醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.69
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱむだ | |
| 2025/03/02 04:13[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2025/03/02 09:19[web全体で公開] |
😶 見えている犯人・見えていない犯人たち(フタリソウサ)卓感想(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちくわぶさんがGMをしてくれたフタリソウサ卓 こちらは若干のネタバレありVerです GMPCちくわぶさん:正海 攻(助手) チャラい不良刑事、とは表の顔 実は同僚を大切にする熱い思いをもつ男 PCたこ:諸岡 守(探偵) 堅物監察官、とは表の顔 実は正海にからかわれるイジられキャラ そんな二人のフタリソウサ、仲良く二人で事件解決!とはいかないのです 監察官は現場を走り回らせ、チャラい刑事は文句ばかり 挙げ句の果てには監察官の勘違いにより同僚刑事を処分しそうになる事態 怒る刑事、譲らない監察官、かわいい猫(?)、喧嘩したまま捜査が進みます 猫が見守る中、なんとか不正の正体をあばき、同僚刑事の無実は証明されたのでした 仲直りのついでに事件も解決! イガミあってる凸凹コンビで事件を解決していくのもイイネ! 事件の方は職場内イジメやストーカー軍団など、若干胸クソな内容 やはり犯罪は陰湿なものなのか・・・ ただケイジの二人で捜査をするには事件性が高い方が面白いかもしれません 普通に迷子の猫さがしとかだと普通の警察は動きませんから、まぁあくまで『普通の警察』の場合ですけど 見事なマスタリングのおかげで、事件発生の導入から、シチュエーション捜査のアドリブまでスムーズに進行しました、BGMも場の雰囲気に合っててGMスゲぇ・・・ 半日がかりのセッションはとても楽しかった、ありがとう!GMお疲れ様でした! 次回は私がGMに初挑戦します 今回のセッションを参考に、お部屋の改造をしなくては・・・アドリブもがんばるぞ!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/02 07:05[web全体で公開] |
😶 Xで見付けた共鳴判定便利ツール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これ、僕の宣伝じゃなくて、マジで偶然TLに流れてきて、『え、こんな便利なのあるの?!』ってなったから、知らない人がいるかも知れないって事で書く!! ツールのzipファイル自体は、pixivBOOTHの『オムニ社(九畝くぜ)』って所で無料配布してるので、もし興味があれば! シナリオ含め色々あったので、それを見るだけでも楽しいかも。 昨日見付けたけど、PC開く元気無かったから実際には使ってないんだけど、これを使うとめちゃめちゃ簡単に共鳴判定出来そうだったんだよね。 説明を軽く読んだだけだし、PC操作に不慣れな僕が出来るかは分かんないけど、出来たらめちゃめちゃ良いと思うんだよなぁ。 あー言うツールを作れるの凄いよなぁ。 導入出来ても出来なくても感想書くから、ダメだったら『ドンマイ!』って思っといてください(笑) 無料なのが凄いよなぁ。 ココフォリアだけでも色々出来るから、こだわり出すとキリが無いけど、それもまた楽しいよね。 大変でもあるけど(笑) てか、そろそろ新しいシナリオの編集したいなぁ。 回す予定無いし卓立てる予定も無いけど、なんかそう言う気分。 変だね(笑) まぁいつかはやるかもだし、無駄にはならないか。 ひとまず今日はおやすみなさーい
| ナナシ | |
| 2025/02/27 21:41[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「眠り猫おこすべからず」一次募集 3/20(木)13:00~18:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) 短時間で遊べる内容のクラシックシナリオとなります。 7版の布教がてらクイックスタート・ルールでも参加可能としておりますので、 今まで6版しかやったことがなくて7版に興味を持っている方がいれば是非参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/session/174065879142nanashi31
| ゆき | |
| 2025/02/28 00:46[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました! さすがのお二人の慧眼鋭い探索ににっこりしながら、一日目の夜が更けております。 シナリオ中でまだ始まったばかりなので、これからが楽しみなんだよなぁ!とKPはわくわくしております。 KPの一番の不安は一旦去ったので、撫子さんと祐史くんのほのぼのRPを眺めながら明日以降も和みたいなと思っております。 次も楽しんでいただけるように頑張るぞ!
