てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.189

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2020/02/14 08:57[web全体で公開]
🤔 ラブレターと言うカードゲーム
ラブレターと言うカードゲームをご存知でしょうか?

8種類16枚のカードを使って2~4人で対戦するカードゲームでございます。

やり方はシンプル、
1人1枚カードを引きます。
その後順番に1枚カードを引いて1枚捨てるだけ。
最後に手札を見せあって、一番強いカードを持っていた人が勝ちです全て表示するラブレターと言うカードゲームをご存知でしょうか?

8種類16枚のカードを使って2~4人で対戦するカードゲームでございます。

やり方はシンプル、
1人1枚カードを引きます。
その後順番に1枚カードを引いて1枚捨てるだけ。
最後に手札を見せあって、一番強いカードを持っていた人が勝ちです。

ここまで聞くと、ただの運ゲーです。
ですが、16枚のカード各々に、
「そのカードを捨てたときの」効果が記載されていて、
これが深い読み合いを生むのです。

読み合いの雰囲気は下記のような感じ。

「相手は伯爵婦人を捨てたから、王 又は 王子 のカードを持っているはず」
「王子のカードは自分が持っている、つまり相手の手札は王」
「こっちの手札は…ダメだ、勝てない」
「しかし!衛兵のカードを引いた!私は衛兵を捨てるぞ!あなたが持っているカードは「王」のカードですね?(勝ったな…)」

「ま…負けた、まさか相手が姫を引いているとは。」

なんのこっちゃ?と思うかもしれませんが、
やってみればわかります。

さて、私昨日頑張って
オンセンルーム用にラブレターのカードセットを作ったのですが、
実際にオンセンで遊べるものなのか不安。

試しに回してみたいので、
もし、やってみても良いよってかたがいれば声かけくださいませ。
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ユキ
ユキ日記
2020/02/13 23:17[web全体で公開]
😶 GM記録2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は二回目のSW2.5のGMをしました。
ほぼ戦闘のみのセッションでしたが、お褒めの言葉を賜り、
まあまあのバランスがとれた戦闘をすることができてよかったです。
今回はルルブに掲載されている敵onlyでしたが、次はオリジナル敵を交えてやってみようかなと思ってみたり。

それはそれとして、GMをするとPLもしたいなと思ってしまう私でございました。

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カミカゲ
カミカゲ日記
2020/02/13 23:00[web全体で公開]
😆  [白狼亭]ソードワールドセッション:129回目『新型ゴーレム耐久試験依頼』
最近は仕事やプライベートで忙しいせいか、モチベーションがセッションまでしか持たず、なかなか日記もはかどりません。悪い傾向になってしまっています。
やっと落ち着いて来ましたが、元通りのペースに戻るのはもう少しかかりそうです。
やらなければならない事はたくさん、やりたい事もたくさんあるので逸早い回復全て表示する最近は仕事やプライベートで忙しいせいか、モチベーションがセッションまでしか持たず、なかなか日記もはかどりません。悪い傾向になってしまっています。
やっと落ち着いて来ましたが、元通りのペースに戻るのはもう少しかかりそうです。
やらなければならない事はたくさん、やりたい事もたくさんあるので逸早い回復を目指したい所です。
幸いプレイヤーさんも集まってきているので期待に応えられるよう頑張ります!


さて、先週の木曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした!
色々とあり参加を延期しており、この回も中止も考えておりましたが
久々の参加の方がいらっしゃったので短めのセッションをやると言う形となりました。
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

さて、今回は新型のゴーレムの性能試験として試作ゴーレムと戦って貰うと言う依頼でした。
戦闘が早く終わった時のために対人戦風の戦闘も組み込んでましたが、ゴーレムとの戦闘のみで終了となりました。
あくまで模擬戦なので最低限の安全は確保済み。思いっきり戦ってもらいましたが・・・
出目も振るわず2体のゴーレムを1体も撃破ならず!相性は悪くは無かったんですが、如何せん火力不足が目立った様な気がします。参加者にとっては苦い経験となってしまったようですが、この失敗をバネに次回は是非活躍して欲しい所ですかね。

参加者の皆様ありがとうございました!
短い時間のセッション申し訳なかったです。
残念ながら今週のセッションはお休みさせて頂きますが、来週は通常通りのセッションをやりたいと思います!
是非ともよろしくお願いしますね!


