てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.22

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2023/06/16 08:29[web全体で公開]
😶 不意なあれこれで
―――決めていた予定は急に変わることも多い。
リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。
だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。
つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞ま全て表示する―――決めていた予定は急に変わることも多い。
リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。
だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。
つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞まる(笑)。

が。
が~~。

それが何回も続くとさすがにちょっと「え…」とはなるのだ。
特に自分は割と変な時間の勤務形態の仕事についているので、実は卓に参加しようとすると意図的に休みを取るか、シフトの偶然を祈るしかない。
特に「この日卓だな!よし、シフト希望前だし休みを取ろう!!」で休みを取った時に流卓になると「(´・ω・‘)」な気持ちに……。
遊びだからね、リアル優先なのは当たり前。
それでもそのリアルの都合を色々考えて遊ぶ日程を作っている人もいる。
「何回も続く」というのはリアルの都合とはいえ、さすがにスケジュールの見直しを考えて欲しかったりもする。
あと「無断で」はなんであろうとやめよう!
今の時代、交通事故に巻き込まれでもしない限り「連絡できない」ということはない。
なによりきちんと連絡をする実績があれば信用もされるのだ。
自分は前に一度だけ、仕事がどうしても片付かない+現場にスマホを忘れて「間に合わない連絡」ができないことがあったが、
「どうじょうさんが連絡を入れないなんておかしい。なにかあったんだろうね」
と皆が言ってくれていたのを後でログで見た。
些細な事だがその信用はありがたいと思ったのだ。

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旅野
旅野日記
2023/06/15 03:53[web全体で公開]
😶 SW2.5 地図っていいなあ
やることが…やることが多い…!(犯人風)

ガジェおつかれ!ベガおつかれ!!

ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。
マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。
その時はコマと座全て表示するやることが…やることが多い…!(犯人風)

ガジェおつかれ!ベガおつかれ!!

ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。
マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。
その時はコマと座標で管理してたと思うけど、ガチ手描きの地図を見せ合うのも面白いですね。
システムは違ったけど、オフセでのメモの見せ合いっこは楽しかったので多分地図も楽しい。
オンセでやるなら…どうなるんだろう、リアルタイムで反映される絵茶とか使っても良さそう。全員で書き込めるのも面白いし、地図製作担当が描いてるのを見れるのも楽しそう。
1日目に大まかな地図製作、2日目はその地図を使って探索した上で細かいところの書き込み、みたいな……。
なんとなーくいつかやってみたいなぁというシナリオ要素に「村作り」があるんですが、地図製作も同じ匂いがします。ちまちましてて楽しそうだなぁと。

まあしばらく出来ないんですけども!!!夏頃にはソドワ初GMやってみたいなぁって思ってたんですけどねぇ!!!!
でもハードルを下げるためにもどっかしらでルルブ掲載くらいの初期作成シナリオは…でき……世が夏休みとか入る時期に…どうにか出来んか…?出来んか…


GMは置いといて、当然PLもやりたいわけで。
立ち絵描くのも時間と気力的に…という感じではあるけどやりたい気持ちは全然あるんだぁ…
そろそろ使いまわせる低レベルPCはいなくなって来たし、やっぱり揃ってからキャラ作りたいしなあ。
フェアテとかプリーストとかバードやりたい気持ちと、魔法使いわかんないから慣れてなくてセッション中のワタワタがすごいだろうなぁという(やらないからわかんないんだぞと。)…。慣れてないとカロリーがね…。
単発でぬるっとやりたい…土日両方とかで2日で完結する的な…やりたい…
でもなんだかんだ使い方をしっかり覚えられるのは初期作成からなので…
セッションの合間にもなんかしら依頼受けてたり修行してた扱いで経験点ボコボコ溜まるハイスピードキャンペーンやりたい…リアルタイム三ヶ月くらいで15レベまでくらいの…
………極端すぎるか…
去年の年末くらいの、毎回「次は三日後」とか都合つけつつの濃密スケジュールでやれてたの、あれ奇跡すぎたんだなぁと今更ながらしみじみ…。全員大学生かな?みたいな。
しかし結局、PCのRPが自分でしっかり出来るようになってきて、かつ他PCとワイワイRP出来るくらいが一番楽しいので、まあ、時間はかかりますよね。それはそう。RPだけで集まるのも好き。集まりてぇ。
「色んな職をやりたいから単発」「日程は短いスパンで終わるタイプ」「初期作成から育てて理解と愛着深めたい」「GMやりたい」「カロリー低めでさっくりプレイしたい」
既にまあまあ矛盾を内包してるんですが、これら全て吹き飛ばすのが「色々あってTRPGになかなか手が回らん」なんですよねぇ。
良い感じに楽しめる時間と体力の分配を目標にしませう。
体力がない分セッションの見学とか全然したい…

