てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.188
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2020/02/23 16:54[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2020/02/23 02:12[web全体で公開] |
😊 久しぶりの野良卓でございました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ! というわけで・・・固定卓を覗けば、最後に野良卓したのは・・・確かクリスマスの一週間程前だから。 うん・・・カビが生えるくらい息していなかったということになります。 プレイヤーとしても多々参加したい、キャラクター案はあってもくすぶるばかリ・・・ とはいえ時間が合わない事は多いみたいです。おのれ繁忙期め・・・← 近況はこの辺にして、シナリオ「束ねる者」を運営させて頂きました。 シナリオを手掛けながら考えていたことは・・・ ・初期作成の冒険者さん向けであること。 ・判定の基準値を技能無しでも突破できる可能性があること。 ・ソードワールド初の人でも馴染みやすい王道ファンタジー(蛮族退治)であること。 ・少数なら2人、多く囲んで4人、人数を問わない難易度の調節。 ・ルルブ1だけあれば遊べる環境作り。(とは言え2も可としてます) ・戦闘が複雑化していない初期だからこそ、ルールミスのない正しくマスタリングできるよう心掛けること。 うん・・・上記のうち何個守れたのだろう、少なくとも「庇う」の中訳を間違えたり、 初心者さん向けにと組んだバランス故、戦闘に緊張感が無くボスに本来ない戦闘行動1つ追加するだけで すごくグダグダになったり・・・とミスは多かったです(´-ω-`) いや、でもこのレベル帯はとても面白いと個人的には思っています。 やれることに制限がありすぎて・・・管理、計算の数値が私には合ってるのかもしれませんね。 所持金の制限も厳しく、どれを削ってどれを買うか。フレーバーを買う為にどの必須アイテムを削るか・・・等と、 ゲーム開始前より戦いが始まっている感じがして好きです♪ このシナリオ「束ねる者」は続編も検討するつもりです。 その前にもう1~2回、メンバー変えて遊んでみようかな?(過去シリーズと同じ感じですね) 以下シナリオに若干絡む内容です・・・。 気にされない方のみどーぞ♪ 元々単発で2つのシナリオを考えており、それらを1つにミックスしたものがこちらになりました。 1・オーガをテーマとしたお話。人化による潜伏を得意とするオーガ、こいつがテーマです。 ゴブリンスレイヤーならぬオーガスレイヤーみたいなお話もいいかもしれませんし、金田一少年よろしく 閉ざされた空間に閉じ込められ次々に殺される仲間達、犯人は・・・?等のミステリーもいいかもしれません。 権力者であれば蛮族を部下に人族も支配下とする組織も編成できそうですし、色々と妄想が膨らみますね♪ ・・・といった訳で現在マイブームを引き起こしているオーガさん。 もっと上手に扱えるようになりたいです・・・発想力が乏しく無念。 2・貴族令嬢のお嬢様冒険者 いわゆる能力ゼロが憧れで冒険者になる。という形です。 当初の予定では、過去に冒険者によって救われたことがあり、それ以来憧れていた。 お忍びで冒険者登録されて危険な目にあうよりは・・・と執事の男性が冒険者に依頼します。 「ここに当方で買った遺跡の情報がある。どうか遺跡を先行して探検し危険な魔物、罠を解除してほしい」 「宝物などは残してくれ、お嬢様に冒険を楽しんでもらう事が目的だ。その分報酬ははずもう」といった内容。 どうせお嬢様は飽きっぽいから・・・などの理由で単発シナリオにするつもりでした。 遺跡を破損させたり、逆に罠を全て解除、魔物を全て倒すとお嬢様はスリルを味わえず不満になる。 どれを倒し、どれを残すか・・・。どの罠を解除し、どれを残すか・・・。というシナリオです。 最も上記2つは没となり、こうして色々簡略化して1つのシナリオにする運びとなりました。 ぶっちゃけていうと思い付きと衝動で1話作っただけでして・・・続きや展開など考えてないんですよね。(←殴) また時間ができたらぜひ、このお話を書きたいと思います。特に②の案は面白いとは思うのですが・・・ ほれ、誰かシナリオに書き降ろし私を誘ってくださいヨ? ←バカ それではまた☆ いつもお付き合いありがとうございます、この場を借りてお礼をば。 ・・・ってすごい長文になってら・・・。
| アポリオン | |