| ササミ | |
| 2025/02/28 09:42[web全体で公開] |
😶 今日は初心者向けのクトゥルフ7版【キャラ作成会】です ありがたいことに募集枠いっぱいになりました。ヤッター!! まぁ久しぶりの募集でしたし、需要はそれなりにあるんでしょうね。 15名が一斉にダイスを振ると、画面がわちゃわちゃして楽しいですwww 先週はクトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやりましたが、せっかく作ったキャラクターを使ってT全て表示するありがたいことに募集枠いっぱいになりました。ヤッター!! まぁ久しぶりの募集でしたし、需要はそれなりにあるんでしょうね。 15名が一斉にダイスを振ると、画面がわちゃわちゃして楽しいですwww 先週はクトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやりましたが、せっかく作ったキャラクターを使ってTRPGを体験して貰いたいですね~ 一緒にTRPG沼に飛び込みましょう!! 深みが多くて抜けられなくなりますがwww それと、そろそろシノビガミの日程を確定して【キャラ作成会】と【初心者向けセッション】の募集を出すので、一緒にシノビガミ始めませんか? 超能力バトルってみんな好きでしょ? 『メタル忍者』『妖術使い』『熱血主人公』『妖しいお姉さん』『平和のために戦う軍人』などが大量に出てくるので大好物です!! シノビガミのルールブックは色々出ていますが【基本ルールブック 改訂版】を買うことをオススメします。 間違って旧版を買うと、ルールの細かい修正が多くて大変ですwww
| さち | |
| 2025/02/28 23:29[web全体で公開] |
😶 やりたいことの亡骸でいっぱい! アー 助けてクリエイト・ガール! GMとしてもPLとしてもやりたいシナリオや設定がいくつもあります。 時間がなくて形に出来ない・・・ 形になってないけど雰囲気で卓立てるか・・・
| つぎの | |
| 2025/03/01 00:10[web全体で公開] |
😆 2月の振り返りッッ!2025【TRPG】 ウソ…1ヶ月経つの早くない???(震え声) 2月は逃げてしまうって言った昔の人、天才やな…… 2024年 → 2025年 ◆PL 2卓 →3卓 ◆GM 4卓 →8卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 先月と引き続きっ🙌 なんだか今年は、「新しい人に全て表示するウソ…1ヶ月経つの早くない???(震え声) 2月は逃げてしまうって言った昔の人、天才やな…… 2024年 → 2025年 ◆PL 2卓 →3卓 ◆GM 4卓 →8卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 先月と引き続きっ🙌 なんだか今年は、「新しい人に会いたい!交流の輪を広げたい!」欲が高まってるので…! 無理ない範囲で飛び込んでいきたいっ。 ◆GMのお誘い 「他の人から話を聞いたんだけど、GM依頼できませんか…?」 イヤ、そんなん言われたら嬉しくなっちゃうでしょ〜! 人間だもの(笑) 少しばかりでもPLの皆さんに「楽しい」を渡せていたのかな〜って、ジワっときちゃった。ありがとう! ◆やっぱ『銀剣のステラナイツ』楽しい!✨監督やりた〜い!! そう思えたのは、監督(GM)・同卓者がステキだったからこそですねっ!ありがとう!!! 去年の日記見てたら、この頃に初プレイしてたようで… 4月以降、監督やってみようかしら…? ただ、戦闘(中の単純計算処理)が非常〜に苦手なので…💦 (やるなら、使うだろうコマンドはあらかじめ全部用意してチャパレにブチ込む!…とかしないとかな💦💦) 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM 『インバース・ワールド』PL ◆ケダモノオペラ 『無人島日和(1陣目)』GM 『無人島日和(2陣目)』GM 『ケダモノオペラ体験卓』GM 『少年と絵(6陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(1陣目)』GM 『いさましいチビのホウキ(2陣目)』GM ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『妖刀 村雨丸』PL ◆銀剣のステラナイツ 『第零班はうたう(紫弾のオルトリヴート)』PL
| ゆき | |
| 2025/03/01 00:26[web全体で公開] |
