えせさんがいいね!した日記/コメント page.8
えせさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| クロロップ | |
| 2022/08/03 14:29[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/01 19:11[web全体で公開] |
😶 人間は変わるし趣味も変わる TRPGとは死ぬか生きるかの戦闘のスリルを味わうゲームであり、正しいプレイではヘクスを使わねばならぬ、と固く信じていた高校生が、 30年過ぎた今となってはゆるゆるのシステムでその場の流れで話を考えるヘラヘラしたアドリブマスターになるんだから、 TRPGの理想的な遊び方はひとつであるべきなんて思いつめないほうがいいよ、と老害からでした……。
| KAL666 | |
| 2022/08/01 09:03[web全体で公開] |
😶 最近見かけた ルールブック縛り?っていうのでしょうか。 基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという 位置付けで遊んでみる。 こういうのすごく大事ですよね。 まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。 逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。 私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
| きいろマン | |
| 2022/07/30 15:43[web全体で公開] |
🤔 オマージュとパクリの話で感じたこと(あまり明るくはない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日一昨日から パクリとオマージュについての話が流れてきたので 考えてしまった 拙者もよく 元ネタアリのシナリオをよく作ってるので 他人事ではないな… 拙者はあんまりシナリオ自体は身内のみで回しているが この間作ったインセインはリングまんまであったし… 今まで作ったものは冒頭は似せてオチは違うというようにつくってあった(と個人的には考えている) 拙者も創作者の端くれとして これ自分が胸はって作りました!と言えるようなシナリオ作りをしていきたいもんですな 気を引き絞めるような出来事でした
| 雷音 | |
| 2022/07/29 19:28[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ6版のPCを7版に移行することについての疑問 6版PCを7版に移行することはありっていうのは聞いたし、その逆もありとも聞きました。これをその都度版に対応して変えて変えて変えまくると技能値とかがおかしくなりそうなのはわっちの偏見なのかしら?🤔 MAがなかったりや交渉技能も変更されているのをみたし切り替えをしまくるとややこしくなりそうんよね…。でもいるPCを使い続けたいのはあるからロストするまでは7版を買うの放置してるんですが…。むーーん……。
| お賽銭入れ | |
| 2022/07/29 17:25[web全体で公開] |
😶 ビガミの対立型で初めて勝ったどーッ!! 色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。 まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。 ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい! しかし濃い面子だっ全て表示する色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。 まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。 ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい! しかし濃い面子だった・・・。 SD武者、アメコミヴィラン、全然比良坂らしくない熱血、テロリスト、そこに12歳のNPC、普通っぽいキャラがいねぇ・・・w ある意味ホテルの支配人が一番まともだったかもしれない。でも支配人は支配人でなぁ、うん。 まあ、濃い面子がひしめき合って面白くないはずもなし。 ありがとう!ありがとう!
| のいち | |