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Shou
Shou日記
2020/02/11 10:31[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン!
リレーキャンペーンの自分GMの番が終わりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

長い事TRPGやってるので今までも色々とGM経験はあるのですが、今回は折角のキャンペーンなのでPCの設定を活かしたい!
さらに、折角のリレーセッションなので、他GMが使っていた設定も追加してみたりして。
と言全て表示するリレーキャンペーンの自分GMの番が終わりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

長い事TRPGやってるので今までも色々とGM経験はあるのですが、今回は折角のキャンペーンなのでPCの設定を活かしたい!
さらに、折角のリレーセッションなので、他GMが使っていた設定も追加してみたりして。
と言うことで、初の試みですが事前に参加者の方々に設定について色々聞いてシナリオに組み込んでみました。
自分がやってもらったら「おお、自PCの設定を使ってくれた!」って喜びますが、上手くやれただろうか…?

しかし心残りが…
3人のうち2人の設定は組み込めたのですが、1人はどうしても設定を組み込めず…うーむ。
事前に欲しいマジックアイテムについて聞いたりしていたので、組み込めなかった分オリジナルでマジックアイテムを作ってプレゼントしたのですが、良かったかなあ?
今回組み込めなかった分、次回以降組み込みたい。

セッション自体の感想ですが、自分が出したNPC気に入ってもらえたりすると嬉しかったりします。
あと、魔法戦士系の敵に魔法連打されると、わかってはいましたがつらいですね。
抵抗突破後のクリティカルはすべてを破壊する。 うーん怖い。
ライトニングは広域破壊魔法、間違いない。

こんなところで。
次回も楽しみにしております!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/02/08 08:41[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン3話終了!
sw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前か全て表示するsw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前からアイディアとしてはあったし、軽く前回に伏線をはっておいたので修正は最小限で。

昔から認識されていたけど孤島ということで放置されていた怪物を信用を得た冒険者に退治を依頼する今回の依頼。
少し変わった遺跡を探索しつつの怪物退治。実は第2話の舞台になる可能性があったのですが、内容は当然変わって大雑把な時間管理シナリオになりました。
ただ、時間もおして後半がバタバタになってしまったのは反省です。
冒険者をしていた根本と向き合い仲間の1人は一足先に引退の道を選びました。色々とありがとうございました(ただ、引退したといっても…)
追加メンバーはエルフの狙撃マギシューさん。必殺の狙撃は果たしてどのような戦果を上げるのか?今後に期待です。

予定ではキャンペーンは折り返し。強敵の影も見えつつ後半も頑張って行きたいと思います。
参加者の皆さんにはよろしくお付き合いお願いいたします!

少し前に体調を崩してしまったので、参加したDLHや進行役したクラヤミクラインの感想もキャンペーンリプレイも滞りぼちぼち書かなくては!
ブラックジャケットやスクリームハイスクールもGMしたいし、今年もTRPGライフは充実しそうなので体調に気をつけて頑張ります!

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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2020/02/06 15:30[web全体で公開]
😶 部屋全体に目星
 技能を振らずとも出る情報ってあるじゃないですか。

「部屋の中央には机があり、その机を照らすようにこぶし大の電球が薄ぼんやりと点いています。見渡す限り、どうやらここは四角形の部屋のようで、一面が不気味なほどの乳白色で塗られています。そしてそれぞれの壁に一つずつ、木製のドアがありました」

全て表示する 技能を振らずとも出る情報ってあるじゃないですか。

「部屋の中央には机があり、その机を照らすようにこぶし大の電球が薄ぼんやりと点いています。見渡す限り、どうやらここは四角形の部屋のようで、一面が不気味なほどの乳白色で塗られています。そしてそれぞれの壁に一つずつ、木製のドアがありました」