| 2020/02/21 18:26[web全体で公開] |
😊 卓募集開始しました~ シリュウさんが最近ソドワ卓が少ないことを気にしてらしたので、毎日建てておきました まあ、野良って訳じゃなくいつもの将来亭の募集ですけど('ω') 戦闘練習、PC成長・運用等行いたい人・見学者もいつでもどうぞ~ これだけ15レベルキャップ 感染(〆:2/23(日) 20:00、全て表示するシリュウさんが最近ソドワ卓が少ないことを気にしてらしたので、毎日建てておきました まあ、野良って訳じゃなくいつもの将来亭の募集ですけど('ω') 戦闘練習、PC成長・運用等行いたい人・見学者もいつでもどうぞ~ これだけ15レベルキャップ 感染(〆:2/23(日) 20:00、開催:2/23(日) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158227662901aporionn ↑15レベル不慣れな人でも歓迎 敵1体だけにして難易度と予定時間を調整してあります 以下6レベルキャップ 6レベル模擬戦闘(〆:2/24(月) 20:00、開催:2/24(月) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158227663275aporionn 6レベル模擬戦闘(〆:2/25(火) 20:00、開催:2/25(火) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158227663751aporionn 6レベル模擬戦闘(〆:2/26(水) 20:00、開催:2/26(水) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158227664127aporionn 6レベル模擬戦闘(〆:2/27(木) 20:00、開催:2/27(木) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158227664576aporionn 見学者用通知 無人島キャンペーン3回目(〆:2/28(金) 20:00、開催:2/28(金) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158227664824aporionn
| rei | |
| 2020/02/20 21:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5の卓が多いので 便乗して立てさせていただきました。と言っても、私の場合、テストプレイも兼ねていますが… [冒険者よ、至宝を得よ・改] https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158220159976terra1st 「5~6」レベルのシナリオとなっております。お時間がありましたら、よろしくおねがいします。
| 木魚 | |
| 2020/02/20 09:24[web全体で公開] |
😶 野良卓か… 思い返せばSW2.0時代に、オイラも 数 限りない野良卓に お世話になったものだったなぁ…。(しみじみ) 自分が発起人のコミュと もう一つお世話になってるコミュとでしか 基本GMしてない昨今。 久しぶりに野良卓 回してみようかな?と思いましたマル。 ※SW2.5では何気に初めて。SW2.0の野良卓募集は実に2年半前であった… 「このレベル帯でやりたい!」等、リクエストのある方はコメント下せぇ。 どどんとふでよろしければ、ですが。
| ぬむぅ | |
| 2020/02/19 22:09[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5のセッション募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158211755238numunu0101 シリュウ様の日記に触発されてソードワールドの卓を立てました! 『新人冒険者のための探索指導塾』です。 初心者に向けたチュートリアル的なシナリオですので、初心者の方でもお気軽にどうぞご参加くださいー。
| rei | |
| 2020/02/19 20:26[web全体で公開] |
😶 “序曲”があって“間奏曲”がある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) そして“終曲”もある(殴 まぁ、今現在造っているんですけどね。“終曲”の前に1つ、システム面のテストの卓を作るかも?
