てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.19
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アレン | |
| 2023/07/31 16:42[web全体で公開] |
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2023/07/31 09:49[本人にのみ公開] |
😶 【ソードワールド2.5】募集中! 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただ全て表示する 他システムのプレイヤーの方々に対しては、お騒がせいたします。ご了承ください・・。 8月5日と6日、両日とも13時~の2日卓と長時間のセッションですが、土日なので参加できる方は是非お待ちしております!初心者、経験者問わず参加歓迎です。予定が合わず、参加が難しいという方でも、いいね!を押していただけると、今後のGM活動の励みになります。よろしくおねがいします。 どんな姿でもだいすき!(Dルート) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169007528077asention8
| めん | |
| 2023/07/31 02:53[web全体で公開] |
😊 アーケインレリックを手に入れたので感想!(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実はすこし時間は経ったんだけど、アーケインレリックを手に入れた! ので! 感想をね!!!(ほぼ種族の話) まずは新種族の話から。 スプリガンはなかなか頭はこんがらがりそうだけど強そう! 肉体派大好きなのでね! 個人的な問題は通常姿が10歳児程度の見た目って点かなあ。基本的に高身長でムキムキのお姉様が好きなので。巨人使いたいけど、少女の姿のほうは思い浮かばない……10歳てのもほんとに子どもだし(15歳くらいになると20代あたりとそんなに変わらない見た目でもおかしくないけど。まあラクシアで15歳はほとんど大人だから子どもの姿って設定的にアカンか) 普段はほとんど顔の見えないようなローブ姿とかにするのが結構おもしろいかも? アビスボーン、強そう。とっても強そう。いや全部強そうって言ってないかい自分。 どの種類もそれぞれ刺さるカンジのビジュアルでいいわねえ! 設定面はかなり出生が限定的になるカンジだけど、なんとなく考えたのは、両親が奈落の討伐隊みたいな集団(イーヴ神殿関係?)に属してて奈落に滞在してる時に生まれた、とかかな~。 しかしアビスカースがついてまわる以上、扱いはなかなか難しそうなのでまだ手は出しづらいかも。 ハイマンやフロウライトは2.0からの種族なんだっけ? 2.5からしかやってないので自分にとっては実質新種族みたいなものだけど。 ハイマン……かっこいいけど、髪も肌も真っ白でとなるとなかなかキャラのビジュアルが固定されてて考えるのが難しい気はする。自分の好みがわりと色素濃かったりコントラスト強かったりってカンジだし。 とはいえいろいろと魅力的な設定やデータだから、見た目が思いつき次第作りたいな~! フロウライト! 石だ!!! 石だ!!! ティエンス以外にも石な種族が!!!……ただ、透明度が高い~って言われてるってことは基本的に石英的なのをイメージされてるのかな? 黒曜石とかいたらかっこいいけど書き方的にはないのかな。 ステータスや種族特徴がかなり好みなので、掲載種族のなかで真っ先に作りたい!! ってなった種族。前衛やりたいな~!!! さて、最後は希少種の話! これはひとつひとつのレビューじゃなくて大雑把に注目点を連ねていく程度だけども。(数が多い!!) スノウエルフはその名の通り豪雪地帯や高い山のイメージがわかりやすいけど、ミストエルフのほうはどんな雰囲気をイメージしてるんだろう? 自分は勝手に熱帯雨林のイメージを抱いてるんだけど……。 