 この時点で、とくに技能はふっていないのに情報出てるじゃないですか。しかしこれを聞いた直後に「部屋全体に目星」っていう人がいるんですよ。
 KPとしては、描写したそれぞれについて調べに行ってほしいんです。例えば机とかね。ただ、もちろんここは部屋で、部屋についての描写もしているので、部屋に目星って言ってしまうのは仕方ないような気もするんです。もしかしたら天井に窓があるかもしれない。もしかしたらどこかひとつの壁だけ材質が違うかもしれない。

 そうじゃない場合。

 部屋全体に目星をして得られる情報って「部屋の中央には机があり、その机を照らすようにこぶし大の電球が薄ぼんやりと点いています。見渡す限り、どうやらここは四角形の部屋のようで、一面が不気味なほどの乳白色で塗られています。そしてそれぞれの壁に一つずつ、木製のドアがありました」っていうことだけなんですよね。同じ情報。
 他にも、特に情報のないNPCに対して、目星で何かわかりませんか、とか。何か事件が起こっていて、出会う人全員疑っていくのは至極当然のことですし、情報の有無なんてPLの方々にはわからない訳で。

 そういうとき、なんていえばいいのかいつも困っちゃうんですよね。
「机を見たいので目星ふります」
「そうですね、目星などはふらずともわかるでしょう。机の上には紙切れが一枚落ちています」
 っていう感じの処理をしてるんですが、ほかの人はどうしてるんだろう。

 情報の出ないロールって、させてますか?KPさん
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ユーリー
ユーリー日記
2020/02/06 14:37[web全体で公開]
😶 正義の定義とは何になるのだろう
ただいま新規の卓のキャラ設定を練っていて、ふと思ったことを呟こうかなと思い筆を走らせております。
正義とは何になるのか?これが頭の中でぐるぐると回ってきちゃいました。
自分は今までキャラを作っていて、自分は正義の人なんだ!とかそういった自覚を与えないでRPなどをしてきました。自分がやり遂げたいと全て表示するただいま新規の卓のキャラ設定を練っていて、ふと思ったことを呟こうかなと思い筆を走らせております。
正義とは何になるのか?これが頭の中でぐるぐると回ってきちゃいました。
自分は今までキャラを作っていて、自分は正義の人なんだ!とかそういった自覚を与えないでRPなどをしてきました。自分がやり遂げたいと思う事を突き進む子です。
どうしてこんな性格や考え方になったのかを振り返ると、ふと昔聞いた曲がずっと頭の中に残っているからだと思いました。
歌詞の引用ですが、『汚れぬことは正義なのか?』と。
ここから何を持って正義なのか悪なのか。自分はぶっちゃけないものだと思っちゃってます。
そも相手側も本人にとってはある意味正義になりますからね。正義ってのは価値観とか色んな関係で変わってきます。
だから自分はやりたいことを貫けるキャラでありたいと、そう思ってます。長文ありがとうございました






……こんなキャラしかやらないから素直な子ができないしヒーローができないんだよー
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蝉丸
蝉丸日記
2020/02/06 08:49[web全体で公開]
🤔 相槌をうちましょう(自分への戒めも込めて)
オンラインセッションは、
オフセとちがって相手の顔が見えません。

なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、
「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。

どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、
「うーん。全て表示するオンラインセッションは、
オフセとちがって相手の顔が見えません。

なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、
「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。

どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、
「うーん。」とか「どうしようかな。」のような相槌が欲しいのです。

あと、蛇足ですが、
テキセの場合「設定」⇒「個別」にメッセージが来たら着信音が鳴るように設定出来ます、
有効にしておくと、私みたいに気を抜いててもなんとかなります。
いいね! 21
たぬき
たぬき日記
2020/02/05 21:25[web全体で公開]
🤔 SW2.5卓の日程変更
■LV無制限・初心者歓迎B■
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158085121536TANUKI02

2/10(月)20:00~24:00を、
2/11(火)20:00~24:00へ、変更しました。

参加検討中の方はご承知ください。
いいね! 6
たぬき
たぬき日記
2020/02/05 06:24[web全体で公開]
😆 SW2.5卓の宣伝
 ■LV無制限・初心者歓迎B■
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158085121536TANUKI02
(他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します)