| シリュウ | |
| 2020/02/19 19:06[web全体で公開] |
😶 GM2年生とソードワールド界隈の需要過多の話(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・まさか自分の日記で(長いので畳)を書く日が来るとは思ってもいませんでした。とはいえ最大5000文字中の1439文字が長いかと言われるとそうでもない気もしますけどね。シリュウです。 今日でソードワールドのGMを初めてからちょうど1年になりました。 この1年間、我ながらよく続いているなと感心しております。GM回数は30回、最近はややペースダウンしているものの、大体2週間に1回くらいはいいペースなのではないでしょうか。大体は一度作ったオリシの使い回しなので、シナリオを作る手間がかかっていないというのもありますけどね笑 そんな1年記念日、他の方も日記で書いていらっしゃいましたが、ソドワ界隈の需要過多を痛感しました。 昨日の夜、週末開催の単発卓を立卓したのですが、1時間も経たないうちに5名の申請があり、そこから1時間で更に2名、そして今朝、更に2名の方から埋まるのが早いとのコメントをいただきました。全く持ってその通りです。 同時期に募集されているソドワの卓も倍率3倍という凄まじさ...(GM初挑戦ということで、草葉の陰から応援しております。) 実際、最近は野良の単発卓が本当に少ないとは感じていました。 気心の知れたメンバーでのキャンペーンの方が楽しいという気持ちは分かりますが、野良卓ってとても大事だと思うんですよ。気心の知れたメンバーを見つけるうえでも、最初は野良卓から始まったというのもありますからね。何より、初心者の方や忙しい方でも気軽に参加してもらえるのって、野良卓じゃないかなと思います。 長々と書き連ねましたが、私が言いたいのは2つです。 まず、GM未経験の方でも、気軽に挑戦してみてほしいということ。裁定やバランス調整をミスってもいいんです。1年やっててもしょっちゅうミスります。シナリオの自作ができなくてもいいんです。公式で分かりやすくまとめられた、ルルブやサプリのシナリオがあります。どうしても最初はハードルが高いと思いますが、気心の知れた方に教えてもらいつつでもいいので、どんどん挑戦してみてほしいなと思います。 次に、これはPLさんへのお願いでもあり、自分への戒めでもあるんですが、GMへの思いやりってとても大事だということ。別に特別なことをしてほしいというわけではありません。参加申請のとき、卓内で挨拶をしっかりすること、卓内ではがんがん発言すること(GM目線、発言が少なくて、いるかいないのか分からない状態になると結構不安になります)、そして、卓が終わったらしっかり感想を伝えること(楽しかったという言葉は一番の原動力です)。もしGMがバランス調整や裁定をミスることがあっても、優しく注意してあげてください。注意する側にそのつもりがなくても、言い方一つで深く傷つけてしまうこともあるので、特にネガティブな発言をするときは、言い方に気をつけたほうがいいと思います。 これからGMを挑戦する方が、またGMをやりたい!と思ってもらえるように、PL側からも協力できればいいなと思います。 長文かつ駄文になってしまいました。 この日記がきっかけで、少しでもソードワールドの卓が増えてくれるといいなと、淡い願望を抱いております。まず私ができることとして、ソドワ界隈のGM需要に少しでも応えながら、PLとしてもGMを支えられる、そんなTRPGプレイヤーを目指して、GM2年目を頑張って行こうと思います。 最後まで読んでくださりありがとうございました。
| ユキ | |
| 2020/02/19 00:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】独り言2 SW2.5のセッションはとても需要がある。私はそう確信しました。 PLをやりたくて参加申請をしたが、そこ(PL募集)は魔境じゃった…。 あ、ここで宣言することで「GMやる気」を上げておきます。 近いうちにSW2.5の卓を立てます。レベル3~4のセッションの予定です。
![]() | まず |
| 2020/02/18 23:36[web全体で公開] |
