てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.19
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 木魚 | |
| 2023/07/30 08:42[web全体で公開] |
| 木魚 | |
| 2023/07/30 07:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓感想 放置キャラ動く!①フェローは偉大 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週、じゅんなまさんの『デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ-』で フェローとして置いてたものの未稼働のままだった子 2人をPCとして使う機会に恵まれました。 ヤッタネb ①デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ- GM:じゅんなま さん 参加キャラ:エルフのトランプライダー戦士 じゅんなまさんのご厚意で、招待いただいてFCPに出陣! 借り受けられる強武器〈ミュラッカ〉を使えるよう、 急遽 技能を微調整して ソーサラー1が生えるw PCは、 アビスボーンの前のめりフェンサーさん、FA装備の支援特化コンジャラーさん、Pマス装備のダリオン神官さん。 フェローには、火力担当のソーサラーさんをお迎え。 湿地のヌシに行くつもりで依頼表の文言をよく見てみると…、苔? あぁ、そりゃ拒否反応しめすPLさんもでるわな。 しかし、我ら蛮勇PT。 誰かが逝かねばならぬならと、ドブさらい…基い、「湿地の支配者」の依頼を果敢に受ける。 GMの、「このフェローには厳しいかもよ?」との言葉も振り切ってw 今思えば、これが正に英断であった。 現れたヌシ…果たしてその能力は…。 アレ?ウチらのPT、セージ居なくない? マモチキはオイラのライダーのみと。 うわ、責任重大だ。 恩寵切ってっと。ピンだけは振るなよと祈りつつ 知名度突破! グラビティ―ルート(BM)とグリーンセメタリー(ML)の悪魔合体! 「〇重力の軛」に、「〇誘う光」(森羅の【ライトトラッパー】のネタ元)が付加されたと思いねぇ。 流石に、「▶幻覚の光/必中」能力はなかったのは温情。 そして厄介なのが、「部位:葉」の「〇攪乱」。 範囲すべてをタゲ無効にするため、 形状:射撃がメインのフェローを機能不全に追い込むという凶悪極まりないシロモノ。 かなりの苦戦が予想された。 初手。 サバイバビリティで抵抗を自動成功にした神官さんが、 禁呪(w)ハーベストFを時間3倍がけ&生命ブレス。 (非騎乗状態で開始したのが功を奏して)転倒を免れたウチの戦士が、 騎獣を札で仕舞いつつ、フラフラ近づいてのミュラッカびーむ! (冒険者知力で発動の貫通 水氷魔法ダメージあたっく) ソコソコ当たって、良い削り。 FAゲットしていたコンジャラーさんが気合で抵抗に成功し、 タフパとプロテクⅡを配る! フェンサーさんは、タフパと恩寵で辛うじてその場転倒は免れ、 必殺のフレイルで幹に1回転。 フェローのソーサラーさんも 裏技のWキャストからのブラスト2連打を披露。 確実に「部位:幹」(「〇重力の軛&誘う光」のある部位)を削る! しかし、1R裏で「部位:葉」の遠隔攻撃が集中してコンジャラーさんが気絶! 他の面々にも毒ダメージが蓄積する。 そんなピンチで迎えた2R目。 フェローのソーサラーさんの1d結果は6。 作成PLさん曰く、宴会芸のノリで混入したという行動が炸裂! 想定出目3を変転しての、高達成値 拡大数ブレードネット! そして、ボスの抵抗を突破! 短縮でなく3R持続となる。 抵抗に成功したフェンサーさんが 《影走り》で乱戦離脱して、アウェイクPをコンジャラーさんにお届け。 起きたコンジャラーさんは、抵抗に失敗したので、乱戦に近づきつつ 主動作ヒールスプレー。 神官さんが 全員にホリブレ。 そんな中、ウチの戦士は、ミュラッカの必殺技を素振りしてました…orz (ボスに6ゾロ回避された(´;ω;`)) その後、 コンジャラーさんの放ったバイオペが短縮で効いてるうちに、 フェンサーさんが「部位:幹」を6回転で伐採。 神官さんのゴッフィスやら何やらで「部位:葉」を削りきって〆 やはり MVPは ブレードネットを放ったフェローのソーサラーさんと、 時間3倍ハーベストFの神官さんでしょう。 結果からみるとスムーズに勝てた感もありますが、 かなりヤヴァイ敵だった。 戦後の判定の方は、順調に成功させて依頼達成となりました。 騎獣がつぶれて(転倒して)しまったので、 トランプルもチャージも使えなかったのが心残りというば心残り。 とりま、 じゅんなまさん、同卓されたPLの皆さんありがとうございました。