2/10(月)20:00~24:00予定
参加者都合で時間変更の可能性あり。
参加者が1名でもいれば実施。
興味のある方はどうぞ。
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アーリング
アーリング日記
2020/02/03 20:50[web全体で公開]
😊 駆け込み卓日記っ!
★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺)
 キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw)
 
☆お気に入りの芸人を見つ全て表示する★1/30(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2.5話・幕間日常回(GM:俺)
 キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。GMもPLも本気の真剣勝負!(勝ち負けないけどw)
 
☆お気に入りの芸人を見つけた(神官戦士ドワーフ娘)
 「お気に入りの芸人を見つけた」ということから、以前登場した少年NPCを出してほしいという要望が!こういうNPCをPLさんが覚えていてくれたり、再登場の機会を振ってくれるのは純粋に嬉しいですね。GMの作った世界を楽しんでくれてるって感じがします。
 嬉しくなっちゃって、父親の手品芸の出来をダイスで決めようとノリでいったのが・・・・大波乱の始まりでした。
 手品の出来は散々、助っ人を求めてPCに話を振ると偽名で家族の一員になり、舞台にあげると始まる漫才。
 かっこよくファイヤージャグリングを決めてステージは拍手に包まれましたが、終わった後は迷惑かけてごめんなさい~~!と土下座する手品親父。
 ・・・・おっかしいなぁ・・・・どこが「お気に入りに芸人を見つけた」なんだろう・・・ww むしろPCが芸人になってる・・・w
 まさにアドリブの応酬による即興劇でしたが、他のPLさん達もやんややんやと沸いてくれたから、結果オーライなんですが!w
 
☆海に出ていた(妖精魔法使いおじ様メリア)
 船に乗るか、釣りでもするのかなと思ったら、「牡蠣小屋で顔なじみとサシで呑む」という変化球。予想外すぎるわ!w
 即興で「カッキィ」とNPCに命名し、ぐいぐいと酒を飲むw でもまあ、実はこういう「イケオジが酒を飲みつつ語りあう」っていう場面は好きです。というか大好物。
 酒の話題は今回のパーティについて。PLさん曰く「当人たちがいないところで褒める場面をしたかった」とのことだったので、存分に楽しませていただきました。ちょっと煽ったり突っついたりしても揺らがない信頼感。こういう場面がぐっとパーティの絆を強める感じがしていいですね・・いいですね・・・!見学席で見ていた他のPLさん達が「すごい」って褒めてくれたのも嬉しかった!お互いに褒め合うこの関係・・・よき!!

☆子供に付き合った(吟遊詩人グラスランナー) 
 グラスランナーは大人になっても人間の子どもくらいの背丈しかない種族なので、イメージ的に子どもが並んでる感じw
 でも、その経歴と人生観はちゃーんと大人なので、そこら辺を会話で色々と出してくださいました。「かぁっこいいい・・・・!」とキーボードを打つ手が震えましたよ。もしかしたら旅の途中で躯をさらすことになろうとも、精一杯のことをやるだけやって、後は時の運という、旅慣れた吟遊詩人の生き様に、PLさん達からも「いいなぁ」「スナ●キンみたい」と声も上がっていました。ちっこいけれども、しっかりとパーティの「兄貴」って言われる頼もしさに、GMもついていきたくなっちゃったですよ!
 
☆寄付をした(二刀戦士リカント)
 このPLさんからは今回、自信を無くして不安に駆られるという、物語の「谷」を作り、PC同士の会話がしたい!という要望がありました。GM含め卓メンバー一同「やろうやろう」と前のめりで了承したため、今回ラストかつ全員登場でのシーンです。
 土砂降りの雨に濡れ駆け込んだ教会。そこで不安を吐露する彼に、優しくタオルで顔を隠してあげるPC、自分を信じろとそっと諭すPC、心配いらないと励ますPC。文字通り、雨降って地固まるの胸アツシーンに、そっと見守るGMはすっごくなごみました・・・・ああ、俺もPLとして参加したいぞこれ!ww
 これで絆が深まったのは、PCとしてだけじゃないですよね。このキャンペーン大好きだわ俺!
 

