醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.70

醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/02/27 01:26[web全体で公開]
😊 初PL参加!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、タイトル通り、人生初のTRPGにPLとして参加させていただきました!!✨️

先に言うと、ネタバレは無いです!!

今回参加させて頂いたシナリオは、クトゥルフ神話TRPG6版の『薔薇の館』です!

前回のキャラ作成会で参加した流れで、勇気を出して参加申請したのですが、同じ様な初心者の方や、前にやってたけど間が空いたから初心者みたいな者と言う方もいて、その元経験者の方達が色々引っ張っていってくれる形で、探索出来ましたし、他の方も積極的に参加していて、僕自身めちゃめちゃ助かってました(笑)

しかも、初心者卓という事も有り、全員で技能振って良いシーンが多く、それもまた楽しかったですね❀.(*´v‘*)❀.

ファンブルもクリティカルも結構出てて、中々だったなぁ(笑)
あの失敗や成功の時に出る効果を付けようとした時期もあったけど、僕は面倒臭くて諦めたから、実際に見ると凄いなって思います(*-ω-)ゥン

後ね、シークレットダイスはやっぱりなんか怖いよね!(笑)
絶対何かあるもん!(笑)

で、最後の最後、このPLが失敗したら誰かロストするのでは?!って展開の時に、めちゃめちゃ良い出目が出て、そりゃもう胸熱展開でした(笑)
アレで僕含め誰かロストでも、それはそれでオモロいけどね(笑)

動画とかで良く見る全員生還を、もうダメかもと思ったその時!!って所で体験する事が出来たので、そりゃあ癖になるわと思いました(笑)

にしてもシナリオ自体も楽しかったなぁ。
あー言うのもあるんですねぇ。
回すのは、シングルタスクな僕にはちょっと難しいかなと思った(笑)

何より、KPさんが優しかったね!(笑)
色々教えてくれた!
もちろんネタバレとかでは無く、ちょっとした事なんだけど、それがまた丁度良い塩梅なのよ(笑)
流石ベテランって感じでした(*-ω-)ゥン

そして、そんな凄い人に、僕みたいなペーペーがフレンド申請なんてしたら恐れ多いかなって勝手に思ってたら、KPさんの方からフレンド申請してくださってて、そりゃもうめちゃめちゃビックリして喜んでましたよw
本人には普通の態度にしましたけどね!(笑)
勝手に凄い人だと思って恐れ多くなっただけで、めちゃめちゃ気さくで優しい人なんですけどね(笑)

で、実は、既に入れてた2つの予定が終わったら、休息しようと思ってたのですが、何やら継続シナリオがあって、それを来週やるとの事なので、あのシナリオの続き…?ってのに興味が湧いて、参加申請してきました!
こうやって沼ってくんだなと思いました(笑)

また直前になったら、めちゃめちゃ腹痛になる気もしますが、既に1回は遊んだ方達なので、今日よりはマシかな?と思いたい(笑)

という事で、休息は少し延ばして、もう少し遊ぼうかなと思います(笑)

では改めて、無事全員生還おめでとう僕達〜!!!!!!(笑)

KPもいつかやるぞ!!!
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ホノカ
ホノカ日記
2025/02/26 14:48[web全体で公開]
😍 COC感想「花嫁の哀眼part2」2025/01/25
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「花嫁の哀眼」の続きです。


2日目に入ったところです。

夢から覚め、朝の行動。
お嬢との約束はお昼からなので朝の時間帯は自由。
情報、集めるかぁ~
ということで精晶電子の工場に行きます!

ここでKPからひと言。
「朝ごはん食べないんですか?」



食べ...ます!
そうだよね。まずは朝ごはんです。

朝は一番大事ですからね。
その後のお仕事のパフォーマンスに関わりますから
しっかり食べましょうね!

ということでパクパクします。
朝のニュースを見ながらね。
内容はマグニチュード8.5の地震が発生しただの、
例の結晶硬化症の発症者が出ただの
暗いニュースばかりです。

大切な人のことがあるので
結晶硬化症の方に気がとられていましたが
マグニチュード8.5はえぐい。
普通に大災害やないか...