😰 やっと...100の質問...終わっ...た... タイトルの通りだよ。 めちゃくちゃ時間かかったよ...W 早くオンラインセッションできるようになると良いなぁ。
| アレン | |
| 2020/02/18 20:02[web全体で公開] |
😶 SW2.5卓宣伝 初GMチャレンジ 連投失礼します。 SW2.5の卓を立てました。初GMにチャレンジしてみようと思います。 【初GM】シーンの涙【オリシ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158202333709allenkun222 正直不安でいっぱいですが(すでに文字を打ち込む指が震えてる…)、もし募集人数に達したら、精一杯、全力でやらせていただきます。
| アレン | |
| 2020/02/18 19:41[web全体で公開] |
😆 卓感想&成長報告2/8 2/15 迷宮に挑みしものの間奏曲 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/8 2/15にreiさんGMの『迷宮に挑みしものの間奏曲』に参加させていただきました。 「ギルドハウスの一部が魔剣の迷宮になってしまったのでなんとかしてくれ」という依頼を受け、ギルドマスター(およびGM)に薦められた闇鍋ラーメンを頬張りながら迷宮へ突入。 迷宮の謎解き自体は簡単…と言いたいのですが、PTの皆さんの意見を聞くまで検討違いな事を考えてました…やはり頭を使うのは苦手です。 戦闘では自PCの二刀流と薙ぎ払いを使い分けがわりと上手くいったのではないかなという感想。ボス戦ではボスの攻撃三回中二回を回避、よく避けれたなぁあれ。 成長報告 今回の成長で器用ボーナスが3へ、成長8回目にしてようやく上がったよ… 獲得した経験点は現状温存、どう使うかじっくり考えます。 しかし報酬はガンガン使用、おもいっきり散財しました。まずはスマルティエ装備を4部位分購入、これで生命ボーナスも3になり生命抵抗も9へ、前衛としての前線構築力もこれでようやく及第点といった所。 そして今回一番欲しかったのが〈熊の爪〉!前衛、特に二刀流ファイターとしては是が非でも欲しかったアイテムを遂にゲット!!さらに名誉点を使用し専用化したことでMPも2点上昇!!!大きく成長できたセッションとなりました。 以下、参加者の皆様の紹介と感想コメント 【メフィル・クァレンツ(PL:ルナさん)】 ボルツスウォームの一斉射がカッコいいレプラカーンの女性。 雑魚に中ボスにと大量にボルトをばらまき確実にダメージを与えていく頼りになるお方。ボス戦時に魔法により動きが制限されるもボルツスウォームの特性によりしっかり活躍。 ボルツスウォームの意外な利点を発見し私も目から鱗でした。 【ニコ(PL:カイさん)】 無口な本人とお喋りなスポッタードールのコンビ、マギシューのルーンフォーク少女。 ショットガンバレットで雑魚を蹴散らし狙撃で中ボスに深手を与えるなど大活躍!…ですが後半ではダイスの女神の悪意によりピンゾロの嵐。さらにボスの魔法により攻撃を封じられてしまうという今回の不幸担当となってしまいました。 ピンゾロの呪いが早く解けるようお祈りしております。 【ルーエル・レティシア(PL:てるみっとさん)】 真語魔法を操る貴族のお嬢様エルフ。 お嬢様と言ってもお高くとまっている訳ではなく気品がある、といった、感じの良い女性。初めてラーメンを食べて胃もたれを起こしてしまうあたり育ちの良さが見える。 戦闘ではファイヤーボールが大回転し凄まじい殲滅力を発揮。PTのメイン火力として大活躍でした。 【メルルカ(PL:フレキシさん)】 ドラゴンインファントを連れたフルシル神官のティエンスの少女。 こちらも貴族出身、だが性格は引っ込み思案で何かあるとすぐに謝ってしまう系の女の子。対して相棒は(ヤ)の付く職業の人のような喋り方をするドラゴンの子供。このデコボコ感好きです。 PTの屋台骨のような存在です、彼女達が居なければ自PCは戦線を支えられなかったでしょう。 【GM:reiさん】 何かにつけてPC達に闇鍋ラーメンを食べさせようとしてくる人。 無駄なくスピーディーなマスタリング、時間配分も見事で最後まで滞ることなくもっていく素晴らしいマスタリングでした。 最後のラーメン、せっかく6出したのに2回目あまり美味しくない出目出しちゃって申し訳なかったなぁ…次はもっと美味しい目にあえるよう頑張ります! 今回ご一緒させていただいた皆様、改めてありがとうございました。またご一緒する機会がありましたら、その時はよろしくお願いいたします。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/02/18 00:45[web全体で公開] |