 そして・・・第3話はまさしく今夜9時から!日記間に合った!w
 参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!そして今日もよろしくお願いしまーす。
いいね! 17
とん*3
とん*3日記
2020/02/03 01:29[web全体で公開]
😆 過去のキャンペーンを読み直した
本日、6年前に始めた長期キャンペーンのログをすべて見終えた。
足掛け3年間の超ロングキャンペーンでした。
まあ、途中でGMとPLの都合が合わないのも原因だったが…

やっぱりこのキャンペーンは非常に楽しかったのを思い出す
第1回目でドレイクブロウクンにハイタッチしようとしたら意味が分からず全て表示する本日、6年前に始めた長期キャンペーンのログをすべて見終えた。
足掛け3年間の超ロングキャンペーンでした。
まあ、途中でGMとPLの都合が合わないのも原因だったが…

やっぱりこのキャンペーンは非常に楽しかったのを思い出す
第1回目でドレイクブロウクンにハイタッチしようとしたら意味が分からずポカーンと
していたため、いたずらしたら別のPCに魔法をかけられPtoPに発展しそうになって周囲を慌てさせたり
ハイマンウィザードにドジっ娘ポイントを付けたりw、
ドワーフとダークドワーフの嫁をもらったり、
その2人とあまあまRPをして、「だれだ!自分のコーヒーに砂糖をぶち込んだやつは!」と言われたり、
PCが2人抜けてしまい1人補充したり、
新PCはじゅるじゅるとハイマンウィザードに(MPを)吸われたり、
ぢつは自分の種族より優秀なグラランっぽいPCをうらやましがったり、
ログを見返すと当時の感情やPCの心情なんかも鮮明に蘇ってきた

まあ、めったにボクは出てこないと思うがたまにおいらを怒らせて痛い目にあったりしてるんだろうなあ

今もPCは嫁たちとイチャイチャしつつ、道場で指導してるんだろうなあ
で、後継者ができたら旅に出るんだろうな。
嫁さんたちはついてくるかどうかはわからないが…

改めて、当時のGMおよびPLにお礼を言いたい。ありがとう
できればまた会いたいけど、たぶん難しいだろうなあ

グラスランナーのグラップラー・マギテックのセト・サン・ライより
いいね! 9
シリュウ
シリュウ日記
2020/02/02 23:59[web全体で公開]
😰 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のモンスターは好きですか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記を書いたのは去年の9月15日。それも卓の宣伝。サボりすぎや!と自分に突っ込みました。シリュウです。
オンセンとは別のところなんですが、ヴァイスシティキャンペーンに参加することになり、今日は2回目のセッションでした。
私のPCはナイトメアの魔法戦士(バイオレントキャストマン)。キャラ作成で出目があらぶり、器用14、敏捷17(6ゾロ)、筋力17、生命16、知力24(6ゾロ)、精神23(出目11)という化け物。主人公枠の導入も頂いて、能力・経歴ともに恵まれたまさに主人公ポジになりました。
他のPCは尻から手が生えている必殺フェンサー、尻から手が生えていない必殺フェンサー、レプラカーンのイーヴ神官、エルフの妖精射手という布陣です。嘘は言っていない。
そしてタイトルの話。ヴァイスシティの冒険に出たばかりの5人が訪れた橋には強力なモンスターが潜んでいました。6レベルというだけでも強いのに、ヴァイスシティ名物、魔神化により強化されていました。その内容が、
武器が巨大化し、近接攻撃が全体になる
腕が生えることで主動作が1回追加(尻から手が生えている人とお揃い)
魔神化によってHPも10点追加され、剣の欠片の強化と合わせてHP93点です。対するこちらは初期作成です。HPも20点くらいしかありません。どないせーっちゅうねん。
・・・もちろん逃げましたとも。逃亡判定の目標値も高く、PT半壊のダメージを受けましたが、うちのPCだけ6ゾロを振って無傷でした。これこそ主人公補正(なんか違う)。

その後の戦闘でエネボルが2回転したりと割と出目に恵まれていたセッションでした。初めて使ったけどバイオレントキャストつおい。
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2020/02/02 22:12[web全体で公開]
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。
★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。
 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね!
 