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、2日目セーブしました! お二人の出目がお揃いでとっても楽しいことになった今日の卓、たくさんにっこりさせていただきました! 明日かけぬけて終わる予定ですが、いったいどうなるかは天方さんと白群さん次第なので、とても楽しみです。 提案で芸術(汚れ落とし)振ってもらえたの嬉しくてにっこりしました。 お二人とも、プッシュの提案がとっても面白くて楽しいです。 優しいからこそ、相手の意見を尊重してくださる大人な二人でこのまままったりして欲しいなぁと思っています。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/03/01 01:04[web全体で公開] |
😆 COC7版キャラ作成会!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!!!!✨️✨️✨️ 今日は、ちょっと普通に腹痛で、声出すのはキツイなと思ったから、布団の中で身体温かくしながら、テキストで参加してました!! 打つの遅いから不安だったけど、何とか出来た…!! でも、都度リアクション出来ないのはちょっと寂しいね。 僕の心の中はうるさかったんだけどね(笑) ・さて、今回はCOC7版のキャラ作成会でした。 一応前回の6版の時のキャラ作成を思い出しながら、最低限名前とアイコンと持ち物を設定したんだけど、職業でミスったよねw 申請した時はちゃんと職業一覧を調べて選んだのに、今日は忘れてた大学生って書いちゃって、作成会の職業決めの時にやっとミスに気付いてヤバ?!ってなったけど、同じくテキスト参加の方に有識者がいて、KPの方にも一応『作家(大学生)』にすれば大丈夫だと言われたのですが、あれ、学生に限らず年齢で色々能力値が変わるんだね。 ややこしかったw 年取るほど数値下がるの本当w とは言え、なんかめちゃめちゃ頭の良い子が出来ました(笑) それから、バックストーリーってのもあるんだね。 あれ、ダイス振って決めても良いし、何となく自分で決めても良いんだね? あそこも少し難しかったなぁ。 と言うか、全体的に7版は難しいイメージ。 いや、KPやるとしたらなんだけどね(笑) PLはKPに聞いて作るってので大丈夫だから良いけど、KPは教えたり判定したりする側だから、僕には少し難しそうだなって思った。 能力値の数字も違うよね。 KPとして入るなら6版からかなぁって思うけど、ルルブはめちゃめちゃ読みにくいって聞いたから、そこが懸念点ではあるんだけど、今度月額で1回読んでみようかなと。 参加者の方は、6版とはまた違う人達だったけど、それでもやっぱり温かい空間でしたね😌 KPが説明している間に、テキストで打ち込まれた疑問を他のテキスト参加(見学勢もいた)の方が教えてくれると言う、ある種のサブKPさんがいて、とても助かってました(笑) 流石に15人もいたらそりゃーねー(笑) それでも、KPさんはコメントの方も読んでたまに返事アクションしてたりして、凄すぎない???って思いながら見てた(笑) 僕が初めて見たTRPGは、裏で友達がやってるのをミュートにして見学して、リアクションなんかはテキストでやってたんだけど、そこで僕よりもずっと若い子がKPしながら返事も打ち込んでくれて、めちゃめちゃ嬉しかったし凄い!ってなったんだよね。 TRPGにちゃんと触れて、進行役という物に憧れ始めたのはそこからだった。 それ以降相手が忙しくなって遊ぶ事も絡む事も無くなったけど、今でもそれが胸に残ってるんよね。 その後、別の友達がエモクロアを教えてくれて、その世界観がめちゃめちゃ僕好みだったのも有り、無料でルルブが読めるのも有って、DLをやる為に勉強し始めたのももう2年位前とか? 周りが全員忙しいのと、他のゲームやったりで、実際にプレイしたのは数回だけど、それでもやっぱり進行役の楽しさを忘れられずに、ここにいる訳です(笑) 皆忙しくなっていって、僕の活動時間とも合わず、ぼっちになったのも懐かしい思い出…(遠い目) 今は1人だけたまに一緒にゲームする子がいるって感じです。 まぁでも、当時は寂しかったけど、ここで色々やっていく中で楽しさが勝ってるので、結果的に参加して良かったなと思ってます! 狭いコミュニティの中だけでいたので、今は広く浅くが出来るのが、距離感的にも丁度良いです☺️ あれ、なんの話だっけ? とりあえず、今日も楽しかった!!!(笑) 明日は僕がDLをやってるエモクロアのシナリオ続きをやる日! 明日で終わるはず! 体調保ってくれますように…!! 空気読めよ身体〜!!(フラグ) そう言えば、手当て判定の時に、何か半分になるって言われたんだけど、ルルブ読んでも、『成功数×D3』としか書いてないんだけど、読んでる所が違うのかな? まぁ戦闘中でも無いし、ある程度緩い卓だから、そこまでキッチリやらなくても良いんだけど、実際はどうなんだろうね? エモクロアについて、いつでも気軽に質問出来る人がいないのも悩みかな。 やっぱり、僕と一緒にルルブ読んで、エモクロアのルールを勉強しようの会しようかなぁ。 リアル読解力低いから、色々話してたら分かる事もあるかもだしな。 今日も長文だなぁ。 おわる!! KPさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!! またご縁がありましたら遊びましょー!! おやすみなさい!!(笑)
