帰らぬ人となった。
出勤中の交通事故だった。

朝、出社予定時間となっても出社していない。
電話も繋がらない。
この時点で嫌な予感はしてた。
11時過ぎ、上司が急用と言って会社を出て行った。

夕方、緊急MTGとして招集がかかる。
開始前に別からMが事故にあったらしいということを聞く。
大怪我くらいで済んでいれば…最悪のことは考えないようにした。
見舞いに行こう、とも思った。

開口一番で、「亡くなった」という台詞が吐かれた。
ご冥福をお祈りする、という言葉が繰り返される。

もうMに会い、話すことはできないのだと思うと悔しさか悲しさか涙が止まらなかった。
今後の仕事のこと、プライベートで挑戦したいこと、いきいきと話していたM。

安らかにとか、そういうのはピンと来ない。
さよならは、今は辛い。

だから今はいつもの、お疲れ様。
約3年間、本当にありがとう。
忘れないよ。
本当に、残念だよ。


ふとした瞬間に思い出し、涙が出る。
ご両親や恋人の悲しみはその比ではないと思うけれど、自分も本当に悲しい。寂しい。


追記:
本来オンセンで書くべきではない完全な自己掲示欲の日記です。
書いて落ち着くのであれば本人のみにすればいいのに見えるように書くのは、全体に強制的に表示ではなくとも、この状況を知ってほしかった、誰かに聞いてほしかったという欲です。
お読みいただけまし方、お目汚し申し訳ありませんでした。
いいね! 4
よろず
よろず日記
2021/09/29 20:56[web全体で公開]
😶 SW2.5 作ってみたいPCシリーズ「投擲の名手」
考え事しながら風呂入るとどこも洗わずに出たりするので皆さんも気をつけて。

何考えてたかというと、ファンタジー作品でたまに投げナイフの名手みたいなキャラいたりするじゃないですか。
あれをSW2.5でやってみたいなーと。

ただ、投擲できる武器って威力低めなんですよね。
同じ遠隔物理攻撃な全て表示する考え事しながら風呂入るとどこも洗わずに出たりするので皆さんも気をつけて。

何考えてたかというと、ファンタジー作品でたまに投げナイフの名手みたいなキャラいたりするじゃないですか。
あれをSW2.5でやってみたいなーと。

ただ、投擲できる武器って威力低めなんですよね。
同じ遠隔物理攻撃ならボウかクロスボウ使ったほうが間違いなく数字は出ます。
投擲武器のメリットはといえば、(忘れずに回収していれば)毎回矢弾を買うお金が必要ないことと、ファイター・フェンサー技能で使用できることでしょうか。
前者はいいとして、折角わざわざ投擲を選ぶからには後者のメリットを活かしたい。
ならばと考えたのが「乱戦エリアから敵後衛を狙う」スタイル。
ファイター・フェンサーなので回避もできるし、乱戦エリアからなら敵後衛も問題なく狙えます。場合によっては近接攻撃もできる。
難点はというと、やっぱり武器の威力が低めなので火力が出ないことと、ビジュアル的にあんまりカッコよくないこと。
火力出ないから他の味方が乱戦エリアの処理終わるころまでに後衛を倒せるかちょっと怪しい。
ビジュアルはまあ武器リスト見てもらえればわかると思いますが、威力の都合でゴツい斧とか長い槍を複数持ちすることになるので、最初に書いた投げナイフの名手みたいなスタイリッシュさがなくなっちゃうんですよね。
両手利き+習熟Aまで盛ったら活躍できるかな?
いいね! 19
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/29 15:16[web全体で公開]
😶 2時間セッションのキャンペーン考えりゅ(SW)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPをメインに据えれば、2時間の戦闘なしセッションでもそこそこの満足感がある事はわかった。
2時間で話が進み、ある程度満足できる。
そう、平日開催のCPへの難易度が大幅に下がったのである。
そうとあれば立てるのが卓修羅であろう。
我ながらよくない方向に進んでいる感じがするが、卓ができるに越した事は無いので考えていく。
テストはダブルクロスで行ったが、RPで使える・役立つ技能はソードワールドの方が多いと思う。
ので、SWのCPを考えよう。