😶 ライダーレース ~ひっさしぶりのわっちゃわっちゃ~ 賑やかなのは良きこと ますく王さんGM『ライダーレース』に参加しておりました。ジェレコハイマン・アウルさんの登板です 街で開催されるライダーレースの前に、不審者の目撃情報が発生。真偽を確かめるべくPCは調査を開始する…… シティだと思った? レース会場が舞台なのでウィルダネス寄りだよ!! 全て表示する賑やかなのは良きこと ますく王さんGM『ライダーレース』に参加しておりました。ジェレコハイマン・アウルさんの登板です 街で開催されるライダーレースの前に、不審者の目撃情報が発生。真偽を確かめるべくPCは調査を開始する…… シティだと思った? レース会場が舞台なのでウィルダネス寄りだよ!! GMも久しぶりの卓らしいので微笑ましく見てましたが、導入でPCがわっちゃわっちゃしてて探索フェイズ開始時間が大幅に遅れてたなって感じはしました。でもわかる、よそのイチャイチャってすげぇ微笑ましく見れるんですよね 個人的なハイライトは【ライト】行使のピンゾロと、【射すくめる視線】の貫通です。視線を通しただけで彼の仕事の八割は完了です、はい いつかは【石化の邪視】からの【射すくめる視線】をやらかして命中か回避にデバフを仕掛けるバジリスク……名付けて「ジェレコバジ」を作ってみたいところですね。まぁ将来亭のサブは昇格枠を想定して人数作ってますので、今の所は作れそうにないんですけど やってみたいリストには入れておきましょう 本日の成長は精神が伸びて22に。これでMPも専用装飾品込みで60に突入です そろそろ新たな魔法技能を取ろうかちょっと悩んでます。デーモンルーラーはサプリ片手にしないとあれなのであまりやりたくはないんですよね 生やすとしたら、コンジャラーかフェアリーテイマーが有力かしら。魔法文明出身PCなので、コンジャラーのが有力かなぁ
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 2020/02/17 21:06[web全体で公開] |
😊 【祝・2度目】キャンペーン完結【もうちょっとだけ続くんじゃよ】 ということで、去年の秋ごろに募集した、【七つ色の流れ星亭】。 最終回まで無事に完走したことをご報告させていただきます! やったぜ まぁ、まだ全体エンディングや、個別エンディングなどもあるので、卓自体はもうちょっとだけ続きます。もうちょっとだけね? ほんとなら金曜日に終わったので、その全て表示するということで、去年の秋ごろに募集した、【七つ色の流れ星亭】。 最終回まで無事に完走したことをご報告させていただきます! やったぜ まぁ、まだ全体エンディングや、個別エンディングなどもあるので、卓自体はもうちょっとだけ続きます。もうちょっとだけね? ほんとなら金曜日に終わったので、その辺でご報告すべきでしたが、身内でゴタゴタがあったために遅くなりました。 またGMをするのなら、今度は低レベル帯キャンペーンとかもいいですよね……ヘイスト稼働率8割なんて理想論だったんですよ、えぇ(7人目の仲間、ヘイスト説) では短いですが、失礼します。募集時に参加申請してくれた方、最後まで付き合ってくれたPLの皆さん、今までありがとうございました! 残りの2、3,4,5,6,7話の感想も忘れないうちに書いておきますね……(しろめ
| アレン | |
| 2020/02/17 20:57[web全体で公開] |