| 伊吹 | |
| 2023/07/30 03:18[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第10話!GMは私です! 前回は聖女であるPCを強奪しに隣国の首脳陣が動き、その結果、殺し合いに発展してしまいました。 周囲を取り囲む騎士団の包囲網を突破するのは困難。 そんなところに現れたのはチェンジリングだった私のPCの半身、すなわち妖精郷の王子様だったのです。 かくして妖精郷に身を寄せることになったPC一行。 そんなところから物語は再開します。 キャンペーンのキーアイテムである時空を操る魔剣が2本、PCたちの手にあります。 全部で3本あり、最後の1本はラスボスである蛮王のドレイクが持っているとされています。 その運命すら弄ぶような危険な魔剣が3本揃った場合、地上に置いておくのは危険だから妖精郷に封印しないか、と妖精郷の王子様は言いました。 PCたちは妖精郷の戦力に少々の不安を感じつつも、一考に値すると前向きに検討することにしました。 ところで先代妖精女王が寿命を迎えて樹木に変わったけど、なぜか妖精郷のマナや妖精を喰らう危険な植物になってしまったので討伐して欲しいとの頼みを引き受けるPCたち。 さて中ボス戦です。 ヒドラの植物バージョンとも言える性能をしているのですが……樹木ゆえに動かない。 移動力0であるところを突かれ、枝の攻撃範囲外から範囲魔法の嵐で倒されてしまいました。 さて頼み事も引き受けたPCたちは故郷の国へと帰還します。 しかし隣国の首脳陣を殺害して逃げたPCたちに対して、宰相自ら直々に事情聴取をされることに。 宰相と私のPCは昵懇の仲なので例の魔剣について以外はすべて話しをしました。 宰相は「隣国との関係性の悪化は避けられないが、なんとか外交を頑張ってみる」とのありがたいお言葉をくださいました。 ここで中間リザルトを出して、買い物が解禁されます。 さて数日後、隣国との会談は平和裏に終わったとの情報を仕入れてきたPCたち。 しかしそこへ妖精郷の王子様が現れ、先代妖精女王が暴走した原因を特定したので、排除を手伝って欲しいと依頼をしにやって来ました。 どうやら妖精を支配・使役する能力を持った蛮族が妖精郷に入り込んでいた模様。 話し合いの結果、PCたちは蛮族排除のために再び妖精郷に向かうことに。 ボス戦です。 相手はヘカントンケイレスとオリジナルの高位タンノズです。 範囲魔法を連打されて落とされるヘカトンケイレス。 1R目、前衛があっという間に倒されてしまい、後はボスの魔法使いだけの状況になってしまいました。 抵抗を試みるも、やっぱり無理でしたね。 3R目に倒されてしまいました。 かくして妖精郷編は終わり。 次回は蛮族領にいる最後の幹部を倒しに行きます。 そしてその次は、いよいよラスボス戦となる蛮王との戦いになる……予定です。 さあシナリオ、気合入れて書きましょう!!
| わっか | |
| 2023/07/29 20:34[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]PLやりたいな。 (追記) お声がけしてくださった方々、ありがとうございます! 都合などについては個別メッセージで返信しました! せっかくアーケインレリックも手に入れたことだし、新PCつくってPLやりたい。 スプリガンやりたい! できれば低レベルから! でも前衛って人気だからなかなか機会に恵ま全て表示する(追記) お声がけしてくださった方々、ありがとうございます! 都合などについては個別メッセージで返信しました! せっかくアーケインレリックも手に入れたことだし、新PCつくってPLやりたい。 スプリガンやりたい! できれば低レベルから! でも前衛って人気だからなかなか機会に恵まれないんですよね。ある程度皆好きにキャラ作って…フェローでバランス調整みたいなセッションがあれば気兼ねなく参加できるんだけど。 めっちゃワガママ言ってるな? とにかくPLがしたい。そういうことです。 最終手段は自分で卓立ててGMPCとして参戦か…。うーん?🤔 グリフォンロードあたりを、記憶を消してもう一周したいw
| ロウブリ | |
| 2023/07/29 11:17[web全体で公開] |
😶 スプリガン、誰も言及してないけど(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロリッ娘→ナイスバディ巨女お姉さんができる……ってコト!?