よく言われることで「一般的に森をイメージしがちなエルフだけどソドワだと湖や河川」みたいなのがあるから、むしろそういう一般的イメージな森の中に住むエルフってカンジなんだろうか。 あと希少種がこれってことはやっぱり基本ルルブのほうで言及されていた海に住むエルフは原種のほうに含まれるのね。 リカント原種の説明で、雑食系の動物になるのもいるっていうのが言及されてて、今まで判定に苦しんだ部分が一気にクリアになったカンジあるなあ。力が強いとか獰猛とかのイメージならだいたいOKなのかな? イノシシとかゴリラとか普通にいけそうだね。 でもって、メリア!!! 推し!!! メリア!!! ついに菌類になっちゃったよメリア!!! ……ただし。(別に自分は生物系ってワケではないんだけど……)教養程度には生物をかじってるのでちょーっと脳内が「???」になっている。 基本的にメリア、花っていうからには被子植物、そうでなくとも(マツの花とか言うしね)種子植物がルーツではあるんだろうと思ってるんだけど……菌類ってかなーりそういう植物から離れたところにいるんだよね。植物はバイコンタで、菌類は動物と同じオピストコンタ。菌類って実はなんなら植物より動物のほうが近い。 うーん、これはどう解釈するべきなのかなあ。個人的には「ラクシアの進化史では菌類は植物に近い」か「実は菌類から進化したわけではなく本質は原種通り植物で菌類と二次共生してるだけ(ミトコンドリアみたいに)」の二択かな~とは思ってるんだけど。どっちかというと後者かな? まあ、どっちにしろキノコはめちゃくちゃ作りたかったのでとっても嬉しい!!! ヒャッホウ!!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/07/30 17:18[web全体で公開] |
😶 意思表示のこと セッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当た全て表示するセッションにおいてパーフェクトを望まなければならない理由は何もないが、最善を尽くす努力は可能な限り行ったほうがいい。そのためには、まず積極的に何かを発言し意思表示することであると自分は思う。GMや慣れているPLだけにしゃべらせて流されてゆき、戦闘シーンだけ言われたとおりにサイコロを振るというのが当たり前なら、何が楽しくてTRPGをやっているのか自分にはわからない。 TRPGをやるのは好きではなくて、TRPGの戦闘システムだけをコンバットゲームとして楽しみたい、というのだったらまだ理解できるが、コンバットゲームにしても能動的に自らの駒を動かすから楽しいのであって、慣れている人の指示通りに唯々諾々と駒を移動させてサイコロを振るだけのプレイは、それほど面白くはないのではないかな、と思えてならない。 人それぞれといってはその通りだけども。
| 四季 | |
| 2023/07/30 12:46[web全体で公開] |
😶 DLCPいよいよ佳境! DLCPはあとは、ラスボスを殴り倒すだけ!と言うところまできました。 PTが想像以上に強くなってるなぁ。コイツとあの取り巻きでは弱すぎるか。 さて、どうしたものか。 時々CPやりたい、という日記を見るけど誘ってよいものか。所有するルルブを見た感じエンシェントブルー持っていないようです。 突撃するのは人として失礼だと思うし、同時にTRPGユーザーとしてGM人口の増加に寄与したい+コミュニケーションの中で生まれるカオスが見たい。衝動がせめぎ合う…どうしたらいいんだ。
| 木魚 | |