…あ、セッションの見学……いいやん(しみじみ)

そんなことを考えつつ梅雨の湿度にやられている旅野でした。年中なにかにやられてるよぉ!
今更寝たら朝起きれないだろうなのお気持ちでこんな時間に日記をしたためています。まる。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/06/15 02:04[web全体で公開]
😊 Ⅺ:正義(SW2.5/セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加中のCPについてものすごォく語りたいと言っておきながら、およそ四半期が過ぎ。
ちょうど前半戦が終わったこともあるので、せっかくですから少し語ることとしましょう。
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昨年の10月ごろ、たまたまトップの新着でお見掛けした、みつるさんによる新規キャンペーンの始動についての日記。そのうちの一つのキャンペーンに、私は目を奪われました。
キャンペーンのタイトルは「無天のアストレア」。GMお二人体制で、二国それぞれに所属する2つのPTにより、国ごとに交互にシナリオを進めていく、というものです。
きっといずれは二つのシナリオが交わる……誰だって好きでしょうそんな展開。もう一つのCPについても興味はありましたが、心はこの時にすでに決まっていたのです。

CPへの参加に際して、作成した2キャラについては昨年末の日記で少し言及しておりますが、改めて。
一人はフェアリーテイマー、ドルイド、ジオマンサーによるバフマシマシハッピーセットのやさぐれエルフ。
そしてもう一人は、前衛純ファイターの自ら飛ぶことを忘れ、ボスにハチャメチャに好かれたリルドラケン。
それぞれのキャラについて、PTバランスの確認を兼ねて年の瀬にテスト戦闘を行い、楽しみつつも調整しながら、年明けのCP開始を待ち望んでおりました。
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まず、あめふりさんがGMを務める「秤の国ランクス」。社会正義に重きを置き、穢れを忌避する法治国家を主舞台とするシナリオ。
そんな国の南部の蛮族領の調査依頼を受けたPCたちは、調査を続ける中で先住民と接触、そして秘密裏に進められていた研究、それらを取り巻く国家の陰謀に翻弄されることとなりました。
(あらすじのニュアンスが違ったら申し訳ありません……!)
他方、みつるさんがGMを務める「劔の国エンシス」。力に正義を見出し、弱肉強食を求められる国家を主舞台とするシナリオ。
国の北部の枯れた遺跡の調査依頼を受けたPCたちは、調査を続けるうちに異国に迷い込み、そこで知った王族にまつわる様々な疑惑と謎、それらを確かめるべく帰国を目指しました。
(こちらもあらすじのニュアンスが違ったら申し訳ありません……!)

GMお二人とも、趣向こそ異なれどUIの時点で「ここまでできるんだ!」と驚き。そしてそして、CPが始まって思ったことは。
……ココフォリアってこんなことできるの!? ここまで、ここまでできるのですか!? そんなことまで! ああ、すごい、素晴らしい!!
……とまあ、シナリオ上の演出等に心揺さぶられ、そしてシナリオ自体についてもPC同士の掛け合い等が盛り上がったこともあり、大変魅了されております。
そして戦闘についても全参加者交えての話し合い。一手誤ればPT壊滅の可能性も見えてくる、という絶妙なバランス。本当に、お互いの息が揃ってこその戦闘だと常に感動しております。
何より国ごとの特徴がPTに出ているのも面白いですね。方や堅実に相手の体力を削り、方や豪快に相手の体力を吹き飛ばし。実に素敵です。
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様々な人々と出会い、それから別れを経験し。どちらの国に属するPCたちも、各々の正義を胸に真実を求め。
……そして、私が待ち望んでいた展開、二つのシナリオが交わる時がついにやってこようとしているのです。いやあ楽しみですね!