| 2022/07/28 18:36[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフっぽいとは? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日twitterで「クトゥルフっぽくないシナリオが流行る」っていう投稿を見つけて その時は「ふーんそうなんだー」で終わったんですが、さぁ寝るぞ!って時になって 「...クトゥルフっぽいシナリオってなんだ...?」と徐々に思考が嵌っていき現在に至ります。 この「クトゥルフっぽくない」って言葉に「確かに!」って共感してる方もいらしたのですが、僕はいまいちピント来てません。「クトゥルフっぽい...???」ってなってます。タコか?魚か?密室か?ぬめぬめか? 今のところ「邪神とその眷属がなぜが探索者を閉じ込めてなんか怖いことする」もしくは「たまたま出向いた先が邪神を召喚する準備をしててその生贄にされかける」、っていうのが僕が経験したクトゥルフなんですが、こういうのがクトゥルフっぽくないのかな...? 確かに原作では閉じ込められる話って少ないし、逆に自分から事件や未開の土地に介入しに行ってる感じではあった。主人公たちは好奇心旺盛で学者然としてるから、知的好奇心と真理追求のためにガンガン探索を進めていく。その結果、邪神や神話生物に遭遇、地球に潜む根源的恐怖から目を背けながらひっそりと生きるようになる...読んだ量は少ないけど、話はこういうのが多かった。 じゃあこの時の「クトゥルフっぽい」は、「日常に浮かんだ些細な疑問から裏に潜むクトゥルフ神話にたどり着き、これから逃れる」こと?読んでると「行かなければよかったのに」って感じた話が結構あったので、そういう自業自得っぽそうなところも「クトゥルフっぽい」になるのかな。いやでも「たまたま流れ着いたところが未知の場所で、探索してみるとフンフンだった+悍ましい何かを目撃、逃げようとしたが捕まりそうになり命からがら逃げだした」...みたいな話も3つくらいみたからそれも「クトゥルフっぽい」? つまり、「クトゥルフっぽい」とは「好奇心と猪突猛進と自業自得」...?んんんんんん????(錯乱) わからない、なんだろう、どういう意味なんだろう「クトゥルフっぽい」...。明確な定義があるわけじゃないだろうけどすごく気になる...。啓蒙が足りてない...?まだまだ深淵は遠い...?...やってみたいなぁ、クトゥルフっぽいシナリオ...。クトゥルフっておくがふかいなあ
| 明日平 | |
| 2022/07/26 18:15[web全体で公開] |
😶 【質問】電子書籍のシナリオをテキセでGMするとき 電子書籍で買ったシナリオをテキセでGMするときって 皆さんどうやってテキストにしてますか? 1.スクリーンショットをとってからOCRにぶち込む 2.自分でテキストを打ち込む 3.それ以外(あれば教えてください) あたりが思いつくのですがどういう方法がいいのでしょう まぁ「人による全て表示する電子書籍で買ったシナリオをテキセでGMするときって 皆さんどうやってテキストにしてますか? 1.スクリーンショットをとってからOCRにぶち込む 2.自分でテキストを打ち込む 3.それ以外(あれば教えてください) あたりが思いつくのですがどういう方法がいいのでしょう まぁ「人による」とか「シナリオの分量による」とかいろいろありそうです なんとなく自分で打ち込んだほうがシナリオの読み込みもできていいかなと思わなくもないんですが ムーンレスナイト(286p)を全部打ち込む労力を考えると二の足踏んでます 全部スクショ撮ってOCRにぶち込み修正するのも面倒でやりたくない なんかいい方法はないものか (ハナから長い電子書籍のシナリオはテキセではやらないが正解の気もします)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/07/25 22:50[web全体で公開] |
😶 【CoC7】変な選択肢はいっそ消そうと思った PLの発想でKPを困らす自由度がTRPGの一つのウリですが。 制作シナリオ内の選択肢で悩んでた部分があったのですが、消す判断をしました。 「その結果を残すために何が必要か」を考え始めたらいろいろめんどくさくなったので、 ならいっそ強制イベントにしてしまえと文章削除。 これで山場のやりとりは一つ終わったので、もう少しでできるかもしれない。
| ナツル | |
| 2022/07/24 12:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのコマンド セッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。 ない? あれ。 そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』全て表示するセッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。 ない? あれ。 そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』と打とう! この時注意するのは『:』は半角、HPやMP、SANなんかはステータス管理しているのと同じように全角半角大文字小文字を入力することです。 例えばHPじゃなく生命点で管理してるなら『:生命点-17』、小文字で入れてたら『:mp-17』。 チャット欄にHPとか入れたら候補に:HPとか出してくれる気もするけど不安ならチャパラに入れておくとよいよ! 案外知らない人も多いっぽいし呟いてみます。 これでうっかり1d100クラスの神格に出会ってごっそりSAN値が減った時も安心ですね☆ 楽しいオンセを!