 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w
 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。
 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。
 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……?
 モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。

 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~!
 GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪


★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺)
 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。
 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。
 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w
 ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。
 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。

 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。

 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!!
 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。
 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い!
 テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ)
 そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす!
 エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。
 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
いいね! 30
カミカゲ
カミカゲ日記
2020/02/02 16:22[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」
ここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。
日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。
無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。
少しの間、セッションが全て表示するここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。
日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。
無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。
少しの間、セッションが少なくなったり、色々と遅れが生じる場合があるとは思いますが
どうか宜しくお願いします m(_ _)m


さて、先々週の土曜日。1月25日にソードワールド2.5のセッションを行いました!
今回は2.0の不定期キャンペーンからのコンバートセッションとなります。
参加していただた皆様、お疲れ様でした!

さて、今回は酒宴の会場にお高いお酒を届けると言う依頼です。
その届け先へは雪山を登らねばならないと言う過酷なものとなりました。

今回はシステムの2.0から2.5の移行のセッションとなりました。ルールも変わるため、新規キャラクターの交代と既存キャラの調整を許可したのですが・・・5人中3人がキャラ交代すると言う予想外の事態に。
既存キャラも前衛向きから後衛になったりと、ほぼ別パーティとなる変革となりました。
このシナリオをやる前提に「有名になりつつある中堅冒険者」と言う条件が必要だったので全員交代した場合はシナリオを差し替えざるおえなかったと言う裏事情があったりしました。

さて、セッション本編。依頼を受けてお高いお酒とグラスを運ぶパーティー。
途中で雪崩に遭遇するものの、何とか目的地に到着。そこで依頼主が待っており目的のものを渡そうとするのですが
待ち構えていた敵からの襲撃!そのまま戦闘へと移行します。
この待ち構えていた敵。依頼主を狙っていると見せかけて、実はパーティーを倒して名声を得ようとしていたならず者達でした。セリフなどは工夫したものの、やはり疑うプレイヤーもおり、信じ込ませると言う事は中々難しかったようです。
(冒頭に狙われるかもしれないと言う発言を入れていたのでそこで気づいた線も)

さて、今回の敵は純人間の敵。いつもなら機械などを織り込むのですが単純に人と人とのぶつかり合いとなりました。
今回からパーティーの方向性も変わってしまったので、今までの積んで来た経験があまり役に立たず。
GMがパーティの戦い方を学ぶ小手調べ的な戦闘になりました。
やはり長年一緒にパーティーを組んで来たプレイヤーさん達。GMよりも2.5に慣れ親しんでいる方も多かったので連携はバッチリでスムーズに戦闘は進みます。
一時危ない場面もありましたが、パーティ側は誰一人欠ける事無く敵多い込み、撤退へと追い込みました。

敵が(物理的に)撤退した後。このシナリオの肝となる場面となったのですが。
今回はパーティーを『騙す』事で落差を感じて貰う事がこのシナリオの成功のキーとなってました。
しかし自分の力量不足で上手く行かず、先の展開が読めてしまうと言う事になってしまったのが悔しい所。
お気に入りのエピソードをモチーフにしていたので、悔しさも一入ですかね。
自分がやるにはまだ早すぎた題材と痛感し、『泣かせる』シナリオの難しさも改めて実感しました。
まだまだ修行が足りない様です。もっといろんな作品を見て読んで勉強しなければと思いました。
それでも、未熟なシナリオとはなりましたが、プレイヤーさんからは様々なお褒めの言葉を頂き嬉しかったです!