| 2023/07/30 08:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5卓感想 放置キャラ動く!②容量・用法は適切に…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投。 ②巡回闘技場へのご招待!Ver3.0 GM:Yanagi さん 参加キャラ:バード ※フェアテ サブ、ウィザード噛み(タゲ踏み倒し用)、ダイケホーン齧り 土曜晩の自分GMのキャンペがお休みなってたところ、 運よく 募集を見つけたので秒で申請。 さて、他のPLさんのキャラ希望はと。 前衛、前衛、マギシューか。 じゃあ後衛だな。 順当に神官を持ちこむか…あ。 レンジャー持ってないわこの子。 それに、フェロー1回、PC2回してるしね。 2戦闘なら、終律回復で何とかんるじゃろ。 未稼働のバードの子を持ち込もう。 他のキャラ見つつ最終調整かけてっと。 あ、あれ聞いとこう。 と、以下のコメントを打ったのでした。 『質問です。 当方、ネタ装備として「我慢比べのワンド」を所持しています。 以下、裁定お願いします。 ※Q2は①だと思いますが、一応聞くだけ…。 Q1:深智魔法もこのワンドの効果発動条件に含めてもいいですか? Q2:補助行使魔法の扱いについて。 ①ワンド効果は主動作行使のみに限定。=補助行使魔法では起動しない。 ②ワンド効果は、術者を除き 1体毎に1Rに1回までしか受け付けない。※補助で起動はする。 ③ワンド効果は、術者を除き 同一の魔法に対して、1体毎に1Rに1回までしか受け付けない。※補助で起動はする』 普通は①。 良くて②の1R1回。 運が良ければ、③でロックオン&スノウメンで補助2回起動できるかな? と思ったら、まさかの「④HP・MP許す限りでGM側からは制限しない」だって? こ、これは、オイラの良識が試されてる…。 巡回闘技場というシチュである以上、 何の前触れもなくバタリだと 場がしらける…。 バードキャラである以上、そんなことはできないな。 そんなプレッシャーを抱えつつ、セッションに。 今回、巡回闘技場に挑む、ゆかいな仲間たちはコチラ。 ・死骸銃遊戯を修めたエルフさん ・一撃必殺を極めた豪砂拳使いのアビスボーンさん(アビスアーム) ・カヨワイ(自称)、デスサイズ薙ぎ斬り返しバトダンのソレイユさん 1戦目は軽くということで。 低い難度(☆☆☆)での、魔動機1部位x4種と対戦。 FAを3人が取って(前のめりぃぃ!) ・Myバードがバフ(スノウメン>アトリ、スプライト召喚>バータフ撒き) ・アビスボーンさんが、前衛の片割れを 全力秘伝FULLコンボでぶん殴る! ・ソレイユさんが、2回薙ぐ! この段階で、前衛の内1体はダウン。 ・エルフさんが、ファニングショットを2HITさせて、残る1体も虫の息。 返す敵の攻撃も、抵抗され、舞流され、打ち落とされて 損害軽微。 ・Myバードが 残り5点の1体を我慢くらべスノウメンで仕留めて、呪歌をレジに更新。 ・アビスボーンさんの2連パンチで、更に1体が虫の息。 ・ソレイユさんが薙ぎ返しで、1体仕留めつつ もう1体にも大ダメージ! ・仕事人エルフさんが、2HITさせて止め。 僅か2Rのスピード勝負となりました。 秋の実りを配って、PTのMPを万全に戻しつつ。 2戦目は高難度(☆☆☆☆☆☆)で、ピーキーな性能のボス。 ネタバレになるので詳細は割愛。 ただ、 MP管理がなって無くて、悔しい思いをしたとだけ。(勝ちはしました。) あと、ワンパンマン強い。 Yanagiさん、同卓されたPLの皆さんありがとうございました。
| 木魚 | |
| 2023/07/30 07:37[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓感想 放置キャラ動く!①フェローは偉大 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週、じゅんなまさんの『デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ-』で フェローとして置いてたものの未稼働のままだった子 2人をPCとして使う機会に恵まれました。 ヤッタネb ①デモンズラインFCP-極光は潰え、魔は溢れ- GM:じゅんなま さん 参加キャラ:エルフのトランプライダー戦士 じゅんなまさんのご厚意で、招待いただいてFCPに出陣! 