| どうじょう | |
| 2023/07/28 09:33[web全体で公開] |
😶 心配だなんて言えない ――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわ全て表示する――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわかった。 わかったけど、心配だなんて自分には言えなかった。 付き合いは長くても、自分とその人はあくまでオンラインでの付き合いに徹しているから。 壁一枚向うの親友にできることはあまりにもない。 心配だと重ねて言われてもそれはただ相手にのしかかるだけの重しにしかならない。 「大変だろうけど頑張れよ。そっちの方が済んだからまた遊ぼう~!エロい話もしてぇ!」 心配だけど待ってるよ。 吐き出して日記に書かせてもらった。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/28 06:25[web全体で公開] |
😶 反省と良き学びと(上手く言語化できてる自信がないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回の日記は卓日記ではないがセッションにまつわる物。自分がセッションを始めたてのことを可視化するいい機会があったのでソレに関して。 今思返せば初期の私はヤバいPLだったなぁ、と思います。地雷キャラシ系ってわけではありませんでしたが、皆と楽しむ事より「セッションを賢く(解釈の余地アリ)クリアする」事“だけ”が目的でした。 推奨技能が提示されればなんとか頭を捻って全部の技能をなんとか取れるキャラを毎回作り、セッション中でも「如何に勝つか」が主目的でした。当然他のPLさんを気遣うという事すら頭になく、主導権を取りたがり(これは今もそう)、一種の主人公症候群に陥っていた事は確かです。 私はCoC民ですが、CoCを「謎解きゲーム」と最初は強く捉えていました。 初めてそこそこの年月が経ちますが、アレから私は変われたでしょうか。前の様にキャラシを一々作らなくなった分余計に屁理屈捏ねてる感じになった様な気もしますが、一つ言えるのは「自分が主人公じゃなくてもいい」と思える様になった事ですね。これは昔と大きな変化だと思います。 勝つことより如何に楽しむか。どうセッション全体を面白く描くか。他のPLとどうやって絡むか。 これはKP側に一度立ったことで少し意識できるようになりました。 一方で、自分の中にある合理性を好み今持っているリソースで最大効率の成果を狙う。このスタンスに関しては正直変わってないと思います。むしろ初期より色々な方のアイデアを見てきた分屁理屈のレベルは上がっているとおもいます。 多分「できる事なのにやらない」事にモヤモヤしてしまう性格だからですね。あとKPさんにとっても面倒なことや判断に困ることに気づいたり提案したりする癖も治っていない気がします。 また、これは確実に悪癖だと理解しているのですが私は「KPの望んでいるリアクションをする」タイプのPLではありません。特に露骨に泣かせにくる系は気配を察知するとスンと逆に萎えます。 感情とは人間が自ら発露するものであって強制されるものではない、というのはTRPG以前の私の人生のスタンスなので恐らく一生変わらないでしょう。 TRPGはあくまでシナリオは下地であって主体は実際にプレイする人間達。同じシナリオやっても別々の人がやっても全員が同じ様なリアクションを“しなければならない”訳でないはずです。むしろ参加者ごとに違った変化が起きるのが他のゲームにないTRPG最大の面白さだと私は感じています。 要するに一部のKPからは「コイツ可愛くねーな」と思われるタイプのPLって事ですね。もっと言えば「KPの思い通りに動かない」タイプだと思います。 今も恐らくダメな点は多々あると思いますが、都度客観視しつつ直していきたい所存です。ですが客観視はできてるつもりでも実際には非常に難しい事です。 性格に関してもシナリオやオフ会に誘ってもらったりするレベルで合う人もいれば逆もまた然り。ただ逆もまた然りのタイプの方から頂ける意見はいつだって自分の事を見つめ直す良いキッカケになります。初期にお会いした方は多大なご迷惑をおかけした事もあると思います。それに関しては本当に申し訳なく思っています。 故に今後また古い知り合いにお会いできた時は少しは成長したミニ丸語を見せられるといいなと思います。 自戒の意味でもこの日記を残し、ここで日記を〆ます。 今後も屁理屈は程々に良き出会いが増える事を願いセッションを楽しもうと思います。 という事で本日のオリシ高難易度宇宙船シナリオテストプレイも張り切って行ってみよーーー!! 今日もーっといい日記が書けるといいよね、ハム太郎 へケッ(遺言)