まあ、ね...気にしても出来ることなんてないですし
大人しく待ち合わせ場所に行きます。
合流した後、お嬢の趣味だというプラネタリウムへ。

なんとお嬢は天文学の知識を持っているそうで
施設や天体についてなど色々解説してくれます。
ここ凄いお嬢様っぽいですね。

お嬢様は幼い頃から英才教育を受けてるイメージです。
その一端を垣間見ました。


ノリでペアチケットを買って中に入ると
普通にカップル用。
横になって上を見るタイプのやつです。

何時だか話題になったので存在こそ知っていますが
実際のデートスポットとしてはどうなんでしょうね?
大人のデートで使えるもんですかね?
個人的なイメージは学生向けかなぁと思ってました。

私は精神が子供なのでプラネタリウムに
誘われたら多分行きます。
仕事が繁忙期なら多分そこで寝ます。
しっかり休んでから行きましょうね。

話を戻してお嬢とのカップルシート。
買ったものは仕方ないのでもちろん見ます。

内容はアンドロメダというお姫様が
クジラへの生贄となり世界を救おうとするお話。
そこに待ったをかけるペルセウス!
クジラを倒す宣言!からの勝利!からの結婚!

~ Happy End ~



です。

う~ん...
な~んだかな~...
我々の未来を予期しているような...

その場合、まずいことが3つ。
1つ!お嬢が生贄になってしまう。
1つ!私が神話生物を打倒せねばならない。
1つ!結婚マジか。

特に2つ目。
戦闘技能なんてねぇよ。
親からもらった<こぶし>で行けますかね?

まあ、何とかなるか...
ペルセウスだしやばくなったら
必殺ファンクションとか生えるやろ。多分。


一応お嬢はこれを聞いてどう思ったか聞いてみます。
お嬢がアンドロメダだとするなら、どうすると。
返答は生贄になると。
上に立つものとしての責任から同じ選択をするかもと。



..素晴らしくも最悪の回答をいただきましたね。

私もそちら側なら生贄になるかもね。
ただ今回はペルセウス側なのでね。
そうならないように、頑張んないとね...


といったところでそろそろ時間です。
ドレスコードをしに行きます。
レンタル衣装屋さんにてスーツを借りましょう。

何故か振らされるダイス。1D30。
私の出目は”18”

待っている間、一息つこうとしたんでしょう。
衣装掛けによしかかります。
その際、ふと一つの衣装を手に取る。

バニー服です。



...来る店間違えたな。
もちろんこの場にはみんないますので、
手に取っているところを見られてしまう。

必死に弁解しましたね。
このままではバニーキャラになってまう。
それは避けなければなりません。

Q.大胆ですね。
A.誤解です。

Q.これを着させようってことですか?
A.そんな意図はなかったんです。誤解です。

Q.自分で着るんですか?
A.お前は何を言ってるんだ?

と、誤解が解けたかは微妙ですが
好感度をしっかり下げときました。
ダイスって残酷なんだよね。



はい、楽しい時間はここまでです。
いよいよ潜入調査です。
お嬢の付き添いなので会場には一緒に行きます。
しっかりと着飾ったお嬢といざ晩餐会へ。

会場はもちろん豪華絢爛。
なんか太陽系の星々が今日の日付を表すだの
床に幾何学模様の楔形文字が何とかだの
明らかに怪しさMAXですが、まずはお仕事。

お嬢にうまーく言い訳し秘匿で情報を抜きに行きます。
一応今回の目的である情報の一端はわかりました。
本当なら結晶硬化症も聞きたかったのですが
お嬢を任せている以上、流石に戻ります。

謝りながらも戻ると壁の花になっているお嬢。
飯、食いに行くか!と誘っても食えないらしい。
なんでもコルセットがキツイとか。

コルセットってそんな締めるもんなの?
...締めるらしい。
なんでコルセット事情に詳しいんでしょうかね?
TRPGプレイヤーはいろんな知識を持っていますね。


さて、そんな話をしていると時崎、
この晩餐会の主催者がお嬢に話しかけてきます。
第一声を聞いたとき、はっきりわかりました。
これは...



気持ち悪いと...
お嬢が嫌がってたのも納得です。
これはKP様のRPがお見事ですね。
第一声でどういう人なのか大体わかりました。

ちなみに私にはほぼ無関心。
まあそうだろうね。
そういうやつだと思いましたよ。

そして始まる晩餐会。
挨拶もそこそこにサプライズがあると、
ご清聴くださいと、彼は言います...