借り受けられる強武器〈ミュラッカ〉を使えるよう、 急遽 技能を微調整して ソーサラー1が生えるw PCは、 アビスボーンの前のめりフェンサーさん、FA装備の支援特化コンジャラーさん、Pマス装備のダリオン神官さん。 フェローには、火力担当のソーサラーさんをお迎え。 湿地のヌシに行くつもりで依頼表の文言をよく見てみると…、苔? あぁ、そりゃ拒否反応しめすPLさんもでるわな。 しかし、我ら蛮勇PT。 誰かが逝かねばならぬならと、ドブさらい…基い、「湿地の支配者」の依頼を果敢に受ける。 GMの、「このフェローには厳しいかもよ?」との言葉も振り切ってw 今思えば、これが正に英断であった。 現れたヌシ…果たしてその能力は…。 アレ?ウチらのPT、セージ居なくない? マモチキはオイラのライダーのみと。 うわ、責任重大だ。 恩寵切ってっと。ピンだけは振るなよと祈りつつ 知名度突破! グラビティ―ルート(BM)とグリーンセメタリー(ML)の悪魔合体! 「〇重力の軛」に、「〇誘う光」(森羅の【ライトトラッパー】のネタ元)が付加されたと思いねぇ。 流石に、「▶幻覚の光/必中」能力はなかったのは温情。 そして厄介なのが、「部位:葉」の「〇攪乱」。 範囲すべてをタゲ無効にするため、 形状:射撃がメインのフェローを機能不全に追い込むという凶悪極まりないシロモノ。 かなりの苦戦が予想された。 初手。 サバイバビリティで抵抗を自動成功にした神官さんが、 禁呪(w)ハーベストFを時間3倍がけ&生命ブレス。 (非騎乗状態で開始したのが功を奏して)転倒を免れたウチの戦士が、 騎獣を札で仕舞いつつ、フラフラ近づいてのミュラッカびーむ! (冒険者知力で発動の貫通 水氷魔法ダメージあたっく) ソコソコ当たって、良い削り。 FAゲットしていたコンジャラーさんが気合で抵抗に成功し、 タフパとプロテクⅡを配る! フェンサーさんは、タフパと恩寵で辛うじてその場転倒は免れ、 必殺のフレイルで幹に1回転。 フェローのソーサラーさんも 裏技のWキャストからのブラスト2連打を披露。 確実に「部位:幹」(「〇重力の軛&誘う光」のある部位)を削る! しかし、1R裏で「部位:葉」の遠隔攻撃が集中してコンジャラーさんが気絶! 他の面々にも毒ダメージが蓄積する。 そんなピンチで迎えた2R目。 フェローのソーサラーさんの1d結果は6。 作成PLさん曰く、宴会芸のノリで混入したという行動が炸裂! 想定出目3を変転しての、高達成値 拡大数ブレードネット! そして、ボスの抵抗を突破! 短縮でなく3R持続となる。 抵抗に成功したフェンサーさんが 《影走り》で乱戦離脱して、アウェイクPをコンジャラーさんにお届け。 起きたコンジャラーさんは、抵抗に失敗したので、乱戦に近づきつつ 主動作ヒールスプレー。 神官さんが 全員にホリブレ。 そんな中、ウチの戦士は、ミュラッカの必殺技を素振りしてました…orz (ボスに6ゾロ回避された(´;ω;`)) その後、 コンジャラーさんの放ったバイオペが短縮で効いてるうちに、 フェンサーさんが「部位:幹」を6回転で伐採。 神官さんのゴッフィスやら何やらで「部位:葉」を削りきって〆 やはり MVPは ブレードネットを放ったフェローのソーサラーさんと、 時間3倍ハーベストFの神官さんでしょう。 結果からみるとスムーズに勝てた感もありますが、 かなりヤヴァイ敵だった。 戦後の判定の方は、順調に成功させて依頼達成となりました。 騎獣がつぶれて(転倒して)しまったので、 トランプルもチャージも使えなかったのが心残りというば心残り。 とりま、 じゅんなまさん、同卓されたPLの皆さんありがとうございました。
| 伊吹 | |