| 芝dog | |
| 2022/07/20 14:11[web全体で公開] |
😶 CoC6版 PCステータスの値について 時折話題に出るこの問題 PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが 当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り じゃあどのくらいがいい塩梅なのか これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれ全て表示する時折話題に出るこの問題 PCのステータスはどのくらいが適正(?)なのか問題、適正とか言うと叩かれそうだが 当然だが平均的に数値が高いスーパーエリートは現実世界には少ないだろうし、逆もまた然り じゃあどのくらいがいい塩梅なのか これについてサプリに参考になりそうなデータがあったのでそれを使って考えてみます 自衛隊内部に新設された対テロ組織部隊の平均的隊員のデータである あれですね、公式シナリオ「奇妙な共闘」に出てくるアイツらです とあるリプレイ動画ではマーシャルキックで即死させられてた隊員ですが、そんな彼らのステータスがこちら (一部省略) STR:14 APP:10 DEX:14 SIZ:14 CON:14 EDU:10 POW:11 INT:12 total:99 アサルトライフル:60% マーシャルアーツ(武道):60% こぶし:90% キック:80% ざっとこんな感じ、どうでしょうか? 意外と低いと思いません?合計100超えてないんだぜ ちなみに隊長も全ステ+1~2くらいです 逆に言えばこれくらいが現代日本におけるエリート部隊のステータスということです つまり、アサルトライフル60%を超えてくるようなキャラは正規の軍隊より銃の扱いが上手く STR14超えるようなキャラは、それこそ筋肉モリモリマッチョマンの変態なのである ちなみに防衛大臣補佐官のEDUは19、INTは17である・・・このくらいあってようやく官僚トップレベル さて、それを踏まえてあなたの作ったPCを見てみましょう・・・強くない? エリート隊員が合計99ということを考えると能力値の凸凹はあれど、一般人なんて合計90くらいでも優秀かもしれない よくある合計110以下という制限も、全然普通に優秀なPCの可能性が高いのである とは言えPCに対して、ステータスが高すぎるだの設定が異常だの気に入らないなど私は言うつもりありません、違和感は覚えますが 数値盛ったり持ち物をギチギチに詰め込んでも上から邪神が降ってきたら死ぬのですから飾りみたいなもんです ですが、「公式が考えるエリートはこのくらい」ということは頭の片隅に入れておいてもいいかもしれませんね
| トパーズ | |
| 2022/07/19 19:16[web全体で公開] |
😶 興奮している人の話は当てにしてはいけない。 というのも、怒っている人、興奮している人、感情的になっている人というのは、怒りが怒りを呼び、普段 or 他人ならそこまで気にしないようなことまで怒っていて、自分が怒るキッカケになった最大の理由が本人にも分からない状態なので、本質を捉えた発言なんて到底できたもんじゃないからです。 これは普段、どんなに優しくて良い人でも同じ。 ましてや、ここに見栄やプライドのような余計な要素が入り、怒っている最大の理由を隠してる人までいる。 坊主憎けりゃ云々とはよくぞ言ったもの。
| ぎょん | |
| 2022/07/18 21:54[web全体で公開] |
😊 はじめまして 最近TRPGオンセンに登録しました。 クトゥルフTRPGリプレイ動画が好きで私もやってみたくなったんです。 募集がかかっているセッションの説明文を色々読んでみているけれど、わからない言葉が多すぎて驚きました… 同時に、セッション募集が思ったよりたくさんあって楽しみになりました!! みなさんよろしくお願いします。
| ナツル | |
| 2022/07/16 21:09[web全体で公開] |
😶 CoC越智満高等学校七不思議 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一年ぶりに回してきました~! 夜の廃校での肝試しを行ってきたのですが、皆さんガンガン七不思議に突入してくださってとても楽しかったです! 私KPはね、みんながうんうんうなりながら真剣に推理してくれているのを聞いている時とがっつりSANを減らす時とってもいい笑顔になるんですよ!(最悪) 今回はテンション高く積極的にみんなと話してくれる陸上部員さんと気遣い上手のマジシャン、気弱ながらも仲間思いのミュージシャンととてもバランスの取れた三人組でした。 戦闘時も無理はせずヒット&アウェイの戦法でダメージを最小限に抑えていたのもお見事!とはいえうっかりKPがイクストリーム成功を出してしまったのは本当に…すまんかった…! というか今回最初の自己紹介ダイスからして二人の出目が2、一人は3とかいうなんですか皆さんココフォリアに細工しました????という代物。 え、ダイスボット壊れた?とみんなで笑ってしまいました。 本当に波がすごくて全員低い出目で成功したと思ったらみんな失敗するしキミたち…仲いいね……! とはいえそこはやはりクトゥルフ。それなりに怖い目にあっていただきました。 不定の狂気発症などもありましたが堅実な探索で皆さん無事生還。 少し切ないしんみりとした別れを経験した探索者たちは朝焼けの中、日常に帰っていくのでした。 やっぱりこのシナリオとても好きなのでまた回したいなあ! この度ご参加いただいたみなさんには心からの感謝を。また機会がありましたら是非よろしくお願いします!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/14 01:04[web全体で公開] |
😶 ほんとに配ってるのよ ブックウォーカーが1000円のクーポンを配っているのは本当でした。 https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe ルルブなしのみなさん、大至急ブックウォーカーに登録してクーポンを取り、現代ものが好きならダブルクロス3rdの基本ルルブ1全て表示するブックウォーカーが1000円のクーポンを配っているのは本当でした。 https://bookwalker.jp/select/1655/?acode=jXhZYDSe ルルブなしのみなさん、大至急ブックウォーカーに登録してクーポンを取り、現代ものが好きならダブルクロス3rdの基本ルルブ1を、ファンタジーが好きならソード・ワールド2.5の基本ルルブ1を買ってください。クーポンを使えば無料で手に入ります。そのくらいはできるでしょうルルブなしのみなさん! え? クトゥルフじゃなけりゃTRPGじゃない? ほほう……。そこへなおれ斬ってくれるわ~~~~~~~!