唱えられる呪文。
ヨグ = ソトースの招来でしょうか。
なにか、煙のようなものがお嬢の体に入っていく
お嬢はそのまま倒れてしまい、私はSANチェック

その様子を見ていた時崎は
お嬢が神の花嫁に選ばれたといってます。キモイね。
色々考えたいことはありますが
周りは化け物がたくさん。

時崎に聞きたいこともあるし、お嬢の様子も心配。
ですが、それら全ては後回しです。
ここから離れましょう。お嬢を担いでね。

うまく身を隠しながら出口へ向かう。
時崎は笑いながら肉塊に沈んでいく。キモイね。



外へ無事に出れました。
お嬢も目を覚まし、外傷がないことを確認。
その後は警察に事情聴取を受けます。
まあ、よくわかんないと答えます。

嘘は言ってない。実際わかんないし...
一応晩餐会は終わりましたが
こうなった以上放り投げるのはね。

一応明日も会う予定を取り付けて本日は帰宅。



ここからは個別。

私はあの後、多分すぐ寝たんでしょう。
旅館で目が覚めます。

色々ありましたからね...
まあせっかく朝食付きですし、
今回も食べながらニュースをチェックします。

例の結晶硬化症が数百万の感染者が出たとか。

...おぉ?数日まで全世界合わせて1桁だぞ?
やはり、昨日のことが関係しているんでしょうか。

さらには火山が噴火したらしい。
地震に続き噴火です。天変地異が起こってますね..

悪いニュースは続きます。
ニュースキャスターが苦しみだし、
何かを吐き出しました。それは肉塊です。
もしかしたら見覚えがあるかもしれません。

そして私は食事中。普通にキツイ。
次に流れるのはもちろんnice bort
COCの世界でもあるんですね。助かりました。



...なんかもうやばくね?
世界終わりかけてない?
こっから巻き返せますかね?
ペルセウスでも厳しくないですか?

一応この時点で予想できることは...
まず一つは惑星。お嬢が見つけたやつ。
恐らく天変地異の原因でしょうね。
惑星衝突する前は色々やばくなるのは知ってます。

二つ目は...神話生物?
ヨグ = ソトースのせいで活発化したとか?
神話生物の予想は無理でしたね。
恐らく知らんやつです。

三つ目は..うん。
お嬢が危ないね。

と、お嬢の事ばっかり案じてはいられません。
なぜかって?私の右腕が緑色だからです。

...なんぞこれ?
本当になんでしょうね。

ちなみにこの手で何かに触ると
見たことのない光景が見えます。
妹の形見のネックレスを触ると
私が過去、妹にプレゼントした光景が見えました。

ということで!
正解は触った物の過去が見れる手!
これはいいですね。楽しくなりそうです。


良いものを貰い、SANチェックを受けて
お嬢に会いに行くことに。
やっぱり「PCとして」は心配だからね。


実はPLとしてはあんまり心配してません。

秘匿時はVCを分けて処理が進みます。
先に相方のターンからだったんですが
秘匿交代の時に私を呼びに来てくれたときの声が
凄い明るかったのでいい事があったんでしょう。


なのであんまり心配せずお嬢の屋敷に行きます。
メイドさんが出迎えて普通に通してくれました。
...それはそれでどうなんだ?

やっぱり私に都合よく事が進む。
お嬢が相当私のことをよく話してくれたのかな?
晩餐会目当てで近づいたのが申し訳ないね。


案内されてる途中、メイドさんが電話対応をします。
お嬢の部屋を教え、先行っていいよと言われます。
...それはどうかと思うけどね?

社長令嬢ですよ?危機感持った方がいいですよ?
流石に一人で通すのはいかがなものかと。
お嬢、屋敷内での立場はどうなってるんだろうね?
心配になりますね。


そして一人でお嬢の部屋の前で突っ立ってます。
入るか..入らないか...う~ん。
...が、中から物音が聞こえます。
何やら相当大きな物音らしい。


...ラッキースケベですね。
お約束は外さないようにしましょう。
ノックせずに入ります。お嬢!!ってね。




そこには、ナイフで腹を突き刺すお嬢の姿が。


...ん?

...ん~ん?


...ん!?

待って。
理解不能。
どういうこと?
予想の真逆なんだが?

...なんで明るい感じでVC入ってきたの???


本当に理解が追いつきませんが
もちろん駆け寄り、
倒れたお嬢を抱きかかえるようにして、
声を掛けますが...


力なく手が垂れ下がり、穏やかな表情のまま..
無情にも言い渡されるお嬢の死。



なに?何が悪かったん??
病院とかに連れて行かなかったから??
本当に意味が解らない。
だとしたら無理ゲーすぎないか...?