| 2023/07/30 03:18[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第10話!GMは私です! 前回は聖女であるPCを強奪しに隣国の首脳陣が動き、その結果、殺し合いに発展してしまいました。 周囲を取り囲む騎士団の包囲網を突破するのは困難。 そんなところに現れたのはチェンジリングだった私のPCの半身、すなわち妖精郷の王子様だったのです。 かくして妖精郷に身を寄せることになったPC一行。 そんなところから物語は再開します。 キャンペーンのキーアイテムである時空を操る魔剣が2本、PCたちの手にあります。 全部で3本あり、最後の1本はラスボスである蛮王のドレイクが持っているとされています。 その運命すら弄ぶような危険な魔剣が3本揃った場合、地上に置いておくのは危険だから妖精郷に封印しないか、と妖精郷の王子様は言いました。 PCたちは妖精郷の戦力に少々の不安を感じつつも、一考に値すると前向きに検討することにしました。 ところで先代妖精女王が寿命を迎えて樹木に変わったけど、なぜか妖精郷のマナや妖精を喰らう危険な植物になってしまったので討伐して欲しいとの頼みを引き受けるPCたち。 さて中ボス戦です。 ヒドラの植物バージョンとも言える性能をしているのですが……樹木ゆえに動かない。 移動力0であるところを突かれ、枝の攻撃範囲外から範囲魔法の嵐で倒されてしまいました。 さて頼み事も引き受けたPCたちは故郷の国へと帰還します。 しかし隣国の首脳陣を殺害して逃げたPCたちに対して、宰相自ら直々に事情聴取をされることに。 宰相と私のPCは昵懇の仲なので例の魔剣について以外はすべて話しをしました。 宰相は「隣国との関係性の悪化は避けられないが、なんとか外交を頑張ってみる」とのありがたいお言葉をくださいました。 ここで中間リザルトを出して、買い物が解禁されます。 さて数日後、隣国との会談は平和裏に終わったとの情報を仕入れてきたPCたち。 しかしそこへ妖精郷の王子様が現れ、先代妖精女王が暴走した原因を特定したので、排除を手伝って欲しいと依頼をしにやって来ました。 どうやら妖精を支配・使役する能力を持った蛮族が妖精郷に入り込んでいた模様。 話し合いの結果、PCたちは蛮族排除のために再び妖精郷に向かうことに。 ボス戦です。 相手はヘカントンケイレスとオリジナルの高位タンノズです。 範囲魔法を連打されて落とされるヘカトンケイレス。 1R目、前衛があっという間に倒されてしまい、後はボスの魔法使いだけの状況になってしまいました。 抵抗を試みるも、やっぱり無理でしたね。 3R目に倒されてしまいました。 かくして妖精郷編は終わり。 次回は蛮族領にいる最後の幹部を倒しに行きます。 そしてその次は、いよいよラスボス戦となる蛮王との戦いになる……予定です。 さあシナリオ、気合入れて書きましょう!!
| わっか | |
| 2023/07/29 20:34[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]PLやりたいな。 (追記) お声がけしてくださった方々、ありがとうございます! 都合などについては個別メッセージで返信しました! せっかくアーケインレリックも手に入れたことだし、新PCつくってPLやりたい。 スプリガンやりたい! できれば低レベルから! でも前衛って人気だからなかなか機会に恵ま全て表示する(追記) お声がけしてくださった方々、ありがとうございます! 都合などについては個別メッセージで返信しました! せっかくアーケインレリックも手に入れたことだし、新PCつくってPLやりたい。 スプリガンやりたい! できれば低レベルから! でも前衛って人気だからなかなか機会に恵まれないんですよね。ある程度皆好きにキャラ作って…フェローでバランス調整みたいなセッションがあれば気兼ねなく参加できるんだけど。 めっちゃワガママ言ってるな? とにかくPLがしたい。そういうことです。 最終手段は自分で卓立ててGMPCとして参戦か…。うーん?🤔 グリフォンロードあたりを、記憶を消してもう一周したいw
| ロウブリ | |
| 2023/07/29 11:17[web全体で公開] |
😶 スプリガン、誰も言及してないけど(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロリッ娘→ナイスバディ巨女お姉さんができる……ってコト!?