参加者様方のPCについても語りたいところですが、それはできればCPを終えるまでは取っておきたいところです。
最初はこうだった、最後はこうなった。語るならこのセットで語りたいものですからね。もちろん私のPCだってそうです。
シナリオ全体についても、これからどうなるのだろうか、どのような結末を迎えるのだろうかと、様々な想像を膨らませております。
二国シナリオの交点は今週末。期待が高まるとともに、現状のPCで問題ないかと最終調整を行っております。どうか今回も、そして次も生きて前へ進めますように!
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それでは改めまして。GMを担当しながらもPLも担当していらっしゃる、みつるさんとあめふりさん。そして他の参加者の皆さま。
今後とも、どうぞよろしくお願いいたします!
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くずもっちー
くずもっちー日記
2023/06/14 15:26[web全体で公開]
🤔 新たな試み…?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がこのオンセンに入ってから、もう2年ほど経過したわけですが、その中で参加してきた数えきれない卓の中で、特に印象に残ってる卓があったなぁとふと思い出したので書いてみます。

正確には卓というより大会だったのですが、10数人が集まって、PC同士でバトルロワイアルをするというのがとても珍しく、楽しかったのを覚えております。
私も今最もハマってるシステムであるSW2.5でそんな大会を開けたら、と考えてみましたが…SW2.5というシステムは中々PvPに向いていないんですよね。
あるキャラクターが先手を取り、あるキャラクターが敵のデータを見抜き、前と後ろの戦場で分かれて支援や遠隔攻撃を行う…そういった戦い方がセオリーだと思います。一人で全部出来るのは高レベルで、そういった構成してるPCに限られてしまうのではないかなと。

さらに、その大会で個人的に醍醐味だと思っていたのが「PCが隠していたアイテム・切り札」なんですよね。初見で出てきて、なんだってー!?という驚きを味わえる、そういうのが好きなのです。

とはいえ、オリジナルアイテムやらルールを工夫すればできそうな気もして…?んん〜、もう少し温めてみることにします!
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/06/14 14:48[web全体で公開]
😊 ついに・・・!
ソドワ2.5サプリユーシーズ学園購入できました!
これで学生冒険者作るぞー
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B
伊吹
伊吹日記
2023/06/13 05:25[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第21話「夢の中で…」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです!

脱獄犯の情報を追っている最中、宿で休息するPC一行。
すると夢の世界の深部に入り込んでしまったではないか!!

夢の世界の管理人と一晩、様々な夢を見せてもらいながら過ごすことに。
その中のひとつでは、戦闘を愛する人の見る闘技場の夢があった。
なんとそこには脱獄犯であるエーミール・ベッカーの姿が!!
これまで姿を見せなかったエーミールの登場に驚きつつも、ここは夢の世界。
ここで戦って捕縛したところで、現実では何の意味もない。
夢の中の闘技場で暴れるエーミールを(しっかり魔物知識判定してから)見逃し、立ち去るPC一行。

さて夢の世界を散策していると、突如として管理人室から謎のモヤが吹き出ているではないか。
どうやら魔神が夢の世界を乗っ取りに管理人室に現れたらしい。
PC一行は夢の世界の管理人の要請に応じて、魔神を倒しに行くことに。

モヤの中ではチャレンジ判定をしつつ、経験点を稼ぎながら進む。
大量の魔神の襲来を判定でしのぎながら、進むPC一行。
1ゾロを出した1回を除き、すべて成功させて経験点を稼ぐことに。

さて管理人室には、アーシモダイという言葉遣いだけは紳士的な強力な魔神が。
強化ラグナカング2体を召喚する能力を持ち、精神効果属性かつ衝撃属性の2重属性の攻撃を繰り出してくる厄介な魔神だ。
特にMPを削る攻撃は後衛にとっては厄介である。

ともあれ前衛たちは危うげなく強化ラグナカングを屠っていく。
しびれを切らしたアーシモダイが前衛と接敵し、射程の関係で強化ラグナカングを後衛のいる座標に召喚されてしまった。
ラグナカング2体から集中攻撃されれば、いくら【セイクリッド・オーラ】+【セイクリッド・シールド】や【プロテクションⅡ】がかかっている後衛でも倒れるだろう。
不屈を持っているドルイド(私のPC)が打撃を引き受けることにして、【チルレイン】や【チリングブレス】でラグナカングを削る。
案の定、HP0を割り込んだが、なんとか不屈で耐えた我がPC。
後衛ふたりがかりでラグナカング2体を倒すと、後は前衛たちがアーシモダイを倒すだけだ。