| オオカミ少年 | |
| 2025/03/01 04:03[web全体で公開] |
😶 意外な作者名を見た その作者とは知る人ぞ知るあの人、流石に名前を出すのは違う気がしたので直接は書きませんが 某動画サイトでとても素晴らしい動画を投稿されていた方でした 聡明な方とお聞きしてるその御人がなんといつの間にかCoCのシナリオを作成しているではありませんか! 今こうして記入してる段階ではまだ募集中でしたが全て表示するその作者とは知る人ぞ知るあの人、流石に名前を出すのは違う気がしたので直接は書きませんが 某動画サイトでとても素晴らしい動画を投稿されていた方でした 聡明な方とお聞きしてるその御人がなんといつの間にかCoCのシナリオを作成しているではありませんか! 今こうして記入してる段階ではまだ募集中でしたが…悲しきかなその日のその時間帯は自分はお仕事があり参加できないのが悔やまれます これからシナリオに参加される方たちが羨ましいです そしてあの御人が元気で過ごされているのだと間接的ではありましたが知れて嬉しい限りでした
| キノミ | |
| 2025/03/02 00:49[web全体で公開] |
😶 春夏秋冬の冒険 『ヤドリギあやかし探偵社』春&夏 「春」「夏」「秋」「冬」の4つのシナリオからなるキャンペーンシナリオ、やってきました! 探偵社の一員として貴方が出会うのは一風変わった人間、妖怪、神話生物……不思議な1年の話。 一風変わっているのはPC達も同じでした。 ヤニカス元ヤクザ、売れないマジシャン。 元著名なスポーツタレント、笑全て表示する「春」「夏」「秋」「冬」の4つのシナリオからなるキャンペーンシナリオ、やってきました! 探偵社の一員として貴方が出会うのは一風変わった人間、妖怪、神話生物……不思議な1年の話。 一風変わっているのはPC達も同じでした。 ヤニカス元ヤクザ、売れないマジシャン。 元著名なスポーツタレント、笑顔の怪しい弁護士の卵。 ちなみに今回の私は珍しくボケ側ですが、展開がシリアスになるとボケられないんだ…… こっから更に展開がシリアスになるとか、ならないとか。 キャラ崩壊を防げるか私!(既に手遅れ気味)
| ササ | |
| 2025/03/02 01:06[web全体で公開] |
😊 笹もってこ~~~い! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 繁盛期です。 19時にはじまり23時に終わる。 そんな贅沢なセッションがしたいッッ!!
| ずー | |
| 2025/02/26 21:11[web全体で公開] |
😶 風の又三郎。 来週末からCoC「風の又三郎」参加させてもらうということで、とりあえず宮沢賢治を読む予習をしています。 昔読んだと思ってたけど全然覚えてないものですね。 読み終わったら毎度恒例の試運転代わりの前日譚を書く予定ですが……君、当初の予定よりも話しそうね? 多分2ヶ月くらいで色んな野良卓にお邪魔全て表示する来週末からCoC「風の又三郎」参加させてもらうということで、とりあえず宮沢賢治を読む予習をしています。 昔読んだと思ってたけど全然覚えてないものですね。 読み終わったら毎度恒例の試運転代わりの前日譚を書く予定ですが……君、当初の予定よりも話しそうね? 多分2ヶ月くらいで色んな野良卓にお邪魔した結果、PL側が慣れてきたということなんでしょうが、もう少しベース考えた時は物静かな子だったはずなんだけど……、となっています。 資料集めながら考えてたら無自覚毒舌になりかねなかったので、そこら辺は全部前日譚で痛い目合わせておいてセッション中に言わない様気をつけよう。
| ナツル | |
| 2025/02/26 21:11[web全体で公開] |