と、色々考えましたが、突如、青い血は逆流し
まるで時間が巻き戻るかのように傷が消えた後、
お嬢は寝息を立て始めました。



だからどういうことだってばよ。
さっきから俺は何を見せられてるんだ?

驚異の再生力を自慢するドッキリですかね?
なんちゃって、からの笑えよベ○ータですね。
えぇ、わかりますとも。


...代償に結構SAN値持ってかれましたがね

わけわからん状態ですがお嬢の血が青いのと
生き返ったことから人外ってことはわかりました。
恐る恐るお嬢を起こしてみますが...


普通にお嬢です。
体調も問題なしで、本当にいつも通り。
ハテナマークを浮かべる私にお嬢からひと言。

なんで部屋にいるんですか、と。



...あっ。
いや、心配、に、なってねぇ~...
と苦し紛れに伝えると...

そうでしたか、ありがとうございます。と



はい出ました。危機感の欠如。
この屋敷の人は皆そうなの?
余りにも素直?すぎます。

まあ、ここで終わらなくてよかった...




と、安堵したところで区切り。

見ての通りですが、
過去最高に意味が解ってません。

元々リアル神話系知識がほぼゼロなので
なにがどうなってるんだってばよ状態。

これが楽しいんじゃ...
言ってしまえばこの後もずっとこれです。

今まで回ったシナリオの中でも
こうやって神話的事象に振り回される、
そして、しっかり回収するこのシナリオは
COCとしての完成度、高すぎです。

難易度は、アレですが、
私みたいな知識無い人にはぜひ回ってほしいし
なにより私もすっげぇ回したい!!!

クッソおもろいですね。
これが、哀眼、ですか...
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/02/26 16:26[web全体で公開]
😶 日本語の造詣が深くなりたい
AIイラストは変わらず盗用が怪しいとか炎上しやすい界隈になってて、魔女狩りと揶揄されてるっぽいですが。

AIシナリオは顔真っ赤にしてまで話題にされてるの見たこと無いんですよね。
NPCの描写や構成、演出等が似てても、
よくあることにされるんですかね。

逆に「この書きっぷりはあの人に違全て表示するAIイラストは変わらず盗用が怪しいとか炎上しやすい界隈になってて、魔女狩りと揶揄されてるっぽいですが。

AIシナリオは顔真っ赤にしてまで話題にされてるの見たこと無いんですよね。
NPCの描写や構成、演出等が似てても、
よくあることにされるんですかね。

逆に「この書きっぷりはあの人に違いない!」と言えるようなシナリオ評価があまり無いのは、シナリオライターの審美眼の低さ、或いは閉じた界隈になってて、もしかするとAIイラスト以上に深刻なのかもしれない。

日本語でしか書けない、その人じゃないと正しいニュアンスに到達できないシナリオを書けるなら書いてみたいものです。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/02/26 13:56[web全体で公開]
😶 シナリオいっぱいカッチャッタ…
「七伏市奇譚」シリーズ沢山買っちゃったぜ…。
中でも気になってた「チャイルド・リプレイ」もセール中でヨカヨカ…。
でも購入したけれど回してないシナリオもその分増えてまう…。

ま、ゆったり回していくかー!!やるぞやるぞやるぞ!!
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やか
やか日記
2025/02/26 00:33[web全体で公開]
😍 日記
お久しぶりです!
卓報告の日記です。
クトゥルフ神話TRPG第6版
「(闇)リゾートバイトに行こう[海ver]」(作:小早川様)
電光さん主催の卓に参加させていただきました。
夏のリゾートが探索者同士の友情を育んでくれました🏖
楽しかったです!ありがとうございました✨
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天号
天号日記
2025/02/26 08:54[web全体で公開]
😊 小さな勇気をだしてみた
私には、御多分に漏れず積みルールブックがあります。
そのうちの一つが「ゆうやけこやけ」です。

昨日、新着セッションを見ていると、偶然にも「ゆうやけこやけ」の募集が・・・!
今の元気は全力を出せるときが100%だとするなら、65~70%くらい。
でも、やれるチャンスは今だ・・・!

と全て表示する私には、御多分に漏れず積みルールブックがあります。
そのうちの一つが「ゆうやけこやけ」です。

昨日、新着セッションを見ていると、偶然にも「ゆうやけこやけ」の募集が・・・!
今の元気は全力を出せるときが100%だとするなら、65~70%くらい。
でも、やれるチャンスは今だ・・・!