1)アイデア雑書
 実質RP卓なので、戦闘以外でもデータのやり取りが多いSWは助かる。
 しかし、元のシステムからして、育成=戦闘面の強化になってのは否めない。そっちのが楽しいのは事実だが、今回の意……戦闘なしの短時間セッションにはあんまり向かない気がする。育成を楽しむ側面もあるCP卓ではなおさらだ。
 そこで考えたのが、「一般技能を成長できる」ハウスルール。
 Bテーブル技能と同じ経験値で一般技能を成長させれて、レベル制限もない、というのはどうか。
 RP優先で、レンジャーの不屈より、薬剤師の知識だとか、外科医の治療などが役に立つセッションみたいな。
 のが思いついた。
 ただ、これだけだとキャラシサイトの都合があるので、通常通りの成長もできる感じが良い。
 三話に一話戦闘があるかないか、くらいのバランスだと良いだろうか?

 今考えてるのは
・PC1名を亡国の王族にし、旅して仲間を集めたり人助けしたりして復興を目指す放浪者CP
・貴族や盗賊ギルドの暗躍によって荒廃した城塞都市を舞台にしたシティCP
・冒険者ギルドにして適当な感じに(シナリオのお題を決めてもいい)リレーCP
 といったもの。

 CP……定期卓ならば週を跨いでもう一回セッション、というのもできるし、意外と普通のシナリオもできるかもしれん。
 私が最初に募集してしまえば、後の人もその時間に合わせてくれるだろう(わがまま)
 リレーCPしたくなってきたな。
 今やってる土日朝卓が楽しくって楽しくって。GMもPLもできるのは楽しい。
 そうしようかな。
 お題は「リレーCP全体のお題を募集してます。参加申請時コメントください」とか。

 うむ。私が最初に募集してしまえば、時間帯も固定できるし。
 持ち回りCPなら負担も減る。
 平日夜、20時〜22時リレーCP(曜日は未定か伝助頼り)、興味ある方いらっしゃるかしら?

追記:リレーCP難しいという方もいらっしゃるのね
  普通のCPも考えておきますー
いいね! 28
四季
四季日記
2021/09/28 22:17[web全体で公開]
😊 CP 第3話 出歩く銅像と邪教の信徒 クッソ長くなってしまいましたが無事終了。
 四季です。まさかの21時から翌日5時までと無茶苦茶長くなってしまった第3話無事完走!。
 本当に自分で描いたシナリオなのに時間を忘れて遊ぶとは思っても居なかった。今回のシナリオはCoC知っている人なら「ガタノソワ」のシナリオが元ネタと言えばわかるでしょうか。自分はCoCリプレイ動画を見てそこから全て表示する 四季です。まさかの21時から翌日5時までと無茶苦茶長くなってしまった第3話無事完走!。
 本当に自分で描いたシナリオなのに時間を忘れて遊ぶとは思っても居なかった。今回のシナリオはCoC知っている人なら「ガタノソワ」のシナリオが元ネタと言えばわかるでしょうか。自分はCoCリプレイ動画を見てそこからヒントを得たので三次創作という事になるでしょうが。
 いや本当にあんな物を思いつくとか先達たちはどういう思考回路をしているんだ。(全力でリスペクトするつもりですが。)
 さて、参加者の皆さんも日記に書いていますが「鍵の捜索」ギミックこちらとしては大したことをしたつもりは無いんです。イグニス側の聖印を目に着く位置に置いてその上で関係のある人族側の神の祠を設置、個人的にはイグニス側からの逆算と示した「ヒント」から速攻で解かれると思ったのですが。あそこまで好評を受けるとは。
 今は第4話の企画中。マップと探索ルールは概ね決まっているけれどどうやって放浪者と冒険者の混成PTにシティアドしてもらおうかと考え中。あの人のPCの熱くなれるシーン作ってみたいんだよなぁ。そしてあの高い攻撃能力の対価にほぼRP専用の種族特徴CPやるからにはなんかしたい。
いいね! 15