予定時間を1時間以上もオーバーするセッションに参加して頂きありがとうございました!
他の企画程ではありませんが、ボチボチとソードワールド2.5もやって行きたいと思います!
セッションを準備した時はまたよろしくお願いします!
いいね! 12
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/01/26 03:35[web全体で公開]
😶 蒼穹…
すごいシナリオでした。
同卓した方、見学で見守ってくださった方、そしてKP、本当にありがとうございました、楽しかったです。
TRPGって、ほんとすげぇなぁ。すげぇわ。むちゃくちゃ悩んだわ…。
おやすみなさい。
いいね! 19
たぬき
たぬき日記
2020/01/25 12:53[web全体で公開]
😆 SW2.5、突発卓を立てました。
 ■LV無制限・初心者歓迎■
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157992359119TANUKI02
(他PCに比べて高レベルキャラの場合はハンデを適用します)

1/27(月)20:00~24:00予定
参加者都合で時間変更の可能性あり。
参加者1名以上で決行。
興味のある方はどうぞ。
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ワイザム司令官
ワイザム司令官日記
2020/01/24 20:54[web全体で公開]
😶 動画制作プロジェクト#1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)せっかくなので、最初で最後になるかもしれないリプレイ動画制作の日記をつけようと思います。
感想、きつい。かの有名な日本語が読めない人は本当にすごいんだなと思った。
まだ自己紹介とか......長い。やばい。だけど、作りたい。そんな感じでやってます。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/01/24 12:06[web全体で公開]
😶 新しいアイデアの吟遊詩人TRPGを考えた
「またくだらないもの考えたんでしょう。で、吟遊詩人をどうRPするの?」
「うん。吟遊詩人の呪歌に強大な魔力があり、その成功にすべてがかかる、ようなシステムなんだ。当然、呪歌はゲーム中1回くらいしか使えない。だから、どうしても、クライマックスの一発にすべてを賭ける、というパターンになる。ウルトラマン全て表示する「またくだらないもの考えたんでしょう。で、吟遊詩人をどうRPするの?」
「うん。吟遊詩人の呪歌に強大な魔力があり、その成功にすべてがかかる、ようなシステムなんだ。当然、呪歌はゲーム中1回くらいしか使えない。だから、どうしても、クライマックスの一発にすべてを賭ける、というパターンになる。ウルトラマンのスペシウム光線だな」
「ほうほう。でもよくあるシステムじゃない?」
「ここからが新機軸だ。まず、このシステムはオンセではできない。オフセ専用だ」
「何か悪い予感がしてきたなあ」
「そして、やる場所も決まっている。『カラオケボックス』だ! このゲームのキモは、呪歌の成功判定を、カラオケボックスの採点システムで行うところにあるんだ!」
「バカかきさまーーーーーーーっ!」
「歌う歌はあらかじめGMに明かしておいて、その歌のイメージでキャラクターの外見や行動も決定するんだ! すべてが『呪歌』を中心にしているように世界観も作って、どうだ、これは革新的だろう!」
「門倉直人先生が助走つけてグーパンチで殴るようなアホシステムだわーーーーーーーっ! この手に込める純白の波紋! 原稿真っ白の波紋疾走ーーーーーーーっ!」
「POGEEEEEEEE------ッ!」
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トノカ
トノカ日記
2020/01/24 07:45[web全体で公開]
😶 コラボシナリオ
今二次創作っぽいコラボシナリオを作りたいなあと考えています。CoCで。
具体的にはルパン三世の様なアニメキャラクターが登場したり、世界観が一緒だったりするシナリオですね。

オリジナルキャラクターに画像を張るんじゃなくて、ある種の本物を登場させる訳ですが、調整がかなりキツイ。

例えばルパ全て表示する今二次創作っぽいコラボシナリオを作りたいなあと考えています。CoCで。
具体的にはルパン三世の様なアニメキャラクターが登場したり、世界観が一緒だったりするシナリオですね。

オリジナルキャラクターに画像を張るんじゃなくて、ある種の本物を登場させる訳ですが、調整がかなりキツイ。

例えばルパンを登場させるにしても、コラボシナリオなんで普通のNPCとは違ってシナリオ中に活躍させてあげないと意味がない。(来る人はルパンと協力したり敵対するのを楽しみにしてる筈)
一方、戦闘でも謎解きでも、弱くすると設定に反するし、強くすると無双する関係で絡ませにくく、ストーリーに絡んでもコラボ感が薄いものになりやすいのです。

そんなんで大分調整大変ですけど、何とか形にしたいですね……来年かな。

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