というわけで、小さな勇気をだしてみました。
挨拶のコメントと、参加申請のボタン、別だった!とか、少し戸惑いながらも参加の申し込みをしまして、語り手の方の粋な計らいもあって、参加できる事になりました。ありがとうございます!

さて、セッションに向けて、調子を整えましょう。当日が楽しみです。
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たこ
たこ日記
2025/02/26 10:24[web全体で公開]
😶 サポートのありがたみ
今度初めてGMを経験させていただくことになりました

お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです
こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です

PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしO全て表示する今度初めてGMを経験させていただくことになりました

お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです
こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です

PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしOK卓』『初心者歓迎卓』など、オンラインを始めたばかりの方をサポートしてくれるGMさんがたくさんいらっしゃいますね
競技人口(?)が増えるのは嬉しいですし、見習う部分が多いです

私は今のところ、新しく入ってこられた方が自己紹介のコメントをしているのを見かけたら、『いいね』をつけて「見てる人いるよ」とアピールするくらいのことしか出来ませんが、
行く行くは初心者さんのサポートができたらいいなぁ、と思っています
それが先人への恩返しにもつながるのではないか、と

GMについても、私みたいに不安が多くて一歩を踏み出せない方が多くいるんじゃないかと思います
そこを少しでも和らげて、少しずつ経験を積める場があるといいのですが・・・
一般募集のような形でGMをサポートするのは、なかなか難しそうですね
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/02/26 09:53[web全体で公開]
😶 ココフォリアでの「GM駒(KP駒)」配置する?しない?
自分は配置する派です。
NPCとしての発言ではなくGMとしての発言である事を視覚的に分かりやすくする為
ラウンド数等、キャラクターのステータス以外の数値を管理しやすくする為
ゆうやけこやけの「語り手が持つふしぎや想い」「(オンセでこのルールを採用したことがないですが…)第六猟兵TRPGのGMが全て表示する自分は配置する派です。
NPCとしての発言ではなくGMとしての発言である事を視覚的に分かりやすくする為
ラウンド数等、キャラクターのステータス以外の数値を管理しやすくする為
ゆうやけこやけの「語り手が持つふしぎや想い」「(オンセでこのルールを採用したことがないですが…)第六猟兵TRPGのGMが持ついいね石」等、システムによってはGM自身が持つステータスが存在する場合もあるため
その場限り一時的に共有したいだけで情報タブを流すほどでは無いちょっとした共有情報をGM駒のメモにおいてPLに見て貰いやすくするため
これはテキセ特有の都合ですがそもそも盤面に置いてアクティブ状態にしておかないと、特にNPCが多い場合キャラ一覧の下の方に潜ったりして「GMとしての」発言をしたいときに面倒なため
…等々実用面で利点があるので盤面にPC駒や前景と被らないように配置しています。

あと、基本テキセでやってるので「GMもこの卓で遊んでいる」感を出したいという感情面での理由もあります。
いわばGMアバター。
とは言え、デカすぎても邪魔になるので配置や大きさには気を遣いますが…
なんとなく、PC駒置き場を右側に作ったときは左側に
下側に作ったときは上側にGM駒を配置する事が多いですね。
いいね! 26
ソディ
ソディ日記
2025/02/26 11:20[web全体で公開]
😶 すごい…親父が熱中するわけだ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)XのGrokくんでシナリオを書けるという話を見て弄ってみたので便乗。
普段からGrokくんは適当なエネミー立ち絵くらいなら描いてくれるんですが、普段わたしが元ネタにしているシナリオソースとかを指示してシナリオを考えさせると・・・いい案出すねキミ。
分量指示から別案の提示、考えをまとめるための壁打ちまでこなせる優秀なやつですわ。

TRPGのシナリオ作りにおいて特有の問題として、作成中誰かに細かい内容を相談しにくいというものがあるんですよね、相談した相手にネタが割れてそのシナリオを回しにくくなっちゃうところがあるので。
まあアウトラインくらいなら知ってても十分楽しめるやろとか、そもそも筋を知っててもRPやダイスの女神様のご機嫌でいくらでもセッションの中身は変わっていくものですが…

閑話休題

そういう意味で独りでシナリオ作成をせずともよくなるというのはありがたいツールかなと。
1から100まで任せられるほどまだまだ賢くはないけど遊びの準備に取り入れるには十分。
AIに支配されずにAIをツールとして使いこなして準備負担を減らせるといいなあという感じです。