| どうじょう | |
| 2023/07/28 09:33[web全体で公開] |
😶 心配だなんて言えない ――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわ全て表示する――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわかった。 わかったけど、心配だなんて自分には言えなかった。 付き合いは長くても、自分とその人はあくまでオンラインでの付き合いに徹しているから。 壁一枚向うの親友にできることはあまりにもない。 心配だと重ねて言われてもそれはただ相手にのしかかるだけの重しにしかならない。 「大変だろうけど頑張れよ。そっちの方が済んだからまた遊ぼう~!エロい話もしてぇ!」 心配だけど待ってるよ。 吐き出して日記に書かせてもらった。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/28 06:25[web全体で公開] |
😶 反省と良き学びと(上手く言語化できてる自信がないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回の日記は卓日記ではないがセッションにまつわる物。自分がセッションを始めたてのことを可視化するいい機会があったのでソレに関して。 今思返せば初期の私はヤバいPLだったなぁ、と思います。地雷キャラシ系ってわけではありませんでしたが、皆と楽しむ事より「セッションを賢く(解釈の余地アリ)クリアする」事“だけ”が目的でした。 推奨技能が提示されればなんとか頭を捻って全部の技能をなんとか取れるキャラを毎回作り、セッション中でも「如何に勝つか」が主目的でした。当然他のPLさんを気遣うという事すら頭になく、主導権を取りたがり(これは今もそう)、一種の主人公症候群に陥っていた事は確かです。 私はCoC民ですが、CoCを「謎解きゲーム」と最初は強く捉えていました。 初めてそこそこの年月が経ちますが、アレから私は変われたでしょうか。前の様にキャラシを一々作らなくなった分余計に屁理屈捏ねてる感じになった様な気もしますが、一つ言えるのは「自分が主人公じゃなくてもいい」と思える様になった事ですね。これは昔と大きな変化だと思います。 勝つことより如何に楽しむか。どうセッション全体を面白く描くか。他のPLとどうやって絡むか。 これはKP側に一度立ったことで少し意識できるようになりました。 一方で、自分の中にある合理性を好み今持っているリソースで最大効率の成果を狙う。このスタンスに関しては正直変わってないと思います。むしろ初期より色々な方のアイデアを見てきた分屁理屈のレベルは上がっているとおもいます。 多分「できる事なのにやらない」事にモヤモヤしてしまう性格だからですね。あとKPさんにとっても面倒なことや判断に困ることに気づいたり提案したりする癖も治っていない気がします。 また、これは確実に悪癖だと理解しているのですが私は「KPの望んでいるリアクションをする」タイプのPLではありません。特に露骨に泣かせにくる系は気配を察知するとスンと逆に萎えます。 感情とは人間が自ら発露するものであって強制されるものではない、というのはTRPG以前の私の人生のスタンスなので恐らく一生変わらないでしょう。 TRPGはあくまでシナリオは下地であって主体は実際にプレイする人間達。同じシナリオやっても別々の人がやっても全員が同じ様なリアクションを“しなければならない”訳でないはずです。むしろ参加者ごとに違った変化が起きるのが他のゲームにないTRPG最大の面白さだと私は感じています。 要するに一部のKPからは「コイツ可愛くねーな」と思われるタイプのPLって事ですね。もっと言えば「KPの思い通りに動かない」タイプだと思います。 今も恐らくダメな点は多々あると思いますが、都度客観視しつつ直していきたい所存です。ですが客観視はできてるつもりでも実際には非常に難しい事です。 性格に関してもシナリオやオフ会に誘ってもらったりするレベルで合う人もいれば逆もまた然り。ただ逆もまた然りのタイプの方から頂ける意見はいつだって自分の事を見つめ直す良いキッカケになります。初期にお会いした方は多大なご迷惑をおかけした事もあると思います。それに関しては本当に申し訳なく思っています。 故に今後また古い知り合いにお会いできた時は少しは成長したミニ丸語を見せられるといいなと思います。 自戒の意味でもこの日記を残し、ここで日記を〆ます。 今後も屁理屈は程々に良き出会いが増える事を願いセッションを楽しもうと思います。 という事で本日のオリシ高難易度宇宙船シナリオテストプレイも張り切って行ってみよーーー!! 今日もーっといい日記が書けるといいよね、ハム太郎 へケッ(遺言)
| なまずちゃん | |
| 2023/07/25 20:03[web全体で公開] |