1体になったアーシモダイを無事に倒すことに成功した前衛たち。
夢の世界の管理人は、魔神を倒したお礼に悪夢を遠ざけて良い夢を見ることのできる〈夢の欠片〉というフレーバーアイテムを報酬として渡してくれた。

そして目覚めのときが来る。
宿で目覚めたPCたちは、手元の〈夢の欠片〉で夢の世界での出来事が事実だったことを知る。
夢の中とはいえ、遂に登場した脱獄犯のエーミール・ベッカー。

果たして今、どこで何をしているのか――PCたちの放浪は続く。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/13 00:22[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「夢の中で…」 ~部位数乱舞~
四部位のラグナさんが六体湧いてくるクライマックス

月曜定期の放浪者によるリレーCP、今回のGMは木魚様
宿ですやすやしてたはずの一行、見知らぬ場所で目を覚ます。どうやらここは夢の世界を管理する場所で管理人が色んな夢を案内してくれる不思議な状況からスタート
道中で脱獄犯のひとりを見ることにな全て表示する四部位のラグナさんが六体湧いてくるクライマックス

月曜定期の放浪者によるリレーCP、今回のGMは木魚様
宿ですやすやしてたはずの一行、見知らぬ場所で目を覚ます。どうやらここは夢の世界を管理する場所で管理人が色んな夢を案内してくれる不思議な状況からスタート
道中で脱獄犯のひとりを見ることになるも、夢の中で捕縛したところで解決に繋がらないということでとりあえずスルー
帰路に就こうとしたところで夢の世界に異常事態が発生。どうやら魔神の血筋を引くイレギュラーを夢の世界に誘ったせいで魔神さんが侵入できてしまったという、なんてこったい
一同は道中の問題を解決しながら奥を目指していきました

判定に成功することでボーナス経験点がもらえる今回のセッション、このボーナスだけで経験点は600超え、やっほい
奥では夢を利用して人材教育をもくろむ魔神さんがいました。その魔神さんはたくさんのラグナカングさんを召喚して戦闘です
その数六体、画面がいとぎゅうぎゅうである。ユドナリウムでなくココフォリアでしたら間違いなくマップ圧迫してますねこれ
高レベルレンジャーが《不屈》で耐える場面がありながらも戦闘は勝利、PC達は現実の世界に帰るのでした

戦利品で悪夢を見る欠片を手に入れたけど、売りに出す前にその力の影響で疑似的に過去の記憶フラッシュバックできねぇかなとか思った私です(自PCは一時期の記憶を喪失しており、その記憶を取り戻すために放浪者になったのだ)
次回は私がGMです。シナリオは出来てる、あとはボスのデータだけだ。やりきれ私


今回の成長は精神(28→29)と知力(33→34)で知力が腕輪込みでボーナスブレイク
それに伴って装備も〈マナコートプラス〉に変更、ついでに〈幸運の羽〉も装備して貫通や突破に強くなりました

技能はセージを10にして魔動機文明語の読文を習得。アルケミスト取ればどっちも習得できるだろと言われそうですが、魔法技能二種とサブ技能一点をこつこつ横伸ばししてる立場&装備枠的にアルケミスト採用できる余裕が無さそうなんですよね
次回はどんな感じになるかなぁ
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わっか
わっか日記
2023/06/12 19:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5 初心者向け】キャラクター作成会&チュートリアル
6/13(火) 20:00~ 【SW2.5 初心者向け】キャラクター作成会&チュートリアル
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168654328015wakkacha

ちょうどヒマなこともあり、SW2.5のチュートリアル会をやってみたい全て表示する6/13(火) 20:00~ 【SW2.5 初心者向け】キャラクター作成会&チュートリアル
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168654328015wakkacha

ちょうどヒマなこともあり、SW2.5のチュートリアル会をやってみたいと思います。

SW2.5をやってみたい…けどキャラクター作成や判定のやり方が良く分からない、というまったくの初心者さん向けです。
キャラクター作成と、簡単な判定や戦闘の説明を行います。

かた苦しいものではなく和気あいあいと遊べたらなあ、と思いますので、お気軽な気持ちでご参加ください😊

……需要があるかどうかは知らん!