AIサービスについては比較した感じ、TRPGのシナリオを書かせる分には今のところGrok1強。GEMINIやChatGPTは求める水準に達してない感触…とはいえ日進月歩の分野なので半年後には情勢が変わってるかもですね。

とりあえずGrokとやり取りする中でこれはGMしたいなーって大枠のシナリオができたので隙ができたら回したいところ…
いいね! 20
あきづ
あきづ日記
2025/02/25 19:01[web全体で公開]
😶 (CoC)花冷えに亡く季節 HO記 完走した感想【現行✖未通過✖】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)伏せに落としたやつをこっちにも投下しておきます。
ガッツリネタバレ含むんで閲覧注意!!!!!!!!!!!!!
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エンド3、HO花ロストにて終了でした。お疲れさまでした。
KPちいたさん、PLひなたくん、ありがとうございました!
うん、この二人はこれで良かった、とあらためて振り返って思う。感想戦でお互いに話したことがすべて、と言う感じ。

◆セッション中に考えていたこと
『タイトル的に花は助からないんだろうな...』
・・・と、思いつつも。探索者としてはHOに則して元気いっぱいの少年をRPする。ってことに注力しないといけなかったので、わりと最初の方から心構えをしていただけあっていざ花が助からないかも・・・となってもしっかりRPに集中できたように思う。
メタ的な視点はあまり持ち込みたくないのが信条だけど、このタイトルは直接的すぎて意識しないのは無理だ笑
あとは前陣の臭わせがはんぱなさすぎた。「覚悟していけ」と言う念押しが強すぎたよね。
ただセッション中は描写やKPのNPCロールも相まって没入感がしっかりあったのでキャラクターとして集中はできてたと思う。ありがとうKP。

◆探索者について
春と言えばうぐいす。初音ってかわいいな、採用・・・春、を使った漢字で良い響きは・・・春陽!ええやん。
みたいな感じで名前は割とすんなり決まった。
最初は飛んで跳ねて元気いっぱいの男の子!みたいなイメージでいこうと思ったんだけど、シナリオの雰囲気はもう少ししっとりしてそうだったから敢えて趣味を読書にして、将来の夢を小説家にしてみた。
結果的にこれがしっかりシナリオにかみ合ったから良かった。RPにもしっかり使えたし、日記をちゃんとつける落としこみもすんなりできたから。
記憶喪失がふわっとしすぎてて、もうちょいしっかり嚙み砕いておけばよかったとは思ったけど、『本で見たことありそうだったら知識として知っていてもええか』くらいの心持だった。
シャボン玉くらい知ってるだろうな~とは思いつつ、知らない方が面白そう、とかほんとにふわっとしてた春陽の記憶喪失。
終始明るく振舞おう!とひそかに意気込んではいたんだけど、想像以上にシナリオから出される題材がしっかり考えさせられるものだったから無理でした。これ陰らないHO記おらんやろ、って感じ。
大人とこどもの違いって結局なんなんだよ。経済的な自立が出来るかどうかでしかなくない?
身体面や精神面は明確な線引きって出来ないんだよな。その人がどういう風に過ごしてきたか、とか環境によっていろんな大人になるだろうし(精一杯オブラートにつつんだ感想)
定義としてはそんな感じに考えてたけど、「病気は個性」とか「自我とは何か」って言うのは終わった後に思考を巡らせても明確な答えは出なかったな。結局「価値観」って一言で片付いてしまう。
あんまり考えたことがない内容だったのでめちゃくちゃこの辺の落としこみは楽しかった。

◆最後
RPを楽しむシナリオ、に則せていたかどうかは分からなかったけど、しっかり初音 春陽として蒼葉やアヴリルにいるこども達と楽しく過ごせていたんじゃないかなとは思う。
最終日に言葉少なくなって日常パートが薄味になった感は否めないけれど。「自由にやって下さい!」って言われたら困っちゃうんだよ・・・すまない。この辺りはまだまだ経験不足だと痛感した。
冒頭にも書いたけど、初音 春陽と斬雨 蒼葉のエンディングはこれで良い。
春陽はきっとちゃんと小説家になって、アヴリルで過ごした生活をひとつの物語として書き上げる。
小説のタイトルは『花冷えに亡く季節』
いいね! 11
ゆき
ゆき日記
2025/02/25 23:15[web全体で公開]
😆 CoC『春を呪うひとへ』を回りました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生還にてエンドをむかえました!