| なまずちゃん | |
| 2023/07/25 20:03[web全体で公開] |
😆 SW2.5 卓募集中! こんばんは♪ 現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜! 開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです! 新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*) 需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします全て表示するこんばんは♪ 現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜! 開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです! 新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*) 需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします〜! 【超高レベル】秘宝!強敵!アーケインレリック!!第一弾【フリーキャンペーン戦闘卓】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169021010144BoiledNamazu
| ミドリガニ | |
| 2023/07/25 04:51[web全体で公開] |
😢 所持るるぶと🦟……。(´・ω・‘)【悲しいので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じわじわと積み重ね、先日購入したダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートと、近々届くアイテムアーカイブ&SW2.5のサプリメント、アーケインレリック。 それでとうとう400冊に到達する見込みだった。 駄菓子歌詞!! こんな時間に蚊に起こされて、ひたすら待つのも空しいので、ホンの出来心でるるぶを漁ったところ、以前は登録から抜けてた(と思われる)リプレイが出てくる出てくる。 チェックを入れていたら、気付けば400冊を越えてしまっていた……。 ******************* 冷たい重金属酸性雨が降りしきるネオサイタマの路地裏に今日も血の雨が降る。 🦀「モスキート=サン、○すべし!! このイディオッ○め、ワタシの感動を返せーーーーー!!」 ミドリガニの鋭い右パウンド! 🦟「グワーッ!?」 左パウンド! 🦟「グワーッ!?」 🦀「ハイクを詠め、モスキート=サン!!」 🦟『深夜4時 リプレイ積んで インガオホー』 🦀「アッ、アバッ……アババババババーッ!!? サヨナラ!!」 ミドリガニはしめやかに爆発四散!! 🦟「フィーヒヒヒ!!」 ******************* (突然の忍○風味) やられてんじゃねーか❗ お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| 四季 | |
| 2023/07/23 10:19[web全体で公開] |
😶 流れ卓上等でポッチっと AR環境でエンシェントブルーCPをやろうと思うのだけど興味がある人いる? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169007369608sinki445 今までの経験だとCPの開催まで予定の調整やビルドの相談で1月かかるなんてことがよくあったので早めにポッチっと。 わがまま言っているけど需要あるのかなコレ
| 伊吹 | |
| 2023/07/23 08:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第14話、GMは私です! 遺跡大好きなPCのために、私のPCが依頼を受けました。 魔動機文明時代の遺跡で、『現代アート美術館』という遺跡です。 遺跡大好きなPCはテンションマックスになり、他のPCたちも未踏の遺跡ということで、興味を示しました。 美術館にたどり着くと、どうやら幾つかのエリアに分かれている模様。 『絵画エリア』『立体エリア』『写真エリア』『映像エリア』『特別企画展エリア』『レストラン』『従業員用エリア』の7つのエリアがあるようです。 順路が決まっているらしく、『絵画エリア』から順番に回る必要がありそうでした。 『絵画エリア』では年月を経て呪われた絵画が展示されており、精神抵抗力判定や危険感知判定を要求される場面がいくつかありましたが、逆に言えばそれだけでした。