(追記)
日時が合わなかった!って人はこっそりコメントして下さると別日また開催できるかもです。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/06/12 09:43[web全体で公開]
😶 動画戦闘用ちびキャラ画像
――――ひな型はできた。
でももう飽きた!
残り三人はまた今度だ~~~(ばたり)。

https://gyazo.com/aac4118e2ce54517a1f56e62f6e20e8f
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伊吹
伊吹日記
2023/06/12 05:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第13話です!

魔法文明時代に迷宮作りにハマった魔法王『迷宮王』。
その若かりし日に作成した迷宮こそ、今回のダンジョンです。
……その名も『黒歴史倉庫』。
後年になって迷宮王はこの駄作にツッコミを入れつつ、封印を施しました。
しかし第1話で鍵となるアイテムをゲットしていたPCたち。
さあ、迷宮王の黒歴史を踏破しましょう!!

封印されていたダンジョンに入ると、そこは大量の書物の収められた書庫でした。
複数ある本棚を文献判定で調べると――なんとここに設置されているランプは、書物の劣化を抑えるために時間を緩やかにしているというではありませんか。
具体的には気づかないうちに6倍の時間を使っていたことになるという部屋でした。
気づかずに3日経過すると餓死するという恐ろしい罠です。
PCたちは慌ててランプをオフにしました。
本棚のひとつが隠し通路となっており、そこには書物にあった通り、ゴーレムが待ち構えていました。

額の一文字を削ると大ダメージを与えられる、古式ゆかしいゴーレムらしいのですが、普通に殴り倒してしまいましたね。

さて次の部屋は……リドルでした。
いわゆるエイトクイーン問題を解かせるものです。
PLのひとりが挑戦し、見事に解答しました。
一応、判定でも突破できるらしいので、私は判定で突破させてもらいました。
リドルを解くと、隠し通路が現れました。
「魔法的な処置を施していないため、リドルを無視して通路を探して破壊されたらどうするのだ」
……と、後年の迷宮王が苦言を呈していましたが。

さあ、最後の部屋です。
チェスの問題を解いた繋がりで、ガストキングがボスでした。
後年の迷宮王曰く「蛇足ここに極まれり」とある複雑な特殊ルールもありましたが。
クイーンとガストルーク×6を召喚して、後衛に肉薄する戦法を取ってきたガストキング。
しかしこちらもさるもの、3Rでガストキングを殴り倒しました。
能力は強いですが、脆いしスペックとしては大したことないんですよね、キング。

キングのいた部屋の魔法文明時代の調度品はなかなかの価値があるということで、持ち帰って売却することに。

というわけでなんとか黒歴史倉庫をクリアしました。
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ねこ
ねこ日記
2023/06/11 10:14[web全体で公開]
😶 100の質問って… (SW2.5)
答えるのは結構大変ですが、募集選考においては名刺代わりになります。
拙卓「新種族と征くグリフォンロード」におきましては重要な要素として拝見させていただいておりますが
未記入の方もちらほらと見受けられました。
参加申請いただきましても、ここに何も無いと判断のしようがなく、
泣く泣く選外とせざる全て表示する答えるのは結構大変ですが、募集選考においては名刺代わりになります。
拙卓「新種族と征くグリフォンロード」におきましては重要な要素として拝見させていただいておりますが
未記入の方もちらほらと見受けられました。
参加申請いただきましても、ここに何も無いと判断のしようがなく、
泣く泣く選外とせざるを得ないこともありますので
是非ともご記入いただきたいと思いました。

「新種族と征くグリフォンロード」はまだまだ募集を続けております。
毎週月曜夜に開催予定です。ご興味を持たれた方は是非覗いていってください。
よろしくお願いいたします。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168625245250cat0157
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/10 22:57[web全体で公開]
😶 将来亭リレーキャンペーン 『はじまりのうみ』 ~レベルの暴力~
物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな

六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です
依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロ全て表示する物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな

六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です
依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロミューに協力してほしい仕事があると持ち掛けられます

それは蛮族による海賊行為で奪われた積み荷の奪還と、それらを本来届けられるべき場所に届けること

海上の道中やたらネズミが発生して船のダメージが心配されそうになりながらも、目的の海域に到着。くだんの海賊と対峙です
一人9レベルの前衛がいながらも全体で見ればパーティー平均は7~8、前線はその平均に合わせて配置したものの物理で殴る相手はまぁ回避され、仮に当たっても耐えられるなんて場面がちらっほら
戦闘難易度がゆるふわに定評のあるシャオさんの卓でも比較的ゆるゆるした戦闘となりました。魔法が一回回転決めるなんて場面もあったけど、持ち直していたという