なんというか、春のどことなく浮ついた空気感と、嫌な予感というか、なんとも言葉にできない不安感を覚えるシナリオを満喫させていただきました。
どの探索者で行こうか考えた時に、年齢がどんぴしゃで小説が好きな設定があった彼女でかけがえのない友人のことを辿ることができてよかったです。

本当に、大人になった今ではなくて、あの頃に一助になれたらよかったのにと寂しくなるお話でした。
後味はすっきりではない!ですがとても好きです。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 10
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/02/25 05:25[web全体で公開]
😶 明日は初めてのクトゥルフ…!!
今回も絶賛腹痛です!(笑)

人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑)

にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事全て表示する今回も絶賛腹痛です!(笑)

人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑)

にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事って言うのを見て、頭では分かってるけど、僕は出来るのかなぁって思ったり。

そうしないと全員不幸になるから、そうする方がお互いの為なんだけどね。

僕も、ちゃんと読んで参加するつもりだけど、勢いだけで生きる時もあるから、マジで注意しないとな…

とは言え、前の日記にも書いたけど、今回頑張って色々参加申請したから、3月は休息期間にするかな。

というか、少し満足してるから、しばらくやらなくなる可能性もある。
短期間で頑張ると、長期間休息が欲しくもなるしね。

明日は、楽しめたら良いな…
KPさんがどうのでは無く、僕自身が楽しもうと出来るかなって話しね!

がんばれるかな…(震え声)
いいね! 16
えめ
えめ日記
2025/02/25 08:28[web全体で公開]
😶 狂気の光
古い海外の公式シナリオって殺意が段違いですね!全ロスしましたけどめちゃくちゃ楽しかったですし回してくれたKPさんに足向けて寝れませんね!
いいね! 13
きいろマン
きいろマン日記
2025/02/25 10:42[web全体で公開]
😶 5年近くにも及ぶCPがついに終わってしまった
タイトル通りです

ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える!
いやー すごいセッションだったなあ
長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した
みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン
CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見か全て表示するタイトル通りです

ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える!
いやー すごいセッションだったなあ
長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した
みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン
CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見かけるので 尚更思います

最終回は KPさんが外注したイラストを発表してくださり めちゃくちゃテンション上がりましたわね!
やっぱCPっていいなあと思うのでした

あたくしもCPシナリオ作るぞーーっ!!!!

一緒に参加したみなさん KP お疲れ様でした…
いいね! 38
かものはし
かものはし日記
2025/02/24 12:58[web全体で公開]
😶 浮かれるかものはし
フタリソウサの初セッションに浮かれ、ルルブとサプリを増やす。
怪盗からの誘惑も持ってる!
遊ぶぞ遊ぶぞ遊ぶぞーー!!!

いいね! 26
Kei
Kei日記
2025/02/24 13:07[web全体で公開]
😶 ゴミの山の中で願いは叶ったのかしら
ご機嫌よう。

エルリンボ「最後の竜殺し」に続いて「ドリームランドのツバメは歌う」を置き卓で遊んでまいりましたが、完結しましたの。今回はゴミの島のどこかに願いを叶える竜の骨があって、というお話ですわ。といってもランダムシードのジャーナル系ですので探索要素などがあるわけではなく、決まった数のシーン全て表示するご機嫌よう。

エルリンボ「最後の竜殺し」に続いて「ドリームランドのツバメは歌う」を置き卓で遊んでまいりましたが、完結しましたの。今回はゴミの島のどこかに願いを叶える竜の骨があって、というお話ですわ。といってもランダムシードのジャーナル系ですので探索要素などがあるわけではなく、決まった数のシーンの後で必ず竜の骨に辿り着きますし、途中でロストすることなどもございません。ステータスも判定もございません。

そんなの楽しいのかですって? そんなのゲームになるのかですって? 楽しいに決まっているのですし、ゲームになるに決まっているのですわ。

ともあれ、家族がらみのちょっと重い話になったというか今回の主人公はまだ小さな子どもだったのですが、容赦なく色々とやってしまい、わたくし反省しているのですけれど、その一方で前章の要素を回収したり、子どもながらに悩みながら進んでいく感じも出せたという点では、それなりに良い物語になったのじゃないかしら。
もちろん最後は PL の方に委ねて、きちんと納得できる結末にもなったと思いますわ。というかエピローグが良くって!