展示品を見る暇もなくマッピングをしていくPCたち。 『立体エリア』にはよく分からないオブジェなどが飾られていました。しかし『ふれあいコーナー』という魔動機のぬいぐるみとふれあえるコーナーでは、もふもふしたぬいぐるみ部分が経年劣化で完全に剥げて中身が剥き出しになった魔動機に襲われます。ぬいぐるみ部分があれば、「○もふもふ」という特殊能力で体当たりのダメージは「0」になるのですが、それを失っている状態で危険な相手でした。もちろん撃破しましたが。 『写真エリア』は貴重な魔動機文明時代の様子が写真として展示されていました。『記念撮影コーナー』では頭部がカメラになった人型の魔動機が暴走して襲いかかってきましたが、割りと瞬殺気味に倒しました。攻撃力が高かったので、みんな頑張って攻撃してましたよ。 『映像エリア』ではアニメや実写映画がプロジェクターで投影されていました。ただ途中の順路が瓦礫で埋まっていたので筋力判定でダメージを受けつつ除去しなければならなかったのですが、PCのひとりの機転でノーダメージで瓦礫を除去されてしまいました。PCらは荷物を収納するアイテムを所持しており、それを利用して瓦礫を収納して別の場所に捨てるということを繰り返し、簡単に瓦礫をどけたのです。 『特別企画展エリア』では魔動機を使って工作ができました。ChatGPTで形容詞36個と物品名36個を出力した表を用意して、d66を2回振っておもしろアイテムを作ろうという試みです。重いTシャツや冷たいフォトフレームなど不思議アイテムが生成されましたが、工作魔動機は壊れてしましました。 『レストラン』では注文してもメモリ不足でエラーになったり、伝票真っ白なのに食い逃げ扱いされたりしながら、遂にセキュリティが発動。壊れた人型の給仕魔動機と料理人魔動機との戦闘になりました。これがボス戦です。 トレーを投げたりスカートをひるがえしながら蹴りを放つ給仕魔動機、高速皿粗いで達成値0の効果を打ち消したり強火でPCたちを焼き払おうとする料理人。なかなか面倒な相手でしたが、なんとか撃破されてしまいましたね。 最後の『従業員用エリア』では特殊なマギスフィアを見つけ出しました。あるPC用の強化アイテムです。 これで調査は完了して、シナリオは終了しました。 個人的にはChatGPTを活用した工作がなかなかの出来だった割に、楽に表を作成できて良かったですね。 今後もランダムなイベントにAIを使って省力化してみるのも面白いかな、と思いました。
| なまずちゃん | |
| 2023/07/23 03:11[web全体で公開] |
😶 壊れアイテムの話(一応閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか色々見たので… ソドワの新データ、そもそもの話そこまで壊れではないよなとは思いますが。 逆に、新データを非売品にされて結局使えない方がイヤなんで実用的なデータなのはむしろありがたいと思ってました。狂戦士の剣くんもはやく非売品ラベル外してもろて… TRPGはGMの裁量で実装未実装の切り替えやアッパー・ナーフができるゲームなんですから、そうすれば良いかと思います。個人的には公式データのナーフや禁止は好きくないので、逆にそういう強データが使われる、和マンチ上等の難易度調整にしたいなと常々考えてやっていますが…。 ぼく自身、逆張りだけど和マンチのケはあるのであれこれダメと言われるのはしんどいです、割と。むろん、「郷に入らば郷に従え」ですから、GMにそれはダメと言われれば引っ込みますが…逆にぼくの卓くらいは好き勝手やってもらいたいなと思っとります(笑) そんなわけで、近いうちにアーケインレリック採用の戦闘メイン卓、やります。よろしくお願いします(*´∇`*) 余談…アームスフィアですが、「マナフレアは出さんぞ」って言うSNEの意思表示だったらイヤやなあ。
| 大久野しぐれ | |
| 2023/07/22 19:48[web全体で公開] |
😊 ご縁がありまして(SW2.5・その他/雑記) 「何のご縁か」というのは前回の日記を参照いただければ。 端的に言えば「ずっと探していたけれど入手できなかった作品を、ついに見つけて入手できた」ということです。 入手した作品は、『ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX』。店頭で見つけて、手にした時のずっしりとした重みには、生きている実感全て表示する「何のご縁か」というのは前回の日記を参照いただければ。 端的に言えば「ずっと探していたけれど入手できなかった作品を、ついに見つけて入手できた」ということです。 入手した作品は、『ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX』。