そんな戦闘も勝利で完結、食料系の積み荷は壊滅だったけど一個魔法で閉じられた箱を発見
リストから参照して目的の場所が分かったところでエンドです
翌日四時半起き案件があったことからセッション二回に分けることになりましたが、とりあえず最初のセッションが完結できて一安心
他の人がシナリオ作れるようにいくつかシナリオの候補考えておこうかなっと
次回・barusaさんGM回


今回の成長は知力(21→22)と精神(14→15)
シューターを8に伸ばしただけでお買い物は特にないです

次回はどんなセッションになるのか楽しみですわね、ふふふ
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B
どうじょう
どうじょう日記
2023/06/10 13:29[web全体で公開]
😶 動画の戦闘シーンをどうするか(SW2.5)
――――今から頭が痛い。
たぬきさんが良い感じでリアル系アニメーションを制作してるんで、しょーじきそれを真似たい!!
真似たい……ガッ!!!
リアル等身で全キャラ分作るとか無理がありすぐるぅううううう!!
一番無難なのは、あくまで文字列でまとめて、アイコンにちょこっと戦闘エフェクトを乗せるや全て表示する――――今から頭が痛い。
たぬきさんが良い感じでリアル系アニメーションを制作してるんで、しょーじきそれを真似たい!!
真似たい……ガッ!!!
リアル等身で全キャラ分作るとか無理がありすぐるぅううううう!!
一番無難なのは、あくまで文字列でまとめて、アイコンにちょこっと戦闘エフェクトを乗せるやつ。
完走が最優先だから、できもしないことに手を出して失踪を招くのも良くないしね…(汗)。
とりあず妥協案として、

・基本戦闘の視覚的なイメージを出す
・気持ち程度の戦闘エフェクトは入れる
・できる範囲でキャラを動かす努力はする

くらいはやろうと思う。
なので書き起こしやすいSD絵を久々に描いてみる。
真面目にちゃんと絵を描くのは10年ぶりかのう…。
錆びつきまくってリアル等身絵を描くのは腕が拒否するけど、SDくらいならまだなんとか描けるのが幸いである。
しかしSD絵でもこれを五人分か…。
頑張ろう……(汗)。

https://gyazo.com/842841934ab09d49d3d8c456ec19d273
いいね! 16
伊吹
伊吹日記
2023/06/10 06:47[web全体で公開]
😲 【突発・戦闘卓(Lv14〜15)】激闘! アビコロ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アビコロ(Abyss Dream Colosseum)とは!
どっかの暇人(ひ魔神)が作り出した、夢(悪夢寄り)の魔域闘技場である!!
GMは肴さんです!!

14-15レベルレギュレーションというわけでお邪魔しました。貴重な高レベル卓を経験させてもらいましょう。
ともあれキャラ作成は当日中に済ませねばならないわけで、ここはオーソドックスな2Hファイターを作成することにしました。
防具は金属鎧の最高峰であるインペリアル(SSランク)、武器は貧乏人のお供であるミノタウロスアックス(Bランク)という取り合わせ。もちろんミノタウロスアックスはフルカスタムしまして、正式名称は「正直者のイグニダイト製の妖精(土、水氷、炎、風、雷)のシルバーミノタウロスアックス・カスタム+1」です。名前が長いのとカスタムしていることもあるのでオリジナルの名称をつけることにしました。
その名も「仲間たちの墓標」。墓守にして彫刻家である私のキャラは、蛮族領の掃き溜めで一緒だった今は亡き仲間たちを弔う墓石を抱えて振り回すキャラということになりました。
肝心の動きは、《全力攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》というなんのひねりもない殴ることだけが取り柄のファイターです。
しかも種族はウィークリングミノタウロス。墓石をぶんぶん振り回しますよ!!

味方はというと、
カスロットを修めた防護点破壊グラップラー。
妖精魔法を極めつつ操霊魔法も高いレベルで使いこなす攻撃・支援・回復と三拍子そろったフェアリーテイマー。
僅か1時間30分でキャラ作成を終えたソーサラーフェンサーのナイトメアの魔法戦士。
いずれも高い構築能力を伺わせるキャラばかり。果たして私のひねりのないキャラは活躍できるんでしょうか……?