😆 SW2.5 卓募集中! こんばんは♪ 現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜! 開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです! 新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*) 需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします全て表示するこんばんは♪ 現在、新サプリで楽しもう!という感じの戦闘メイン卓を募集しております〜! 開催は8/4(金)21:00からやり終いで、禁断の15+Cレギュレーションです! 新データ盛り盛りの最強キャラを作って楽しみましょう(*´∇`*) 需要をつかむためにも、応募やコメントよろしくお願いします〜! 【超高レベル】秘宝!強敵!アーケインレリック!!第一弾【フリーキャンペーン戦闘卓】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169021010144BoiledNamazu
| ミドリガニ | |
| 2023/07/25 04:51[web全体で公開] |
😢 所持るるぶと🦟……。(´・ω・‘)【悲しいので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じわじわと積み重ね、先日購入したダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートと、近々届くアイテムアーカイブ&SW2.5のサプリメント、アーケインレリック。 それでとうとう400冊に到達する見込みだった。 駄菓子歌詞!! こんな時間に蚊に起こされて、ひたすら待つのも空しいので、ホンの出来心でるるぶを漁ったところ、以前は登録から抜けてた(と思われる)リプレイが出てくる出てくる。 チェックを入れていたら、気付けば400冊を越えてしまっていた……。 ******************* 冷たい重金属酸性雨が降りしきるネオサイタマの路地裏に今日も血の雨が降る。 🦀「モスキート=サン、○すべし!! このイディオッ○め、ワタシの感動を返せーーーーー!!」 ミドリガニの鋭い右パウンド! 🦟「グワーッ!?」 左パウンド! 🦟「グワーッ!?」 🦀「ハイクを詠め、モスキート=サン!!」 🦟『深夜4時 リプレイ積んで インガオホー』 🦀「アッ、アバッ……アババババババーッ!!? サヨナラ!!」 ミドリガニはしめやかに爆発四散!! 🦟「フィーヒヒヒ!!」 ******************* (突然の忍○風味) やられてんじゃねーか❗ お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| 四季 | |
| 2023/07/23 10:19[web全体で公開] |
😶 流れ卓上等でポッチっと AR環境でエンシェントブルーCPをやろうと思うのだけど興味がある人いる? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169007369608sinki445 今までの経験だとCPの開催まで予定の調整やビルドの相談で1月かかるなんてことがよくあったので早めにポッチっと。 わがまま言っているけど需要あるのかなコレ
| 伊吹 | |
| 2023/07/23 08:07[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第14話、GMは私です! 遺跡大好きなPCのために、私のPCが依頼を受けました。 魔動機文明時代の遺跡で、『現代アート美術館』という遺跡です。 遺跡大好きなPCはテンションマックスになり、他のPCたちも未踏の遺跡ということで、興味を示しました。 美術館にたどり着くと、どうやら幾つかのエリアに分かれている模様。 『絵画エリア』『立体エリア』『写真エリア』『映像エリア』『特別企画展エリア』『レストラン』『従業員用エリア』の7つのエリアがあるようです。 順路が決まっているらしく、『絵画エリア』から順番に回る必要がありそうでした。 『絵画エリア』では年月を経て呪われた絵画が展示されており、精神抵抗力判定や危険感知判定を要求される場面がいくつかありましたが、逆に言えばそれだけでした。展示品を見る暇もなくマッピングをしていくPCたち。 『立体エリア』にはよく分からないオブジェなどが飾られていました。しかし『ふれあいコーナー』という魔動機のぬいぐるみとふれあえるコーナーでは、もふもふしたぬいぐるみ部分が経年劣化で完全に剥げて中身が剥き出しになった魔動機に襲われます。ぬいぐるみ部分があれば、「○もふもふ」という特殊能力で体当たりのダメージは「0」になるのですが、それを失っている状態で危険な相手でした。もちろん撃破しましたが。 『写真エリア』は貴重な魔動機文明時代の様子が写真として展示されていました。『記念撮影コーナー』では頭部がカメラになった人型の魔動機が暴走して襲いかかってきましたが、割りと瞬殺気味に倒しました。攻撃力が高かったので、みんな頑張って攻撃してましたよ。 『映像エリア』ではアニメや実写映画がプロジェクターで投影されていました。