😆 卓感想&成長報告 2/1 【ランダムダンジョン】ある日の依頼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/1にアーリングさんGMの『【ランダムダンジョン】ある日の依頼』に参加させていただきました。 募集開始から数分で枠が埋まるという超人気ベテランGMのアーリングさんの卓。 依頼内容からイベントまで全てランダムで決まるということで、いったいどんな目に合ってしまうのかとハラハラドキドキしておりました。 今回提示された依頼は貴重な薬草の採取とダンジョン攻略。PL同士で相談し、今回は薬草の採取の依頼を受ける事となりました。 途中、色々と危険な目にあいましたが、無事に目標数の薬草を採取しそのまま帰還……とはとんやが下ろしてはくれません、巨大な角を持つ化け物に襲われてしまいます。 先制に成功し仲間のファイターさんの一撃で相手のHPを半分に削るも返す刀でファイターさんが襲われてしまいます(こちらもかばいに入ったのですが捌ききれませんでした)。 しかしそれに怒ったファイターさんの怒りの一撃により化け物は一刀両断、戦闘に勝利し無事帰還と相成りました。 成長報告 獲得した経験点は今回は温存し、次の機会に一気にレベルアップさせたいと思います。その代わりと言ってはなんですが貰った報酬はガッツリと消費。〈スマルティエの叡智の腕輪〉を購入し知力ボーナスが3へ、これでセージの役割も安定してこなせそうです。 そして今回一番欲しかった物、エピックトレジャリーを見てから喉から手が出るほど欲しかった〈ウォールベース〉を購入しました。 これにより最大防護点か13>15となりさらにカッチカチに!目指せレベル5までに防護点20点!! 以下、参加者の皆様の紹介と感想コメント 【リリウム(PL:ごん太んさん)】 デスメタル系演歌詩人という何処から突っ込んでいいのかわからないエルフの女性。 これだけなら色物に見えてしまうかもしれないが、皆が薬草を探している間、危険がないか周りを警戒してくれたりするしっかりさん。 彼女がいなければみんなして罠に突っ込んでいたでしょう、感謝してもし足りません。 ………でもデスメタル系演歌を聴くのは遠慮させていただきます。 【エルナート(PL:こくりこさん)】 妖精と契約し妖精魔法を操るナイトメアの男性。 私がなかなか薬草を見つけられない中バンバン薬草を見つけてくれました。おかげでノルマ以上に採取できボーナス報酬もウッハウハ、懐も暖まりみんな幸せ♪ ボス戦後、森を後にする際に森に住む妖精達へ感謝の言葉を贈るシーン、メチャクチャ格好良かった~ 【アンナ(PL:ユキさん)】 可愛らしい見た目に反して長大なハルバードを分回す人間の女性。 私と一緒に罠に襲われたのに彼女だけダメージを受けたり、ボスの攻撃を受けてしまったりと今回一番痛い目に合ってしまいました。しかしその鬱憤を晴らすかのような攻撃によりボスを真っ二つ! 可愛いい女性がデッカイ武器振り回すのはやっぱりカッコいい! 【GM:アーリングさん】 超人気ベテランGMのアーリングさん。 PLとしては一度だけ同卓させていただきましたがアーリングさんGMの卓は今回が初参加。 依頼もイベントもランダムなんて管理がすごく大変だと思うのですが、スムーズでまったく進行が滞る事もないマスタリング、もうこの人に任せておけば何も心配いらない、また参加したいって思う素晴らしいマスタリングでした。 今回ご一緒させていただいた皆様、改めてありがとうございました。またご一緒する機会がありましたら、その時はよろしくお願いいたします。
| Misery | |
| 2020/02/16 00:32[web全体で公開] |
😶 キャンペーン終了 約3年続いたキャンペーンが終了しました これも皆様の日々のご協力によるもだと感謝しております 大好きな祝祭の街パス化を舞台にしたキャンペーンだったのですがまぁあまり地の利を活かせたような感じでもなく アステリア神殿もそんなに出て来なかったこととか少し反省点が残りますが 今更言ってもしょうがないw 今後に生かしていこうと思います 次はしばらくGMをお休みさせていただいてプレイヤーとして遊んでいこうと思いますので皆様 またよろしくおねがいしますね Misery
| かものはし | |
| 2020/02/15 23:56[web全体で公開] |