| 流割無月 | |
| 2022/07/13 06:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について 私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェックを入れる。 これだけでもいたずらは減ると思います。 苦労して作ったであろうお部屋を勝手にめちゃくちゃにされるのは、私としてもたいへん悲しく思います。 皆さま、お気をつけてTRPGライフをお過ごしくださいませ。
| どうじょう | |
| 2022/07/11 07:32[web全体で公開] |
😶 RP主体とはいえ ―――そこを楽しむための仕様も個々で意外と変化があるね。 ここ最近いくつかのセッショングループに参加させてもらったけれど、そのそれぞれが個性があって面白い。 個人的に見ると、新規参入を外部から受け入れるグループはイベントダイス制を採用していることが多そうなイメージ。 確かにいくらRP好きな人が全て表示する―――そこを楽しむための仕様も個々で意外と変化があるね。 ここ最近いくつかのセッショングループに参加させてもらったけれど、そのそれぞれが個性があって面白い。 個人的に見ると、新規参入を外部から受け入れるグループはイベントダイス制を採用していることが多そうなイメージ。 確かにいくらRP好きな人が集まっても、初対面で「さぁ邂逅RPしてください」とやるより、「こういうイベントをダイスで引きました」とするほうが、慣れない人でもフックを拾いやすいかもしれない。 スムーズ進行、という意味ではギミックを導入する方が時間は節約される。 他方、昔ながらの「まずシナリオがあって」なセッションは、前提説明や進行に多少時間がかかるものの、参加メンバーがより深く互いを理解しあえるRPが楽しめるのがいい。ドラマ展開を生みやすい気もする。 前者は単発、後者は数回にわけての開催、とこれまた仕様が違う。 状況や好みにあわせて臨機応変に参加させてもらえればRP遊びが滾ることは間違いない。 自分は飽きるまで一人のキャラでセッションに挑む傾向が強いので、キャンペーンやシナリオが太いセッションに参加させてもらうほうがやりやすいが、単発セッション参加でも大いに楽しめた。 このあたりは、グループ在籍者やGMの人柄が大きく影響しているんだろうね。 TRPGは人同士のコミュニュケーションゲーム、人がなにより大事なファクターなんだろう。当たり前か(笑)。
| さかな | |
| 2022/07/08 04:27[web全体で公開] |
😭 RPしたいよぉおおおお クトゥルフ神話trpgがしたいよォオオ〜〜〜 PLで参加したいRPしたいよぉおお でももう平日は参加できないし休日の都合のいい時間帯のテキセの卓募集ないし んぎぃぁいあいあああああああああ
| 明地 | |
| 2022/07/08 01:24[web全体で公開] |
😶 最恐の部屋が完成しつつある APNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。 カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。 っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方を全て表示するAPNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。 カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。 っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方をいまいち理解しないまま数年間遊んでいた事実に打ちのめされたりもしたけどまあそんなことはさておき。 身につけた技術をどうにか使えないものかと探した結果見つけたのは数日後に控えた私がGMを務める『ヤンデレの邪神に死ぬほど愛されて眠れないPC1』。 なるほどここでビックリドッキリ演出をかましまくってトラウマを植え付けてやろうじゃないか。 そう考えた私はファッキン労働中もどうすればPLの心に爪痕を残し恐怖と苦悶と絶望の叫喚を巻き起こせるか考えに考えてなんなら休憩時間中も部屋をいじり倒してようやく半分完成したのだ。 ここからさらにBGMやテキスト芸なんかも仕込むので半分どころか三分の一にも達してないかもしれない、でも土日返上したって私はやるぞ。 なぜならPLの悲鳴こそ我が糧なればなのだから! テキスト芸……BGMやマーカーにカーソルを合わせるとドッキリするような文章が表示されるやつ <追記> 睡眠不足は熱中症の多大なリスクなので夏は早めに寝ましょう。クーラーも効かせ… 政府「お前ら禁じられた電気を平気で使ってんじゃねぇか!」 明地「冷房の涼風気持ち良すぎだろ!」