ただ途中の順路が瓦礫で埋まっていたので筋力判定でダメージを受けつつ除去しなければならなかったのですが、PCのひとりの機転でノーダメージで瓦礫を除去されてしまいました。PCらは荷物を収納するアイテムを所持しており、それを利用して瓦礫を収納して別の場所に捨てるということを繰り返し、簡単に瓦礫をどけたのです。 『特別企画展エリア』では魔動機を使って工作ができました。ChatGPTで形容詞36個と物品名36個を出力した表を用意して、d66を2回振っておもしろアイテムを作ろうという試みです。重いTシャツや冷たいフォトフレームなど不思議アイテムが生成されましたが、工作魔動機は壊れてしましました。 『レストラン』では注文してもメモリ不足でエラーになったり、伝票真っ白なのに食い逃げ扱いされたりしながら、遂にセキュリティが発動。壊れた人型の給仕魔動機と料理人魔動機との戦闘になりました。これがボス戦です。 トレーを投げたりスカートをひるがえしながら蹴りを放つ給仕魔動機、高速皿粗いで達成値0の効果を打ち消したり強火でPCたちを焼き払おうとする料理人。なかなか面倒な相手でしたが、なんとか撃破されてしまいましたね。 最後の『従業員用エリア』では特殊なマギスフィアを見つけ出しました。あるPC用の強化アイテムです。 これで調査は完了して、シナリオは終了しました。 個人的にはChatGPTを活用した工作がなかなかの出来だった割に、楽に表を作成できて良かったですね。 今後もランダムなイベントにAIを使って省力化してみるのも面白いかな、と思いました。
| なまずちゃん | |
| 2023/07/23 03:11[web全体で公開] |
😶 壊れアイテムの話(一応閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか色々見たので… ソドワの新データ、そもそもの話そこまで壊れではないよなとは思いますが。 逆に、新データを非売品にされて結局使えない方がイヤなんで実用的なデータなのはむしろありがたいと思ってました。狂戦士の剣くんもはやく非売品ラベル外してもろて… TRPGはGMの裁量で実装未実装の切り替えやアッパー・ナーフができるゲームなんですから、そうすれば良いかと思います。個人的には公式データのナーフや禁止は好きくないので、逆にそういう強データが使われる、和マンチ上等の難易度調整にしたいなと常々考えてやっていますが…。 ぼく自身、逆張りだけど和マンチのケはあるのであれこれダメと言われるのはしんどいです、割と。むろん、「郷に入らば郷に従え」ですから、GMにそれはダメと言われれば引っ込みますが…逆にぼくの卓くらいは好き勝手やってもらいたいなと思っとります(笑) そんなわけで、近いうちにアーケインレリック採用の戦闘メイン卓、やります。よろしくお願いします(*´∇`*) 余談…アームスフィアですが、「マナフレアは出さんぞ」って言うSNEの意思表示だったらイヤやなあ。
| 大久野しぐれ | |
| 2023/07/22 19:48[web全体で公開] |
😊 ご縁がありまして(SW2.5・その他/雑記) 「何のご縁か」というのは前回の日記を参照いただければ。 端的に言えば「ずっと探していたけれど入手できなかった作品を、ついに見つけて入手できた」ということです。 入手した作品は、『ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX』。店頭で見つけて、手にした時のずっしりとした重みには、生きている実感全て表示する「何のご縁か」というのは前回の日記を参照いただければ。 端的に言えば「ずっと探していたけれど入手できなかった作品を、ついに見つけて入手できた」ということです。 入手した作品は、『ソード・ワールド2.5 RPGビルディングBOX』。店頭で見つけて、手にした時のずっしりとした重みには、生きている実感を得られたというものです(大袈裟)。 ------ 思えば、近年はネットによる通信販売が一般化したこともあり、書店の店頭で物品を購入する、という機会もめっきり減ってしまいました。 実際、先日発売された新サプリ『アーケインレリック』についても、Amazonさんで予約購入しましたもので(そしてkonozamaを食らうのであった、おのれプライムデーの余波)。 それもあって、「実際に店頭に足を運んで、その場で商品を買って家まで持って帰る」という、かつて当たり前だった経験が、とても久しいものに思えてしまいました。 そしてそんな当たり前の経験こそ、先に申し上げた「生きている実感」に繋がったのかな、と思った次第で。……つまるところ、一種のノスタルジーでしょうか。 ------ とにもかくにも、自宅に持って帰ってからは早速開封して……のつもりでしたが。自宅まで炎天下、歩いて帰ったものでしばらくダウンしてしまいました。 現代の夏は、文字通り致命的な熱を持っていますゆえ、日中は外を出歩くのはなるべく避け、公共交通機関等の利用も大事ですね。 多少の交通費で命が助かるのです、皆さまもどうかお気をつけて。当然ながら、水分とミネラルはこまめに摂取しましょう。