😆 初オンラインセッション 今日初めてオンラインセッションしました。 最初なかなか使い方が分からずご迷惑をおかけしましたが、とても楽しかったです。 そもそもtrpgをしている友人がいない、社会人になり休日がないし時間があわない。 trpgの動画をみて、たまにオフセをすることはや4年。 Twitterはそもそもあまりして全て表示する今日初めてオンラインセッションしました。 最初なかなか使い方が分からずご迷惑をおかけしましたが、とても楽しかったです。 そもそもtrpgをしている友人がいない、社会人になり休日がないし時間があわない。 trpgの動画をみて、たまにオフセをすることはや4年。 Twitterはそもそもあまりしていないし、DMする勇気もない。 ずっとたくさんtrpgがしたかった。 ルルブだけが増えていった。 動画を見るだけの日々だった。 ここの存在を知り、もうこんな日々を送らなくていいんだと感動した。 ありがとうオンセンSNS! これからもよろしくね
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/02/14 18:28[web全体で公開] |
😶 今日は わたしの誕生日でもあります。 やれやれ、また若くなくなった。 より年齢に見合うように頑張らないと。 皆覚えやすい日だっていうのよ。 そして卓の日でもあるので、今のうちにゆっくりしておこう。 ケーキはそのうち家族が集まれるときに…
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/02/14 16:33[web全体で公開] |
😶 個人的に思うGMというハードルを削るには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼。先程私はGMを増やすにはどうしたらいいか、というのを呟かせていただきました では初心者から見た「GMをやりたいけど、どうしたらいいのかわからないからできない」といった人に対するハードルをがりがり削るには何を挙げるべきかというものを考えてみます 1 自作もいいけど、まずは公式が出してるシナリオに手を付けてみましょう ……まずGMをやるために必ずと言っていいほど出てくる「シナリオ」の問題 初めて作るとなるとどうしても吟遊になったり敵がPCに対し苦行すぎる何かになってしまうなど、どこかしらでその人にとって黒歴史になるかと思います 正直な話、私も初GMの時にやらかしました そこで私は「公式シナリオを使う」というのを推奨します なんてったって公式シナリオというものは、その道のプロがしっかりとバランス整えて作り上げてる逸品です。たまに初見キラーなシナリオもありますけど、基本は初心者でも出来る内容が多めかと思われます 2 一人が無理なら補佐を捕まえましょう 一人でGMをするのが不安なら、自分よりも慣れてる人にお願いしてサブマスをつけましょう これだけでも本当精神的負担は減ります。もちろん、セッションが終わったらきちんとお礼を言うとベネ 勿論サブマスじゃなくても、PLにもわからないことを素直に話して相談を持ち掛けると、割と相手も提案してくれたりします 卓は独りではできません、わからないことは素直にぶっちゃけて相談をし、解決したらお礼を言いましょう まぁ私はそれが出来てるかは自分でもわかってないですけど ちなみに私はシナリオを自作するときは必ずと言っていいほど相談を持ち掛けます。「こんな話やりたいんだけど皆さんならどんなことする?」みたいな、行動の想定をしておくためにもやっておくと割と便利です 3 事前準備は前もって済ませて休息をとりましょう これはPLにも言える事なんですが、開始前にわたわた慌ただしく支度するよりも計画的に準備しておくと精神的にすごく気楽になります 慌てた状態で支度するとどこかしらでポカが出るというか まぁ勿論、事前準備をしたからと言って卓前の不安が消えるわけではありませんが……気を張り詰めてても楽しい卓は出来ません 休息もそれなりに確保した後に臨みましょう。