店頭で見つけて、手にした時のずっしりとした重みには、生きている実感を得られたというものです(大袈裟)。 ------ 思えば、近年はネットによる通信販売が一般化したこともあり、書店の店頭で物品を購入する、という機会もめっきり減ってしまいました。 実際、先日発売された新サプリ『アーケインレリック』についても、Amazonさんで予約購入しましたもので(そしてkonozamaを食らうのであった、おのれプライムデーの余波)。 それもあって、「実際に店頭に足を運んで、その場で商品を買って家まで持って帰る」という、かつて当たり前だった経験が、とても久しいものに思えてしまいました。 そしてそんな当たり前の経験こそ、先に申し上げた「生きている実感」に繋がったのかな、と思った次第で。……つまるところ、一種のノスタルジーでしょうか。 ------ とにもかくにも、自宅に持って帰ってからは早速開封して……のつもりでしたが。自宅まで炎天下、歩いて帰ったものでしばらくダウンしてしまいました。 現代の夏は、文字通り致命的な熱を持っていますゆえ、日中は外を出歩くのはなるべく避け、公共交通機関等の利用も大事ですね。 多少の交通費で命が助かるのです、皆さまもどうかお気をつけて。当然ながら、水分とミネラルはこまめに摂取しましょう。
| よろず | |
| 2023/07/22 18:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5 アーケインレリック届きました! わー!読むぞー! でも卓準備もするぞー! 内容はこれからなのでひとつだけ。 ブルライト博物誌の略称、「NHB」じゃなくて「BL」じゃん!
| アレン | |
| 2023/07/22 10:39[web全体で公開] |
😶 現在募集中セッションの内容を変更いたしました 現在下記のセッションの参加者を募集中です。 お試し【BM闘技場レベル8~9】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168934546153allenkun222 変更点としては、使用可能サプリメントに〈アーケインレリック〉を追加いたしま全て表示する現在下記のセッションの参加者を募集中です。 お試し【BM闘技場レベル8~9】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168934546153allenkun222 変更点としては、使用可能サプリメントに〈アーケインレリック〉を追加いたしました。 購入不能、非売品のアイテム以外は大体適用可能です(新種族ももちろんOKです)。 ただし、上記セッションには変更前の時点ですでに応募者がお二人おりまして、その方々に許可を頂けたための変更となりました。 ので、募集期間未了ではありますが先に応募していただいた方々は募集内容変更を認めてもらったことに対する返礼として参加確定とさせていただいております。 そのため募集枠は後1名となります。 なお、こちらの募集では参加者は選考で選ばせていただきます。先着順でも抽選でもありませんのでその点ご留意ください。 また、応募する際は募集ページの詳細内容をよくお読みになってから応募されますよう、くれぐれもよろしくお願いいたします。
| 伊吹 | |
| 2023/07/22 10:20[web全体で公開] |
😢 アーケインレリックについて思うところを述べる 事前情報で戦闘型ルーンフォークなる希少種が登場すると聞いて期待していたんですよ。 もともとルーンフォークって選択できない技能が多い上に妖精が見えないとかデメリット盛り盛りの種族じゃないですか。 それが遂に戦闘に特化したルーンフォークが登場するってことで、「なら今までのルーンフォークは汎用型だった全て表示する事前情報で戦闘型ルーンフォークなる希少種が登場すると聞いて期待していたんですよ。 もともとルーンフォークって選択できない技能が多い上に妖精が見えないとかデメリット盛り盛りの種族じゃないですか。 それが遂に戦闘に特化したルーンフォークが登場するってことで、「なら今までのルーンフォークは汎用型だったんだな、それじゃあ弱くても仕方ねえ」と思ってたんです。 だけど戦闘型ルーンフォークの種族特徴を見れば分かる通り、《威力確実化》を1日1回使える程度のスペックしか与えられないってのは有り得ないと思いませんか? 制作陣は、可愛いマシンスーツを身に着けた女の子の立ち絵をAI使って量産してた俺に謝れよ!! 悪かったところばかりを述べるのもアレなんで、良かったところも述べましょうか。 ズバリ、ハイマンのセリフですね。 「貴様らには理解できまい。 こ の 身 が 革 新 で あ る こ と を」 初見で爆笑したよ。 2.0のフロウライトの「気にしないでくれたまえ、無尽蔵だ」に匹敵する瞬発力がありましたね。 いや他にもいいところも悪いところも一杯あるんですけど、一読して印象に残ったのはこの2点ですね。 戦闘型ルーンフォーク、ほんと期待外れだわ……。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/22 08:59[web全体で公開] |