導入という名の状況説明が始まり、夢の中の闘技場が開幕します。
敵は……ミスリルゴーレムとゲルダム、そしてMPを供給する雑魚魔神が2体。20レベルと19レベルの多部位……強敵です。

ともあれカスロットグラップラーの《一撃万破・鉄砂崩拳》でゴリゴリとミスリルゴーレムの防護点を破壊していきます。
1R目で片足を破壊できたので、なかなか良いペースですね。

しかしあまりにもGMのヘイトを集めたカスロットグラップラーが集中攻撃に晒されます。
もちろんカスロット(素手)なのでミモレ着てる回避特化型なのですが……出目が今ひとつで被弾を重ねていきます。
【アルティメットヒーリング】で100点回復余裕なので、GMは完全な無力化を図るために気絶したグラップラーになおも攻撃を仕掛け、――遂にグラップラーは生死判定に失敗。死亡してしまいました。

こうなってくると厳しいのは残った3人。
半分残ったミスリルゴーレムとまだまだ元気なゲルダム。雑魚魔神はMPを供給し終えてお役御免ですので、2体の高レベル魔物をなんとかしなければなりません。
しかし防護点破壊のできるグラップラーが死亡した今、ミスリルゴーレムは脅威。攻撃障害を始め様々な特殊能力を持ったゲルダムも厄介です。

ともあれ目の前の敵を倒さずして、悪夢から目覚める方法はありません。
フェアリーテイマーが【フリーズ】を叩き込み、行為判定に-4のペナルティ修正を与え、攻撃障害を相殺。
ゲルダムの頭部を殴り切って、なんとか勝利を納めました。

死者を出しつつもなんとか勝利したPCたちは、無事に目覚めることに。
死亡したグラップラーは蘇生時に穢れが貯まらないというオリジナルアイテムを消費して蘇生。
無事に(?)シナリオをクリアすることができました。

ちなみに私のPCはちゃんと活躍できました。
高レベルの嗜みであるレンジャー9、エンハンサー10、特に【アンチボディ】は刺さる場面が多く、被ダメージを大きく削減してくれました。
C値10のミノタウロスアックスに【クリティカルレイA】を乗せて、ゲルダム頭部にクリティカルを叩き込んだのは褒められてもいいでしょう。

まあともかく、ひとりの死者を出したものの、最終的に勝利できたわけでして。
色々と戦術面に反省点はありましたが、そこを含めての高レベル卓。楽しませて頂きました。
いいね! 17
どうじょう
どうじょう日記
2023/06/10 06:30[web全体で公開]
😶 動画更新(SW2.5)
――――しました!
第三回でです。リプレイではなく、紙芝居TRPGストーリー動画です。(実卓が元ネタ)
お暇な方は視聴していただけると嬉しや!!
いいね! 20
わっか
わっか日記
2023/06/09 21:53[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ソドワの新サプリで(ネタバレ配慮で一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新サプリの新種族、楽しみでしかたがない。
希少種、草食リカント!今までできなかった羊っことか作れる。嬉しすぎる…。
羊っこならツノとか生やしてもいいのかな?獣っぽい角が好きだからできると良いなあ。

あと2.0の種族も移植されるとの事で、その中にはハイマンやフロウライトも!どっちも大好き!
フロウライトか。フロウライト💎…身体が宝石で出来た人族…🤔

立 ち 絵 ど う す ん だ 問 題。

既存のキャラ絵の肌を青く塗ったりする…?うーんそれだけじゃなあ。
イメージ通りに作れないならいっそ立ち絵無しにしたい。
駄目かなあ…?

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よろず
よろず日記
2023/06/09 17:53[web全体で公開]
😶 SW2.5 エンシェントブルーを買った!
初めてソロプレイできる系のサプリを買いました!エンシェントブルー!
早速1人で遊ぼう!まずはシート類を公式からダウンロードして……

ファイル名が「EB」になってるー!!
(ANCIENT BLUE → ENSHENNTO BURUU)
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ねこ
ねこ日記
2023/06/09 04:56[web全体で公開]
😶 【新種族CP】新種族と征くグリフォンロード【SW2.5】
丁度、アーケインレリック発売日辺りなら、腕も完治してるやろ!ということで
7/24から毎週月曜日に「新種族と征くグリフォンロード」を開催します。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168625245250cat0157

ご興味のある方でご都合の良い方がいらっしゃいましたら是非いらしてください。
お待ちしております。
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