特に睡眠不足は卓にも日常にも弊害が出ます、しっかり寝ましょう 卓というのはPLとGMが共に楽しめたものが最上だと感じますので、互いに協力し合って最高のセッションに仕上げましょう 4 感想の重要性 さんざん、「GMのハードルを削るにはどうしたらいいか」みたいな雑感をしましたが では「GMを続けるにはどうしたらいいか」という、PLの人にやってほしいことをこちらで それは先の記事にも書きましたが、「きちんとGMに感想を伝えること」です GMというのは創作ジャンルにおいて書き手・作り手に連なる系譜と私は思っています 最初は「こんなことをやりたい!」から始まったりするものですが……どれだけ火をつけようとしても燃料がなければ炎は維持されません そこで必要になるのがPLからの「感想」という燃料です 「この卓のここが楽しかった!」「このシナリオを回すならこうしたほうがよりよくなるかも」など、GMの目に形として届いたそれというのは思い出深いものになります 目に見える思い出といった報酬があると、「またやりたいな」とGMも思ったりします 書き手(GM)にファンレター(感想)をしっかり届けましょう。これが創作(次の卓)への糧になります 重ねて言いますが卓というのはソロシナリオでない限りは独りじゃできません。誰かしらが存在します 不安ならば協力を仰ぐのも一つの手です、最高のセッションにするためには全員の協力が必須です 伸ばされた右手には周りもきちんと応じてくださると嬉しいです それでは皆様、良き卓活を
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/02/14 15:56[web全体で公開] |
😶 GMという役割を担うには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんてことのない雑感 お久しぶりです。最近は仲間内でステラナイツをやったり国際孵化してる私でございます 無事に色違いヒトカゲなゼロ君は誕生しました、ついでに色違いヒトツキなセイコク君も生まれました……というのは置いといて 所属しているコミュニティで素朴な疑問として「何故GMが増えないのか」というのに少し陥ってます 何だかんだでGMをやる人が固定化してまして、色んな人がGMやったら刺激になるかなぁなんて感じつつ では「GMを増やすには何をすればいいのか」これを思案してみようかと まず、増やすにあたって必要な視点としては「GMをしたことがない人」や「やってみたいけど尻込みしてる人」の視点が必要と感じました 私自身も「需要があれば(または気に入ったシナリオがあったら)GMをやるのはやぶさかじゃない」けど「出来る事ならPLでいたい」という側の人です そんな私よりもさらに新米な思考回路としてまずノミネートするのは まず、GMってどんなことをすればいいの? という部分 あれですよね、テスト勉強をしようとするものの。まずどこから手を付ければいいのかわかんねぇよチクショウ、といったあんな心理 あの心理が初心者には必ずと言っていいほどあるのでは、と個人的にもそもそ 当然ながら初心者なら時間配分なんてなかなかできないでしょうし、それこそRPが白熱したら時間通りなんて無理な話ですし(止めるべきなんですけど、RPを見守りたい気持ちない? ない???) ついでにいうとソドワなら高レベル卓だとPCの行動選択範囲が豊富すぎてちょうどいい敵出すのも一苦労 自作シナリオなんて吟遊にならないか不安になる そんな私は考える 「初心者向けのマニュアルというか確認シートがあればなぁ」 と 例えばシナリオを作るなら、骨組みというか文書のテンプレートとか、ボスエネミーの推奨レベルが記載されたものとか 進行のためのチェックシートなら「この行動をとったらこうするといいよ」みたいなチャートのような何かとか そういうのが一つでもあると、GMに対するハードルは削れていくのではと感じます まぁコミュのスレでも呟いてみたのですが、まずは本当にGMをやったことない人からした意見を集めて、その上でハードルを下げるにはどうしたらいいか。それを議論するべきなんだろうなとは 私としてもPLが出来る機会は増やしたいですし、協力は惜しまずGMへのハードル削りはやっていきたいところです ちなみに個人的に思う「GMを続けたくなる」方法なら、PLがGMに届く形できちんと感想を伝えることだと思います 皆さんも卓を終えたら日記なりツイートなり、GMの目にも届く形で感想を伝えてみてはどうでしょう。もれなくGMは喜ぶぞ