😶 無意味に歩く 繁忙期の足音が確実に聞こえてきている二月末、皆さんいかがお過ごしでしょうか タイトル通り最近は無意味に近所を歩き回るのにハマっています 結構長いこと住んでるのに近所のこと、何も知らないなと思って…… 休みの日なんかは途中で見つけた気になるお店があれば入ってみたりいい感じの公園があれば休んで全て表示する繁忙期の足音が確実に聞こえてきている二月末、皆さんいかがお過ごしでしょうか タイトル通り最近は無意味に近所を歩き回るのにハマっています 結構長いこと住んでるのに近所のこと、何も知らないなと思って…… 休みの日なんかは途中で見つけた気になるお店があれば入ってみたりいい感じの公園があれば休んでみたり気付いたら2~3時間くらい歩いたりしています ちなみに先日は揚げパンのお店を見つけてハッピーでした そのうち自分が歩いた場所をマッピングするアプリでも入れようかなどと思いつつ今の所本当にだらだら歩いているだけですね まあたまには散歩もよきものです ただまあこの散歩中、結構ネタ出しというかボーっと物を考えたりするのにちょうどよく、シナリオフックや進行に必要なネタがふと思い浮かんでくれるのでありがたいです こねくり回していたネタが大分固まってきたのでまた次の休みに無意味に歩き回りつつ着手していきたいですね
| Kei | |
| 2025/02/26 20:39[web全体で公開] |
😶 神や支配者は必要なのかというお話の補足の補足 ご機嫌よう。 先日のエントリにはなかなか苛烈な反応をいただきまして、こうなったのもわたくしの不徳と成すところではございますけれど。 もちろん、それなら小説でも書いていればいいというご意見や、特に戦術的な方面を重視する方には反感もあるだろうとは予想しておりました。そうした遊び方を否定する意全て表示するご機嫌よう。 先日のエントリにはなかなか苛烈な反応をいただきまして、こうなったのもわたくしの不徳と成すところではございますけれど。 もちろん、それなら小説でも書いていればいいというご意見や、特に戦術的な方面を重視する方には反感もあるだろうとは予想しておりました。そうした遊び方を否定する意図があったわけではなく、皆さまに合った遊び方で遊べばよろしいかと存じます。 けれど一方で、わたくしはこの一連のエントリの中でルールが不要だとは一言も言っておりません。もちろんルールは必要です。この一連のエントリの最初にも書きましたが、何でもかんでも「自由」にすると社会が成立しなくなるのは自明のことです。ゲームでもそれは同じです。 また、これはわたくしの言葉遣いが悪かったのでしょうが、データというのは装備や呪文やリソースなど、PL が意図してキーとなる言葉で一意に検索できる(多くの場合は数値的な値等を含む、かつ多くの場合は表で簡単に表現できる)ものを指しているつもりでした。したがって、物語的な背景設定やフックなどはデータとみなしていません。 その上で、わたくしの遊び方が特定の方向に偏っているのはわたくし自身で存じております。そちらの方面に誘導しようという意図があったわけでもございません。これは思考実験です。実際にストリテラのように GM なしデータ最小限(数値的なステータスなし数値的な意味でのデータなし)判定なしという TRPG はございます。それならこのゲームにはなぜシナリオが必要なのでしょうか、本当に必要なのでしょうか、他のシステムではどうでしょうか、同じように考えられないでしょうか。殊更に戦術的な要素を重視するタイトルでは既存のステータスやデータや判定も必要なのかもしれません。けれど、それに疑問を持つことの何がそんなに問題なのか、わたくしにはさっぱり分かりません。 ただの思考実験、ただの疑問です。ほんとうに、GM やシナリオやステータスやデータや判定は必要でしょうか? この答えが場合による、遊び方によるというのは当然です。そんな何の答えにもなっていない答えを求めているわけではございません。
| ゆき | |
| 2025/02/26 23:48[web全体で公開] |
😆 CoC7『孕波羅蜜捺落迦参/はらみ はらみつ ならか まいり』を遊ばせていただきました! 両ロストにて閉幕いたしました! すごくすがすがしい気持ちです!ロストしましたが、個人的には悔いない終わり方で、とってもシナリオを満喫させていただきました! ご一緒したつくちゃんが、持ち前の好奇心でぐいぐい引っ張ってくださって、困ったり止めたりするやりとりがとっても楽しかったです。 特に全て表示する両ロストにて閉幕いたしました! すごくすがすがしい気持ちです!ロストしましたが、個人的には悔いない終わり方で、とってもシナリオを満喫させていただきました! ご一緒したつくちゃんが、持ち前の好奇心でぐいぐい引っ張ってくださって、困ったり止めたりするやりとりがとっても楽しかったです。 特に何度も「じゃあ○○しよう!」と言い出すの、PL、本当に大好きでした笑 KPさんのNPCのRPがすごく素敵で、誰もかれもめっちゃ好き…!ってなっておりました。 お部屋の演出や、細部のこだわりとっても好きです! 楽しかった~! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/02/27 00:12[web全体で公開] |
😶 クトゥルフCoCってやっぱ最高...! やっぱCoCっていいですよね!最高です!7版もそうですけど6版は最高!ありがとうCoC、ありがとうKP...!