🤔 システム名を書こう【お気持ちなので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時折、「セッションがない」とする日記を見かける。 確かにあなたが欲するシステムで、たまたま都合のいい時間帯で開催される卓は無かったのだろう。 だが、TRPGには様々なシステム(タイトル)がある。 例えばクトゥルフ神話TRPG。 6版、7版でルールが大きく違うし、サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系クトゥルフの呼び声TRPGにトレイル・オブ・クトゥルー等もある。 これらは題材こそ同じだが、全て別のシステムである!! 勿論、クトゥルフ神話だけではない。 わたしが体験しただけでも、セブン=フォートレスclassic/ad/v3/メビウス。 SW無印/2.0/2.5、ゲヘナ・アナスタシス、アルシャード・ガイア/FF/セイヴァー、ダブルクロス2nd/3rd、天下繚乱(旧版/新版)、アリアンロッド(無印)/2e/改訂版、りゅうたま、ピーカーブー(無印/改訂版)、迷宮キングダム(旧版)、マージナル・ヒーローズ、神我狩。 リプレイやるるぶを持っていても遊んだことの無いものなら、ロードス島やクリスタニア、真・女神転生、D&D(4版PHBの1と2)、ダークソウル、ブレイド・オブ・アルカナ(1版/3版)、ガープス(ルナル/妖魔夜行/リングドリーム等)、シノビガミ、ゆうやけこやけ(インコグ・ラボ版)、ナイトウィザード、歯車の塔の探空士。 他にも名だけ知ったタイトルならば、熱血専用、永い後日談のネクロニカ、ゴブリンスレイヤー、インセイン、デッドライン・ヒーローズ、サタスペ、ストリテラ、ケダモノオペラ、メタリック・ガーディアン、エルデンリング、アマデウス、このすば、世界樹、グランクレスト、エクシルディアRPG、バタフライスピン/続・バタフライスピンRPG、Double Charger 44、ゴーストハンター、東京ゴーストリサーチ、異界対策班アールズ・エージェント……etc、etc、枚挙に暇がない。(順不同。ご容赦) 更に和訳されていないものを含めれば、システムは更に膨大な数に膨れ上がるだろう。 これだけあるものを一括りにして、一言「卓がない」というのはいささか横柄ではないだろうか? せめてあなたの遊びたいシステム名(タイトル)と、都合のいい日時を書いた上で、卓を乞うて欲しい。 そう切に願うのである。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| アレン | |
| 2023/07/22 00:43[web全体で公開] |
😊 アーケインレリック購入 ※ネタバレ防止のため畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)側車だああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! そいつを待ってたんだああぁぁぁぁ!!!! バイクが有るのに側車が無いなんてありえねぇよなぁ!! 回避が落ちる? 移動力が落ちる? それがどうした!!! カッコ良ければそれで良いんじゃあぁぁ!!!! 更にぃ? 機械式追加腕だあああぁぁぁぁぁ!!! しかも必筋満たせば武器盾持てるだと?! 最高じゃぁねぇかぁ! 操りの腕輪と合わせて最大5本腕(その他にも腕輪付けたら6本腕!!)の人外プレイが捗るぜぇ!!(まぁ操りの腕輪の方は武器盾持てないんだけどね) …………ふぅ…………失礼取り乱しました。 その他の追加種族とか希少種とか秘宝とかは概ね想像してた感じで、やれること多くなってイイ感じって感想でした。 個人的に残念だったのが、黄金呪刻術が収録されなかったことかなぁ。 アレのためだけにBIG2買う人も少ないだろうから、今回収録されるのを期待してたんだけど。 正式なサプリに収録してくれれば使える環境も多くなって嬉しかったんだけど、BIG2が出たの1年半前だからまだ早いって事かなぁ。 まぁでも上記2点の追加だけでも十分嬉しい内容でございました。 追記 現在募集中の卓でAR採用するか検討中です。 先に応募していただいた方々に無断で変えるのは仁義に反しますので、現在の応募者全員からOKをもらえた場合に限り採用の方向で考えてます。 OKをもらえた場合は改めて宣伝いたします。