ご一緒くださった方、ありがとうございましたっ。
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あちち
あちち日記
2025/02/24 13:30[web全体で公開]
😊 桜の季節に「最高のアイドルの物語」を
今、外を歩けば、梅の花が満開です。ふと足を止めると、ほのかに甘い香りがします。 
まだ肌寒い風の中に、春の気配がふんわり漂っているのを感じました。

今年の3月、卒業の季節だからこその『ビギニングアイドル』のセッションを開きたいとずっと思っていました。
帰宅後、募集要項をまとめ、今夜、募集を全て表示する今、外を歩けば、梅の花が満開です。ふと足を止めると、ほのかに甘い香りがします。 
まだ肌寒い風の中に、春の気配がふんわり漂っているのを感じました。

今年の3月、卒業の季節だからこその『ビギニングアイドル』のセッションを開きたいとずっと思っていました。
帰宅後、募集要項をまとめ、今夜、募集を開始する予定です。
追記:募集要項はこちらです。
https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3

桜が咲く中、最高のアイドルの物語になることを信じています。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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B
Kei
Kei日記
2025/02/24 19:04[web全体で公開]
😶 神や支配者は必要なのかというお話
ご機嫌よう。

人の考え方は環境や経験に非常に強く影響されますし、ほとんどの場合は当人が思っているほど「自由」ではございません。もちろん皆さまにおかれましては「与えられた条件の中で」自由にしているのでしょうし、実際に何でもかんでも「自由」にすると社会が成立しなくなるのも確かですわ。

さて 全て表示するご機嫌よう。

人の考え方は環境や経験に非常に強く影響されますし、ほとんどの場合は当人が思っているほど「自由」ではございません。もちろん皆さまにおかれましては「与えられた条件の中で」自由にしているのでしょうし、実際に何でもかんでも「自由」にすると社会が成立しなくなるのも確かですわ。

さて TRPG のお話です。これまでわたくしのエントリをご覧いただいている方にはご存知でしょうが、わたくしはナラティブ/ストーリーゲームという種類の TRPG を好んでおります。けれど、この遊び方はマイナー中のマイナー、果ては「これのどこが……?」と思うような商業タイトルにさえナラティブの言葉が踊る始末。どうしてそうなってしまうのかしら。そこで、今回はわたくしが思うところについてお話しさせていただきますわね。

事前にお断りしますが、このお話はこれまで何度もしていますので、またかと思った方はそのまま回れ右してお帰りいただいて構いません。

さて、まずは前提となる部分がございます。ナラティブ/ストーリーゲームは TRPG の一種ではありますが、こうした遊び方の確立は TRPG の歴史から見たら比較的最近のことです。ですが、ここにはドラスティックな変化があります。それ以前の常識と違う点がございます。

ともあれ、常識としてこんなことを受け入れてないでしょうか。
- GM がいる
- シナリオがある
- ステータスやデータがある
- 判定がある
- その結果ステータスやビルドに優劣がある

もちろんこれは原初の TRPG の影響で、こうなったのは TRPG がもともとタクティカル・ボードゲーム(今風に言うならストラテジーゲーム)の派生だったからです。そうして生まれた TRPG には構造上、PL に対して秘匿すべき情報が存在しました。具体的にいえば敵のデータや宝箱の中身、罠の存在といった情報です。ここで重要なのは PL には隠されている(ゲームの進行によって明かされる)情報があるという点で、これが GM やシナリオが存在する最大の理由です。倒すべき敵の強弱を表現する、これがステータスや判定が存在する最大の理由です。

ですがここにはいくつかの問題がありました。GM が好き勝手したらどうするのか。PL が好き勝手したらどうするのか。悪意があったらどうするのか。ゲームに精通した「上級者」が圧倒的なビルドでそうでない者を圧倒したらどうするのか。一方でTRPG はたとえ PvP であったとしても構造としては協力ゲームであり、善意を前提としています。もちろんこれは極論で、多くの場合、多くの卓ではうまくいくのでしょう。

では、先に進む前に質問しますね。GM やシナリオは必要でしょうか? ステータスやデータや判定は必要でしょうか?
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ササミ
ササミ日記
2025/02/24 20:50[web全体で公開]
😶 3Dプリンタで作るダイスケース

ダイスはセリア、塗料と緑のフェルトとネオジウム磁石はダイソーで購入しました。

いい休日の過ごし方かな?
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